# Half-Life (siri)

| Half-Life series |
| --- |
| Logo siri, lambda jingga, adalah simbol yang terkenal sepanjang siri ini |
|  Pembangun | **Utama** Valve Corporation (1998–sekarang) Gearbox Software (1999–2001) **Other** Taito Corporation (2006) |
|  Penerbit | Sierra Entertainment (1998–2004) Valve Corporation (1998–present) Electronic Arts (2007) |
| Platform | Windows OS X Linux Xbox Xbox 360 PlayStation 2 PlayStation 3 Cloud gaming (Shield Portable) |
| Keluaran pertama | *Half-Life* 19 November 1998 |
| Keluaran terkini | *Half-Life: Alyx* 23 Mac 2020 |

Half-Life (diolah sebagai HλLF-LIFE) ialah satu siri permainan video penembak diri-pertama bahawa kongsi satu sains fiksyen sejarah alternatif. Permainan dalam siri ini semua menggunakan enjin sama ada GoldSrc, Source atau Source 2 dan linear, naratif, pemain tunggal.

Valve Corporation adalah pemaju, dan sebahagiannya penerbit dan pengedar, untuk siri permainan ternama. Tajuk-tajuk utama dalam siri ini menampilkan pemain sebagai protagonis, Gordon Freeman, seorang ahli fizik teori mulanya digunakan oleh Black Mesa Research Facility. Dua daripada permainan ini, *Half-Life* dan *Half-Life 2* adalah tajuk panjang penuh, manakala dua lagi, *Half-Life 2: Episode One* dan *Half-Life 2: Episode Two*, adalah tajuk episodik yang lebih pendek. Satu episod akhir, *Half-Life 2: Episode Three*, pada asalnya dijadualkan untuk muncul di sekitar Krismas 2007, tetapi kini tidak mempunyai tarikh keluaran awam. Namun, pada 21 November 2019 Valve telah mengumumkan permainan *Half-Life* yang baharu dinamakan *Half-Life: Alyx*, sebuah permainan video VR yang telah dikeluarkan pada 23 Mac 2020 menggunakan enjin yang baharu iaitu *Source 2*.

Satu siri diri-pertama berasaskan teka-teki, di alam semesta fiksyen yang sama dengan *Half-Life*, telah dicipta dengan *Portal* pada tahun 2007, diikuti dengan sekuelnya, *Portal 2*, pada tahun 2011.

## Permainan

Garis masa pelancaranSiri utama dalam huruf tebal| 1998 | Half-Life |
| 1999 | *Half-Life: Opposing Force* |
| 2000 |
| 2001 | *Half-Life: Blue Shift* |
| *Half-Life: Decay* |
| 2002 |
| 2003 |
| 2004 | *Half-Life: Source* |
| Half-Life 2 |
| *Half-Life 2: Deathmatch* |
| 2005 | *Half-Life 2: Lost Coast* |
| 2006 | *Half-Life Deathmatch: Source* |
| Half-Life 2: Episode One |
| 2007 | Half-Life 2: Episode Two |
| 2008 |
| 2009 |
| 2010 |
| 2011 |
| 2012 |
| 2013 |
| 2014 |
| 2015 |
| 2016 |
| 2017 |
| 2018 |
| 2019 |
| 2020 | Half-Life: Alyx |

Siri *Half-Life* termasuklah set teras judul-judul yang membawa cerita utama. Permainan-permainan yang dikeluarkan dalam urutan menaik, kedua-dua menceritakan peristiwa permainan dari perspektif watak yang berbeza, atau meneruskan dari peristiwa-peristiwa yang ditunjukkan dalam judul sebelumnya. Selepas Disember 2008, siri utama terdiri daripada permainan video asal dan susulnya, dan tiga bungkusan tambahan dan dua permainan episodik. Permainan episodik ketiga masih dalam pemajuan. Tambahan pula, judul-judul yang dikeluarkan. Ini yang membezakan, terdiri daripada permainan platfom, demonstrasi teknologi dan permainan puzzle. Permainan asal dan tambahannya semua menggunakan GoldSrc enjin permainan Valve, versi *Quake* yang diubahsuaikan. Permainan selepasnya melampirkan susulan menggunakan enjin Source.

### Permainan GoldSrc

#### *Half Life*

Produk pertama Valve, *Half-Life*, dikeluarkan pada 19 November 1998 untuk Windows. Pemain mengawal watak Gordon Freeman, ahli fizik teori di Black Mesa Research Facility, di mana percubaan eksperimen secara tidak sengaja menyebabkan keretakan dimensi dan mencetuskan pencerobohan oleh makhluk asing. Tidak seperti kebanyakan permainan lain pada masa itu, pemain mempunyai kawalan terhadap Freeman yang hampir tanpa gangguan, dan cerita ini diceritakan kebanyakannya melalui urutan skrip. *Half-Life* menerima pujian untuk grafik, tatamain, dan naratif yang lancar. Ia memenangi lebih 50 anugerah "Permainan Terbaik Tahunan" dan dianggap sebagai salah satu permainan FPS yang paling berpengaruh dan salah satu permainan video terbaik yang pernah dibuat.

#### *Opposing Force*

*Half-Life* diikuti oleh pek pengembangan, *Opposing Force*, pada 1 November 1999, yang dibangunkan oleh Gearbox Software. Pemain mengawal koperal Marin AS Adrian Shephard, yang melawan musuh baru makhluk asing dan unit operasi hitam.

*Opposing Force* diterima dengan baik oleh pengkritik, ramai yang memetik permainan ini sebagai berpengaruh dalam menetapkan piawaian pek pengembangan sebagaimana permainan asal telah mempengaruhi genre keseluruhan. Permainan ini memenangi Anugerah Pencapaian Interaktif Permainan Komputer Tahun 2000 daripada Academy of Interactive Arts & Sciences.

#### *Blue Shift*

Gearbox Software terus membangunkan *Blue Shift*, pek pengembangan kedua untuk *Half-Life*. Seperti *Opposing Force*, *Blue Shift* diterbitkan oleh Sierra Entertainment. Diumumkan pada 2000, permainan ini pada mulanya dibangunkan sebagai kempen bonus untuk versi Dreamcast bagi *Half-Life*; namun, versi itu dibatalkan dan *Blue Shift* sebaliknya dikeluarkan untuk Windows pada 12 Jun 2001.

*Blue Shift* meletakkan pemain pada kedudukan Barney Calhoun, seorang pengawal keselamatan yang bekerja di Black Mesa. Permainan ini berlaku dalam bahagian awal *Half-Life*, dengan Calhoun cuba melarikan diri dari kemudahan itu dengan sekumpulan kecil saintis. *Blue Shift* juga termasuk pek Definisi Tinggi, yang meningkatkan kualiti model dan tekstur dalam kedua-dua *Blue Shift* dan permainan sebelumnya dalam siri ini. Critics praised the atmosphere and new graphics, but noticed the lack of new content and short length.

#### *Decay*

Pengembangan ketiga untuk *Half-Life* ialah *Decay*. Permainan ini sekali lagi dibangunkan oleh Gearbox dan diterbitkan oleh Sierra. Walau bagaimanapun, tidak seperti permainan sebelumnya, Decay hanya tersedia dengan versi PlayStation 2 untuk Half-Life. Pereputan adalah unik dalam siri Half-Life kerana satu-satunya permainan kerjasama—dua pemain mesti bekerjasama untuk maju melalui permainan. *Decay* memberi tumpuan kepada dua rakan sekerja Freeman, Gina Cross dan Colette Green, kerana kedua-duanya bekerjasama dengan saintis lain untuk mengatasi kesan keretakan dimensi dan dengan misi untuk menutupnya.

Dikeluarkan pada 14 November 2001, *Decay* menerima sambutan positif yang lemah tetapi secara keseluruhan daripada pengkritik, ramai pengulas menyatakan bahawa ia menyeronokkan untuk bermain bersama rakan, tetapi permainan yang lebih berorientasikan teka-teki menjejaskan pengalaman keseluruhan. Port Windows tidak rasmi telah dikeluarkan pada September 2008.

### Permainan Source

#### Half-Life 2

Pada 16 November 2004, Valve telah mengeluarkan *Half-Life 2*, susulan kepada permainan asal.

*Half-Life 2: Episode Three* adalah permainan ketiga dan akhir dalam siri permainan episodik. Ia merupakan episod terakhir dalam cerita yang dirancangkan, walaupun bukan tamatnya francais *Half-Life*. Tiada tarikh pengeluaran atau butiran lain yang diumumkan, walaupun seni konsep yang wujud dan penambahan bahasa isyarat dalam permainan..

## Rujukan

## Pautan luar

* Siri *Half-Life* di MobyGames
* *Half-Life* Saga Story Guide
* Wikia mempunyai wiki mengenai topik ini: Combine OverWiki