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# 加薩-耶利哥協定[编辑]

**加薩-耶利哥協定**（英語：Gaza–Jericho Agreement；阿拉伯語：اتفاق غزة أريحا；），全稱为「有關加薩走廊和耶利哥地区协定」，又称为**1994年开罗协定**（希伯來語：הסכם קהיר, 1994），是奥斯陆协定的後續條約，在協定中达成巴勒斯坦自治的细节。 1994年5月4日，阿拉法特和时任以色列总理的拉宾签署。

## 历史

协定规定在五年内，於西岸實現巴勒斯坦自治。根据加薩-耶利哥協定，以色列承诺在签署后的三周内，從西岸的耶利哥及加薩走廊撤出。 根據協定第三條權力轉移一節，成立巴勒斯坦民族權力機構。1994年7月5日，阿拉法特就任巴勒斯坦民族权力機構首任主席。

协定其餘部分是有關经济关系 (巴黎經濟议定书)，和建立巴勒斯坦民事警察部队。巴黎议定书规定了以色列与巴勒斯坦当局之间的经济关系，但实际上巴勒斯坦將被整合至以色列经济體系中。

《加薩-耶利哥協定》後整合至《奧斯陸第二協議》。奧斯陸第二协定，全稱為1995年9月24日和28日关于西岸和加薩地区的临时协定 (奥斯陆第二協議，第16条，最后条款) 。

* 奧斯陸協議
* 希伯崙協定
* 怀伊河备忘录

## 参考资料

* Text on ProCon: *1994 Agreement on the Gaza Strip and the Jericho Area* （页面存档备份，存于互联网档案馆）
* Text on unispal: *Agreement on the Gaza Strip and the Jericho Area* 互联网档案馆的存檔，存档日期2021-05-26.
# 巴黎经济议定书

**巴黎经济议定书**（英語：Paris Protocol/Protocol on Economic Relations；阿拉伯語：بروتوكول باريس الاقتصادي；希伯來語：פרוטוקול\_פריז），是以色列与巴勒斯坦解放組織于1994年4月29日签署的一项协议。

## 內容

根據该協議，以色列以及巴勒斯坦民族权力机构管轄的領土邊界均由以色列當局控制。由于哈马斯接管加沙地带以及以色列对加沙地带的封锁，该议定书无法完全适用于加沙地带。

该议定規定以色列的货币以色列新谢克尔是巴勒斯坦领土的流通货币，而且巴勒斯坦民族权力机构及其所有机构、巴勒斯坦地方当局和银行都必須接受以色列新谢克尔。巴勒斯坦人不允许發行自己的货币。

巴勒斯坦方面与第三国的进出口貿易均受到以色列监督 ，而且巴勒斯坦的进口税和增值税必須由以色列征收，而且以色列可以單方面制定稅收的稅率，之後以色列再將稅款轉交給巴勒斯坦民族权力机构。巴勒斯坦可以通过以色列的海港、空港以及陸路口岸進出口貨物。

以色列允许巴勒斯坦人在以色列境內工作。 以色列还向在以色列和以色列定居点就业的巴勒斯坦人征收所得税。

## 歷史

起初巴黎经济议定书的临时有效期为五年。不過截至2016年，该议定书仍然有效。

以色列有時為了表示惩罚巴方，經常暂停向巴方移交代收税款。2024年1月21日，以色列内阁批准将被冻结的巴勒斯坦税款交由第三方国家保管的计划。只有在以方许可的情况下，这些税款才会转移到巴勒斯坦。

* 加薩-耶利哥協定
# 怀伊河备忘录

1998年10月，以色列总理本雅明·内塔尼亚胡（左）、美国国务卿马德琳·奥尔布赖特和亚西尔·阿拉法特出席怀伊河备忘录的談判會議
**怀伊河备忘录**是1998年10月23日，在美国总统比尔·克林顿主持的下，本雅明·内塔尼亚胡和亚西尔·阿拉法特在白宮签署的一項协议。在1998年10月15日至23日期間，巴以雙方在美國马里兰州懷伊河附近就該協議內容進行談判。 1998年11月17日，以色列國會以75票支持对19票反對的結果通过了该备忘录。备忘录於1998年11月2日生效。该备忘录旨在恢复执行奥斯陆第二协议，即以色列從約旦河西岸部分地區撤軍。

不過最終以色列只從C区撤出了2%，而不是根據備忘錄所要求的13%。 双方互相指责对方未履行《怀河备忘录》规定的各自的责任。

根據1998年11月初的民意调查显示，74%的以色列人支持该协议。 然而利库德集团内部存在反对意见，甚至後來內塔尼亞胡政府遭到不信任动议投票時，有利库德集团成員投了支持票。
# 奥斯陆第二协议[编辑]

奧斯陸第二協議的簽名頁
**奥斯陆第二协议**又稱**塔巴協議**，是1995年9月24日以色列和巴解組織在埃及塔巴签署的一份協議，1995年9月28日雙方又在美國華盛頓特區再次確認了協議的內容。根據奥斯陆第二协议约旦河西岸將划分成A区、B区和C区，其中A区和B区由巴勒斯坦民族权力机构接管。以色列军队從約旦河西岸七座城市撤出，并释放数千名巴勒斯坦人。
# 中東問題有關四方

**中東問題有關四方**（英語：Quartet on the Middle East），又稱**中東和平四方集團**，是兩對分別由國際及跨民族的實體組成，參與對以色列與巴勒斯坦衝突的調解工作。四方分別是聯合國、美國、俄羅斯及歐盟組成。組織在2002年成立於馬德里，現任特使為基诺·德布尔。

## 歷史

2000年9月份，爆發阿克薩群眾起義，以及後來失敗的停火協議，是中東問題四方成立的誘因。2001年12月25日，聯合國、美國、俄羅斯及歐盟的代表會見巴勒斯坦領袖亞西爾·阿拉法特。及後四方發表聯合聲明，支持亞西爾·阿拉法特執行的停火政策及巴勒斯坦權力機構的安全改革。2004年4月，以色列侵入巴勒斯坦領域，四方代表再次齊集馬德里，要求雙方貫徹執行由之前美國安排的停火協議。在這次會議中，四方亦同意將四方合作的模式，改為一個永久性的論壇，以隨時跟進巴以和平進程。
# 和平路線圖[编辑]

**和平路线图**（希伯来语：מפת הדרכי Mapa had'rakhim，阿拉伯语：خارطة طريق السلام ，Khāriṭa ṭarīq as-salāmu）是中東問題有關四方（美国、欧洲联盟、俄罗斯和联合国）提出的解决以巴冲突的计划。该计划最初由美国外交官唐纳德·布洛姆起草，美国总统乔治·W·布什在2002年6月24日的一次演讲中首次提出，他在演讲中呼吁建立一个独立的巴勒斯坦国，与以色列和平共处 。2002年11月14日，布什政府公布和平路線圖草案。2003年4月30日公布了最终文本。该进程在第一阶段初期就陷入了僵局，故而该计划从未得到执行。

* 一國方案
* 中東和平提案列表

* “路线图”的全文（页面存档备份，存于互联网档案馆） ，2003年4月30日。
# 聯合國安全理事會第242號決議[编辑]

| 联合国安全理事会 第242号决议 |
| --- |
| 大中东地区 |
| 日期 | 1967年11月22日 |
| 会议 | 1382 |
| 编号 | S/RES/242（文件） |
| 主题 | **中东局势** |
| 投票 | **15票赞成0票反对0票弃权** 0票缺席 |
| 结果 | 通过 |
| 安全理事会理事国 |
| 常任理事国 | * 中国
* 法國
* 英国
* 美国
* 苏联
 |
| 非常任理事国 | * 阿根廷
* 巴西
* 保加利亚
* 加拿大
* 丹麦
* 衣索比亞
* 印度
* 日本
* 马里
* 奈及利亞
 |

《**联合国安理会242号决议**》是联合国安全理事会于1967年11月22日在第1382次会议上一致通过的一项决议，是由英国提案的。该决议援引联合国宪章第二条，要求以色列撤离其在第三次中东战争中占领的领土，各方立即停战，并保证苏伊士运河等国际航道的畅通。

执行部分第一段“申明履行《宪章》原则需要在中东建立公正和持久的和平，其中应包括适用以下两项原则：

>
> (i) 以色列武装部队撤出最近冲突中占领的领土；
>
>
> (ii) 终止所有交战主张或状态，尊重和承认该地区每个国家的主权、领土完整和政治独立，以及它们在安全和公认的边界内和平生活、不受威胁或武力行为的权利。"
>
>
>
>

埃及、约旦、以色列和黎巴嫩与贡纳尔·贾林|联合国特别代表就242的执行问题进行了贾林特派团|协商。 在1967年谴责该决议后，叙利亚于1972年3月“有条件地”接受了该决议。叙利亚正式接受 联合国安理会第338号决议，1973年赎罪日战争结束时的停火，其中包括第242号决议。

* 联合国安理会338号决议

* 联合国安全理事会242号决议 （页面存档备份，存于互联网档案馆）
* 联合国安全理事会242号决议中文版存档
* 安全理事會正式記錄，S/PV.1382
# 联合国安全理事会第478号决议[编辑]

| 联合国安全理事会 第478号决议 |
| --- |
| 中东 |
| 日期 | 1980年8月20日 |
| 会议 | 2245 |
| 编号 | S/RES/478（文件） |
| 主题 | **被以色列占领领土** |
| 投票 | **14票赞成0票反对1票弃权** |
| 结果 | 通过 |
| 安全理事会理事国 |
| 常任理事国 | * 中国
* 法國
* 英国
* 美国
* 苏联
 |
| 非常任理事国 | * 孟加拉国
* 东德
* 牙买加
* 墨西哥
* 尼日尔
* 挪威
* 菲律賓
* 葡萄牙
* 突尼西亞
* 尚比亞
 |

**联合国安理会478号决议**
在1980年8月20日通过，决议谴责以色列企图吞并东耶路撒冷。谴责以色列不遵守安理会476号决议和宣布以色列1980年通过的耶路撒冷法违反了国际法。决议指出，联合国安全理事会不承认以色列的耶路撒冷法，并呼吁联合国会员国执行理事会的决议，从耶路撒冷撤出使馆和外交使团。

美国代表谴责该议案，宣布弃权。

## 以色列的回应

以色列拒绝了联合国的决议，并宣布“它不会影响耶路撒冷作为以色列首都的地位，耶路撒冷将永远会是一个统一的城市而不会被撕裂”

有关决议要求各国外交使团从耶路撒冷撤离的部分，时任美国国务卿埃德蒙·西克斯图斯·马斯基称该决议存在根本性的缺陷，并拒绝接受它，同时他表示，美国将有力的抵制企图对以色列制裁的行为。

## 后续

国际法院表示，所有国家都有义务不承认以色列占领东耶路撒冷 。

大多数国家在耶路撒冷的大使馆迁往特拉维夫，到2006年8月哥斯达黎加和萨尔瓦多大使馆撤离后，耶路撒冷一度不再有外国大使馆。不過，後來又有少數國家使館遷回。
# 白俄罗斯对维基百科编辑的迫害[编辑]

Volha Sitnik，白俄罗斯语维基百科管理员，因维基相关活动于2025年5月被拘留，并被人权组织认定为政治犯。
白俄罗斯语维基百科的编辑者成为白俄罗斯当局的目标，遭受出于政治动机的逮捕、拘留及其他形式的施压。这些行动自2020年代初以来已有记录，被视为白俄罗斯针对公民社会、独立媒体和活动人士的更广泛镇压浪潮的一部分，目的在于控制信息空间，并限制公民获取独立信息来源。

## 历史背景

白俄罗斯语维基百科成立于2004年，在保存和推广白俄罗斯语言、文化与历史方面发挥了重要作用。2020年总统选举后的政治危机期间，当局加强了对信息空间的控制，并将独立媒体和网络资源作为目标。维基百科中涉及抗议活动和政府行动的条目，尤其是与官方国家叙事相矛盾的条目，受到更严格的审查。白俄罗斯语维基百科仍是一个信息相对自由、观点较为多元的平台，这也使其成为国家关注的重点。
2025年，在维基百科编辑者遭大规模逮捕之前，国家媒体发起了一场信息宣传活动，指控白俄罗斯语维基百科存在亲西方倾向。知名宣传员Lyudmila Gladkaya是白俄罗斯信息领域中积极推动这些叙事的人士之一。

## 时间线

对白俄罗斯维基百科人的迫害采取了多种形式。已有管理员和活跃贡献者遭逮捕、拘留的记录，而相关理由通常与他们的线上活动有关。编辑者因所谓传播“极端主义材料”、“诋毁白俄罗斯共和国”或“组织严重违反公共秩序的行动”等条款，面临行政和刑事责任。

* 2022年，编辑者马克·伯恩斯坦和Uladzislau Chahovich被拘留。伯恩斯坦因编辑与俄罗斯入侵乌克兰有关的条目，被指控“组织和准备严重违反公共秩序的行动”，并被判处三年限制自由。据执法机关称，他传播了“关于俄罗斯武装力量的虚假信息”。
* 2022年4月7日，帕维尔·佩尔尼考被判处两年强化制度流放地监禁。他是多个语言版本维基百科的编辑者，包括两个白俄罗斯语版本；判决理由是其网络发帖“诋毁白俄罗斯共和国”，其中包括对白俄罗斯政治镇压相关维基百科条目的两次编辑。
* 2024年8月，莫吉廖夫列宁区法院将转发白俄罗斯语维基百科热门条目的Telegram频道Вікіпедыя认定为“极端主义”。
* 2024年12月，一名使用笔名Stary Jolup、曾为维基百科Tarashkevitsa（白俄罗斯拉丁字母）部分作出贡献的编辑者被拘留。
* 2025年3月13日，白俄罗斯语维基百科*Tarashkevitsa*语文版本的一名管理员、用户名为Kazimier Lachnovič者失踪。
* 2025年4月至5月间，编辑者Volha Sitnik被拘留，随后被判处十天行政拘留。后来有消息称，白俄罗斯特勤部门试图利用属于Volha的已被入侵社交媒体和通讯账户，招募人员监视斯韦特兰娜·季哈诺夫斯卡娅。
* 2025年5月15日，Maksim Lepushenka被拘留。他是白俄罗斯语维基百科最早的一批管理员之一，自2007年起活跃，专门研究白俄罗斯古代史。
* 2025年11月，明斯克检察机关宣布，一名37岁的大学讲师因在2020年至2025年间对白俄罗斯共和国国家象征、总统选举和全民公投以及当局活动相关内容作出25次编辑，被判处两年监禁并处罚金。Nasha Niva确认此人为编辑者Kazimier Lachnovič。2026年3月，他是因Alexander Lukashenko与美国白俄罗斯问题特使John Coale谈判而获释的250名政治犯之一。

## 国际反应

自由之家等人权组织谴责白俄罗斯当局的行为，认为这是限制言论自由和获取独立信息的企图。为回应白俄罗斯维基百科人遭迫害，维基百科社群决定隐藏在军事和政治主题条目中作出更改的编辑者身份。这意味着，不仅读者和普通编辑无法看到IP地址和用户账号名称，白俄罗斯语版本的管理员也无法看到。该措施旨在保护编辑者免受国家监视和镇压。

## 镇压的影响

据一些白俄罗斯语维基百科编辑者称，由于平台内部规则，当局试图控制百科全书内容或散布宣传的行为并未成功。逮捕和拘留并未导致条目内容发生变化；维基百科社群已临时限制被拘留编辑者的管理权限，以防止未经授权的编辑。然而，人权捍卫者指出，当局策略已经发生变化：自2024年9月底以来，关于维基百科编辑者因政治动机被拘留和受审的信息，几乎不再由官方发布，这显著增加了独立监督局势的难度。
白俄罗斯当局制造的恐吓和镇压氛围，对白俄罗斯语维基百科的运作产生了显著负面影响。由于害怕遭受迫害，许多编辑者开始自我审查，或完全停止编辑，尤其是在政治敏感主题上。一些贡献者，尤其是居住在白俄罗斯境内者，出于安全原因被迫停止在维基百科上的活动。因此，活跃编辑者数量下降，许多具有社会重要性的主题，特别是涉及该国当前政治局势的主题，其报道质量和完整性下降。

* 镇压2020年白俄罗斯抗议活动相关人权问题
* 因编辑维基百科而入狱者列表
# 軋壓均質裝甲[编辑]

**軋壓均質裝甲**（英文：Rolled Homogeneous Armor；德文：gewalzte homogene Panzerung），縮寫成「**RHA**」，又簡稱為**均質裝甲**是為鋼板之理論基礎象徵，RHA做為一種基數，用於對照軍事裝甲車之效能。

## 變革

直至第二次世界大戰結束，大部份坦克的裝甲形式以及其它裝甲車輛均覆蓋著鋼板。若要增加車輛的防護，即意味著要增加更厚的鋼板，而厚重的裝甲相對的也減低了其機動性。從那時以來，一些形式的裝甲開始發展出混入一些空氣、陶瓷或是貧鈾（depleted uranium，簡稱DU）於鋼質之中。在現代化武器攻擊下，更大的撞擊力量與更高的溫度切割衝擊，傳統的軋壓均質裝甲已不敷使用，遂由更高等級的裝甲取代，而測量單位也跟著有所改變。

更新的裝甲估量數被稱做「等效軋壓均質裝甲（Rolled Homogeneous Armor equivalency，簡稱RHAe），其做為一種粗略估計的單位，或是被炮彈穿透的能力，或是其裝甲形式的保護能力，這些不一定是使用鋼材。但是，因為各裝甲間形式、質量、金屬以及分工組裝等不同，RHAe是否能有效的比對不同形式裝甲，仍有許多爭議性。

## 規格

當前美國陸軍所使用，RHA鋼板產品有軍用標準MIL-A 12560，而最新標準則使用有MIL-A 46100。這些非常相似，但實際上在美國鋼鐵協會的鋼板等級中，不同於標準高強度鋼材合金4340，雖然其械製造與合金非常的相似。

## 相關條目

* 裝甲車
* 戰車
* 滾軋均質鋼

## 註解

* Bibliography of Tank Armor
* Plate Steels for National Defense (PDF). Coatsville, Penn.: ISG Plate (International Steel Group). September 2003  [July 3, 2010]. （原始内容 (PDF)存档于2006-03-20）.  Internet Archive Wayback Machine link change on May 10, 2009. Contains alloy compositions of military specification armor steels.
# 乐土[编辑]

| 乐土 |
| --- |
| 类型 | 大型多人在线角色扮演 |
| 平台 | 网页 |
| 发行商 | 世纪天成 |

《**樂土**》（Canaan）是一個是基于Flash平台的大型多人在线角色扮演游戏。运营商为世纪天成，现已停止运营。

## 玩法

### 職業

樂土中玩家可扮演的职业有四种分别为战士、法师、祭祀和游侠等。各职业的主要特点是：

* 戰士：生命值高，擅长近身攻击，抗魔法攻击力较弱
* 法師：智力值高，擅长魔法攻击，生命值和抗物理攻击力较弱
* 祭司：精神能力值高，抗物理魔法攻击力较强
* 遊俠：抗物理魔法攻击力较弱，擅长弓箭，伤害值高

### 裝備

装备可以提升角色的各种属性。装备可以通过装备修理、装备强化、装备打造、装备升级、装备改造、装备打孔、装备拆解、装备飞升等系统得到加强。

### 寵物

宠物可以协助角色战斗，分別有三種形式：攻擊、附身和防禦。攻擊模式的寵物會在戰鬥出現，協助戰鬥；防禦模式的寵物的體力值（HP）加到玩家上，體力值耗盡時會死；附身模式的寵物的基本屬性按比例加成到玩家上。宠物可以通过宠物养成、学习宠物技能和宠物融合等系统得到能力的提升。第一隻能拿到的寵物是迦南小豬。

### 地图及怪物

樂土總共有10個地图，分別是：魯奇島、卡魯格納、戈萊多拉高地、卡贊、菲烈亞斯、神秘地域、凶島、灰色地帶、精靈之地和卡拉爾半島等。
其中鲁奇岛、卡鲁格纳、戈莱多拉高地和卡赞等地图分布有50级以下怪物，50级以上的怪物则分布于菲烈亚斯、卡拉尔半岛、精灵之地和灰色地带等地。

* 乐土Online 中国大陆官方网站
* 樂陞科技研發新型態閃遊《樂土》進軍日本市場
# 火狗工房[编辑]

| 火狗創意有限公司 |
| --- |
| Firedog Creative Company Limited（英語） |
| 成立 | 1999年8月11日於香港 |
| 代表人物 | 營運總監：彭子傑 創作總監：黃家權 首席畫師：Aki |
| 产业 | 遊戲 |
| 產品 | 遊戲、漫畫、動畫 |
| 員工人數 | 17人 |
| 网站 | www.firedogstudio.com |

**火狗創意有限公司**（**火狗工房**），是香港的動漫及遊戲軟體創作公司。早年以研發中文個人電腦遊戲軟體為主要業務，後其作品被移植至日本家用遊戲機版本，作品包括《愛神餐館》系列、《緋雪千夜》系列等。曾推出中文少年月刊漫畫雜誌《SpeedUP》，漫畫家Kai作品《十五二十》亦在該雜誌中連載。

## 歷史

### 同人誌時期

* 1993年，彭子傑、黃家權及陳文祺成立「火狗工作室」。成立目的為參加香港的自主錄像比賽動畫組別，結果作品並未來得及於比賽截止前完成。
* 1994年，火狗工作室以西環一個單位為工作室，為同人時期第一代的火狗工房。
* 1995年8月，火狗工作室推出以《美少女戰士》為主題的同人誌《水月幻想曲》，為首次以火狗名字公開的作品。之後火狗工作室更名為「火狗工房」。
* 1996年，火狗工房推出成員在《華僑日報》投稿作品的結作集《漫畫部件》其3集，及於活動中發表動畫短片作品。
* 1996年及1997年，與U.V.R.Z.、芝麻館、草民小堅、Comicbabies及漫樂館分別協辦及共同主辦了第一屆及第二屆的「同人祭」同人誌即賣會活動，為香港第一個同人誌即賣會活動。
* 1997年，火狗工房推出月刊式同人誌《SpeedUP》。
* 1997年，火狗工房遷往太古城鄱陽閣一單位，是為同人時期的第二代火狗工房。常有不少香港當時新晉漫畫家及助理通宵在內工作，其中包括有於《CO-CO!》中連載的力奇老師、方米高老師、門小雷老師及林祥焜老師等等。火狗工房首席畫師Aki當時是以力奇助理身份加入。
* 1998年，火狗工房與香港遊戲公司Gameone討論合作製作代號為《Endless Stone》的3D 角色扮演游戏作品，由火狗工房負責內容及美術，Gameone負責程式及行銷。最終合作以無限期延後告吹。

### 公司時期

2017台北國際電玩展，火狗工房攤位
* 1999年，火狗工房轉型為正式的遊戲研發公司。同年9月，於香港砲台山木星街永昇中心2102室成立火狗電腦娛樂有限公司，正式開始遊戲研發業務。開業同時宣告兩款遊戲的研發，分別為由力奇擔當人物設計的SRPG《浪獸樹界Diosgaia》、及Aki擔當人設的戀愛模擬餐館育成遊戲《愛神餐館》。《浪獸樹界》後因資金問題中止開發，《愛神餐館》則於2000年12月由大宇資訊代理在香港及台灣推出。
* 2002年6月，與日本Success公司合作，《愛神餐館》Xbox日文版於日本推出。該款遊戲亦於同年12月獲得亞洲遊戲展之最受歡迎PC遊戲大獎，及2003年5月香港第一屆數碼娛樂大獎之銅獎。
* 2003年8月，與日本Success公司合作，在日本於Xbox及PS2上推出《愛神餐館2》。同名之兩篇漫畫短篇亦於該年9月於日本講談社漫畫雜誌《月刊Magazine Z》10月號中刊出。
* 2004年8月，《愛神餐館》之加強版《愛神餐館MAX》PC中文版於香港動漫節期間於香港及台灣推出，台灣由光譜資訊發行。此遊戲為火狗首次自行於香港印製及發行之作品。
* 2004年12月，於香港推出《SpeedUP!月刊漫畫誌》，同時遷往香港鰂魚涌華蘭中心2201室。
* 2005年12月，電腦遊戲《緋雪千夜》PC版於香港及台灣推出，台灣由松崗科技代理。
* 2006年11月，《緋雪千夜》獲「2006香港資訊及通訊科技獎，數碼娛樂軟件」組別三項獎項，包括最佳電腦遊戲、最佳遊戲設計及最佳電腦圖像。
* 2007年6月，漫畫家Kai漫畫《十五二十》獲得日本第一屆國際漫畫獎獎勵賞。同屬火狗的漫畫家JOEY HANMA亦以四格漫畫《栽蘭中學 新！科學部》成功入圍。
* 2007年8月，火狗於其開發網誌上公布，經歷八年虧損後，若果研發中項目《Tiara Concerto》沒法尋找到新的資金提供者，火狗工房就會結朿。
* 2007年11月，火狗再公開網誌，表示已找到投資者，但並沒有公開是誰。在差不多一年後，才在網誌提及投資者為台灣遊戲橘子。
* 2010年7月，加入遊戲橘子，成為遊戲橘子集團旗下研發子公司，並更名為火狗工房股份有限公司。
* 2010年11月，遷往香港紅磡鶴園街康力投資大廈509室，專注於開發網絡動作遊戲《Tiara Concerto》。
* 2011年6月，遷往康力投資大廈704-706室，全盛期員工達47人；項目除核心的《Tiara Concerto》外，亦包括電子漫畫的開發。
* 2013年3月，《Tiara Concerto》在日本由日本遊戲橘子推出，開發歷時6年。
* 2013年9月，成員轉往由遊戲橘子集團獨立的「火狗創意有限公司」，業務以開發手機遊戲為主。
* 2014年6月6日，「火狗工房」自製營運的卡牌 RPG 遊戲《星界之梯 Astral Stairways》於Android平台開放下載。
* 2014年8月11日，《星界之梯》於iOS平台開放下載。
* 2015年3月2日，《星界之梯》登陸日本。

## 參考文獻

* 官方网站
# 踢帕娛樂[编辑]

| 踢帕娛樂股份有限公司 |
| --- |
| TPOP Entertainment Co.,Ltd.（英語） |
|  |
| 商业名称 | 踢帕娛樂 |
| 公司類型 | 股份有限公司 |
| 統一編號 | 90501259  |
| 成立 | 2021年10月29日​（2021-10-29） |
| 創辦人 | 詹仁雄 遊戲橘子 文策院 |
| 代表人物 | 詹仁雄（董事長） 劉翊琪（商務總監） |
| 總部 | 臺灣台北市松山區光復南路65號12樓 |
| 产业 | 媒體、娛樂 |
| 服務 | 戲劇節目製作、藝人經紀 |
| 實收資本額 | 新台幣1.37億元 |
| 主要股東 | 好吉影視（51.1%） 文策院（48.9%） |

**踢帕娛樂**（英語：**TPOP Entertainment**）是一間臺灣經紀娛樂公司，在2021年由遊戲橘子和詹仁雄合資的好吉影視與文策院共同成立。踢帕娛樂創立至今製作包括《原子少年》等台灣選秀節目，旗下歌手包括FEniX、VERA、幽靈水晶等。

## 歷史

2021年10月29日，遊戲橘子和詹仁雄合資的好吉影視與文策院共同創立「踢帕娛樂」，於2022年製作男團選秀節目《原子少年》及音樂實境節目《為你唱情歌》，隨後踢帕娛樂開始經營原子少年出道男團FEniX、VERA、Saturnday及男歌手呂植宇。

2023年1月18日舉辦「踢帕娛樂IP啟動派對」，並宣布將推出女團選秀節目《未來少女》、實境節目《為你唱情歌2》，以及音樂競演型節目《大學好聲音》、《女王的舞台》等。同年，踢帕娛樂製作女團選秀節目《未來少女》，組隊「幽靈水晶」為節目表演團體，並在節目結束後經營「幽靈水晶」。

2024年踢帕娛樂製作男團選秀節目《原子少年2》，並在節目結束後經營冠軍團「F.F.O」及人氣團「ARKis」。

## 製作作品

### 電視節目

| 年份
 | 節目名稱
 | 備註
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| --- | --- | --- |
| 2022年
 | 《原子少年》
 | 獲第58屆金鐘獎節目導播獎
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| 《為你唱情歌》
 | 獲第58屆金鐘獎節目類創新獎
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| 《金星號飛船》
 |  |
| 2023年
 | 《未來少女》
 | 獲第59屆金鐘獎綜藝節目獎
 |
| 2024年
 | 《原子少年2》
 | 獲第60屆金鐘獎綜藝節目獎
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| 2025年
 | 《大學聲》
 |  |
| 2026年
 | 《Forever Girls》
 |  |

### 戲劇

| 年份
 | 首播日期
 | 節目名稱
 | 主演
 | 導演
 | 原著
 | 備註
 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2026年
 | 5月20日
 | 《轉過頭,幫你擦眼淚(Smile After Tears)》
 | 禾雁凱（ARKis）、張鈞嘉（F.F.O）、鄭彫秦（ARKis）、張棋富、陳泊澈、林書蘊（幽靈水晶） | 姜秉辰、盧映安
 | 詹仁雄
 |  |
|  | 《危城兄弟》
 | 伊正、陳峻廷（FEniX）、Vin（ARKis）、洪暐（B CRUSH）、蔡雨涵、邱勝揚（OPENsi）、潘永安（Saturnday）、唐立杰（Saturnday）、夏浦洋（FEniX）、林帥甫、蔡沅
 | 姜秉辰、林清濬
 | 拍攝中
 |

### 音樂作品

| 年份
 | 作品名稱
 | 備註
 |
| --- | --- | --- |
| 2025年
 | 《恭喜恭喜 2025》
 | 踢帕家族新年賀歲曲
 |
| 《永不停止的花香》
 | 獻給0923花蓮馬太鞍溪堰塞湖災害
 |

## 旗下藝人

旗下藝人參見：

### 男藝人

* 敖犬
* 李呈恩
* 陳傳欣
* 陳永勛
* 林泓諺
* 黃賀群
* HAKU（曾柏諺）
* Howie（邱鴻瑋）
* 李雨哲
* 胡廷豐
* 小歐（歐丞耘）
* LCY呂植宇
* 巴比（林子祐）
* YY邱勝揚

### 女藝人

* 群群（卓立群）
* 品怡（王品怡）
* 心平（全心平）
* 巧瑜（許巧瑜）
* 蔡雨涵

### 組合團體

* FEniX（浦洋、峻廷、家齊、MAX、承隆）
* VERA（Nelson、藍弟、廖學文、蔡朕、許孟維）
* Saturnday（新民、立杰、凱杰、永安）
* 幽靈水晶（芝婷、昀靚、子瑄 、書蘊、蔡菜、子秦）
* F.F.O（鈞嘉、俊希、小新、彥旭、勝銘、加藤琉士、至琦）
* ARKis（Alex、崇峻、Vin、彫秦、雁凱、承慶、東翰、李定）
* B CRUSH 不小心製造（洪暐、宰宰、彥、蝶香）
* ELL&s（閃閃、玉歆、若熙、Cherry）

## 參考資料

* 踢帕娛樂的Instagram帳戶
* YouTube上的踢帕娛樂頻道
# 封魔獵人[编辑]

| 封魔獵人( 公測暫時結束 ) |
| --- |
|  |
| ブライトシャドウ |
| *Bright Shadow* |
| 遊戲 |
| **遊戲類型** | MMORPG |
| **使用平台** | PC (Windows) |
| **開發團隊** | 遊戲橘子 |
| **發行商** | 遊戲橘子 遊戲橘子 Gamepot （各國版本皆已停止代理） |
| **監製** | 郭炳宏 |
| **遊戲人數** | 多人 |

**《封魔獵人》**是由遊戲橘子製作的一款多人在線角色扮演遊戲，由遊戲橘子研發長郭炳宏率領製作。本作在2006年3月20日於日本首次公開，初始公開時本作名稱為**《Bright Shadow》**。2007年7月12日~7月18日，遊戲橘子舉辦了該作的中文命名線上票選活動，最終**《封魔獵人》**以過半數的選票勝出，成為此作的正式中文名稱。 同年8月16日封測啟動，9月13日啟動公開測試。除台港澳之外，該作亦在日本由當地的遊戲橘子分公司自行推出，更於2009年8月24日授權給Gamepot北美分公司代理營運其北美版本。

## 歷史沿革

* 2006年3月：首次由日本遊戲橘子公開。
* 2006年8月16日~2006年9月22日：第一次研發內測。
* 2006年9月：亮相日本東京國際電玩展。
* 2007年3月23日~2007年4月27日：第二次研發內測。
* 2007年7月：確定該作正式中文名稱【封魔獵人】。
* 2007年8月16日~2007年8月29日：台港澳版本封閉測試。
* 2007年9月13日：台港澳版本公開測試。
* 2007年12月16日：第一次伺服器合併。
* 2010年3月4日：v6.6.4版本以後，就沒有再更新，已閒置2年多。
* 2012年8月31日：中午12:00關閉遊戲伺服器，並結束所有相關營運活動，公開測試結束。
* 截至今日該遊戲各國版本皆無相關營運消息，遊戲橘子未發佈任何目後是否再次營運上市之消息。

### 相關活動

#### 中文名稱命名活動

* 活動主旨：替線上遊戲《Bright Shadow》進行中文命名
* 主辦單位：遊戲橘子
* 展開日期：2007/07/12
* 結束日期：2007/07/18
* 活動內容：候選名稱「封魔獵人」、「閃靈魅影」、「魅影聖光」、「封魔 Online」、「封靈 Online」
* 活動結果：由「封魔獵人」以超過1/2票數脫穎而出

### 遊戲客服回報管道

【beanfun！樂豆】 客服信箱分類：已下架相關

### 遊戲特色

#### 靈氣系統

通過玩家打怪獲得，在遊戲中學習技能，進行裝備製作，變身等等都需要靈氣作為支持。

#### 封魔全書

可以收集怪物掉落的卡片並封印於此。玩家所收藏的卡片亦可用於兌換部分稀有裝備之用。
在下方可切換至封魔牌陣，召喚怪物幫忙打怪或施展輔助技能。

#### 幻化變身

角色身上的特殊技能，可以變身為各種鬼怪，並可藉此得到部分獨有技能以及屬性。

#### 獨立任務

給於玩家獨立空間以解取部分任務。

### 重大改版

#### 封魔獵人：冰炫風

於2008年1月31日推出，為此作的首度改版。
主要改版內容：

* 3大歷險場景：冰系列(魔鏡冰原，銀骨雪原，冰晶洞窟等等)、廢棄地鐵(夜靈地鐵)、日式場景(比良城)
* 70級高等獵人三轉職業(法皇騎士，遊俠，天師，陰陽師，召喚師，攝魂師，靈藥師，兵械師)
* 11張新地圖
* 新坐騎：疾速狼、白額虎、疾走虎

#### 封魔獵人：不朽傳奇

於2008年8月4日推出。
主要改版內容:

* 四大文明職業專屬坐騎
* 天音祠堂、蜃氣之洲、世界樹之窟等13個新場景
* 卡片交換功能

#### 封魔獵人：遺跡之塔

於2009年3月19日推出。
主要改版內容：

* 遺跡之塔系統

### 參考資料及注釋

* 台灣官方網站
* 日本官方網站
# 弹头奇兵[编辑]

| 弹头奇兵 |
| --- |
| * 아트오브워
* *Art Of War*
 |
|  |
| 类型 | 平面横向卷轴射击游戏 |
| 平台 | Microsoft Windows |
| 开发商 | GNiSOFT，游戏橘子 |
| 运营商 | * 中国大陆：游戏橘子
 |
| 运营日 | * 韩国：2007年
* 中国大陆：2008年
 |

《**弹头奇兵**》（韓語：아트오브워）是韩国GNISOFT公司和游戏橘子开发的一款平面横向卷轴射击网络游戏。游戏有四个角色以及12类兵种，和大部分射击游戏类似，玩家可以使用各种武器，但是与一般游戏不同的是，在《弹头奇兵》中玩家还可以驾驶塔克、飞机等载具。

## 游戏历史

* 2006年韩国服务器开始封闭测试。
* 2007年韩国服务器公开测试。
* 2007年11月1日大陆服务器封闭测试。
* 2008年2月25日神州橘子宣布代理大陆地区《弹头奇兵》。
* 2008年5月23日12时（北京时间），大陆服务器不删档内测。
* 2008年7月18日14时（北京时间），大陆服务器公开测试。

* （简体中文）《弹头奇兵》官方网站
* （韓文）《아트오브워》韩国官方网站存档
* （韓文）（英文）开发商GNISOFT官网 （页面存档备份，存于互联网档案馆）
# 突击风暴[编辑]

| 突擊風暴 |
| --- |
| * 서든어택
* *Sudden Attack*
 |
|  |
| 常用译名 | * 突击风暴
* 突擊
 |
| 类型 | 第一人稱射擊（FPS） |
| 平台 | Microsoft Windows |
| 开发商 | GameHi |
| 运营商 | GameHi |
| 运营日 | 韓國 netmarble&NEXON2004年7月21日 ~~日本 ~~NEXON2006年7月26日 ~~中國 ~~神州奥美2008年 盛大网络2010年 ~~台灣 ~~遊戲怪獸2008年8月5日 遊戲橘子2012年2月28日 ~~越南 ~~Vinagame2008年 ~~新馬 ~~asiasoft2009年3月21日 ~~美國&英國&加拿大 ~~GameHi2009年9月 ~~拉丁美洲 ~~axeso5未知 ~~巴西 ~~Level Up!未知~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |

《**突击风暴**》（韓語：서든어택）是由韩国游戏开发商GameHi公司开发的第一人称射击类网络游戏。《突袭》一名是之前神州奥美公司在大陆代理时候使用的名字，台湾延续该名。

盛大遊戲代理後則使用了新名字《突擊風暴》；之後台灣遊戲怪獸宣布於2011年9月30日關閉伺服器，更換遊戲橘子代理後也使用了《突擊風暴》這個名稱。

## 營運

### 中國大陆

* 2007年2月3日《突袭OL》進行首次封测。
* 2007年8月8日不刪檔内測。
* 2010年1月1日神州奥美停止所有遊戲服務。
* 2010年9月10日盛大遊戲宣布代理突击风暴。
* 2011年1月20日首輪封測。
* 2011年5月6日第二次封测。
* 2011年7月8日开启不删档内测。
* 2011年8月18日开放测试。
* 2012年12月30日突击风暴服务器关闭。

### 台灣

* 2008年8月5日《SAO 突襲Online》首次封測。
* 2008年8月25日公測。
* 2011年9月30日《SAO 突襲Online》關閉伺服器服務。
* 2011年12月30日遊戲橘子宣布代理《SAO》
* 2012年2月6日遊戲橘子宣布中文名稱將定名為《突擊風暴》。
* 2012年4月18日公測
* 2014年4月17日《突擊風暴》關閉伺服器。

## 續作

2008年10月29日宣布正開發其遊戲續作《突襲 2 Online》，並正式與CJ Internet 簽訂韓國代理權的契約，預定將會在2010年冬季登場。2011年被韓國外媒報導指出遊戲研發進度相當緩慢。於2016年7月6日由韓國原廠Nexon上線營運，由於部分情色的爭議，同月29日宣布《突擊風暴2》將於9月29日關閉營運，也宣布將停止進軍日本市場。

## 參考文獻

## 相關網站

* 中國官方網站( 結束營運 )
* 台灣官方網站 （页面存档备份，存于互联网档案馆）( 結束營運 )
* 台灣官方網站 （页面存档备份，存于互联网档案馆）( 結束營運 )
* 美國官方網站( 結束營運 )
* 韓國官方網站
* 日本官方網站( 結束營運 )
* 新馬官方網站( 结束營運 )
* 拉丁官方網站 （页面存档备份，存于互联网档案馆）( 结束營運 )
* 巴西官方網站 （页面存档备份，存于互联网档案馆）( 结束營運 )
# 玉皇朝[编辑]

| 玉皇朝(國際)有限公司 |
| --- |
| Jade Dynasty Group Ltd.（英語） |
|  |
| 股票代號 | 港交所：970 （已除牌） |
| 創辦人 | 黃玉郎 |
| 總部 |  香港九龍東觀塘官塘工業中心3座11樓N室 |
| 產品 | 原創漫畫、海外漫畫香港版、動畫、在線遊戲 |
| 子公司 | 玉郎動畫 |
| 网站 |  |

**玉皇朝出版有限公司**為香港主要的漫畫出版社之一，創辦人為黃玉郎，以發行原創漫畫、周邊商品及海外漫畫香港版為主要業務。除以上商品外，近年亦有推出動畫及在線遊戲。

## 歷史

於2003年成立**玉郎動畫有限公司**經營動畫創作，並與中國中央電視台合拍52集動畫《神兵小將》，改編自玉皇朝其中一部最受歡迎的人氣原創漫畫《神兵玄奇》。2007年11月玉皇朝正式收購內地動畫製作公司鴻鷹集團，以配合公司全力發展大陸之原創動漫市場。

**JD COMICS** 原屬玉皇朝旗下國際部，由於玉皇朝近年漫畫銷量每況愈下，於2011年出售國際部。現時JD COMICS漫畫雖仍有玉皇朝商標，實際和玉皇朝無任何關係。國際部主要出版由香港以外地區授權的漫畫，包括日本漫畫、少量韓國漫畫、少量大陸漫畫等。目前JD COMICS每月出版數十種日本漫畫，暢銷書比率亦十分高，過往有著名的少年漫畫《魁!!男塾》、《北斗之拳》和少女漫畫《凡爾賽玫瑰》，近年的《天使之心》、《頭文字D》、《花樣男子》和《鋼之鍊金術士》亦長期高踞全港日本漫畫排行榜首位。

2014年7月17日，寰宇國際宣佈建議向賣方收購玉皇朝多媒體全部或部份持股。目前，賣方合共持有玉皇朝多媒體股本78.64%；後者主要從事漫畫及動畫的製作與發行，及多種多媒體技術研究與開發。

## 分類

JD COMICS 的漫畫分為四大叢書，包括：

* **GREEN LABEL**（少年漫畫）
* **RED LABEL**（劇情漫畫）
* **PINK LABEL**（少女漫畫）
* **BLACK LABEL**（潮流漫畫）

## 相關條目

* 玉皇朝飲食文化集團

## 參考資料

* 元氣堂：惡搞．惹笑．兵器 大道下的港漫回憶 （页面存档备份，存于互联网档案馆），蘋果日報，2012年10月1日
* ACG "Made in HK" Part 1 港漫精神 《殺》出生機 （页面存档备份，存于互联网档案馆），東方日報，2015年7月23日

* 玉皇朝國際日本漫畫資訊的Facebook專頁
* 官方网站
# 撲克王[编辑]

| 撲克王 *Poker King* |
| --- |
|  |
| 基本资料 |
| 导演 | 陳慶嘉 秦小珍 |
| 监制 | 錢小蕙 陳慶嘉 |
| 制片 | 黃立德、梁詠翩、區寶茵 |
| 编剧 | 陳慶嘉 何妙祺 林淑賢 |
| 主演 | 古天樂 劉青雲 何超儀 鄧麗欣 應采兒 |
| 配乐 | 趙增熹 張人傑 |
| 摄影 | 黃永恆 HKSC |
| 剪辑 | 許偉傑 |
| 制片商 | 中國星集團 太阳娱乐文化 |
| 片长 | 122 分鐘 |
| 产地 | 香港、 澳門 |
| 语言 | 粵語 |
| 官方网站 | 《撲克王》官方網站 (已關閉) |
| 上映及发行 |
| 上映日期 | * 2009年10月22日 (2009-10-22)

　* 2009年10月29日 (2009-10-29)

　* 2009年12月4日 (2009-12-04)
 |
| 票房 | 1281万港元 |

**《撲克王》**（英語：*Poker King*），是一部2009年上映的香港電影，陳慶嘉、秦小珍導演，在澳門拍攝，領銜主演為古天樂、劉青雲、何超儀、鄧麗欣及應采兒。本片以德州撲克（又稱「德州話事啤」）為主題。

## 故事

假如將德州撲克比喻人生，手中的牌就如命運早已註定。江湖出身的卓一與賭場太子張人杰的命運截然不同，卻在澳門相遇相爭。澳門是東方拉斯維加斯，一陣蜚短流長，流傳卓一獨吞已故賭王的賭場生意。卓一一氣之下，把為逃避繼承父業而遠走加拿大的張人杰找回來。沉迷網上撲克的張人杰就如宅男一般，既不懂人情世故，也沒打理賭場的能力，為免賭業王國毀在張人杰手中，卓一依照張父遺囑，以基金管理人身份接管賭場。張人杰忿然離開賭場後，遇上幸運少女笑容，在笑容的運氣幫助之下，贏盡澳門各賭場，最後更與卓一對頭況小姐合作，況小姐特訓張人杰，為其備戰參加撲克王大賽。昔日賭術不濟的張人杰竟脫胎換骨，向卓一提出挑戰，以撲克王大賽的榮譽，來了結二人之間的恩怨，並要取回父親留下的賭業王國。比賽到最後，卓一與張人杰各在賭桌一端，到底誰會是真正撲克王？

## 演員表

|  |  |
| --- | --- |
| **演員** | **角色** |
| 古天樂 | 張人杰
 |
| 劉青雲 | **本片終極大反派** 卓一
 |
| 何超儀 | 況小姐
 |
| 鄧麗欣 | 何笑容
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| 應采兒 | 施晨
 |
| 谷祖琳 | 小縱（卓一保鑣）
 |
| 黄又南 | 阿信
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| 向佐 | David Lin（玩家）
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| 葉山豪 | Max（況小姐保鑣）
 |
| 羅凱珊 | 陳樂樂
 |
| 林雪 | 賭客
 |
| 張兆輝 | **本片反派** 爛腳飛（卓一朋友）
 |
| 沈震軒 | 卓一下屬
 |
| 姚浩政 | 卓一下屬
 |
| 黃偉麟 | 卓一下屬
 |
| 陳嘉桓 | 卓一秘書
 |
| 張同祖 | 餅店老細
 |
| 谭杰明 | High Season
 |
| 杜志烜 | Low Season
 |
| 黎泽恩 | Four Season
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| 布志纶 | 大賽司儀
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| 谭健文 | 大賽司儀
 |
| 鄭家輝 | 決賽司儀
 |
| 胡心諾 | 美少女
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| 鍾蕙芝 | 美少女
 |
| 黄精甫 | 張人杰手下敗將
 |
| 陳強尼 | 張人杰師父
 |

## 各地電影分級制度

| 國家／地區 | 級別
 |
| --- | --- |
| 香港 | IIB |
| 台灣 | 護 |
| 新加坡 | PG |
| 馬來西亞 | PG13 |

* Yahoo奇摩電影上《撲克王》的資料（繁體中文）
* MSN娛樂上《撲克王》的資料（繁體中文）

* 開眼電影網上《撲克王》的資料（繁體中文）
* 香港影庫上《撲克王》的資料（繁體中文）
* 时光网上《撲克王》的資料（简体中文）
* 豆瓣电影上《撲克王》的資料 （简体中文）
* 爛番茄上《撲克王》的資料（英文）
* 互联网电影数据库（IMDb）上《撲克王》的资料（英文）
# 電玩大觀園

| 電玩大觀園 Game Club |
| --- |
| 类型 | 電玩資訊節目 |
| 主持 | 張洛君→卜學亮→劉爾金→天心 |
| 制作国家／地区 |  臺灣 |
| 语言 | 國語 |
| 每集长度 | 30分鐘 |
| 制作 |
| 制作公司 | 三希資訊股份有限公司 →資訊傳真股份有限公司 →富峰群資訊股份有限公司 →遊戲橘子數位科技股份有限公司 |
| 衛視中文台首播
  |
| 播出国家／地区 |  中国大陆、 香港、 臺灣 （注：1996年3月31日，卫视中文台被分拆为对中国大陆及香港播出的凤凰卫视中文台和对台湾播出的卫视中文台；故从这一天开始，该节目在中国大陆及香港的播出任务被凤凰卫视中文台继承） |
| 播出日期 | 1995年—2001年 |
|  |
| 凤凰卫视中文台首播
 |
| 播出国家／地区 |  中国大陆、 香港 |
| 播出日期 | 1996年3月31日（从卫视中文台分拆后继续同步播出）—？ |
|  |

《**電玩大觀園**》是衛視中文台和凤凰卫视中文台的電玩資訊節目，播出期間為1995年至2001年，歷經三個世代：第一代製作單位為三希資訊，主持人為張洛君；第二代製作單位為資訊傳真，前期主持人為卜學亮，後期主持人為劉爾金；第三代製作單位為富峰群資訊（1999年改名為遊戲橘子數位科技），主持人為天心。

## 歷史

《電玩大觀園》開播時首播時間為每週日17點30分至18點整，由三希資訊製作、張洛君主持。張洛君因服兵役而請辭，卜學亮接任《電玩大觀園》主持人；卜學亮請辭後，劉爾金接任《電玩大觀園》主持人。

1996年，資訊傳真買下三希資訊做為進軍電視界的跳板，《電玩大觀園》遂改由資訊傳真製作；1998年9月，衛視中文台改與富峰群資訊合作，由富峰群資訊組成全新的製作小組來製作《電玩大觀園》，《電玩大觀園》主持人由劉爾金改為天心。《電玩大觀園》的製作方式，一直都是製作單位向衛視中文台領取製作費，廣告收入屬於衛視中文台。《電玩大觀園》天心時期每集都有天心的cosplay扮相，是此時期的特色。2001年，天心為赴海外遊學而請辭，卜學亮代班主持不久，《電玩大觀園》停播。

1998年8月23日，《電玩大觀園》在AC尼爾森收視率調查中的排名攀升到第七名，僅輸給TVBS頻道《新射鵰英雄傳》及《無線晚報》、超級電視台《黃金傳奇》、衛視中文台《新七龍珠》及《熱鬥小馬》；在此之前，在AC尼爾森收視率調查中，《電玩大觀園》都在有線電視節目收視率的前八十名內。

2001年5月29日，衛視中文台舉辦記者會，宣布自該年6月3日起，《電玩大觀園》除每週六至週日17點30分至18點整的原時段播出外，增加每週日晚間20點30分至21點整的播出時段。

2026年5月15日，遊戲橘子推動的NOWnews 今日新聞ACG資訊節目《新電玩大觀園》於YouTube開播，主持人江大成、阿樂。

## 單元

〈New Game櫥窗〉
各世代共通的每集第一個單元，混合介紹本週的新電腦遊戲（PC game）及電視遊戲（TV game）。
〈PC game排行榜〉
各世代共通的單元，公布本週的電腦遊戲銷售排行榜。
〈TV game排行榜〉
各世代共通的單元，公布本週的電視遊戲銷售排行榜。
〈電玩X檔案〉
天心時期的單元，專訪電玩業界人物及藝人。
〈玩家改裝室〉
天心時期的單元。
〈全國大尋寶〉
天心時期的單元，活動內容類似《黃金傳奇》，可讓大專社團、玩家組隊參加。
〈電玩哈拉一番〉
天心時期的單元，在官方網站設計「哈拉主題」開放觀眾留言，天心會瀏覽觀眾留言。
〈Cosplay同樂會〉
天心時期的單元，追蹤報導cosplay的相關訊息，還會不定期舉辦cosplay活動或電玩PK賽。
## 參考文獻
# 劉柏園

| 劉柏園 |
| --- |
|  |
| 性别 | 男 |
| 出生 |  (1970-09-03) 1970年9月3日 |
| 国籍 |  中華民國 |
| 职业 | 遊戲橘子的創辦人兼現任執行長 |
| 学历* 華夏工專機械工程科
 |

**劉柏園**（1970年9月3日—），臺灣網路公司遊戲橘子的創辦人兼現任執行長，華夏工專機械工程科畢業。1990年時與林輝源和其他朋友合組富進軟體實驗室，後改組為富峰群資訊公司，最後改組為現在的遊戲橘子。

## 概要

擅長撰寫電玩程式、美術設計。1991年加入當時僅是一個學生課餘組織成立的富進軟體工作室。在1995年和富進軟體工作室成員共同成立富峰群資訊。

1999年發行單機遊戲「便利商店」，銷售達百萬套，造成亞洲市場風潮；同年11月，富峰群資訊正式更名為遊戲橘子數位科技股份有限公司。

劉柏園帶領遊戲橘子在海外分別成立香港、中國、日本、韓國、美國及歐洲據點。

遊戲橘子2003年自製線上遊戲「星辰」成功打進日本市場。2010年「幻月之歌」同時在香港、日本及台灣獲得玩家正面評價。

## 參考資料
# Vz. 33步槍[编辑]

**Vz.33(krátká puška vz. 33)**， 是一種捷克斯洛伐克生產的栓動式卡賓槍，採用毛瑟式結構，於20世紀30年代在布林諾的捷克兵工廠設計和生產，以取代捷克斯洛伐克使用的過時曼利夏M1895步槍。 製造商命名的為vz. 16/33（型號16/33）。 另一個版本（Vz. 12/33）是為拉丁美洲市場生產的，而在德國服役的Vz.33則命名為（Gewehr 33/40）。

|  Vz.33  |
| --- |
| Vz.33步槍 |
| 类型 | 手動槍機步槍 |
| 服役记录 |
| 服役期间 | 1934-1954 |
| 使用方 |

```
巴西
哥倫比亞
捷克斯洛伐克
厄瓜多
薩爾瓦多
瓜地馬拉
納粹德國
墨西哥
尼加拉瓜
巴拉圭
秘魯
烏拉圭
挪威

```

 |
| 参与战争／衝突 |

```
廈谷戰爭
秘厄战争
西班牙內戰
第二次世界大戰

```

 |
| 生产历史 |
| 研发日期 | 1933 |
| 生产商 | Zbrojovka Brno |
| 生产日期 | 1934-1942 |
| 制造数量 | 超過156,000個 |
| 基本规格 |
| 重量 | 3.1公斤（6.8磅）（vz. 16/33）
3.45公斤（7.6磅）（Gewehr 33/40） |
| 长度 | 950毫米（37.4英寸）（vz. 16/33）
1,000毫米（39.4英寸））（Gewehr 33/40） |

## 設計

Vz. 12/33的設計部分基於毛瑟斯泰爾M12步槍，但這種卡賓槍大部分設計仍是來源於捷克斯洛伐克軍隊的制式步槍vz. 24步槍。然而，vz. 33有一個更輕、更薄的左接收器壁。與vz. 24步槍相比，vz. 33卡賓槍的重量明顯減輕了自由後坐力和較短的槍管增加了槍口爆炸和射擊過程中的閃光。

## 流行文化

* 2003年—《寂靜風暴》
* 2007年—《失落的希望2》：命名為Gewehr 33/40(t) 。
* 2021年—《應徵入伍》：作為德國科技樹研發武器，命名為G33/40。

## 相關條目

* 捷克兵工廠
* Vz.24
* 中正式步槍
* 毛瑟Kar98k
* Gew 98

## 參考資料
# SIG Sauer MG 338[编辑]

|  SIG Sauer MG 338  |
| --- |
| 类型 | 通用機槍 中型機槍 |
| 原产地 |  美国 |
| 服役记录 |
| 参与战争／衝突 | 加薩戰爭 |
| 生产历史 |
| 生产商 | 西格&紹爾 |
| 基本规格 |
| 重量 | 21.4磅（9.7公斤） |
| 长度 | 50英寸（1,300 mm） |
| 槍管长度 | 24英寸（610 mm） |
|

---

 |
| 子彈 | .338諾瑪麥格農 |
| 枪机 | 短後座衝擊平均（Short Recoil Impulse Averaging） |
| 发射模式 | 半自動、全自動，可選射 |
| 射速 | 600發／分鐘 |
| 槍口初速 | 2,650 ft/s（810 m/s） |
| 有效射程 | 1,860碼（1,700米） |
| 最大射程 | 6,170碼（5,640米） |
| 供弹方式 | 50或100發彈鏈 |
| 瞄具 | 透過在機匣頂部的皮卡汀尼導軌安裝各種照準器 |

**SIG Sauer MG 338**，原名為**SIG Sauer MG 338**，是一種使用.338諾瑪麥格農子彈的中型機槍，由西格&紹爾公司生產。

## 歷史

2017年，美國特種作戰司令部（SOCOM）發佈了對一款.338諾瑪麥格農口徑機槍的徵求計畫。 這是為了在5.56×45mm NATO與7.62×51mm NATO相較7.62×54mmR時，能取得火力優勢。

MG 338設計時重量與M240接近，但使用.338諾瑪麥格農彈藥時，能提供類似.50 BMG的終端殺傷力。

2018年美國特種作戰司令部開始採購.338諾瑪麥格農彈藥。2019年開始採購武器系統。 該槍首次亮相於 2018 年 AUSA 展會。

MG 338的研發同時促成了“新世代班用武器”（NGSW）XM250（口徑為6.8×51mm）的設計，該槍可視為MG 338的衍生型。MG 338亦曾被稱為「SL MAG」。

2020年，MG 338通過了美軍的安全測試。 美國陸軍也有意與 SOCOM 一同採用該槍， 美國海軍陸戰隊特種作戰司令部（MARSOC）也曾進行評估。

## 設計

SIG MG 338的主要口徑為.338諾瑪麥格農，有效射程約為1,700公尺，大約是7.62×51mm NATO有效射程的兩倍，在1,000公尺距離仍能擊穿III級防彈衣。

MG 338可透過更換槍管、槍機、供彈托盤及供彈蓋，轉換為發射6.8×51mm或7.62×51mm NATO彈藥。 重量約為 10公斤（22磅），明顯低於前代的M240通用機槍。其操作系統為短行程導氣活塞，具備選射功能，可全自動或半自動射擊。

MG 338標準配置包括 AR 式握把與摺疊式槍托，為完全雙手通用設計，可由左側或右側供彈與上膛，便於安裝於不同載具， 也可在閉鎖或開鎖狀態下裝填。

該系統還配有 SIG Sauer 製造的新一代消音器 （英語：Next Generation Suppressor），並設有抑制/非抑制射擊的導氣調整。

MG 338的光學瞄具直接固定於槍身骨架，而非供彈蓋，避免安裝不穩問題； 2021年另有獨立的火控系統採購計畫，後座力則透過專利系統控制，槍管會略微後移，使其感覺僅略大於M4卡賓槍。

## 使用者

* 以色列
	+ 以色列國防軍
		- 當地命名為「Orim」
* 義大利
* 美国
	+ 美國特種作戰司令部

* SIG MG 710-3通用機槍
* True Velocity RM338

## 參考文獻

* （英文）—SIG Sauer 2023產品目錄
* （简体中文）—槍炮世界—SIG MG-338机枪