Battlefield Vietnam

Battlefield: Vietnam (kısaca BF Vietnam ya da BFV), Electronic Arts firmasının, Battlefield 1942den sonra, Battlefield serisi için hazırladığı ikinci video oyunudur. Oyun, Armando "AJ" Marini tarafından tasarlanmış, Digital Illisions CE isimli firma tarafından Kanada'da geliştirilmiş ve Electronic Arts tarafından 14 Mart 2004 tarihinde Kuzey Amerika'da, daha sonraki günlerde ise dünyanın geri kalanında piyasaya dağıtılmış, Vietnam Savaşı'nı konu edinen, birinci şahıs nişancı türünde bir oyundur. Oyun; Ho Chi Minh patikası, Hue Muharebesi, la Drang Vadisi, Flaming Dart Operasyonu, Khe Sahn Muharebesi ve Saygon Muharebesi gibi gerçek tarihe dayanan geniş haritaları içermektedir. Oyun kısaca N.V.A olarak adlandırılan Kuzey Vietnam ve Vietkong ile kısaca U.S olarak adlandırılan ABD ve Güney Vietnam arasında gerçekleşmektedir.

15 Mart 2005'te, oyun EA tarafından Battlefield: Vietnam: Redux adıyla güncelleştirilmiştir. Bu güncellemeler, 1.01, 1.02, 1.1, ve 1.2 sürümlerini, yeni araçları, haritaları ve "Battlefield Vietnam: World War II Mod" isminde II. Dünya Savaşı konulu genişleme paketini içermektedir.

Battlefield: Vietnam, bu serinin daha önceki oyunu olan Battlefield 1942 ile hemen hemen aynı oynanış yapısına sahiptir. Oyunda 2 takım, birbirlerinin sahip olduğu bölgeleri ele geçirmeye çalışır. Takımlar düşman oyuncuları öldürerek veya düşman bölgelerinin kontrol noktaları olan bayrakları ele geçirmek için mücadele verirler. Eğer bir oyuncu öldürülürse, kendi takımına ait bir bayrağın olduğu yerde tekrar canlanır. Yeniden canlanma sırasında oyuncular ekipmanlarını ve karakterlerini değiştirebilir. Oyun içindeki binalarda, siperlerde ve çadır gibi yerlerde canınızı yükseltmeye yarayan sıhhiye dolapları ve cephanelikler bulunmaktadır.

Oyun, Battlefield 1942de de kullanılmış olan Refractor Engine oyun motorunu kullanmakta. Battlefield: Vietnam, selefine göre birçok yeni özellikler içerir. Oyun, oyunculara çeşitli gerçek savaş silahlarını kullanma fırsatı verir. Bu silahlar, M16 ve AK-47 gibi piyade silahları, ZPTler (zırhlı personel taşıyıcıları) ve tanklara karşı etkili yer mayınları, RPG-7 roket atarları, C4 patlayıcılar, havan ve saatli bomba gibi araç ve gereçlerdir. Ayrıca oyundaki Amerikan jet uçaklarının napalm bombası atma özelliği bulunmaktadır. Oyunda çeşitli hava taşıtlarını ve yer araçlarını kullanırken radyo konuşmaları ve 1960'ların gerçek müzikleri dinlenebilmektedir.

Oyun, oyunculara çeşitli savaş araçlarının kullanılabilmesine izin verir. Bu araçlar, M551 Sheridan, M48 Patton, AH-1 Cobra, F-4 Phantom II ve Huey helikopteridir. Ayrıca, Kuzey Vietnam askerleri MiG-21 jet uçağı, PT-76, T-54 tankları ve Vespa motorsikletini kullanabilir.

ABD, Güney Vietnam ve Kuzey Vietnam birliklerinin yanı sıra Vietkong ismindeki gerilla birliğinin yer alması oyuna farklı bir bakış açısı sağlamakta.

Araçlara bindiğimizde bir yandan savaşırken, bir yandan da dönemin çığır açmış çoğu savaş karşıtı müziklerini (Creedance Clearwater Revival, Jefferson Airplane, War, Jimi Hendrix ve diğerleri) dinleyebiliyoruz.

NVA engineer'ları toprağı kazarak ve tüneller oluşturarak harita üzerindeki spawn noktalarının yerlerini değiştirebiliyorlar. ABD ordusu ise, Huey helikopterleri ile mobil iniş noktaları yaratabiliyorlar.

Battlefield: Vietnam da Battlefield 1942 gibi temelde birçok oyunculu (multiplayer) oyun olarak tasarlanmıştır. Tek oyunculu mod, çok oyunculu mod için olan bir alıştırma gibidir. Tek oyunculu oyun sadece conquest modunda oynanır. İnternet bağlantısı yapmadan, yapay zekâlı oyuncularla birlikte ve onlara karşı tüm haritaları oynayabilirsiniz.

Conquest: Oyunun kalbi olan oyun türü. Harita sektörlere bölünmüştür. Her takımın, oynanan haritaya göre değişebilen başlangıç puanları (ticket) vardır. Bu ticketlar her öldüğünüzde yeniden doğmak için kullanılmaktadır. Bir takım, haritadaki sektörlerin yarısından fazlasına sahip olduğunda, karşı takımdan fazladan ticketlar düşmeye başlar. Ticketları biten takım oyunu kaybeder. Ticketları arttırmanın bir yolu bulunmadığından, idareli ve akıllıca kullanılmaları gerekmektedir.

Evolution: Conquest moduna benzeyen bir oyun türü. Tek farkı her iki düşman takımında tek bir bölgeden başlayarak diğer boş bayrakların bulunduğu bölgeleri ele geçirmeye çalışması. Bu mod ile oynanan haritalardaki ele geçirilmeyi bekleyen bayrak sayısı genellikle dengeli olur.

Custom Combat: Oyun içinde kullanılacak silahlardan bir haritada savaşacak takımlara kadar her şeyin ayarlanabildiği oyun türü. Bu oyun modunda ABD, Kuzey Vietnam, Güney Vietnam veya Vietkong seçilebiliyor fakat sadece bu takımların kullanmış olduğu silahlar için bu takımlardan istediğimiz ikisini seçebiliyoruz. Oyun esnasında Kırmızı Takım ve Mavi Takım bulunuyor. Bunların dışında conquest modundaki gibi bayrakları ele geçirip bölgeleri kontrolümüz altına alıyoruz.

Oyun temasını değiştiren "değişiklikler" (Mod)'lar bu oyunda da vardır. İnternetten indirilebilen veya oyunun yanında verilen bu modlar yardımı ile oyun, II. Dünya Savaşı haritalarında oynanılabilir. Battlefield 1942 'de olduğu gibi Battlefield: Vietnam 'ın yanında da harita editörü ve mod geliştirici araçkiti bulunmaktadır. Bu programlar sayesinde var olan bir harita düzenlenebilir veya yeni bir harita yaratılabilir.

Battlefield Vietnam: World War II Mod Battlefield Vietnam: World War II Mod (kısaca WW2 Mod), Battlefield: Vietnam’ın II. Dünya Savaşı modundaki genişleme paketidir. Bu genişleme paketinde Battlefield 1942’deki Pasifik haritaları oynanmaktadır. Oyundaki taraflar Japonya ve ABD'dir. Oyunda sadece 3 harita bulunmakta. Bu haritalar; Invasion of the Philippines, Wake Island ve Iwo Jima’dır. Bu 3 harita dışında internetten birçok harita indirilebilmektedir.

Oyundaki silahlar ve araçlar daha da güçlendirilmiştir. Silahlardan çıkan mermiler Battlefield 1942'deki gibi zayıf ve güçsüz değildir. Silahlardan çıkan mermiler sekmiyor, düşmanı hemen vuruyor.

Ayrıca Battlefield: Vietnam: World War II Mod için yapılmış olan genişletilmiş sürüm vardır. Bu sürüm World War II Mod: Extendeddir. Bu genişletilmiş sürümde Pasifik Cephesi'ndeki mevcut 3 haritanın yanına diğer Pasifik haritaları da eklenerek bunun yanında diğer cepheler de eklenmiştir. Bu cepheler Batı Cephesi, Doğu Cephesi ve Kuzey Afrika Cephesi'dir. Bu cephelerin de oyuna dahil edilmesiyle beraber doğal olarak Almanya, İngiltere, Sovyetler Birliği ve Kanada takımları da oyunda bulunan takımlar arasına girmiştir. Battlefield: 1942’de bulunan haritaların bitki örtüsü efekti iyileştirilmiştir ve botların yapay zekâsı Battlefield: 1942’dekine göre daha gelişmiş durumdadır. Ayrıca askerlerin kullandıkları ekipmanlar arasında alev makinesi de vardır.

Oyunda 4 çeşit asker sınıfı vardır. Bunlar: saldırı birimi, mühendis, tanksavar birimi ve keskin nişancı'dır. Oyunda sıhhiye sınıfı kaldırılmıştır. Sıhhiye ekipmanları sadece oyun içinde Vietkong'a karşı savaşan ABD Özel Kuvvetleri'nde yer almaktadır. Fakat II. Dünya Savaşı modu olan Battlefield Vietnam: World War II Modda sıhhiye, mühendis sınıfının içinde, ikinci silah paketinde bulunmaktadır. Bu 4 çeşit asker tipinin her birinde 2 çeşit silah paketi seçme seçeneğimiz bulunmaktadır. Bu yeni özellik Battlefield Vietnam'ın en büyük yeniliklerinden biridir.

ASSAULT (Saldırı Birimi): Saldırı birimi, yakın savaşta çok etkili olan bir asker sınıfıdır. Temel silahları piyade tüfeği ve el bombalarıdır. Mühendis gibi mayın, havan, tamir anahtarı, C4 ve saatli bombaları olmadığı için teknik bir sınıf değildir. Bu yüzden saldırı birimi, düşman piyadelerine karşı mücadele vermek için idealdir.

ENGINEER (Mühendis): Mühendis, teknik işlerle ilgilenen bir asker sınıfıdır. Mayın, havan, C4 ve saatli bomba gibi taşıdığı araç gereçler sayesinde hem düşman piyadelerine hem de düşman tanklarına, ciplerine ve kamyonetlerine büyük tehdit oluşturabilmektedir. Bu araç gereçler dışında diğer temel silahları hafif makineli tüfek ve tüfektir. Ayrıca yanında bulunan tamir anahtarı ile birçok askeri aracı tamir edebilmektedir.

ANTI-TANK (Tanksavar Birimi): Tanksavar biriminin temel işi yanında bulunan tanksavar silahı ile düşman tanklarını, ciplerini, kamyonetlerini, hatta uçak ve helikopterlerini, kısacası her türlü düşman aracını yok etmektir. Temel silahları tüfek ve tanksavar silahıdır. Tanksavar silahı düşman piyadelerine karşı da kullanılabilir.

SCOUT (Keskin Nişancı): Keskin nişancı, uzak savaşta çok etkili olan bir asker sınıfıdır. Keskin nişancı tüfekleri yakın savaşta da kullanılabilir ama daha çok uzak savaşta kullanılmaları önerilir. Yakın savaş sırasında keskin nişancıların tabancayla savaşması daha iyi olur. Keskin nişancıların düşmanlarını uzaktan sessiz sedasız bir şekilde öldürmesi düşmanda şaşkınlık ve panik yaratabilir. Yanlarında bulunan sis bombaları ve çiviler işlerine yarayabilir. Temel silahı keskin nişancı tüfeğidir.

Operation Game Warden: Oyundaki en büyük haritalardan birisi. Her iki takımda da değişik kara, hava ve deniz araçları ve silahlar bir arada bulunuyor. 3 tanesi nehrin ortasındaki adalarda bulunan çok sayıda bayrağın kontrol edilmesi gereken zorlu ve zevkli bir harita.

Operation Flaming Dart: ABDliler Tonkin Körfezini ele geçirmek üzere küçük bir adada spawn olurlar. Her iki taraf ta her türlü uçak ve araçla tepeden tırnağa silahlıdır. Yoğun hava ve kara savaşlarına gebe olan bu haritada, sahildeki 3 noktanın ve 3 hava üssünün ele geçirilmesi gerekiyor.

The la Drang Valley: Amerikalıların kendi hava üslerinde doğup 5 bayrağı ele geçirmeleri gerekiyor. Vietnam bayraklarından üçü tepede yer almaktadır. Bunları ele geçirmek için hava desteği ve takım çalışması şart.

Landing Zone Albany: Yoğun bitki ürtüsünün bulunduğu bir kara savaşı haritası. Haritanın değişik yerlerine serpiştirilmiş bayrakları ele geçirmek için her iki tarafın da artillery savaşı da dahil olmak üzere sıkı çatışmalara girmeleri gerekiyor.

Operation Hastings: Bir nehir çevresindeki ormanlık arazide geçen dengeli bir harita. Hem hava hem de son derece yoğun kara savaşlarının geçtiği bu haritanın orta bölgelerine yerleştirilmiş 4 tane beyaz bayrağın ele geçirilmesi gerekiyor.

Operation Irving: Güney Vietnam'da Qui Nhon bölgesinde geçen popüler olmaya aday bir harita. Spawn noktaları birbirine son derece yakın olduğundan sıkı çatışmalar yaşanabilir. Ayrıca bubi tuzakları da bu haritaya eğlence katıyor.

Hue - 1968: Battlefield 1942'deki Berlin'e benzeyen bir harita. Hue kentini ele geçirmek için her iki takım da karşılıklı köprülerde hafif ve ağır zırhlı araçlarla spawn olurlar. Şehrin ortasında dev bir tapınak vardır. Reclaiming Hue ile birlikte yeni Evolution modunun oynanabileceği bir harita.

Quang Tri - 1968: Oldukça geniş bir kent olan Quang Tri'nin ele geçirilmeye çalışıldığı çok zevkli yakın savaşların yaşanacağı bir şehir haritası. Quang Tri 1972 ile birlikte yeni Evolution modunun oynanabileceği bir harita.

Fall of Lang Vei: Kuzey Vietnam'da ormanlık arazide geçen bir harita. ABDliler 5 bayrakla ve daha ağır silahlarla başlarlar. Bir hava üssünde doğan Vietnamlıların tüm bayraklara saldırıp ele geçirmeleri gerekiyor.

Reclaiming Hue: Kaybedilen Hue kentini geri almaya çalışıyorsunuz. Yakın savaş ve sniper için uygun bir şehir haritası. Hue - 1968 ile birlikte yeni Evolutuion modunun oynanabileceği bir harita.

Siege of Khe Sahn: Pirinç tarlalarının ve ormanın içinde geçen hem hava hem kara savaşlarının yaşandığı büyük bir harita. Takımlar dengeli bir şekilde spawn olurlar ve tüm bayraklar alınabilir.

Ho Chi Minh Trail: Cambodian Incursion'a benzeyen bir harita. Bu sefer roller değişiyor. Vietnamlılar 5, ABDliler 1 bayrakla başlıyor. Haritadaki yoğun ormanlık arazide sıcak çatışmalar ve heyecanlı bir savaş yaşanmaktadır.

Cambodian Incursion: Ho Chi Minh Trail'e benzeyen bir harita. Oyundaki en yoğun ormanlık arazide, yakın savaşların geçtiği, oyunu en iyi temsil eden harita. Vietnamlılar 1, ABDliler 5 bayrakla başlıyorlar. Bu haritada Vietnamlıların mobil tünel sisteminden çok iyi faydalanmaları gerekiyor.

Quang Tri - 1972''': Amerikan birlikleri kaybetmiş oldukları Quang Tri şehrini geri almaya çalışıyor. Yakın savaş ve özellikle keskin nişancılar için mükemmel bir harita. Quang Tri - 1968 ile birlikte yeni Evolution'' modunun oynanabileceği bir harita.