# Crysis 2

| **Crysis 2** |
| --- |
|  |
| Geliştiriciler | Crytek Frankfurt Crytek UK (Çoklu Oyuncu) |
| Yayımcı | Electronic Arts |
| Yönetmenler | Cevat Yerli  |
| Yapımcılar | * Tony Davis
* Peter Horzapfel
* Erik Staub
 |
| Tasarımcı | Sten Hübler |
| Besteciler | * Borislav Slavov
* Tilman Sillescu
* Hans Zimmer
* Lorne Balfe
 |
| Seri | *Crysis* |
| Motor | CryEngine 3 |
| Platformlar | * Microsoft Windows
* PlayStation 3
* Xbox 360
* Remastered Microsoft Windows
* Nintendo Switch
* PlayStation 4
* Xbox One
 |
| Çıkış | * KA: 22 Mart 2011
* AU: 24 Mart 2011
* AVR: 25 Mart 2011

Remastered DÇ: 15 Ekim 2021
 |
| Tür | Birinci Şahıs Nişancı |
| Mod | tek oyunculu oyun Çok oyunculu oyun  |

Crysis 2, Almanya Frankfurt merkezli Crytek'in geliştirdiği ve Electronic Arts'ın yayınladığı birinci şahıs nişancı bilimkurgu tarzı bir video oyunudur. Oyun Microsoft Windows, Playstation 3 ve Xbox 360 için satışa sunulmuştur ve oyunda Crytek'in o zaman geliştirmiş olduğu en yeni oyun motoru CryEngine 3 kullanılmıştır. *Crysis 2*, resmi olarak 1 Haziran 2009 tarihinde duyurulmuş ve 22 Mart 2011'de Amerika'da 25 Mart 2011'de ise Avrupa'da satışa sunulmuştur. Crysis'in devamı niteliğindedir.

## Genel bakış

*Crysis 2* uzaylıların sebebiyet verdiği bir hastalıktan dolayı tahliye edilen New York'ta 2023 yılında geçmektedir. Önceki oyunlara benzer olarak, *Crysis 2* silah ve yeteneklerin kişiselleştirme özgürlüğüne sahip olacaktır. Crytek, *Far Cry* ve *Crysis* adlı oyunlarındaki gibi orman çevresinde geçen bir diğer oyun yapmaktan kaçınarak; New York City'de bir kentsel ortam oyuna konu olmuştur. Kentsel ortam saldırıların ne şekilde planlanıp ilerleme kaydedilmesi konusunda oyunculara daha fazla seçenek sunmaktadır.

## Geliştirme Tarihçesi

### Genel Söylentiler ve Resmi Duyuruya İlişkin Bilgiler

Crytek yetkilileri birçok röportajda orijinal Crysis'in devamı niteliğinde bir oyun çıkaracaklarını ima etmişlerdir. 15 Kasım 2007'de Cevat Yerli resmi ağızdan Crysis'i ifade etmiş — bu oyun planlanan üçlü yapıtın ilk parçasıdır. Kasım 2007'nin sonlarında Crytek'in ana animatörü Steven Bender yeni haberleri açıklamıştır. Yeni oyunun grafiklerindeki yenilikleri, teknolojik unsurları ve aynı zamanda teması kısaca tarif edilmiştir.

15 Ocak 2008'de Crysis hayran sitesi inCrysis.cz'de Crysis 2'ye ait olduğu iddia edilen bazı ekran görüntüleri yayınlanmıştır, Crytek görüntüleri teyit etmemiş ve bu asılsız olduğu yorumunu yapmıştır. Daha sonraları bu ekran görüntülerinin Crysis'e ait bir moddan çekildiği ortaya çıkmıştır.

Zaten Crytek, Crysis'in devamı niteliğindeki oyun olan Crysis Warhead'in satışları Crysis 2'nin kaderini bütünüyle belirleyeceğini kaydetmiştir.

Games Convention Asia 2008 sergisinde yaygın olarak GameSpot oyun sitesinde tanınan gazeteci Randolph Ramsay, Yerli kardeşlerle kapsamlı bir röportaj yapmıştır. Yerli kardeşlerle yapılan bu röportajda Crysis'te kullandıkları ve muhtemelen Crysis 2'de de kullanılacak geleceğe yönelik grafikler ve gelen eleştiriler hakkında konuşmuştur.

### Resmi Duyuru

1 Haziran 2009'da, E3 2009 fuarının açılışında bir gün önce, *Crysis 2* resmi ağızdan duyurulmuştur. Crytek'in kurucularından biri olan Cevat Yerli:

> *Crysis 2'yi geliştirmek stüdyomuz için önemli bir adım, Crysis kurgusunun tek yeni oyunu değil ve CryEngine 3 oyun motoru kullanılarak hazırlanmış ilk tasarımız. Biz memnunuz ki EA'deki ortaklarımızın desteğini aldık ve Crysis'in yanında daha büyük iki oyunu beraber çalışarak yaptık.*
>
>

Üstdüzey başkan yardımcısı ve EA Ortakları genel müdürü David deMartini

> *Dolayısıyla EA ortaklığı başarısıyla ilgili kimse ezbere konuşamaz, böylesine yetenek düzeyi yüksek Crytek gibi bir stüdyoyla çalışmalarımıza devam edeceğiz*
>
>

 şeklinde konuşur ve ekler

> *Zaten Crytek kişisel bilgisayar oyunlarıyla çalışmalar yapan dünyadaki en seçkin stüdyolar arasındadır, bizler memnunuz ki Crytek ile ortalık ederek onların özellikle onların gelişmiş teknolojilerini ve Crysis 2'nin oynanabilirliğini elde ettiğimiz için birçok platform için Crysis 2'yi satışa sunacağız*.
>
>

### E3 2009'da Crysis 2 Hakkındaki Haberler

Haricî video|  Crysis 2 Teaser Trailer |
|  Cevat Yerli'nin başarısı |

2 Haziran'da başlayıp 4 Haziran'da sona eren Uluslararası Electronic Entertainment Expo 2009 fuarında söz konusu oyun hakkında yeni bilgiler verilmiştir. Fuarın ilk gününde Cevat Yerli oyunu halka takdim etmiştir üstelik Crysis 2'nin ilk treaser trailerı gösterilmiştir. Video içerisinde oynanış tanıtımı bulunmakla beraber yanında sadece yazılı tarihçe kesitleri değil: doğal afetler, halk ile polisin çatışması, kargaşa ve harabeler bulunmaktaydı.

E3 sırasında Cevat Yerli IGN, Gamasutra, Develop ve daha sonra GameSpot ile küçük röportajlar yapmıştır.

1 Haziran'da IGN sitesinin gazetecileriyle iletişim kuran Yerli, Crysis 2'yi konsollar için kolaylaştırma zorunluluğu olmadığını ifade etmiştir. Ayrıca Crysis 2'nin PS3 ve Xbox 360 konsollarına yakışan en güzel oyun olacağı sözünü vermiştir. *Crysis 2'nin kalitesini aşağılara çekmek ve oyunu genel olarak kolaylaştırmak zorunda değiliz, CryEngine 3'ün yeni teknolojisi bize Xbox ve PS3 için şahane oyunlar yapma olanağını sağlıyor ve bizi aynı zamanda bilgisayar oyunlarını yeni bir düzey kalitesine taşıyamaya zorunlu kılıyor. Bizden önce Xbox ve PS3 konsolları için en güzel oyunu yapma gayesi hepimize pahalı gelmekteydi.* şeklinde eklemiştir. Ayrıca şirketin merkezi ikinci Franfurt ofisi Crysis 2'yi geliştirmekle meşgul olmaktadır ve diğer üye şirketlerin anlamsız çalışmalarının hesabı kesilecektir.

2 Haziran'da Gamasutra sitesinin gazetecileriyle röportajda bulunan Cevat Yerli daha ziyade PlayStation 3 konsolunun önemini ele alarak, çalışmalarını ve altındaki oyun motoru optimizayonu hakkında konuşmuştur.

|  |  |  |
| --- | --- | --- |
| “
 | İlginçtir ki PS3 konsolunda ne zaman verimlilik analizi yaparsak bunun kesin olmadığını biliyoruz. Konsolun tüm işlemcilerinin, Cell mikro işlemcilerinin ve grafik işlemcilerinin yüklenmesi yeterince yüksek ve neredeyse sınırdaydı ... bu nedenle hala yüklenmeyi artırabiliriz fakat zaten bizim donanım bakımı sınırlarıyla ilgili çalışmalarımız var. Üç yıl önce teknoloji araştırmasına başladık. Rezerv aramak ve "burada %2'den fazlayız ve burada da %1'deyiz" demek için bilgisayar donanımın en derinlerine saklansak iyi olur ve aslında bu da istediğimizin üstesinden gelmeye olanak sağlayacak.
 | „
 |
|  |

Gazeteciler aynı zamanda Cevat Yerli'ye Xbox 360 ve PlayStation 3 konsolları arasındaki üstünlük farkı hakkında sorular yöneltmişlerdir. Yerli bir gazetecinin sorusunu *Konsollardan birinin daha güçlü grafik işlemcisi ve diğer biri de daha güçlü merkezi işlemciye sahip olması olası. Bu nedenle sizin yaptıklarınıza bağlıdır, PS3 bir problemde daha iyiken Xbox 360 diğerlerinde daha iyidir. Buna rağmen oyun satışa sunulduğu zaman her iki konsolda da tamamen eşit olarak çalışacak* şeklinde cevaplamıştır.

3 Haziran'da önceki röportajda demeçlerin teyidinde başka haberler de elde eden Develop sitesinin gazetecileriyle iletişim kurmuştur. Crysis 2'nin kişisel bilgisayar, Xbox 360 ve PlayStation 3 sürümleri arasındaki farklar neler sorunsuna cevaben *İnanıyorum ki Crysis 2, hem Xbox 360'ta hem de PlayStation 3'te en yüksek ayarlarda çalışacak. Bilgisayar sürümü konsollara nazaran ayarlamalarda ve verimlilikte daha iyi* demiştir. Yerli aynı zamanda Crysis 2'nin çalışmalarının ilerlediği hakkında konuşma yapmıştır:

|  |  |  |
| --- | --- | --- |
| “
 | *İlk Crysis'in çalışmalarının bitmesinden hemen sonra yaklaşık iki yıl önce Crysis 2'nin çalışma hazırlıklarına başladık. Komutamız konsol ve bilgisayar sürümlerini ayırmadan çalışmalarımızı gerçekleştirmek, tüm platformlar için eşzamanlı olarak çalışıyoruz ... 150 kişiden oluşan düzenli işçi personelimiz genelde Crysis 2 üzerinde doğrudan çalışmalar yapmaktadır. Crytek projeyi dolaylı olarak destekleyen serbest meslek çalışanlarına, işçilerden ve uzmanlardan oluşmaktadır.* | „
 |
|  |

10 Haziran'da güvenilir oyun sitesi GameSpot'ta oyun duyurusundan sonra Cevat Yerli ve David DeMartini ile yapılan bir röportaj yayınlanmıştır. Yerli, röportajda oyunun konsollar için çalışmasının *kaçınılmaz* olduğunu ifade etmiştir.

|  |  |  |
| --- | --- | --- |
| “
 | Bu — basit bir finans daha fazlası. Maaşları öderiz ve hepimiz yaşamak için bir yer bulduk, fakat bu — sadece bir sorunun bir parçası bu. Fakat en önemli ve malzemeden daha da önemlisi "Niçin konsollar için çalışmalar yapmıyorsunuz?" diye soru soran ailemizin, yiğenlerimizin ve çocuklarımızın üye olması. Bu insanda kısmen de olsa merak uyandırır. Üç veya dört yıl boyunca bize "Konsol ne zaman? Konsol ne zaman? Konsol ne zaman?" diye sürekli soruldu. Bu tam anlamıyla kaçınılmazdı ve biz bunu yaptık.
 | „
 |
|  |

Aynı zamanda Yerli, Crytek'in teknik araştırmalar ve Crysis 2 çalışmalarına başlamadan önce konsollar üzerinde çalışmak için iki-üç yılını harcadığını ifade etmiştir.

### Çok Oyunculu (Multiplayer)

Oyunun çok oyunculu kısmı Crytek UK tarafından geliştirilmiştir. Oyunun çok oyunculu kısmı birçok oyuna göre çok fazla yenilik ve değişiklik yaparak yine bir çığır açmıştır. Çok oyunculuda 6 mod vardır.

Anında Harekât (Deathmatch): Herkesin tek olduğu ve birbirine düşman olduğu klasik Deathmatch veya ilk oyundaki ismiyle Instant Action modudur.

Takım Hızlı Harekâtı (Team Deathmatch): En fazla 8-8 yapılabilen takım hızlı savaşıdır. Kazanmak için takımların en çok kişiyi vurması gerekmektedir.

Kaza Alanı (Crash Site):Oyunun belki de en çok sevilen modudur. Haritanın belli bir yerine düşen yaratık kapsülünü en fazla süre tutan takımın kazandığı moddur.

Röleyi Ele Geçir (Captured the Relay): Yine diğer oyunlara göre düzenlenmiş klasik Captured the Flag'in modernleştirilmişidir. İkişer tur oynanır. Her iki takımında birer rölesi bulunur. En fazla düşman rölesini kendi rölesine getiren takım maçı kazanır.

Çıkarma (Extraction): 2 turluk bir moddur. Sırasıyla takımlar savunma ve saldırı yaparlar. Haritanın belli bir yerinde bulunan Zırh arttırıcı böcek ve Gizlilik böceğini çıkarma helikopterine en kısa sürede getiren takımın kazandığı bir moddur.

Saldır (Assault): 4 el oynanan en uzun moddur. Sırasıyla takımlar ikişer el Nano giysili ve Klasik ekip olurlar. Haritanın belli yerlerinde bulunan 6 terminalden en fazla yüklemeyi yapan takım turu kazanır. Klasik askerleri silahları Feline, Scar ve Scarab iken Nano giysili takım ise sadece Hammer, Nova ve susturuculu Nova silahını seçebilmektedir. Takımlar arasında denge kurulmak için böyle bir uygulama yapılmıştır.

### GamesCom 2009'da Crysis 2

### Çıkış Tarihine İlişkin Yanlış Bir Bilgi

Temmuz 2009'da Amazon.com'da Crysis 2'nin ön siparişiyle ilgili bir sayfa bulunmaktaydı ve de bir sütun yazısında oyunun çıkış tarihi 30 Ekim 2009 olarak gösteriliyordu. 19 Temmuz 2009 tarihinde CryMod.com adlı sitesinin forumunda bu vesileyle bu bilginin yalanlanması veya doğrulanmasına ilişkin bir sorgu yapılmıştır. Aynı gün içerisinde Crytek topluluğunun resmi temsilcileri oyunun çıkışına dair resmi ağızdan bir tarih açıklanana kadar 2009 yılında satışa sunulmayacağını bildirmiştir.

### Çıkış Tarihi Hakkındaki İlk Tahmin

12 Ocak 2010'da Electronic Arts Yönetim Kurulu Başkanı John Riccitiello bir basın konferansı düzenlemiş ve şirket için son muhasebe sürecinin sonuçlarını tahsis etmiştir. Yaptığı konuşmasında 1 Nisan 2010'da başlayıp 31 Mart 2011'de sona erecek olan 2010 Finansal Yılı'nda piyasaya sürmeyi planladıkları oyunların listesini bildirmiştir. Bu oyun listesine "Crysis 2" de dahildi.

## Eleştiriler ve Ödüller

### Oyunun Çıkışına İlişkin Ödüller

8 Haziran 2009'da tanınan İngilizce oyun sitesi Voodoo Extreme 3D E3 2009 fuarının bitiminden birkaç gün sonra, 13 Haziran'da devam etmekte olan *Voodoo Extreme E3 2009 Okur Seçim Ödülü* yarışmasını sona erdirdi, sitenin ziyaretçileri kategorilerde E3 2009 sergisinde gösterilen en iyi oyun için oy verdiler. *En iyi kişisel bilgisayar nişancı oyunu* ödülü Crysis 2 tarafından kazanıldı. 1316 kişinin oy verdiği Crysis 2, Modern Warfare 2'yi geçti.

## Kaynakça

## Dış bağlantılar

* Crysis 2 Resmi Web Site 11 Haziran 2009 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
*  Ocak 2008 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
*
*  31 Ocak 2011 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.