İddaa

Spor Toto Teşkilatı’nın resmi oyunu olan İddaa, yerli ve yabancı liglerdeki futbol karşılaşmalarının kesin maç sonucunu, ilk yarı ile birlikte maçın kesin sonucunu, maçın skorunu ve toplam gol sayısının 2 ve altında mı yoksa 3 ve üstünde mi olduğunu tahmin etmek suretiyle oynanan bir oyundur.

İddaa, oyunculara şu ana dek 183 adet yabancı lig ve kupa maçlarından seçim yapabilme imkânı tanımıştır. Türk sporseverlerin istekleri ön planda tutularak hemen hemen bütün yabancı ülke lig maçları ile Avrupa Kupaları, UEFA, Şampiyonlar Ligi maçları da oyunlara eklenmiştir.

Şans oyunlarından farkı bilgi ve birikime dayanmasıdır. İddaa'nın yurt dışındaki benzer oyunlardan en büyük farkı ise, oynanan oyunlardan kazanılacak paranın kamuya kaynak olarak sağlıyor olmasıdır.

2004 yılından itibaren futbolun olduğu her yerde öne çıkan etkili tanıtım kampanyaları, yaygın ve güçlü teknolojik altyapıya sahip bayileriyle bütünleşen yapısıyla her geçen gün daha da büyüyen İddaa oyunu hasılatından futbol endüstrisine, takım isim hakkı olarak sağlanan değerli kaynak sayesinde bugüne kadar kapanma noktasına gelen ve başka hiçbir geliri olmayan birçok Anadolu futbol kulübünün yegane gelir kaynağı haline gelmiştir. İddaa, 2004–2007 sonu itibarıyla elde ettiği hasılattan, Süper Ligde, 1. Lig, 2. Lig ve 3. Ligde yer alan futbol kulüplerine toplam 386.5 milyon TL tutarında isim hakkı bedeli olarak kaynak aktarmıştır.

Türkiye çapından gerçekleştirdiği sponsorluklar ile sadece spor endüstrisine değil, aynı zamanda kültür ve sanat alanında da destek veren İddaa, 2004 -2007 sonu itibarıyla sosyal sorumluluk bilinciyle kurum ve kuruşlarına toplam 105 milyon TL kaynak aktarmıştır.

60.000 kişinin geçim kaynağını sağlayan ve 4000 terminale ulaşmış bayilik ağı ile Türkiye’de bahis oyunlarını yasal ve kontrol edilebilir bir düzene taşıyan Inteltek A.Ş. ve Spor Toto Teşkilat Başkanlığı ile Gençlik ve Spor Genel Müdürlüğü, İddaa oyunu ile 2004 yılından 2007 sonuna kadar Türkiye ekonomisine 989 milyon TL tutarında KDV, Şans Oyunları Vergisi, Damga Vergisi ve Kurumlar vergisi adları altında kaynak aktarmıştır.

İddaa'nın havuz oyunlarından farkı iştirakçinin önceden -doğru tahminde bulunması sonucunda- kazanacağı miktar bilmesi, iştirakçinin –havuzda biriken toplam para ve kazanan sayısından bağımsız olarak- kazanç sağlaması, birçok organizasyondan oluşan programdan, istediği kadar seçim yapılabilme imkânının bulunması, her gün oynanabilmesi, Türkiye’den ve dünyadan organizasyonların ve karşılaşmaların bulunmasıdır.

Her salı ve her cuma olmak üzere haftada iki İddaa programı çıkar ve oyuncular programda yer alan maçların sonucunu; 1 (ev sahibi takım galibiyeti), 0 (beraberlik), 2 (deplasman takımı galibiyeti) olmak üzere üç muhtemel sonuçtan herhangi birini tahmin ederek "İddaa kuponu" üzerindeki ilgili yer(ler)e işaretleyerek oynarlar. Buna "Maç Sonucu" oyunu denir.

Kazanç için öncelikle bir kolondaki tüm tahminlerin doğru olması gerekmektedir. Doğru tahminlerin oranlarının birbiriyle çarpımından oluşan kolon oranı, kolon bedeli ile çarpılır. Bu miktar, oyuncunun kazancını belirtmektedir. Eğer oyuncunun kazandığı tutar 4.068 TL'yi aşıyorsa, aşan kısım için % 10 Veraset ve İntikal Vergisi hesaplanır. Oyuncuya ödeme yapılırken vergi düşülerek net tutar ödenir.

Handikap(H): Maçların oranlarını dengelemek için zayıf takıma verilen gol avansıdır. Örneğin bir maçta ev sahibi takım favori, handikapı da 2 olduğu zaman ev sahibi takım ancak 3 farklı galibiyette kazanmış sayılır. Ev sahibi takımın 2 farklı üstünlüğünde maç berabere bitmiş kabul edilir.

MBS: Minimum Bahis Sayısını gösterir. Minimum Bahis Sayısı bölümünde herhangi bir sayı belirtilmemişse Maç Sonucu oyunu için en az 4, İlk Yarı/Maç Sonucu oyunu için en az 2 maça tahminde bulunulabilir. Kuponda işaretlenecek minimum maç tahmini sayısı programdan öğrenilebilir.

Bir kuponda bir maç için ya Maç Sonucu Oyunu, İlk Yarı / Maç Sonucu Oyunu ya da Mac Skoru oyunu oynanabilir.

Tüm tahminler, bir futbol maçının 90 dakikalık süresine (hakem tarafından sakatlanmalar ve diğer nedenlerle oluşan duraklama dahil olmak üzere) göre düzenlenmiştir. Uzatmalar, "altın gol" veya penaltı atışları tahminlere ilişkin sonuçları etkilemez.

Bir maç kupon kabulü için esas alınan saatten daha erken başlarsa; bu maçı içeren ve maçın başlangıç saatinden önce oynanan kuponlar kabul edilir.Yine bu maçı içeren ancak maçın başlangıç saatinden sonra oynanan kuponlar kabul edilir ama karşılaşmanın oranı bir (1) olarak alınır.

5. Rakipler değişirse; karşılaşmaların maç, ilk yarı /normal süre sonucuna ve maçın skoruna ilişkin tahminler kabul edilir. Ama karşılaşmanın oranı bir (1) olarak kabul edilir. Bu durumda, Programda yer alan oynanabilecek maç sayısı en az ikiye düşene kadar Oyuncu oynamaya devam edebilir. Programda oynanabilecek tek maç kalması halinde, MBS sütununda 1 olarak belirtilmiş ise, tek tahmin bulunan kolonlar geçerliliğini korur. Bu gerekleri karşılamayan kolonlar, oyuna katılamazlar ve bu kolonlar için ödenen tutar, oyuncunun oynadığı tüm karşılaşmalar sona erdikten sonra oyuncuya iade edilir.

Bir maç ikinci devresi esnasında ertelenirse ve maçın geri kalan süresi, Programda resmi olarak belirtilen günü müteakip bir takvim günü içinde oynanmazsa (yerel saatle), geçerli sonuç olarak, maç, ilk yarı /maç sonucu veya maçın skoru erteleme anındaki sonuç ve skor olarak kabul edilir.

Bir maç, maç başladıktan sonra ertelenir ve Programda resmi olarak belirtilen günden itibaren bir takvim günü içinde yeniden oynanır ve sonuçlanırsa (yerel saatle), geçerli maç, ilk yarı /maç sonucu veya maçın skoru maçın tamamlandığı andaki sonuç ve skordur.

Sunulan etkinliklere ilişkin veri veya belirli bir bilginin Program'da bulunmaması veya hatalar olduğunun fark edilmesi veya Program'ın dağıtımının gecikmesi durumunda, Spor Toto Teşkilatı, bu hususları mümkün olan diğer yollarla bildirme hakkına sahiptir.

Bir kupon, oynandığı andan sonraki 5 (beş) dakika içerisinde, maç başlamadığı takdirde oynandığı terminalden iptal edilebilir. Bunun için terminal bir iptal çıktısı verir. Maçın başlama saatinden sonra iptal mümkün değildir.

Bu oyundaki amaç, seçilen maçta iki tarafın atacağı toplam gol sayısının 2 veya daha az mı yoksa 3 veya daha fazla mı olduğunu tahmin etmektir. Eğer maçta 2 veya altında gol olur denirse "Altı" seçilir. Eğer maç bol gollü geçer, 3 veya üstünde gol olur diye tahmin edilirse "Üstü" seçilir. Bu oyunu oynamak diğerlerine göre daha kolaydır çünkü bu oyunda 3 yerine sadece 2 seçenek vardır: Altı ve Üstü. Bu yüzden kazanma ihtimali de daha yüksektir.

Programdan, tahminde bulunmak istenilen maç seçilir. Maçın kodu, kupondaki Maç Kodu alanına yukarıdan aşağıya doğru işaretlenir. Daha sonra, kupon üzerinde bu maçın kesin sonucu Maç Sonucu alanına 1, 0, 2 cinsinden işaretlenir.

Maç Sonucu oyununda, bir maç için aynı satırda en fazla 2 tahminde bulunulabilir. (X kodlu maç için 1 ve 0 gibi). İkili tahmin durumunda, oluşturulacak kolon sayısı arttığından, hem kazanma şansı hem de ödenecek bedel artacaktır.

Programda yer alan maçlardan "İlk yarı/Maç sonucu" oranları verilmiş olanlardan en az 2 (MBS hariç) en fazla onbeş tanesi seçilerek ve kupon üzerine İlk yarı/Maç sonucu bölümüne işaretlenerek oynanır. Buradaki amaç tahminde bulunulan maç(lar)ın hem ilk yarı hem de maç sonuçlarını doğru tahmin etmektir. Maç sonucu oyunundan daha zor olmasına rağmen, daha çok kazanmak isteyenler tercih edebilirler, çünkü oranları Maç Sonucu oyununa göre daha yüksektir.

Programda ayrıca belirtilen maçlara oynanabilir. Maçın skorunun kaç-kaç olacağı tahmin edilir. En az 1, en çok 15 maça tahminde bulunulabilir. Maç Skoru Oyunu, Maç Sonucu ve/veya İlk Yarı / Maç Sonucu oyunlarıyla kombine edilebilir. Çifte Şans özelliği bulunmaz. Maç Skoru oyununda bir satırda birden fazla tahmin yapılamaz. Zor bir oyun türü olmasının yanı sıra getirisi diğer oyun türlerine göre yüksektir.

Çifte Şans aslında ayrı bir oyun türü değil oyuncunun hata yapma ihtimalini en aza indirmek için kullanabileceği bir sistemdir. Kısaca bir maçın sonucuna ilişkin aynı anda iki tahminde bulunabilmeyi sağlar.Maç Sonucu oyununda kazanma şansını artırırken, ödenecek bedelin sabit kalmasını sağlar.

Örneğin; "Maç Sonucu" oyununda tahminde bulunulan bir maçın sonucuna ilişkin tek bir tahmin yapılamıyorsa, mesela maçın berabere mi yoksa ev sahibi takım lehine mi bitebileceğine karar verilemiyorsa, kupon üzerine hem 0 (beraberlik) hem de 1 (ev sahibi takım galibiyeti) işaretlenip "Ç" kutucuğu işaretlenirse, maç berabere de bitse ev sahibi takım lehine de bitse doğru tahminde bulunulmuş olur.

Misli, kazancın ve kolon bedelinin artırılmasını sağlar. Normalde bir kupon bedeli 3 TL'dir; ancak kuponun altındaki Misli seçeneklerinden bir ya da birkaçının işaretlenmesi (en fazla 3) durumunda hem yatırılan hem de kazanılan para artacaktır.

Sistem Alanı’nda yapılan işaretleme ile oluşan kolon sayısını, Sistem Tablosu söyler. Sistem Alanı’nda işaretlenen sayıyla, tahminde bulunulan maç sayısının kesiştiği nokta üretilen kolon sayısını verir. Örneğin, 6 tane maç tahmini yapılırsa ve Sistem Alanı’nda 4’ü işaretlenmişse bu durumda kuponunda 15 kolon üretilir ve 15 kolon bedeli ödenir.

Banko, futbol bilgisi kullanılarak ödenecek bedelin azaltılmasını sağlar. 'Sistemli' oynarken, güvenilen maçlar, 'banko' (B) olarak işaretlenerek üretilecek kolon sayısı düşürülür. Böylece daha az bedel ödenmiş olur. Ancak banko seçtiğin maçların mutlaka doğru tahmin edilmesi gerekir.

İddaa Uzun Vadeli oyunu, Program (Liste) üzerinde ilgili dönemdeki organizasyonlara bakılmak suretiyle kupon üzerinde tahminde bulunulan oyun tipidir. Program (Liste) ile ilan edilen futbol organizasyonları için; organizasyon birincisini, gol kralını, belirtilen karşılaşmalarda ilk golü atacak oyuncuyu, organizasyonların grup birincileri veya ikincilerini, yarı finalistlerini veya finalistlerini kupon üzerinde tahmin etmek suretiyle oynanır. İddaa Uzun Vadeli oranları, İddaa Uzun Vadeli programında ayrıca belirtilir ve kendi özel kuponu üzerinde oynanır. İddaa Uzun Vadeli oyununda, tek tahminde bulunulması yeterlidir. Bu oyunda da birkaç farklı oynanış türü vardır.

Bir organizasyonunun gol kralı belirlenirken, olası uzatmalarda kaydedilen goller sayılır, ancak penaltı atışlarında kaydedilen goller dikkate alınmaz. Eğer aynı sayıda gol atan ve organizasyonun gol kralı kabul edilen iki ya da daha fazla oyuncu olursa, bunların her birinin oranı gol kralları sayısına bölünür.

Olması muhtemel her sonuç için, oyuncuların ikramiyelerini hesaplayabilecekleri bahis oranları verilir. Programda yayınlanan bahis oranları başlangıç bahis oranları olup, oyun kapanana değin bu oranlar yeni oyuncular için değişebilir. Onaylama anında geçerli bahis oranları bilet üzerinde belirtilmektedir.

Sunulan etkinliklere ilişkin veri veya belirli bilginin programda bulunmaması veya hatalar olduğunun fark edilmesi veya programın dağıtımının gecikmesi durumunda, Spor Toto Teşkilatı bu hususları mümkün olan diğer yollarla bildirme hakkına sahiptir.

İkramiye, bahsin Merkezi Bahis Sistemi tarafından onaylandığı anda yapılan doğru tahminlere ilişkin bahis oranlarının birbiri ile çarpımı ile bulunan sayının, kolon bedeli ile çarpılması sonucu tespit edilir. En az bir yanlış tahmin bulunan kolonlara ikramiye ödenmez.

İptal, Erteleme ve Bahis Oranlarının Değişme Halleri söz konusu olduğunda, 21 Şubat 2006 tarih, 26087 sayılı Resmi Gazete’de yer alan oyun kuralları geçerlidir.