Five Nights at Freddy's 4

Five Nights at Freddy's 4 (orijinal adıyla Five Nights at Freddy's: The Final Chapter) Scott Cawthon tarafından geliştirilen ve yayınlanan bir hayatta kalma korku oyunudur. Five Nights at Freddy's serisinin dördüncü bölümüdür. Oyun, oyuncunun kendisini takip eden animatroniklerin saldırısından kaçınması gereken bir çocuğun yatak odasında geçer.

Oyun 2015 yılının ortalarında Five Nights at Freddy's The Final Chapter adıyla duyuruldu. Başlangıçta 31 Ekim 2015'te piyasaya sürülmesi planlanmıştı, ancak oyun 8 Ağustos'a, ardından Steam'de yayınlandığında 23 Temmuz'a ertelendi. Android cihazlar için 25 Temmuz 2015'te ve iOS cihazlar için 3 Ağustos 2015'te yayınlandı. Nintendo Switch, PlayStation 4 ve Xbox One için bir bağlantı noktası 29 Kasım 2019'da yayınlandı.

Oyun piyasaya sürüldükten sonra eleştirmenlerden karışık yorumlar aldı; eleştirmenler oyunun rahatsız edici atmosferini övdü ancak oyunun mekanikleri konusunda kutuplaştı. Five Nights at Freddy's 4, Five Nights at Freddy's serisinde sözlü diyalog içermeyen tek oyundur. Five Nights at Freddy's: Sister Location, 7 Ekim 2016'da piyasaya sürüldü.

Önceki Five Night at Freddy's oyunlarından farklı olarak; oyun bir güvenlik ofisinde değil, bir çocuğun yatak odasında başlar. Bu oyunda kamera ve "Phone Guy" yoktur, onun yerine oyuncuya oyun sırasında yardım etmesi için ekranda talimatlar verilir. Oyuncunun elinde ikinci oyundaki gibi bir el feneri bulunur, yalnız bu sefer el fenerinin gücü sınırsızdır. El feneri, koridorda görülen herhangi bir animatroniği uzaklaştırmak için kullanılabilir. Ancak oyuncunun kapıda bir animatronik solunumu duyması ya da el feneri açıldıktan sonra Nightmare Fredbear ya da Nightmare'i görmesi durumunda kapıyı hemen kapatması gerekir. Ayrıca oyuncu, Nightmare Foxy'nin saldırısından korunmak için gerekirse dolap kapağını kapatır veya Nightmare Freddy'nin 3 minyatürünün yatakta birleşmesini önleyerek Nightmare Freddy'nin saldırısına uğramaktan korunur. Oyuncu koridorlara ışık tutarken dikkatli davranmazsa ya da kapıyı, dolabı ve yatağı uzun süre gözetmezse canavarların saldırısına maruz kalır ve oyun sona erer. Bir geceyi geçtikten sonra "Play with Plushtrap" başlıklı bir mini-oyun oynanır(6.geceye kadar). Oyuncunun amacı Five Nights at Freddy's 3teki tek gerçek animatronik olan Springtrap'ın küçük bir peluş oyuncak versiyonunu belli bir süre içinde "X" üzerine yerleştirmektir. Oyuncu bu mini-oyunu kazanırsa, sonraki gece saat 2'de başlar(6.gece hariç). Nightmare animatronikler gibi mini-oyunlar da ilerledikçe zorlaşıyor. Kilidi açılmış mini-oyunda belli bir süre yoktur. Önceki oyunlarda olduğu gibi oyunun ana hikâyesi, kilidi açılmış ekstra gecelerden sonra anlaşılır.

İlk dört gece boyunca oyuncu, dört animatronikle mücadele eder: Nightmare Freddy, Nightmare Bonnie, Nightmare Chica ve Nightmare Foxy. Yalnız, beşinci gece ve sonrasında Nightmare Fredbear ile mücadele edilir. Beş gecenin tamamlanması altıncı gecenin kilidini açar ve oyuncu, altıncı gecede 4 animatronik ile mücadele edecektir. Ancak saat 4'ten sonra bu 4 animatronik kaybolur ve oyuncu, yalnız Nightmare Fredbear ile mücadele eder. Altıncı gecenin tamamlanması diğer gecelere kıyasla çok daha zorlayıcı olan "Nightmare" gecesinin kilidini açar. Gizli bir hile kodu, ilk iki oyundaki Custom Night modlarına dayanan sekizinci gecenin kilidini açar ki bu da maksimum zorluktaki animatronikler ile mücadele etmek anlamına gelir.

Serinin önceki oyunlarının bazılarında olduğu gibi, oyunun hikâyesi bir geceden diğerine geçerken atari oyunu benzeri mini-oyunlarda gösterilir. Mini oyunların her biri "partiye 5 gün"den başlayarak "partiye kadar 0 gün"e kadar beş gecelik bir zaman aralığında gösterilir.

Geceler arasında oynanabilen bir dizi mini oyun, oyuncu karakter olduğu tahmin edilen genç bir çocuğun hikayesini anlatmaktadır. İlk mini oyunda çocuk, "arkadaşlarım" dediği peluş oyuncaklarla birlikte yatak odasına kilitlenir. Animatronik "Fredbear "a dayanan peluşlardan biri, evinin yakınındaki bir aile restoranından korktuğu için alay edilen ve işkence gören çocuğa teselli sağlar. Sonraki dört mini oyunda, kasıtlı olarak korkutulur, restoranda terk edilir, akranları tarafından alay edilir ve istemeden restoranın parça ve servis odasına kilitlenir. Mini oyunlar sırasında iki easteregg'ler keşfedilebilir; biri daha önce ikinci ve üçüncü oyunlarda yer alan mor figürü animatronik bir giysinin içine birini yerleştirirken gösterir, bu da onun restoranda bir çalışan olduğunu ima eder, diğeri ise televizyon ekranında 1983 tarihli bir program gösterir, muhtemelen mini oyunların geçtiği yıl. Restoranın animatroniklerinin geceleri canlandığına dair söylentilerden de bahsedilmektedir.

Altıncı mini oyunda, çocuk restorandaki doğum günü partisi sırasında ağlarken gösterilir ve çocuğun ağabeyi de dahil olmak üzere animatronik maskeler takan bir grup zorba onu terörize eder. Çocuğun korkusuyla eğlenerek onu "öpmek" için gerçek Fredbear'ın ağzına doğru kaldırırlar ve kafasını animatroniğin ağzına sokarlar. Çocuğun gözyaşları Fredbear'ın yaylı kilit sistemine zarar vererek ağzını zorla kapatmasına ve çocuğun kafasını ezmesine neden olur; bu hareket, hatalarına sadece şok içinde bakabilen kardeşi ve arkadaşlarını dehşete düşürür. Yedinci mini oyun, çocuğu peluş oyuncaklarıyla çevrili siyah bir odada gösterir. İçlerinden biri çocuktan özür dilerken, bir diğeri "seni tekrar bir araya getireceğim" sözünü verir. Peluş oyuncaklar birer birer söner ve çocuğun öldüğünü ima eden kalp monitörünün zayıf sesi duyulabilir.

Oyun boyunca, ekran aydınlandığında, çocuğun hikâyesi yatağın yanındaki nesneler aracılığıyla ima edilir. Oyuncu yatağa döndüğünde, üzerinde yatan peluşun soluna baktığında, zamanın farklı noktalarında üç nesne belirir: bir şişe hap, bir serum ve bir çiçek vazosu.

Eğer oyuncu oyunun "Kabus" modunu tamamlarsa, kilitli bir metal sandığın görüntüsü belirir; eğer oyuncu asma kilitleri oynatırsa, "Belki de bazı şeyleri şimdilik unutmak en iyisidir" yazan bir metin belirir. Cawthon sandığın arkasındaki anlam hakkında gizemli kalmaya devam etti.

Cawthon 27 Nisan 2015'ten itibaren web sitesinde orijinal adı Five Nights at Freddy's olan serinin bir başka oyunuyla ilgili görüntüler yayınladı: The Final Chapter olarak biliniyordu. Serideki karakterlerin yer aldığı görüntüler, Cadılar Bayramı'nda piyasaya sürüleceğini şifreli bir şekilde gösteriyordu. Oyunun ana karakterin evinde geçtiğini ima eden bir fragman 13 Temmuz 2015'te yayınlandı. The Final Chapter (Son Bölüm) alt başlığı atıldı.

Oyun için bir demo 21 Temmuz 2015'te belirli YouTuberlar için yayınlandı ve oyunun tamamı 23 Temmuz 2015'te yayınlandı. Oyun 25 Temmuz 2015 tarihinde Android cihazlar için, 3 Ağustos 2015 tarihinde ise iOS cihazlar için yayınlandı. 31 Ekim 2015'te oyun için iki güncelleme yayınlandı. Birincisi, bir dizi hile seçeneği, meydan okuma modları ve Plushtrap yerine Balloon Boy (Five Nights at Freddy's 2'den) karakterinin kabus versiyonunu kullanan "Fun with Plushtrap" mini oyununun değiştirilmiş bir versiyonundan oluşmaktadır. İkincisi, Nightmare Bonnie ve Nightmare Chica'da kozmetik değişiklikler yapan ve Five Nights at Freddy's 2'nin karakterleri Mangle ve The Puppet'ın (oyunda Nightmarionne olarak bilinir) kabus versiyonlarını tanıtan bir "Cadılar Bayramı Sürümü" dür. ilki Nightmare Foxy'nin yerini alırken ikincisi Nightmare'in yerini alır. Nightmare Chica'nın keki de bir Jack-o-Lantern ile değiştirilmiştir. Diğer Five Nights at Freddy's oyunlarının aksine, oyunda sözlü diyalog (paskalya yumurtaları dışında) bulunmamaktadır.

Five Nights at Freddy's 4, inceleme toplayıcısı Metacritic'e göre "karışık veya ortalama" yorumlar aldı ve Windows sürümüne 100 üzerinden 51 puan verdi.

Destructoid, oynanışı çok kafa karıştırıcı olduğu için eleştirdi ve oyuna 10 üzerinden 4 inceleme puanı verdi. The Escapist oyuna 5 üzerinden 4 yıldız vererek olumlu bir eleştiri yaptı ve elden geçirilmiş mekanikleri, daha karanlık ve duygusal hikâyeyi, korkutucu jumpscareleri ve hüzünlü sonu beğendiklerini ancak oyunun hatalarına ve aksaklıklarına dikkat çektiklerini söyledi. Gamezebo'dan Nadia Oxford incelemesinde oyuna 5 üzerinden 4 yıldız vererek yoğun ortamı, ürpertici sesleri ve grafikleri ile atlama korkusunu övdü. Oyunu, sesli ipuçlarına dayandığında belirli ortamlarda hayatta kalmanın zor olması ve Android sürümünün hikâye merkezli mini oyunlar içermemesi nedeniyle eleştirdi.