Rikunarita-ORG/Wikinium huggingface dataset:
# Kraliyet Millî Parkı

Kraliyet Millî Parkı'ndaki Wattamolla Plajı, doğal güzellikleri ve sakin atmosferiyle hem yürüyüş severler hem de yüzme tutkunları için mükemmel bir kaçış noktasıdır.
**Royal Ulusal Parkı** Avustralya'nın Yeni Güney Galler eyaletinde bulunan ulusal park. Sidney merkez iş bölgesine 29 km uzaklıkta bulunmaktadır.

Resmi olarak 26 Nisan 1879'da ilan edilmiştir. Dünyanın en eski ikinci ulusal parkıdır (Yellowstone Millî Parkı'ndan sonra).

Park 2006 yılında Avustralya Dünya Mirası Listesi'ne alınmıştır.

## Dış bağlantılar

Wikimedia Commons'ta Kraliyet Millî Parkı ile ilgili ortam dosyaları mevcuttur.

* "Hacking River catchment" (map). *Office of Environment and Heritage*. Government of New South Wales. 4 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Şubat 2014.
* Royal National Park - Official site14 Nisan 2015 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
* NSW National Parks and Wildlife Service
* Royal National Park Photo & Video Gallery7 Eylül 2011 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
# Yetki ikamesi

**Yerellik**, **yetki ikamesi** veya **subsidiarite**, sorunların, mevcut otoritenin en küçük, en düşük seviyeli birimi tarafından çözülmesi gerektiğini belirten organizasyon prensibi. İngilizce *subsidiarity* kelimesinin Türkçe anlamı "ikincil, yedek olma" olarak yazılabilir.

## Avrupa Birliği temel prensibi

Yerellik Avrupa Birliği uygulamasında, 1992 tarihli Maastricht Anlaşması'nda ortaya konan bir ilkedir.

Avrupa Birliği ekonomik birlikten tam siyasal birliğe geçeceği vakit, merkezi hükûmet olan Brüksel ile taşra eyaletleri olan birlik ülkeleri arasında yetki ve sorumluluk paylaşımının nasıl olacağını belirleyen ilkedir. Buna göre, bir yetki ya da sorumluluk halka en yakın birimler tarafından yerine getirilir. Eğer bu en yakın birimler (eyalet, belediye) bu yetki ve sorumluluğu yerine getiremeyecek derecede zorlanıyorsa ya da bütçesini aşıyorsa o zaman bir üst yetkili makama başvurulur.

## Kaynakça
# Rekabet hukuku

**Rekabet hukuku**, serbest piyasa ekonomisini destekleyen ve sürdürmeyi amaçlayan, şirketlerin rekabete aykırı davranışlarını düzenleyen bir hukuk dalıdır. Rekabet hukukunun amacı mal ve hizmet piyasalarındaki rekabeti engelleyici, bozucu veya kısıtlayıcı anlaşma, karar ve uygulamaları ve piyasaya hâkim olan teşebbüslerin bu hâkimiyetlerini kötüye kullanmalarını önlemek, bunun için gerekli düzenleme ve denetlemeleri yaparak rekabetin korunmasını sağlamaktır. Rekabet hukuku, Amerika Birleşik Devletleri'nde tarihsel nedenlerden dolayı "antitröst hukuku" olarak; Çin ve Rusya'da "anti-tekel hukuku" olarak bilinir. Modern anlamdaki ilk rekabet hukuku kanunu 1890 yılında Sherman Antitröst Yasası adıyla yürürlüğe girmiştir. Piyasalarda rekabetin düzenlenmesi ve korunması gerekliliği, zaman içinde diğer ülkeler tarafından da fark edilmiştir. Günümüzde, liberal ekonomik sistemi benimsemiş birçok gelişmiş ülkede rekabet yasaları ve otoriteleri mevcuttur.

## Ayrıca bakınız

* Türkiye'de rekabet hukuku

## Kaynakça
# Pasifik Adalı Amerikalılar

Pasifik Adası Amerikalıları|  |
|  |
|  |
| Önemli nüfusa sahip bölgeler |
| Esas olarak Hawaii, Amerikan Samoası, Guam ve Kuzey Mariana Adaları'nda |
|  ABD | **Tek başına (tek ırk)689.966** (2020 sayımı)  ABD toplam nüfusunun %0,21'i
**Karışmış (çok ırklı)896.497** (2020 sayımı)  ABD toplam nüfusunun %0,27'si

**Tek başına veya kombinasyon halinde1.586.463** (2020 sayımı)  ABD toplam nüfusunun %0,48'i |
|  Hawaii Hawaii | 157.445 |
|  Kaliforniya Kaliforniya | 157.263 |
|  Washington Washington | 64.933 |
|  Utah Utah | 36.930 |
|  Teksas Teksas | 33.611 |
| Diller |
| Amerikan İngilizcesi, Okyanusya dilleri |
| Din |
| Hristiyanlık, Çok tanrıcılık, Bahailik, Yahudilik, Mormonluk, Hinduizm, Budizm, Taoizm, İslam, Sikhizm, Cainizm, Konfüçyanizm |

**Pasifik Adalı Amerikalılar** (halk arasında **Adalı Amerikalılar** olarak da bilinir), Pasifik Adaları kökenli (veya Okyanusya Yerli halklarının soyundan gelen) Amerikalılardır. Amerika Birleşik Devletleri nüfus sayımı, Yerli Avustralyalıları da bu grubun bir parçası olarak saymaktadır.

Pasifik Adalı Amerikalılar, kısmi Pasifik Adalı kökenli olanlar da dahil olmak üzere ABD nüfusunun %0,5'ini oluşturur ve yaklaşık 1,4 milyon kişiden oluşur. Pasifik Adalı Amerikalıların en büyük etnik alt grupları Yerli Hawaiililer, Samoalılar ve Çamorrolardır. Pasifik Adalı nüfusunun büyük bir kısmı Hawaii, Alaska, Kaliforniya, Utah, Teksas ve Minnesota'da yaşamaktadır.

Pasifik Adalıları Okyanusya Amerikalıları olarak kabul edilebilir, ancak bu grup, Pasifik Adalı olmayan etnik kökene sahip Avustralyalılar ve Yeni Zelandalılar da içerebilir. Pasifik Adalılarının ABD anakarasındaki çeşitli topluluklarda küçük bir nüfusa sahip olması nedeniyle, birçok Pasifik Adalı Amerikalı, özellikle Avrupalılar ve Asyalılar olmak üzere diğer ırklarla karışmıştır.

Amerikan Samoası, Guam ve Kuzey Mariana Adaları ada alanlarıdır (ABD toprakları), Hawaii ise bir eyalettir.

## Kaynakça

## Dış bağlantılar

* Yerli Hawaii ve Diğer Pasifik Adalı Nüfusu: 2010 Nüfus Sayımı
* Infoplease: Yerli Hawaiililer ve Diğer ABD Pasifik Adalılarının Nüfusu, 2000-2010 Nüfus Sayımı
* Pasifik Adalı Nüfusları, 2000 Nüfus Sayımı
# Norcross, Georgia

| Norcross |
| --- |
| Şehir |
| Norcross şehri |
|  |
| NorcrossCulpeper'in Amerika Birleşik Devletleri'ndeki konumu |
| Ülke |  ABD |
| Eyalet | Georgia |
| İlçe | Gwinnett |
| İdare |
|  • Belediye başkanı | Denis Shortal |
| Yüzölçümü |
|  • Toplam | 426,95 km² |
| Nüfus (26 Kasım 2009) |
|  • Toplam | 9.116 |
|  • Yoğunluk | 128/km² |
| Zaman dilimi | UTC-06.00 (CST) |
|  • Yaz (YSU) | UTC-05.00 (CDT) |

**Norcross**, Amerika Birleşik Devletleri'nin Georgia eyaletinde yer alan ve Gwinnett ilçesinde yer alan bir şehirdir. 26 Kasım 2009 tarihinde yapılan bir nüfus sayımına göre şehrin nüfusunun 9.116 olduğu tespit edilmiştir.

## Demografi

### 2010 Sayımı

15 Mart 2010 tarihinde yapılan bir nüfus sayımına göre şehirde 4.873 kişi, 1.848 ev ve 1.367 aile bulunmaktadır. Şehrin nüfus dağılımı ise %79,0 Beyaz, %11,3 Afrikan Amerikan, %0,3 Yerli Amerikan, %5,2 Asyalı, %0,1 Pasifik Adalı, %1,1'i ise diğer gruplardandır.

## Kaynakça

Wikimedia Commons'ta Norcross, Georgia ile ilgili ortam dosyaları mevcuttur.
# David Baszucki

| David Baszucki |
| --- |
| Baszucki, TechCrunch ile röportajda konuşurken. |
| Doğum | David Baszucki 20 Ocak 1963 Kanada |
| Diğer ad(lar)ı | builderman |
| Eğitim | Stanford University |
| Uğraş | Girişimci, Mühendis, Mucit |
| Etkin yıllar | 1989–günümüz |
| Tanınma nedeni | *Roblox* kurucusu |
| Başlık | *Roblox*un CEO'su |
| Evlilik | Jan Ellison |
|  |

**David Baszucki** (20 Ocak 1963, Kanada) Amerikalı girişimci, mühendis ve mucittir.

*Roblox'un* kurucu ortağı ve CEO'su olarak bilinir. Daha önce MSC Software tarafından Aralık 1998'de satın alınan Bilgi Devrimi'nin CEO'su olarak kurulmuş ve görev yapmıştır.

## Kaynakça
# Level-5

Level-5 Inc.
株式会社レベルファイブ|  |
| Tür | Halka açık şirket |
| Kuruluş | 1998 |
| Kurucu | Akihiro Hino  |
| Genel merkezi | Fukuoka, Japonya |
| Önemli kişiler | Akihiro Hino (CEO ve Başkan) |
| Çalışan sayısı | 280 (2015) |
| Web sitesi | www.level5.co.jp |

**Level-5 Inc.** (Japonca: 株式会社レベルファイブ, *Kabushiki-gaisha Reberu Faibu*), Japonya merkezli bir video oyun geliştiricisi ve yayım şirketidir. Şirket 1998 yılında tarihinde Akihiro Hino tarafından kurulmuştur.

Level-5, 2013 yılı itibarı ile %3,2'lik bir pazar payıyla Japonya'nın en büyük on video oyun üreticisinden biridir. Şirketin ürünleri arasında *Dark Cloud*, *Professor Layton*, *Inazuma Eleven*, *Little Battlers Experience*, *Yo-Kai Watch* ve *Ni no Kuni* serileri bulunmaktadır.

## Kaynakça

## Dış bağlantılar

* Resmî site
# Spyro (seri)

| Spyro (seri) |
| --- |
| Tür | Platform (Orijinal seri ve *Skylanders*) Aksiyon (*The Legend of Spyro*) |
| Yayımcı | Sony Computer Entertainment (1998–2000) Universal Interactive Studios (1998–2003) Konami (2002–4) (Japonya) Vivendi Universal Games (2004–8) Sierra Entertainment (2005–8) Activision (2008–günümüz) Square Enix (2013) (Japonya) |
| Özgün platform | PlayStation |
| Yan ürün | *Skylanders* |
| Resmî site |  |

Spyro logosu
Spyro, platform / aksiyon video oyunu serisi. Ana kahramanı Ejderha Spyro'dur ve ayrıca arkadaşı Sparx da ona yardımcı olur. Toplamda 13 *Spyro* oyunu ve 4 *Skylanders* oyunu vardır. *Spyro* serisi dünya çapında 20 milyondan fazla satılmıştır.

## Seri

### Orijinal seri

| İsim
 | Ayrıntılar
 |
| --- | --- |
| *Spyro the Dragon* 1998 – PlayStation, PlayStation Network
 |  |
| *Spyro 2: Ripto's Rage!* 1999 – PlayStation, PlayStation Network
 |  |
| *Spyro: Year of the Dragon* 2000 – PlayStation, PlayStation Network
 |  |

### Devam

| İsim
 | Ayrıntılar
 |
| --- | --- |
| *Spyro: Season of Ice* 2001 – Game Boy Advance
 |  |
| *Spyro 2: Season of Flame* 2002 – Game Boy Advance
 |  |
| *Spyro: Enter the Dragonfly* 2002 – PlayStation 2, Nintendo GameCube
 |  |
| *Spyro: Attack of the Rhynocs* 2003 – Game Boy Advance
 |  |
| *Spyro Orange: The Cortex Conspiracy* 2004 – Game Boy Advance
 |  |
| *Spyro: A Hero's Tail* 2004 – PlayStation 2, Nintendo GameCube, Xbox
 |  |
| *Spyro: Shadow Legacy* 2005 – Nintendo DS
 |  |

### *The Legend of Spyro*

| İsim
 | Ayrıntılar
 |
| --- | --- |
| *The Legend of Spyro: A New Beginning* **Orijinal çıkış tarih(ler)i**: 2006
 | **İşletim sistemleri için çıkış tarihleri**:
 |
|  |
| *The Legend of Spyro: The Eternal Night* 2007 – PlayStation 2, Nintendo DS, Game Boy Advance, Wii
 |  |
| *The Legend of Spyro: Dawn of the Dragon* 2008 – PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo DS, Wii
 |  |

### *Skylanders*

| İsim
 | Ayrıntılar
 |
| --- | --- |
| *Skylanders: Spyro's Adventure* 2011 – Microsoft Windows, Nintendo 3DS, OS X, PlayStation 3, Wii, Xbox 360, Wii U
 |  |
| *Skylanders: Giants* 2012 – Nintendo 3DS, PlayStation 3, Wii, Wii U, Xbox 360
 |  |
| *Skylanders: Swap Force* 2013 – Nintendo 3DS, PlayStation 3, Wii, Wii U, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One
 |  |
| *Skylanders: Trap Team* 2014 – Nintendo 3DS, PlayStation 3, PlayStation 4, Wii, Wii U, Xbox 360, Xbox One
 |  |

### Kitaplar

| İsim
 | Ayrıntılar
 |
| --- | --- |
| *Skylanders Universe: The Machine of Doom* 2012 – Paperback, Hardcover, Digital
 |  |
| *Skylanders Universe: Spyro versus the Mega Monsters* 2013 – Paperback, Hardcover, Digital
 |  |
| *Skylanders Universe: Gill Grunt and the Curse of the Fish Master* 2013 – Paperback, Hardcover, Digital
 |  |
| *Skylanders Universe: Lightning Rod Faces the Cyclops Queen* 2013 – Paperback, Hardcover, Digital
 |  |

## Kaynakça
# Final Fantasy (video oyunu)

| Final Fantasy |
| --- |
|  |
| Geliştirici | Square  |
| Yayımcılar | * JP: Square
* JP: Microcabin (MSX2)
* JP: Square Enix (GBA/PSP)
* NA/PAL: Nintendo
 |
| Yapımcılar | Square Microcabin (MSX2) Tose (WSC/GBA/PSP) Kan Navi (PS) |
| Tasarımcılar | Hironobu Sakaguchi Hiromichi Tanaka Akitoshi Kawazu Koichi Ishii |
| Programcı | Nasir Gebelli  |
| Sanatçı | Yoshitaka Amano |
| Senaristler | Hironobu Sakaguchi Kenji Terada |
| Besteci | Nobuo Uematsu |
| Seri | *Final Fantasy* |
| Platformlar | Family Computer/NES, MSX2, WonderSwan Color, PlayStation, Game Boy Advance, Cep telefonları, PlayStation Portable, Virtual Console, PlayStation Network, iOS, Windows Phone, Android |
| Çıkış |
17 Aralık 1987
* **Famicom/NES**
	+ JP: 17 Aralık 1987
	+ KA: 12 Temmuz 1990**MSX2**
	+ JP: 1 Haziran 1989**WonderSwan Color**
	+ JP: 9 Aralık 2000**PlayStation**
	+ JP: 31 Ekim 2002
	+ PAL: 14 Mart 2003
	+ KA: 8 Nisan 2003**Game Boy Advance**
	+ JP: 29 Temmuz 2004
	+ AU: 18 Kasım 2004
	+ KA: 29 Kasım 2004
	+ AVR: 3 Aralık 2004**Cep telefonları**
	+ JP: 1 Mart 2004**PlayStation Portable**
	+ JP: 19 Nisan 2007
	+ KA: 26 Haziran 2007
	+ AVR: 8 Şubat 2008
	+ AU: 28 Şubat 2008**Virtual Console**
	+ JP: 26 Mayıs 2009
	+ KA: 5 Ekim 2009
	+ PAL: 7 Mayıs 2010**PlayStation Network**
	+ JP: 24 Haziran 2009
	+ KA: 10 Ocak 2012**iOS**
	+ DÇ: 25 Şubat 2010**Windows Phone**
	+ DÇ: 13 Haziran 2012**Android**
	+ DÇ: Temmuz 27 2012
 |
| Tür | Rol yapma oyunu |
| Mod | tek oyunculu oyun  |

Final Fantasy (ファイナルファンタジー, *Fainaru Fantajī*), Final Fantasy adlı fantezi rol yapma oyunu serisinin ilk oyunu. Hironobu Sakaguchi tarafından yaratılmış, ilk yayınını 1987'de Square (şimdi Square Enix) tarafından Japonya'da yapmıştır.

## Kaynakça
# Alone in the Dark

Alone in the Dark Logo
Alone in the Dark, Infogrames tarafından geliştirilen ve 1992 yılında yayımlanan *Alone in the Dark* adlı oyunla başlayan video oyunu serisi. 2005 yılında aynı adla bir sinema filmine de uyarlanmıştır.

## Seri

### Oyunlar

* *Alone in the Dark* (1992)
* *Alone in the Dark 2*
* *Alone in the Dark 3*
* *Alone in the Dark: The New Nightmare*
* *Alone in the Dark* (2008)
* *Alone in the Dark: Illumination*

### Filmler

* *Alone in the Dark*
* *Alone in the Dark II*
# Games for Windows - Live

**Games for Windows – Live** veya GFWL (Games for Windows – LIVE olarak ticari markasıdır), 29 Mayıs 2007 yılında sunulan,Windows PC'lerin Microsoft'un Live Anywhere hizmetine bağlanmasını sağlayan Games for Windows markalı PC başlıkları için kullanılan bir dijital dağıtım, sosyal ağ, çevrimiçi oyun hizmetidir. Windows XP, Windows Vista ve Windows 7 için tasarlanmıştır; Hâlâ Windows 8, Windows 8.1 ve Windows 10'da çalışıyor. Her biri benzersiz bir Gamertag'a (Xbox Live'da başlayan oyun için Microsoft kullanıcı adı hizmeti) sahip kullanıcılar, çevrimiçi olarak oynayabilir, arkadaşlarının durumunu takip edebilir, mesaj gönderebilir ve alabilir, başarıları ve ilişkili Gamerscore oyunlarını izleyebilir, platformlar arasında sesli sohbet (2010'da kaldırıldı) ve çok daha fazlasını yapabilir. Bazı oyunlar, Windows oynatıcılarını Xbox 360 oynatıcılarına karşı koyarak Shadowrun gibi platformlar arası oyuna izin veriyor.

Hizmet üçüncü taraf geliştiricilere açıktır, ancak bunlarla sınırlı olmamak üzere belirli Teknik Sertifika Gereksinimlerini (TCR'ler) karşılayabilmeleri gerekir, bunlarla sınırlı değildir: oyun derecelendirmeleri, toplam Oyun puanı, içerik, oyun profilleri ve Canlı bağlantı. Oyunların standart Windows Oyunları (Canlı desteği olmayan oyunlar) TCR'lerine de uyması gerekir. Aynı geliştirici destek altyapısı, Xbox 360'ta olduğu gibi mevcuttur. Geliştiricilere yardım, Microsoft XNA Geliştirici Bağlantısı ile sağlanır.

## Kaynakça

## Dış bağlantılar

* Games for Windows – Live 24 Ocak 2019 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.

## Ayrıca bakınız

* Microsoft Points
* TrueSkill
* TrueAchievements
* Windows Games on Demand oyunları
* Live Anywhere
* Games for Windows oyunları
* Game Room
# Live Anywhere

**Live Anywhere**, Microsoft'un Xbox Live çevrimiçi ağ hizmetini Xbox, Xbox 360, Microsoft Windows, Windows Phone, Zune ve daha fazlası dahil olmak üzere çok çeşitli platformlara ve cihazlara getirme girişimidir.

Servisin mobil cihaz tarafı, Motorola Q cep telefonu gibi cihazlarda, E3 ve CES gibi etkinliklerde konsept olarak gösterilmiş, ancak belirli detaylar açıklanmamıştır.

O zamandan beri Microsoft, yeni nesil mobil platformu Windows Phone'u tanıttı. Microsoft, Windows Phone'un çalıştığı telefon donanımını sıkı bir şekilde kontrol ederek ve Xbox 360'ın kullandığı DirectX'in aynı sürümü olan Windows Phone için DirectX 9 grafiklerini etkinleştirerek mobil Xbox Live'a bağlı oyunlarda daha agresif olmayı planladı.

Canlı Oyuncular ayrıca Microsoft XNA Creator's Club hizmeti için de kullanılır.

15 Nisan 2010'da, orijinal Xbox Konsolu için Xbox Live kapandı. Ekim 2011'de, Xbox Live Zune için kapatıldı.

## Kaynakça

## Dış bağlantılar

* Zune Social 6 Ocak 2009 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.

## Ayrıca bakınız

* Microsoft Points
* TrueSkill
* TrueAchievements
* RakNet
* Game Room
* Games for Windows – Live
* Games for Windows
* Games for Windows – Live titles oyunları
# Xbox Live Marketplace

**Xbox Games Store** (eski adıyla **Xbox Live Marketplace**) Xbox üyelerine paralı veya promosyonal içeriklerin indirilmesine olanak sağlayan Microsoft'un Xbox 360 konsolu için tasarlanmış bir olan dijital dağıtım kullandığı platformu. Bu hizmet film ve oyun trailerları, video mağazaları, oyun demoları, Xbox Live Arcade oyunları, Xbox Live Topluluk oyunları, Xbox Orijinalleri ve harita paketleri, avatarlar ve Xbox 360 Bordo Tablosu temaları gibi indirilebilir içerikleri takdim etmektedir. Daha sonra ismi Xbox Games Store olarak değiştirildi. Xbox Games Store Ekim 2017'de Microsoft Store ile birleşmiştir, 29 Temmuz 2024 tarihinde tamamen kapatılmıştır.

## Dış bağlantılar

* Xbox Global Resmi Sitesi13 Eylül 2009 tarihinde Stanford Web Archive sitesinde arşivlendi
* Xbox 360 Türkiye Fan Sitesi
* Xbox 360 Türkiye Fan Sitesi - Forum
# Paul Gardner Allen

| Paul Allen |
| --- |
|  |
| Doğum | Paul Gardner Allen 21 Ocak 1953(1953-01-21) Seattle, Washington, ABD |
| Ölüm | 15 Ekim 2018 (65 yaşında) Seattle, Washington, ABD |
| Ölüm sebebi | Lenf Kanseri |
| Eğitim | Washington Devlet Üniversitesi, Lakeside School |
| Uğraş | Bilgisayar programcısı |
| Organizasyon | Microsoft |
|  |

**Paul Gardner Allen** (21 Ocak 1953, Seattle, Washington - 15 Ekim 2018, Seattle, Washington), 1975'te Bill Gates ile birlikte Microsoft'u kuran kişidir.

Bir süre sonra geçirdiği bir hastalık nedeniyle şirketten ayrılmıştır. Aynı zamanda NBA'deki Portland Trail Blazers takımının sahibiydi.

## Dış bağlantılar

* Paul Allen official home page26 Şubat 2011 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
* Paul Allen entry from The Oregon Encyclopedia
* Paul Allen6 Haziran 2011 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi. at THOCP.net
* Business profile17 Nisan 2011 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi. at *Forbes*
# Reid Hoffman

| Reid Hoffman |
| --- |
|  |
| Doğum | 5 Ağustos 1967 Palo Alto, Kaliforniya |
| Eğitim | Stanford Üniversitesi (BS, MS) |
| Uğraş | * İnternet girişimcisi
* yatırımcı
 |
| Tanınma nedeni | LinkedIn |
| Özvarlık | US$1,8 milyar (2020) |
|  |

**Reid Garrett Hoffman** (d. 5 Ağustos 1967; Palo Alto), Amerikalı bir internet girişimcisi, risk sermayedarı ve yazar. Hoffman, Eric Ly, PayPal ve Socialnet.com'dan kurucu ekip üyeleri (Allen Blue, Eric Ly, Jean-Luc Vaillant, Lee Hower, Konstantin Guericke, Stephen Beitzel, David Eves, Ian McNish, Yan Pujante, Chris Saccheri) ile beraber profesyonel ağ oluşturma için kullanılan iş odaklı bir sosyal ağ olan LinkedIn'in kurucusudur. Halen risk sermayesi şirketi Greylock Partners'ın ortağıdır. Forbes 2019 dünya milyarderleri listesinde, Hoffman 1,8 milyar ABD doları serveti ile 1349. sırada yer aldı.

Hoffman, Palo Alto, Kaliforniya'da doğdu ve Berkeley, Kaliforniya'da büyüdü.

## Kaynakça

## Dış bağlantılar

Wikimedia Commons'ta Reid Hoffman ile ilgili ortam dosyaları mevcuttur.

* Sitesi20 Ağustos 2020 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
* X'te Reid Hoffman
* Linkedİn sayfası30 Mart 2016 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
# Satya Nadella

| Satya Nadella |
| --- |
|  |
| Microsoft İcra Kurulu Başkanı (CEO)
 |
| **Görevde** |
| **Makama geliş** 4 Şubat 2014
 |
| Kişisel bilgiler
 |
| Doğum
 | Satya Narayana Nadella 19 Ağustos 1967
 |
| Evlilik(ler)
 | Anupama Nadella (1992–günümüz)
 |
| Çocuk(lar)
 | 3
 |
| Bitirdiği okul
 | Mangore Üniversitesi Winsconsin Üniversitesi Chicago Üniversitesi
 |

**Satya Narayana Nadella** (d. 19 Ağustos 1967), Hint-Amerikan kökenli işletme yöneticisi. Şu anda Microsoft'un İcra Kurulu Başkanı (CEO) olarak görev yapmaktadır. 4 Şubat 2014'te CEO olarak Steve Ballmer'ın ve 2021'de John W. Thompson'ın yerini alarak Microsoft'un yönetim kurulu başkanı olmuştur. Daha önce de Microsoft'un Bulut ve Kurumsal Çözümler Bölümü Başkanı olarak görev yapmaktaydı.

## Yaşamı

Satya Nadella 1967 yılında Haydarabad, Hindistan'da doğmuştur. Mangalore Üniversitesinde elektrik mühendisliği eğitimi aldıktan sonra Wisconsin Üniversitesinde bilgisayar bilimleri ardından Chicago Üniversitesinde işletme yüksek lisansı yapmıştır. Eğitim hayatının ardından teknoloji ekibinin bir parçası olarak Sun Microsystems bünyesinde çalışmaya başlayan Satya Nadella, 1992 yılında Microsoft'a katılmıştır.

## Kariyeri

Nadella, 1992'de Microsoft'a katılmadan önce Sun Microsystems'ın teknoloji ekibinde çalışıyordu.

1992 yılında Microsoft'ta çalışmaya başlayan Nadella Microsoft'un bulut bilişim yatırımlarının artmasında önemli bir etken olmuştur. Nadella'nın 2015 yılındaki yıllık kazancı yaklaşık 1.000,000 $ civarındadır. Microsoft'ta daha önce bulunduğu pozisyonlar ise şunlardır:

* Sunucu ve Araçlar (9 Şubat 2011 - Şubat 2014)
* Çevrimiçi Servisler (Mart 2007 - Şubat 2011)
* Bulut ve Kurumsal

4 Şubat 2014 tarihinde ise Microsoft'un üçüncü CEO'su olmuştur.

## Kaynakça
# Microsoft Mobile

Ürettiği fare türleri
**Microsoft Mobile**, Microsoft Corporation'un bir kuruluşudur. Firma Nokia ile çalışıp, Windows Phone sistemli cep telefonu üretmiştir. Aynı zamanda mobil ve taşınabilir elektronik alet üretmiştir. Bunlar fare, tablet, dizüstü bilgisayar, telefon ve benzeridir. Diğer bir firması Lumia'ydı. Hizmeti dünya çapındaydı. Microsoft Lumia model cep telefonları, 2016 yılından sonra yeni bir model piyasaya sürmedi.[1]

Ürettiği cep telefonları, bilgisayarın en küçük modelleridir. Windows işletim sistemleri içerirdi.

## Üretim alanı

Microsoft Mobile, her çeşit taşınabilir, mobil cihazları üretirdi. En çok bilinen cihazları Microsoft Lumia (eski Nokia Lumia) cep telefonlarıydı. Bu telefonları Nokia ile birlikte üretmiştir.

Nokia'nın %40 pazar payı vardı. Tabletleri ile de bilinirdi. Aynı zamanda, mobil telefonlar için XBOX oyun konsolu da üretmişlerdi.

## Nokia ile yaptığı ortaklık

Nokia'nın ana şirket binası Keilaniemi, Espoo, Finlandiya
Microsoft Mobile, 2007 yılında Nokia ile 20 yıl sürecek bir ortaklık imzalamıştır. Böylece firmanın her kolunu Nokia paylaşmıştır. 18 Mayıs 2016'da Microsoft Mobile, özellikli telefon ticaretinin "HMD Global" olarak adlandırılan yeni bir Finlandiya kuruluşuna satıldığını açıklamıştır. Microsoft Mobile şirketi Ekim 2017'de feshedilmiştir.

## Galeri

* Microsoft Mobile'in Hervanta'daki yönetim binası - Microsoft Talo
* Nokia ile yaptığı telefon Lumia 532'nin arka kapağı

## Kaynakça

## Dış bağlantılar

* Sitesi22 Ocak 2017 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
* Blogu9 Ocak 2017 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
# Activision Blizzard

Activision Blizzard, Inc.|  |
| Menkul değer sembolü | NASDAQ: ATVI NASDAQ-100 Component |
| Endüstri | Bilgisayar oyunu |
| Kuruluş | 2008 |
| Genel merkezi | Kaliforniya, Amerika Birleşik Devletleri |
| Hizmet alanları | Worldwide |
| Önemli kişiler | Thomas Tippl
(Başkan Yardımcısı) |
| Ürün |  *Crash Bandicoot* serisi *Guitar Hero* serisi *Call of Duty* serisi *Tony Hawk* imtiyazı *Spider-Man* serisi *Spyro the Dragon* serisi Blizzard Entertainment: *Warcraft* serisi *StarCraft* serisi *Diablo* serisi |
| Gelir |  8.8 milyar US$ (2021) |
| Alt kuruluş(lar) | Activision Blizzard King |
| Sahibi | Microsoft Gaming |
| Çalışan sayısı | 17,000+ (2023) |
| Web sitesi | ActivisionBlizzard.com |

Activision Blizzard, bir Amerikalı bilgisayar oyunu geliştiricisi ve yayımcısıdır. Şirket, Activision ve Vivendi Games'in birleşmesi sonucu oluşturulmuş ve bu birleşme 2 Aralık 2007'de duyurulmuştur.

18 Ocak 2022 tarihinde Microsoft tarafından 68.7 milyar dolara satın alındı. Bu satın alma oyun dünyasının en büyük satın almalarından birisidir. Microsoft, Activision Blizzard'ı satın alma işlemini 13 Ekim 2023'te tamamladı.

Bobby Kotick, 29 Aralık 2023'te Activision Blizzard'dan ayrıldı.

## Kaynakça