Nier: Automata

Nier: Automata (), PlatinumGames tarafından geliştirilen ve Square Enix tarafından yayınlanan 2017 yapımı bir aksiyon rol yapma video oyunudur. Oyun, Nier oyunun devamı olup 23 Şubat 2017 tarihinde Japonya ve Mart 2017 tarihinde daha sonra Kuzey Amerika ve PAL bölgesinde PlayStation 4 için piyasaya sürüldü. Aynı yılın Mart ayında Microsoft Windows ve Become as Gods Edition adıyla Xbox One ve The End of YoRHa Edition adıyla Nintendo Switch için de piyasaya sürüldü.

Uzak bir gelecekte 11945 yılında uzaylılar tarafından yaratılan makineler ve insan yapımı androidler arasındaki bir vekâlet savaşı sırasında geçen oyun, savaş android 2B, tarayıcı android 9S ve haydut prototip A2'nin denemelerini takip etmektedir.

Seri, her biri ek hikâye öğelerinin kilidini açan birden fazla oyun gerektirmektedir. Oynanışı, rol yapma öğelerini aksiyon tabanlı hack and slash dövüşüyle ​​birleştirir ve önceki oyuna benzer video oyunu türleri arasında, shoot 'em up'tan etkileşimli kurguya kadar çeşitli öğeler arasında geçiş yapma özellikleri sunmaktadır.

Uzman bir dövüş androidi ve aynı zamanda hikayenin kadın kahramanıdır. O, havadan sudan sohbetlerle zaman kaybetmeden görevleri hızla bitirmeye öncelik veren bir kız.

Uzman bir tarayıcı android ve hikayenin erkek kahramanı ve aynı zamanda hem bilgisayar korsanlığı hem de kılıç dövüşü konusunda uzmanlaşmış bir adam. 2B'nin ortağı olun.

2B (Pod 042'nin sahibi) ve 9S'nin (Pod 153'ün sahibi) kendilerine verilen görevleri yerine getirmelerine yardımcı olma amacı taşıyan, yapay zeka ile donatılmış ve silahlandırılmış cihazlardır.

Oyunun yapımına 2014 yılında serinin yaratıcısı Yoko Taro, yapımcı Yosuke Saito ve baş besteci Keiichi Okabe'nin kendi rollerine dönmesi ve sanatçı Akihiko Yoshida'nın karakter tasarımından sorumlu olmasıyla başladı. Amaç, bir Nier oyununu orijinalin ruhuna uygun hale getirirken aynı zamanda daha iyi bir dövüş sistemi hazırlamaktı. PlatinumGames için tamamen yeni bir proje olarak, personeli oyun ve açık dünya ortamını geliştirirken birçok zorlukla karşılaştı. Yoko tarafından yazılan hikâye, çeşitli felsefelere atıfta bulunur ve hayatta değer bulma temalarını ve insanların öldürme nedenlerini araştırmaktadır.

E3 2015'te duyurulan Nier: Automata, dünyasına ve anlatımına yönelik medya genişletmeleri ve hem indirilebilir içerik hem de yayın sonrası diğer oyunlarla geçişler aldı. Yerelleştirme, ilk Nier oyunun çevirmenleri olan 8-4 tarafından gerçekleştirildi. Oyun, hikâyesi ve temaları, oynanışı ve müziği nedeniyle övülürken eleştiriler ise bazı görsel ve teknik sorunlara yönelikti. PC sürümü, piyasaya sürüldükten hemen sonra resmi olarak ele alınmayan teknik sorunlar nedeniyle karışık bir yanıt gördü. 2021'de yayınlanan resmi bir yama, bu sorunların bir kısmını ele aldı. Oyunun satışları beklentileri aşarak Haziran 2022 itibarıyla dünya çapında 6,5 ​​milyon adet sattı.

Yoko Taro tarafından yazılan NieR: Automata: YoRHa Shinjuwan Kōka Sakusen Kiroku yazılan bir manga uyarlaması Aralık 2020 tarihinden bu yana Square Enix'in Manga UP! uygulamasında yayınlanmaktadır.

Square Enix, oyunun çıkışından bu yana geçen beş yılı kutlamak için yapılan canlı yayın sırasında serinin bir anime uyarlaması alacağını duyurdu. Aniplex ile işbirliği içinde şirketin kendisi tarafından üretilirken, animasyonlar A1-Pictures stüdyosu tarafından hazırlanmaktadır. Dizinin yönetmenliğini Ryōji Masuyama üstleniyor ve senaryosunu kendisi ve Yoko Taro yazıyor, karakter tasarımında Jun Kanau ve film müziğinin bestesini Keiichi Okabe'nin Monaca stüdyosu üstleniyor.