The Elder Scrolls Online

The Elder Scrolls Online, ZeniMax Online Studios tarafından geliştirilmiş ve Bethesda Softworks tarafından yayınlanmış bir MMORPG oyunudur. Microsoft Windows ve OS X için 4 Nisan 2014'te, Steam üzerinde ise 17 Temmuz 2014'te yayınlanmıştır. The Elder Scrolls aksiyon ve fantezi serisinin bir parçası olup, serinin ilk sınırlandırılmamış çok oyunculu oyunudur.

21 Ocak 2015'te oyunu etkili bir şekilde oynamak için gereken aktif üyeliğin, 17 Mart 2015'te kaldırılacağı söylendi. Oyun The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited olarak yeniden adlandırılmıştır. Playstation 4 ve Xbox One konsol sürümleri 9 Haziran 2015'te yayınlandı.

Diğer oyunlardaki gibi Tamriel kıtası üzerine kuruludur ve hikâye çizgisi dolaylı olarak diğer oyunlarla bağlantılıdır. The Elder Scrolls Online 2014 yılında yayınlanmadan önce 7 yıl boyunca geliştirilme sürecindeydi. Oyun çoğunlukla karışık eleştiriler aldı.

Önceki The Elder Scrolls temelindeki gibi oyunculuk sabit kalmayıp, çoğunlukla görev karışımı, rastgele olaylar, serbest dolaşma ve evrenin keşfi üzerinedir. Oyun tek-oyunculu çevrimdışı oyun sağlamamaktadır. Buna rağmen geliştiriciler oyunu "bol içerikli hale" getirip oyuncuların istediğinde tek başına oynayabileceği bir sistem getirecekler.

Oyuncular Kuzeyliler, Kızılmuhafızlar, Bretonlar, Imparatorlukçular, Dunmer (Karanlık Elfler), Altmer (Yüksek Elfler), Bosmer (Orman Elfleri), Orsimer (Orklar) kediye benzer Khajiit ve kertenkeleye benzer Argonianlar gibi pek çok sayıda karakter ile oynayabilirler. The Elder Scrolls Online, bu ırkların ötesinde ya vampir ya da kurtadam olma ve her biri için yetenek ağaçlarına sahip olmak gibi pek çok seçime sahiptir. Ayrıca oyuncuların katılabileceği birçok farklı lonca ve PvP olayları vardır.

Bunun yanı sıra 4 seçenekten oluşup, karakterin oluşumunda seçilebilecek birçok sınıf vardır. Bu sınıflar Dragonknight, Sorcerer, Nightblade ve Templar'ı içerir. Her bir sınıf oyuncuya çeşitli saldırı, büyü ve/veya pasif yetenekler verir. Oyuna daha sonradan gelmiş olan Chapter(Ek Sahne) ile Necromancer ve Warden sınıfı da eklenmiştir.

The Elder Scrolls serisinin diğer oyunlarındaki gibi oyun Tamriel kıtasına kuruludur ve hikâye akışı diğer oyunlarıyla bağlantılıdır. Oyundaki olaylar 1000 yıl önce olan The Elder Scrolls V: Skyrim, 800 küsur yıl önceki The Elder Scrolls III: Morrowind ve The Elder Scrolls IV: Oblivion'dan meydana gelir. Skyrim ile geniş bir benzer yapıya sahiptir. İki farklı çatışma aynı zamanda ilerler. Biri dengelenen Dünya'nın kaderi diğeri ise Tamriel'in yüce kudreti. Elder Scrolls Online'ın, ilk çatışması Deadric Prensi Molag Bal'a karşıdır, hüküm sürdüğü Coldharbour ile Mundus düzlüğünü birleştirme girişimindedir ve ikinci olarak boş imparatorluk tahtını ele geçirmek üç ittifak olan ölümlü ırklar tarafından itiraz edilmiştir. Oyuncunun oluşturduğu karakter, Molag Bal'a kurban edilir ve Molag Bal karakterin ruhunu çalar. Bunları kurtarmak oyuncunun ilk hedefidir. Oyun, Coldharbour'daki Ağlayanlar Hapishanesi içerisinde oyuncunun karakterinin ruhsuz ve köleleşmiş haliyle başlıyor. Oyunun açılışında diğer Elder Scrolls oyunlarına benzer olarak ana karakter, zindanlarda tutuklu bir mahkûm olarak başlar.

Oyunda Tamriel kıtasında mevcut olan pek çok yer vardır. Buna rağmen pek çoğu genişleme içeriği sebebiyle kapalı durumdadır. Oyuncuların İmparatorluk üzerindeki savaşa girebileceği 3 grup vardır. Bunlardan ilki Aldmeri Hükümdarlığı (kartal ile temsil edilmekte); Altmer (Yüksek Elf), Bosmer (Orman Elfi), ve Khajiitler tarafından oluşur. Daggerfall Covenant (aslan ile temsil edilmekte); Bretonlar, Kızıl Muhafızlar ve Orsimer (Orklar)'dan oluşur. Ve Ebonheart Paktı (Ejderha tarafından temsil edilmekte); Kuzeyliler, Dunmer (Kara Elf), ve Argonian ırklarından oluşmaktadır. Ayrıca oyuncular ek olan İmparatorluk ırkını açabilir ve herhangi bir gruplaşmanın parçası olabilirler. Oyunun ön sipariş kopyalarındaki "Explorers Pack" herhangi bir gruba herhangi bir ırk ile girme olanağı sağlar.

The Elder Scrolls Online 2014 yılında yayınlanmadan önce 7 yıl boyunca geliştirilme sürecindeydi. 2007'de kurulan ZeniMax Online Studios'nun ilk projesidir. Matt Firor, ZeniMax Online Studios'un yöneticisidir ve The Elder Scrolls Online'ın yapımcısıdır.

Haziran 2013'te Sony, The Elder Scrolls Online'ın E3 basın toplantısında PlayStation 4 için de mevcut olacağını duyurdu. Daha sonra Bethesda, oyunun Xbox One'a getirebilirliği konusuna açıklık getirdi. Windows ve MacOS oyuncuları bir arada oynarken, Xbox One ve PlayStation 4 oyuncuları da farklı bir platforma birlikte oynayacaklardı. Ağustos 2013'te, Gamescom'da The Elder Scrolls Online'ın tüm platformlarda aylık ücret gerektirebileceği duyuruldu. Abonelikler 30-90 ve 180 günlük artışlarla alınabilirdi. Oyun Ocak 2014'te duyurulduğunda çevrimiçi oynamak için aylık aboneliğin yanında PlayStation Plus aboneliği gerekmeyeceğini, Xbox One sürümünün Xbox Live Gold aboneliği gerektireceği söylendi. Bethesda 8 Mayıs 2014'te konsol sürümlerinin geliştirilmesi hakkında açıklama yaptı. Oyunun PlayStation 4 ve Xbox One sürümlerinin 2014'ün sonuna kadar gecikebileceğini duyurdu. Buna rağmen Aralık 2014'te oyun bir kez daha 2015 baharına ertelendi. ZeniMax Online Studios oyunu Haziran 2014'ten önce alan oyuncuların karakterlerini ya Microsoft Windows ve MacOS ya da konsol sürümlerine aktarabilme fırsatını ve 30 günlük bedava abonelik imkanını sundu.

The Elder Scrolls Online 4 Nisan 2014'te PC ve Mac için yayınlandı. Ev konsolları PlayStation 4 ve Xbox One için 9 Haziran 2015'te yayınlandı.

Oyun yayınladıktan kısa süre sonra eşyaların ciddi ölçüde kopyalandığı ve oyuncuların büyük servetler kazandığı keşfedildi. ZeniMax sonradan sömürü yaptıklarından dolayı binlerce oyuncu hesabını yasakladığını duyurdu.

21 Ocak 2015'te oyunu etkili bir şekilde oynamak için gereken aktif üyeliğin, 17 Mart 2015'te kaldırılacağı söylendi. İlk oyun fiyatının yanı sıra isteğe bağlı abonelik olan "ESO Plus" oyunculara aylık 2000 Crown ve İndirilebilir içerik (DLC) olanağı sağlayacak, böylece oyuncular uzun süre abone kalabilecektiler. DLC'ler de Crown Mağazası'nda ayrıca satın alınabilecek. Ayrıca isteğe bağlı abonelik yapan oyuncular çeşitli yetenekler sağlayıp ücretsiz oyunculardan daha hızlı ilerleyebilecek.

The Elder Scrolls Online başlangıçta çok karışık görüşler aldı. GameRankings tarafından ortalama değerlendirme olarak 46 görüşe göre %70.93 aldı ve PC sürümü Metacritic tarafından 64 görüş ile 71/100 olarak değerlendirildi. PC Gamer oyuna 68/100 verdi ve şunu yazdı "Pek çok güzel fikir ile MMORPG kapsamında makul 'pekala' sizler bu oyun için prim yaptığınız zaman yeteri kadar iyi olunmuyor.". Oyun fazla böceklerinden, aşamalı mekaniklerinden ve Kıdemli İlerleme Sistemi'nden dolayı gruplarından ayrılmış oyunculardan başlıca eleştiriler aldı. Abonelik kullanım tarzı hakkında pek çok tartışma vardı.

ZeniMax pek çok eleştiriye karşılık verdi ve oyun PC'ye çıktığından beri 6 büyük güncelleme yaptı. Yayıncılar Ocak 2015'te oyunun daha fazla abonelik şeklinde olmayacağı ve aktif olarak 17 Mart 2015'te The Secret World ve Guild Wars 2 gibi satın al oyna sistemine kaydıracaklarını duyurdu. ZeniMax ayrıca 9 Haziran 2015'te ileri nesil konsollarda da oyunun böyle olacağını duyurdu. Oyun The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited olacaktı.

Tamriel Unlimited çoğunlukla olumlu görüşler aldı. Oyunun PlayStation 4 sürümü Metacritic'ten ağırlıklı olarak 17 görüş ile 76/100 aldı. PC sürümü 4 görüş ile 80/100'e ve XBox sürümü 8 görüş ile 78/100 puana sahiptir. MMORPG oyuna 8.5/10 verdi. İlk başlarda The Elder Scrolls Online'ın Final Fantasy XVI kadar büyük bir deprem yarattığını, iki yıl içerisinde 2 kez türünün en iyi MMORPG oyun olma yönünde ilerlediğini belirtti. Eurogamer'dan Dan Whitehead oyunun eleştirdi, şunu dedi "Skyrim üzerinde düzeltme isteğinde bulunan hayranlar için bu yeteri kadar iyi olabilir. Arkadaşlar ile macerayı paylaşma yeteneği biraz beceriksizce fakat onların verdiği çabalar Müttefik savaşlarında vereceğini tecrübeye değer."

Metro, The Elder Scrolls Online'ın Birleşik Krallık'ta 5 Nisan haftasında en çok satan bireysel oyun olduğunu ve tüm formatlarda en çok satan 2. oyun olduğunu rapor etti. Oyun konsollara yayınladığında Birleşik Krallık'ta 15 Haziran haftasına kadar tüm kategorilerde bir kez daha en çok satan oyun oldu. Yılın en çok satan ikinci oyunu haline geldi. 2015'te Avrupa ve Birleşik Devletler'de PlayStation 4'ün en çok satan dijital oyunudur.