Rikunarita-ORG/Wikinium huggingface dataset:
# Zastava M84

| Zastava M84 |
| --- |
|  |
| Loại | súng máy đa chức năng |
| Nơi chế tạo |  Nam Tư |
| Lược sử hoạt động |
| Sử dụng bởi | - Afghanistan
- Bosna và Hercegovina
- Cộng hòa Macedonia
- Croatia
- Iraq
- Montenegro
- Serbia
 |
| Trận | Chiến tranh Nam Tư |
| Lược sử chế tạo |
| Năm thiết kế | 1984 |
| Nhà sản xuất | Zastava Arms |
| Thông số |
| Khối lượng | 8,8 kg |
| Chiều dài | 1175 mm |
| Độ dài nòng | 658 mm |
|

---

 |
| Đạn | 7,62×54mmR |
| Cơ cấu hoạt động | Nạp đạn bằng khí nén |
| Tốc độ bắn | 700-800 viên/phút |
| Sơ tốc đầu nòng | 825 m/s |
| Tầm bắn hiệu quả | 1000 m |
| Chế độ nạp | Dây đạn 100 - 250 viên |
| Ngắm bắn | Điểm ruồi |

**Zastava M84** là loại súng súng máy đa chức năng được phát triển và sản xuất bởi công ty vũ khí Zastava Arms tại Nam Tư dựa trên khẩu PKM. Súng được thiết kế để tiêu diệt sinh lực của đối phương, khí tài, phương tiện cơ giới không giáp hay giáp nhẹ cùng các mục tiêu trên không có tầm bay thấp. Một lượng lớn đã được sử dụng trong cuộc chiến tranh Nam Tư nơi nó cho thấy hiệu quả đáng kể trong sát thương và độ chính xác.

## Thiết kế

M84 có cơ chế hoạt động giống như PKM để có được sự độ tin cậy cao cùng yêu cầu bảo trì thấp. Nòng súng được rèn nguội và bên trong được mạ crôm để tăng tuổi thọ cũng như giữ đường đạn ổn định. Nòng súng có thể tháo ráp nhanh chóng để tránh bị quá tải nhiệt khi bắn quá lâu. Đầu nòng súng cũng tích hợp bộ phận chống giật cũng như chống chớp sáng khi bắn.

Hệ thống nhắm cơ bản của súng là điểm ruồi và thước ngắm. Hệ thống nạp đạn là dây đạn 100 đến 250 viên, hộp đạn chứa dây có thể gắn vào thân súng. Chân chống chữ V cũng được tích hợp trên súng ngoài ra khi cần súng cũng có thể gắn trên bệ chống ba chân để có độ ổn định cao hơn làm tăng đáng kể độ chính xác cũng như cho phép việc chống lại các mục tiêu trên không một cách hiệu quả.

## Biến thể

* **M86**: Mẫu dùng gắn cố định trên các phương tiện cơ giới. Nó có nòng nặng hơn và sử dụng cơ chế điểm hỏa bằng điện.

## Liên kết ngoài

 Tư liệu liên quan tới M84 tại Wikimedia Commons

*
*  Lưu trữ ngày 12 tháng 10 năm 2013 tại Wayback Machine
* Bắn thử M84
# Bitmap

Trong kỹ thuật máy tính, một **bitmap** là một không gian các ánh xạ từ một miền (ví dụ như một dãy các số nguyên) tới các bit. Có thể hiểu đơn giản là một bản đồ của các bit.

Trong đồ họa máy tính, khi mà miền là một hình chữ nhật (chỉ định bởi hai loại tọa độ), một **bitmap** sẽ cho ta một cách thức để lưu trữ một hình ảnh nhị phân, tức là, hình ảnh mà với mỗi điểm ảnh, chỉ có duy nhất một trong hai màu nào đó.

Đây là một thuật ngữ chung hơn **pixmap**- đề cập đến một bản đồ của những điểm ảnh (Pixels), nơi mà mỗi đơn vị có thể chứa một trong số nhiều hơn hai màu, và như vậy sẽ dùng đến nhiều hơn một bit cho mỗi điểm ảnh.

Một bitmap là một cách thức tổ chức bộ nhớ hoặc định dạng file ảnh thường sử dụng để lưu trữ những hình ảnh kỹ thuật số.

## Tham khảo
# Từ viết tắt từ chữ đầu

**Từ viết tắt từ chữ đầu** hay **từ cấu tạo** là một cách **viết tắt** dùng các chữ cái đầu tiên của một số từ trong một cụm từ. Tùy theo bao nhiêu từ trong đó bắt đầu với nguyên âm, và tùy theo những quy tắc về cách phát âm thuộc ngôn ngữ của từ đó, lúc thì đọc theo lối ghép âm, và lúc thì đọc nguyên loạt tên chữ. Thông thường, từ viết tắt từ chữ đầu được dùng trong biệt ngữ hay là trong tên các tổ chức để viết tắt những thuật ngữ dài dòng và được dùng nhiều.

## Ví dụ

* Những từ viết tắt từ chữ đầu với cách đọc ghép âm:
	+ SIDA: từ tiếng Pháp và tiếng Tây Ban Nha, đọc như "xi-đa"
	+ UNDP: (trong tiếng Việt, từ này được đọc là "u-en-đê-pê")
	+ VOA: **V**oice **o**f **A**merica (từ tiếng Anh, đọc là "vi-âu-ây")
* Những từ viết tắt được đọc y nguyên như loạt tên chữ:
	+ Thành phố Hồ Chí Minh (TPHCM): **T**hành **P**hố **H**ồ **C**hí **M**inh
	+ UBND: (đọc nguyên loạt từ **Ủ**y **b**an **N**hân **d**ân)

## Tham khảo

## Liên kết ngoài

(tiếng Việt)

* Tra cứu các từ viết tắt ở Wiktionary

(tiếng Anh)

* Trang tìm kiếm tên đầy đủ của từ viết tắt
# Trận Lorraine

| Trận Lorraine |
| --- |
| Một phần của Mặt trận phía Tây của cuộc Chiến tranh thế giới thứ nhất |
|  Trận Morhange ngày 20 tháng 8 năm 1914. Tranh cổ động của Pháp năm 1914. |
|

|  |  |
| --- | --- |
| Thời gian | 14 –21 tháng 8 năm 1914 |
| Địa điểm | Lorraine |
| Kết quả |
Quân đội Đức chiến thắng. |

 |
| Tham chiến |
|  Pháp |  Đức |
| Chỉ huy và lãnh đạo |
|  Auguste Dubail  Noel de Castelnau |  Konrad Krafft von Dellmensingen Rupprecht, Thái tử xứ Bayern  Josias von Heeringen |
| Lực lượng |
|
Tập đoàn quân thứ nhất và thứ hai của Pháp (6 Quân đoàn) |
Tập đoàn quân thứ sáu của Đức (6 Quân đoàn) Tập đoàn quân thứ bảy của Đức (3 Quân đoàn) Tổng cộng: 345 nghìn người |
| Thương vong và tổn thất |
| **Cao** |

**Trận Lorraine** là một trận đánh diễn ra vào tháng 8 năm 1914 giữa Đệ tam Cộng hòa Pháp và Đế chế Đức trong cuộc Chiến tranh thế giới lần thứ nhất. Trận này diễn ra theo Kế hoạch XVII, theo đó quân Pháp sẽ phát động Tổng tấn công qua Lorraine và Alsace, và tràn vào chính quốc Đức. Quân Đức dưới sự chỉ huy của Thái tử Rupprecht xứ Bayern đã đánh bật cuộc tấn công này. Trước hỏa lực mạnh mẽ của quân Đức, quân Pháp gần như là bị tận diệt. Được xem là một tướng lĩnh tài ba, vị Thái tử xứ Bayern đã phát động phản công sau thắng lợi ở Lorraine.

## Cuộc Tổng tấn công của quân Pháp

Chiến dịch tấn công của quân Pháp ở hướng Tây, gọi là **Trận Lorraine**, được phát động vào ngày 14 tháng 8 năm 1918. Tập đoàn quân thứ nhất của Tướng Auguste Dubail tiến qua Sarrebourg, trong khi Tập đoàn quân thứ hai của Tướng de Castelnau thẳng tiến về Morhange. Vào ngày 17 tháng 8 năm ấy, Quân đoàn thứ XX của Tướng Foch chiếm được lâu đài Salins gần Morhange, trong khi Sarrebourg bị chiếm đóng vào ngày 18 tháng 8. Tuy nhiên, sau bốn ngày triệt binh để dụ quân Pháp vào lãnh thổ nước Đức, Tập đoàn quân thứ sáu và thứ bảy của Đức dưới quyền tổng chỉ huy của Konrad Krafft von Dellmensingen đã ổ chức phản công; Thái tử Rupprecht mang trọng trách chỉ đạo một đội trung quân Đức chạm trán với cuộc công kích của quân Pháp cho đến khi đội hữu binh Đức vây bọc địch. Đội Hậu vệ Đức, được trang bị súng máy, đã gây thiệt hại nặng nề cho quân Bộ binh Pháp - vốn hãy còn mặc quân phục cũ của họ hồi thế kỷ thứ XIX (áo xanh, quần đỏ). Quân Pháp hầu như là bị tận diệt dưới hỏa lực ác liệt của quân Đức.

## Xem thêm

 Tư liệu liên quan tới Battle of Lorraine tại Wikimedia Commons

## Chú thích

* Alexander Turner, *Cambrai 1917: The Birth of Armoured Warfare*, Osprey Publishing, 23-10-2007. ISBN 1-84603-147-8.
* Tuchman, Barbara (1962). *The Guns of August*. Constable. ISBN 0-333-69880-0.
* Dennis E. Showalter, *Tannenberg: Clash of Empires, 1914*, Potomac Books, Inc., 2004. ISBN 1-57488-781-5.
* Michael Kelly, *Sergeant York of the Argonne*, Ennogra Forest Publications. ISBN 0-9559386-0-0.
* *Great Britain and War of 1914-1918*, Taylor & Francis.
# Chiến thuật xâm nhập

Trong chiến tranh, **các chiến thuật xâm nhập** bao gồm các đơn vị bộ binh hạng nhẹ độc lập tiến vào hậu phương của địch, vượt qua các điểm mạnh tiền tuyến của đối phương, sau đó nổ súng tấn công họ. Đơn vị sẽ chủ động xác định điểm yếu của kẻ thù và chọn lộ trình, mục tiêu, khoảnh khắc và phương thức tấn công; điều này đòi hỏi trình độ và kỹ năng cao, và có thể được bổ sung bằng các thiết bị và vũ khí đặc biệt để giúp họ chiến đấu hiệu quả hơn.

Các hình thức của chiến thuật bộ binh này đã được sử dụng trong các cuộc giao tranh bởi các đạo quân không chính quy có từ thời cổ đại, nhưng chỉ như một chiến thuật phòng thủ hoặc chiến thuật tấn công thứ cấp; chiến thắng quyết định trên chiến trường đã đạt được bằng chiến đấu áp đảo với bộ binh hạng nặng hoặc kỵ binh hạng nặng, điển hình là tấn công xung phong chống lại quân chủ lực của đối thủ. Vào thời kỳ đầu của chiến tranh hiện đại, hỏa lực phòng thủ khiến chiến thuật này ngày càng tổn thất. Khi chiến tranh chiến hào phát triển đến đỉnh cao trong Thế chiến thứ nhất, hầu hết các cuộc tấn công như vậy là thất bại hoàn toàn. Đột kích bởi các nhóm nhỏ binh lính có kinh nghiệm, ngụy trang và vỏ bọc thường được sử dụng và thường thành công, nhưng chúng không thể đạt được chiến thắng quyết định.

Chiến thuật xâm nhập được phát triển chậm chạp trong Thế chiến I và đầu Thế chiến II, một phần chúng được sử dụng như chiến thuật quấy rối góp phần cho chiến thắng. Lúc đầu, chỉ có các đơn vị đặc biệt được huấn luyện về các chiến thuật này, tiêu biểu là Stoßtruppen ('quân bão') của Đức. Vào cuối Thế chiến II, hầu hết các lực lượng mặt đất chính quy của các cường quốc đều được huấn luyện và trang bị để sử dụng các hình thức chiến thuật xâm nhập, một số đơn vị chuyên về việc này, như biệt kích, tuần tra trinh sát tầm xa, Biệt đội quân đội Hoa Kỳ, lính dù và lực lượng đặc biệt khác, và các lực lượng sử dụng chiến tranh bất thường.

Trong khi nó là một chiến thuật đặc biệt trong Thế chiến I, các chiến thuật xâm nhập hiện nay thường được tích hợp đầy đủ như một phần tiêu chuẩn của chiến tranh cơ động hiện đại, cho đến bắn và di chuyển ở cấp độ nhỏ như tiểu đội, vì vậy ngày nay thuật ngữ này có rất ít ý nghĩa riêng biệt. Chiến thuật xâm nhập có thể không phải là tiêu chuẩn trong chiến tranh hiện đại trong tình trạng đào tạo bị hạn chế, chẳng hạn như đối với các đơn vị dân quân hoặc đơn vị quân đội là lính bị cưỡng bách tòng quân vội vã, hoặc trong các cuộc tấn công tuyệt vọng khi cần phải có một chiến thắng ngay lập tức. Ví dụ như *Volksgrenadier* của Đức vào cuối Thế chiến II và các cuộc Tấn công "vạn tuế" của Nhật Bản cùng thời.

## Xem thêm

* Nắm thắt lưng địch mà đánh

## Tham khảo
# Bóng vồ

Croquet| Modern croquet equipment |
| Cơ quan quản lý cao nhất | World Croquet Federation (WCF) (association and golf)
United States Croquet Association (USCA) (6-wicket and 9-wicket) |
| Thi đấu lần đầu | 1856 |
| Đặc điểm |
| Va chạm | No |
| Số thành viên đấu đội | Singles, doubles, and team events |
| Hình thức | Mallet sport |
| Trang bị | Mallet, balls, hoops or wickets |
| Hiện diện |
| Olympic | Only in 1900 Summer Olympics |
| Paralympic | No |

 Leon Wyczółkowski, *Trò chơi Croquet* (1892–1895), Bảo tàng Quốc gia, Warsaw
Croquet (Anh: /ˈkroʊkeɪ, -ki/ hoặc US: /kroʊˈkeɪ/) là một môn thể thao liên quan đến việc đánh bóng bằng gỗ hoặc nhựa bằng vồ qua các vòng (thường được gọi là "wickets" ở Hoa Kỳ) được nhúng trong sân cỏ.

## Các biến thể

Trong tất cả các hình thức của môn cầu, cả cá nhân lẫn đội chơi đều luân phiên đánh bóng, ghi điểm bằng cách đưa chúng qua một cổ hố. Trò chơi kết thúc khi một người chơi hoặc đội chơi đạt được một số điểm được quy định trước. Có nhiều biến thể khác nhau khác nhau với nhau về cách và khi nào một cú đánh có thể được thực hiện hợp lệ, khi nào điểm được ghi, bố trí của sân, và điểm mục tiêu. Thông thường, trong các trò chơi xã hội, có thêm những biến thể không chuẩn để thích ứng với điều kiện chơi. Trong tất cả các phiên bản, người chơi ở mọi lứa tuổi và giới tính đều cạnh tranh trên cơ sở bình đẳng và được xếp hạng cùng nhau.

Hai phiên bản của trò chơi được trực tiếp quản lý bởi Liên đoàn Cầu thế giới, tổ chức các Giải đấu Thế giới cho cả cá nhân và đội chơi. Các biến thể khu vực khác phát triển song song vẫn phổ biến ở một số khu vực trên thế giới.

### Tham khảo
# Leibnitz

| Leibnitz |
| --- |
| —  Stadt  — |
|  |
|  |
| **Ấn chương** |
| LeibnitzVị trí tại Áo |
| Quốc gia |  Áo |
| Bang | Steiermark |
| Huyện | Leibnitz |
| Chính quyền |
|  • Thị trưởng | Helmut Leitenberger (SPÖ) |
| Diện tích |
|  • Tổng cộng | 23,53 km2 (908 mi2) |
| Độ cao | 275 m (902 ft) |
| Dân số (2017-01-01) |
|  • Tổng cộng | 12.176 |
|  • Mật độ | 5,2/km2 (13/mi2) |
|  • Mùa hè (DST) | CEST (UTC+2) |
| Mã bưu chính | 8430 |
| Mã vùng | 03452 |
| Biển số xe | LB |
| Website | www.leibnitz.at |

**Leibnitz** (tiếng Slovenia: *Lipnica*) là một thành phố ở bang Steiermark có dân số khoảng 12.176 người (năm 2017).
Thành phố này nằm ở phía nam thành phố Graz, giữa Mur và sông Sulm.

Đây là thủ phủ của huyện Leibnitz.

## Hình ảnh

* Toà thị chính Leibnitz
* Nhà thờ Leibnitz
* Lâu đài Seggau gần Leibnitz
* Lễ hội thu hoạch năm 2008 ở Leibnitz

## Tham khảo

## Liên kết ngoài

* (bằng tiếng Đức) Trang mạng chính thức
* Frauenberg Temple Museum Lưu trữ ngày 4 tháng 5 năm 2009 tại Wayback Machine
* From Flavia Solva to Wagna Lưu trữ ngày 9 tháng 10 năm 2007 tại Wayback Machine
# 1000000000

| 1000000000 |
| --- |
| Số đếm | 1000000000 một tỷ |
| Số thứ tự | thứ một tỷ |
| Bình phương | 1.0E+18 (số) |
| Lập phương | 1.0E+27 (số) |
| Tính chất |
| Phân tích nhân tử | 29 × 59 |
| Biểu diễn |
| Nhị phân | 1110111001101011001010000000002 |
| Tam phân | 21202002000210100013 |
| Tứ phân | 3232122302200004 |
| Ngũ phân | 40220000000005 |
| Lục phân | 2431212453446 |
| Bát phân | 73465450008 |
| Thập nhị phân | 23AA9385412 |
| Thập lục phân | 3B9ACA0016 |
| Nhị thập phân | FCA000020 |
| Cơ số 36 | GJDGXS36 |
| Lục thập phân | 1H9BKE60 |
| Số La Mã | M |
|

|  |  |  |
| --- | --- | --- |
| 999999999 | 1000000000 | 1000000001 |

 |
| Lũy thừa của 10 |

**1 000 000 000** ( WIKINIUM\_MATH\_PH\_0 ) hay còn gọi là một tỷ là một số tự nhiên. Về mặt vị trí trên trục số, 1000000000 là số liền trước số 1000000001 ( WIKINIUM\_MATH\_PH\_2 ) và là số liền sau số 999999999 ( WIKINIUM\_MATH\_PH\_4 ). Về tính chất đại số, 1000000000 ( WIKINIUM\_MATH\_PH\_6 là một số chính phương, không phải là một số nguyên tố.

## Tham khảo
# Thư viện châu Âu

The European Library|  |
| Loại website | Cổng thông tin thư viện |
| Chủ sở hữu | Consortium của 23 thư viện |
| Tạo bởi | Thư viện Quốc gia Hà Lan |
| Website |  |
| Thương mại | Không |
| Bắt đầu hoạt động | 17 tháng 3 năm 2005 |

**Thư viện châu Âu** (tiếng Anh: *European Library*) là một trang web cho phép truy cập vào tài nguyên của 47 thư viện quốc gia châu Âu. Những tài nguyên này bao gồm sách, tạp chí, báo, bản ghi âm thanh... có thể đã số hóa hoặc không. Quan lý chung của thư viện là một *Consortium* gồm 23 thư viện quốc gia.

## Tham khảo

## Liên kết ngoài

* The European Library
# Thomas Tull

| Thomas Tull |
| --- |
| Tull at San Diego Comic-Con năm2015 |
| Sinh | 9 tháng 6, 1970 Endwell, New York, Hoa Kỳ |
| Trường lớp | Hamilton College |
| Nghề nghiệp | Đạo diễn, nhà kinh doanh |
| Năm hoạt động | 2003 đến nay |
| Phối ngẫu | Alba Tull |

**Thomas Tull** (sinh ngày 9 tháng 6 năm 1970) là một nhà kinh doanh và nhà sản xuất phim người Mỹ. Ông là cựu Chủ tịch Hội đồng quản trị và Giám đốc điều hành của Legendary Entertainment. Công ty của ông đã sản xuất và tài trợ một số hình ảnh chuyển động chính, bao gồm *The Dark Knight Trilogy*, *The Hangover* và phần tiếp theo của nó, *300*, *Man of Steel* và những phim khác.

## Cuộc sống và sự nghiệp

Tull lớn lên tại Endwell, New Yorrk, là con trai của một người mẹ độc thân vệ sinh nha khoa. Lúc còn là một thanh niên, Tull là một vận động viên bóng chày và bóng bầu dục, ngoài ra còn kiếm được một suất học bổng bóng bầu dục. Tull tốt nghiệp trường Hamilton College vào năm 1992. Sau khi tốt nghiệp, Tull đã từ bỏ kế hoạch trở thành một luật sư và thay vào đó đi kinh doanh, bắt đầu một chuỗi giặt ủi. Tull đã tham gia lĩnh vực tài chính, mua bán một số văn phòng thuế và kế toán. Trong hoạt động kinh doanh vốn tư nhân, Tull đã trở thành Chủ tịch Tập đoàn Convex và sau đó là Giám đốc Tax Services of America. Công ty của ông đầu tư vào giải trí, nơi Tull bắt đầu học kinh doanh giải trí. Sau khi thảo luận về tiềm năng vốn cổ phần tư nhân với một đạo diễn điện ảnh vào năm 2003, Tull bỏ Convex, huy động vốn 600 triệu đô la để tài trợ cho bộ phim dưới hãng Legendary Pictures. Công ty bắt đầu hợp tác vào năm 2005 với Warner Bros để cùng nhau tài trợ và sản xuất phim. Năm 2009, Tull trở thành cổ đông chính của Legendary, mua lại các nhà đầu tư ban đầu. Hợp đồng Warner được theo sau bởi một hợp đồng tương tự với Universal Studios vào năm 2013. Ông cũng đã giúp sản xuất bộ phim Blackhat.

Tull mô tả mình như một "fanboy" của truyện tranh và một số các bộ phim được sản xuất bởi Legendary đã được yêu thích của cá nhân Tull. *Watchmen* đã ở trong "địa ngục phát triển" trong nhiều năm khi Tull sắp xếp để nhận quyền. *300* đã bị các studio khác từ chối. Tull cũng mô tả mình là một "gamer", và thành lập công ty giải trí Brash trong thời gian ngắn để làm việc chuyển đổi trò chơi điện tử thành video.

Tull là thành viên của Hội đồng Quản trị American Film Institute, Đại học Carnegie Mellon và Sở thú San Diego. Năm 2009, Tull trở thành chủ sở hữu của đội bóng bầu dục Pittsburgh Steelers. Tull là fan của Steelers từ khi 4 tuổi. Ông đã xem Steelers đấu với Minnesota Vikings trong trận Super Bowl IX.

Tull hiện là một tỷ phú. Ông đã tặng 1 triệu USD cho Chương trình Priorities USA Action, một Super PAC hỗ trợ ứng cử viên tổng thống của đảng Dân chủ, bà Hillary Clinton.

## Tham khảo

## Liên kết ngoài

* Thomas Tull trên IMDb
# EA Mobile

EA Mobile Inc.| Tập tin:Ea mobile logo.png |
| Loại hình | Subsidiary |
| Ngành nghề | Video games |
| Thành lập | 2004 (2004) |
| Người sáng lập | John Batter |
| Trụ sở chính | Los Angeles, California, Hoa Kỳ |
| Thành viên chủ chốt | Samantha Ryan (SVP, EA Mobile, Maxis & BioWare) |
| Doanh thu | $637 million (2017) |
| Số nhân viên | 800+ (2017) |
| Công ty mẹ | Electronic Arts |
| Công ty con | * JAMDAT Mobile
* Chillingo
* EA Mobile LA
* EA Mobile China
* Slingshot Games
* Track Twenty
* EA Redwood Studios
 |

**EA Mobile Inc.** là một studio phát triển trò chơi video của Mỹ của nhà phát hành Electronic Arts (EA).

Hoạt động kinh doanh chính của studio là sản xuất game cho điện thoại di động. Nó cũng đã sản xuất phần mềm giải trí liên quan đến khác như nhạc chuông ứng dụng, cũng như trò chơi dành cho các nền tảng khác như PDA và máy tính cá nhân. EA Mobile sản xuất các trò chơi với nhiều thể loại khác nhau, chẳng hạn như trò chơi chiến đấu, trò chơi giải đố và các tựa game thể thao. Các sản phẩm nổi tiếng nhất của họ cho đến nay bao gồm *The Sims*, *Need for Speed* và *FIFA* cũng như bản di động của trò chơi giải đố nổi tiếng *Bejeweled*, bản chuyển đổi cho Pocket PC của trò chơi PC *Worms World Party* và NFL, NBA của họ, và các trò chơi mang thương hiệu MLB, ngoài việc giữ giấy phép cho các phiên bản di động của *Tetris* và các trò chơi *Monopoly* khác nhau. Công ty có mối quan hệ với tất cả các nhà cung cấp dịch vụ không dây lớn ở Bắc Mỹ, như Sprint, Verizon và AT&T, cũng như nhiều nhà mạng nhỏ ở Bắc Mỹ và một số nhà mạng lớn ở châu Âu và châu Á. Công ty có văn phòng tại Los Angeles, Montreal, London, Tokyo, Hyderabad, Honolulu, Bucharest và São Paulo.

Là một công ty xuất bản trong ngành công nghiệp trò chơi video không dây, dịch vụ chính của EA Mobile đang liên kết các nhà phát triển trò chơi, những người thường phát triển các trò chơi từ ý tưởng đến phần mềm có thể chơi được, với các nhà cung cấp dịch vụ viễn thông không dây hoặc "nhà cung cấp", bán trò chơi cho khách hàng của họ. Để kết thúc này, họ duy trì mối quan hệ mạnh mẽ với các công ty lớn trong cả hai nhóm. Ngoài ra, họ tạo, mua và duy trì các thư viện phần mềm độc quyền để hỗ trợ các nhà phát triển mà họ có mối quan hệ làm việc, một thông lệ chung giữa các nhà xuất bản trò chơi điện tử. Công ty cũng làm phần lớn công việc liên quan đến đảm bảo chất lượng cho các trò chơi của họ.

## Tham khảo
# EA Black Box

EA Black Box|  |
| Loại hình | Công ty con của EA Canada |
| Ngành nghề | Giải trí tương tác |
| Tiền thân | Black Box Games (1983–2002) |
| Thành lập | 1983 |
| Trụ sở chính | Vancouver, British Columbia, Canada |
| Sản phẩm | Dòng Need for Speed (2001–nay) Dòng Skate (2007–nay) Dòng The Sims (2008–nay) |
| Chủ sở hữu | Electronic Arts |
| Số nhân viên | 350 |
| Công ty mẹ | Electronic Arts |
| Website | www.eablackbox.com |

EA Black Box (tên trước đây là Black Box Games) là một nhà phát triển trò chơi điện tử có trụ sở tại Vancouver, British Columbia, Canada, được thành lập vào năm 1983 bởi những người làm cũ của Radical Entertainment.

Black Box trước đây được phát triển cho các nhà phát hành trò chơi như Sega, Midway Games, và Electronic Arts. Sau khi được mua lại vào tháng 6 năm 2002, nó trở thành một công ty lép vốn thuộc sở hữu của EA Canada.

Ngày 19 tháng 12 năm 2008, EA Black Box thông báo rằng nó sẽ đóng cửa xưởng làm việc tại Vancouver và chuyển hoạt động về xưởng Burnaby của EA Canada, như là một phần của kế hoạch hợp nhất toàn cầu của Electronic Arts. Hãng nhà lập trình game này đã đổi tên thành Quicklime Games trong thời gian lập trình và phát triển game Need for Speed World. Electronic Arts đã chính thức đóng cửa hãng lập trình game này vào tháng 4 năm 2013.

## Các trò chơi đã phát triển

* NHL 2K (Dreamcast, 2000)
* NASCAR 2001 (PlayStation, 2000)
* NHL Hitz 20-02 (GameCube, PlayStation 2, Xbox, 2001)
* Sega Soccer Slam (GameCube, PlayStation 2, Xbox, 2002)
* NHL Hitz 20-03 (GameCube, PlayStation 2, Xbox, 2002)
* Need for Speed: Hot Pursuit 2 (PlayStation 2, 2002)
* NHL 2004 (GameCube, PlayStation 2, Xbox, 2003)
* Need for Speed: Underground (GameCube, PlayStation 2, Windows, Xbox, 2003)
* NHL 2005 (GameCube, PlayStation 2, Xbox, 2004)
* Need for Speed: Underground 2 (GameCube, PlayStation 2, Windows, Xbox, 2004)
* Need for Speed: Most Wanted (PlayStation 2, Windows, Xbox, Xbox 360, 2005)
* Need for Speed: Carbon (Macintosh, PlayStation 2, PlayStation 3, Wii, Windows, Xbox, Xbox 360, 2006)
* Skate (PlayStation 3, Xbox 360, 2007)
* Need for Speed: ProStreet (PlayStation 2, PlayStation 3, Wii, Windows, Xbox 360, 2007)
* Need for Speed: Undercover (PlayStation 2, PlayStation 3, Wii, Windows, Xbox 360, 2008)
* Skate It (Wii)
* Skate 2 (PlayStation 3, Xbox 360, 2009)
* Skate 3 (PlayStation 3, Xbox 360, 2010)
* Need for Speed: World (Windows, 2010)
* Need for Speed: The Run (PlayStation 3, Xbox 360, Wii, Nintendo 3DS, Windows, 2011)

## Tham khảo
# Playfish

Playfish Ltd| Loại hình | Công ty con |
| Ngành nghề | Trò chơi điện tử, Mạng xã hội |
| Tình trạng | Đã ngừng phát triển |
| Thành lập | Năm 2007 |
| Người sáng lập | Kristian Segerstrale Sebastien de Halleux Sami Lababidi Shukri Shammas |
| Giải thể | Năm 2013 |
| Trụ sở chính | Luân Đôn, Vương Quốc Anh |
| Chủ sở hữu | Electronic Arts |
| Công ty mẹ | Electronic Arts |
| Website | playfish.com |

**Playfish** hiện là một sản phẩm của Electronic Arts, là nhà phát triển trò chơi miễn phí. Playfish được thành lập vào năm 2007 bởi Kristian Segerstråle, Sebastien de Halleux, Sami Lababidi và Shukri Shammas. Và giải thể vào năm 2013. Playfish trong quá khứ đã thu hút được 55 triệu người dùng mỗi tháng, với hơn 37 triệu người dùng đến từ Facebook. Vào tháng 10 năm 2008, họ đã nhận được khoản tài trợ đầu tư mạo hiểm trị giá 17 triệu đô la Mỹ từ Accel Partners và Index Ventures.

## Danh sách game

| Tên | Nền tảng | Ngày ra mắt | Ngày đóng của |
| --- | --- | --- | --- |
| *Who Has The Biggest Brain?* | Facebook | 18/12/2007 | 30/9/2011 |
| *Word Challenge* | 1/5/2008 | 30/9/2011 |
| *Bowling Buddies* | 8/5/2008 | 30/9/2011 |
| *Pet Society* | 8/8/2008 | 14/8/2013 |
| *Geo Challenge* | 22/9/2008 | 30/9/2011 |
| *Minigolf Party* | 27/1/2009 | 7/1/2010 |
| *Restaurant City* | 28/4/2009 | 29/62012 |
| *Crazy Planets* | 1/7/2009 | 1/12/2011 |
| *Country Story* | 29/72009 | 1/12/2011 |
| *Quiztastic!* | 14/8/2009 | 4/3/2010 |
| *Poker Rivals* | 7/12/2009 | 7/6/2011 |
| *Gangster City* | 26/1/2010 | 7/6/2011 |
| *Hotel City* | 26/3/2010 | 30/9/2011 |
| *My Empire* | 1/6/2010 | 30/9/2011 |
| *EA Sports FIFA Superstars* | 10/6/2010 | 31/3/2013 |
| *Pirates Ahoy!* | 10/8/2010 | 7/6/2011 |
| *Madden NFL Superstars* | 31/8/2010 | 14/5/2013 |
| *Monopoly Millionaires* | 31/1/2011 | 17/8/2012 |
| *World Series Superstars* | 30/3/2011 | 31/12/2012 |
| *The Sims Social* | 9/8/2011 | 14/6/2013 |
| *NHL Superstars* | 5/11/2011 | 14/5/2013 |
| *RISK: Factions* | 11/1/2012 | 31/3/2013 |
| *SimCity Social* | 25/6/2012 | 14/6/2013 |
| *Madden NFL 13 Social* (also available on iOS) | 5/11/2012 | 2/9/2013 |
| *Pet Society Vacation* | iOS | 18/7/2011 | 29/8/2012 |
| *Restaurant City: Gourmet Edition* | 22/8/2011 | 29/8/2012 |

## Tham khảo