Rikunarita-ORG/Wikinium huggingface dataset:
# The Sydney Morning Herald

The Sydney Morning Herald (*SMH*), Fairfax Media tarafından Sidney, Avustralya'da günlük olarak broadsheet formatında yayımlanan gazetedir. 1831'de *Sydney Herald* adıyla kurulan gazete, Avustralya'da hâlen basımı devam eden en eski gazetedir. Haftanın altı günü yayımlanmaktadır. Pazar günleri yayımlanan muadili, tabloid formatında çıkan *The Sun-Herald*'dır.

Fairfax, 1957'de halka açıldı ve ilgi alanını dergi, radyo ve televizyona genişletti. 11 Aralık 1990'da John Fairfox'ın üçüncü kuşaktan torunu Warwick Fairfax, gazeteyi 1.8 milyar dolar karşılığında özelleştirme girişiminde bulundu. Conrad Black grubu satın aldı. 2006'da Fairfax, Rural Press ile şirket evliliği yaptı.

## Kaynakça

## Dış bağlantılar

* Sydney Morning Herald ana sayfası6 Ocak 2019 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
* *The Sydney Morning Herald* tarihi 26 Haziran 2010 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
# Forza Motorsport 2

| Forza Motorsport 2 |
| --- |
|  |
| Geliştirici | Turn 10 Studios |
| Yayımcı | Microsoft Game Studios |
| Seri | *Forza* |
| Platform | Xbox 360 |
| Çıkış | * KA: 29 Mayıs 2007
* AVR: 8 Haziran 2007
* AU: 14 Haziran 2007
 |
| Tür | Yarış simülasyonu |
| Mod | tek oyunculu oyun Çok oyunculu oyun  |

Forza Motorsport 2, 2007 yılında Turn 10 Studios tarafından geliştirilen ve Microsoft Game Studios tarafından yayınlanan bir yarış simülasyonu video oyunudur. Oyun, *Forza Motorsport* serisinin ikinci oyunu olup 29 Mayıs 2007 tarihinde Kuzey Amerika ve aynı yılın Haziran ayında diğer ülkelerde Xbox 360 için piyasaya sürüldü.

Oyunda, oyuncular çeşitli gerçek dünya ve kurgusal sahalarda gerçek lisanslı arabalar kullanarak dünyadaki etkinliklerde yarışmaktadırlar. Yarışların çabuk oynanması için daha çok amaçlanan bir arcade modu ve uzun süreli oyuna odaklanan bir kariyer modu bulunur. Kariyer modu, standart yarışlardan Super GT ve Deutsche Tourenwagen Masters gibi yarış serileri ile diğer spor otomobil yarış serilerine kadar çeşitli yarış türlerini kapsamaktadır. Oyun bölünmüş ekran, System Link ve Xbox Live çok oyunculu oyunları desteklemektedir. Bölünmüş ekran, iki oyuncunun kafa kafaya yarışına izin verirken, hem System Link hem de Xbox Live, en fazla sekiz oyuncunun tek bir yarışa katılmasına izin verir. Oyuncular Xbox Live'ı kullanarak oyunun müzayede evi, satış ve 'hediye' araçlarıyla oyun içi arabalar da satın alabilmektedirler. Oyunda toplam 349 araç bulunmaktadır.

*Forza Motorsport 2*, piyasaya sürüldüğünde genel olarak olumlu görüşler aldı. Ayrıca, ELSPA tarafından Platin satış ödülü aldı.

## Kaynakça

## Dış bağlantılar

* Resmî site
* MobyGames'te Forza Motorsport 2
# Sim RPG Maker

**Sim RPG Maker** bir rol yapma oyunu dizayn etmeye yarayan oyun motorudur.

## Tarih

Sim RPG Maker'ın iki farklı versiyonu bulunmaktadır. Windows işletim sistemli cihazlar için 29 Mayıs 1998'de Japonya'da yayınlandı. Bu yayınlanan sürümden kısa bir süre sonra 17 Eylül 1998'de Sega ve PlayStation oyun konsolları için olan versiyonu yine Japonya'da yayınlandı.
# Id Tech 7

**id Tech 7**, id Software tarafından geliştirilen ve ilk olarak 2020 yılında piyasaya sürülen **Doom Eternal** adlı video oyununda kullanılan bir oyun motorudur. id Tech 6’nın halefi olan bu motor, gelişmiş grafik kapasitesi, artırılmış performans ve modüler yapısıyla dikkat çeker.

## Genel Bakış

id Tech 7, selefi id Tech 6’ya kıyasla birçok teknolojik iyileştirme içerir. Motor, özellikle yüksek kare hızları, büyük ve detaylı ortamlar, gelişmiş ışıklandırma ve parçacık sistemleri ile öne çıkar. Ayrıca Vulkan API desteği sayesinde çoklu çekirdekli işlemcilerden daha iyi faydalanabilir hâle getirilmiştir.

Motorun en dikkat çekici yönlerinden biri, tamamen yeni bir aydınlatma sistemine geçiş yapılmış olmasıdır. id Tech 6’da kullanılan "MegaTexture" teknolojisinden tamamen vazgeçilmiş; daha ölçeklenebilir ve bellek dostu bir sistem tercih edilmiştir.

## Teknik Özellikler

* **Render Teknolojisi:** Vulkan tabanlı; DirectX desteği yoktur. Bu, motorun platformlar arası performans optimizasyonunu kolaylaştırır.
* **Çözünürlük Desteği:** 4K ve üstü çözünürlükler için tam destek.
* **Kare Hızı:** 1000 FPS'e kadar destek (donanımın izin verdiği ölçüde).
* **Işıklandırma:** Dinamik ışık ve gölge sistemleri, gelişmiş ışık hacimleri (volumetric lighting).
* **Animasyon Sistemi:** Gelişmiş rigging ve daha akıcı animasyon geçişleri.
* **Yıkım Sistemi:** Düşman karakter modellerinde katmanlı yıkım efektleri ("Destructible Demons").

## Kullanıldığı Oyunlar

* **Doom Eternal** (2020) – id Tech 7'nin kullanıldığı ilk oyun.
* **The Ancient Gods: Part One & Two** (2020–2021) – Doom Eternal'ın indirilebilir içerikleri.

## Gelişim Süreci

id Software, id Tech 7'yi geliştirirken önceki motorlardan edindiği tecrübeleri temel almış, aynı zamanda modern grafik teknolojilerine geçiş yapmıştır. Motor, hem PC hem de yeni nesil konsollar (PlayStation 5, Xbox Series X/S) için optimize edilmiştir. Motor, özellikle çok çekirdekli CPU'ların tam kapasiteyle kullanılmasını amaçlamıştır.

## Kaynak Kod ve Lisans

id Tech 7, tıpkı id Tech 6 gibi **kapalı kaynak kodlu** bir motordur. id Software tarafından yalnızca dahili projelerde kullanılmakta, üçüncü taraflara lisanslanmamaktadır. Bu, id Tech motorlarının açık kaynak geçmişinden bir sapma olarak görülmektedir; zira id Tech 1–4 sürümleri GPL lisansı altında yayımlanmıştı.

## Kaynakça
# Cyan Worlds

Cyan Worlds binasının girişi, Spokane, Washington, Amerika Birleşik Devletleri.
**Cyan Worlds**, bir Amerikan video oyunu geliştiricisi.

1987'de Rand ve Robyn Miller kardeşler tarafından Cyan Productions olarak kurulan şirket, en çok Myst serisinin yaratıcısı olarak tanınmıştır. Şirket Speadane'nin hemen dışındaki Mead/Washington'da bulunmaktadır.

Myst, 1993'te piyasaya sürüldüğünde ve daha sonra birkaç yıl boyunca tüm zamanların en çok satan video oyunuydu ve Riven ve devasa çok oyunculu çevrimiçi macera *Myst Online: Uru Live* dahil olmak üzere birkaç devam filmi ortaya çıkardı. Myst'ten önce şirket, Manhole dahil aile oyunları yarattı. 2016'da Kickstarter tarafından finanse edilen Obduction oyunu yayınladı.

## Dış bağlantılar

* Resmî site
# Sosyal ağ oyunu

**Sosyal ağ oyunu** sosyal ağlar üzerinden oynanan bir çevrimiçi oyun türüdür. Genellikle çok oyunculu oyun mekaniği içerirler. Sosyal ağ oyunları başlangıçta tarayıcı oyunu olarak uygulandı.

Mobil oyun oynadıkça oyunlar da mobil ortama taşındı. Geleneksel video oyunlarının birçok yönünü paylaşırken, sosyal ağ oyunları genellikle ek olanları da kullanır. Geleneksel olarak gündelik oyun olmaya yöneliktirler.

Sosyal ağ oyunları yapan veya yayınlayan büyük şirketler arasında Zynga, Wooga, Bigpoint Games, Gameforge, Goodgame Studios, MegaZebra, 5 Minutes, Playfish, Plinga, Playdom, Kabam, Crowdstar, RockYou ve Booyah gibiler bulunuyor.

## Kaynakça

## Ayrıca bakınız

* Video oyunlarında yapay zekâ
* Video oyunu sanatı
* Video oyunu tasarımı
* Video oyunu grafikleri
* Video oyunu müziği
# Spor oyunu

**Spor oyunları**, geleneksel sporların oynanışları taklit edilerek geliştirilmiş video oyunlarıdır. Bu tür, epey popüler olmakla birlikte, çok satan oyunlar listesine pek çok ürün vermektedir. Neredeyse her aşina olduğumuz spor, bir video oyunu olarak raflarda yerini almıştır. Başlıcaları şunlardır: Futbol, basketbol, beyzbol, Amerikan futbolu, boks, güreş, kriket, golf, buz hokeyi, tenis, bovling, ragbi, avcılık, balıkçılık.

Bazı oyunlar (örneğin; Fifa serisi gibi), sporu birebir oynamayı esas alırken, diğerleriyse (örneğin; Championship Manager gibi) sporun arkasındaki stratejiyi öne çıkarır.

Birkaç oyun serisi, gerçek ligleri baz alarak; kulüplerin isim haklarını lisanslar ve oyuncuların karakteristiklerine yer verir. Ayrıca istatiki değişiklikleri, yıldan yıla yansıtmak üzere güncelleştirir.
# Mono (ses)

1.0 sound, mono sembolü
**Mono**, sesin tek kanallı olarak tekrar üretilmesidir. Üretimi sırasında genellikle tek bir mikrofon veya hoparlör, birden fazla hoparlör veya bir kulaklık olduğu durumlarda da tek bir sinyal yolundan beslenme veya tek bir sinyalde birleştirme (miks) söz konusudur.

Önceleri daha yaygın kullanımı olan mononun yerini günümüzde birçok alanda stereo almış olsa da; telefon ağları, radyotelefon, işitme engelliler için kullanılan cihazlar ve diğer bazı uygulamalar halen monoya dayanmaktadır.
# Game over

Torus Tooper adlı oyunda çıkan "GAME OVER" yazısı
"Game over" ya da "**oyun bitti**", video oyunlarında oyunun sona erdiğini bildirmek için görüntülenen ileti. Oyuncunun canlarının tümünü kullanması ya da tamamlanması zaruri bir görevin başarısız olması gibi durumlarda oyunun akışını kesen ve olumsuz olarak algılanan bir ileti olmasına karşın bazı oyunlarda başarılı olarak sona ulaşıldığında da görüntülenmektedir. Bu ifade olumsuz algısı nedeniyle zaman içerisinde argoda kötü şansla ilişkili olarak kendine yer edinmiştir.

## Kaynakça
# The Legend of Zelda (video oyunu)

| The Legend of Zelda |
| --- |
| The Legend of Zelda logosu |
| Geliştirici | Nintendo |
| Yayımcı | Nintendo |
| Yönetmen | * Shigeru Miyamoto
* Takashi Tezuka
 |
| Yapımcı | Shigeru Miyamoto |
| Tasarımcı | Takashi Tezuka |
| Programcılar | * Toshihiko Nakago
* Yasunari Soejima
* I. Marui
 |
| Senaristler | * Takashi Tezuka
* Keiji Terui
 |
| Besteci | Koji Kondo |
| Seri | *The Legend of Zelda* |
| Platformlar | * Famicom Disk System
* Nintendo Entertainment System
 |
| Çıkış | * **Family Computer Disk System + JP: 21 Şubat 1986
* **Nintendo Entertainment System + KA: 14 Temmuz 1987
	+ PAL: 15 Kasım 1987
	+ JP: 19 Şubat 1994
* **Game Boy Advance + JP: 14 Şubat 2004
	+ KA: 2 Haziran 2004
	+ PAL: 9 Temmuz 2004
 |
| Tür | Aksiyon-macera |
| Mod | tek oyunculu oyun  |

The Legend of Zelda (Japonca: ゼルダの伝説 THE HYRULE FANTASY *Zeruda no Densetsu Za Hairaru Fantajī*), 1986 yılında Nintendo tarafından geliştirilen aksiyon-macera oyunudur. Oyun, *The Legend of Zelda* serisinin ilk oyunu olup 21 Şubat 1986 tarihinde Japonya'da Famicom Disk System ve bir yıl sonra diğer ülkelerde Nintendo Entertainment System için piyasaya sürüldü.

Oyun, Hyrule adında fantastik bir diyarda geçmekte olup Prenses Zelda'yı Ganon'dan kurtarmak için Bilgelik Triforce'un sekiz parçasını toplamayı amaçlayan Link adlı bir çocuğa odaklanmaktadır. Oyun boyunca, oyuncu yeryüzünde ve birkaç zindanda dolaşır, düşmanları yener ve yol boyunca sırları açığa çıkarır.

*The Legend of Zelda*, 6,5 milyon adet kopya ile Nintendo'nun en çok satan oyunu oldu. Genellikle tüm zamanların en etkili video oyunlarının veya en etkili listelerinde yer alır. Aynı sistem için çok farklı bir devam oyunu olan *Zelda II: The Adventure of Link*, selefinden bir yıldan daha az bir süre sonra Japonya'da piyasaya sürüldü. Sonunda, 30 yılı aşkın bir süredir çok daha fazla başarı ve bir dizi yan oyun ortaya koyan seri, Nintendo'nun en popüler ve sevilenleri arasında yer aldı.

## Kaynakça

## Konuyla ilgili yayınlar

* Sheff, David (1993). *Game Over: How Nintendo Zapped an American Industry, Captured Your Dollars, and Enslaved Your Children*. Random House. ISBN 0-679-40469-4.
* "ZELDA: The Second Quest Begins", *Nintendo Power*, **1**, ss. 26-36, Temmuz–Ağustos 1988

## Dış bağlantılar

Wikimedia Commons'ta The Legend of Zelda ile ilgili ortam dosyaları mevcuttur.

* Resmî site
# Type-Moon

Type-Moon
タイプムーン|  |
| Kuruluş | 2000 |
| Kurucu | Kinoko Nasu  |
| Genel merkezi | Taitō , Japonya  |
| Önemli kişiler | Kinoko Nasu Takashi Takeuchi |
| Web sitesi | www.typemoon.com |

**Type-Moon** (Japonca: タイプムーン, *Taipu Mūn*), Japonya merkezli bir video oyunu şirketidir. Şirket 2000 yılında Kinoko Nasu ve Takashi Takeuchi tarafından kurulmuş olup özellikle görsel roman temalı oyunları ile bilinmektedir. Şirket, popüler görsel roman *Tsukihime* 'yi bir dōjin soft dairesi olarak yaratmış olup *Fate/stay night* 'ın da yapımını gerçekleştirdi ve küresel bir hayran kitlesini bir araya getiren anime ve manga serilerine uyarlandı.

## Geliştirdikleri medyalar

* *Tsukihime* - PC için geliştirilen yetişkin görsel roman (2000).
* *Fate/stay night* - PC için geliştirilen yetişkin görsel roman (2004). 2006'da Studio Deen oyunun ilk rotası olan Fate rotasının anime uyarlamasını çıkardı. Oyunun ikinci rotası Unlimited Blade Works, ilk olarak 2010'da Studio Deen tarafından filme, ardından 2014 yılında ufotable tarafından animeye uyarlandı. Oyunun üçüncü rotası Heaven's Feel ufotable tarafından 3 anime filmine uyarlandı.
* *Fate/hollow ataraxia* - Fate/stay night'ın devamı olarak 2005'te PC ve PlayStation Vita platformlarına çıkan görsel roman.
* *Fate/Zero* - Fate Stay/night romanının ön bölümü olarak Aralık 2006'dan Aralık 2007'ye kadar çıkan light novel. Ekim 2011'den Haziran 2012'ye kadar ufotable tarafından anime uyarlaması yayınlandı.
* *Fate/stay night [Realta Nua]* - Fate stay/night'ın 2007'de PS2 portu olarak yayınlanan versiyonu. Yetişkin sahneleri değiştirildi ve karakterlere ses eklendi. 2024'te bu versiyonun Nintendo Switch ve Steam remasterları yayınlandı.
* *Fate/Apocrypha* *-* Arakık 2012'den Aralık 2014'e kadar Yuuichirou Higashide tarafından yazılan light novel serisi. Anime uyarlaması A-1 Pictures tarafından 2017'de yayınlandı.
* *Witch on the Holy Night* - Nisan 2012'de Windows, Nintendo Switch ve PlayStation 4 platformlarına yayınlanan görsel roman. ufotable tarafından anime adaptasyonu duyuruldu.

## Kaynakça

## Dış bağlantılar

* Resmî site
# Dans-pop

**Dans-pop**, 1981 yılında post-disko döneminde gelişmiş pop müziğin bir alt türü ve elektronik dans müziğinin bir çeşididir. Pop ve/veya R&B şarkı yapısı ile dans ritimlerini birleştirir. Dans-pop müziğinde tam biçimlendirilmiş şarkıların önemi vardır. Saf dans müziğinden ayrı olarak sınıflandırılır. Dans-pop; teen pop ve 80'lerin ortaları ve 90'ların sonlarındaki Eurodance akımıyla yakından ilişkilidir.

## Kaynakça
# Happy hardcore

**Happy hardcore** bir elektronik müzik türüdür. Bilinen parçalar işlemden geçirilerek (hızlandırma gibi yöntemlerle) oluşturulur. Almanya Hollanda ağırlıklı olup 90'lı yıllarda başlamıştır.Başlıca sanatçılar;

Westbam, Marusha, Stevie Mason, The Mystic Man, DJ Dick

Carl Cox, The Hooligan, Cosmic, Kid Paul, Dag, Mike Van Dyke

Jens Lissat, Lenny D., Sven Väth, Mark Spoon, Marco Zaffarano

Hell, Paul Elstak, Mate Galic, Roland Casper, Sylvie, Miss Djax

Jens Mahlstedt, Tanith, Laurent Garnier, Special, Pascal F.E.O.S.

Gary D., Scotty, Gizmo
# Reggaeton

**Reggaeton** ya da İspanyolca adıyla *reguetón* 2000'li yılların başlarında doğmuş bir müzik türüdür. Bu müzik türündeki parçaların sözleri genellikle İspanyolcadır. Orta Amerika ve Karayip müziklerinin ritimleriyle, hip-hop türünden etkilenerek ragga'dan türemiştir. Latin Amerika'da, özellikle Porto Riko, Panama, Dominik Cumhuriyeti, Kolombiya ve Küba'da ve Avrupa'nın ise Latin kültürlü ülkelerinden İspanya ve Portekiz'de süratle yaygınlaşmıştır.

Reggaeton'un doğduğu ülkenin hangi ülke olduğu konusunda bir tartışma hâlen sürmektedir. Kökeni hakkındaki görüşler Porto Riko ya da Panama olduğu konusunda ağırlık kazanmaktadır. Daddy Yankee ve Don Omar gibi isimlerle tanınmıştır.

## Kaynakça
# Buhar

**Buhar**, bir maddenin, kritik noktasından düşük bir sıcaklıktaki gaz fazıdır. Buhar fazındaki madde, sabit sıcaklıkta basıncın artmasıyla yoğunlaşarak sıvı faza dönüşebilir.

## Kaynakça
# Kelime işlemci

Açık kodlu kelime işlemcilere bir örnek: LibreOffice Writer
**Kelime işlemci**, 1970 ve 1980'li yıllarda popüler olan elektronik yazı makinelerine denilmekte olan terimdir. Bu cihazların ilk biçimlerinde hafıza bulunmadığından bir nevi elektrikli daktilo görünümündedirler. Ancak özellikle 80'li yıllardan sonra her bir satırın kağıda yazılmadan önce düzenlenebilmesini sağlayan dijital bir panel eklenmiş zamanla da tüm metnin daha sonra düzenlenmek üzere kaydedilebildiği hafıza çipleri ile geliştirilmiştir.

Bilgisayar teknolojisinin gelişmesi ve ofislerde yaygınlaşmasıyla birlikte 1990'lı yıllarda bilgisayarlar üzerinde çalışan kelime işlemci programları kullanılmaya başlanmıştır. Bu programlar günümüzde çok büyük miktarda veri içeren dokümanları içerisindeki resimler, grafikler, tablolar ve diğer eklentilerle birlikte tek bir dosya olarak kaydetme ve biçimlendirme özelliğine sahiptir.

Kelime işlemci yazılımlarının başlıcaları Microsoft firmasının ticari ürünü olan Microsoft Office ve birer özgür yazılım ürünü olan LibreOffice, Apache OpenOffice ve Calligra gibi yazılımlardır. Bu paketlerin içerisinde sadece kelime işlemci yazılımı değil elektronik tablo işlemcisi ve sunum hazırlama gibi genel ofis ihtiyaçlarını karşılamak üzere üretilmiş olan programlar da bulunmaktadır.

## Belge biçimi

Kelime işlemcileri, bilgisayar yazılımları arasında en çok kullanılan araçlardandır. Ayrıca paylaşımı en çok yapılan doküman biçimleri kelime işlemci programları tarafından üretilmektedir. Ancak 2006 yılına kadar tüm kelime işlemci yazılımları için ortak ve özgür bir doküman biçimi standardı yoktur. 2006 yılında ISO tarafından kabul edilen Açık Doküman Standardı OpenDocument ile kullanımı ve teknik verileri kamuya açık bir doküman biçimi kullanılmaya başlandı. OpenDocument biçimi uzun bir müddet Microsot Office paketi tarafından desteklenmedi, ancak Microsoft firması MS Office 2007'nin SP2 sürümünden itibaren ODF'yi desteklemeye başladı.

## Ayrıca bakınız

* Kelime işlemcilerin listesi
* .doc

## Kaynakça
# Mozilla

Mozilla|  |
| Kuruluş | 31 Mart 1998) (1998-03-31) |
| Kurucu | Netscape  |
| Genel merkezi | Mountain View |
| Ürün | Firefox |
| Web sitesi | mozilla.org/tr/ |

Mozilla'nın baş harfinden oluşan logosu
**Mozilla**, 1998 yılında Netscape çalışanları tarafından kurulan bir özgür yazılım topluluğudur. Mozilla topluluğu; Mozilla ürünlerini kullanma, geliştirme, yayma ve destekleme yollarıyla özgür yazılımların ve açık standartların kullanımını teşvik eder. Topluluk, örgütsel olarak Mozilla Vakfı ve onun alt kuruluşu Mozilla Şirketi tarafından desteklenir.

Mozilla'nın geliştirdiği ürünler arasında web tarayıcısı Firefox, e-posta istemcisi Thunderbird, mobil işletim sistemi Firefox OS, hata takip sistemi Bugzilla, sayfa oluşturma motoru Gecko ve birçok farklı proje bulunur.

## Tarihçe

23 Ocak 1998'de Netscape'nin yaptığı duyuruyla Netscape Navigator tarayıcısının geliştirimi durduruldu ve kaynak kodları Netscape tarafından özgürleştirdi. Ertesi gün Netscape çalışanı Jamie Zawinski, **mozilla.org** alan adını kaydettirdi.

## Kuruluşlar

### Mozilla Vakfı

**Mozilla Vakfı**, kâr amacı gütmeyen ve açık kaynaklı Mozilla tasarılarına destek sağlayan bir kuruluştur. 15 Temmuz 2003'te kurulmuştur.

### Mozilla Şirketi

Mozilla Şirketi (Orijinal adıyla "Mozilla Corporation") 3 Ağustos 2005 Mozilla Vakfı'nın iştiraki olarak kurulan bir şirkettir.

## Ayrıca bakınız

* Mozilla Firefox
* Firefox OS
* Mozilla Thunderbird
* Bugzilla
* Gecko
* XUL

## Dış bağlantılar

Wikimedia Commons'ta Mozilla ile ilgili ortam dosyaları mevcuttur.

* Mozilla Türkiye31 Ekim 2012 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
* Mozilla'nın Tarihçesi5 Nisan 2013 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi. (İngilizce)
* Mozilla Timeline7 Mart 2013 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi. (İngilizce)

## Kaynakça
# Extreme Pinball

Extreme Pinball, Electronic Arts tarafından DOS ve PlayStation için yayınlanan 1995 tarihli bir langırt video oyunudur.

## Kaynakça

## Dış bağlantılar

* MobyGames'te *Extreme Pinball*
# Robo Recall

Robo Recall, Epic Games tarafından Oculus Rift ve Oculus Quest platformları için geliştirilen ve yayınlanan bir sanal gerçeklik birinci şahıs nişancı oyunudur.

## Kaynakça

## Dış bağlantılar

* Resmî site
# Electro Man

| Electro Man |
| --- |
| Geliştirici | X LanD Computer Games |
| Yayımcı | * POL: X LanD Computer Games
* KA: Epic MegaGames
 |
| Tasarımcı | * Maciej Miąsik
* Janusz Pelc
 |
| Besteci | Daniel Kleczyński |
| Platform | DOS |
| Çıkış | * POL: 1992
* KA: 1993
 |
| Tür | Platform |
| Mod | Tek oyunculu |

Electro Man, Polonya'da Electro Body adı altında dağıtılan, X LanD Computer Games şirketi tarafından geliştirilen bir DOS platform oyunudur.

## Kaynakça

## Dış bağlantılar

* MobyGames'te *Electro Man*
* Yazar tarafından yayınlanan CC-BY-SA 2.5 sürümü 4 Haziran 2021 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
# Zone 66

| Zone 66 |
| --- |
| Geliştirici | Renaissance  |
| Yayımcı | Epic MegaGames |
| Tasarımcı | Thomas Pytel |
| Platform | IBM PC |
| Çıkış | 1993 |
| Tür | multidirectional shooter  |
| Mod | Tek oyunculu |

Zone 66, 1993 yılında IBM PC için shareware olarak piyasaya sürülen, çok yönlü bir nişancı oyunudur.

## Kaynakça

## Dış bağlantılar

* MobyGames'te *Zone 66*
# Heartlight (video oyunu)

Oyundan bir görüntü
Heartlight, 1990 yılında Janusz Pelc tarafından Atari 8-bit ailesi için geliştirilen bir bulmaca oyunudur.

## Kaynakça

## Dış bağlantılar

* MobyGames'te *Heartlight (video oyunu)*
# Alan Wake II

| Alan Wake II |
| --- |
|  |
| Geliştirici | Remedy Entertainment |
| Yayımcı | Epic Games Publishing |
| Yönetmen | Sam Lake Kyle Rowley |
| Seri | Alan Wake  |
| Motor | Northlight |
| Platformlar | PlayStation 5 Xbox Series X/S Microsoft Windows |
| Çıkış | 27 Ekim 2023 |
| Tür | Hayatta kalma-korku |
| Mod | tek oyunculu oyun  |

Alan Wake II, Remedy Entertainment tarafından geliştirilen ve Epic Games Publishing tarafından PlayStation 5, Xbox Series X/S ve Microsoft Windows platformları için yayımlanan 2023 yapımı hayatta kalma-korku türündeki video oyunudur. 2010'da yayımlanmış olan *Alan Wake*'in devamı niteliğindedir. Sam Lake, oyunun hikâyesinin anlaşılabilmesi için önceki *Alan Wake* oyunlarının oynanmasının gerekli olmadığını belirtmiştir.

## Dış bağlantılar

* Resmî site 5 Ağustos 2022 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
* Resmî site (Türkçe) 6 Haziran 2022 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
* [1]

## Kaynakça
# Bilgisayar programcılığı

Jean Bartik ve Frances Spence, ilk ENIAC programlama ekibinde yer alıyorlardı.
Bilgisayarda programlama üzerine çalışan bir kimse.
**Bilgisayar programcılığı**, söz dizimi ve anlamı tanımlanmış bir kurallar bütünü olan programlama dillerini kullanıp sonlu sayıda komutu yazarak bilgisayara belirli bir işi yaptırmaktır.

## Ayrıca bakınız

* Programlama dilleri
* Özgür yazılım
# Reversi

| Reversi |
| --- |
| Othello, Reverse'ün modern versiyonu |
| Aktif yılları | 1883 (veya öncesi) |
| Tür(leri) | Masaüstü oyunu |
| Oyuncular | 2 |
| Yaş sınırı | 8+ |
| Yükleme süresi | <10 saniye |
| Oyun süresi | 5-60 dakika |
| Rastgele değişiklik | Yok |
| Gerekli yetenek | Taktik, gözlem, strateji |

Ubuntu üzerinde çalışan reversi oyunu Iagno'nun ekran görüntüsü
**Reversi** ya da **Othello** 8x8 karelik tek renkli bir tahtada iki oyuncuyla oynanan oyun.

Oyunda karşılıklı rakiplerin taşları siyah ve beyazdır. Başlangıçta oyun tahtasının ortasındaki dört kareye sırasıyla beyaz ve siyah dört taş koyulur.

Oyunun kuralları oldukça basit olmasına rağmen oynarken çok fazla uğraş gerektirir. Oyunda kazanmak için yapılması gereken en önemli hamle köşelere taşlarınızı yerleştirmektir. Ne kadar çok köşeniz varsa kazanma şansınız o kadar yükselir. Ancak bu dört köşeyi alan oyunu mutlaka kazanır anlamına gelmez. Usta bir oyuncu köşeleri almadan da oyunu kazanabilir. Köşeye taş yerleştirmek için ilk hamleden itibaren hazırlık hamlelerini dikkatli bir şekilde yapmak gerekir. Hazırlık hamleleri her oyuncu için farklı tekniklerle yapılsa da genel olarak ortadaki 16 kareyi taşırmadan taş yerleştirmeye başlanır. Bu karelere taş yerleştirdikten sonra köşeleri rakibe vermemek için yapılması gereken en önemli şey köşe karelerin komşu karelerine mümkün olduğu kadar taş koymamaktır. Köşe karelerin komşu karelerinin dışındaki karelere taş koyarak oyun devam ettirilir. Zekayı geliştiren bir oyundur. Bu oyunun çeşitli turnuvalarında daha az taş alan oyunu kazanır. Genel olarak ise daha fazla taş alan oyunu kazanır. Oyunda amaç rakibin taşlarını bitirmektir. Oyuna taş rengi seçilerek başlanır ve en çok taşı olan kazanır.

## Tarihi

Goro Hasegawa Reversi/Othello'nun 5,000 yıl gerilere uzandığını iddia ediyor. Ancak oyunun 19. yüzyıl öncesinde de var olduğuna dair buluntular mevcut.

### Orijinal sürüm

1883'te İngiliz Lewis Waterman ve John W. Mollet oyunun kendi icatları olduğunu iddia ederek birbirlerini yalancılıkla suçladı. Oyun 19. yüzyılda kayda değer bir ün kazandı. Oyunun ilk güvenilir bahsedilmesi The Saturday Review'ün 21 Ağustos 1886 basımında yer aldı.

## Kaynakça