Total War: Rome II

Creative Assembly ve Sega tarafından yapılan Total War serisinin oyunu Total War: Rome 2, serinin kullandığı mevcut Warscape oyun motorunun geliştirilmiş haliyle karşımıza 3 Eylül 2013'te çıkmıştır.

Rome 2, milattan önce 272 ile milattan sonra 14 arasında geçmektedir. Rome 2'yi tanıtan videolarda da görüldüğü gibi gerçekte yaşanılanlar oyuncuya sunulacaktır. Devletlerin yönetim şekillerinin tarihi gerçekçiliği ön planda olan Rome 2'de beklenen en büyük gelişmedir.

Oyunun haritası ilk oyundan daha büyük olacağını ayrıca kuzey ormanlarında Barbar Kavimler, çöllerde Doğulu Krallar ve tabii ki Roma'nın kendisi olacak. Afrika bölgelerine de yer verilmiştir, böylece Roma ve Scipii devletlerinin gerçekçiliği ön plana çıkmaktadır. Aynı zamanda oyuncu, Roma'nın gelişimiyle bir imparatorluk kurmaya ya da imparatorluğu çöküşten kurtarmaya çalışacak. Görsel açıdan da oyuna yeni bir sistem eklendiğini, bu şekilde sahnelerin çok daha detaylı olacağını söylemiştir.

Büyük seferde Roma sadece tek devlet olacaktır. Yani Roma ailelerin hepsi büyük seferde olmayacak. Buna ek olarak oyuna DLC ekleyeceklerinin ipucunu veren Jack Lusted, oyunda yapay zekanın insan zekasına benzeyeceğini, böylece diplomasinin ve savaşlarında bu sayede gerçekçiliğini daha da arttıracağını belirtmiştir. Sefer haritasında bulunan bölgelerde tek bir bölgede bile birden çok işgal altına alınabilecek noktalar olacaktır Buna ek olarak her bölgede bir şehrin olmayacağı da yapılan röportajlarda öğrenilmiştir.

Her Total War oyununda olduğu gibi Rome 2'de de scriptler olacak. Scriptler önceki oyunlara göre Shogun 2'ye benzeyecek, tabi daha geliştirilmiş ve döneme uygun hale getirilmiş şekliyle. Sur üstünde savaşan iki düşman askerin birbirine kılıçlarını sallarken yüz ifadelerine kadar her şeyiyle birlikte gösterilen scriptlerden örnekler verebiliriz.

Şehirlerin Rome 2'de daha büyük olacağını söyleyen James Russell, surların alınmasıyla savaşın bitmeyeceğini, askerlerin şehirlerde dar sokakların yerini geniş sokaklara bırakmasıyla birlikte daha kanlı savaşların şehrin her yerinde karşımıza çıkacağını söylemiştir. Oyuna eklenen diğer bir yenilik ise savaş sırasında birdenbire savaşın durabileceği, duyulan bir sesle bu asker nidası da olabilir savaşın bütün hızıyla devam edeceği de öğrenilmiştir.

Sefer haritasında bilindiği gibi ordunun tek olarak gözükmesi, miktarının da bayraktan anlaşılması tamamen değiştirilmiştir. James Russell bunun değiştiğini artık tek bir askerin değiştiğini söylemiştir. Anlaşılan o ki artık sefer haritasında o klasik ordu modeli daha gerçekçi hale getirilmiş.

Her Total War oyununda olduğu gibi Rome 2'de de ajan vardır. Fakat Tüccar ve Diplomatın yerine kariyerini orduda, maliyede (diplomat) veya casuslukta geliştirmiş karakterler mevcuttur. Rome Total War'dan farklı olarak her tür ajan, farklı yöntemler ile suikast girişiminde bulunabilmektedir. Genel olarak ajanların özellikleri üç grup olarak toplanmaktadır: Otorite, Kandırma, Kaba Kuvvet. Otorite özellikleri genel olarak Diplomat karakterin ana özelliklerindendir, Kandırma ise casuslar, kaba kuvet ise orduda görev yapmış kıdemli askerlerin "champion" ana özellklerini belirtmektedir.Diplomatların her Total War oyununda olduğu oyuncunun ve yapay zekanın diplomasiyi yürütmek için kullanırlar. Yapay zekası bu açıdan da geliştiren Rome 2 oyuncuya karşısında gerçek oyuncu varmış gibi hissiyat vererek gerçekçiliği kazandırmayı başarmıştır.

Rome 2 ekibinin baş tasarımcısı James Russell oyunda savaşların gerçekçiliğin üst düzeyde olacağını, savaşların gerçek zaman dilimindeki gibi 15 saat sürebileğini ve molalar verilebileceğini söylemiştir. Animasyonların daha gelişeceği Rome 2 oyununda savaş sırasında yanındaki askere ok isabet eden diğer asker tepki verecek, yapılan savaşlarda yenilgi veya galibiyet esnalarında askerler tepki verecek, böylece savaşlarda yeni bir güzellik daha olacak.

Roma ordusunun gerçek zaman dilimindeki gücünü, diğer devletler ile yaptığı savaşta ezici üstünlüğünü göstermek istediği belirten James Russell, şehirlerde birden çok epik noktanın olmasıyla gerçekçilik daha da üstün olacak. Savaşlarda geliştirilen diğer bir özellik ise toplu savaşlar olacak. Yani askerler sandallardan atlayıp savaşa katılacak, gemilerde ise surları yıkabilecek top ve mancınık olabileceği belirtilmiştir.

Savaş meydanında klasik Total War kameralarına ek olarak birçok kamera sistemi daha eklenmiştir. Böylece oyuncu savaş sahnelerini en ince ayrıntısına kadar takip edebilecek. Kamera açısını yakınlaştırdığınızda inanılmaz bir detayla karşılacağız. Deniz ve kara savaşlarının da birlikte olabileceği oyuncuya adeta gerçek bir savaşı iliklerine kadar işletebilecek bir şekilde karşısına koyacaktır.

Bir diğer yenilik ise oyunun tasarımcılarından Jamie Ferguson'un o sözleridir. Surlara doğru ilerleme emri alındığında bunu sizler de yaşayacaksınız... Ve emri en iyi şekilde yerine getirmek üzere surlara doğru çılgınca koşan askerlerden biri de, siz olacaksınız. Anlaşılan o ki bu ve bunun gibi birçok özellik savaş meydanında karşımıza çıkacak. Böylece gerçek savaş atmosferini yakalayabileceğiz.

Bu dlc ile Atina, Epirus ve Sparta devletleri oynanbilir hale gelmiştir. Dlc oyunu pre-order şeklinde alanlara ücretsiz verilmişken, daha sonra alanlar için ücretlidir.

Oyundaki yapay zekaya büyük önem veriliyor. Örneğin siz geliştikçe dostlarınız gelişmenizi kıskanıp sizi arkanızdan vurabilir. Yapımcı ekibin amacı, senaryo ve tek kişilik bölümü sanki çoklu oyuncu oynarmışçasına doğal yapmak.

Rome II ile birlikte seriye yeni kamera açıları ekleniyor. Bunlardan en önemlisi "asker bakış kamerası". Bu kamera özelliğinde kamerayı tek bir üniteye sabitleyebileceksiniz.

Rome II ile birlikte oyundaki deniz ve kara savaşları bir araya gelecek. Yani savaş alanında her iki bölgeden de destek alabileceksiniz.