Rikunarita-ORG/Wikinium huggingface dataset:
# 插畫

知名兒童插畫家潔西·威克斯·史密斯的作品。
**插畫**（**illustration**）又稱**插圖**。此詞的定義不一，解釋繁多，就功能面陳述，**插畫**是將文字內容、故事或思想以視覺化的方式呈現。

一般來說，**插畫**與其他純藝術的最大分野之處不只在於有文字的敘說性，其背後目的還有具體的商業市場和特定對象，所以插畫較純藝術來說，更有著視覺傳達的大眾傳播性。也因此舉凡美術的相關設計，如文字編排、空間的表現、線條的變化或是媒材的使用都比其他類的藝術創作來的更加多元，才能以多向地「視覺：非語言型式」（Visual）來傳播「語言」（Verbal）的深層意涵。

也因此插畫的應用十分廣泛，凡書籍、雜誌、報紙、說明書、小說、教科書等刊物，在文字中插入的裝飾文案、繪畫，都統稱為插畫。總地來說，插畫是一種結合藝術創作與文字(非語言和語言)的藝術表現，有著「敘說」內在思維的傳播性。插畫可包括手繪插畫、數碼插畫或Logo設計等等。

Illustrated Book指有插圖的書，意指一本厚厚的書，裡面有10張插圖，圖文並非完全連結，和每頁插圖具連貫性的繪本（Picture Book）不同。

## 功能

1. 詮釋或加強文本的主題內容。
2. 對於文學作品，能清晰地表达故事中的場景與角色。
3. 對於教學圖物，能將抽象概念具體化或實作的步驟圖解，而利於學習。
4. 將文本的內在情感圖像化，直接與讀者溝通交流。

## 媒材

### 前言

* 儘管**插畫**的創作媒材多變且多元，但有一共同點就是透過這些媒材的使用將可塑造一畫面的氣氛與情感，從而傳達出作品的意象。意即，一媒材的使用可看出創作者如何營造與詮釋文本或創作者本身所欲表達的概念。

### 重要媒材

* 線條：「線條」是繪畫最基本的表現手法，插畫家往往利用線條的勾勒來創作出心裡想要表達的畫面，而這常是呈現出畫者個性與畫風的最基本要素之一。線條的使用不只可以變換光影的明暗、物體的立體感、動態的顯現，也可以營造觀賞者對畫面空間的知覺，如水平與垂直線給人穩定感；斜線給人不平衡感等等。
* 其他媒材：可以是渲染表現，在線描圖形上加上單色渲染效果和以毛筆渲染出抽象效果；平面表現，運用分割、直線與色彩的反覆創造出平面與單純化效果；拼貼表現，利用圖片、照片、文字或其他材料重新組合圖面。當然還有版畫、油畫、水彩、針筆、麥克筆、日用品、電腦繪圖…等等多元的媒材。

## 構圖

### 前言

* 構圖之於插畫家就像取景之於攝影師，取甚麼樣的景，要怎麼安排景，都會影響插圖所要傳達給閱讀者的意涵和情境。以下舉幾個重要的構圖要點：

### 要點

* 類似構圖：藉由畫面上重複的形體或相似比例的形狀和線條，來示意主題。
* 視點：即觀賞畫面的角度，經由透視原理來營造(包括單點透視、兩點透視等等)。視點的取決亦會影響主題的呈現，例如單點透視的中心往往是主題所在。
* 圖地關係：指人類的視覺會把視覺對象從背景浮現出來，浮現出的即為圖，其餘的周圍背景稱為地。依照王秀雄的說法，下列有幾點要素易成圖：「小面積的、居於下方的、對稱的、凸的、單純的、水平或垂直的，及具有動感的。」按圖地關係，「圖」常常即為一插圖中的主題。
* 均衡：可分為對稱與不對稱，對稱均衡就是一軸線下畫面兩邊的均衡；不對稱均衡是左右物體在不對稱的情況下又達到均衡的效果。
* 對比：可以是顏色的對比或是比例大小的對比，他可以造成一種反差效果。例如要呈現依據有衝突性與對立感的主題，即可使用此法。
* 動勢：指的是人的視線在畫面中的走向，動勢的設計會有引領觀賞者走入主題之感。由於閱讀西方文字的方式是由左至右然後由上至下的模式，因此動勢的安排最好依照「Z」字型的法則，才能達到最好的效果。
* 留白：源自水墨畫，能營造出想像與意境的擴充，亦是圖地關係原理的應用，能讓畫面具有穩定感。

## 參考資料

* 王秀雄。《美術心理學》。台北市：高寶出版社，2002年：ISBN 9570003316。
* 徐素霞，插畫─獨立而完整的藝術，出自《雄獅美術》。1996年，第302期：11-20頁。
* 美國，珍‧杜南（宋佩 譯）。《觀賞圖畫書中的圖畫》。台北市：雄獅美術出版社，2006年：ISBN 9574740986。
* 黃沛文，《民87-89年自由時報花編副刊「自寫自畫」圖畫作品風格研究》，屏東師範學院視覺教育研究所。2002年。

* 喆瑛(JO zhe) ,《JO zhe art》hk。

* 插畫家

## 相關連結

* 台灣插畫師協會 （页面存档备份，存于互联网档案馆）
* 香港插畫師協會 （页面存档备份，存于互联网档案馆）
* 日本插畫師協會 （页面存档备份，存于互联网档案馆）
* 新加坡插畫師協會 （页面存档备份，存于互联网档案馆）
* 中國插畫師協會 （页面存档备份，存于互联网档案馆）
* 美國插畫師協會 （页面存档备份，存于互联网档案馆）
* 插畫交流網站 - pixiv（页面存档备份，存于互联网档案馆）
* Banana Portal 接蕉喇（香港插畫freelance 指南）
* Myskill （页面存档备份，存于互联网档案馆）（Myskill drawing freelance）
* KJM （页面存档备份，存于互联网档案馆）（KJM drawing freelance）
# 實驗劇場[编辑]

**實驗劇場**又稱**小劇場**（experimental theatre）、**前衛劇場**（avant-garde theatre）、**另類劇場**（alternative theatre）、**藝術劇場**（art theatre）、**藝穗劇場**（fringe theatre）、**激進劇場**（radical theatre）、**獨立劇場**（Independent theatre），是對20世紀開始發生在西方劇場界的許多不同劇場運動的總稱。實驗劇場是對當時主導了戲劇寫作與戲劇製作的傳統的一種反動。這個詞語的意義隨著時代而不斷變化，因為有許多原本被認為激進的戲劇形式，已經逐漸被主流劇場界所接受及採用。實驗劇場實踐者重視創作理念多於市場票房，通常也選擇在容納人數較少的表演場所。

## 類型與運動

* 即興劇場
* 表演藝術
* 街頭劇場
* 荒謬劇場

## 主要人物

### 作家

* 安東尼·亞陶（Antonin Artaud－－殘酷劇場）
* 貝托爾特·布萊希特（Bertolt Brecht－－史詩劇場）
* 尚·考克多（Jean Cocteau）
* 達里歐·佛（Dario Fo）

### 導演

* 彼得·布魯克（Peter Brook）
* 安德烈·葛瑞格勒（Andre Gregory）
* 傑西·葛羅托斯基（Jerzy Grotowski，貧窮劇場）
* 伊麗莎白·萊康特（Elizabeth LeCompte）
* 烏斯沃洛·梅耶侯德（Vsevolod Meyerhold，生物力學）
* 亞里安·莫努虛金（Ariane Mnouchkine）

## 團體

### 英國

* Complicite

### 美國

* Bread and Puppet Theater
* The Living Theatre
* Mabou Mines
* The Open Theater
* The Wooster Group
# 正太控[编辑]

| 日語寫法 |
| --- |
| 日語原文 | 正太郎コンプレックス |
| 假名 | しょうたろうこんぷれっくす |
| 平文式罗马字 | Shōtarō konpurekkusu |

| 日語寫法 |
| --- |
| 日語原文 | ショタコン |
| 假名 | しょうたこん |
| 平文式罗马字 | Shōtakon |

一個年長的女性角色被 shotacon 所吸引的插圖，這是 shotacon 的特徵。
**正太控**（日語：ショタコン，羅馬化：shotakon）是指對少年（正太）抱有戀愛之情和固著的情況，亦指抱有上述情感的人。它源自「正太郎情意結」（日語：日語：**正太**郎·**コン**プレックス）的縮寫。

## 歷史

1981年，動畫雜誌《ファンロード》的主編濱松克樹在讀者回應專欄中被問到「喜歡少女的男性可以稱為蘿莉控，那麼喜歡少年的女性應稱為什麼？」。他在回應中先舉出自己認為最適合穿短褲的角色代表——《鐵人28號》的主角金田正太郎，然後表示應取名為「正太控」。

《Animec》的主編小牧雅伸回想道，濱松在跟自己討論這一話題時，小牧便舉出「金田正太郎」作為少年角色的代表，於是正太控便這一用語便隨之誕生。

2017年，濱松在Twitter上表示，其名取自當時正在放映的《鐵超人》（日本電視系，1980-1981年）的主角金田正太郎。據渡邊由美子於1998年的著作中的說法，當時濱松克樹所構想的正太郎是漫畫原作、初版動畫、真人電視劇中的正太郎，而非另外一版動畫中的正太郎。但當時其並沒有指定正太郎的版本，而在讀者群當中，新的正太郎形象比舊的傳播得更廣，且舊版較不符合美少年的印象。因此很多讀者自然把定解讀成在指新版的正太郎。

濱松在回應「只喜歡正太郎的人也因此被稱為正太控，這是否難聽一點？」時，表示沒有由於其他相當的說法，因此以正太控來代指少年愛的用法已廣為流傳。他之後亦表示即使之後使用正太控的人不知道《鐵超人》的金田正太郎也好亦沒所謂，因為很多使用蘿莉控這一用語的人都不知道其源自弗拉迪米爾·納博可夫的《洛丽塔》。

## 作品特點

堀亞紀子在2009年寫道，正太控作品的特點在於很多時候少年會在受對方（不論男女）誘惑的情況下發生性關係，而少年在性上扮演的是被動的一方。但這亦跟男性向色情漫畫的整體傾向一致。堀亞紀子認為這可解釋成人們渴望「逃避男性氣質」，與Yaoi作品可解釋成「逃避女性氣質」一樣。

## 與兒童色情製品法的關係

1999年5月公佈，同年11月實施的《兒童買春、兒童色情關係行為等規制及處罰並兒童保護等相關法律》原本包含與漫畫相關的法規，但之後經修訂後決定不納入管制範圍。但當年《ROMEO》等多部正太系漫畫選集相繼休刊或停刊。

* 威廉·馮·格魯登

## 參考資料

## 延伸閲讀

* Lievesley, Rebecca; Harper, Craig A. Understanding the use of child-related sexual fantasy and fictional sexual materials by people who are attracted to children. Psychology & Sexuality. 2026-01-30. ISSN 1941-9899. doi:10.1080/19419899.2026.2619511 （英语）.
# 游击队电影

**游击队电影**（塞尔维亚-克罗地亚语：Partizanski film），又称**塞尔维亚酥皮点心西部片**（英语：Gibanica Western）是战争片的一个子类型，由南斯拉夫联邦人民共和国／社会主义联邦共和国在20世纪60、70与80年代制作。游击队电影的主要特征是它们被设置在第二次世界大战期间的南斯拉夫并且游击队员们是主角，而对手则是轴心国军队及其合作者们。

## 定义与范围

关于这一类型的确切定义，即使在电影评论家们之中，也意见不一。游击队电影通常仅仅等同于平民主义电影。这是这一类型的娱乐向的分支。其特点是史诗般的眼界、群戏、昂贵的制作，以及情感上很剧烈的场面。这些被韦利科·布拉伊奇的《科扎拉之战》（1962年）全部引入到了南斯拉夫战争片当中。另一个分支——对于共产党体制要无趣得多——以现代主义电影为代表，从南斯拉夫黑潮的诗意的自然主义到试验性的意识流，各种各样的电影都有。

在分析法迪尔·哈季奇的突袭德尔瓦尔（1963年）时，克罗地亚电影评论家尤尼察·帕维契奇确认了他称之为“超游击队电影”的七个关键特点：

* 聚焦于决定性的、著名的、“教科书式的”游击队斗争案例，例如重要的战役与行动，随后这些被给予一个官方认可的解释。
* 缺乏游击队斗争中的可信的、传略丰富的人物——约西普·布罗兹·铁托除外。在帕维契奇看来，这么做的基本理由是为了避免威胁到对铁托的个人崇拜。
* 镶嵌结构。有时候好几十个角色都在这个结构之中，并且他们的命运跟随着整部影片。这些角色代表了不同的阶级或各行各业（知识分子、农民），或不同的种族。
* 喜剧元素与悲剧元素混合。
* 外国（非南斯拉夫）角色作为仲裁者而存在。他们的角色作用是，如游击队电影所描写的那样，见证南斯拉夫人民的殉难和他们的英雄气概，并发出象征性的消息（“情况就是这样，这个世界承认我们现在的样子”）。
* 对德国人特别对待：尽管他们被描绘为反面人物，并且以各种各样的方式被妖魔化，然而他们也被展示为实力上等、纪律优秀，并且被描述为高效的、老练的，甚至富有魅力的敌手。
* “天外救星”结局。在这样的结局中，游击队员们在看似无望的情形下爆发。

帕维契奇的分析受到了批评，理由是并不普遍适合游击队电影，并且对于上述的准则，也有一些显著的例外情况被提供了出来。

## 著名电影

* 《科扎拉之战》（1962年，韦利科·布拉伊奇导演）
* 《突袭德尔瓦尔》（1963年，法迪尔·哈季奇导演）
* 《民族英雄》（1964年，布兰科·巴乌埃尔导演）
* 《三》（1965年，亚历山大·彼得罗维奇导演）
* 《雏鹰》（1966年，索娅·约万诺维奇导演）
* 《夜袭机场》（1967年，哈伊鲁丁·克尔瓦瓦茨导演）
* 《贝尔格莱德行动》（1968年，日卡·米特罗维奇导演）
* 《内雷特瓦河战役》（1969年，韦利科·布拉伊奇导演，获奥斯卡奖提名——主演尤利·布里涅尔）
* 《桥》（1969年，哈伊鲁丁·克尔瓦瓦茨导演）
* 《钟声为你而响》（1969年，安通·弗尔多利亚克导演）
* 《山上的松树》（1971年，安通·弗尔多利亚克导演）
* 《瓦尔特保卫萨拉热窝》（1972年，哈伊鲁丁·克尔瓦瓦茨导演）
* 《苏捷什卡战役》（1973年，斯蒂佩·德利茨导演，理查德·伯顿主演）
* 《炸弹》（1973年，普雷德拉格·戈卢博维奇导演）
* 《67天》（1974年，日卡·米特罗维奇导演）
* 《红色袭击》（1974年，普雷德拉格·戈卢博维奇导演）
* 《萨拉斯的早晨》（1975年，布兰科·巴乌埃尔导演）
* 《绿山高地》（1976年，兹德拉夫科·韦利米罗维奇导演）
* 《少女桥》（1976年，米奥米尔·斯塔门科维奇导演）
* 《南方铁路之战》（1978年，兹德拉夫科·韦利米罗维奇导演）
* 《博思科·布哈》（1978年，布兰科·巴乌埃尔导演）
* 《游击飞行中队》（1979年，哈伊鲁丁·克尔瓦瓦茨导演）
* 《7月13日》（1982年，拉多米尔·沙拉诺维奇导演）
* 《英雄》（1983年，韦利科·布拉伊奇导演）
* 《远征伊格曼》（1983年，兹德拉夫科·绍特拉导演）

## 著名电视连续剧

* 《黑名单上的人》
* 《卡比拉的篝火》
* 《钢盔下的猫》（Mačak pod šljemom）

### 引用

### 来源

* Jugoslavenski špageti-vesterni: propaganda i nostalgija （克羅埃西亞文）
* Partizanski film je naša kulturna baština （塞爾維亞文）
* Partizanski film i strip...ili priča o sađenju limuna u Sibiru （页面存档备份，存于互联网档案馆） （克羅埃西亞文）
* Pavičić, Jurica（尤尼察·帕维契奇）. Igrani filmovi Fadila Hadžića (PDF). Hrvatski filmski ljetopis. June 2003, (34): 3–38  [12 November 2014]. （原始内容存档 (PDF)于2016-03-04） （克罗地亚语）.
* Jovanović, Nebojša. Fadil Hadžić u optici totalitarne paradigme. Hrvatski filmski ljetopis. 2011, (65-66): 47–59  [13 November 2014]. （原始内容存档于2021-12-25） （克罗地亚语）.
# 第三电影

**第三电影**（西班牙語：Tercer Cine）泛指第三世界電影工作者所製作的反帝國、反殖民、反種族歧視、反剝削壓迫等主題的電影。本詞是在1960年代後期由阿根廷製片人費南多·索拉納斯和奧克塔維奧·赫蒂諾在《邁向第三電影》中提出的。

他們把以好萊塢模式製作的電影稱為「第一電影」，它們透過劇中人物和逃避現實的群眾向被動的受眾宣揚資產階級價值觀。「第二電影」，即歐洲式的藝術電影，雖然反對好萊塢傳統，但強調導演的個人風格。第三電影反對電影是表達個人觀點的工具，而視導演為集體的一部分，以揭露真相和鼓動群眾行動為目的。他們也認為要避免傳統的表現主義手法：影片應該以隱蔽方式表達，而迫使觀眾以一種冒險心態觀看。

## 延伸閱讀

* Wayne, Mike *Political Film:The Dialectics of Third Cinema*. Pluto Press, 2001.
* Fernando Solanas and Octavio Getino, "Towards a Third Cinema" in: *Movies and Methods. An Anthology*, edited by Bill Nichols, Berkeley: University of California Press 1976, pp 44-64

* 《邁向第三電影》線上閱讀

## 參考文獻
# 九五式小型乘用車[编辑]

| 九五式小型乘用車 |
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|  |
| 概览 |
| 类型 | 軍用車輛 |
| 制造商 | 東急くろがね工業 |
| 生产日期 | 1936—1944 |

**九五式小型乘用車**是日本最初的國產汽車，1934年日本帝國陸軍提出需求，1935年設計完成和於1936年量產，廣泛用於中國戰場和太平洋戰場，作為偵察、通訊和軍官乘坐車，能乘坐三人(兩人在前座而一人在後座)，車頂如大多數軍用車是用可折合式金屬骨架再蓋上帆布，此車最為特別是其發動機，此發動機為1400cc氣冷式V型雙缸汽油引擎（33匹馬力），原本作為機動三輪車的引擎，改用於此車後被日本人稱為“四輪起動”。

## 基本資料

* 車長：3.38公尺
* 車闊：1.52公尺
* 車高：1.68公尺
* 重量：1,100公斤
* 最快速度：75公里/小時
* 航程：450公里
* 發動機：1400cc氣冷式V型雙缸汽油引擎（33匹馬力）
* 座位：3個

## 使用國家

* 日本

## 相關條目

* 吉普車
* 福斯金龜車
* 82式水桶車

## 流行文化

* 在眾多由中國大陸拍攝有關抗日戰爭的電影和電視劇當中，九五式小型乘用車都以日軍軍官車出場，例如：
	+ 太行之脊
* 在2002年推出的電腦遊戲戰地風雲1942，選擇做日軍的玩家可以使用九五式小型乘用車
# MetroLyrics

| MetroLyrics |
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|  |
| 成立 | 2002年12月30日​（2002-12-30） |
| 结束 | 2021年6月29日​（2021-06-29） |
| 創辦人 | 米倫·特索維奇 艾倫·尤里斯托夫斯基 |
| 總部 | 加拿大温哥华 |
| 服務 | 歌词 |
| 所有權者 | 派拉蒙流媒体  |
| 員工人數 | 10+ （2013年） |
| 母公司 | CBS互动 |
| 网站 | MetroLyrics.com |

**MetroLyrics**是一个歌词收集网站，于2002年创建，该网站已收集16,000名歌手的100万支歌曲。该网站于2011年10月被CBS互动收购，並於2021年6月29日下線。

## 参考来源

* 官方网站
* Facebook上的MetroLyrics专页 （页面存档备份，存于互联网档案馆）
# CBS體育

| CBS體育 |
| --- |
|  |
| 电视网 | CBS |
| 所有者 | 派拉蒙全球 |
| 开播日期 | 1955年​（1955） |
| 口号 | *This is passion.* |
| 代表人物 | David Berson（董事長兼CEO） |
| 总部地点 |  美国纽约 |
| 姊妹频道 | * CBS
* CBS體育網
* CBS體育總部
* CBS體育Golazo網
* 尼克儿童频道
* 派拉蒙电视网
* Paramount+
* Showtime電視網
 |
| 网站 | www.cbssports.com |
| 备注 | **播出節目：**
列表* NFL on CBS
* NCAA美式足球盃
* NCAA大學籃球賽
* 美國名人賽
* PGA錦標賽
* PGA Tour
* 蘇格蘭足球超級聯賽
* SailGP
* WNBA
* CFL
 |

**CBS體育**（英語：CBS Sports）是美国CBS電視網播出的體育節目的總稱。CBS體育的攝影棚是在紐約CBS電視中心的43號攝影棚。CBS體育播出的主要節目包括NFL、SEC大学橄榄球、NCAA大学籃球和PGA巡迴賽高爾夫賽事（包括美國名人賽和PGA錦標賽）。CBS體育體育是第59屆艾美獎技術和工程獎的得主。2015年11月30日，CBS體育開始使用新的商標，紀念CBS獲得超級碗50的轉播權。

## 參考資料
# 派拉蒙優勢影業[编辑]

| 派拉蒙优势 |
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|  |
| 公司類型 | 子公司 |
| 成立 | 1998 |
| 结束 | 2013年12月  |
| 产业 | 電影業 |
| 產品 | 電影 |
| 所有權者 | Viacom |
| 母公司 | 派拉蒙電影公司 |
| 网站 | www.paramountvantage.com |

**派拉蒙优势公司**（**Paramount Vantage**）是派拉蒙電影公司的一個專職電影部門。它的前身是派拉蒙經典（**Paramount Classics**）。派拉蒙优势主要制作和營銷那些比母公司的作品要更具藝術感的藝術電影。

## 派拉蒙經典的發行電影

* 处女自杀（The Virgin Suicides）
* 我辦事你放心（You Can Count on Me）
* 消失的古城（Northfork）
* 湖群狗党（Mean Creek）
* 机械师（The Machinist）
* 快乐舞年级（Mad Hot Ballroom）
* 饶舌歌王皮条客（Hustle & Flow）
* 问尘情缘（Ask the Dust）
* 难以忽视的真相（An Inconvenient Truth）
* 北極的召喚（Arctic Tale）
* 追風箏的人（The Kite Runner）

## 派拉蒙优势發行電影

* 通天塔（Babel）
* 黑蛇呻吟（Black Snake Moan）
* 老无所依（No Country for Old Men）
* 狗年（Year of the Dog）
* 坚强的心（A Mighty Heart）
* 闪耀光芒（Shine a Light）
* 荒野生存（Into the Wild）
* 婚礼上的玛戈（Margot at the Wedding）
* 舞动青春（How She Move）
* 未血绸缪（There Will Be Blood）
* 如何让人敬而远之（How to Lose Friends & Alienate People）
* 見鬼（The Eye）
* 2009失去的记忆（Untitled 2009 New Edition biopic）
* 资本主义：一个爱情故事 (Capitalism:A Love Story)
* Revolutionary Road
* Padmaavat

* 官方網站
# 西屋广播

| 西屋广播公司 |
| --- |
| Westinghouse Broadcasting Company（英語） |
|  |
| 其他名稱 | W集团（Group W） |
| 公司類型 | 上市公司 |
| 公司結局 | 并入哥伦比亚广播公司（但在1999年之前仍为授权人） |
| 後繼機構 | CBS广播公司 恩特康 |
| 成立 | 美国宾夕法尼亚州东匹兹堡 1920年11月2日​（1920-11-02） （以KDKA成立为标志） |
| 结束 | 1995年（作为独立公司） 1999年（作为无限广播授权人） |
| 總部 | 美国纽约州纽约市 |
| 業務範圍 |  美国 |
| 产业 | 广播电视业 |
| 所有權者 | 维亚康姆集团 |
| 母公司 | 西屋公司 |

**西屋广播公司**（英語：**Westinghouse Broadcasting Company**），也称 **W 集团**（**Group W**），是西屋公司的广播事业部门，在美国拥有多家广播电台与电视台，通过旗下的广播网与电视网进行联卖电视节目的发行。

西屋广播公司成立于1920年代，最初被称为“西屋广播电台公司（Westinghouse Radio Stations, Inc.）”。1954年，公司改为现在所采用的名字，并在1963年5月20日，通过了同时采用W集团为公司名字的提议。作为西屋公司内的一个独立实体，西屋广播公司的总部位于纽约市，与母公司（总部位于宾夕法尼亚州的东匹兹堡）不同。同时，西屋广播公司在芝加哥和洛杉矶设有全国销售办事处。

西屋广播公司旗下的电台与电视台以其所使用的西屋广播公司独特字体及由此衍生的直播图像而闻名。这套定製字體于1963年推出，并且被一些非西屋广播公司所属的电台及电视台采用。时至今日，一些前西屋广播所属的广播电台和电视台还在使用这套字体。这套字体目前已经全部数字化，并由設計師约翰·西斯摩尔（John Sizemore）发布为自由版权的字体。雷·拉纳比的免费字体 Anklepants 借鉴了西斯摩尔的字体，因此偶尔也会被用作这套字体的替代品。

西屋广播公司因其播出的两个长寿节目而著称，它们分别是《迈克·道格拉斯秀》和《PM杂志》（在西屋广播的核心收视市场也被称为《晚间杂志》）。

## 参考资料
# TouchArcade[编辑]

*TouchArcade*| 网站类型 | 手机游戏网站 |
| 语言 | 英语 |
| 結束 | 2024年9月16日 (2024-09-16) |
| 原产地 | 美国 |
| 持有者 | TouchArcade.com, LLC |
| 创立者 | Arnold Kim |
| 編輯 | Jared Nelson |
| 网址 | toucharcade.com |
| 商业性质 | 是 |
| 注册 | 可选 |
| 推出时间 | 2008年3月12日​（2008-03-12） |
| 现状 | 活跃 |
|  |

**TouchArcade**是一个2008年开设的手机游戏网站。 MacRumors的创始人阿诺德·金（Arnold Kim）参加了该网站建设。 从2009年到2019年，主编是伊莱·霍达普（Eli Hodapp）。

TouchArcade 被认为是最好的手游网站之一。 游戏记者也认为它的前主编霍达普在手游社区中颇具影响力。在2012年，网站发布了iOS应用。2024年9月16日，TouchArcade宣布网站停运。

## 参考资料

* 官方网站