Medieval II: Total War

Medieval II: Total War, 2002 yılında çıkan Medieval: Total War 'ın dolaylı devam oyunu ve Creative Assembly'nin Total War dizisindeki dördüncü oyunudur. Oyun 2006 yılında tamamlanmış ve satışa sunulmuştur. Oyun 1080 ve 1530 yılları arasında geçmektedir. Oyun orta çağ savaşlarına, dinlere ve Avrupa, Kuzey Afrika ve Orta Doğudaki siyasete odaklanır. Total War dizisinin önceki oyunlarından ayrı olarak, Medieval II: Total War'da keşif ağacı bulunmaktadır ve bu ağaç oyunun sonunda barut bulunmasıyla tamamlanır. Oyunun süre çizelgesi ortaçağda Yeni Dünya'nın keşfi döneminden, Amerika'nın keşfi ve ele geçirilmesi dönemine kadar genişler. Medieval II, Rome: Total War oyununun ana yazılım dizgesi üzerinden yazılmıştır.

Medieval II: Total War sıra tabanlı strateji oyunları kapsamına girer. Temel olarak oyuncu seçtiği devleti en iyi şekilde yönetmek,yapılan savaşları kazanmaya çalışmak ve bilgisayar tarafından verilen görevleri yerine getirmeye çalışmak ile yükümlüdür. Oyuncu kendi sırası geldiğinde, oyun haritası üzerinde yapacağı ve yapmak istediği yenilikleri yapar veya bu yenilikler için zemin hazırlar. Oyuncu yapacağı hamleleri bitirdikten sonra turunu bitirerek bilgisayarın diğer ülkeleri ve asileri yönetmesi için izin verir. Bilgisayar turunu tamamladıktan sonra sıra tekrar oyuncuya gelir.

Oyunda, oyuncuyu asıl oyuna hazırlamak için bir öğretici bölümü bulunmaktadır. Bu bölümde İngilizlerin Dük William ve Prens Rufus'un önderliğinde Londra'yı ele geçirmeleri ve Saksonlar ile yapılan savaşlar konu alınmıştır. Bu öğretici nitelikteki savaşlar iki bölümden oluşmaktadır.

Oyunun stratejik haritasında gerçek hayat ile aynı konumda olan şehirler (Londra, Antakya, Kudüs, Paris...) ve kaleler (Granada, İzmir, Kayseri, Tunus, Halep...) vardır. Oyuncu bu şehirleri ele geçirmeye çalışarak sahip olduğu ulusun topraklarını genişletebilmektedir. Ayrıca ele geçirdiği bölgelerdeki şehirleri sonradan kaleye dönüştürebildiği gibi tam tersini de yapabilir. Kalelerden vergi alınmaz (geliri azdır) ama askeri açıdan çok önemlidirler. Kaleleri ve şehirlerin düzeyleri vardır. Yerel halk çoğaldıkça şehirleri büyütmek gerekirken, kaleleri ise defansif ve daha çok ve daha iyi asker çıkarma bakımından geliştirmek önemlidir.

Oyunda zaman zaman gerçek tarihte önemli izler bırakan kişilere rastlanabilmektedir (I. William ve Prens Rufus gibi). Bu kişilerin oyunda gözükme zamanları, oyuncunun oyuna müdahele ettiği duruma göre değişebilir.

Bu uygarlıklar dışında bağımsızlık çabasında olan ve her devlet ile düşman olan Asiler (Rebels) de bulunur. Yer yer değişiklik gösterir. Örnek olarak: The Seljuks Rebels (Selçuklu Asileri).

30 Mart 2007 tarihinde Medieval II: Total War: Kingdoms ek paketi satışa sunulmuştur. 28 Ağustos 2007 tarihinde ABD' de, 31 Ağustos tarihinde İngiltere' de, ve 7 Eylül' de Avustralya' da yayınlanmıştır. Ek paketiyle birlikte oyuna 4 adet mücadele serisi eklenmiştir.

Oyun İspanyollar'ın Amerika' ya gelmesi ile başlar. Oyuncu aşağıdaki uluslardan birini seçer. Her ulusun kendine has avantajları vardır. Örneğin: İspanyollar teknolojide diğer uluslardan daha ileridedir.

Haçlı Seferleri mücadelesi haçlı seferleri dönemindeki Ortadoğu' yu konu edinmektedir. Oyunda Kudüs ele geçirilmeye çalışılır. Tarihi akış gerçekçi bir şekilde oyuna aktarılmıştır. Her ülkenin gerçek şahsiyetleri oyuna eklenmiştir. Baybars, Nureddin, Selahaddin, Kral Richard, Philip II ve daha birçok tarihi kişilik oyunda yer almıştır.