André ve Wally B.'nin Maceraları

André ve Wally B.'nin Maceraları (veya kısaca André & Wally B. ), zamanın standartlarına göre çığır açan ve film endüstrisinin bilgisayar animasyonuna olan ilgisinin artmasına yardım eden, 1984 yapımı bir Amerikan CGI-animasyon kısa filmidir . Film, Lucasfilm'in bir alt bölümü ve Pixar'ın da selefi olan Lucasfilm Computer Graphics Project tarafından yapılmıştır.

Filmdeki animasyon John Lasseter'a aitti ve bu film onun Lucasfilm ile yaptığı ilk bilgisayar animasyon projesiydi. Kısmen bu projenin ve onu takip eden diğer projelerin başarısının bir sonucu olarak, Lasseter Pixar'da yönetici oldu. Film, 25 Temmuz 1984'te Minneapolis'teki SIGGRAPH'ta gösterime girdi.

Kısa film, André adında bir çocuğun bir ormanda uyanmasını ve Wally B. adlı sinir bozucu bir yaban arısıyla karşılaşmasını konu alıyor. André, kaçabilmek için arıyı kandırarak arının ona arkasını dönmesini sağlıyor. Öfkelenen Wally B., André'yi kovalıyor ve sonunda onu yakalayıp iğnesini batırıyor. Ekran dışında bir çarpışma meydana geliyor ve Wally B., bükülmüş iğnesiyle başı dönen bir halde ekranda yeniden beliriyor. Kısa bir süre sonra da Wally B., André'nin fırlattığı şapkayla vurulur, intikam alınmış olur.

Bu eserde emeği geçenler şöyledir: konsept/yönetmen Alvy Ray Smith, animasyon John Lasseter, teknik lider Bill Reeves, teknik katkılar Tom Duff (ismini Türkçesi "hareket doktoru" İngilizcede de "motion doctor"un kısaltmasından alan, "md" adlı animasyon programını tasarlayıcı), Eben Ostby, Rob Cook, Loren Carpenter, Ed Catmull, David Salesin, Tom Porter ve Sam Leffler; David DiFrancesco, Tom Noggle ve Don Conway tarafından çekimler ve Craig Good tarafından bilgisayar lojistiği.

Filmin ismi, André Gregory ve Wallace Shawn'ın, ki kendisi daha sonra Oyuncak Hikayesi serisi için Rex'i seslendirmiştir, oynadığı 1981 yapımı My Dinner with Andre (Andre ile Akşam Yemeğim) filmine bir saygı duruşu niteliğindedir. Başlangıçta filmin ismi My Breakfast with André (André ile Kahvaltım)'''ydi ve bu versiyon bir android ile uyanmayı konu alıyordu. Android'in uyanışı, bilgisayar animasyonunun yükselişini sembolize etmeyi amaçlıyordu.

Kısa filmdeki animasyon çığır açıcıydı ve motion blur ilk kez CG animasyonunda ve karmaşık 3D arka planlarda kullanılmıştı. Lasseter, daha önceki CG modelleri genellikle sert geometrik şekillerle sınırlı olduğundan, ezme ve esnetme stiline sahip manipüle edilebilir şekiller isteyerek sınırları zorladı. Film, Cray Research'ün Heights, Minnesota'daki bilgisayar merkezinde bir Cray X-MP/2 ve bir Cray X-MP/4 süper bilgisayarda, MIT'deki Project Athena'da on VAX-11/750 süper mini bilgisayarda ve bir VAX- 11/780 ve Lucasfilm'de üç VAX-11/750 bilgisayarlarda render edildi. Bu makineler genellikle yalnızca geceleri kullanılabiliyordu ve bu nedenle filmin çoğu "erken saatlerde" yapıldı. Cray Research, Lucasfilm'in bir makine satın alması umuduyla bilgisayarlarını kullanmalarına izin verdi. Filmin müziklerinin bir kısmı SoundDroid tarafından yapılmıştır.

Filmin prömiyeri 25 Temmuz 1984'te Minneapolis'te yıllık SIGGRAPH konferansında yapıldı, ancak filmin 2 anlık çekimi veya yaklaşık 6 saniyesi eksikti ve tamamlanan arka plan üzerinde kurşun kalem test görüntüsü adı verilen tel çerçeve görüntülerinden yapılmıştı. Filmin son halinin gösterimi bir ay sonra 17 Ağustos'ta Toronto Uluslararası Animasyon Festivali'nde yayınlandı. Film aynı zamanda "Digicon '85"te gösterildi.

Ev medyası State of the Art of Computer Animation, Tiny Toy Stories ve Pixar Short Films Collection, Volume 1'' (DVD/Blu-ray) koleksiyonlarında ev videosu için yayınlandı.