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# 写作风格[编辑]

在文學中，**写作风格**是指作者寫作時用个人、所處的年代、学校或国家特有的语言風格表述文字內容的方式。

較受歡迎的写作风格的是:

* 言简意赅，言之有物
* 能让读者產生興趣並全神贯注地閱讀

不太提倡的寫作風格是：

* 彰显个性
* 炫耀自身的技能、知识或能力
* 幽默風趣

## 引用

* Aquilina, Mario. The Event of Style in Literature. Basingbroke: Palgrave Macmillan. 2014.
* Baldick, Chris, The Concise Oxford Dictionary of Literary Terms, Oxford: Oxford University Press, 2004, ISBN 978-0-19-860883-7
* Bradbury, Ray. The Strawberry Window. A Medicine for Melancholy. New York: Bantam. 1971.
* Browne, Renni; King, Dave, Self-Editing for Fiction Writers, New York: Harper Perennial, 1993, ISBN 0-06-272046-5
* Crews, Frederick, The Random House Handbook 2nd, New York: Random House, 1977, ISBN 0-394-31211-2
* Dickens, Charles, A Tale of Two Cities, London: Penguin Books, 2000 [First published 1859], ISBN 978-0-141-19690-9
* Eastman, Arthur M.; Blake, Caesar; English, Hubert M. Jr.; et al (编), The Norton Reader: An Anthology of Expository Prose 4th, New York: W. W. Norton & Company, 1977, ISBN 0-393-09145-7
* Gardner, John, The Art of Fiction: Notes on Craft for Young Writers, New York: Vintage Books, 1991, ISBN 0-679-73403-1
* Hacker, Diana, The Bedford Handbook for Writers 3rd, Boston: Bedford Books, 1991, ISBN 0-312-05599-4
* Lamb, Nancy, The Art and Craft of Storytelling: A Comprehensive Guide to Classic Writing Techniques, Cincinnati: Writer's Digest Books, 2008, ISBN 978-1-58297-559-7
* Mack, Maynard; Knox, Bernard M. W.; McGaillard, John C.; et al (编), The Norton Anthology of World Masterpieces **1** 5th, New York: W. W. Norton & Company, 1985, ISBN 0-393-95432-3
* Pianka, Phyllis Taylor, How to Write Romances, Cincinnati: Writer's Digest Books, 1998, ISBN 0-89879-867-1
* Ross-Larson, Bruce, The Effective Writing Series: Powerful Paragraphs, New York: W. W. Norton & Company, 1991, ISBN 0-393-31794-3
* Ross-Larson, Bruce, The Effective Writing Series: Stunning Sentences, New York: W. W. Norton & Company, 1999, ISBN 0-393-31795-1
* Rozelle, Ron, Writing Great Fiction: Description & Setting, Cincinnati: Writer's Digest Books, 2005, ISBN 1-58297-327-X
* Sebranek, Patrick; Kemper, Dave; Meyer, Verne, Writers Inc.: A Student Handbook for Writing and Learning, Wilmington: Houghton Mifflin Company, 2006, ISBN 978-0-669-52994-4
* Strunk, William Jr.; White, E. B., The Elements of Style 3rd, New York: Macmillan Publishing Co., Inc., 1979, ISBN 0-02-418220-6
* Webster's Seventh New Collegiate Dictionary, Springfield: G. & C. Merriam Company, 1969
# 作者[编辑]

海明威打字的神情
**作者**（英語：author）指创作出文章、艺术、科学等作品的人，与作家的区别在于，作家通常是进行原创的文学家，但作者并非一定为原创，也并非一定是文学创作，汇编、改编、翻译、摘录等形式都可以称为作者。

从根本上说，只有自然人才能成为作者。然而法人和其他组织在特定条件下也能成为法律意义上的作者。例如作品的创作人受雇于某组织，为该组织创作作品，而相应责任也由法人或组织承担，这时该法人或组织在著作权法中会被视为作者。

## 作者身份的法律意義

作者身份的法律意义在于：

明确权利归属 —— 谁拥有作品的著作权。

界定责任主体 —— 谁对作品的合法性、使用和传播负责。

保护创作者利益 —— 防止作品被侵权或滥用。

换句话说，法律意义上的“作者”不仅仅是创作的人，还可能是承担法律责任的组织。这种认定确保了作品在社会和法律层面上的合理使用与保护。

## 作者身份的哲學觀點

馬克吐溫是19世紀著名的美國作家，他涉足多種類型，包括小說和新聞。
法國哲學家、社會學家及歷史學家傅柯在法國哲學會於1969年2月22日舉辦的文學理論講座上發表了名為《何謂作者？》（Qu'est-ce qu'un auteur?）的相關講述。

## 與出版商的關係

出版商在推广和发行作品时承担市场风险，而作者则依靠出版商的渠道扩大影响力。出版商既是作者作品的传播者，也是法律和经济层面的合作伙伴。作者通常拥有作品的著作权，但在出版过程中，往往需要将部分权利转移或授权给出版商

## 與編輯的關係

## 報酬或補償

作者通常通过著作权获得报酬
如:
版税（书籍、音乐、学术出版物的销售分成）
一次性买断（出版商或机构支付固定金额，作者放弃部分权利）。
报酬的形式和比例往往在合同中明确

## 另見

* 第一作者
* 學術作者
* 作者編輯
* 寫作
	+ 分佈式寫作
	+ 專業寫作
	+ 作文
* 作者论
* 作家
* 詩人
* 小說家
* 作家列表
* 小說家列表
* 詩人列表

## 參考來源
# 兰登书屋[编辑]

| 蘭登書屋 |
| --- |
| Random House, Inc.（英語） |
|  |
| 公司類型 | 贝塔斯曼獨資子公司 |
| 成立 | 1927年 |
| 創辦人 | 貝內特·瑟夫（Bennett Cerf） 唐納德·克洛普弗（Donald Klopfer） |
| 代表人物 | Markus Dohle (主席兼首席执行官) Edward Volini (副主席兼首席运营官) Dr. Joerg Pfuhl (Verlagsgruppe Random House) Gail Rebuck (Random House Group) |
| 總部 |  美国纽约（世界總部）  印度諾伊達  德国慕尼黑（德國總部）  英国伦敦（英國總部） |
| 产业 | 图书出版 |
| 產品 | 图书 |
| 營業額 | ▲$20.03亿美元 (2008)
 |
| 員工人數 | 5,764 (截至2007年12月31日) |
| 网站 | www.randomhouse.com |

**兰登书屋**（英語：Random House）是德国媒体集团贝塔斯曼旗下的一家出版社，总部设在美国纽约市。书屋于1927年成立，创始人是貝內特·瑟夫（Bennett Cerf）和唐納德·克洛普弗（Donald Klopfer），並在1998年時為贝塔斯曼收購。

## 企業合併

2012年10月29日，貝塔斯曼與英國的培生集團達成一紙協議，蘭登書屋將與培生集團旗下的企鵝出版集團合併，共組成新的合資企業——企鵝蘭登書屋。貝塔斯曼將擁有此合資公司53%的股權，培生集團則持股47%，但除此之外，貝塔斯曼仍會繼續擁有其德國出版貿易業務蘭登書屋出版集團（Verlagsgruppe Random House）全部的掌控權，而培生集團仍會以「企鵝」的品牌經營其教育書籍市場。合併後的企鵝藍燈書屋預計將擁有全球消費出版市場26%的佔有率，此協議將在2013年下半、相關國家的金融主管機關核准之後，實際生效。

2017年7月11日，培生集團將以10億美元的作價向貝塔斯曼出售企鵝蘭登書屋22%的股份；交易完成後，培生仍將持有企鵝蘭登書屋的25%股權。

## 分部與出版商

蘭登書屋大樓（Random House Tower）是蘭登書屋總部所在地

已隱藏部分未翻譯内容，歡迎參與翻譯。
### 蘭登書屋, 美國

Crown Publishing Group
* Amphoto Books
* Back Stage Books
* Billboard Books
* Broadway
* Crown
* Crown Business
* Crown Forum
* Clarkson Potter
* Broadway Business
* Doubleday Religion
* Harmony Books
* The Monacelli Press
* Potter Craft
* Potter Style
* Ten Speed Press
* Three Rivers Press
* Tricycle Press
* Shaye Areheart Books
* Waterbrook Multnomah
* Watson-Guptill

Knopf Doubleday Publishing Group
* Alfred A. Knopf
* Anchor Books
* Doubleday
* Everyman's Library
* Nan A. Talese
* Pantheon Books
* Schocken Books
* Vintage

蘭登書屋 出版群
* Ballantine Books
* Bantam
* Delacorte
* Dell
* Del Rey
* Del Rey / Lucas Books
* The Dial Press
* The Modern Library
* One World
* Presido Press
* Random House Trade Group
* Random House Trade Paperbacks
* Spectra
* Spiegel & Grau
* Villard Books

蘭登書屋-音訊出版群
* Listening Library
* Random House Audio
* Random House Audio Assets
* Random House Audio Dimensions
* Random House Audio Roads
* Random House Audio Voices
* Random House Audio Price-less

蘭登書屋-兒童圖書
* Random House Children's Books (Kids@Random)
* Golden Books

蘭登書屋-資訊群
* Fodor's Travel
* Living Language
* 普莉瑪遊戲
* Princeton Review
* Random House Puzzles & Games
* Random House Reference Publishing
* Sylvan Learning

Random House Large Print
### 蘭登書屋國際

* Areté
* McClelland & Stewart Ltd.
* Plaza & Janés
* Random House Australia
* Random House of Canada
* Random House Kodansha
* Random House Korea
* Random House Mondadori
* Random House Struik
* The Random House Group
* Transworld Ireland
* Transworld UK
* Verlagsgruppe Random House

## 參考資料

* （英文） 兰登书屋官方主页（页面存档备份，存于互联网档案馆）
# 企鹅出版集团[编辑]

| 企鹅出版集团 |
| --- |
|  |
| 公司類型 | 私人股份有限責任公司  |
| 成立 | 1935年 |
| 創辦人 | 艾倫·莱恩 |
| 總部 | 英國
倫敦，西敏寺 |
| 母公司 | 企鵝蘭登書屋（2013年7月1日） |
| 网站 | www.penguin.com |
|  |
| 发行范围 | 英國、紐西蘭、澳大利亞、印度、美國、澳大利亞、新西蘭、南非、加拿大 |
| 出版类型 | 圖書 |
| 分社 | 企鹅经典丛书 |
| ISBN代码 | 978-0-14、​978-1-84614、​978-0-399 |
|  |

企鹅早期出版的部分书籍
**企鹅出版集团**（英語：Penguin Books）是一間1935年於英国創立的出版社，创始人是艾倫·莱恩（Allen Lane），主要出版纸版书籍，是英國、紐西蘭、澳大利亞和印度的主流出版商。其ISBN注册号為0-14。

## 历史

创始人是艾倫·莱恩（Allen Lane）。莱恩发现当时市场上缺乏便宜、品质良好、易带的书籍，1935年，企鹅出版集团出版10套名著（包括阿加莎·克里斯蒂的作品和海明威的《永别了，武器》）上市销售，每本6便士，是当时一盒香烟的价钱。因其简洁的版式、纯正的色彩在市场上大获成功，并成为日后企鹅图书的特征。莱恩并不是平装书的发明者，他却第一个看到了平装书的无限潜力，也就是大众的阅读市场。一年后该出版社正式以独立企业的形式在股票市场上登记。企鹅出版集团的出现使当时主要出版硬版的书籍市场带来了很大的冲击。

1940年代，企鹅图书达到辉煌。非小说类的鹈鹕鸟丛书（Pelican Books）、针对儿童的海雀图画书系列（Puffin Picture Books）、以及大名鼎鼎的“企鹅古典系列”（Penguin Classics）先后创办。即使在战争中，企鹅出版的特别丛书如《飞行器图鉴》，也是二战期间销量最好的书之一；“军队图书俱乐部”系列则为那些远离亲友的战士们提供了精神慰藉和娱乐。

1969年，企鹅出版了第3000本平装书——詹姆斯·乔伊斯的《尤利西斯》平装本之后，艾倫·莱恩正式宣布退休。1970年莱恩逝世后不久，企鹅出版社被培生出版集团旗下的朗文出版（Pearson Longman）买下。1978年，彼得·梅耶（Peter Mayer）成为企鹅的总裁，直到今日。

1983年，企鹅购下英国著名的费德里克·沃恩出版社（Frederick Wayne）；1984年，成立维京品牌（Viking Press）；1985年，吞并哈米什·汉密尔顿出版社（Hamish Hamilton）和迈克尔·约瑟夫出版社（Michael Joseph）。1996年，企鹅在著名旅行、音乐指南 “Rough Guide”出版社占有的股份超过一半，到2002年则正式纳为己有；2000年，培生买下以出版游记、参考书、儿童书籍闻名的Dorling Kindersley出版公司，归到企鹅旗下。

企鹅出版丛书主要有：企鹅丛书、塘鹅丛书、游隼丛书、善知鸟丛书、维京丛书等。其中，尤以出版5000余种企鹅丛书著称于世。

## 出版自由

企鹅图书以保护“出版自由”而著称。

1960年，企鹅图书出版了英国作家D·H·勞倫斯的小说完整版《查泰莱夫人的情人》（*Lady Chatterley's Lover*），被提起诉讼。反对者依据的是1959年通过的《淫秽出版法案》（Obscence Publications Act）。1960年11月2日審判結果出爐，判決企鵝圖書無罪。這使得英國出版品的自由程度大為提升。

1988年9月，企鹅出版《撒旦诗篇》（*The Satanic Verses*），被伊斯兰国家指为诋毁真主，其作者、印度裔英国作家薩爾曼·魯西迪（Salman Rushdie）被激进团体悬赏300万美元追杀。

2000年，企鹅被英国二战史畅销作家大卫·艾文（David Irving）以“文字诽谤罪”告上法庭，原因是在其出版的由美国学者黛博拉·利普斯塔特所著的《否认大屠杀》（*Denying the Holocaust*）一书中，称大卫·欧文为“大屠杀否认者中最危险的代言人之一”。持续了6年后，最终以企鹅和利普斯塔特胜诉，企鹅从法律层面战胜了以“诽谤罪”之名对自由言论的攻击。

2002年，企鹅在英国出版了美国导演迈克尔·摩尔（Michael Moore）所著的《愚蠢的白人》（*Stupid White Man*），立即引起轰动，并捧走第二年英国书奖的“年度图书”大奖。

## 设计

早期企鹅设计的书，封面均采用轻松的色彩加以分类，小说类为橙色，自传类为深蓝色，悬疑类为绿色，戏剧类为红色，旅游类为鲜红色，杂集类为黄色。他们的书往往比其他出版社的书价高许多，却深受读者欢迎。

2005年，为纪念企鹅图书70周年，出版了《从设计看企鹅》（Penguin by Design），该书罗列了企鹅历年来卓越的封面及文案设计。伦敦V&A博物馆也举办了企鹅书封展，挑选500册最具代表性的图书，均为橙色系的经典小说。

## 註釋

* （美）Roger Fawcett-Tang，Caroline Roberts编著，马丽、李亮 译，2005，北京，《现代图书设计》，中国水利水电出版社，ISBN 7-5084-2549-9
* 小小“企鹅”，七十岁了 （页面存档备份，存于互联网档案馆）
* 企鹅和普及本

* 企鹅图书官方网站 （页面存档备份，存于互联网档案馆）（英文）
* 企鹅图书 中国 （页面存档备份，存于互联网档案馆）
# W·W·诺顿公司

500 Fifth Avenue
**W·W·诺顿公司**（英語：W. W. Norton & Company）是一家总部设在纽约市的美国出版公司。自20世纪60年代初以来，它一直由员工拥有。该公司以其《诺顿选集》（特别是诺顿英国文学选集）及其在诺顿评论版系列中的文本而闻名，后者在大学文学课程中经常被指定。

* 官方网站
* Making the Cut （页面存档备份，存于互联网档案馆） - *Chronicle of Higher Education*
# Vintage Books[编辑]

| Vintage Books |
| --- |
| 成立 | 1954年 |
| 創辦人 | 老阿尔弗雷德·A·克诺夫 |
| 總部 | 美国
纽约 |
| 母公司 | 克诺夫-道布尔戴出版集团（企鹅兰登书屋） |
| 网站 | knopfdoubleday.com/imprint/vintage/ |
|  |
| 出版类型 | 图书 |
| ISBN代码 | 978-1-78470、​978-0-307、​978-0-09、​978-0-394 |
|  |

**Vintage Books**是由阿尔弗雷德·A·克诺夫在1954年建立的出版社。

出版社在1960年被兰登书屋收购成为其子公司。1990年，Vintage Books 在英国开设子公司开展出版业务。

* 官方网站（美国） （页面存档备份，存于互联网档案馆）
* 官方网站（英国） （页面存档备份，存于互联网档案馆）
# 贝德福德/圣马丁出版社[编辑]

| 贝德福德/圣马丁出版社 |
| --- |
| 後繼機構 | 丹妮斯·瓦德拉 |
| 成立 | 1981年 |
| 創辦人 | 查尔斯·克里斯滕森和琼·范伯格 |
| 總部 | 美国
波士顿和纽约 |
| 母公司 | 麦克米伦出版公司 |
| 网站 | bcs.bedfordstmartins.com |
|  |
| 状态 | 活跃 |
| 出版类型 | 教科书 |
| 艺术体裁 | 人文学科 |
|  |

**贝德福德/圣马丁出版社**(英语：**Bedford/St. Martin's** )是一家美国出版社。该出版社是贝德福德，弗里曼和沃斯出版集团(Bedford, Freeman & Worth Publishing Group，简称BFW出版集团）的一部分，后者则隶属于位于德国斯图加特的霍尔茨布林克出版集团旗下的美国麦克米伦出版公司。贝德福德/圣马丁出版社的两座办公室位于波士顿和纽约。前身是查尔斯·克里斯滕森（Charles Christensen）和琼·范伯格（Joan Feinberg）于1981年成立的贝德福德图书，属于圣马丁出版社旗下的一个品牌。目前贝德福德/圣马丁出版社总裁为丹妮斯·瓦德拉（Denise Wydra），以出版大学级别的人文学教科书为主。

* 官方网站
* BSM History

## 参考
# 角色弧线[编辑]

**角色弧线**（英語：Character arc），或**人物弧线**、**人物弧光**是指角色在故事过程中的转变或内心历程。如果故事的角色拥有弧线，那么此角色的个性会随着故事情节的发展逐渐发生变化。由于这种变化通常是实质性的，并且往往从一种人格特质转变为另一种截然相反的特质（例如从贪婪变为乐善好施），因此通常使用几何术语弧来描述其彻底的变化。在大多数故事中，主角最有可能经历角色弧线，有时配角也会发生此转变。许多故事情节的驱动因素是，主角最初无法战胜敌对势力，可能是因为他们缺乏技能、知识、资源或朋友。为了克服这些阻碍，主角必须改变，例如学习新的技能来提升自己的能力或自我意识。主角可以通过与环境互动、寻求导师帮助、改变观点等来实现这种提升。

## 参考资料

* Bell, James Scott, Write Great Fiction: Plot & Structure, Cincinnati: Writer's Digest Books, 2004, ISBN 1-58297-294-X
* Gerke, Jeff, Plot versus Character: A Balanced Approach to Writing Great Fiction, Cincinnati: Writer's Digest Books, 2010, ISBN 978-1-58297-992-2
* Trottier, David. The screenwriter's bible: a complete guide to writing, formatting, and selling your script 5th. Los Angeles: Silman-James Press. 2010. ISBN 978-1935247029.
# 契诃夫之枪

**契诃夫之枪**（俄語：Чеховское ружьё），又稱**契诃夫法则**，是一种叙事手法，该手法认为故事中提及的每一个元素都应在后文出场，不然就没有必要提及。该手法常见于戏剧中。该手法因俄國小說家安东·契诃夫多次在与人来往的信件中提及而逐渐知名。

## 概述

契诃夫之枪最早是一种戏剧手法，揭示了故事早期引入故事的元素在故事后期的重要性。

目前学界主流意见认为契诃夫之枪最早出现在契诃夫本人的戏剧《万尼亚舅舅》的第四幕中。不过也有人不认同这种说法，并认为《万尼亚舅舅》中的转折太短不构成契诃夫之枪。

今日，该手法已经不再仅仅用于戏剧，同样出现在小说、故事等文学作品中，成为了一种文学手法。

## 契诃夫提出的法则原型

契诃夫曾在与友人的信件中多次提到这一手法：

* “请将一切与故事无关的事物都从故事中移除。如果你说第一幕中有把枪挂在墙上，那么在第二幕或者第三幕中这把枪必须发射，不然就没必要挂在那。”
* 摘自契诃夫与亚历山大·拉扎列夫的信件来往：“如果一把装满子弹的枪不开火，就不要把它放在舞台上——正如如果不遵守诺言就不要允诺。”。
* 摘自 《戏剧与艺术》1904年7月第28期：《契诃夫回忆录》：“第一幕挂在墙上的枪，第二幕中一定会发射。不然这把枪就没必要挂在那。”

## 反响

欧内斯特·海明威曾讥讽部分英文作家对这一法则的过度追捧：他的一篇文章《小故事的艺术》提及，他在一篇短文《五万大洋》曾一开场就介绍了两个角色，但再也没在故事中出场过。海明威认为细节的确重要，但同时认为读者不必深究每个细节的意义。

后来的部分作家进一步认为，契诃夫之枪的关键在于对于被提及的“枪”应用一定的手法暗示其重要性。

## 另见

* 伏笔
* 麥高芬
* 紅鯡魚
* 长毛狗的故事
# 背景故事[编辑]

**背景故事**或**故事背景**是在一个故事的主要情节发生前发生的一系列事件。在表演中，背景故事提供了角色的历史和角色与某个人物的冲突。

背景故事通常会随着主线剧情的展开而一次性或多次的揭露，可以按时间顺序或其他方式被揭示。背景故事可以很简短，但是有些作者可能会设计庞大且完整的背景故事。

* 前传

## 参考资料
# 陳腔濫調

在當時流行文學中的陳腔濫調，由普里斯特曼·阿特金森於1884年公布、1885年製成的卡通“我們瀏覽三卷小說”。
**陳腔濫調**（法語：Cliché）是一種表達方法、概念、或是藝術相關作品具備的元素，因為過於頻繁地被使用，以至於喪失了它原本的意義或原先想達成的效果，甚至於到達毫無新意、無趣而且惱人的程度。尤其在這個概念本來被認為是很有意思的或是創新的情況下。。

## 用法

即使使用突出的特徵來建造一個自然場景也可被描述為“陳腔濫調”。
陳腔濫調在各種辭典介紹的衍生形容詞中具有相同含義。

## 參考資料

* 一畫勝千言
# 天外救星[编辑]

古希腊戏剧《美狄亚》里的天外救星
**天外救星**（英語：deus ex machina，/ˌdeɪəs ɛks ˈmækɪnə, - ˈmɑːk-/，拉丁語：[ˈdɛ.ʊs ɛks ˈmaːkʰɪnaː]；复数：dei ex machina），亦译作「**舞台機關送神**」、「**机械降神**」、「**機器神**」、「**解圍之神**」等，是意料外的、突然的、牽強的解圍角色、手段或事件，在虛構作品內，突然引入來為緊張情節或場面解圍。近似詞有天降神兵、有如神助等。

## 词源

拉丁語片語Deus ex machina（英譯：God from the machine）翻譯自希臘語ἀπὸ μηχανῆς θεός（apò mēkhanḗs theós），意思是機關跑出的神。

在古希腊戏剧，當劇情陷入膠著，困境難以解決時，突然出現擁有強大力量的神將難題解決，令故事得以收拾、有個好結局。扮演神的演員會利用起重機從舞台上方降下，或是起升機從舞台地板的活門抬上。這種表演手法是人為的，製造出意料之外的劇情大逆轉。

## 現代批評

這種手法通常被評論家認為是不高明的說書技巧，因為它破壞了故事的內在邏輯，縱使有時候會為了這個理由而故意採用。繼亞里士多德之後，文藝復興時期評論家將其視為一種迂拙的情節計策，雖然其仍然受用於文藝復興時期的劇作家；莎士比亞將此計策用在《一報還一報》《仲夏夜之梦》《皆大歡喜》《泰爾親王佩力克爾斯》和《冬天的故事》。19世紀末，尼采批評歐里庇得斯透過這種計策將悲劇因素製造成樂觀的類型，並促使他高度懷疑戲劇《blissful delight in life》是「希臘快樂」（Greek cheerfulness）。

尼采認為机械降神是蘇格拉底文化的症狀，重視文化知識過於酒神節的音樂並最終導致死亡的悲劇：

>
> But the new non-Dionysiac spirit is most clearly apparent in the *endings* of the new dramas. At the end of the old tragedies there was a sense of metaphysical conciliation without which it is impossible to imagine our taking delight in tragedy; perhaps the conciliatory tones from another world echo most purely in *Oedipus at Colonus*. Now, once tragedy had lost the genius of music, tragedy in the strictest sense was dead: for where was that metaphysical consolation now to be found? Hence an earthly resolution for tragic dissonance was sought; the hero, having been adequately tormented by fate, won his well-earned reward in a stately marriage and tokens of divine honour. The hero had become a gladiator, granted freedom once he had been satisfactorily flayed and scarred. Metaphysical consolation had been ousted by the *deus ex machina*.
>
>
>
>

尼采認為，机械降神製造出虛假的慰藉感覺，這是不應該尋求的現象，這種情節計策的詆毀普遍出現在評論意見中。一些20世紀的修正主義者的評論，建議deus ex machina不能在簡化的用語中被查看，並主張此種計策是凡人「刺探」與神的關係。拉什瑞姆（Rush Rehm）特別引用希臘悲劇的例子，其中deus ex machina提供複雜化角色的生活和態度，當面臨神的同時為觀眾帶來戲劇的尾聲。

* 轉折（Peripeteia）
* 奇蹟
* 駭客入侵（Deus Ex）

## 參考資料
# 對白

**對白**（英語：Dialogue），又稱**台詞**，是戲劇角色的對話言詞。在剧本寫作中，占有重要構成部分。獨自一個人的對白稱為獨白，尤其是表露自己所感所思的獨白則稱為內心獨白。傳統戲劇歌唱以外所唸的對白稱為科白。

## 範例

《紅樓夢》第十一回：

>
> 王夫人道：“前日听見你大妹妹說，蓉哥儿媳婦儿身上有些不大好，到底是怎么樣？”尤氏道：“他這個病得的也奇。上月中秋還跟著老太太，太太們頑了半夜，回家來好好的。到了二十后，一日比一日覺懶，也懶待吃東西，這將近有半個多月了。經期又有兩個月沒來。”
>
>
>
>

其中的「王夫人道」、「尤氏道」為**提示語**，動詞「**道**」用來點明對白和非對白的區別。

「你大妹妹說」為對白中**提示語**，點出後接句子「蓉哥儿媳婦儿身上有些不大好」為**轉述語句**。

其他動詞還有「言」、「曰」、「問」等等。

* 口白
* 念白
* 對話框 (漫畫)
# 高潮 (叙事)[编辑]

莎士比亞戲劇《凱撒大帝》中的凱薩之死橋段是個眾所周知的高潮。
**高潮**（climax）或**轉折點**（turning point）是敘事作品中緊張局勢的最高點或戲劇結局情節的開始。climax的詞源為希臘語「κλῖμαξ」（拉丁轉寫klimax），意思是「樓梯」、「梯子」。

## 小說

在散文小說作品，高潮往往像是古典喜劇，發生在文本或表演接近尾聲之時。

高潮包括三個要素。最重要的因素是，主角經歷變革。第二是主要角色發現一些關於自己和其他未知角色的事情。最後一個因素是揭示主題本身。

## 參考文獻

* 層遞
* 伏笔
* 高潮
# 攔腰法[编辑]

**攔腰法**（In medias res）是文學與藝術的敘事手法，故事從某個中間點開始闡述，而不是從最初（參見ab ovo、ab initio）。攔腰法敘事令故事隨著戲劇性的行動開始，而非依序陳列角色與情景。**In medias res**（拉丁語發音：[ɪm mɛdiaːs reːs]）意為在事件中、從中間開始。

攔腰法為了填補背景故事，經常必須伴隨使用倒敘和跳敘以解說早前的事件、糾葛、登場人物、故事背景。最常見的情況，就是主軸故事的前傳、外傳、衍生。

例如荷馬的《奧德賽》，讀者先從奧德修斯被關押在卡里普索的島上了解他的旅程，然後在第6集與第7集發現早於敘事當下的更大部分旅程。此外諸如葡萄牙文學《盧濟塔尼亞人之歌》、德語文學《尼伯龍根之歌》、印度文學《摩訶婆羅多》、芬蘭文學《卡勒瓦拉》都是以攔腰法開始。維吉爾的《埃涅阿斯紀》仿效荷馬創作，其後有托爾夸托·塔索的《耶路撒冷的解放》、約翰·密爾頓的《失樂園》、但丁的《神曲》地獄篇。

## 語源

「In medias res」和「ab ovo」最早出於羅馬詩人賀拉斯著作《詩學》的第147至148行。他對史詩表示了以下意見：

> Nor does he begin the Trojan War *from the egg*,
> but always he hurries to the action, and snatches the listener *into the middle of things*. . . .
>
>

「他講特洛伊戰爭不從雙生蛋開始，總是趕著情節，並把聽者帶到事件的途中」。這裡的「蛋」指的是特洛伊戰爭的神話發端，海倫和克呂泰涅斯特拉因為勒達遭到化身成天鵝的宙斯強暴而誕生。

* 反向年表
* 倒敘
* 預敘
* 冷開場

## 參考資料

* 维基词典中的词条「in medias res」
# 伏笔[编辑]

**伏筆**，是一種文學手法，指作者藉助文中的一系列暗示來讓讀者能夠預知故事情節將會有的發展。典型實例，如《紅樓夢》，作者在小說中加入了大量的判詞、詩詞來暗示人物的命運。如「子系中山狼，得志便猖狂。金閨花柳質，一載赴黃粱」，即暗示賈迎春將來的悲劇命運-子系為「孫」的拆解，指孫紹祖。賈迎春最終被孫紹祖虐待而死。

* 高潮 (叙事)
# 大逆轉[编辑]

**大逆轉**（英語：plot twist），又名**扭橋**，指事情將至結論時出現意料之外的結果，是在小說、電影等虛構作品所使用的敘事技巧之一，令讀者觀眾重新審視故事經過與角色描述。

## 文學手法

**醒悟**（Anagnorisis、Discovery），主角突然認出或發現自己或別人的真實身分或本性。

**倒敘**（Flashback、Analepsis），突然、栩栩如生地倒轉回過去的事件。帶來先前未知的信息，提供迷團的解答，令讀者感到驚奇；將角色置於不同的角度；或為早前難以理解的行動揭示理由。

**不可靠的叙事者**（Unreliable narrator）多半在敘述的最後，揭示劇情的扭轉，操弄或捏造先前的故事，從而迫使讀者質疑他們先前所假定的內容。

**轉折**（Peripeteia），主角的未來突然逆轉，無論是好是壞，從角色的境遇中自然顯露。

**天外救星**（拉丁語：Deus ex machina，舞台機關送神、天降神兵），指意料外的、人為的、不太可能的角色或手段與事件，突然引進虛構作品內，來為緊張情節或場面解圍。

**勸善懲惡**（Poetic justice，賞善罰惡、因果報應），在現代文學常用來創造出反諷命運的意味，壞人會落入自己的陷阱之中。

**契訶夫之槍**（Chekhov's gun）是指一種局面，在敘述的早期階段引入一個角色或情節元素，直到最後關頭才再次提及。

**紅鯡魚**（Red herring），用虛假線索企圖帶領調查者至錯誤解答。

**扣人心弦**（Cliffhanger，吊人胃口）是將主要角色留在不安穩或困難處境的驟然收尾，創造出掛慮的強烈感受，煽動讀者質問「接下來會發生什麼？」

**攔腰法**（拉丁語：In medias res，處於事件的中間），敘事從故事的途中繼續進行，而不是從開端啟始。關於性格描述、設定、動機的信息將透過一系列的倒敘來揭示。

**跳敘**（Nonlinear narrative，不連續敘事）為不按照時間順序揭示情節與角色。這種技巧要求讀者嘗試拼湊出順序的時間表，以便充分理解故事。

**反向年表**（Reverse chronology）以反向的時間順序揭示情節，也就是從最後事件描述到最初的事件。不同於傳統上按時間順序、在到達最後結果前會導出成因的故事情節，相反時序的故事情節揭示最後結果先於追查導致發生的原因，因此，最初得到的原因是一個「扭曲的結果」。

**故事陷阱**（Plot hole，情節陷阱）

* 高潮 (叙事)
* 推理小說
* 文學技巧
* 麥高芬
* 懸疑小說
* 奈特·沙马兰

## 註腳
# 长毛狗的故事

**长毛狗的故事**（英語：Shaggy dog story）是一类英文反笑話，其特点是对无聊情节的冗长叙述，而以并不好笑的转折结局。幽默在于，听者对于情节的预计被拉长，而结局却要么期待并未发生，要么以完全超出预计的形式发生。

## 原始版本

这个故事的原始版本是用一系列冗长的事件描述一条狗的毛很长。一个经典的版本是：

|  |  |  |
| --- | --- | --- |
| “
 | 小明家有一条狗，它的毛特别特别长。小明的朋友看到这条狗，都告诉小明这条狗的毛确实特别特别长。后来小明听说有人举办长毛狗竞赛，于是就把他的狗送去参赛。由于小明的狗毛特别特别长，它赢得了初赛和地级赛区的冠军。于是小明就又把狗送去参加越来越大规模的长毛狗比赛。最后它终于拿到了长毛狗世界锦标赛的资格。在长毛狗世界锦标赛中，每一只狗都在裁判的面前展示它们特别特别长的毛。当轮到小明的狗时，裁判看了狗一眼，对小明说：“这狗毛不长。”
 | ”
 |

* 冷笑话

## 参考资料

## 阅读材料

* Jan Harold Brunvand. A Classification for Shaggy Dog Stories. The Journal of American Folklore (American Folklore Society). January–March 1963, **76** (299): 42–68  [2011-03-27]. doi:10.2307/538078. （原始内容存档于2021-03-08）.
* Isaac Asimov. Shaggy Dog. Isaac Asimov's Treasury of Humor: A Lifetime Collection of Favorite Jokes, Anecdotes, and.... Houghton Mifflin Books. 1991: 49–67. ISBN 0395572266.
* Eric Partridge. The Shaggy Dog Story. New Statesman (Statesman Pub. Co.). 1931: 534.
* Eric Partridge. The ‘Shaggy Dog’ Story: Its Origin, Development and Nature (with a few seemly examples). C.H. Drummond (illustrator). London: Faber & Faber. 1953.
* Francis Lee Utley and Dudley Flamm. The Urban and the Rural Jest (With an Excursus on the Shaggy Dog). Journal of Popular Culture. 1969, **2**: 563–577. doi:10.1111/j.0022-3840.1969.0204\_563.x.
# 設定 (敘事學)

**設定**是敘事內關於時間與空間的虛構元素，故事建立於設定之上，而設定會構成故事的世界，它是虛構作品的基本組成要素。設定的內容可以包括文化、歷史、風格、地理等各種要素。

## 角色

設定是敘事中一個重要的元素，在一些作品裡、角色本身具有設定，但這個術語通常是指故事裡的環境，以及小說家Donna Levin所指出的、這些社會環境如何塑造人物的價值觀。

## 另見

* 景觀

## 註腳

## 參考來源

* Levin, Donna. Get That Novel Started. Cincinnati, OH: Writer's Digest Books. 1992. ISBN 0-89879-517-6.
* Lodge, David. The Art of Fiction. London: Martin, Secker & Warburg Ltd. 1992. ISBN 0-14-017492-3.
* Obstfeld, Raymond. Fiction First Aid: Instant Remedies for Novels, Stories and Scripts. Cincinnati, OH: Writer's Digest Books. 2002. ISBN 1-58297-117-X.
* Rozelle, Ron. Write Great Fiction: Description & Setting. Cincinnati, OH: Writer's Digest Books. 2005. ISBN 1-58297-327-X.
* Truby, John. Anatomy of a Story: 22 Steps to Becoming a Master Storyteller. New York, NY: Faber and Faber, Inc. 2007. ISBN 978-0-86547-951-7.
# 橋段[编辑]

插图出自《长着手、翅膀和爪子的酷儿们》——《三只小猪》
**橋段**是指在作品中的表現手段。常見於小說、漫畫、電影、電視劇、舞台劇、廣播劇、遊戲等創作形式中。一個橋段就是一個表現手法、呈現方式、鏡頭（於電影中）、運用的手段、噱頭、哏（台灣用語）、某個吸引人的畫面、某個固定格式的劇情、某個固定的台詞或文句等等。其作用在于推动情节的发展和场面的转换。

如果在某個作品中某個橋段一直被重覆運用，可能會被批評為缺乏創意（或稱為老哏或爛哏）。某些作品會戲仿他作品的橋段（相同的形式、格式），當作是對他作品的致敬或惡搞。抄襲他作品明顯的相同橋段（固定的台詞、劇情）可能會觸犯版權。

与桥段近似的概念叫“情节点”。“点”在时间上，比“段”更短。常常就是一句话，一个动作。其作用是改变故事发生的方向，把这场戏引入到一下场戏。

* 哏

## 参考
# 架空歷史小說

**架空歷史小說**（英語：alternate history novel），即建立在架空歷史為背景中的小說。故事发生在一个作者以某些創作前提為本所改编的历史。美国作家马克·吐温的长篇小说《康州美国佬在亚瑟王朝》，开创了一百年后风行的穿越小说，被誉为“穿越文鼻祖”。

## 定義和區別

### 「架空歷史」和「架空」

如果小说开展的故事背景和現實歷史關係較小，甚至完全由作者自行构想，例如只是帶有歐洲中世記風格的奇幻作品、或設定在未來的科幻小說，有時會因為故事對於架空世界的設定較詳細，而被稱為“架空小说”，但這並非而非「架空历史」小说。例如，田中芳树的《银河英雄传说》、艾西莫夫的《基地》系列，是属于背景完全虚构的架空小说，其背景和真实世界或历史没有什么联系，作者可以随意发挥的余地较大，对历史考据的要求也比较低。

### 「架空歷史」和「歷史」

如果只是將故事設定在某個真實存在歷史背景，即使作者對於人物故事和歷史考據有部份自由發揮而未完全基於史實，仍不會算是架空歷史。例如金庸的武俠小說、以及大多數設定在特定歷史背景的時代劇和宮廷劇。在這類故事中，重大歷史事件通常不會被改變，頂多只是更改成因為故事中人物的介入才發生。就算有些故事中改變了重大歷史事件，例如電影《惡棍特工》在故事的高潮中成功刺殺了希特勒，也沒有進一步去推斷此改變對於歷史的長期發展會造成哪些影響，因此不算是架空歷史小說。

### 「架空歷史」和「過期的科幻」

較早期撰寫的科幻作品中，有時所設定的年代已經被現實世界追上，而當初作者推想的未來在並未成真，會造成現代人覺得故事讀起來像是架空歷史。例如阿瑟·克拉克在1968年寫的小說《2001：太空漫遊》、喬治·歐威爾的1949年小說《一九八四》分別設定在書名中標示的2001和1984年。設定的故事背景是在作者的未來、讀者的過去。這類小說不算是架空歷史，因為作者在寫這些故事時，並沒有試圖更動歷史。

## 架空历史类

### 穿越時空类

穿越小說是目前中文架空历史小说最大的流派。主要模式是一个现代人因為某些原因回到過去，然後利用現代人對歷史及科技的知識在過去造成重大的影響。根据穿越的方式不同，又分为身体灵魂完整穿、灵魂附体穿、自身还原穿、灵魂对穿、古人逆穿越等多种模式，作表作品有《尋秦記》、《臨高啟明》、《幼女戰記》等。

### 歷史事件自然改變類

這類故事在西方較流行，往往先假設「部份歷史事件情節迥異」，導致後來世界大異於真實世界，不涉及任何穿越時空的情節。譬如小說《高堡奇人》以「納粹德國首先發明原子彈而在二戰勝出」為前題，探討歷史如此進程，到底影響會如何。小說《意第緒警察工會》以「二戰期間美國國會因為一位議員發生車禍未能出席，而通過在阿拉斯加收容猶太難民的法案（Slattery Report）」為前題，分析討論以及猶太教和錫安主義在美國的可能發展。影集《太空使命》以「蘇聯比美國搶先登陸月球造成冷戰期間的太空競賽持續至今」為前題，探討科技的發展會如何改變社會。瑪莉·羅比奈·寇沃的《女太空人》（Lady Astronaut）系列小說則以「1950年代一顆隕石造成氣候變遷使地球不宜人居，人類全力發展太空科技移民太空」作為前提，探討美國的女性和少數族裔如何在白人男性主導的NASA職場中追求自己的事業。

## 參考

* AlternateHistory.com—The largest English-language Alternate History community on the Internet.
* Counter-Factual.net—site dedicated to alternate history as well as other topics, such as science fiction and creative writing.
* Changing The Times （页面存档备份，存于互联网档案馆）, is an Alternate History Electronic Magazine written and maintained by alternate historians. It contains a discussion board.
* "For Want of a Genre", article by Christopher M. Cevasco.
* Histalt.com （页面存档备份，存于互联网档案馆） is author Richard J. (Rick) Sutcliffe's collection of Alternate History links.
* The Sidewise Award for Alternate History （页面存档备份，存于互联网档案馆） lists all the winners and nominees for the award since its inception and provides information for recommending works for consideration.
* Uchronia （页面存档备份，存于互联网档案馆） has an introduction to the topic （页面存档备份，存于互联网档案馆）, and lists over 2000 works of alternate history.
# 虚构国家

**虚构国家**是指在现实中並不存在，由人为编造出来的国家。它大多出现在文学作品或者是电影情节中，但不排除在极少数情况下由个人纯粹出于娱乐目的而编造出一个虚构国家的可能性，例如用以諷刺美國人對地理知識的貧乏而編造的里斯騰堡。

虚构的国家最早出现于早期的科幻小说或是科学性的小故事中。這些國家雖然不坐落在地圖之上，但實際上乃是根據世界上真實存在的國家之景況想像而來的，例如：在《鏡花緣》內描述的「黑齒國」和「白民國」，都和當時的台灣原住民及朝鮮半島上的居民很相似。發展到後來，一個類似內容的傳奇故事就能以文學的水平取代舊有的幻想。

## 網路上的虛構國家

在網上也能看到很多虛構的國家。 種類多種多樣，從個人經營的東西到團體規模的東西都有。 另外，在日本，X（舊：Twitter）和TikTok等活動的東西很多。 另外，據說韓國的虛構國家是在製作虛構電視臺設定的過程中發展起來的。

* 虛構世界
* 私人国家
* 里斯騰堡

## 出處

* 架空国家連合（日语版） （页面存档备份，存于互联网档案馆）
* 日本TW虚构国家WIKI（日语版）
# 虛構世界

童话绿野仙踪裡的奧茲國的地圖
日本奇幻小說《十二國記》的地圖。
**虛構世界**（英語：fictional universe/fictional world），或稱**架空世界**，是指本身具有一致性的虛構設定，含有與現實世界不同的元素。虛構世界可以與現實世界幾乎沒有區別，除了是虛構的人物和事件。在另一極端，它與現實世界只有很少或根本沒有相似之處，例如含有虛構的空間和時間原則。一般來說，科幻、奇幻、武俠以及架空歷史創作中都會有一個虛構世界。

架空小說，即描述並非發生於真實世界，而是一個完全由作者所構想的虛幻世界，包括歷史、背景、生物、種族、宗教、語言、地理或宇宙觀等都不相同的小說。其背景和真實世界或歷史沒有什麼聯繫，作者可以隨意發揮的餘地較大，對歷史考據的要求也比較低。

## 歷史

《山海經》和《希臘神話》等神話、或是《聖經》故事等宗教等體系中，也可說是存在虛構世界，但傳統上不會如此強調。

較早的虛構世界出現在柏拉圖的《理想國》、托馬斯·摩爾的《烏托邦》、托馬索·康帕內拉的《太陽城》、喬納森·斯威夫特的《格列佛遊記》等等，往往是用來探討政治哲學議題。

以娛樂為主的虛構世界大約在19世紀末至20世紀初漸漸成形。《福爾摩斯》等系列作品中，故事發生在同一個假想世界，但該世界和現實世界大致相同，主要只是共用角色設定。在科幻和奇幻作品慢慢形成後，虛構世界才擴張到科技、魔法、歷史等面向。例如艾西莫夫的《帝國》、《基地》和《機器人》系列科幻小說發生在同一個虛構世界，有共用的科技和假想歷史，例如機器人三大法則。美國漫畫的超级英雄也常共用一個虛構世界，形成錯綜複雜的虛構歷史，並且用多重宇宙論的概念處理不同的故事設定。托爾金在創作中土世界時，明確地區分「故事」和「虛構世界」的創作過程。

1960年代，娥蘇拉·勒瑰恩的引入人類學民族誌的概念，創作出伊庫盟系列以及《地海》系列。菲利普·狄克的小說《高堡奇人》則確立了架空歷史的文學類型。《星艦奇航記》系列則用影集、電影、周邊書籍等創作出龐大的虛構世界，包括創造出數個世紀的虛構歷史，上百個星球和其文化、克林貢語等語言，劇中還出現了鏡像宇宙的概念。

1970年代，漫畫史學家Don Markstein首次給「虛構世界」一詞明確的定義。

1990年代，因為網路的連繫，流行起私人國家，假想某個不存在的國家，為它設計國旗、歷史、地圖等等。

其他知名例子有J·K·羅琳的《哈利波特》系列、喬治·R·R·馬丁的《冰與火之歌》系列。

## 學術應用

在歷史學和社會科學，一種常用的思想實驗是利用反事實條件來假想某個虛構世界，以衡量某個事物的重要性。

## 參考文獻

* Alberto Manguel and Gianni Guadalupi: *The Dictionary of Imaginary Places*, New York : Harcourt Brace, c2000. ISBN 0-15-100541-9
* Brian Stableford: *The Dictionary of Science Fiction Places*, New York : Wonderland Press, c1999. ISBN 0-684-84958-5
* Diana Wynne Jones: *The Tough Guide to Fantasyland*, New York : Firebird, 2006. ISBN 0-14-240722-4, Explains and parodies the common features of a standard fantasy world
* George Ochoa and Jeffery Osier: *Writer's Guide to Creating A Science Fiction Universe*, Cincinnati, Ohio : Writer's Digest Books, 1993. ISBN 0-89879-536-2
* Michael Page and Robert Ingpen : *Encyclopedia of Things That Never Were: Creatures, Places, and People*, 1987. ISBN 0-14-010008-3

## 参閲

* 文学系列作品虚构宇宙列表
* 动漫系列作品虚构宇宙列表
* 影视系列作品虚构宇宙列表

* Poobala.com's Crossovers Spin Offs Master Page （页面存档备份，存于互联网档案馆）