Rikunarita-ORG/Wikinium huggingface dataset:
# ਕਰਾਟੇ

ਕਰਾਟੇ
(**空手**)|  |
| ਹਾਨਾਸ਼ੀਰੋ ਚੋਮੋ |
| ਹੋਰ ਨਾਮ | ਕਾਰਾਤੀ ਦੋ **空手道** |
| ਟੀਚਾ | ਵਾਰ |
| ਸਖ਼ਤੀ | ਮੁਕੰਮਲ ਛੋਹ, ਅੱਧੀ ਛੋਹ, ਹਲਕੀ ਛੋਹ |
| ਮੂਲ ਦੇਸ਼ | ਰਿਊਕਿਊ ਬਾਦਸ਼ਾਹੀ |
| ਸਿਰਜਣਹਾਰ | ਸਾਕੂਕਾਵਾ ਕਾਂਗਾ; ਮਾਤਸੂਮਾਰਾ ਸੋਕੋਨ; ਇਤੋਸੂ ਆਨਕੋ; ਆਰਾਕਾਕੀ ਸੇਈਸ਼ੋ; ਹੀਗਾਓਨਾ ਕਾਨਰੀਓ |
| ਮਾਤਪੁਣਾ | ਰਿਊਕਿਊ ਟਾਪੂਆਂ ਦੀ ਦੇਸੀ ਜੰਗੀ ਕਲਾ, ਚੀਨੀ ਜੰਗੀ ਕਲਾ |
| ਓਲੰਪਿਕ ਖੇਡ | ਨਹੀਂ |

**ਕਰਾਟੇ** (**空手**) (/kəˈrɑːtiː/; ਜਪਾਨੀ ਉਚਾਰਨ: [kaɽate] ( ਸੁਣੋ)) ਜਪਾਨ ਦੇ ਰਿਊਕਿਊ ਟਾਪੂਆਂ ਉੱਤੇ ਓਕੀਨਾਵਾ ਵਿਖੇ ਪ੍ਰਫੁੱਲਤ ਹੋਈ ਇੱਕ ਜੰਗੀ ਕਲਾ ਹੈ। ਇਹ ਚੀਨੀ ਜੰਗੀ ਕਲਾ, ਖ਼ਾਸ ਕਰ ਕੇ ਫ਼ੂਜੀਆਈ ਚਿੱਟੇ ਸਾਰਸ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹੇਠ ਰਿਊਕਿਊ ਟਾਪੂਆਂ ਦੀਆਂ ਦੇਸੀ ਲੜਾਕੂ ਕਲਾਵਾਂ (ਜਿਹਨਾਂ ਨੂੰ 'ਉੱਤੇ *(手), ਭਾਵ "ਹੱਥ"; ਓਕੀਨਾਵੀ ਵਿੱਚ*ਤੀਈ *ਆਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ) ਤੋਂ ਵਧੀ-ਫੁੱਲੀ ਸੀ। ਕਰਾਟੇ ਹੁਣ ਮੁੱਖ ਤੌਰ ਉੱਤੇ ਇੱਕ ਮਾਰੂ/ਵਾਰ ਕਰਨ ਵਾਲ਼ੀ ਕਲਾ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਘਸੁੰਨਾਂ, ਠੁੱਡਿਆਂ, ਗੋਡਿਆਂ ਅਤੇ ਕੂਹਣੀਆਂ ਨਾਲ਼ ਮਾਰਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਚਾਕੂਨੁਮਾ ਹੱਥ, ਬਰਛਾਨੁਮਾ ਹੱਥ ਅਤੇ ਤਲੀ-ਅੱਡੀ ਵਰਗੀਆਂ ਖੁੱਲ੍ਹੇ ਹੱਠ ਵਾਲ਼ੀਆਂ ਤਕਨੀਕਾਂ ਨਾਲ਼ ਵਾਰ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਅਤੀਤ ਵਿੱਚ ਅਤੇ ਕੁਝ ਅਜੋਕੇ ਤਰੀਕਿਆਂ ਵਿੱਚ ਹੱਥੋ-ਪਾਈ, ਸੁੱਟਣਾ, ਕੈਂਚੀਆਂ, ਬੰਧੇਜ ਅਤੇ ਜੋੜਾਂ ਉੱਤੇ ਸੱਟ ਮਾਰਨੀ ਵੀ ਸਿਖਾਈ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਕਰਾਟੇ ਦੇ ਅਭਿਆਸੀ ਨੂੰ **ਕਰਾਟੀਕਾ** (空手家) ਆਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।*

1960 ਅਤੇ 1970 ਦੇ ਦਹਾਕਿਆਂ ਦੀਆਂ ਜੰਗੀ ਕਲਾਵਾਂ ਵਾਲ਼ੀਆਂ ਫ਼ਿਲਮਾਂ ਨੇ ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਵਿੱਚ ਜੰਗੀ ਕਲਾਵਾਂ ਦੀ ਮਸ਼ਹੂਰੀ ਕਰ ਦਿੱਤੀ ਅਤੇ ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ ਵਰਗੀਆਂ ਕਈ ਪੱਛਮੀ ਬੋਲੀਆਂ ਵਿੱਚ *ਕਰਾਟੇ* ਸ਼ਬਦ ਸਾਰੀਆਂ ਵਾਰ ਕਰਨ ਵਾਲ਼ੀਆਂ ਪੂਰਬੀ ਜੰਗੀ ਕਲਾਵਾਂ ਵਾਸਤੇ ਵਰਤਿਆ ਜਾਣ ਲੱਗਾ। ਕਰਾਟੇ ਸਿਖਾਉਣ ਲਈ ਸਾਰੀ ਦੁਨੀਆ ਵਿੱਚ ਸਕੂਲ ਖੁੱਲ੍ਹਣ ਲੱਗ ਪਏ ਜੋ ਲੋਕਾਂ ਦੀ ਸਬੱਬੀ ਦਿਲਚਸਪੀ ਅਤੇ ਕਲਾ ਦੀ ਡੂੰਘੀ ਘੋਖ ਦੋਹਾਂ ਦੀਆਂ ਲੋੜਾਂ ਪੂਰੀਆਂ ਕਰਦੇ ਸਨ।

## ਹਵਾਲੇ
# ਕੋਰੀਆ

ਪੂਰਬੀ ਏਸ਼ੀਆ ਵਿੱਚ ਕੋਰੀਆ ਦਾ ਸਥਾਨ
 ਰਾਤ ਨੂੰ ਕੋਰੀਆਈ ਪ੍ਰਾਇਦੀਪ 'ਤੇ ਚਮਕੀਲਾ ਦੱਖਣੀ ਕੋਰੀਆ ਅਤੇ ਜਿਆਦਾਤਰ ਹਨੇਰੇ ਉੱਤਰੀ ਕੋਰੀਆ
**ਕੋਰੀਆ** ਉੱਤਰ-ਪੂਰਬੀ ਏਸ਼ੀਆ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਟਾਪੂਨੁਮਾ ਹੈ। ਇਹ ਇੱਕ ਟਾਪੂਨੁਮਾ ਨੂੰ ਕਵਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ *ਕੋਰੀਆਈ ਟਾਪੂਨੁਮਾ* ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਕੋਰੀਆ 918 ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਦੇਸ਼ (ਜਾਂ ਰਾਜ) ਬਣ ਗਿਆ। 1948 ਵਿੱਚ ਇਹ ਦੋ ਦੇਸ਼ਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਗਿਆ: ਉੱਤਰੀ ਕੋਰੀਆ ਅਤੇ ਦੱਖਣੀ ਕੋਰੀਆ। ਉੱਤਰੀ ਅਤੇ ਦੱਖਣੀ ਕੋਰੀਆ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਸਹਿਯੋਗੀ ਕੋਰੀਆਈ ਯੁੱਧ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਲੜੇ।

ਕੋਰੀਆ ਵਿੱਚ ਲੋਕ ਲਗਭਗ 15,000 ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਰਹਿ ਰਹੇ ਹਨ। ਅਤੀਤ ਵਿੱਚ ਆਧੁਨਿਕ ਮੰਚੂਰੀਆ ਅਤੇ ਸਾਇਬੇਰੀਆ ਦੇ ਕੁਝ ਹਿੱਸੇ ਕੋਰੀਆ ਦੁਆਰਾ ਸ਼ਾਸਨ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਸਨ। ਕੋਰੀਆ ਆਪਣੇ ਵਧੀਆ ਰੇਸ਼ਮ ਲਈ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। 7ਵੀਂ ਸਦੀ ਵਿੱਚ ਚੀਨ ਦੇ ਲੋਕਾਂ ਨੇ ਕੋਰੀਆ ਤੋਂ ਸੋਨੇ ਦੇ ਕਾਮਿਆਂ ਦੀ ਮੰਗ ਕੀਤੀ। ਆਧੁਨਿਕ ਯੁੱਗ ਤੱਕ ਯੂਰਪੀ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਕੋਰੀਆ ਬਾਰੇ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਜਾਣਕਾਰੀ ਸੀ।
# ਜਾਪਾਨ ਵਿੱਚ ਖੇਡਾਂ

ਜਪਾਨ ਵਿੱਚ ਖੇਡਾਂ ਦਾ ਜਾਪਾਨੀ ਸਭਿਆਚਾਰ ਦਾ ਇੱਕ ਅਹਿਮ ਹਿੱਸਾ ਹੈ. ਰਵਾਇਤੀ ਖੇਡਾਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸ਼ੋਓ ਅਤੇ ਮਾਰਸ਼ਲ ਆਰਟਸ ਅਤੇ ਪੱਛਮੀ ਅਯਪੋਰਟ ਬੇਸਬਾਲ ਅਤੇ ਐਸੋਸੀਏਸ਼ਨ ਫੁਟਬਾਲ ਦੋਵੇਂ ਭਾਗੀਦਾਰਾਂ ਅਤੇ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਦੋਨਾਂ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਹਨ. ਸੁਮੋ ਕੁਸ਼ਤੀ ਨੂੰ ਜਪਾਨ ਦੀ ਕੌਮੀ ਖੇਡ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. 19 ਵੀਂ ਸਦੀ ਵਿੱਚ ਅਮਰੀਕੀਆਂ ਦੀ ਯਾਤਰਾ ਕਰਕੇ ਦੇਸ਼ ਵਿੱਚ ਬੇਸਬਾਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ.

## ਸਕੂਲ ਅਤੇ ਖੇਡਾਂ

ਸਟੇਡੀਅਮ ਨੈਸ਼ਨਲ ਹਾਈ ਸਕੂਲ ਬੇਸਬਾਲ ਮੁਕਾਬਲੇ ਦਾ ਮੌਕਾ ਵਿੱਚ ਹਰ ਉਮਰ ਦੇ ਲਈ ਖੇਡ ਦੀ ਇੱਕ ਕਿਸਮ ਦੇ ਖੇਡਣ ਲਈ, ਅਤੇ ਸਕੂਲ ਭਾਈਚਾਰੇ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਅਹਿਮ ਭੂਮਿਕਾ ਅਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਕਿੰਡਰਗਾਰਟਨ ਅਤੇ ਛੋਟੇ ਪ੍ਰਾਇਮਰੀ ਸਕੂਲ ਵਿੱਚ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਪ੍ਰਾਈਵੇਟ ਸਪੋਰਟਸ ਕਲੱਬ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਮੱਧਮ-ਡਿਊਟੀ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਿਲ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਵਿੱਚ ਖੇਡ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਮਾਰਸ਼ਲ ਆਰਟਸ ਘੱਟੋ ਘੱਟ 5 ਤੋਂ 6 ਸਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਵਿਦਿਆਰਥੀ 5 ਵੀਂ ਕਲਾਸ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਸਕੂਲ ਆਪਣੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਵਿੱਚ ਹਿੱਸਾ ਲੈਣ ਲਈ ਮੁਫਤ ਸਕੂਲ ਦੀਆਂ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਮਿਡਲ ਅਤੇ ਹਾਈ ਸਕੂਲ ਆਪਣੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਸਕੂਲ ਸਪੋਰਟਸ ਕਲੱਬਾਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਣ ਲਈ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ.

## ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਮੁਕਾਬਲਾ

2006 ਓਲੰਪਿਕ ਚੈਂਪੀਅਨ ਸ਼ਿਜ਼ੁਕਾ ਅਰਾਕਾਵਾ 2009 ਜਪਾਨ ਓਪਨ ਵਿੱਚ ਸਕੇਟ. ਅਕਤੂਬਰ ਦੇ ਦੂਜੇ ਸੋਮਵਾਰ ਨੂੰ ਜਪਾਨ, ਸਿਹਤ ਅਤੇ ਖੇਡ ਦਿਵਸ ਦੀ ਕੌਮੀ ਛੁੱਟੀ ਹੈ. ਅਸਲ ਵਿੱਚ 10 ਅਕਤੂਬਰ, ਟੋਕਿਓ ਵਿੱਚ ਆਯੋਜਤ ਕੀਤੇ ਗਏ 1964 ਦੇ ਗਰਮੀਆਂ ਦੇ ਓਲੰਪਿਕ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਦਿਨ ਦਾ ਇਹ ਦਿਨ ਮਨਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਸਮਾਰੋਹ ਟੋਕੀਓ ਓਲੰਪਿਕ ਵਿੱਚ ਫਿਲਮਮੇਕਰ ਕੋਨ ਈਚੀਕਾਵਾ ਦੁਆਰਾ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ. ਜਪਾਨ ਕਈ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਮੁਕਾਬਲੇ ਦਾ ਆਯੋਜਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, 1972 ਵਿੰਟਰ ਓਲੰਪਿਕ, 1998 ਵਿੰਟਰ ਓਲੰਪਿਕ, 2002 ਦੇ ਫੀਫਾ ਵਿਸ਼ਵ ਕੱਪ ਅਤੇ 2006 ਅਤੇ 2009 ਸਪੋਰੋ ਵਿੱਚ ਵਿਸ਼ਵ ਬੇਸਬਾਲ ਕਲਾਸਿਕ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ. ਟੋਕੀਓ 2020 ਦੇ ਓਲੰਪਿਕ ਦੀ ਮੇਜ਼ਬਾਨੀ ਕਰੇਗਾ.

## ਕ੍ਰਿਕੇਟ

ਦੇਸ਼ ਵਿੱਚ ਜ਼ਮੀਨੀ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਕ੍ਰਿਕੇਟ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਵਧ ਰਹੀ ਖੇਡ ਹੈ. ਜਾਪਾਨ ਕ੍ਰਿਕੇਟ ਐਸੋਸੀਏਸ਼ਨ ਵਰਤਮਾਨ ਵਿੱਚ ਬੇਸਬਾਲ ਦੀ ਪ੍ਰਸਿੱਧੀ ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ ਖੇਡ ਨੂੰ ਪ੍ਰਚਲਿਤ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਕ੍ਰਿਕੇਟ ਦੀਆਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਸਮਾਨਤਾਵਾਂ ਹਨ. ਇਹ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਕ੍ਰਿਕੇਟ ਪਰਿਸ਼ਦ ਦਾ ਇੱਕ ਸਹਿਯੋਗੀ ਮੈਂਬਰ ਹੈ.

## ਕੁਸ਼ਤੀ

ਜਾਪਾਨੀ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਕੁਸ਼ਤੀ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਪਾਇਰੋਸੁ ਨਾਂ ਨਾਲ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਅਮਰੀਕਨ ਸਟਾਈਲ ਤੋਂ ਪੈਦਾ ਹੋਇਆ, ਪਰ ਇਹ ਇਸਦੇ ਵਿਲੱਖਣ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਵਿਕਸਤ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ. ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਆਪਣੇ ਅਮਰੀਕਨ ਹਮਰੁਤਬਾ ਦੇ ਸਮਾਨ ਹੈ, ਮੈਚ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਪਹਿਲਾਂ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਹਨ, ਇਸਦੇ ਮਨੋਵਿਗਿਆਨ ਅਤੇ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਕਾਫੀ ਵੱਖਰੇ ਹਨ. ਜਾਪਾਨ ਵਿੱਚ, ਮੈਚ ਨੂੰ ਇੱਕ ਘੁਲਾਟੀਏ ਦੀ ਆਤਮਾ ਅਤੇ ਲਗਨ ਦੇ ਆਧਾਰ ਤੇ ਕਹਾਣੀਆਂ ਨਾਲ ਇੱਕ ਜਾਇਜ਼ ਬਹਿਸ ਵਜੋਂ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਜਪਾਨੀ ਪਹਿਲਵਾਨਾਂ ਕੋਲ ਇੱਕ ਜਾਂ ਇੱਕ ਤੋਂ ਵੱਧ ਮਾਰਸ਼ਲ ਆਰਟ ਥੀਮ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਜਾਇਜ਼ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਇਸਲਈ ਪੂਰੀ ਸੰਪਰਕ ਸਖਤੀ ਅਤੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਪ੍ਰਸਤਾਵ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨਾ ਆਮ ਗੱਲ ਹੈ.

## ਹਵਾਲੇ