Rikunarita-ORG/Wikinium huggingface dataset:
# Изработувач на видеоигри

**Изработувач на видеоигри** е изработувач на софтвер (здружение или поединец) што се занимава со правење видеоигри. Изработувачите на видеоигри може да се специјализирани за некоја играчка конзола, како Sony PlayStation 3, PSP, Microsoft Xbox 360, Nintendo Wii или Nintendo DS, или може да изработуваат игри за разни системи, меѓу кои и лични сметачи.

Некои изработувачи може да се специјализираат и за посебен вид на игри, како видеоигри со играње во улоги или пукачи од прво лице. Некои се занимаваат со правење верзии за други подлоги за веќе изработени игри, некои со преведување од еден јазик во друг, а некои дури прават и други видови на софтвер, покрај игри.

Повеќето издавачи на видеоигри имаат свои партнери-изработувачи, како *EA Canada* на *Electronic Arts*, *Radical Entertainment*, *Nintendo EAD* и *Sony Polyphony Digital* на *Activision*, итн. Сепак, бидејќи издавањето е нивна главна дејност, тие компании се сметаат за „издавачи“, а не за „изработувачи“.

Изработката на видеоигри обично се врши во многу опуштени околности каде што вработените носат маици и сандали. Многумина го сметаат тоа за пријатно, професионално и лично. Сепак, оваа дејност бара прилично долго работно време, што понекогаш оди во крајности.

## Наводи

## Надворешни врски

* *Breaking into the game industry* Архивирано на 4 март 2010 г. од *ИГДА*
* „*I Have A Game Idea!*“ и „Подготовки за кариера во дизајнирање“ од искусниот Том Слоупер
# Издавач на видеоигри

Видео-игра-контролер-икона
**Издавач на видеоигри** е компанија што издава видеоигри што ги изработила самата или некој друг изработувач на видеоигри.

Исто како кај издавањето на книги или ДВД филмови, издавачите на видеоигри се одговорни за изработка и промовирање на нивните производи, што подразбира и истражување на пазарот и рекламирање.

Обично самите ја финансираат изработката, некогаш со плаќање на изработувач на видеоигри (тоа се нарекува „надворешна изработка“), а некогаш „внатрешно“ ги изработуваат игрите, со свое „студио“. Големите издавачи сами ги дистрибуираат игрите што ги издаваат, додека помалите издавачи плаќаат надворешни дистрибутери (или поголеми издавачи на видеоигри) да ги дистрибуираат игрите што ги издаваат.

Други функции што ги вршат издавачите се одлучување дали ќе плаќаат за лиценци за игрите, локализација, дизајни на омоти и кутии, штампање, а понекогаш и пишување на упатства за користење.

## Позначајни издавачи на видеоигри

Ова е список на 20-те најголеми издавачи, рангирани од страна на *Game Developer* во октомври 2009 година, по редослед на бодови во шест главни полиња.

| Место од 2009 г. | Име на издавачот | Место од 2008 г. |
| --- | --- | --- |
| 1 |  Nintendo | 1 |
| 2 |  Electronic Arts | 2 |
| 3 |  Activision Blizzard | 3 |
| 4 |  Ubisoft | 4 |
| 5 |  Take-Two Interactive | 6 |
| 6 |  Sony Computer Entertainment | 5 |
| 7 |  Bethesda Softworks | 999n/a (new entry) |
| 8 |  THQ | 8 |
| 9 |  Square Enix | 10 |
| 10 |  Microsoft | 9 |
| 11 |  Konami | 11 |
| 12 |  Sega | 7 |
| 13 |  Capcom | 14 |
| 14 |  MTV Games | 999нема податоци |
| 15 |  Namco Bandai | 13 |
| 16 |  Warner Bros. Interactive | 999нема податоци |
| 17 |  Disney Interactive | 16 |
| 18 |   Atari | 999нема податоци |
| 19 |  Atlus | 999нема податоци |
| 20 |  LucasArts | 17 |

## Наводи
# Играчки погон

**Погон за видеоигри** или **играчки погон** е софтвер направен за изработка на видеоигри. Постојат многу играчки погони направени за да работат на играчки конзоли и оперативни системи како Microsoft Windows, Линукс и Mac OS X. Главната намена на играчки погон е рендерирање на 2Д или 3Д компјутерска графика, физички погон или откривање на удари, звук, скриптирање, анимација, вештачка интелигенција, вмрежување, стриминг, управување со меморија, истовременско извршување, локализација и сценски графикон. Изработувањето игри често се олеснува со користење на истиот погон за различни игри.

## Наводи

## Надворешни врски

* GameMiddleware.org Архивирано на 17 септември 2008 г., мрежно место за софтвер за изработка на игри
* DevMaster.net „База на податоци на 3Д погони“, најпознат список на регистрирани играчки погони (според барање за „game engine“ на Google)
* „Математиката позади играчките погони“ Архивирано на 30 август 2009 г., едноставно објаснување за правење 2Д графика.