# เฮโล (ชุดวิดีโอเกม)

| เฮโล |
| --- |
|  |
| ประเภท | วิดีโอเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง วางแผนแบบเรียลไทม์ |
| ผู้พัฒนา | * บันจี  (2001–2010)
* เอนเซมเบิล สตูดิโอส์  (2009)
* เฮโล สตูดิโอส์  (2011–ปัจจุบัน)
* ครีเอทีพแอสเซมบลี  (2017)
 |
| ผู้จัดจำหน่าย | ไมโครซอฟท์สตูดิโอส์ |
| ระบบปฏิบัติการ | * เอกซ์บอกซ์
* ไมโครซอฟท์ วินโดวส์
* ระบบปฏิบัติการแมคอินทอช
* เอกซ์บอกซ์ 360
* วินโดวส์โฟน
* ไอโอเอส
* เอกซ์บอกซ์วัน
* เกมตู้
* เอกซ์บอกซ์ซีรีส์เอกซ์และซีรีส์เอส
 |
| ลงครั้งแรกบน | เอกซ์บอกซ์ |
| วางจำหน่ายครั้งแรก | *เฮโล: คอมแบทอิวอลฟด์* 15 กันยายน 2001 |
| จำหน่ายครั้งล่าสุด | *เฮโลอินฟินิต* 8 ธันวาคม 2021 |

เฮโล (อังกฤษ: *Halo*) เป็นชุดวิดีโอเกมประเภทยิงแบบมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ที่มีเนื้อเรื่องเกี่ยวกับวิทยาศาสตร์การทหาร เดิมถูกสร้างขึ้นและพัฒนาโดยบันจี และปัจจุบันถูกบริหารและพัฒนาโดย เฮโล สตูดิโอส์ ซึ่งเป็นบริษัทในเครือเอกซ์บอกซ์ เกมส์ สตูดิโอส์ โดยเนื้อเรื่องหลักของวิดีโอเกมชุดนี้มาจากสงครามข้ามดวงดาวระหว่างมนุษย์และพันธมิตรของสิ่งมีชีวิตนอกโลกที่เรียกว่าเดอะคอนเวอร์เนนท์ โดยกลุ่มเดอะคอนเวอร์เนนท์ที่นำโดยผู้นำทางศาสนาของพวกสิ่งมีชีวิตนอกโลกที่เรียกว่าโปรเฟตส์ที่เป็นผู้ที่สัการะบูชาอารยะธรรมโบราณ ซึ่งรู้จักในนามผู้บุกเบิก ซึ่งเสียชีวิตระหว่างการต่อสู้กับกลุ่มที่เป็นกาฝากอย่าง Flood โดยจุดโฟกัสของแฟรนไชส์นี้นั้นอยู่ที่การเดินทางของ มาสเตอร์ชิฟ จอห์น-117 หนึ่งในสมาชิกกลุ่ม Supersoldier ที่มีชื่อเรียกว่า สปาร์ตาและระบบปัญญาประดิษฐ์ (AI) ที่เดินทางไปด้วยกันอย่างคอร์ทานา โดยตัวละครอื่น ๆ เช่น Noble Six จาก*เฮโล: รีช* ก็ได้รับการแนะนำในวิดีโอเกมชุดนี้เช่นเดียวกัน โดยคำว่า "เฮโล" หมายถึง Halo Array ซึ่งเป็นกลุ่มของอาวุธขนาดใหญ่ที่อยู่อาศัยในรูปแบบอาวุธวงแหวนที่ถูกสร้างขึ้นโดยกลุ่มผู้บุกเบิกเพื่อทำลาย Flood โดยมันมีลักษณะคล้ายกับ Orbitals ในนิยายเรื่อง *Culture* ของเอียน แบงค์ส และดูคล้ายกับสิ่งที่อยู่ในนิยาย *Ringworld* ของ แลร์รี นิเวน

วิดีโอเกมชุดนี้ได้รับคำวิจารณ์แงงบวกอย่างถล่มถลายจากนักวิจารณ์ทั้งยังถูกเรียกว่าเป็นจุดขายสำคัญของเอกซ์บอกซ์ และนำไปสู่การเกิดคำว่า นักฆ่าเฮโล ที่ใช้อธิบายวิดีโอเกมที่ต้องการหรือได้รับการพิจารณาว่าดีกว่าเฮโล จากความสำเร็จของ *เฮโล: คอมแบทอิวอลฟด์* และการทำการตลาดของผู้จัดจำหน่ายอย่างไมโครซอฟท์ ทำให้ภาคต่อมาในวิด๊โอเกมชุดนี้มียอดขายยอดเยี่ยมเป็นประวัติการณ์ โดยวิดีโอเกมชุดนี้สามารถจัดจำหน่ายได้ 65 ล้านชุดทั่วโลกพร้อมกับทำรายได้ไปกว่า 3.4 พันล้านดอลล่าร์สหรัฐ

ยอดขายที่แข็งแกร่งยังนำไปสู่การขยายแฟรนไชส์ไปยังสื่อบันเทิงและสินค้าอื่น ๆ ได้แก่นวนิยายที่ติดอันดับขายดีหลายครั้ง นวนิยายภาพ รวมไปถึงวิดีโอเกมชุด *เฮโลวอร์ส* ซึ่งนำวิดีโอเกมชุดนี้ไปสู่รูปแบบที่แตกต่างไปจากประเภทของวิดีโอเกมหลักคือ การเป็นเกมประเภทวางแผนแบบเรียลไทม์ ในขณะที่ส่วนที่เหลือของเกมในซีรีส์เป็นแนวมุมมองบุคคลที่หนึ่ง นอกเหนือจากไตรภาคต้นฉบับแล้วบันจี้ได้พัฒนาภาคเสริมอย่าง *เฮโล 3 โอดีเอสที* และภาคก่อนหน้าอย่าง *เฮโล: รีช* ซึ่งเป็นเกมสุดท้ายที่พวกเขาได้รับสิทธิให้พัฒนา ทั้งนี้การรีมาสเตอร์เกมภาคแรกภายใต้ภาพแบบความละเอียดสูงนั้นเริ่มต้นในปี 2011 โดยมีชื่อว่า *เฮโล: คอมแบทอิวอลฟด์แอนนิเวอร์ซารี* ซึ่งวางจำหน่ายเมื่อ 15 พฤศจิกายน 2011 10 ปีหลังจากวางจำหน่ายภาคต้นฉบับ ขณะที่เกมภาคใหม่หลังจบไตรภาคแรกอย่าง *เฮโล 4* วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 6 พฤศจิกายน 2012 *เฮโล: เดอะมาสเตอร์ชีฟคอลเลกชัน* ซึ่งเป็นเกมรีมาสเตอร์ของเกมทั้ง 4 ภาคได้วางจำหน่ายบน เอกซ์บอกซ์วัน เมื่อ 11 พฤศจิกายน 2014 ถัดมาในเดือนตุลาคม 2015 *เฮโล 5: การ์เดี้ยนส์* ออกวางจำหน่ายและในเดือนกุมภาพันธ์ 2017 *เฮโลวอร์ส 2* ก็ออกวางจำหน่ายเป็นภาคล่าสุด ในเดือนมิถุนายน 2018 ภาคหลักต่อถัดไปของซีรีส์ *เฮโล* ได้รับการประกาศในชื่อ *เฮโลอินฟินิต* ในเดือนมีนาคม 2019 *เฮโล: เดอะมาสเตอร์ชีฟคอลเลกชัน* ได้รับการประกาศว่าจะถูกพอร์ดลงพีซี พร้อมกับตัวเกมแบบรีมาสเตอร์ของเกม *เฮโล: รีช* ที่จะถูกเพิ่มลงบนใน *เดอะมาสเตอร์ชีฟคอลเลกชัน* เวอร์ชันเอกซ์บอกซ์วันและพีซี โดยแฟนคลับของวิดีโอเกมชุดนี้นั้นมีชื่อเรียกว่า "เฮโล เนชัน"

## อ้างอิง