Ingress

Ingress, artırılmış gerçeklik yaklaşımıyla, akıllı telefonlar için geliştirilmiş olan konum temelli bir sanal gerçeklik oyunu. Google'ın sahibi olduğu Niantic Labs tarafından 15 Kasım 2012'de ilk beta versiyonu Android tabanlı aletler için piyasaya sürüldü. Firma 24 Temmuz 2014'te de oyunun Apple iOS versiyonunu çıkardı. Oyun Google Maps'in altyapısını kullanır ve dünya üzerindeki bina, heykel, tarihi ve sanatsal eserler ile sanal bir dünyayı birleştirir. Oyunda birbiriyle rekabet halindeki iki grup mümkün olan en çok gerçek alanı, sanal bir şekilde kontrol altına almaya çalışır. Oyunu oynayabilmek için sokağa çıkıp gezmek ve portal adı verilen bu yapılara ulaşmak gerekir.

İnsanların bir kısmı XM maddesinin dünyaya yayılmasının insanlığı geliştireceği ve insan evriminin yeni bir aşamasına getireceğini savunurlar. Bunlar Aydınlanmışlar ("Enlightened") fraksiyonunu oluştururlar. Diğerleri ise Shaper'ların insanlığı esir alacağını ve insanlığı korumak gerektiğini ileri sürerler. Böylece "Direnişçiler" ("Resistance") fraksiyonu oluşuşur. Bu iki fraksiyon, oyunun rakip iki takımını oluşturur. Direnişçiler mavi renkle, aydınlanmışlar ise yeşil renkle temsil edilirler. Fraksiyonlar daha çok bölgeyi kontrol altına almaya, diğer fraksiyonun etkisini azaltmaya çalışırlar.

Oyuncular cep telefonlarında bulundukları yerin yakın çevresini gösteren bir harita ile karşılaşırlar. Haritanın arka plan rengi siyahtır ve haritanın üzerinde sokak ve bölge isimleri gibi hiçbir yazı yoktur. Yollar gri-mavi bir renkte çizilmiştir, sular ise açık mavi renktedir. Haritada belirgin şekilde görülen şeyler portallar, egzotik maddeler, linkler ve kontrol alanlarıdır. Portallar ile oyunucunun arasındaki mesafe metre olarak belirtilir. Oyun 16 dilde olmasına rağmen, dil seçimi sadece oyundaki metinler için geçerlidir, oyun sırasındaki sesler her zaman İngilizce verilir.

Genel kural olarak oyuncular portallara belli bir yakınlıkta oldukları zaman işlem yapabilirler. Bu mesafe çevresi 40 metre olan bir çember olarak belirlenmiştir. (yarıçapı 6,3 metre civarında) Oyuncu bu çemberin içine girdiği zaman portallar üzerinde işlem yapabilir. Oyuncunun bulunduğu yeri gösteren ok ve XM deposunun doluluğunu gösteren bar da oyuncunun seçtiği fraksiyona göre renk alır. (Aydınlanmışlar için yeşil, direnişçiler için mavi) XM, oyunda kullanılan bir tür enerjidir. Her yerde bulunabilmesine karşın, portalların yakınlarında yoğun olurlar. Oyuncular çeşitli işlemleri yapabilmek için XM depolarında biriktirdikleri enerjilerini kullanırlar, bu yüzden enerjileri azalınca tekrar XM toplamaları gerekir. Bu işlemleri yapmak ve XM toplamak için sürekli yürümek ve yeni portallara ulaşmak zorundadırlar. Oyuncu yakınına yaklaştığı bir portali "hack"leyerek çeşitli malzemeler ve bazen XM alır. Bu topladığı malzemeleri de işlemler yapmak için kullanır.

Oyuncular yaptıkları işlemler sayesinde AP ("Action Point") ile ödüllendirilirler ve kazandıkları AP puanı ile yeni seviyelere yükselirler. 1 ile 8 arasındaki seviyeler başlangıç seviyeleridir. 9 ile 16 arasındaki ileri seviyelere geçebilmek için AP puanı dışında değişik seviyelerde madalyalar da kazanmak gerekir.

Niantic Labs, oyuna 2014 yılında yeni bir kavram olarak misyonları ekledi. Misyonlar kullanıcılar tarafından yaratılan ve birden fazla sayıda ziyaret edilmesi gereken portali içeren bir listedir. Bazı misyonlar uğranılması gereken tüm portalleri gösterirken, bazıları oyuncu bir portalde istenen işlemi yapıp bitirdikten sonra bir diğerini gösterir. Misyonları tamamlayan oyuncu sanal madalyalar kazanır.

Dünyada çok sayıda portal bulunur, ancak bunlar ancak Ingress oyunundaki "tarayıcı" sayesinde görülebilir. Portallar yeşil, mavi ve gri renklerde olabilir. Mavi renkli olan portallar direnişçiler, yeşil renkte olanlar aydınlanmışlar tarafından kontrol edilmektedir. Gri renkliler ise henüz sahipsizdir. Oyuncuların bir portali kendi takımına katabilmesi için portala gidip, en az bir adet "resonator" yerleştirmesi ("deploy") gerekir. Bir portala en fazla 8 resonator konabilir ve hepsi aynı renkte olmalıdır. Oyuncular, portalin karşı takımın saldırılarından korunabilmesini sağlamak için portala "mod"lar da yerleştirebilirler. Oyuncular portallara yerleştirmek için gereken bu resonator ve modları, "tarayıcı"larında görebildikleri portallara 6 metre kadar yaklaşarak "hack"leyerek elde ederler. Bir oyuncu malzeme alabilmek için her türlü portali "hack"leyebilir. Karşı takımın elindeki bir portali hacklemek de AP puanı kazandırır, ancak portal da oyuncuya hücuma geçerek XP puanı kaybetmesine neden olabilir.

Resonator: Bir portala en fazla 8 resonator yerleştirilebilir. Portalda hiçbir resonator yoksa gri renkte görünür ve oyuncu bir resonator yerleştirerek portali kendi takımına katabilir. Bir portala sadece bir takımın resonator'ları yerleştirilebilir. Portalı ele geçirebilmek için, önce düşman takımın resonatorlarını yok etmek gerekir. Bunun için takım arkadaşlarının yardımına ihtiyaç olacaktır. Resonatorlar L1 ile L8 arasında seviyelerde olabilir. Bir oyuncu en fazla kendi seviyesindeki resonatorları yerleştirebilir ve oyuncunun seviyesi arttıkça daha az sayıda resonator yerleştirme hakkı verilir. Portalların seviyesi de koyulan resonatorların seviyesine göre belirlenir. Yüksek seviyelerdeki oyuncuların sadece 1 resonator koyma hakkı olduğu için yüksek seviyede bir portal elde edebilmek için çok sayıda yüksek seviyeli oyuncunun bir araya gelip portala resonator yerleştirmesi gerekir. Bunların dışında portallardaki resonatorların gücü 24 saatte %15 kadar azalır ve portali kontrol altında tutabilmek için yeniden doldurulması gerekir. Yeniden doldurma işlemi ya portalin yanına giderek ya da eğer portal anahtarı edinilmişse, anahtarla uzaktan yapılabilir.