Rikunarita-ORG/Wikinium huggingface dataset:
# Hashimitët

Ngjyra e kuqe përdorej nga Dinastia Hashemite
**Hashemitët** (arabisht: الهاشميون‎, *el-Hāshimījūn*) është familje mbretërore në Jordani. Gjithashtu ishte familje mbretërore e Sirisë (920), Hixhazit (1916–1925) dhe Irakut (1921–1958). Familja i përket Dhawu Awn, një nga degët e Sharifit Hasanid të Mekës - të quajtur edhe Hashemitët - që vazhdimisht e sunduan Mekën nga shekulli i 10-të deri në pushtimin e saj nga Shtëpia e Saudit në vitin 1924. Hashemitët pretendojnë se kanë prejardhje pre Hashim ibn Abdumenaf, stërgjyshi i profetit islam, Muhammed.

Dinastia moderne u themelua nga Hussein Ibn Ali, i cili u emërua Sherifi i Mekës nga Abdyl Hamiti II në vitin 1908, pastaj në vitin 1916 u shpall Mbreti i Hixhazit pas fillimit të Kryengritjes Arabe kundër Perandorisë Osmane. Bijtë e tij Abdullah dhe Feisal morën fronet e Jordanisë dhe Irakut në vitin 1921.

## Lufta e Parë Botërore

Sherifi Hussein bin Ali u rebelua kundër sundimit të osmanëve gjatë Kryengritjes Arabe të vitit 1916. Ndërmjet viteve 1917 dhe 1924, pas rënies së pushtetit osman, Hussein bin Ali sundoi një Hixhaz të pavarur, prej të cilit ai u shpall mbret, me mbështetjen e heshtur të Zyra Britanike e Jashtme. Udhëheqësi i Hussein bin Aliut në Gadishullin Arabik, mbreti i Nexhdit, Ibn Saudi, aneksoi Hixhazin në vitin 1925 dhe themeloi djalin e tij, Feisal bin Abdulaziz El Saudi, si guvernator. Rajoni u përfshi më vonë në Arabinë Saudite.

Husein bin Aliut kishte pesë djem:

Ali, i cili shkurtimisht arriti në fronin e Hixhazit para humbjes së saj ndaj familjes Saud në vitin 1925.
Abdullah, u bë emir i Transjordanit në vitin 1921 dhe mbreti i Jordanisë në vitin 1946, dhe pasardhësit e të cilit vazhdojnë të sundojnë mbretërinë e njohur që nga Mbretëria Hashemite e Jordanisë.
Feisal, i shpallur shkurt Mbreti i Mbretërisë Arabe të Sirisë në vitin 1920, u bë Mbret i Irakut në vitin 1921.
Princi Zeid bin Hussein, i cili u shpërngul në Jordani kur nipi i vëllait të tij, Mbreti Faisal II i Irakut, u rrëzua dhe u vra me grusht në vitin 1958.
Hassan, vdiq në një moshë të re.

## Referimet
# San Antonio

| San Antonio
San Antonio |
| --- |
| Qytet |
| Pamje të ndryshme nga San Antonio |
| Stema |
| Popullsia |
|  • Total | (2.014) 1,436,697 |
| Faqja zyrtare | www.sanantonio.gov |

**San Antonio** është qyteti i shtatë më i populluar në Shtetet e Bashkuara të Amerikës dhe qyteti i dytë më i populluar në shtetin e Teksasit, me një popullsi prej 1.300.000 banorësh. Ai ishte qyteti me rritje më të shpejtë ndër 10 qytetet më të mëdhenj të Shteteve Bashkuara nga viti 2000 në 2010. Qyteti ndodhet në Jugperëndimin amerikan, në pjesën jug-qendrore të Teksasit.

San Antonio u emërtua nga një ekspeditë spanjolle në këtë zonë në vitin 1691, për nder të Shën Antonit të Padovës, festa e të cilit është më 13 qershor. Vendet argëtuese përfshijnë parqet argëtuese "SeaWorld" dhe "Six Flags Fiesta Texas", dhe në bazë të Byrosë së Konventës dhe Vizitorëve të San Antonios, qyteti është vizituar nga rreth 26 milionë turistë në vit. San Antonio është qyteti i pesë herë kampionëve të NBA "San Antonio Spurs" dhe qyteti ku zhvillohet çdo vit "San Antonio Stock Trego & Rodeo", një nga ngjarjet më të mëdha të tilla në SHBA.

## Ekonomia

San Antonio ka një ekonomi të larmishme me rreth një PBB metropolitan prej 96,8 miliardë dollaresh. Kjo e rendit atë të katërtin ndër zonat metropolitane të Teksasit dhe të 38-in në Shtetet e Bashkuara. Ekonomia e San Antonios përqendrohet kryesisht në sektorët e turizmit, ushtrisë, kujdesit shëndetësor, shërbimit civil të qeverisë, shërbimet financiare dhe naftës dhe gazit. Në njëzet vitet e fundit, San Antonio është bërë një vend i rëndësishëm për qendrat amerikane të telefonimit dhe ka shtuar një sektor të rëndësishëm të prodhimit të përqëndruar rreth automobilave.

|  |  |
| --- | --- |
|  | Ky artikull me tematikë në lidhje me gjeografinë e Shteteve të Bashkuara të Amerikës është një faqe cung. Ju mund të ndihmoni Wikipedia-n duke e përmirësuar atë. |
# Trafiku

Kalimi nga Fort Lee, Bergen County, New Jersey, në Manhattan në trafik të rëndë automobilash në Urën George Washington, ura më e ngarkuar e automjeteve në botë, duke transportuar afërsisht 300,000 makina dhe kamionë çdo ditë përtej lumit Hudson.
**Trafiku** përfshin këmbësorët, automjetet, kafshët e kalëruara ose të grumbulluara, trenat dhe mjete të tjera transporti që përdorin rrugë publike për udhëtim dhe transport.

Ligjet e trafikut rregullojnë dhe rregullojnë trafikun, ndërsa rregullat e rrugës përfshijnë ligjet e trafikut dhe rregullat informale që mund të jenë zhvilluar me kalimin e kohës për të lehtësuar rrjedhën e rregullt dhe në kohë të trafikut. Trafiku i organizuar në përgjithësi ka prioritete të përcaktuara mirë, korsi, kalim të drejtë dhe kontroll trafiku në kryqëzime.

Trafiku është i organizuar zyrtarisht në shumë juridiksione, me korsi të shënuara, kryqëzime, kryqëzime, kryqëzime, sinjale trafiku ose shenja. Trafiku shpesh klasifikohet sipas llojit: automjet i rëndë motorik (p.sh., makinë, kamion), automjet tjetër (p.sh., motoçikletë, biçikletë) dhe këmbësorë. Klasa të ndryshme mund të ndajnë kufijtë e shpejtësisë dhe servitutin, ose mund të ndahen. Disa juridiksione mund të kenë rregulla shumë të detajuara dhe komplekse të rrugës, ndërsa të tjerat mbështeten më shumë në sensin e shëndoshë dhe gatishmërinë e shoferëve për të bashkëpunuar.

Organizimi zakonisht prodhon një kombinim më të mirë të sigurisë dhe efikasitetit të udhëtimit. Ngjarjet që prishin rrjedhën dhe mund të shkaktojnë që trafiku të degjenerojë në një rrëmujë të çorganizuar përfshijnë ndërtimin e rrugëve, përplasjet dhe mbeturinat në rrugë. Në autostrada veçanërisht të ngarkuara, një ndërprerje e vogël mund të vazhdojë në një fenomen të njohur si valët e trafikut. Një prishje e plotë e organizatës mund të rezultojë në bllokim të trafikut dhe bllokim. Simulimet e trafikut të organizuar shpesh përfshijnë teorinë e radhës, proceset stokastike dhe ekuacionet e fizikës matematikore të aplikuara në rrjedhën e trafikut.

## Shiko edhe

## Referenca
# Investimi i huaj direkt

**Investimi direkt** është lloj i investimeve afatgjate të ndërmarra në shtete të huaja me qëllim të arritjes së qëllimit të sipërmarrjes (p. sh. : ndikimin në udhëheqjen e qeverisjes). Investimet direkt janë lloj i kundërt i *investimeve portfolio*.

Si forma të rëndësishme të këtij lloj investimi merren format e themelimit të *fialave* ose të shoqërive simotra, pjesëmarrja dhe futja e mjeteve të reja në Ndërmarrjet e varruar. Në shtetet e zhvilluara si b. f. Gjermania, investimet direkt avancohen në ndërmarrje të shteteve të pazhvilluara.

## Shiko dhe këtë

* Investimi
# Programimi kompjuterik

**Programimi kompjuterik** (shpesh e shkurtuar në **programim** ose **kodim**) është proces i dizajnimit, shkruajtjes, testimit, debuggimit, dhe mirëmbajtjes së kodit burimor të programeve kompjuterike. Ky kod burimor shpesh është shkruar në gjuhë programuese. Qëllimi i programimit është të krijojë program që ekspozon një trajtim të caktuar të dëshiruar. Procesi i shkruajtjes së kodit burimor shpesh kërkon ekspertizë nga më tepër fusha të ndryshme, duke përfshirë dijeninë nga lëmija e aplikimit, algoritmeve të specializuara dhe logjikës formale.

## Përshkrim

Gjuhë programimi është gjuhë e cila përmban një bashkësi të rregullave me anë të cilave i urdhërojmë kompjuterat të bëjnë diçka ose i japim udhëzime.

Gjuha programore është në nivel më të lartë se gjuha maqinerike e cila përbëhet prej bit-ave (Anglisht: binary digits), 1 dhe 0 dhe të cilën në fakt e "kupton" procesori i kompjuterit dhe me anë të cilës në kohët e hershme te informatikës janë zbatuar programet e para. Mirëpo, pasiqë gjuha maqinerike është e vështire për tu kuptuar dhe zbatuar, dhe është e vështire që urdhrat (udhezimet) të mbahen mend (çdo udhëzim duhet të shënohet me anë te numrave 1 dhe 0), vjen deri te krijimi i gjuhëve programore të cilat në fakt janë përkthim i urdhrave me bit-a (1 dhe 0) në një gjuhë që mundet të mbahet në mend lehtë dhe me anë të së cilës mund të programohet.

Gjuhët programore zakonisht përmbajnë shprehje në gjuhën angleze. Për shembull :

```
  **if** (a>2) **then** a=3 ;
```

ku **if** dhe **then** janë fjalë që prej gjuhës angleze përkthehen sikur :

```
  **nëse** (a>2) **atëherë** a=3;
```

Pra këtu, fjalën **if** pjesa procesuese (procesori) e kompjuterit automatikisht e "përkthen" ne BIT-a (ang. binary digits). P.sh. 101010101000

Ky "përkthim" bëhet me anë të një pjese të gjuhës programore që po ashtu është softuer (program) që quhet **përpilues** (ang. compiler-përpilues, përpunues). Përpiluesi pra, bën "përkthimin" e shprehjeve siç janë if-then në BIT-a(101010101) të cilat i kupton kompjuteri.

Sot, janë një numër i konsiderueshëm i gjuhëve programore. Ndër gjuhët më të njohura janë : C, C++, Java, Pascal, Delphi etj.
# Anglezët

**Anglezët** ishin grupe peshkatarësh të fiseve gjermane (familjes gjermane) që jetonin në Saksonin e ulët (tani në Gjermani). Më kalimin e këtyre grupeve në ishullin britanikë për të bërë dallimi në mes të fiseve vendase ata bëhen të njohur me emërtimin anglezë (gjermanishten e vjetër anglen=peshkim; Sachsen=Sakson, peshkatarë saksonë). Me kalimin e kohës këto grupe, të cilëve si duket ju kanë bashkangjitur fise që kishin zbarkuar nga Skandinavia arrijnë të krijojnë kishën e tyre, dhe nga pjesa tjetër e botës (bota mediterane) të llogariten si popull.

Tani ky popull është shtet formues (Anglia) dhe shteti i tyre është në përbërje të mbretërisë së Britanisë së Madhe. Nga pjesa tjetër e botës këta merren si popull dominues i Mbretërisë Britanike. Kisha e tyre është e ndarë nga Papasi.

Pjesëtarët e këtij populli jetojnë në pjesë të ndryshme të botës (më shumë si kolonizator) dhe si fole e tyre është Anglia.

Termi anglezët (në kohërat e kaluara në krahinat shqiptare janë përdorur termet si: inglezi, englezi) është përdorur dhe përdoret shpesh për popullin, e posaçërisht për zyrtarët e ushtarakët britanikë.
# Dharma

Dharma</img>Virtyte të tilla si ahimsa (jo dhuna)</img>Joga, sjellje personale</img>Ligji dhe drejtësia</img>Ritualet dhe ritet e kalimit</img>Sannyasa dhe fazat e jetës</img>Detyrat, të tilla si të mësuarit nga mësuesit

**Dharma** ( sanskritisht: धर्म , *Dharma* ,shqiptimi [dʱɐrmɐ]; Pali: *Dhamma* ) është një koncept kyç me kuptime të shumta në fetë indiane të hinduizmit, budizmit, xhainizmit dhe sikizmit, ndër të tjera. Edhe pse nuk ekziston asnjë përkthim me fjalë të vetme për fjalën *dharma* në shqip (ose gjuhë të tjera evropiane), termi zakonisht kuptohet si referencë për "rendin dhe zakonin" që mbështesin jetën, "virtytin" ose "detyrat fetare dhe morale".

Në hinduizëm, dharma tregon sjellje që konsiderohen të jenë në përputhje me *Ṛtën* - "rendin dhe zakonin" që e bën jetën dhe universin të mundur. Këtu përfshihen detyrat, të drejtat, ligjet, sjellja, virtytet dhe "mënyra e drejtë e të jetuarit". Koncepti besohet të ketë një vlefshmëri transkohore, dhe është një nga katër *Puruṣārthas* .

Në Budizëm, dharma i referohet "ligjit dhe rendit kozmik ", siç shprehet nga mësimet e Budës . Në filozofinë budiste, *dhamma/dharma* është gjithashtu termi për " dukuri ". [note 2] Dharma në xhainizëm i referohet mësimeve të *Tirthankarës* ( *Jina* ) dhe trupit të doktrinës që ka të bëjë me pastrimin dhe transformimin moral të njerëzve. Në sikizëm, dharma tregon rrugën e drejtësisë, praktikat e duhura fetare dhe kryerjen e detyrave të veta morale.

Koncepti i dharmës ishte në përdorim në fenë historike Vedike, dhe kuptimi dhe shtrirja e tij konceptuale ka evoluar gjatë disa mijëvjeçarëve. Teksti i lashtë Tamil *Tirukkuṟaḷ*, pavarësisht se është një koleksion mësimesh aforistike mbi dharmën ( *aram* ), arthën ( *porul* ) dhe kamën ( *inpam* ), bazohet plotësisht dhe ekskluzivisht në *aṟam*, termi tamil për dharmën. Ashtu si me përbërësit e tjerë të *Puruṣārtha-* s, koncepti i dharmës është pan-indian. Antonimi i dharmës është *adharma* .
# Siguria

**Siguria** është mbrojtja ose qëndrueshmëria ndaj dëmeve të mundshme (ose ndryshimeve të tjera të padëshiruara shtrënguese) të shkaktuara nga të tjerët, duke kufizuar lirinë e të tjerëve për të vepruar. Përfitues të sigurisë mund të jenë persona dhe grupe shoqërore, objekte dhe institucione, ekosisteme ose çdo subjekt ose fenomen tjetër i cenueshëm ndaj ndryshimeve të padëshiruara.

Siguria kryesisht i referohet mbrojtjes nga forcat armiqësore, por ajo ka një gamë të gjerë shqisash të tjera: për shembull, si mungesa e dëmit (p.sh. liria nga nevoja); si prania e një malli thelbësor (p.sh. siguria ushqimore); si qëndrueshmëri ndaj dëmtimit ose dëmtimit të mundshëm (p.sh. themele të sigurta); si sekret (p.sh. një linjë telefonike e sigurt); si izolim (p.sh. një dhomë ose qeli e sigurt); dhe si gjendje shpirtërore (p.sh. siguria emocionale).

Termi përdoret gjithashtu për t'iu referuar akteve dhe sistemeve qëllimi i të cilave mund të jetë sigurimi (kompanitë e sigurisë, forcat e sigurisë, rojet e sigurisë, sistemet e sigurisë kibernetike, kamerat e sigurisë, ruajtja në distancë). Siguria mund të jetë fizike dhe virtuale.

## Referime
# Ushqimi i shpejtë

Hamburgeri është një prej ushqimeve të shpejta.
**Ushqimi i shpejtë** është një lloj ushqimi i prodhuar në masë i projektuar për rishitje komerciale, me një përparësi të fortë shpejtësinë e shërbimit. Është një term tregtar, i kufizuar në ushqimin e shitur në një restorant ose dyqan me përbërës të ngrirë, të ngrohur ose të gatuar paraprakisht dhe të shërbyer në paketim për marrjen/marrje. Ushqimi i shpejtë u krijua si një strategji komerciale për të akomoduar një numër të madh udhëtarësh të zënë, udhëtarë dhe punëtorë me paga. Në vitin 2018, industria e ushqimit të shpejtë kishte vlerë rreth 570 miliardë dollarë globalisht.

Forma më e shpejtë e "ushqimit të shpejtë" përbëhet nga ushqime të gatuara paraprakisht, të cilat reduktojnë periudhat e pritjes në sekonda. Dyqane të tjera të ushqimit të shpejtë, kryesisht dyqanet e hamburgerëve si McDonald's dhe Burger King përdorin përbërës të përgatitur paraprakisht të prodhuar në masë (simite dhe erëza në thes, biskota të ngrira viçi, perime të cilat janë të lara paraprakisht, të prera në feta ose të dyja; etj.) dhe gatuajini mishin dhe patate të skuqura të freskëta, përpara se t'i montoni "me porosi".

Restorantet e ushqimit të shpejtë tradicionalisht dallohen nga kalimi me makinë. Dyqanet mund të jenë stendat ose kioskat, të cilat mund të mos ofrojnë strehë ose ndenjëse, ose restorante të ushqimit të shpejtë (të njohura edhe si restorante të shërbimit të shpejtë). Operacionet e ekskluzivitetit që janë pjesë e zinxhirëve të restoranteve kanë ushqime të standardizuara të dërguara në çdo restorant nga vendet qendrore.

Shumë ushqime të shpejta kanë tendencë të jenë të larta në yndyrna të ngopura, sheqer, kripë dhe kalori. Konsumimi i ushqimit të shpejtë është lidhur me rritjen e rrezikut të sëmundjeve kardiovaskulare, kancerit kolorektal, obezitetit, kolesterolit të lartë, kushteve të rezistencës ndaj insulinës dhe depresionit. Këto korrelacione mbeten të forta edhe kur kontrollohen variabla të ngatërruar të stilit të jetesës, duke sugjeruar një lidhje të fortë midis konsumit të ushqimit të shpejtë dhe rritjes së rrezikut të sëmundjeve dhe vdekshmërisë së hershme.

## Shiko edhe

* Ushqimi
* Hamburgeri
* Sanduiçi

## Referime
# Korporata Scholastic

Korporata Scholastic|  |
| Selia qendrore e shtëpisë botuese Scholastic në Nju Jork |
| Formerly | Scholastic Inc. (1981–2011) |
| Company type | Publike |
| Industry | Letërsi për fëmijë dhe edukim |
| Founded | 22 tetor 1920 në Wilkinsburg, Pennsylvania, ShBA. |
| Founder | Maurice Robinson |
| Headquarters | Ndërtesa e Scholastic 557 Broadway, Nju Jork Siti, Nju Jork 10012, Shtetet e Bashkuara |
| Area served | Ndërkombëtarisht |
| Key people | * Peter Warwick (CEO, president)
* Kenneth Cleary (CFO)
 |
| Products | Libra, revista, programe instruktuese nga çerdhja deri në klasë të 12-të, revista klase, filma, televizion |
| Revenue |  1.7 miliardë $ (2022) |
| Number of employees | 8900 (2019) |
| Website | scholastic.com |

Scholastic Corporation(Korporata Scholastic)* është një kompani amerikane botuese, arsimore dhe mediatike që boton dhe shpërndan libra të ndryshëm dhe materiale edukative për shkolla, mësues, prindër, fëmijë dhe institucione të tjera arsimore. Produktet shpërndahen nëpërmjet shitjeve me pakicë dhe online, si dhe nëpërmjet shkollave me anë të klubeve të leximit dhe panaireve të librit. Clifford, Qeni i Madh i Kuq, një personazh i krijuar nga Norman Bridwell në vitin 1963, është maskota e Scholastic.