# C Sharp

C#|  |
| Paradigması | Yapısal (structured), Zorunlu (imperative), Nesne yönelimli (object-oriented), Olaya dayalı (event-driven), Fonksiyonel (functional), Genel (generic), Yansıtıcı (reflective), Eşzamanlı (concurrent) |
| İlk çıkışı | 2000) (2000) |
| Tasarımcı | Microsoft |
| Geliştirici | Microsoft |
| Kararlı sürüm | 10.0
 (8 Kasım 2021) (2021-11-08)) |
| Önizleme sürümü | 11.0
 (22 Şubat 2022) (2022-02-22)) |
| Önemli uygulamaları | Visual C#, .NET Framework, Mono, DotGNU |
| Etkilendikleri | C++, Java |
| Etkiledikleri | D, Dart, Swift, Java |
| Uygulama dili | C# |
| Platformu | Cross-platform |
| Lisans | CLR is proprietary, GPLv3, MIT/X11, LGPLv2, GPL |
| Olağan dosya uzantıları | .cs, .csx |
| Web sitesi |  |
| Ailesi | C |

C#, yaygın bir programlama dilidir.
**C#**; Microsoft tarafından .NET Teknolojisi için geliştirilen modern bir programlama dilidir.
Sözdizimi C-like (C benzeri) bir deneyim sunar.

Microsoft tarafından geliştirilmiş olsa da ECMA ve ISO standartları altına alınmıştır.

C programlama dilinde bir tam sayı değişkeni 1 artırmak için değişkenden sonra "++" eki kullanılır. C++ dilinin adı, C diliyle Nesne Yönelimli Programlama yapabilme olanağı **(C with Classes)** için eklentiler sağladığı için "C++" şeklindedir.
Benzer şekilde C++ diline yeni eklentiler yapılarak **((C++)++)** bir adım daha da ileriye götürülmüş ve tamamen nesneye yönelik tasarlanmış C# dilinin isimlendirilmesinde, **+ karakterlerinin birbirlerine yakınlaşmış hali** ve bir melodi anahtarı olan **C# Major** kullanılmıştır.

Bu dilin tasarlanmasına Pascal, Delphi derleyicileri ve J++ programlama dilinin tasarımlarıyla bilinen Anders Hejlsberg liderlik etmiştir.

Birçok alanda Java'yı kendisine örnek alır ve C# da java gibi C ve C++ kod sözdizimine benzer bir kod yapısındadır. .NET kütüphanelerini kullanmak amacıyla yazılan programların çalıştığı bilgisayarlarda uyumlu bir kütüphanenin ve yorumlayıcının bulunması gereklidir. Bu, Microsoft'un .NET Framework'u olabileceği gibi ECMA standartlarına uygun herhangi bir kütüphane ve yorumlayıcı da olabilir. Yaygın diğer kütüphanelere örnek olarak Portable.Net ve Mono verilebilir.

Nesne yönelimli programlama kavramının gelişmesine katkıda bulunan aktif programlama dillerinden biridir.

C# ve .NET orta seviyeli programlama dillerindendir. Yani hem makine diline hem de insan algısına eşit seviyededir. Buradaki orta ifadesi dilin gücünü değil makine dili ile günlük konuşma diline olan mesafesini göstermektedir. Örneğin; Visual Basic .NET (VB.NET) yüksek seviyeli bir dildir dersek bu, dilin insanların günlük yaşantılarında konuşma biçimine yakın şekilde yazıldığını ifade etmektedir. Dolayısıyla VB.NET C#.NET'ten daha güçlü bir dildir diyemeyiz.

Programın çalışması istenen bilgisayarlarda Framework kurulu olması gerekmektedir. (Windows 7 ve Windows Vista'da .NET Framework kuruludur)

## Tasarım hedefleri

ECMA tarafından C# dilinin tasarım hedefleri şöyle sıralanır:

* C#; basit, modern, genel-amaçlı, nesneye yönelik programlama dili olarak tasarlanmıştır.
* Çünkü yazılımın sağlamlığı, güvenirliği ve programcıların üretkenliği önemlidir. C# yazılım dili, güçlü tipleme kontrolü (strong type checking), dizin sınırlar kontrolü (array bounds checking), tanımlanmamış değişkenlerin kullanım tespiti, (source code portability) ve otomatik artık veri toplama (garbage collector) gibi özelliklerine sahiptir.
* Programcı portatifliği özellikle C ve C++ dilleri ile tecrübesi olanlar için çok önemlidir.
* Enternasyonal hale koymak için verilen destek çok önemlidir.
* C# Sunucu ve gömülü sistemler için tasarlanmıştır. Bununla birlikte C# programlama dili en basit işlevseli fonksiyondan işletim sistemini kullanan en teferruatlısına kadar kapsamaktadır.
* C# uygulamaları hafıza ve işlemci gereksinimleri ile tutumlu olmak üzere tasarlanmıştır. Buna rağmen C# programlama dili performans açısından C veya Assembly dili ile rekabet etmek için tasarlanmamıştır.

### Merhaba Dünya

```
// Konsol uygulamaları yazılması için System isim uzayı eklenir.
// Bu sayede derleyici, System.dll'i kullanması gerektiğini bilir.
using System;

// Sınıf tanımlamasıdır.
class Program
{
 // .NET çalışma zamanında ön tanımlı olarak Main() fonksiyonunu çalıştırır.
 static void Main()
 {
 // Console sınıfı içerisindeki Writeline() fonksiyonu çalıştırılır
 Console.WriteLine("Merhaba Dünya!");
 // Kullanıcıdan herhangi bir tuşa basarak çıkması için bir tuş okunur.
 Console.ReadKey();
 }
}

```

### Basit bir hesap makinesi örneği

```
using System;

class Program
{
 double sayi1, sayi2, cevap;
 string islem;
 cevap = 0;

 static void Main(string[] args)
 {
 Console.Write("Lütfen ilk tam sayıyı giriniz: ");
 sayi1 = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());
 Console.Write("Lütfen yapacağınız işlemi giriniz (+, -, /, \*): ");
 islem = Console.ReadLine();
 Console.Write("Lütfen ikinci tam sayıyı giriniz: ");
 sayi2 = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());
 switch (islem)
 {
 case "-":
 cevap = sayi1 - sayi2;
 break;
 case "+":
 cevap = sayi1 + sayi2;
 break;
 case "/":
 cevap = sayi1 / sayi2;
 break;
 case "\*":
 cevap = sayi1 \* sayi2;
 break;
 }
 Console.WriteLine(sayi1.ToString() + " " + islem + " " + sayi2.ToString() + " = " + cevap.ToString());
 Console.ReadLine();
 }
}

```

## Sürüm geçmişi

| Sürüm
 | Yayın Tarihi
 | .Net Framework
 | Visual Studio
 |
| --- | --- | --- | --- |
| C# 1.0
 | Ocak 2002
 | .NET Framework 1.0
 | Visual Studio .NET 2002
 |
| C# 1.1 C# 1.2
 | Nisan 2003
 | .NET Framework 1.1
 | Visual Studio .NET 2003
 |
| C# 2.0
 | Kasım 2005
 | .NET Framework 2.0 .NET Framework 3.0
 | Visual Studio 2005 Visual Studio 2008
 |
| C# 3.0
 | Kasım 2007
 | .NET Framework 2.0
.NET Framework 3.0 .NET Framework 3.5

 | Visual Studio 2008
 |
| C# 4.0
 | Nisan 2010
 | .NET Framework 4
 | Visual Studio 2010
 |
| C# 5.0
 | Ağustos 2012
 | .NET Framework 4.5
 | Visual Studio 2012 Visual Studio 2013
 |
| C# 6.0
 | Temmuz 2015
 | .NET Framework 4.6 .NET Core 1.0 .NET Core 1.1
 | Visual Studio 2015
 |
| C# 7.0
 | Mart 2017
 | .NET Framework 4.7
 | Visual Studio 2017 Sürüm 15.0
 |
| C# 7.1
 | Ağustos 2017
 | .NET Core 2.0
 | Visual Studio 2017 Sürüm 15.3
 |
| C# 7.2
 | Kasım 2017
 |  | Visual Studio 2017 Sürüm 15.5
 |
| C# 7.3
 | Mayıs 2018
 | .NET Core 2.1 .NET Core 2.2 .NET Framework 4.8
 | Visual Studio 2017 Sürüm 15.7
 |
| C# 8
 | Eylül 2019
 | .NET Core 3.0
.NET Core 3.1

 | Visual Studio 2019 Sürüm 16.3
 |
| C# 9
 | Kasım 2020
 | .NET 5.0
 | Visual Studio 2019 Sürüm 16.8
 |
| C# 10
 | Kasım 2021
 | .NET 6.0
.NET 6.0.1

 | Visual Studio 2022 Sürüm 17.0
 |
| C# 11 (önizleme)
 | Ağustos 2022
 |  |  |

### Performans

* C#, Sanal Makine'ye dayalı dillerden biridir, direkt yerleşik koda derlenen dillerden daha yavaştır.
* Bellek yönetiminde bir atık toplayıcısına ihtiyaç duyuyor olması, sistem kaynaklarını C, C++ veya Rust gibi dillere göre daha fazla tükettiği anlamına gelir. Sistem kaynaklarının kullanımına bağlı performans düşüşü olabilir.

### Platform

* .NET Microsoft uygulama bonservisi Windows üzerinde geçerlidir. Fakat C# programlarını Windows, Linux veya macOS üzerinde yürüten başka uygulamalar da yer almaktadır.

### Güvenlik

* C# sanal makineye dayalı bir dil olduğundan kaynak kodlarının korunması zordur. Kaynak kodları karıştırıp şifreleyen ek uygulamalar ile güvenlik düzeyi artırırsa da tam olarak koruma sağlanmaz.

## Ayrıca bakınız

* C tabanlı programlama dilleri listesi
* C Sharp sözdizimi
* C Sharp ve Visual Basic .NET karşılaştırması

## Kaynakça

## Dış bağlantılar

* CSharpNedir?Com 23 Ekim 2020 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi. (Türkçe)
* Visual C# Developer Center 7 Eylül 2008 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi. (İngilizce)
* C# Programming Guide 13 Mayıs 2008 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi. (İngilizce)