# Snapchat

| Snapchat |
| --- |
|  |
| Pembuat asal | * Evan Spiegel
* Bobby Murphy
* Reggie Brown
 |
| Pembangun | Snap Inc. |
| Pelancaran pertama | September 2011 (2011-09) |
| Versi terkini/stabil |  Senarai**Android (mul) :** 13.31.1.0 (8 Mac 2025) **iOS (mul) :** 13.31.0.47 (5 Mac 2025)  |
| Ditulis dalam | Java (mul) , Objective-C (mul)   |
| Sistem pengendalian | Android, iOS |
| Pelantar | iOS (mul) , Android (mul)   |
| Saiz | 192.3 MB (iOS)
53.18 MB (Android) |
| Tersedia dalam | Pelbagai |
|  Senarai bahasaPelbagai |
| Jenis | Perkhidmatan dalam talian, social media app (en) , pelanggan pemesejan segera, aplikasi mudah alih, komuniti dalam talian, very large online platform (en)   |
| Genre | * Perkongsian foto
* Pemesejan segera
* Video bual
* Multimedia
 |
| Lesen | Perisian hak milik |
| Pautan berkaitan |
| Tapak web | www.snapchat.com |
| Pautan lain |

---

        |
| sunting · sunting di WikidataLihat pendokumenan templat ini |

**Snapchat** ialah aplikasi pemesejan multimedia yang digunakan di seluruh dunia, yang dicipta oleh Evan Spiegel, Bobby Murphy, dan Reggie Brown, bekas pelajar di Universiti Stanford, dan dibangunkan oleh Snap Inc., pada asalnya Snapchat Inc.

Snapchat terkenal kerana mewakili arah baru, mudah alih pertama untuk media sosial, dan memberikan penekanan yang ketara kepada pengguna berinteraksi dengan pelekat maya dan objek realiti berperantara. Sehingga Oktober 2019, Snapchat mempunyai 210 juta pengguna aktif setiap hari. Snapchat diketahui popular di kalangan generasi muda, terutamanya yang berumur di bawah 16 tahun, yang membawa kepada banyak kebimbangan privasi untuk ibu bapa.

## Sejarah

### Prototaip

Menurut dokumen dan kenyataan penyumpahan, Reggie Brown membawa idea untuk aplikasi gambar yang boleh hilang kepada Evan Spiegel kerana Spiegel mempunyai pengalaman perniagaan sebelum ini. Brown dan Spiegel kemudiannya melibatkan Bobby Murphy, yang mempunyai pengalaman dalam pengaturcaraan. Ketiga-tiga mereka bekerja rapat bersama untuk beberapa bulan dan melancarkan Snapchat sebagai "Picaboo" pada sistem operasi iOS pada 8 Julai 2011. Reggie Brown dipecat daripada syarikat beberapa bulan selepas dilancarkan.

Aplikasi itu dilancarkan semula sebagai Snapchat pada September 2011, dan pasukan itu memberi tumpuan kepada kebolehgunaan dan aspek teknikal, bukannya usaha penjenamaan. Satu pengecualian adalah keputusan untuk mengekalkan maskot yang direka oleh Brown, "Ghostface Chillah", dinamakan sempena Ghostface Killah dari kumpulan hip-hop Wu-Tang Clan.

Pada 8 Mei 2012, Reggie Brown menghantar emel kepada Evan Spiegel semasa tahun senior mereka di Stanford, di mana beliau menawarkan untuk menegosiasikan semula bahagian keadilan beliau berkenaan pemilikan syarikat. Peguam-paguam bagi Snapchat menyatakan bahawa Reggie Brown tidak membuat sebarang sumbangan bernilai kepada syarikat, dan oleh itu, beliau tidak layak mendapat apa-apa. Pada September 2014, Brown menyelesaikan perkara dengan Spiegel dan Murphy dengan jumlah $157.5 juta dan diiktiraf sebagai salah satu penulis asal Snapchat.

Dalam catatan blog pertama mereka pada 9 Mei 2012, Ketua Pegawai Eksekutif Evan Spiegel menggambarkan misi syarikat tersebut: "Snapchat bukan tentang merakam momen Kodak tradisional. Ia adalah tentang berkomunikasi dengan pelbagai emosi manusia—bukan hanya yang kelihatan cantik atau sempurna." Beliau mempersembahkan Snapchat sebagai penyelesaian kepada tekanan yang disebabkan oleh kekekalan maklumat peribadi di media sosial, seperti "pemadaman kecemasan pada Facebook sebelum temu duga pekerjaan dan menghapuskan celaan dari gambar candid sebelum ia disiarkan di internet.

### Pertumbuhan

Peta dunia yang menunjukkan pengguna utama Snapchat mengikut negara pada tahun 2014. Peta berdasarkan data dari laporan Business Insider Intelligence.
Sehingga Mei 2012, 25 gambar Snapchat dihantar setiap saat dan, sehingga November 2012, pengguna telah berkongsi lebih satu bilion foto di aplikasi Snapchat iOS, dengan 20 juta foto dikongsi setiap hari. Pada bulan yang sama, Spiegel menyebut masalah dengan skalabiliti pengguna sebagai sebab mengapa Snapchat mengalami beberapa kesulitan dalam menghantar gambar-gambarnya, yang dikenali sebagai "snaps", secara masa nyata. Snapchat dilancarkan sebagai aplikasi Android pada 29 Oktober 2012.

Pada Jun 2013, versi 5.0 Snapchat, yang dinamakan "Banquo", telah dikeluarkan untuk iOS. Versi yang dikemaskini memperkenalkan beberapa peningkatan kelajuan dan reka bentuk, termasuk navigasi sapu, pengetukan dua kali untuk balas, penapis rakan yang diperbaiki, dan profil dalam aplikasi. Nama tersebut merujuk kepada watak hero yang berhantu dari *Macbeth* oleh Shakespeare, seorang watak dalam lakonan yang pada akhirnya dilihat sebagai pemenang ke atas kejahatan. Juga pada Jun 2013, Snapchat memperkenalkan Snapkidz untuk pengguna di bawah 13 tahun. Snapkidz merupakan sebahagian daripada aplikasi Snapchat asal dan diaktifkan apabila pengguna memberikan tarikh lahir untuk mengesahkan umurnya. Snapkidz membolehkan kanak-kanak mengambil snaps dan melukis pada mereka, tetapi mereka tidak dapat menghantar snaps kepada pengguna lain dan hanya boleh menyimpan snaps secara tempatan pada peranti yang digunakan.

Menurut statistik yang diterbitkan oleh Snapchat, sehingga Mei 2015, pengguna aplikasi tersebut menghantar 2 bilion video setiap hari, meningkat kepada 6 bilion pada November. Pada tahun 2016, Snapchat mencapai 10 bilion tontonan video harian. Pada Mei 2016, Snapchat mengumpul $1.81 bilion dalam penawaran ekuiti, menunjukkan minat pelabur yang kuat dalam syarikat tersebut. Pada 31 Mei 2016, aplikasi itu mempunyai hampir 10 juta pengguna aktif harian di United Kingdom. Pada Februari 2017, Snapchat mempunyai 160 juta pengguna aktif harian, meningkat kepada 166 juta pada Mei.

Investel Capital Corp., sebuah syarikat dari Kanada, telah menuntut Snapchat atas pelanggaran paten geofilteringnya pada tahun 2016. Mereka mencari "pampasan kewangan dan perintah yang akan menghalang Snapchat yang berpangkalan di California daripada melanggar patennya pada masa depan."

Mesin Jualan Snapchat Spectacles di SXSW 2017, Austin, Texas
Pada September 2016, Snapchat Inc. telah ditukar nama menjadi Snap Inc. seiring dengan pengenalan produk keras pertama syarikat, Spectacles—cermin mata pintar dengan kamera tersendiri yang boleh merekodkan video selama 10 saat. Pada 20 Februari 2017, Spectacles menjadi boleh didapati untuk pembelian dalam talian.

Snapchat mengumumkan reka bentuk semula pada November 2017, yang mendapat tentangan daripada banyak pengikutnya. Ingrid Angulo dari CNBC menyenaraikan beberapa sebab mengapa ramai yang tidak suka dengan kemas kini itu, menyebut bahawa menghantar snap dan menonton semula cerita menjadi lebih rumit, cerita dan snap yang diterima kini disenaraikan pada halaman yang sama, dan halaman Discover kini termasuk kandungan yang dipromosikan dan disponsori. Sebuah tweet yang dihantar oleh Kylie Jenner pada Februari 2018, yang mengkritik reka bentuk semula aplikasi Snapchat, dilaporkan menyebabkan Snap Inc. kehilangan lebih daripada $1.3 bilion dalam nilai pasaran. Lebih daripada 1.2 juta orang menandatangani petisyen Change.org meminta syarikat untuk mengeluarkan kemas kini aplikasi baru tersebut.

Pada Disember 2019, *App Annie* mengumumkan Snapchat sebagai aplikasi mudah alih yang kelima paling banyak dimuat turun pada dekad ini. Data tersebut merangkumi bilangan muat turun untuk iOS bermula dari tahun 2010 dan muat turun Android bermula dari tahun 2012. Pada Januari 2020, Snapchat membeli AI Factory, sebuah syarikat permulaan penglihatan komputer, untuk meningkatkan keupayaan video.

Pada November 2020, Snapchat mengumumkan bahawa ia akan membayar jumlah keseluruhan sebanyak $1 juta sehari kepada pengguna yang memuat naik video yang menjadi viral. Syarikat tersebut tidak menyatakan kriteria untuk dianggap sebagai video viral atau berapa ramai orang yang akan menerima bayaran tersebut. Promosi tersebut, yang dikenali sebagai Snapchat Spotlight, dijadualkan berlangsung sehingga akhir tahun, walaupun syarikat tersebut menunjukkan ia akan diteruskan jika berjaya.

Pada Jun 2022, Snapchat mengumumkan rancangan untuk melancarkan Snapchat Plus, sebuah model langganan berbayar. Langganan ini akan memberikan pengguna akses awal kepada ciri-ciri, keupayaan untuk menukar ikon aplikasi, dan melihat pengguna yang menyemak semula cerita mereka. Pada Julai 2022, syarikat melaporkan bahawa mereka mempunyai 347 juta pengguna aktif harian, peningkatan sebanyak 18% dari tahun sebelumnya. Pada Ogos 2022, Snapchat mengumumkan bahawa Snapchat Plus mempunyai lebih daripada 1 juta pelanggan serta empat ciri baru untuk langganan, termasuk balasan keutamaan, emoji selepas semakan, kandungan Bitmoji baru, dan ikon aplikasi baru.

## Rujukan

## Bacaan lanjut

* Kosoff, Maya (February 22, 2015). "2 dozen millennials explain why they're obsessed with Snapchat and how they use it". *Business Insider*. Axel Springer SE. Dicapai pada April 10, 2017.

## Pautan luar

* Laman web rasmi