Rikunarita-ORG/Wikinium huggingface dataset:
# ఆవిరి

నీరు వేడి టీ కప్పు నుండి బాష్పీభవనము (ఆవిరి) అయిన తరువాత కనిపించే చుక్కల (గాలి తుంపరలు) లోకి ఘనీభవిస్తుంది.
**బాష్పీకరణ** అనేది సాధారణంగా గది ఉష్ణోగ్రత, వాతావరణ పీడనం వద్ద ఘన లేదా ద్రవ స్థితిలో ఉండే పదార్ధం యొక్క వాయు దశను సూచిస్తుంది. "బాష్పీకరణ" అనే పదాన్ని తరచుగా "వాయువు"తో పరస్పరం మార్చుకుంటారు, అయితే ఇది ప్రత్యేకంగా సాధారణ పరిస్థితుల్లో ఘన లేదా ద్రవంగా ఉండే పదార్ధం యొక్క వాయు దశను సూచిస్తుంది. "బాష్ప పీడనము" అనే పదం ఇచ్చిన ఉష్ణోగ్రత వద్ద దాని ఘనీభవించిన దశ (ఘన లేదా ద్రవ) తో సమతౌల్యంలో బాష్పీకరణ ద్వారా ఒత్తిడిని వివరించడానికి ఉపయోగిస్తారు. ఈ పీడనం ఉష్ణోగ్రత, పదార్ధం యొక్క లక్షణాలపై ఆధారపడి ఉంటుంది, ఇది పదార్ధం యొక్క ఆవిరైన లేదా ఉత్కృష్టంగా మారే ధోరణికి కొలమానం. మసలుట, యింకిపోవడము, ఉత్కృష్టతతో సహా అనేక భౌతిక ప్రక్రియలలో బాష్పీకరణ ముఖ్యమైనది. ఈ ప్రక్రియలు శక్తి, సాధారణంగా వేడిని జోడించడం ద్వారా ఒక పదార్థాన్ని ఘనీభవించిన దశ (ఘన లేదా ద్రవ) నుండి ఆవిరి దశ (వాయువు) గా మార్చడం. బాష్పీకరణ యొక్క లక్షణాలు, దాని పీడనం, కూర్పుతో సహా, వ్యవస్థ యొక్క ఉష్ణోగ్రత, పీడనం, పదార్ధం యొక్క లక్షణాలపై ఆధారపడి ఉంటుంది.

## ఉదాహరణలు

అదృశ్య నీటి ఆవిరి ఘనీభవించి పొగమంచు అని పిలువబడే కనిపించే నీటి బిందువులను ఏర్పరుస్తుంది
* పెర్ఫ్యూమ్‌లు వేర్వేరు ఉష్ణోగ్రతల వద్ద, సువాసన ఒప్పందాలలో వేర్వేరు రేటుతో ఆవిరైపోయే రసాయనాలను కలిగి ఉంటాయి, వీటిని నోట్స్ అని పిలుస్తారు.
* వాతావరణ నీటి ఆవిరి భూమి యొక్క ఉపరితలం దగ్గర కనుగొనబడింది, చిన్న ద్రవ బిందువులుగా ఘనీభవిస్తుంది, పొగమంచు, పొగమంచు, హార్ వంటి వాతావరణ దృగ్విషయాలను ఏర్పరుస్తుంది.
* మెర్క్యురీ-ఆవిరి దీపాలు, సోడియం ఆవిరి దీపాలు ఉత్తేజిత స్థితిలో అణువుల నుండి కాంతిని ఉత్పత్తి చేస్తాయి.
* మండే ద్రవాలు మండినప్పుడు మండవు. ఇది మండే ద్రవం యొక్క దిగువ మండే పరిమితి (LFL), ఎగువ మండే పరిమితి (UFL) మధ్య ఉంటే, ద్రవం పైన ఉన్న ఆవిరి మేఘం మండుతుంది.

E-సిగరెట్లు ఏరోసోల్‌లను ఉత్పత్తి చేస్తాయి, ఆవిరిని కాదు.

## ఇవి కూడా చూడండి

* నీటి ఆవిరి

## మూలాలు
# వీడియో గేమ్

నేషనల్ వీడియోగేమ్ మ్యూజియంలో పెద్ద పాంగ్
**వీడియో గేమ్** అంటే వీడియో స్క్రీన్‌లో ఆడే ఎలక్ట్రానిక్ గేమ్. ఈ గేమ్‌ను ఆడటానికి సాధారణంగా టెలివిజన్, కంప్యూటర్, స్మార్ట్‌ఫోన్ వంటి వీడియో తెర ఉన్న ఎలక్ట్రానిక్ పరికరాన్ని ఉపయోగిస్తారు. ఈ ఆటలలో చాలా రకాలు లేదా శైలులు ఉన్నాయి: రోల్ ప్లేయింగ్ గేమ్స్; షూటర్లు, ఫస్ట్-పర్సన్ షూటర్లు, సైడ్-స్క్రోలర్లు, ప్లాట్‌ఫార్మర్లు అనేవి కొన్ని. వీడియో గేమ్స్ సాధారణంగా CD లు, DVD లు లేదా డిజిటల్ డౌన్‌లోడ్‌లో వస్తాయి. అనేక ఆటలను ఆడటానికి గేమ్‌ క్యాట్రిడ్జ్‌లను ఉపయోగిస్తారు. ఇంట్లో వీడియో గేమ్ ఆడటానికి ఉపయోగించే ప్రత్యేక పరికరాన్ని కన్సోల్ అంటారు. వీడియో గేమ్స్ ఆడటానికి అనేక రకాల కన్సోల్లు, హోమ్ కంప్యూటర్లు ఉపయోగించబడ్డాయి. మొదటి వాటిలో కొన్ని అటారీ 2600, సెగా మాస్టర్ సిస్టమ్, 1980 లలో నింటెండో ఎంటర్టైన్మెంట్ సిస్టమ్. ఎక్స్‌బాక్స్ వన్, ప్లేస్టేషన్ 4, నింటెండో స్విచ్ అనేవి కొత్త వీడియో గేమ్ కన్సోల్‌లు. సోనీ చేత తయారు చేయబడిన ప్లేస్టేషన్ 2 అన్ని కాలాలలోనూ అత్యధికంగా అమ్ముడైన వీడియో గేమ్ కన్సోల్. సోనీ చేత తయారు చేయబడిన ప్లేస్టేషన్ 2 ఇప్పటివరకూ అత్యధికంగా అమ్ముడైన వీడియో గేమ్ కన్సోల్. ఆటలను ఆడటానికి ప్రజలు కంప్యూటర్లను కూడా ఉపయోగించవచ్చు, వీటిని కొన్నిసార్లు పిసి గేమ్స్ అని పిలుస్తారు. క్రొత్త కంప్యూటర్ల కోసం తయారు చేసిన ఆటలతో పాటు కొత్త కంప్యూటర్లు చాలా పాత కన్సోల్ ఆటలను ఆడగలవు. పాత ఆటలు డౌన్‌లోడ్ సౌలభ్యం కారణంగా అవి మొదట అమ్మకంలో ఉన్నప్పుడు కంటే ఎక్కువగా జనాదరణ పొందాయి. ప్రజలు ఎక్కడైనను పోర్టబుల్ వీడియో గేమ్స్ ఆడవచ్చు. మొబైల్ పరికరాలు (iOS లేదా Android వంటి రన్నింగ్ ఆపరేటింగ్ సిస్టమ్‌లు) కూడా ఆటలను డౌన్‌లోడ్ చేయగలవు, వాటిని పోర్టబుల్ గేమ్ మెషీన్‌లుగా మారుస్తాయి. మొబైల్ ఫోన్‌లలో చాలా ఆటలు ఉన్నాయి.

వీడియో గేమ్ ప్లేయర్స్ యొక్క పోటీలను ఎలక్ట్రానిక్ స్పోర్ట్స్ అంటారు.

2010 నుండి, వీడియో గేమ్ పరిశ్రమ యొక్క వాణిజ్య ప్రాముఖ్యత పెరుగుతోంది. ముఖ్యంగా అభివృద్ధి చెందుతున్న ఆసియా మార్కెట్లు, స్మార్ట్‌ఫోన్‌లలో మొబైల్ గేమ్స్
వాడకం వీడియో గేమ్ పరిశ్రమ వృద్ధికి కారణమవుతున్నాయి. 2018 నాటికి, వీడియో గేమ్స్ ప్రపంచవ్యాప్తంగా సంవత్సరానికి US$134.9 బిలియన్ల అమ్మకాలను సృష్టించాయి.

1970 ల చివరలో, 1980 ల ప్రారంభంలో బ్రిటన్లో అనేక వీడియో గేమ్ డెవలపర్లు ఉద్భవించారు.

## ఇవీ చూడండి

* గేమ్
* వివియన్ (పేపర్ మారియో)

## మూలాలు
# కంప్యూటర్ ప్రోగ్రామర్

బెట్టీ జెన్నింగ్స్, ఫ్రాన్ బిలాస్, మొదటి ENIAC ప్రోగ్రామింగ్ టీమ్‌లో భాగం
**కంప్యూటర్ ప్రోగ్రామర్** అంటే కంప్యూటర్లు, ఇతర ఎలక్ట్రానిక్ పరికరాల కోసం సాఫ్ట్‌వేర్ ప్రోగ్రామ్‌లు, అప్లికేషన్‌లు, సిస్టమ్‌లను వ్రాసి అభివృద్ధి చేసే వ్యక్తి. నిర్దిష్ట విధులను నిర్వర్తించగల, సమస్యలను పరిష్కరించగల లేదా టాస్క్‌లను ఆటోమేట్ చేయగల సాఫ్ట్‌వేర్‌ను రూపొందించడానికి వారు జావా, పైథాన్, సీ, C++, కోబాల్, అనేక ఇతర ప్రోగ్రామింగ్ భాషలను ఉపయోగిస్తారు.

ప్రోగ్రామర్లు ఇప్పటికే ఉన్న సాఫ్ట్‌వేర్‌ను డీబగ్ చేస్తారు, నిర్వహిస్తారు, సవరిస్తారు, అలాగే సాఫ్ట్‌వేర్ వారి అవసరాలు, అవసరాలకు అనుగుణంగా ఉండేలా ఇతర డెవలపర్‌లు, వాటాదారులతో సహకరిస్తారు. వీరు బలమైన సమస్య-పరిష్కార నైపుణ్యాలు, సమస్య-పరిష్కారాలపై శ్రద్ధ, బృందంతో కలిసి బాగా పని చేసే సామర్థ్యాన్ని కలిగి ఉండాలి.

వెబ్ డెవలప్‌మెంట్, మొబైల్ యాప్ డెవలప్‌మెంట్, గేమ్ డెవలప్‌మెంట్, డేటాబేస్ ప్రోగ్రామింగ్, మరిన్నింటితో సహా అనేక రకాల ప్రోగ్రామింగ్‌లు ఉన్నాయి. కొంతమంది ప్రోగ్రామర్లు పెద్ద డెవలప్‌మెంట్ టీమ్‌లలో భాగంగా పని చేస్తారు, మరికొందరు స్వతంత్రంగా ఫ్రీలాన్సర్‌లుగా లేదా కన్సల్టెంట్‌లుగా పని చేస్తారు.

## పరిభాష

పరిశ్రమ-వ్యాప్తంగా ప్రామాణిక పదజాలం లేదు, కాబట్టి "ప్రోగ్రామర్", " సాఫ్ట్‌వేర్ ఇంజనీర్ " వేర్వేరు కంపెనీలలో ఒకే పాత్రను సూచించవచ్చు. చాలా సాధారణంగా, "ప్రోగ్రామర్" లేదా "సాఫ్ట్‌వేర్ డెవలపర్" ఉద్యోగ శీర్షిక ఉన్న ఎవరైనా కంప్యూటర్ కోడ్‌లో వివరణాత్మక స్పెసిఫికేషన్‌ను అమలు చేయడం, బగ్‌లను పరిష్కరించడం, కోడ్ సమీక్షలను చేయడంపై దృష్టి పెట్టవచ్చు. వారు కంప్యూటర్ సైన్స్‌లో డిగ్రీని కలిగి ఉండవచ్చు లేదా అసోసియేట్ డిగ్రీని కలిగి ఉండవచ్చు లేదా స్వీయ-బోధన కలిగి ఉండవచ్చు. " సాఫ్ట్‌వేర్ ఇంజనీర్ " అనే ఉద్యోగ శీర్షిక ఉన్న ఎవరైనా సాఫ్ట్‌వేర్ ఇంజనీరింగ్ సూత్రాలు, మరింత అధునాతన గణితశాస్త్రం, శాస్త్రీయ పద్ధతిని అర్థం చేసుకోవాలని భావిస్తున్నారు, సాఫ్ట్‌వేర్ ఇంజనీరింగ్, కంప్యూటర్ ఇంజనీరింగ్ లేదా కంప్యూటర్ సైన్స్‌లో డిగ్రీని కలిగి ఉండవలసి ఉంటుంది. ఇంజనీర్‌గా పిలవబడే వ్యక్తులు తప్పనిసరిగా ఇంజనీరింగ్‌లో డిగ్రీని కలిగి ఉండాలనే చట్టపరమైన అవసరాలు ఉన్నాయి. ఈ అవసరం సాఫ్ట్‌వేర్ ఇంజనీరింగ్ లేదా కంప్యూటర్ ఇంజనీరింగ్‌తో సహా వివిధ రకాల ఇంజనీరింగ్‌లకు వర్తించవచ్చు. అందువల్ల, సాఫ్ట్‌వేర్ డెవలప్‌మెంట్ రంగంలో పనిచేసే ఎవరైనా "సాఫ్ట్‌వేర్ ఇంజనీర్" అనే ఉద్యోగ శీర్షికను చట్టబద్ధంగా ఉపయోగించడానికి ఇంజనీరింగ్ డిగ్రీని కలిగి ఉండాలి. ప్రత్యేకతను చూపే కంపెనీలలో, సాఫ్ట్‌వేర్ ఇంజనీర్‌లు కొత్త ప్రోగ్రామ్‌లు, ఫీచర్‌లు, ప్లాట్‌ఫారమ్‌లను రూపొందించడం వంటి విస్తృత, ఉన్నత-స్థాయి బాధ్యతలను కలిగి ఉండవచ్చు; డిజైన్, అమలు, పరీక్ష, విస్తరణతో సహా సాఫ్ట్‌వేర్ డెవలప్‌మెంట్ జీవితచక్రాన్ని నిర్వహించడం; ప్రోగ్రామర్ల బృందానికి నాయకత్వం వహించడం; వ్యాపార కస్టమర్‌లు, ప్రోగ్రామర్లు, ఇతర ఇంజనీర్‌లతో కమ్యూనికేట్ చేయడం; సిస్టమ్ స్థిరత్వం, నాణ్యతను పరిగణనలోకి తీసుకోవడం;, సాఫ్ట్‌వేర్ డెవలప్‌మెంట్ మెథడాలజీలను అన్వేషించడం.

## ఇవి కూడా చూడండి

* కంప్యూటర్ సాఫ్ట్‌వేర్

## మూలాలు
# న్యూ ఇంగ్లండ్

New England
|   |
| Regional statistics
 |
| Composition
 |  Connecticut మూస:Country data Maine Maine  Massachusetts  New Hampshire మూస:Country data Rhode Island Rhode Island మూస:Country data Vermont Vermont
 |
| Demonym
 | New Englander, Yankee
 |
| Area  - Total
 |  71,991.8 sq mi (186,458.8 km²) (Slightly larger than Washington.) |
| Population  - Total  - Density
 |  14,444,865 (2010 est.) 198.2/sq mi (87.7/km²)
 |
| Governors
 | Dannel Malloy (D-CT) Paul LePage (R-ME) Deval Patrick (D-MA) John Lynch (D-NH) Lincoln Chafee (I-RI) Peter Shumlin (D-VT)
 |
| Largest city
 | Boston (pop. 617,594 [2010 U.S. Census])
 |
| GDP
 | $763.7 billion (2007)
 |
| HDI
 | 5.7 (1st) (2011)
 |
| Largest Metropolitan Area
 | Boston-Cambridge-Quincy (pop. 4,522,858)
 |

అమెరికాలో ఉత్తరభాగాన ఉన్న ఆరు రాష్ట్రాలయిన మెయిన్, మస్సాచుసెట్స్, న్యూహాంప్‌షైర్ , వెర్మాంట్ , రోడ్ ఐలాండ్, కనెక్టికట్ లను కలిపి న్యూ ఇంగ్లండ్ అని పిలుస్తారు.

## మూలాలు

* Connecticut
* Maine
* Massachusetts
* New Hampshire
* Rhode Island
* Vermont