Just Dance 2

Just Dance 2 olduğu dans video oyunu tarafından geliştirilen Ubisoft Paris ve Ubisoft Milan ve yayınladığı Ubisoft. Oyun sadece Wii için 12 Ekim 2010'da Kuzey Amerika'da ve Avustralya ve Avrupa'da 14 Ekim 2010'da Just Dance oyunu devamı olarak yayınlandı.

Just Dance 2 öncelikle yeni oyunda "Düet" rutinleri, takım tabanlı bir "Dance Battle" modu, "Just Sweat" olarak bilinen yeni bir exergaming odaklı mod ve indirilebilir içerik .

Just Dance 2, orijinal Just Dance, yeni özellikleri ve modları ve sıradan bir kitleye erişilebilen çok oyunculu " parti oyunu " deneyimi ile karşılaştırıldığında dikkat çekici kalite gelişmeleri nedeniyle oyunu öven eleştirmenlerle olumlu eleştirilere sunuldu.. Ocak 2011 itibarıyla Just Dance 2, 5 milyondan fazla kopya satmış ve bu da onu en çok satan üçüncü taraf Wii unvanı haline getirmiştir.

Just Dance 2'nin oynanışı orijinline benzer; Wii Remote'u ellerinde tutarken, oyuncular ekrandaki bir dansçının rutinini seçilen bir şarkıya benzemelidir. Oyuncular puanlarına göre isabet oranlarına göre değerlendirilir.

Seçilen şarkılar, iki oyuncu için tasarlanmış koreografiye sahip "Düet" modları sunar. "Dans Savaşı" olarak bilinen yeni bir mod da tanıtıldı; oyuncuların takımları için puan kazanmak için bir dizi şarkı ve mini oyun arasında yarıştığı takım tabanlı bir modur. Mod, dört takımdan oluşan sekiz takıma kadar oynanabilir.

"Just Sweat" olarak bilinen yeni bir egzersiz odaklı oyun modu eklendi; mod, oyuncuların yoğunluğa dayalı bir şarkı seçimi seçmelerine izin veren günlük egzersiz alayı olarak hizmet etmek üzere tasarlanmıştır. Just Sweat modundaki aktivite "ter noktaları" kullanılarak ölçülür.

GameSpot, öncekinden daha iyi Just Dance 2 kalitesini övdü, "aldatması" zor olan "daha sıkı" hareket algılama ve karakter ve arka plan sanatı için artan üretim değerleri gibi iyileştirmeleri kabul etti. Çeşitli müzikler ve koreografi de övgüyle karşılandı, "Düet" rutinleri "komik dönüşleri, sıçramaları ve geçitleri" nedeniyle çalınacak en eğlenceli şey olarak kabul edildi. Just Dance 2, çok oyunculu bir parti oyunu olarak daha keyifli olmaya devam ettiği için övgüyle karşılandı, mini oyunlar ve DLC'nin eklenmesi, oyuna bir bütün olarak ek değer katan değişiklikler olarak kabul edildi. Sonuç olarak, GameSpot, "bir kariyer modu, ödüller veya tek oyunculu bir meydan okuma eksikliği eksikliği göz önüne alındığında, Just Dance 2'yi hatalardan çok az şey öğrenmiş sığ bir nakit para devam filmi olarak reddetmenin kolay olacağını belirtti. selefinin. Ancak, bu tamamen eksik olacaktır. Bir grup arkadaşı bir araya getirin ve herkesin dans edebileceği ve nihayetinde kendini aptal yerine koyabileceği mükemmel bir film müziği ve komik koreografi ile eğlenceli yığınlar hazırlıyor. "

IGN.com, hala "kesinlikle derinliği veya inceliği yok" olmasına rağmen, Just Dance 2'nin hala "muazzam derecede eğlenceli" olduğunu, çekirdek oyun deneyimine odaklanmak ve genel olarak daha cilalı olmak için kilitlenebilir içerikten ve ilerlemeden kaçınmaya devam ettiğini belirtti.. Rakipleri ile ilgili olarak, oyunun " Dance Central'da [kenarda] olduğu [çünkü] olduğu için, çünkü oynamak için 130 £ kamera satın almanız gerekmediği" de belirtildi. Oyuna 10 üzerinden 8'i veren IGN, Just Dance 2'nin "canlandırıcı, karmaşık olmayan bir eğlence" olduğu ve "dans etmeyi seven ve oyunlar hakkında özellikle rahatsız olmayan" insanlara hitap edeceği sonucuna vardı.

Just Dance 2'nin satışı orijinalin satışlarını geçti; Ocak 2011 itibarıyla 5 milyondan fazla kopyasıyla, Wii için en çok satan üçüncü taraf unvanıydı. Ubisoft'un Kuzey Amerika operasyonlarının CEO'su Laurent Detoc, bu başarının " Just Dance markasını bir pop kültür fenomeni olarak [sağlamlaştırdığını" belirtti.