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# 世纪报[编辑]

| 时代报 |
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| 類型 | 日报 |
| 版式 | 紧凑 |
| 持有者 | 费尔法克斯传媒 |
| 編輯 | 安德鲁·霍尔登 |
| 創刊日 | 1854 |
| 总部 | 澳大利亚墨尔本 |
| 發行量 | 工作日131,000份 星期六196,000份 星期天164,000份 |
| ISSN | 0312-6307 |
| OCLC 编号 | 224060909  |
| 網站 | www.theage.com.au |

**世纪报**（英語：*The Age*），是费尔法克斯传媒时代有限公司在1854年澳大利亚墨尔本发行的每日新闻报纸。该报纸主要在维多利亚州发行，但也可以在塔斯马尼亚、澳大利亚首都直辖区、南澳大利亚州、新南威尔士州购买到。

## 参考资料
# Cocos2d[编辑]

cocos2d| 首次发布 | 2008年2月29日 (2008-02-29) |
| 当前版本 | * 4.0（2019年11月29日）
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| 源代码库 | * github.com/cocos2d/cocos2d-x
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| 编程语言 | Python |
| 平台 | Cross-platform |
| 许可协议 | MIT License |
| 网站 | cocos2d.org |
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**Cocos2d**是一个开源的2D游戏框架。最初的Cocos2D框架是使用Python编写的，基于Pyglet开发。目前Cocos2D框架已经被移植到了多种语言和平台上。

## 衍生框架

### Objective-C

cocos2d for iPhone| 首次发布 | 2008年6月25日 (2008-06-25) |
| 当前版本 | * 4.0（2019年11月29日）
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| 源代码库 | * github.com/cocos2d/cocos2d-x
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| 编程语言 | Objective-C |
| 平台 | Cross-platform |
| 许可协议 | MIT License |
| 网站 | cocos2d-iphone.org |
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**Cocos2d for iPhone**, 或者, Cocos2d-iphone 是原框架在iOS和Mac OS X上的Objective-C移植，使用了一样的设计和概念。该API集成了Box2D和Chipmunk物理引擎。在App Store上面的很多游戏都是使用Cocos2d-iphone框架开发的。

Kobold2D| 首次发布 | 2011年8月 (2011-08) |
| 当前版本 | * 4.0（2019年11月29日）
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| 源代码库 | * github.com/cocos2d/cocos2d-x
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| 编程语言 | Objective-C |
| 平台 | Cross-platform |
| 许可协议 | MIT License |
| 网站 | kobold2d.com |
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**Kobold2D** 是Cocos2D for iPhone的扩展版本。

### C++

cocos2d-X| 首次发布 | 2010年11月29日 (2010-11-29) |
| 当前版本 | * 4.0（2019年11月29日）
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| 源代码库 | * github.com/cocos2d/cocos2d-x
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| 编程语言 | C++ |
| 平台 | Cross-platform |
| 许可协议 | MIT License |
| 网站 | cocos2d-x.org |
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**Cocos2d-X** 是基于Cocos2d for iPhone并使用C++语言实现的多平台版本。它兼容iOS, Android, Windows, Marmalade, Linux, Bada, Blackberry-QNX等平台， 同时还有Lua和JavaScript脚本实现。

### Java

**Cocos2d-android** 同样基于Cocos2d for iPhone，它是Java实现的运行于Android平台的版本。

### JavaScript

**Cocos2d-javascript** 是Cocos2d for iPhone的JavaScript实现。

**Cocos2d-html5** 是基于Cocos2d-X的运行于网页中的JavaScript实现。

### C#

**Cocos2d-XNA**，或者 Cocos2d-X for XNA 是基于 Cocos2d-X 的运行于微软XNA平台上的C#实现。

## 查看其他

* Pygame

## 参考

官方网站
# 單聲道[编辑]

以圖片示例單聲道
**單聲道**（英語：Monaural sound，或monophonic sound，通常縮寫為mono），也稱為**1.0聲音**，是以單個聲道來重現聲音。它只用了一個麥克風，一個揚聲器，或是耳機、並聯揚聲器，並從同樣的訊號路徑送入訊號，在並聯揚聲器中，雖有多個揚聲器，但每個揚聲器送入的仍是同一訊號。

單聲道在娛樂方面已被立體聲所取代。不過它仍繼續用於：

* 無線電話通訊系統
* 電話網路
* 助聽器的感应线圈
* 模拟电视

## 歷史

當立體聲錄音和再現技術已開始實驗時，從19世紀後期，留聲機的早期時代，一直到20世紀下半，當時幾乎所有的錄音都是單聲道。

以單聲道為標準的：

* 留聲機圓筒
* 留聲機的唱片錄音，如 78 rpm 以及稍早的 16 2/3、33 3/3 和 45 rpm 密紋唱片。
* AM無線電

相容單聲道和立體聲標準的有：

* 晚期錄音（1960 年，單聲道錄音才完全消失）。
* 盤式錄音帶
* MiniDisc
* 卡式錄音帶
* FM（AM偶爾也有）無線電廣播
* VCR 格式（NICAM 立體聲）
* TV（NICAM 立體聲）

儘管在製造商之間已有普遍的實踐，不過仍有不使用單聲道的：

* 匣式錄音帶
* CD

這類媒體的單聲道錄音，會被分成兩份一樣的內容。

## 參閱

* 兩耳錄音
# 黑乐谱[编辑]

黑乐谱的一部分以五线谱的方式呈现。可以看出在黑乐谱中大量音符彼此紧挨着，意味着使用五线谱的方式来呈现是几乎全是黑色的，因此被称为“黑乐谱”
**黑乐谱**是一种音乐流派，由使用MIDI文件创建包含大量音符（通常成千上万，数百万，数十亿甚至数万亿）的歌曲或混音的乐曲组成。制作黑乐谱的人们被称为“blackers”。但是，对于黑乐谱的“黑”没有具体的标准。所以，找到黑乐谱的具体来源是十分困难的。

## 历史

### 起源和早期历史

尽管黑乐谱和钢琴的起源无关，但钢琴的概念不可能早在黑乐谱出现之前就已经存在。黑乐谱首先在康伦·南卡罗的作品中得到体现，他在琴键上打孔，以几乎不可能的方式创作出极其复杂且无法演奏的音乐作品。黑乐谱的另一来源是加拿大演奏家马克-安德烈·哈梅林编写的马戏团加洛普舞曲。这支曲子音符排列相当复杂，最多需要同时演奏21个音符。弗兰克·扎帕也写了一篇音符密集且演奏极其困难的作品“黑页”（The Black Page）。

黑乐谱首先在《U.N. オーエンは彼女なのか》（U.N. Owen Was Her?）中出现，该曲是东方Project弹幕射击电子游戏系列第六作《东方红魔乡》的Extra关卡头目的主题曲。 它于2009年上传到Niconico動畫网站，在随后的两年中，黑乐谱开始从日本传播到中国和韩国。 最初几年，黑乐谱用传统的五线谱在视觉上进行观赏， 当时的黑乐谱只有数千个音符。黑乐谱由MIDI音序器（例如Music Studio Producer和创作歌手）创建，并通过MIDI播放器（如MAMPlayer和TiMidity++）播放。 但是后来日本的黑乐谱社区很快消失了。

### 在欧美的流行

2011年2月，YouTube用户Kakakakaito1998上传了一段作曲视频，使黑乐谱在欧洲和美国流行。此后不久，来自世界各地的黑乐谱创作者通过制作黑乐谱使其音符数量突破百万。为了使音符数量更多，他们使用大量不同颜色的音符组成图案来增加乐谱的复杂性。 他们还成立了网站“黑乐谱制作指南”和“官方黑乐谱Wikia ”，介绍并定义黑乐谱，使其更加规范。

黑乐谱中音符数量第一个达到百万大关的是东方Project电子游戏《東方妖妖夢\_～\_Perfect\_Cherry\_Blossom.》的“死灵狂想曲”许多黑乐谱视频标题的结尾会显示乐曲中有多少个音符。 计算机处理量的增加使可以播放的MIDI音符数量和文件大小的数量也增加了， 在日本视频游戏音乐和日本动画黑乐谱I仍然很普遍。 该流派也开始流行到现代流行歌曲中，如麥莉·希拉的 Wrecking Ball 。 尽管增加了计算机存储空间，但仍有黑乐谱文件可能会导致操作系统变慢。 目前有5个黑乐谱达到MIDI中允许的最大音符数量（约93万亿个）。由于其创作性质和巨大规模，它们无法进行播放和录制。

黑乐谱制造者组成如Black MIDI Team类的协作小组来一起制作MIDI文件和图像，以便可以更快地在视频网站中上传它们。 黑乐谱制造者使用Synthesia ， FL Studio等程序来制造和播放他们的黑乐谱。 一些人（例如Jason）为了避免出现RAM和处理问题，以较慢的速度播放MIDI文件并录制，然后在编辑视频时加快播放速度以达到相同的效果。

## 音符数量

截止至2021年5月，已经有5个黑乐谱达到MIDI音符数量上限，12个黑乐谱音符数量超过万亿。

| 排名 | 曲名 | 音符数量 | 乐谱大小 | 备注
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| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | TheTrueEnd | 93,823,560,428,205 | 256 TB | 第一个达到MIDI音符数量上限的黑乐谱
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| 2 | Armageddon v3 | 93,823,560,428,205 | 256 TB | 第二个达到MIDI音符数量上限的黑乐谱
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| 3 | NoiseMIDI | 93,823,560,428,205 | 256 TB |  |
| 4 | TheLastNote | 93,823,560,428,205 | 256 TB |  |
| 5 | Ashes | 93,823,560,428,205 | 256 TB |  |
| 6 | Ievan's Polka Infinite Star Wars | 53,745,997,855,018 | 429 TB | 内存最大的黑乐谱
 |
| 7 | Happy Theme of DEATH V10 | 35,180,980,081,758 |  |  |
| 8 | The Hypernova | 31,274,520,033,510 |  |  |
| 9 | Paprika's Trillion Note MIDI | 2,661,824,754,708 | 21 TB |  |
| 10 | Bad Apple RTX 2080Ti | 2,198,553,505,690 | 16 TB |  |
| 11 | Happy Birthday | 1,127,184,800,000 | 8.2 TB |  |
| 12 | Armageddon v2 | 1,073,741,814,995 | 4.2 TB | 第一个音符数量突破一万亿的黑乐谱
 |
| 13 | Armageddon | 536,870,907,495 | 2.14 TB |  |
| 14 | Bad Apple!! feat. nomico | 280,000,000,000 | 1.1 TB |  |
| 15 | Ievan's Polka Infinite War of Sky City | 178,808,863,018 | 150 TB |  |

## 评价

“黑乐谱”的名称起源于乐曲中过多的音符使得乐谱在五线谱上看起来几乎是黑色的。 根据加利福尼亚州的黑乐谱制造者“TheTrustedComputer”的说法，黑乐谱源于“子弹的速度比眼球还快”的清版射击游戏的思想， 具有混音风格是它的目的。作曲家康隆·南卡罗（Conlon Nancarrow）认为黑乐谱是使用自動演奏鋼琴的一种等效的数字形式，包括尝试用几种厚重的音符来组成复杂的乐曲。 但是黑乐谱指南官方否认他的评价造成的影响：“康隆·南卡罗对黑乐谱注解和钢琴有过多的关联。我们认为，黑乐谱的起源必须在MIDI音乐的世界中找到”

黑乐谱最初于2013年9月被报道， 并引起出版者和博客作者的关注，并获得了新闻工作者，博客作者和电子音乐家的好评。 黑乐谱收到许多人的好评，归功于它将常规钢琴音符以抽象的方式组合在一起以产生新的音乐并有独特的音符视觉效果，而这是许多其他音乐风格所无法听到的。 Elliot Williams认为这种风格具有讽刺意味，因为快节奏的琶音和“弦乐和弦”都是从有限的音符数量下发展起来的。它们结合在一起形成了其他的音色，使钢琴听起来更像是芯片而不像一架真正的钢琴。

* 官方黑乐谱Wikia （页面存档备份，存于互联网档案馆）
* Wix.com上的黑乐谱 （页面存档备份，存于互联网档案馆）

## 参考
# TechNet

一个关于Microsoft TechNet的展台
**Microsoft TechNet**是微軟公司（Microsoft）为面向IT专业人士推出的服务。提供該公司產品有關的技术信息与软件下载。类似于微软面向开发者提供的微软开发者网络（MSDN）服务。

## 服务一览

* TechNet 订阅（页面存档备份，存于互联网档案馆） - TechNet 订阅是一项订阅计划，旨在提供优质的技术资源来帮助 IT 专业人员有效地进行评估、测试和故障排除。TechNet 订阅可让用户在订阅期内获得并使用完整版的 Microsoft 软件（如操作系统、Office 等开发工具以外的软件）。许可范围仅限制于评估目的，需要注意的是不能用于开发环境与生产环境。如果用于开发目的，则应当选择 MSDN 订阅，其他以外的生产环境使用应当购入完整的产品许可。测试软件以下载方式或寄送媒体的方式的合约计划。
* TechNet 技术资料库（页面存档备份，存于互联网档案馆） - 提供微软产品的技术资料。
* TechNet 评估中心（页面存档备份，存于互联网档案馆） - 提供微软产品的测试版本下载。
* Technet 论坛 - 面向 IT 专业人士的论坛。
* Technet 活动（页面存档备份，存于互联网档案馆） - 面向 IT 专业人士的活动。提供如 TechNet 网络广播、Technical Audience 动手实验营等。
* Windows Sysinternals（页面存档备份，存于互联网档案馆） - 提供 Sysinternals 实用工具。
* TechNet Magazine（页面存档备份，存于互联网档案馆） - 解说技术动向与免费工具的在线杂志。
* 脚本中心（页面存档备份，存于互联网档案馆） - 提供以 Windows PowerShell 和 VBScript 为主的系统管理脚本。
* TechNet 中文网络广播（页面存档备份，存于互联网档案馆） - 提供以视频形式的免费在线讲座。

* Microsoft TechNet 主页（页面存档备份，存于互联网档案馆）
# 彭妮·普里茨克[编辑]

| 彭妮·普里茨克 Penny Pritzker |
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| 第36任美国商务部长 |
| **任期** 2013年6月26日—2017年1月20日 |
| 总统 | 巴拉克·奥巴马 |
| 前任 | 卡洛斯·古铁雷斯 |
| 继任 | 威爾伯·羅斯 |
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| 个人资料 |
| 出生 | 1959年5月2日  美国伊利诺伊州芝加哥 |
| 国籍 |  美国 |
| 政党 |  民主党 |
| 配偶 | 布莱恩·陶伯特 |
| 儿女 | 2个 |
| 母校 | 哈佛大学经济学学士 斯坦福大学法律博士和工商管理硕士 |
| 职业 | 商人 |
| 专业 | 工商管理 |

**彭妮·休·普里茨克**（英語：Penny Sue Pritzker；1959年5月2日—），美国女商人，政治家。芝加哥普里茨克家族成员。是其家族拥有的大型消费信贷信息公司TransUnion的董事长，凯悦酒店的负责人之一。她以28亿美元的资产在福布斯全美富豪排行榜中排行第135位。作为巴拉克·奥巴马的经济顾问，2013年6月成为奥巴马内阁的商务部长。

## 荣誉

* 一等奥莉加女大公勋章（乌克兰，2024年8月23日公布）

## 参考资料

* About Secretary Penny Pritzker at the United States Department of Commerce
* Shattered Dynasty （页面存档备份，存于互联网档案馆）, Vanity Fair (magazine)
* Money Maven （页面存档备份，存于互联网档案馆）
* Penny Pritzker （页面存档备份，存于互联网档案馆） at NNDB
* 2002 article on Superior Bank failure （页面存档备份，存于互联网档案馆）, In These Times
* The Forbes 400 – #135 Penny Pritzker （页面存档备份，存于互联网档案馆） 2007 profile
* The Harvard Crimson – Penny Pritzker （页面存档备份，存于互联网档案馆） Madeline W. Lissner, June 5, 2006
* SEC filings （页面存档备份，存于互联网档案馆）
* Personal website

* 美国商务部长
# 微软诉迈克·罗伊案[编辑]

**微软诉MikeRoweSoft案**发生在2004年，由美国微软公司与加拿大的一名高中学生迈克·罗伊（Mike Rowe）之间的法律纠纷，起因为罗伊注册了“MikeRoweSoft.com”的域名，而微软方面称该名称“MikeRoweSoft”与微软的公司名“Microsoft”发音相似，他们的商标权已受到侵害。

因为微软对一名学生的兼职网页设计工作采取了法律行动，此案也引起了国际媒体的关注，而罗伊则得到了网络社会的支持。最终二者达成和解，罗伊将该域名的所有权授予微软，而微软则给予罗伊Xbox和其他补偿。

## 背景

我的名字叫Mike Rowe，我觉得在后面加上soft会很有趣。– 迈克·罗伊
域名MikeRoweSoft.com最初是由加拿大学生迈克·罗伊（Mike Rowe）注册于2003年8月 ，罗伊建立了这个网站用作兼职网页设计生意，选择这个域名则是为了利用在他的名字后面加上soft所产生的谐音效果。由于读音与作为商标的企业名称相近，微软认为这一域名是商标侵权并要求罗伊放弃它。在接到微软在加拿大的法律代表Smart & Biggar于2004年1月14日发来的信函后，罗伊回复要求为放弃域名获得补偿。

微软提议付给罗伊注册域名时花费的10美元，罗伊则反过来要求10000美元，随后声称他这么做是因为对微软最初提议的10美元感到“恼火” ，微软拒绝了这一要求并发送了一封长达25页的停终函。微软指责罗伊建立这一网站是为了利用被称为域名抢注的手段逼迫他们达成巨额协议。

## 新闻报道和解决

罗伊将此事付诸媒体，为此案营造了舆论并获得了包括超过6000美元和免费律师咨询在内的援助。由于在12小时内被访问了25万次，罗伊一度被迫关闭他的网站，之后他通过更换有更大容纳量的服务商的方式恢复了网站。 这一案件被媒体描述为大卫与歌利亚的战斗，将微软描述为反派，由此产生的不佳宣传在之后被描述为“公关灾难”。罗伊获得的公众支持被认为“软化了微软的立场”并最终促成了和解。

2004年1月底，据透露双方已达成庭外和解，微软获得了域名。作为回报，微软同意支付罗伊在域名MikeRoweforums.com上新建一个网站并将流量重定向过去的所有花费。 另外，微软还为罗伊提供了微软开发者网络的订阅、微软认证的培训、包含指定游戏的Xbox，为他和他的家庭提供一次费用全免的前往雷德蒙德微软总部参加微软研究技术节的机会。在进行一次在线民意调查后，罗伊将他的大部分法律辩护基金捐献给了一家儿童医院，剩余资金则会用于他未来的大学教育。

## 进一步的发展

我们很在意自己的商标，但在这个案子里可能有点太在意了。– 微软发言人Jim Desler
在与微软和解后，罗伊试图在eBay上拍卖他收到的文件，并将这些文件描述为“互联网历史的一部分”。这些文件包括最初25页长的停终函副本、包括商标副本在内的一英寸厚的WIPO书籍、网页和他与微软之间的往来邮件。这次网上拍卖获得了超过50万的浏览量，出价涨到超过20万美元。但高额出价被发现是欺诈行为，拍卖被限制在得到预先批准的买家中进行。在以500美元的底价重新拍卖后，这些文件最终以1037美元的价格成交。

微软后来承认，他们在保护“Microsoft”商标时可能过于激进。此案结束后，Out-Law.com的编辑Struan Robertson表示，微软别无选择只能在发现这一情况后追究到底，否则就会产生对他们的商标不利的风险。 ZDNet也支持这一观点，认为如果微软有意放过罗伊的网站，他们可能会失去对抗未来商标侵权的权利。Robertson认为即使发生法律诉讼，罗伊也可以提出他使用的是自己的真名且没有声称与微软有关这一有力的主张来保住域名。

## 参考资料

* 微软官方网站 （页面存档备份，存于互联网档案馆）
* MikeRoweSoft.com – 现已重定向至微软官网(透過web archive 觀看2003年10月17日網站的情況)
# Powerset[编辑]

| Powerset |
| --- |
| 公司類型 | 私营公司 |
| 成立 | 圣弗朗西斯科，美国 (2005) |
| 總部 | 美国圣弗朗西斯科
圣弗朗西斯科，美国 |
| 所有權者 | 微软  |
| 母公司 | 微软 (自2008年8月1日起) |
| 网站 | www.powerset.com |

**Powerset** 是一家位于加州圣弗朗西斯科的公司，正在开发互联网上的自然语言搜索引擎。

Powerset致力于构建一个能回答用户问题的自然语言搜索引擎(区别于基于关键字的搜索)。举个例子，当用户输入一个问题，"Which United Statesstate has the highest income tax?"，通常搜索引擎会忽略掉疑问词，进而使用关键字 "state"、 "highest"、"income"和"tax"来搜索。Powerset与之不同，它试图通过自然语言处理来理解问题的本质，并返回含有答案的网页。

现在，这家公司正在"构建一个能读入和理解Web所有句子的自然语言搜索引擎"。 这家公司从PARC, 之前的Xerox 帕羅奧多研究中心取得自然语言技术的授权。

2008年5月11日，这家公司开放了一个搜索维基百科特定的部分页面的小工具，它使用常用的语句而不是关键字。

2008年7月1日，微软签署协议收购了Powerset。

## Powerlabs

通过beta测试方式，2007年9月17日，Powerset开放了一个叫Powerlabs的在线社区 。 *Business Week*说，"这家公司希望这个网站能够集合数千人来帮助构建和改进它的搜索引擎，以迎接来年的公开服务。" 。 *纽约时报*说: "[Powerset Labs]比大多数软件项目的alpha测试和beta测试更进一步，别的软件项目把产品放在严苛的环境下工作以便找出其漏洞，Powerset还没有一个产品，它是一个自然语言技术的集合， 这些技术来自于Xerox PARC数年的研究成果。"

Powerlabs的初始搜索结果来自维基百科。

## 人物

### Barney Pell

**Barney Pell** (1968年3月18日出生于加州Hollywood)，是Powerset的创始人和CTO。Pell于1989年在斯坦福大学获得符号系统（symbolic systems）的学士学位，本科期间完成了Phi Beta Kappa，并且是一名National Merit Scholar。1993年，Pell在剑桥大学获得计算机科学专业的博士学位，攻读博士期间他是Marshall Scholar。他曾在NASA工作。

## 参考资料

* Powerset主页
# Microsoft 3D檢視器

3D 檢視器
3D Viewer|  |
|  |
| 其他名称 | Mixed Reality Viewer、View 3D |
| 開發者 | 微軟 |
| 首次发布 | 2017年4月5日​（2017-04-05） |
| 操作系统 | Windows 10、Windows 10 行動裝置版 |
| 平台 | IA-32、x86-64、ARM |
| 类型 | 三维模型 |
| 许可协议 | 專有商業軟體 |
| 网站 | www.microsoft.com/store/productId/9NBLGGH42THS |
|  |

**3D檢視器**（英語：3D Viewer，以前稱為Mixed Reality Viewer，更久之前又稱為View 3D）是一个三维计算机图形查看器和擴增實境应用程序，最初包含在Windows 10 1703中。它支持.fbx、.3mf、.obj和.stl以及更多文件格式。

首次啟動時，3D 檢視器會自動加載“Bee.glb”文件並在灰色背景上呈現動畫黃蜂，而不是蜜蜂。用戶可以更改視角、選擇並觀看其中一個可用動畫（在3D文件中定義）或調整3個光源中的任何一個。燈光設置可以保存為“主題”并快速應用於其他3D對象。該應用程序還具有四個“快速動畫”。這些是應用程序可以通過更改視角來展示3D對象的方式。例如，“轉盤”項目圍繞對象的緯度旋轉視點。如果運行該應用的設備配備了攝像頭，則該應用可以創建混合現實體驗，讓您可以點擊正在查看的表面，然後3D模型將落到該表面上。

3D 檢視器可以将文件发布到Remix 3D网站，在小畫家 3D中打开，或将其发送到Print 3D应用进行3D打印。在混合现实模式下，3D查看器还可以捕捉有你的3D模型的场景的照片和影像。

自Windows 11起，3D 檢視器不再包含在操作系统中，但仍可从Microsoft Store下载。

## 参考

* 官方网站
# 嵌入式操作系统[编辑]

**嵌入式操作系统**是嵌入式系统的操作系统。它们通常被设计非常紧凑有效，抛弃了运行在它们之上的特定的应用程序所不需要的各种功能。嵌入式操作系统多数也是即時作業系統。

嵌入式操作系统包括：

* 嵌入式Linux
* Windows CE
* Windows XP Embedded
* Windows Vista Embedded
* Windows Embedded Compact 7
* Windows IoT
* VxWorks
* uCOSII
* QNX
* FreeRTOS
* ENEA OSE

还有訂製版的BSD和FreeDOS等。

* 嵌入式图形界面

| 嵌入式操作系统
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Linux |
uClinux |
RTLinux |
ARMLinux |
Windows CE |
Windows XP Embedded |
Windows Vista Embedded |
VxWorks |
uCOSII |
eCos |
QNX |
FreeRTOS |
Symbian |
PalmOS |
pSOS |
ThreadX |
Rtems |
INTEGRITY |
OSE |
Nucleus |
*更多...* |

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