Xbox 360 sistem yazılımı

Xbox 360 sistem yazılımı veya Xbox 360 Dashboard, Xbox 360 için güncellenebilir bir yazılım ve işletim sistemidir. Daha önce 16 MB'lık bir dosya sisteminde bulunuyordu. Xbox One sistem yazılımının öncülü idi. Bununla birlikte, NXE Güncellemesi ile başlayarak, bir Sabit Sürücü takılıyken veya konsolun içine yerleştirilmiş yeterli flash depolama alanıyla konsolun daha sonraki revizyonlarından biriyle düzeltilen daha fazla depolama alanı bir gereklilik haline geldi. Sistem yazılımı, en fazla 32 MB sistem belleğine erişebilir, aksi takdirde Rastgele Erişim Belleği (RAM) olarak bilinir. Güncellemeler, Xbox Live hizmetinden doğrudan Xbox 360'a indirilebilir ve daha sonra yüklenebilir. Microsoft ayrıca, sistem yazılımı güncellemelerini kendi resmi Xbox web sitelerinden PC'lerine ve ardından güncellemenin sisteme yüklenebileceği depolama ortamlarına indirme olanağı da sağlamıştır.

Xbox 360 oyun sistemi, kullanıcıların gösterge panosunun işlevselliğine katkıda bulunan uygulamaları indirmelerini sağlar. Çoğu uygulama, kullanıcının belirli bir uygulama için reklamı yapılan özellikleri kullanmak için geçerli bir Xbox Live Gold hesabında oturum açmasını gerektirmiştir. Ancak, 2.0.16756.0 güncellemesinden bu yana, çoğu uygulamayı kullanmak için Xbox Live Gold Aboneliği gerektirmez, ancak uygulamanın kullanabilmesi için kendi aboneliği olabilir. Birkaç yeni uygulama haricinde, Microsoft, Xbox 360 sistemi için uygulamaları geliştirmek üzere ortaklarını, 2008'de New Xbox Experience (NXE) Dashboard güncellemesinden bu yana ekledi.

Microsoft, Mart 2015'te 2014 yılında başlatılan Xbox One önizleme programının başarısını takiben, Xbox 360 önizleme programını halka duyurdu. 6 Temmuz 2015 tarihinde Windows 10 ile piyasaya sürmek için Xbox 360 sistem yazılımının yerine Xbox One ve Xbox Series X/S'nin sistem yazılımı'na geçti. 20 Nisan 2016 tarihinde Xbox 360'ın üretimden kaldırılmasıyla birlikte Xbox 360 sistem yazılımını durdurulmuştur.

Microsoft, hem Sony PlayStation 3 hem de Nintendo Wii'den bir yıl önce, 22 Kasım 2005'te Xbox 360 konsolunu piyasaya sürdü. Liderlik avantajına sahip olan Microsoft, tüketicinin bireysel konsolları için çeşitli özelleştirme seçeneklerini denemeyi başardı. Konsolun ön ve yanlarına uyacak şekilde çeşitli temalarla bakma şeklini kişiselleştirme yeteneği, ev konsolu kullanıcıları için çok farklı bir şeydi. Sistemde, Xbox 360 Panosu aynı konsolda parola ile birden fazla profile sahip olma yeteneğine sahipti ve her kullanıcı panoyu kendi stillerine tam olarak uyacak şekilde özelleştirebildi. Varsayılan stillerin dışında Xbox Live Marketplace'te satın alınabilecek premium temalar vardı. Başlangıçta, Xbox 360 menüsü için "bıçaklar" olarak bilinen beş sekme veya bölüm vardı, yani Marketplace, Xbox live, Oyunlar, Medya ve Sistem idi. Soldan sağa kaydırırken, her bölüm kendi benzersiz alanını belirten farklı renkli bir arka plana sahip olacaktır, ancak kullanıcılar aynı zamanda tüm bölümleri bir arka plan rengine değiştirme seçeneğine de sahipti. Ancak 2008'de, oyun sahnesi PlayStation 3 ve Wii ile olan yarışmalar nedeniyle önemli ölçüde değiştiğinde, hem kullanıcı arayüzünde hem de diğer işlevlerde önemli değişiklikler bulunan Yeni Xbox Deneyimi (NXE) başlıklı yeni bir Xbox Dashboard başlatıldı. Yeni kullanıcı arayüzü, Windows Media Center'a benzer bir navigasyon sistemine sahipti. Beş "bıçak" özellikli sekmeli bir arayüz olan "blade" arayüzünün yeniden tasarlanmış bir sürümünü kullanan Yeni bir pop-up / oyun içi Canlı Kılavuz içeriyordu. Ayrıca, kullanıcılar özünde küçük karakterler olan kişiselleştirilmiş Avatarlar oluşturabildiler. Ayrıca, Xbox Live servisi tarafından bir avatar seçilmesi gerekiyor. İki yıl sonra, Microsoft Kinect'in piyasaya sürülmesi için ayarlanan yeni bir gösterge paneli piyasaya sürdü ve gümüş dokunuşlu yeni bir kullanıcı arayüzü ekledi, ancak 2011'in sonlarında bir sistem güncellemesi yine Metro tarzı yeni bir kullanıcı arayüzü ile geldi. Windows Phone'dan ilham alan tasarım idi. Bu güncellemeyle gelen birçok yenilik, sistemi daha modern bir arayüze itti ve sosyal oyun ve medya için yeni özellikler geliştirdi.

Xbox 360 kumandası öncelikle diğer video oyun konsolları gibi oyunlar oynamak için tasarlanmış olsa da, aynı zamanda bir medya oynatıcı olarak da kullanılabilir. Sony'nin PlayStation 3'üne benzer şekilde, Xbox 360 yerleşik bir medya merkezi özelliğine sahip, bu nedenle kurulumu nispeten kolaydır. Xbox 360 ile kullanıcılar videoları doğrudan sabit diske de kopyalayabilir veya bir USB bellek çubuğu ile oynatabilirler. Videoları Xbox 360'ta izlemenin iki yolu vardır. Bunlardan ilki, videoları Xbox Live Marketplace'ten indirmektir. Bu videolardan bazıları ücretsiz, bazıları ise ücretlidir. Microsoft, Xbox Live Marketplace üzerinden hangi videoların mevcut olduğunu kontrol ediyor. İkincisi, bir Media Media Extender olarak Xbox 360 kullanarak bir Windows Media Center PC'den video akışı sağlamaktır. Bu şekilde, kullanıcılar hangi videoları izlemek istediklerini kontrol altında tutarlar, ancak ne tür video izleyebilecekleri konusunda kısıtlamalar vardır. Daha spesifik olarak, sadece DVR-MS, MPEG-1, MPEG-2 ve Windows Media Videoların oynatılmasını destekler. Her Xbox 360, dahili optik disk sürücüsünü kullanarak DVD filmlerini kutudan oynatabilir, ek parça gerekmez, ancak kullanıcı isteğe bağlı bir uzaktan kumandayla her şeyi kontrol edebilir. Xbox 360'taki orijinal Xbox'taki deneyimde, görüntüyü daha iyi görünmesi için yükseltme yeteneği de dahil olmak üzere başka iyileştirmeler de var. Aşamalı tarama, Xbox 360'taki DVD çıktısının bir başka özelliğidir; yüksek çözünürlüklü destekleyen televizyonlarda film oynatırken daha pürüzsüz çıktılar üretir, ancak özel bir DVD oynatıcı kullanmak daha da fazla özellik ve ses kalitesi sunacaktır.