职位：图形算法工程师（渲染方向）
渲染算法,光线追踪,离线渲染,渲染引擎,C++,图形学,渲染	岗位职责：
1. 基于图形API完成渲染效果的绘制    
2. 提升渲染引擎的真实感与计算性能

岗位要求：
1. 具有C++或Javascript开发经验。
2. 掌握至少一门图形API, 如OpenGL/Vulkan/WebGL，熟悉Shader开发以及调试工具。
3. 熟悉常用的渲染算法与材质模型，包括并不限于SSAO, 顺序无关的透明度算法，微面元模型等。
4. 具有良好的解决问题能力、学习能力、沟通能力。

加分项：
1. 了解光线传输算法，实时光追，材质系统等。

截止日期：2024年08月30日