职位：图形渲染算法工程师
	岗位职责：
1、负责移动端、PC 端平台的视频处理和渲染框架的开发与维护；
2、负责优化内存、渲染性能等，不断提升视频渲染的清晰度和流畅度；
3、负责实现图像、实时音视频超分、特效、滤镜等后处理功能。

任职条件：
1、统招本科及以上学历，计算机相关专业，3年及以上GPU/图形学相关开发经验；
2、精通 C/C++/Java/ObjectiveC 等至少一种编程语言，能够使用并快速学习其他端的编程语言；
3、熟悉 OpenGL ES/Metal/Vulkan 等至少一种渲染框架的原理和使用，熟悉shader语言；
4、熟悉 Android/iOS/WIN/ 系统，对系统图形渲染框架有深入的了解, 尤其是 WIN，IOS 端侧超分经验优先；
5、熟悉针对图形的基于传统方法和深度学习的各类算法，包括超分、HDR、降噪、颜色管理等，有超分模型搭建与训练经验优先。