Brawl Stars

Brawl Stars, Supercell tarafından ilk olarak 15 Haziran 2017'de, beta sürümü çıkartılmış hızlı tempolu freemium çok oyunculu bir gerçek zamanlı strateji oyunudur. Küresel yayın tarihi 12 Aralık 2018'dir. Oyun 9 Haziran 2020'de Çin'e yayınlandı. Oyunun Çin versiyonu bağımsız bir uygulamadır ve özel Çin sunucularına sahiptir.

Supercell, 5. küresel oyunu olan Brawl Stars projesine 2014 yılında başladı. Oyun piyasaya sürüldüğünde mevcut olan 65 haritadan 16'sı çeşitli oyuncular tarafından tasarlanmış ya da esinlenilmiş haritalardı. 14 Kasım 2018 tarihinde, oyunun lansmanı yapıldı ve ön kayıtlar açıldı. Oyuna 5 milyonun üzerinde ön kayıt yapıldı. Piyasaya sürüldükten sonraki ilk bir hafta içinde oyun 10 milyon dolarlık oyun içi satış yaptı ve 15 milyon indirme sayısına ulaştı. İlk hafta satışlarının ülkelere göre sıralamasında Amerika 3 milyon dolar ile başı çekerken, Japonya'da 1.600.000 dolar harcandı ve indirme rakamlarına göre oyun, App Store'da 14 ülkede, Google Play'de 20 ülkede 1. sıraya yerleşti. 12 Şubat 2019 tarihinde Supercell tarafından yapılan açıklamaya göre, o dönemde oyunu 80 milyon kişi oynamaktaydı. 1 yılın sonunda yıllık hasılatı 422.000.000 doları bulan oyun, indirme sayısı olarak yaklaşık 141 milyona ulaştı. 2018 yılında, dünya genelinde getirdiği gelir dikkate alındığında, kendisinden önce piyasaya sunulmuş olan Clash of Clans ve Clash Royale'in ardından 3. sırada kalırken, Asya bölgesi özelinde şirketin en çok gelir getiren oyunu oldu.

Brawl Stars, çeşitli oyun modları: Savaş Topu, Elmas Kapmaca, Nakavt, Ödül Avı, Kuşatma, Kupayı Kötü, Yalnız Yıldız, Alaşağı, Tek ve Çift Hesaplaşma, Sürpriz, Son Savunma, Büyük Oyun, Robot İşgali ve diğerlerinde karakterler aracılığıyla rakip takımı veya oyuncuları alt etmek üzerine kurulmuş bir oynanışa sahiptir. Oyuncular, her biri kendi ana saldırısına sahip olan birkaç savaşçı arasından seçim yapabilir ve düşman savaşçılarına saldırıp hasar verirken, daha çok hasar veren süper güçlerini doldururlar. Savaşçıları güç puanları ile yükselterek onları güçlendirebilir, savaşçılar altın ile yükseltme yapılmaktadır, savaşçıyı yükselttikçe yeni öğeler açılır, Bunlar "Aksesuar", "Yıldız Gücü" ve "Eşya"'dır bunlar ile de Karakteri güçlendirmek mümkündür. Oyunda ayrıca kulüpler vardır, kulüplere katılarak yeni arkadaşlar edinebilir, onlarla oynanabilmektedir, onun Dışında Kulüp Oyunları'na katılarak ilerlemeyi hızlandıracak ödüller veya özel kostümler alabilmek mümkündür. Oyun içi dükkânda bulunmaktadır, dükkanda teklifler, günlük ücretsiz ödül, savaşçılar için güç puanı, kostümler, krediler, Elmas ve Altın alınabilmektedir. Aralık 2022'de kutular oyundan kaldırıldı. Oyunda Birçok Oyun modu bulunmaktadır, çoğu 3'e 3 dayalıdır ayrıca oyun modu olarak battle royale tarzı oyun modu bulunmaktadır, Yine Çeşitli Güncellemeler de eklenen Sezonluk oyun modlarıda bulunmaktadır.

Brawl Pass, Mayıs 2020 güncellemesiyle gelen ve oyuncuların sezon boyunca ödül kazanmasına ve ilerlemesine olanak tanıyan bir özelliktir. Brawl Pass, Brawl Pass ve Ücretsiz olarak toplam 2 bölümdür. Brawl Pass'te yeni bir aşama için oyundan jeton kazanılmalıdır. Ayrıca görev yaparak daha da fazla jeton kazanılabilir. Günlük Görevler 200 jeton, Sezonluk Görevler 250 ya da 500 jeton ve Özel Etkinlik Görevleri özel etkinlikte her zorluk geçildiğinde 100 jeton kazanılır. Brawl Pass 169 elmastır ve 1 elmas geriye kalır. Brawl Pass'ten kroma kredisi, altınlar, elmaslar, güç puanları, o sezonla gelen kromatik savaşçı, Brawl Pass'e özel kostümler ve kromatik savaşçı ile kostümünün rozetleri kazanılır. Şu anki sezon Çiftliğe Dönüş'tür.

Brawl Stars, Espor kapsamında düzenlenmiş ilk turnuvanın elemeleri 2018 yılının Kasım ve Aralık aylarında yapıldı, finallere kalan 8 takım, 2-3 Şubat 2019 tarihlerinde Dortmund, Almanya'da mücadele etti. İlk Dünya Şampiyonası ise 2019 yılında 3 aşamalı olarak gerçekleştirildi. İlk aşama, Ağustos ve Eylül 2019'da çevrimiçi olarak yürütülen bölgesel elemeler oldu. Bölgesel elemelerde finale kalan takımlar 2. aşamada mücadele etti ve bölge şampiyonları 15-16 Kasım 2019 tarihlerinde, Güney Kore'de gerçekleştirilen finalde yarışmaya hak kazandı. Kendi bölgelerinin kazanarak ilk Dünya Şampiyonası finallerinde yarışan takımlar; Animal Chanparu (Japonya), 3Bears (Güney Kore), Dr. HK (Çin, Monako, Tayvan ve Hong Kong), Nova Esports(Avrupa), SSG Brazil (Latin Amerika), Spacestation Gaming (Asya-Pasifik), Tribe Gaming (Kuzey Amerika) ve PSG Esports (Avrupa) oldu. Nova Esports, finalde Japonya'dan katılan Animal Chanparu'yu 3-0 yenerek ilk dünya şampiyonu ve aynı zamanda 250.000 dolarlık ödülden en büyük payı alacak takım oldu.

Pocket Gamer'dan Harry Slater, oyuna 5 üzerinden 3 verdi. Oyunun ilerleyişini öven Harry Slayter, oyunun battle royale modu olan hesaplaşma modunu oyunun en zayıf modu olduğu için eleştirdi. Modun "gerçek battle royale havasından uzak olduğunu ve modda oynarken oyuncuların ne yaptıklarının görülmesinin gerilimi azalttığını" belirtti. Oyunda "bir şeyin eksik olduğunu hissettiğini" söyleyen Slayter, "Oynayacaksın, yeni karakterler alacaksın, yeni modların kilidini açacaksın, ama asla istediğin kadar eğlenemeyeceksin." dedi ve "Aksiyon gerçekten az, takımlı modlarda birkaç saniyede oyunun nasıl biteceğini anlıyorsun" diyerek devam etti. Eleştirisini, hayal kırıklığına uğradığını çünkü oyunun "çoğumuzun umduğu çok oyunculu mobil aksiyon oyunları için büyük bir adım" olmadığını belirterek bitirdi.

148 Apps'den Campbell Bird, oyuna 5 üzerinden 3,5 puan verdi. Oyunun Arena of Valor ile Owerwatch'un bir karışımı olduğunu söyleyen Bird, oyunun grafiklerini, oyuncuyu yeniden oynamaya teşvik eden ilerleme sistemini ve hızlı eşleştirmeyi övdü. Bununla birlikte oyunun kontrollerinin "garip bir şekilde gevşek ve karışık" olduğunu belirtti ve karakterlerin oldukça öngörülebilir nişancılar olduğunu söyledi. Bird ayrıca sık görülen bağlantı sorunlarının ve dengesiz takım eşleştirmelerinin oynama zevkini azalttığının altını çizdi.

Brawl Stars bugüne kadar 200 milyondan fazla indirildi. 2020'de Brawl Stars, Avrupa'da mobil oyunlar arasında en çok gişe hasılatı yapan ikinci oyun oldu. Oyun 2020 yılında tüm kazancının yarısı kadar olan 526 milyon USD elde etti. Oyun aynı zamanda Supercell'in tüm geliri 1 milyar USD'yi aşan 4. oyunu oldu.