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# 韓式合氣道[编辑]

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| 韓式合氣道 |
| 諺文 | 합기도 |
| 汉字 | 合氣道 |
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| 文观部式 | Hapgido |
| 马-赖式 | Hapkido |
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韓國合氣道比賽
**韓式合氣道**（韓語：합기도）是以武田氏大東流合氣柔術為基礎並吸納韓國某些實用武術後，融通而成的具有韓式風格的合氣道，並成為韓國人自行發展的一種實戰武術，與日式合氣道（日語：合気道）已經有一些差異。

## 簡介

韓國合氣道創始人崔龍述在七歲的時候被佔領朝鮮半島的日軍帶到日本做工，後來被柔術大師武田惣角收養。但是武田並不把他當養子看待，而是把他當做家僕，不過崔龍述還是有機會學習大東流合氣柔術，並曾在1935年擊敗前來挑戰武田的對手。1943年武田過世後，崔龍述回到韓國大邱並於1951年開設大韓合気柔拳術道場以傳授合氣柔術。當時韓國於戰後學習武術的風氣很盛，尤其許多攻擊性的武術在此段時間發展很快；受到這種風氣影響，崔龍述後來結合了跆拳道的踢技以及拳擊道的拳技，於1963年正式完成這套系統，並命名為「合氣道」。自此韓國合氣道與日本合氣道兩種合氣道流派，彼此在不同的路線上發展。

韓國合氣道在崔龍述初期教授時，其方式主要跟大東流合氣柔術相似。後來經過崔龍述及其學生池漢載發展後，加入了其他韓國武術的打擊、踢擊、兵器技術，成為一種兼具打撃、摔投、擒拿、關節技、兵器的綜合武術。

韓國合氣道亦是以破壞對手重心，使用關節技及摔技為主，與日本合氣道之間的主要差異在於融入了較多的打擊技。但與其它武術不同的是，韓國合氣道的打擊技術並不強調出招的速度，而在於力度及準確度，並且主要用於使用關節技前的連接招式，或是最後給予對方必殺的一擊。對資深的修習者，更強調面對中短距離武器如匕首、短棍、劍等武器的防衛。

韓國合氣道的三個基本原則是︰「和」（不反抗）、「圓」（圓周運動）和「流」（水的法則）。「和」指的是放鬆並利用敵人的力量來進行反擊。「圓」指的是以自然的圓周運動來獲取動量或能量的概念。「流」指的則是仿傚漲潮和退潮的原理來施展力量和能量。

韓國合氣道的訓練過程相當激烈而且嚴格。典型的訓練過程包括技巧練習、地板運動、個人練習、自由對打以及培養內在能量的練習。這些練習包含溫和或猛烈的摔投，以及從合氣柔術演變而來的關節固定技巧。在兵器訓練方面，包含了36種不同的兵器︰棍、劍、刀、手杖、繩、線等。

總括而言，韓國合氣道兼具拳腳打撃技、摔投制伏技、兵器搏擊等。

## 內部連結

* 合氣道

* 世界合氣道本部 Hapkidowon（页面存档备份，存于互联网档案馆）（英文）
* 國際合氣道聯盟（页面存档备份，存于互联网档案馆）（韓文）
* 全球合氣道聯盟（英文）
* 世界合氣道協會（页面存档备份，存于互联网档案馆）（英文）
* 駱氏韓式合氣道館 （页面存档备份，存于互联网档案馆）
* LOK'S HAPKIDO SCHOOL （页面存档备份，存于互联网档案馆）
# 修斗[编辑]

| Shooto 修斗 |
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| 曾用名 | Shin-Kakutōgi |
| 公司類型 | 私营 |
| 成立 | 1985年​（1985） |
| 創辦人 | 佐山聰 |
| 代表人物 | Yuki Nakai |
| 總部 | 日本 |
| 产业 | 格斗武术 |
| 网站 |  |

**修斗**，是一個由日本職業摔角選手佐山聰於1985年所創立的格鬥組織，是由Shooto Wrestling所獨立出來的一個格鬥技團體。修斗一般被歸類於總合格鬥技的範圍，選手也都被視為是總合格鬥技的選手。佐山聰將修斗的格鬥模式分為投、打、極三個部分。選手參加修斗的比賽，一般是以擊倒、對手投降、裁判終止比賽以及點數判定來決定勝利者。

## 规则

修斗會在日本各地舉辦比賽，而修斗將選手分為四個等級ABCD。体重并不作为分级的标准。

### C级和D级

C級與D級選手被視為是業餘選手，比賽的時間分別為2回合三分鐘與2回合兩分鐘，D級選手的比賽不允許使用膝蓋攻擊頭部與地板打擊，但是C級比賽則放寬規則允許使用膝蓋攻擊頭部。每年都會有數名地區性的業餘冠軍與全日本業餘冠軍經由比賽產生。

### A级和B级

A級與B級的選手則被歸類為職業選手，B級選手比賽的時間為二回合五分鐘，所使用的規則與A級選手相同。當選手在B級比賽累積了足夠的勝利場數與經驗之後，將可以拿到A級選手執照。A級選手比賽時間為3回合五分鐘，且A級選手一般都被視為是精英級的職業格鬥技選手。

## 创立与背景

佐山聰於1985年創立Shooto，原本他是一名職業摔角選手，為追求更接近於真實格鬥的比賽，所以離開摔角界。不同於當時日本的職業摔角聯盟的比賽，Shoot的比賽結果往往都是無法預測的。

## 参考
# 武俠片[编辑]

**武侠片**，又称**武侠电影**、**武侠剧**，是中国特有的一种电影、电视剧类型。並衍生功夫片等的片種。

## 发展过程

在电影传入中国后，功夫片成为中国电影的一大特色，是对世界电影的一大贡献，也使武术迈向了新的领域。功夫片，又称武术片、武侠片、武打片等，是以夸张的功夫格斗为特点的影片。至今中国已有多少部功夫片，已难以记数。而古装武侠电视剧，也在中文电视剧中占有相当大的比重。

1928年，明星影片公司开始拍摄的《火烧红莲寺》是中国第一部武侠片，也是中国第一个系列电影，前后共拍了18部。一经推出就获得了巨大好评，随后就有不少跟风之作，将武术片推向了第一个高潮。

黄飞鸿是清末时期中国的武术宗师，香港在五、六十年代起根据他的故事拍摄的黄飞鸿系列电影，共百余部，是世界上以同一题材拍摄最多集的系列电影。而李小龙，则带着他标志性的喊叫、双节棍与凌厉干脆的截拳道，将中国电影领入了全世界人们的视线中。对于许多不了解中国文化的人士来说，了解中国电影就是从看李小龙的电影开始，了解中国武术也是从李小龙开始的。李小龙也因电影成为了世界最著名的中国武术家。虽然李小龙是真正把中国武术引向西方的人，但他的电影并不是第一个国际放映的中国功夫片。第一部在海外正式做商业放映的中国功夫片是1971年邵氏公司出品，郑昌和导演、罗烈主演的《天下第一拳》，该片曾在美国1000家主流影院同时上映，盛况空前，成为1973年全球十大卖座电影之一。李小龙之后，成龙的电影以现代化的背景，轻松幽默的风格，再一次征服了世界观众。

电影《少林寺》80年代也曾在中国乃至世界影坛掀起一股新风格武术电影热潮，并使李连杰这个年轻的武术冠军一举成为国际级影星。于是《少林小子》、《南北少林》、《木棉袈裟》、《武当》、《南拳王》等片一拥而出，掀起了全民尚武的高潮。后来由他扮演，徐克导演的《黄飞鸿》系列，也深入人心。

中国的功夫片，演员多有武术基础，不少都是武术家。如主演黄飞鸿系列最多的关德兴，就是粤剧武生。而后的成龙、李连杰、赵文卓等，都是武术家。劉家良、劉家輝則更是黃飛鴻的傳人。而在拍摄中需要演员真正打斗起来，这样功夫片又催生出了一个新的电影职业——武术指导。武术指导开始只在中国功夫片中出现，后来西方电影在追求更加刺激的打斗过程中，也引入了该职业。

武俠片場
融合西方人演出的武俠片
2001年3月26日，台湾导演李安执导的功夫片《卧虎藏龙》以其清新的画面动作，西式的意识形态，获得了第73届奥斯卡金像奖最佳外语片等四个奖项，是功夫片第一次获此殊荣。由此也引发了中国武侠电影的一次风格转向。在《卧虎藏龙》后，中国许多知名导演争相拍摄武侠片，每次都是班底精良的大制作，邀请亚洲知名演员主演，并积极做商业宣传。此批影片特点是：场面，动作，音乐等优美精细，颇具艺术观赏性；情节，对话等亦避免从前的粗俗，直接，构思方面追求一定的文学效果与内涵。

相对地，功夫片或中式武打，在国际电影界却越来越热。不仅在东方，西方国家也开始拍摄以功夫为卖点的电影，及在电视节目中插入越来越多的武打镜头。最明显的例子是好莱坞电影《駭客任務》（"The Matrix" 又译为《骇客帝国》或《二十二世纪杀人网络》）。影片将科幻题材，电脑特技和中国功夫很好地结合起来，在世界范围内获得了巨大成功。

为了表达对中国功夫片的敬意，香港著名喜剧演员周星驰也运用电脑特技拍摄了《功夫》，并于2004年底上映，广受好评。

## 另见

* 武侠小说
* 金庸
* 武术
* 功夫
* 李小龙

## 参考资料
# 國家圖書館

**国家图书馆**是指由国家建立的图书馆。与公共图书馆不同，国家图书馆一般不允许公民借阅館藏书籍實體，但是可提供複製形式資料如數位書籍閱覽。通常，国家图书馆收藏大量本国稀有的、贵重的、或具有重大意义的著作與出版品。有些國家圖書館具有更廣泛的定義，較少強調存儲庫特徵。

與同一國家的其他圖書館相比，國家圖書館的規模通常是顯著的。一些希望維護特定文化的未獨立地區，也會建立這種圖書館以達成其特有機制，例如出版品的法定送存。

許多國家圖書館與國際圖書館協會聯合會（IFLA）的國家圖書館部門合作，討論他們的共通任務、制訂和推動共通標準、開展有助於達成任務的計畫。歐洲的國家圖書館會參加歐洲圖書館，這是歐洲國家圖書館員大會（CENL）的一項服務。

## 圖片集

* 國立圖書館（ 澳大利亞）
* 國家圖書館（ 巴西）
* 國家圖書館暨檔案館（ 加拿大）
* 人民大學習堂（ 朝鮮民主主義人民共和國）
* 國家圖書館（ 法國）
* 大英圖書館（ 英国）
* 國家圖書館（ 德国）
* 国家图书馆（ 印度）
* 國立國會圖書館（ 日本）
* 皇家圖書館（ 荷蘭）
* 國家圖書館（ 波蘭）
* 國家圖書館（ 中华人民共和国）
* 國家圖書館（ 中華民國）
* 立法院國會圖書館（ 中華民國）
* 國立中央圖書館（ 大韓民國）
* 國家圖書館（ 俄羅斯）
* 國家圖書館（ 西班牙）
* 乌克兰国家图书馆（ 乌克兰）
* 國會圖書館（ 美国）
* 國家圖書館（ 芬兰）
* 國家圖書館（ 新加坡）
* 國家圖書館（ 爱尔兰）

各國/地區的國家級圖書館：

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| * 美國 國會圖書館（页面存档备份，存于互联网档案馆）
* 英國 英國圖書館（页面存档备份，存于互联网档案馆）
* 以色列国家图书馆（页面存档备份，存于互联网档案馆）
* 日本 國立國會圖書館（页面存档备份，存于互联网档案馆）
 | * 中华民国 国家图书馆（页面存档备份，存于互联网档案馆）
* 中国大陆 中国国家图书馆
* 香港中央圖書館
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* 國家圖書館列表
* 版本图书馆
* 公共图书馆
# 7月[编辑]

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**7月**是公历年中的第七个月，是大月，共有31天。

在北半球，7月是夏季的第二个月，本月有两个节气：小暑、大暑；在南半球，7月是冬季的第二个月。

英文中的7月（July）来源于古罗马的共和國獨裁官儒略·凱撒，他死后人们将他的名字*Julius*命名为7月。

## 7月的節日／紀念日

### 日期固定

* 7月1日
	+ 中国共产党建黨日
	+ 香港特別行政區成立紀念日
	+ 加拿大日
* 7月3日：獨立紀念日（白俄罗斯）
* 7月4日：美國國慶日
* 7月5日：獨立紀念日（阿爾及利亞）
* 7月7日：世界巧克力日
* 7月8日：世界過敏性疾病日
* 7月11日：中國航海日
* 7月14日：法國國慶日
* 7月17日：制憲節（大韓民國）
* 7月21日：比利時國慶日
* 7月27日：祖國解放戰爭勝利紀念日（朝鮮民主主義人民共和國）

### 日期不固定

* 7月的第一个星期六：国际合作节
* 7月的第三個星期一：海之日（日本）
* 7月的最後一個星期五：感謝系統管理員日

## 其它

**请参看 星座：巨蟹座（6/22~7/22）和獅子座（7/23~8/22）
* 四季：春季 -- 夏季 -- 秋季 -- 冬季
* 平年與4月有相同的一天開始，閏年與1月和4月有相同的一天開始。
# EA Phenomic[编辑]

| EA Phenomic |
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| 曾用名 | Phenomic Game Development |
| 公司類型 | 子公司 |
| 公司結局 | 解散 |
| 後繼機構 | Envision Entertainment |
| 成立 | 1997 |
| 结束 | 2013 |
| 創辦人 | Volker Wertich |
| 總部 | Ingelheim, 德国 |
| 产业 | 即时战略游戏开发商 |
| 所有權者 | Electronic Arts |
| 員工人數 | 60 |
| 网站 | www.phenomic.de |

**EA Phenomic**是一家位于德国英格爾海姆的即时战略游戏开发公司。

1997年，公司最早由Volker Wertich所创办，名為**Phenomic Game Development**，前者曾在Blue Byte工作並開發The Settlers和The Settlers III。

在2006年8月23日被Electronic Arts收购並更名為EA Phenomic。2013年7月，EA關閉工作室並解雇60名員工。

2013年，Volker Wertich與大部分員工成立**Envision Entertainment。**2015年，接管*Tiberium Alliances*的開發工作。

## 开发过的游戏

* SpellForce系列
	+ SpellForce: The Order of Dawn (2004)
		- SpellForce: The Breath of Winter - (2004)
		- SpellForce: Shadow of the Phoenix - 资料片 (2005)
	+ SpellForce 2: Shadow Wars' (2006)
		- Spellforce 2: Dragon Storm - 资料片 (2007)
		- Spellforce 2: Faith in Destiny - 资料片 (2012)
* BattleForge (2009)
* Lord of Ultima (2010)
* 命令与征服：泰伯利亚联盟 (2012)

## 参考资料

* 官方网站
* EA Phenomic（页面存档备份，存于互联网档案馆） profile on MobyGames
# 胜利游戏

| 胜利游戏 Victory Games |
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| 公司類型 | 美国艺电子公司 |
| 成立 | 2010 |
| 结束 | 2013年  |
| 代表人物 | 乔·万·坎赫姆（总经理） |
| 總部 |  美国加利福利亚州洛杉矶  美国德克萨斯州奥斯汀  中国上海 |
| 产业 | 电子游戏产业 |
| 產品 | 命令与征服系列 |
| 所有權者 | 美国艺电 |
| 母公司 | 美国艺电 |
| 网站 | www.commandandconquer.com |

**胜利游戏**（Victory Games，前称BioWare Victory）是成立于2010年的电子游戏开发工作室。自美国艺电洛杉矶重组成了新的开发组危险距离并开始专注于荣誉勋章系列的开发工作，美国艺电组建了新的工作室名为胜利游戏以继续命令与征服系列后作的开发。胜利游戏的总经理是来自Trion Worlds的乔·万·坎赫姆。在2011年12月至2012年9月期间胜利游戏曾是BioWare的一部分，并以“BioWare Victory”为名。

## 历史

美国艺电於2011年VGA上披露已着手发开《命令与征服：将军2》。该游戏是新成立的名为“BioWare Victory”的工作室所开发的第一款电子游戏。2012年8月15日，《将军2》被宣布转为免费游戏并更名为《命令与征服》。就此，《命令与征服》成为胜利游戏的第一款电子游戏，也使胜利游戏成为继西木工作室和美国艺电洛杉矶工作室（DICE洛杉矶前身）后，第三个负责“命令与征服”系列游戏开发的工作室。

## 游戏

| 名称 | 年份 | 引擎 | 平台 | 备注
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| 命令与征服 | 2013 | 寒霜3 | Microsoft Windows | 停止开发
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## 参考

* “命令与征服”系列官网 （页面存档备份，存于互联网档案馆）
* 《命令与征服免费玩》官网 （页面存档备份，存于互联网档案馆）
# 尼科洛·德尔·阿巴特[编辑]

| 尼科洛·德尔·阿巴特 |
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| 尼科洛·德尔·阿巴特的作品 |
| 出生 | 1512年 |
| 逝世 | 1571年 |
| 知名于 | 画家 |
| 运动 | 文艺复兴 |

**尼科洛·德尔·阿巴特**（Niccolò dell'Abbate，1512年—1571年），文艺复兴时期欧洲艺术家。他以在博洛尼亚绘制墙面装饰和肖像开始他的艺术生涯，后于1552年来到法兰西，协助枫丹白露宫的绘画工作。他的神话风景画给17世纪的法国艺术家以启示。

## 参考

* "Portrait of a lancer, half-length, with a plumed hat" Whitfield Fine Art
* *Tribune de l'Art*:Christophe Brouard, review of the 2005 exhibition
* Château de Fontainebleau
# 罗索·菲奥伦蒂诺

罗索·菲奥伦蒂诺，乔尔乔·瓦萨里
罗索·菲奥伦蒂诺：《摩西保护叶忒罗的女儿》 (1523)，佛罗伦萨乌菲兹美术馆
**罗索·菲奥伦蒂诺**（*Rosso Fiorentino*，在意大利语中意为“红色佛罗伦萨人”），（1495 年 3 月 8 日-1540 年11 月 14 日）是一位意大利风格主义画家，创作油画和湿壁画，属于佛罗伦萨画派。
# 弗朗切斯科·普里马蒂乔

| 弗朗切斯科·普里马蒂乔 |
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| 出生 | 1504年4月30日  博洛尼亚  |
| 逝世 | 1570年、1560年  （66歲） 巴黎  |
| 职业 | 畫家、建筑师、decorator、雕塑家、抹灰工、視覺藝術家、艺术家  |

普里马蒂乔作品-奥德修斯和珀涅罗珀 1563年
**弗朗切斯科·普里马蒂乔**（法語：Francesco Primaticcio；1504年4月30日—1570年），意大利画家、雕刻家、室内装饰家。他出生于博洛尼亚，1532年应法国国王弗朗索瓦一世的邀请，前往法国，为法国王室服务。
# 加布丽埃勒·德斯特雷与她的一位妹妹

| Portrait présumé de Gabrielle d'Estrées et de sa soeur la duchesse de Villars |
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| 藝術家 | 未知 |
| 年份 | 1594年 |
| 類型 | 油畫 |
| 尺寸 | 96 cm × 125 cm（38英寸 × 49英寸） |
| 收藏地 | 巴黎羅浮宮 |

《**加布丽埃勒·德斯特雷与她的一位妹妹**》（法語：Gabrielle d'Estrées et une de ses sœurs）是一位未知藝術家的繪畫，完成時間為1594年，這幅作品現藏於巴黎羅浮宮，通常被認為是楓丹白露畫派畫家的作品。

## 內容

這幅畫描繪了法國國王亨利四世的情婦加布丽埃勒·德斯特雷，她赤身裸體地坐在浴缸裡，手裡拿著一枚戒指。她的妹妹朱利安娜-伊波利特·德斯特雷裸體坐在她旁邊，捏著加布丽埃勒的右乳頭。

## 參考資料
# 宗教战争[编辑]

**宗教战争**是指由宗教作出發點的原因或目的所引發的战争。

## 歷史

宗教战争也是宗教斗争中的一眾形式。宗教斗争除了使用战争手段，还有说教争斗、恐怖活动等形式。

宗教战争一般与政治有关，特別是在歐洲。宗教改革后，在歐洲曾引發數百個的革命和戰爭，直至第二次世界大戰結束后，歐洲的戰爭才結束。

按照发生战争的武装势力的宗教类别，可以分为宗教对外战爭、宗教内部战争。

* 宗教对外战争是主流宗教势力对不同宗教信仰的人群（“异教徒”）进行的战争，例子﹕十字军、圣战
* 宗教内部战争一般是同一种宗教内不同教派势力之间的战争，例子﹕三十年战争

### 例子

* 十字军東征
* 北方十字軍
* 再征服戰爭
* 三十年戰爭
* 法國宗教戰爭
* 太平天國之亂
* 一向一揆
* 南斯拉夫內戰
* 穆斯林征服
* 聖戰
* 达拉米德

* 宗教
* 战争
* 聖戰
* 文化戰爭
* 基督教和暴力
* 基督教恐怖主義
* 伊斯蘭恐怖主義
* 伊斯蘭法西斯主義
# 石蜡[编辑]

**石蜡**是固态高级烷烃混合物的俗名，分子式为CnH2n+2，其中n=20~40。

石蠟
石蠟可由天然或人造石油的含蜡馏分用冷榨或溶剂脱蜡、发汗等方法制得。

石蜡通常是白色、有轻微气味的蜡状固体，熔点在47 °C-64 °C，密度约0.8 g/cm3。它不溶于水，但可溶于醚、苯和某些酯中。石蜡不与常见的化学试剂反应，但可以燃烧。

纯石蜡是很好的绝缘体，其电阻率为1013-1017欧姆·米，比除了某些塑料（尤其是特富龙）外的大多数材料都要高。

石蜡也是很好的储热材料，其比热容为2.14–2.9 J·g–1·K–1，熔化热为200–220 J·g–1。

石蜡是蜡烛的主要成分。

* 液体石蜡

## 参考资料
# 576i[编辑]

**576i**是一種影片格式的縮寫。字母 i 表示隔行掃描，數字576表示垂直方向有576條掃描線，通常水平解析度為720或者704像素。

另外，標準解析度電視（SDTV）场率（並非帧率）通常是50赫茲，並且在字母（576**i**）之後加上50的字樣，即576i50。這種格式對應到模擬時期使用PAL或SECAM電視格式的地區，但亦可以在ATSC、DVB、DMB和DVD上使用。

長寬比可能是4:3或者歪像（指上下刪去的4:3DVD）的16:9。

## 參見條目

* 480i
* DVD
* SDTV
* DMB
# 澳大利亞電視

1929年，**澳大利亞**在墨爾本進行了首次電視實驗播出。之後澳大利亞在全國其他地方也進行了電視實驗播出，如1934年在布里斯班。1956年，澳大利亞的第一個電視台在雪梨開始播出。澳大利亞電視業的主要監管機構是澳大利亞通訊和媒體管理局。現在澳大利亞擁有兩家公共電視台ABC和SBS，此外還有七號電視網、九號電視網、十號電視網等多家民營電視台。

## 參考資料

* Free TV Australia （页面存档备份，存于互联网档案馆）
* National Film and Sound Archive homepage （页面存档备份，存于互联网档案馆）
* TVAus Forum
* History of West Australian Television （页面存档备份，存于互联网档案馆）
* Culture Victoria – images and text about the 50th Anniversary of Television in Australia （页面存档备份，存于互联网档案馆）
# 行政中心[编辑]

**行政中心**、**治所**、**首府**或**首邑**指政府所在地或駐地，包括中央政府和地方政府。通常以城市为载体，如首都、首府、省會、縣治等。不同層級的政府可能聚集於同一城市，集中於在同一行政區內，或是同一行政區但不同的下级行政區内。

## 各級行政中心

### 中央政府駐地

* 首都，國家的中央政府所在地。
* **中央政府所在地**

### 地方政府驻地

汉语对地方各级行政区政府驻地的统称为“治所”或“行政中心”，亦行政区的中心所在。

* 首府，自治政权的驻地，中国省级、地级民族地方自治政府驻地；
* 省会，别称“省城”，省政府驻地；
* 县城，县政府驻地，一个县的政治、经济与文化中心。

### 治所：地方政府行政中心

“**治所**”，汉语对中国“地方政府駐地”的旧称，如省治、郡治、府治、州治、县治等，多以城垣形式存在，或称为省城、郡城、府城、州城、县城。

* 省治或称省城，舊時中國行省的最高行政官员的驻地，现在的“省会”；
* 縣治或称县城，舊時中國的“知縣”／“縣長”的駐地；現在的縣政府駐地。
	+ 中華民國臺灣省的縣治在縣轄市。
	+ 中華人民共和國的地級市政府所在在市轄區。一个地级行政区通常管辖若个县级行政区，縣治會在本县下辖行政区單位的其中之一設置。
* 府治或称府城，民国以前中国地方行政区域“府”最高行政长官驻地。

## 各國家行政規劃中的行政中心

### 中華民國

* 省：省政府所在地（目前臺灣省政府設於該省南投縣南投市中興新村、福建省政府設於該省金門縣金城鎮）
* 直轄市／市：市政府所在地的區
* 縣：縣政府所在地的鄉、鎮、縣轄市

### 中华人民共和国

* 直轄市／地級市：市轄區政府駐地
* 縣級市／縣：縣政府駐地，一般為街道級建制

### 美国

美國各州政府位於其首府（capital），並設有州政府及州議會，包含州參議院及州眾議院。各州政府並不一定在該州的最大城市。例如，加州人口最多的城市為洛杉磯，然而其首府位於沙加緬度，係加州第六大城。

* 市中心
* 治所同城
* 中央政府所在地
* 法语国家和地区的行政中心
# 新聞節目[编辑]

**新聞節目**是指以報導即時消息、探討時事，通常定時播出的電台或電視節目。

新聞節目通常是由多則新聞報導內容所組成，會由一個或多個主播播報。新聞節目可包括現場或預先錄製的訪問、專家的分析、民意調查結果，偶爾會包含社论內容。

在電視普及之前，新聞節目影片甚至會在電影院裡播出。

然而，新聞節目受到政治壓力影響時，所報導的新聞會趨向單一性，更嚴重者會自我審查，但情況比起平面報章媒體輕微。

## 電台新聞

只能依靠聲音表達新聞內容，稿件須容易理解，聽得明白。由於不用印刷，拍攝等，製作成本較低，也可以在最短時間內發布即時的新聞內容。

通常每條電台頻道每半小時或一小時，會有一小節新聞報道。

電台新聞收聽方便，講求即時，為眾多媒介中最能做到搶先報道一單新聞。

## 電視新聞

模擬美國的電視新聞畫面
模擬台灣的電視新聞畫面
在新聞節目中，電視新聞最為廣泛認知，是利用電視廣播新聞的時事節目。

除了聲音，還可以透過畫面，包括拍攝片段、圖表和動畫呈現新聞。局限是電視台難以報道一些缺乏畫面的新聞。

一般來說電視台自己負責拍攝及訪問，經過剪輯後播放出來。不過很多小型電視台都沒有製作全面新聞的能力，要通過向國際通訊社和其他電視台購買片源和稿件，以省卻採訪成本，所以自家製作的新聞報導多寡，可作為電視台實力的指標。

收看電視新聞無可否認是現代人生活的一部分，乃不可獲缺的訊息來源。主持人曝光率高，比平面報章新聞有更多可靠性。

## 新聞頻道

絕大部分運作成熟的電視台，以及少數的電台，均會專門設立一條或數條新聞頻道。

除了24小時不斷播放和更新即日新聞，全程直播重要事件，並會製作有時事專題、分析等新聞節目。

## 詳盡新聞時段

無論電台或電視台，每條綜合頻道每天均會按照聽眾和觀眾的生活習慣，設有數個指定的新聞時段，以較長時間和篇幅，詳盡播放該天新聞。這數個時段被視為整天重點的黃金時段，即日新聞是否能夠製作完成，並趕及在這些時段播出，被視為與友台對手之間的成敗指標。

* 通常的詳盡新聞時間如下：
	+ 晨間新聞（早上早餐時間）
	+ 午間新聞（午飯時間）
	+ 晚間新聞（傍晚晚飯時間）
	+ 夜間新聞（深夜臨入睡前）
	+ 手語新聞（以手語廣播）
	+ 特別新聞（特發新聞，通常現埸直播)

* 緊跟著本地及外地新聞，電台或電視台每天均有其他環節。
	+ 財經新聞
	+ 體育新聞
	+ 天氣報告
	+ 交通消息（通常在晨間新聞（上班）及晚間新聞（下班）播出）
	+ 各地趣聞
	+ 娛樂新聞（娛樂新聞在台灣被歸類為正規新聞，混合於一般新聞播放，其他各地則由娛樂部門製作）

* 新聞主播
* 記者
* 新闻学
* 新聞
* 電視新聞鏡面
# 廣播聯賣

**廣播聯賣**（英语：**Broadcast syndication**）是指各電視台和廣播電台直接获取非本電視台或廣播台製作的電視節目和廣播節目的播放權，無需通過聯播網獲得播放權。

## 聯賣型式

* **首播聯賣**（英语：**First-run syndication**）是指節目在製作時即直接銷售給各地方獨立電視台。
* **離電視網聯賣**（英语：**Off-network syndication**）是指節目首播於特定電視網旗下電視台，或以首播聯賣的形式推出後，接著再銷售給其他地方電視台重播。離電視網聯賣重播通常出現在較小型電視網的合作電視台，這些較小型的電視網（例如哥倫比亞華納廣播公司、福克斯廣播公司）的黃金時段較三大電視網短少一小時。離電視網聯賣常發生在已推出四季或85-100集的節目上。在聯賣市場成功的節目將能平衡製作支出，並賺取利潤。
* **公共廣播聯賣**是指將節目銷售給公共廣播網（例如美國公共電視網）旗下的電視台。

## 國際廣播聯賣

廣播聯賣也適用於國際市場。相同語系的國家經常互相進行節目的聯賣，例如同為英語系國家的英國和澳洲的電視節目。另外一個例子是英國、墨西哥、巴西或阿根廷的節目以聯賣方式在美國的地方電視台播出，而美國的電視節目則同樣以聯賣的方式在世界其他國家播放。

最具知名度的國際聯賣節目之一是《大青蛙劇場》，該節目由英格蘭赫特福德郡的艾爾斯翠工作室（Elstree Studios）製作，於英國獨立電視台播出，並同時在世界各地其他國家播映，包括美國的公共電視台（PBS）與加拿大的國營頻道（CBC）。在1970年代，有許多英國的喜劇節目以聯賣方式在美國及世界各地播出，包括《不文山鬼馬表演》和《蒙提·派森的飛行馬戲團》等。多部肥皂劇和長壽影集也成功地在全球播映。

知名電視影集《CSI犯罪現場》在有線電視頻道首播聯賣中，每集可賺取160萬美元。該節目有許多不同的版本，並在國際上過得成功。《CSI犯罪現場》在美國和世界上的受歡迎程度讓該節目俱有推向國際聯賣市場的條件。無論是在哪一個國家製作，節目的經濟價值與國際銷售的潛力是決定聯賣可能性的主要原因。

## 相關條目

* 重播
* 核心局

## 備註

## 資料來源

## 參考資料

* The Museum of Broadcast Communications.  [2014-03-11]. （原始内容存档于2009-10-09）.
* Television Obscurities - The Syndicated Season: 1987–1988 （页面存档备份，存于互联网档案馆）
* C21 Media （页面存档备份，存于互联网档案馆） - 電視產業的每日新聞
# WCBS (AM)

**WCBS**(含义：**WC**olumbia **B**roadcasting **S**ystem) ，是美國紐約市的一家中波廣播電台。該電台目前由Entercom持有，節目以新聞節目為主。WCBS以高清廣播格式（HD Radio）廣播，频率为AM 880kHz。

## 参考来源

* WCBS直播 （页面存档备份，存于互联网档案馆）
# WINS (AM)

**WINS** (1010 AM)，是一家位于纽约市的中波广播电台。该电台由Audacy所有，节目以新闻为主。除了通过模拟传输外，1010 WINS还可通过高清数字广播 (HD radio)和互联网播出。

1010 WINS的信号可覆盖纽约州南部和新泽西州北部。该电台同时也是当地收听率较高的电台之一。
# WCBS-FM

| WCBS-FM |
| --- |
| 官網 | www.audacy.com/wcbsfm |

**WCBS-FM**（FM 101.1MHz），是一家位于纽约市的调频广播电台，由Entercom主辦。该电台演播室位于曼哈頓哈德森廣場附近，发送器位於帝国大厦之上。“Scott Shannon in the Morning”節目亦在此播出。

## 历史

该电台于1941年12月1日正式开播，最初名为W67NY，发送器位于第五大道500号，在46.7 MHz频段播出。1943年11月1日，更名为**WABC-FM**。1947年12月，改为WCBS-FM，定于101.1MHz播出并延续至今。

* WCBS (AM)
* WCBS电视

## 参考资料

* 官方网站
# Showtime電視網

Showtime電視網
Showtime Networks|  |
| 類型 | 子公司 |
| 國家／地區 |  美国 |
| 开播 | 1976年5月9日​（1976-05-09） |
| 可收視地區 | 美國及加拿大 |
| 持有者 | 派拉蒙流媒体 |
| 重要人物 | 馬修·布蘭克（董事長兼CEO） 肯·凱（高級副總裁兼總經理） 大衛·尼維斯（娛樂事業總裁） |

**Showtime電視網**（英語：**Showtime Networks**），是美国一間付費有線電視網，隸屬於傳媒公司派拉蒙全球，成立於1976年5月9日，主要競爭對手是HBO。播放各种电影和原创電視剧，播出完結的影集包括《同志亦凡人》、《拉字至上》、《嗜血法醫》、《單身毒媽》等，近年來以《無恥之徒》收視亮眼，除影視節目外，也会播放拳击比赛。

## 下屬頻道

* Showtime頻道（1983年開播）
	+ Showtime第二頻道（SHO2）（1994年開播）
	+ Showtime精選頻道（Showcase）（1998年開播）
	+ Showtime終極頻道（Showtime Extreme）（1998年開播）
	+ Showtime黑人頻道（ShoBET）（1998年開播, 2020年更名）
	+ Showtime次世代頻道（Showtime Next）（2001年開播）
	+ Showtime家庭頻道（Showtime Family Zone）（2001年開播）
	+ Showtime女性頻道（Showtime Women）（2001年開播）
* 電影頻道（1983年開播）1
	+ 電影第二頻道（The Movie Channel Xtra）（1999年開播）
* FILX頻道（1992年開播）
* 史密森尼頻道（2007年開播）2

* 官方网站
# CBS體育網[编辑]

| CBS體育網 |
| --- |
|  |
| 国家／地区 |  美国 |
| 所有者 | 派拉蒙全球 |
| 开播日期 | 2002年6月1日​（2002-06-01） |
| 画面格式 | 1080i 高畫質電視 （標準畫質電視降級至黑邊 480i） |
| 语言 | 英语 |
| 代表人物 | David Berson（董事長兼CEO） |
| 播出地区 |  美国  加拿大 |
| 总部地点 |  纽约市 |
| 旧称 | * 全國校園體育網 (2002–2003)
* 校園體育電視臺 (2003–2008)
* CBS校園體育網 (2008–2011)
 |
| 姊妹频道 | 展开列表* + 尼克儿童频道
	+ 小尼克
	+ 尼克卡通
	+ 尼克青少年頻道
	+ 尼克音樂
	+ CBS
	+ CBS體育總部
	+ CBS News
	+ MTV
	+ MTV2臺
	+ MTV3臺
	+ MTV直播
	+ MTV经典台
	+ 黑人娛樂電視台
	+ 森崔克電視臺
	+ VH1
	+ 喜劇中心
	+ 電視樂土頻道
	+ 標誌電視臺
	+ CMT
	+ Pop TV
	+ Showtime電視網
	+ 電影頻道
	+ Flix
	+ 派拉蒙电视网
	+ 史密森尼頻道
 |
| 网站 | www.cbssportsnetwork.com |
| 折叠收看方法* |  |
| --- |
|  |
| 在线收看／OTT |
| 串流平台 | Paramount+ |
| FuboTV | IPTV |
| Hulu | IPTV |
| YouTube TV | IPTV |
 |

**CBS體育網**（英語：CBS Sports Network）是美国的一個有线电视和卫星电视頻道，由CBS集團所有。CBS體育網開始播出於2002年，當時的名稱是**全國校園體育網**（National College Sports Network，後改為**CSTV**），主要轉播大學體育賽事。2005年，CSTV被CBS收購，改名為**CBS校園體育網**（CBS College Sports Network）。2011年，該頻道再改名為“CBS體育網”。

## 參考資料
# ROCK Action[编辑]

| ROCK Action 搖滾電影頻道（台湾译名） ROCK Action |
| --- |
| 国家／地区 | 新加坡 |
| 所有者 | Rock Entertainment Holdings |
| 开播日期 | 2014年3月27日 |
| 画面格式 | 576i（SDTV）16:9/4:3 1080i（HDTV） |
| 语言 | 英語 |
| 播出地区 | 印度尼西亞 馬來西亞 菲律賓 新加坡 台灣 泰國 越南 蒙古國 |
| 总部地点 | 新加坡 |
| 旧称 | RTL CBS Extreme（2013－2017） BLUE ANT Extreme（2017－2021） ROCK Extreme（2021－2022） |
| 姊妹频道 | ROCK Entertainment |
| 收看方法* |  |
| --- |
|  |
| 卫星电视 |
|  马来西亚 Astro | 頻道414（高清） |
|  马来西亚 NJOI | 頻道414（高清） |
| 有線電視 |
|  新加坡星和視界 | 508频道 |
| 寬頻電視 |
|  马来西亚Unifi TV | 474频道 |
|  臺灣中華電信MOD | 383频道 |
| 在线收看／OTT |
| Unifi tv | Playtv@unifi hypplay VOD |
 |

**ROCK Action**為一東南亞地區英語電影電視頻道，由Rock Entertainment Holdings所有。

電視頻道於2014年3月27日以RTL CBS Extreme為名開始發送，並以高畫質播出。该频道開播時主要放送惊险剧集、特技节目、魔幻表演和真人冒险节目。

2018年Blue Ant Media接手電視頻道，並改名為Blue Ant Extreme。

2022年Rock Entertainment Holdings重整旗下頻道，ROCK Extreme在大部分地區陸續由電影頻道ROCK Action取代，但台灣地區仍維持撥出ROCK Extreme。

2023年12月起ROCK Action在台灣各電視平台上架。

## 影集

以下譯名以香港為主
* 檀島警騎2.0
* 重返犯罪現場：洛杉磯
* 數字特工
* 搏擊王國
* 終極玩家
* 德州行者
* 19-2調查隊

## 相關

* ROCK Entertainment

## 參考資料

* ROCK Extreme - 頻道 - MOD（页面存档备份，存于互联网档案馆）
# CNET

CNET|  |
| 网站类型 | 科技新闻 |
| 持有者 | Red Ventures |
| 创始人 | 哈尔西·迈纳 Shelby Bonnie |
| 編輯 | Lindsey Turrentine Connie Guglielmo |
| 网址 | cnet.com |
| 商业性质 | 是 |
| 注册 | 非必须 |
| 推出时间 | 1994年3月5日​（1994-03-05） |
| 现状 | 在线 |
|  |

CNET舊標識
**CNET**是美國三藩市一間媒體公司，集中報導科技新聞，1993年由Halsey Minor及Shelby Bonnie創辦。早年曾營辦電視節目，原打算成立有線電視頻道。後來互聯網普及，該公司亦主要在網上運作，曾在納斯達克上市。

## 历史

2008年，CBS宣佈以18亿美元收購CNET公司。2020年9月14日，CBS将其卖给數字營銷公司Red Ventures，售价五亿美元，交易在当年10月30日完成。

自2021年開始，CNET開始大批刪除其之前的舊報道，並且使用互聯網檔案館存檔，該舉動被認為是嘗試推高網站排名。2022年，被揭發使用人工智能撰寫文章，而且相關文章的質量參差不齊，同時也開始裁員、凍結晉升。相關事件引發爭議之後，最終決定在2023年1月終止使用人工智能。

## 網站

### Gamecenter

1996年，CNET創立電子遊戲網站CNET Gamecenter。

## 參考文獻

* CNET global corporate site（页面存档备份，存于互联网档案馆）（美式英语）
* CNET UK corporate site（页面存档备份，存于互联网档案馆）（英式英语）
* CNET.com （美式英语）
* CNET.co.uk（页面存档备份，存于互联网档案馆）（英式英语）
* Transcripts of CNET Network's Quarterly Conference Calls（页面存档备份，存于互联网档案馆）
# TechRepublic

TechRepublic| 网站类型 | Online magazine 网络社区 |
| 语言 | 英语 |
| 持有者 | CBS互動 |
| 创始人 | Tom Cottingham and Kim Spalding |
| 网址 | www.techrepublic.com |
| 商业性质 | 是 |
| 注册 | Optional |
| 推出时间 | 1997 |
|  |
| 總編輯 Jason Hiner 美国加利福尼亚州旧金山 |

**TechRepublic**的是一个在线贸易出版物和交友社区。于1997年在美国肯塔基州路易斯维尔成立。2001年，CNET2以23万美元的价格收购了TechRepublic。

## 参考来源

* 官方网站
# ZDNET

ZDNet|  |
| 网站类型 | 線上報紙 |
| 持有者 | Red Ventures |
| 网址 | www.zdnet.com |
| 注册 | 可選 |
| 推出时间 | 1991年4月1日​（1991-04-01） |
|  |

**ZDNet**是一个商业技术新闻网站，由Red Ventures和TechRepublic共同持有和经营。ZDNet成立于1991年4月1日，最初是Ziff Davis的一个普通的技术门户网站，并逐渐发展成为一个以企业IT为重点的在线出版物。
# 斯克里布纳之子公司

| 斯克里布納之子公司 Charles Scribner's Sons |
| --- |
|  |
| 成立 | 1846年​（1846） |
| 創辦人 | Charles Scribner I Isaac D. Baker |
| 總部 |  美国
紐約市 |
| 所有權者 | CBS公司、聖智學習 |
| 母公司 | 西蒙與舒斯特、Gale |
|  |
| 发行范围 | 全球 |
| 出版类型 | 圖書 |
| 艺术体裁 | 美國文學 |
|  |

**斯克里布纳之子公司**是一家美国出版公司。

## 历史

1846年創立于紐約Park Row的the Brick Church Chapel，是克里布纳公司的子公司。公司多年出版斯克里布纳雜誌。該公司因出版海明威的書籍而聞名。該公司的書店的所有權由巴諾書店公司掌握。

* The House of Scribner
* Scribner Magazine online. 1889-1939.  [2012-04-24]. （原始内容存档于2018-02-06）.
* Charles Scribner's Sons at Thomson Gale
* Archives of Charles Scribner’s Sons at the Princeton University Library, Manuscript Division （页面存档备份，存于互联网档案馆）
* Charles Scribner's Sons Art Reference Department records at the Smithsonian Archives of American Art （页面存档备份，存于互联网档案馆）
* Charles Scribner's Sons: An Illustrated Chronology （页面存档备份，存于互联网档案馆） Princeton Library
# 倫敦音樂與戲劇藝術學院

位於Talgarth Road的LAMDA主建築
**倫敦音樂與戲劇藝術學院**（英語：London Academy of Music and Dramatic Art，**LAMDA**）是一所英國頂尖戲劇學校，位於西倫敦。LAMDA是英國最早的戲劇學校。2011年，學校慶祝了150歲生日。

近年来，學院98%的毕业生都在毕业后的数星期内找到了工作，通常在国家剧院、皇家莎士比亞劇團、莎士比亚环球剧场、伦敦西区和好莱坞，还有英国广播公司、HBO和百老汇。

* LAMDA官方网站 （页面存档备份，存于互联网档案馆）
# 杨立昆[编辑]

| 杨立昆 Yann LeCun |
| --- |
| 攝於2018年 |
| 出生 |  (1960-07-08) 1960年7月8日 法國蘇瓦西蘇蒙莫朗西 |
| 母校 | 巴黎電子工程師高等學校（Diplôme d'Ingénieur） 巴黎第六大學（PhD） |
| 知名于 | 深度學習 |
| 奖项 | 圖靈獎（2018） 美国人工智能协会会士（2018） 法國榮譽軍團勳章（2020） |
| 网站 | yann.lecun.com |
| **科学生涯** |
| 机构 | 貝爾實驗室 紐約大學 Meta |
| 论文 | *Modèles connexionnistes de l'apprentissage*（1987年） |
| 博士導師 | 莫里斯·米爾格拉姆（Maurice Milgram） |
|  |

楊立昆於明尼蘇達大學（攝於2014年）
**杨立昆**（1960年7月8日—），法語名**楊·安德烈·勒坎**（法語：Yann André Le Cun，發音：[jan ɑ̃dʁe ləkœ̃]；），是法国计算机科学家，2018年图灵奖得主，他在机器学习、计算机视觉、移动机器人和計算神經科學等领域都有很多贡献。他最著名的工作是在光学字符识别和计算机视觉上使用卷积神经网络。

楊立昆同莱昂·博图和帕特里克·哈夫纳（Patrick Haffner）等人创建了DjVu图像压缩技术，並同莱昂·博图开发了Lush语言。2019年他同约书亚·本希奥以及杰弗里·辛顿共同获得计算机学界最高奖项图灵奖。

## 生平

杨立昆于1960年生于法国巴黎附近，1983年在巴黎电子工程师高等学校获得了工程师学位（Diplôme d'Ingénieur），1987年在巴黎第六大学获得计算机科学博士学位。博士就读期间，他提出了神经网络的反向传播算法学习算法的原型。随后到多伦多大学在杰弗里·辛顿的指导下完成了博士后工作。

1988年，杨立昆加入位于美国新泽西州的霍姆德爾鎮區的贝尔实验室的自适应系统研究部门。实验室的领导是Lawrence D. Jackel，在此，他开发了很多新的机器学习方法，比如图像识别的模型称为卷积神经网络,"Optimal Brain Damage" regularization methods,以及Graph Transformer Networks方法(类似于條件隨機域)，他将其应用到手写识别和光学字符识别（OCR）中。

他协助开发的银行支票识别系统被NCR和其他的公司广泛使用，该系统读取了20世纪90年代末至21世纪初全美国超过10％的支票。

1996年，他加入了AT&T实验室，成为图像处理研究部门的领导，这个部门是Lawrence Rabiner领导的语音和图像处理研究实验室的一部分，主要工作是DjVu图像压缩技术，被以互联网档案馆为首的网站使用，用来发布扫描的文档。他的AT&T同事包括Léon Bottou和弗拉基米尔·瓦普尼克。

2002-2003年，杨立昆短暂的加入普林斯顿的日本电气研究所（期间更名为日本电器美洲实验室，随后于2003年加入了纽约大学的科朗数学研究所担任计算机神经科学教授，并于2008年晋升为希尔弗讲席教授。由于领域的相关性，他亦有纽约大学坦登工程学院的联合职位。在纽约大学期间，他主要从事三个方向的研究：监督及无监督学习的能量模型，计算机视觉中的特征学习和物体识别，以及移动机器人。

2012年，他成为了纽约大学数据科学中心的创建主任。 2013年12月9日，杨立昆成为美国互联网公司Meta（前身为Facebook）人工智能研究院的第一任主任，2014年初期逐步退出了NYU-CDS的领导层。

杨立昆获得了2014年度IEEE的神经网络先驱奖（Neural Network Pioneer Award）和2015年度IEEE PAMI的杰出研究者奖（Distinguished Researcher Award）。

在2013年，他和约书亚·本希奥一起创建了他力主的发表后公开评审机制的会议ICLR。他也担任了1986-2012年每年在犹他滑雪胜地举办的"Learning Workshop"每一届的主席和组织者。同时杨立昆也是UCLA的纯粹与应用数学研究所的科学顾问。此外他也担任数家公司（比如MuseAmi, KXEN Inc., and Vidient Systems）的顾问。 他也是加拿大先进研究所（CIFAR）的神经计算与自适应感知项目的主任。

在2016年，他在巴黎法兰西公学院的"Chaire Annuelle Informatique et Sciences Numériques"做访问教授。他的"leçon inaugurale" (就职演讲）在2016年的巴黎是一项重要的学术活动。

2017年12月起，杨立昆加入Facebook的Facebook人工智能研究院（Facebook Artificial Intelligence Research，缩写: FAIR，后更名为“Meta AI”）担任首席人工智能科学家。

2025年11月20日，杨立昆在社交平台宣布将于年底从Meta离职，并将创办一家AI初创公司。

## 姓名

杨立昆的原來中文譯名為：扬·勒丘恩，2017年他在中國的演講提供了正式的中文姓名。他法文的姓是（Le Cun），到美国之后，很多人都误认为Le是中间名，所以他在20世纪八九十年代把自己的姓的拼法改成了LeCun。

## 参考

* 杨立昆的个人网页 （页面存档备份，存于互联网档案馆）
* 杨立昆在NYU的实验室网页 （页面存档备份，存于互联网档案馆）
* 杨立昆在Collége de France的网页 （页面存档备份，存于互联网档案馆）
* 杨立昆的博士学生名单
* 杨立昆发表的文章 （页面存档备份，存于互联网档案馆）
* Convolutional Neural Networks （页面存档备份，存于互联网档案馆）
* DjVuLibre website （页面存档备份，存于互联网档案馆）
* Lush website （页面存档备份，存于互联网档案馆）
* AMA: Yann LeCun (self.MachineLearning) （页面存档备份，存于互联网档案馆） www.reddit.com Ask Me Anything : Yann LeCun
* IEEE Spectrum Article （页面存档备份，存于互联网档案馆）
* Technology Review article （页面存档备份，存于互联网档案馆）
# ELIZA效應[编辑]

**ELIZA效應**自ELIZA聊天機器人得名，是非有意地將聊天機器人的對答行為比擬為真人對話。

該機器人由約瑟夫·維森鮑姆在麻省理工學院研發。模擬一位羅傑斯式心理治療師回答使用者提出的文字陳述或問題。它看似能理解他人話語且對答如流，但實際上只是執行句型對照，只認得句子裡的幾個關鍵字，圍繞著轉化處理過的已知詞句，搭配未知的部分而組成回答詞句。

人工智慧的開發史上，發現ELIZA效應是一大進展，指出了使用社会工程学而非淺顯的程式碼來通過圖靈測試。

真人：是我男朋友要我來跟你講話的。
ELIZA：您男朋友告訴你要來跟我講話？
真人：他說我太常憂鬱了。
ELIZA：很抱歉聽到你感到憂鬱。
真人：這是真的，我不開心。
ELIZA：您認為跟我講話，能幫助你不感到不開心嗎？
以「你似乎厭惡我」舉例而言，ELIZA理解「你」和「我」 ，因而找出「你…我」的基本句型，再把「你」和「我」轉成「我」和「你」，然後回答「為什麼你會認為我厭惡你？」在這個例子裡，ELIZA並不理解「厭惡」這個詞，但不妨礙在這種心理分析的情境下形成一個合理的回答。

ELIZA：請說出您的困擾。
使用者：我害怕我不是優秀的藝術家。
ELIZA：您是因為擔心不是優秀的藝術家所以前來找我嗎？
使用者：我害怕我是糟糕的藝術家，卻不自知。
ELIZA：您感覺積極正向。
使用者：我感覺很負面。
ELIZA：您剛剛說您感到很負面嗎？
使用者：彷彿我不是優秀的藝術家，且大家嘲笑我是差勁的藝術家。

* 聊天機器人
* 擬人論
* 鸭子测试
* 哲學殭屍
* 圖靈測試
* 羅布納獎
* 符號學

## 參考
# 傑夫·迪恩[编辑]

| 傑夫·迪恩 Jeff Dean |
| --- |
| 2025年的迪恩 |
| 出生 |  (1968-07-23) 1968年7月23日 美國夏威夷州 |
| 国籍 | 美國 |
| 母校 | 明尼蘇達大學（BS） 華盛頓大學（PhD） |
| 知名于 | MapReduce、Bigtable、Spanner、TensorFlow |
| **科学生涯** |
| 研究领域 | 電腦科學 |
| 机构 | Google 迪吉多 |
| 论文 | *Whole-program optimization of object-oriented languages*（1996年） |
| 博士導師 | 克雷格·錢伯斯 |
|  |

**傑佛瑞·艾德蓋爾·迪恩**（英語：Jeffrey Adgate Dean，1968年7月23日—），暱稱**傑夫·迪恩**（Jeff Dean），是一名美國電腦科學家與軟體工程師。現為Google公司員工，曾參與開發BigTable、MapReduce等產品。

## 生平

迪恩於1990年在明尼蘇達大學取得計算機科學與經濟學學士學位，並於1996年在華盛頓大學取得計算機科學博士學位。

迪恩是谷歌大脑负责人。2023年4月，谷歌大脑與DeepMind合併後，迪恩担任谷歌首席科学家并兼任合并后的人工智能部门首席科学家。

## 参考资料

* 傑夫·迪恩在Google的首頁 （页面存档备份，存于互联网档案馆）
* Meet Google's Baddest Engineer, Jeff Dean （页面存档备份，存于互联网档案馆）
* The Optimizer （页面存档备份，存于互联网档案馆）