Rikunarita-ORG/Wikinium huggingface dataset:
# Meitasuzņēmums[labot | labot pirmkodu]

**Meitasuzņēmums** (arī **meitas uzņēmums**) ir iekšzemes uzņēmums, no kura vismaz 90% pieder galvenajam uzņēmumam vai vienam vai vairākiem tā apakšuzņēmumiem. Meitas uzņēmuma pamatfunkcija ir nodrošināt paplašināšanos vai atbalstu mātes uzņēmumam, izmantojot savas resursus un darbības. Tas var tikt izveidots, lai iegūtu labāku piekļuvi citiem tirgiem vai izmantotu vietējās resursus un priekšrocības. Meitas uzņēmums var arī tikt izveidots, lai nodrošinātu darbību atdalīšanu vai risku novēršanu starp dažādām uzņēmuma daļām.

## Kontrole un pārvaldība

Meitas uzņēmums parasti ir pilnībā vai daļēji kontrolēts no mātes uzņēmuma puses. Tas nozīmē, ka mātes uzņēmumam ir tiesības lemt par meitas uzņēmuma stratēģiju, finansēm un pārvaldību. Kontrole parasti tiek īstenota arī caur valdes locekļiem vai līdzīgiem struktūras elementiem, kas tiek iecelti no mātes uzņēmuma.

## Nodokļi un regulējums

Meitas uzņēmums un mātes uzņēmums tiek uzskatīti par atsevišķiem juridiskiem entitātiem un nodokļu maksātājiem. Tādēļ katram uzņēmumam ir jāveic atsevišķa nodokļu deklarēšana un maksāšana atbilstoši vietējai nodokļu likumdošanai. Tomēr nodokļu režīmi un atvieglojumi var atšķirties atkarībā no valsts vai reģiona, kurā meitas uzņēmums darbojas.

## Piemēri un lietojums

Meitas uzņēmumi ir plaši izplatīti visās nozarēs un tiek izmantoti dažādos mērķos. Piemēram, starptautiski uzņēmumi var izveidot meitas uzņēmumus, lai iegūtu labāku piekļuvi vietējiem tirgiem un pielāgotu savu darbību konkrētajai valstij vai reģionam. Tāpat meitas uzņēmumi var tikt izmantoti arī darbību segmentēšanai, resursu efektīvākai izmantošanai vai juridiskai atdalīšanai.

## Atsauces
# Forza Motorsport 2

| *Forza Motorsport 2* |
| --- |
|  |
| Izstrādātājs | *Turn 10 Studios* |
| Izdevēji | *Microsoft Game Studios* |
| Sērija | *Forza Motorsport* |
| Platformas | *Xbox 360* |
| Izdots |  2007. gada 8. jūnijā |
| Žanrs |
ātrumsacīkšu spēle |
| Režīmi |
vienspēlētāja, daudzspēlētāju, dalītais ekrāns |
| Reitingi |  ESRB: E (6+) |
| Datu nesējs |
DVD-DL |
| Ievadierīces | *Xbox 360* kontrolieris, *Xbox 360* bezvadu stūre |

Forza Motorsport 2 ir ātrumsacīkšu spēle, ko *Xbox 360* konsolei izstrādāja *Turn 10 Studios*. To 2007. gada 24. maijā izdeva Japānā, 30. maijā — Ziemeļamerikā, 8. jūnijā — Eiropā un 14. jūnijā — Austrālijā. Spēle ir augstu novērtēta, *GameSpot* vietnē saņemot 9,2/10 vērtējumu. *Forza Motorsport 2* var izvēlēties no vairāk nekā 300 automašīnu un 14 trašu (2 var lejuplādēt arī no interneta) ar 47 dažādām konfigurācijām.

## Āŗējās saites

* Oficiālā tīmekļa vietne (angliski)
# Augsta līmeņa programmēšanas valoda

**Augsta līmeņa programmēšanas valoda** ir programmēšanas valoda, kas, salīdzinot ar zema līmeņa programmēšanas valodu, ir abstraktāka, vieglāka lietošanā un vieglāk pārnesama uz citām platformām. Šādās valodās parasti nav tiešu procesora komandu, tās darbojas ar abstraktiem datiem.

Pirmās augsta līmeņa programmēšanas valodas tika izveidotas 1950. gados (Fortran, ALGOL).
# Skaņas karte[labot | labot pirmkodu]

Skaņas karte| Turtle Beach Systems PCI skaņas karte |
| Savienojas ar |
Mātes plati caur:
* PCI
* ISA
* USB
* IEEE 1394 (FireWire)
* IEEE 1284
* Dedicated interconnect (onboard or via Advanced Communications Riser port)
* PCI-E
* MCA (reti)

Ieejas un izejas: caur:
* Analogā — TRS konektors, RCA vai DIN konektors
* Ciparu — RCA, TOSLink vai AES/EBU

Mikrofons caur:
* TRS konektors
* PIN konektors
 |
| Galvenie ražotāji |
Creative Labs (un meitas uzņēmums E-mu Systems) Realtek C-Media M-Audio Turtle Beach Systems |

**Skaņas karte** (arī **audiokarte**) ir personālo datoru papildierīce (izvērses plate), kas ļauj lietot multimediju programmas ar skaņu, kā arī ļauj klausīties mūziku (audio kompaktdiskus, mp3 failus u.c.). Skaņas kartei var pievienot dažādas skaņas izvadierīces, piemēram, skaļruņus vai austiņas, kā arī skaņas ievadierīces, piemēram, mikrofonu. Vairumam mūsdienu datoriem skaņas kartes ir iebūvēts mātesplatē, tomēr ir iespējams uzstādīt skaņas karti kā atsevišķu papildierīci. Lielākajai daļai skaņas karšu ir daudzkanālu *surround* skaņas iespēja.

## Darbības princips

Skaņas karte ciparu datiem ģenerē skaņu atveidojošus analogsignālus, izmantojot vai nu ciparanalogu pārveidotājus, vai frekvences modulēšanas mikroshēmas. Izmantojot ciparanalogu pārveidotāju, skaņas karte parasti nodrošina arī skaņas ieraksti ciparu formā, kā arī vada mūzikas instrumentus (piemēram, sintezatoru), kas pievienoti datoram, izmantojot saskarni MIDI.

## Skatīt arī

* Dators
* Personālā datora aparatūra
* ASIO

## Atsauces

## Ārējās saites

* Skaņas kartes pamatraksturojums Arhivēts 2011. gada 14. martā, *Wayback Machine* vietnē.
* Datora skaņas aparatūras vēsture (angliski)
* Skaņu karšu muzejs (angliski)
# Tvaiks

Ūdenim vāroties, paceļas gaisa un ūdens tvaika burbuļi
**Tvaiks** ir vielas gāzveida stāvoklis apstākļos, kad gāzveida viela var atrasties līdzsvarā ar šķidru un cietu tās pašas vielas stāvokli. Procesu, kurā no šķidras vai cietas vielas rodas tvaiks, sauc par iztvaikošanu, bet pretējo norisi — par kondensēšanos. Ikdienā bieži ar šo terminu saprot ūdens tvaiku, lai gan tvaika veidā var pastāvēt arī citas ķīmiskas vielas.

## Ārējās saites

* Vikikrātuvē par šo tēmu ir pieejami multivides faili. Skatīt: Tvaiks.

* *Encyclopædia Britannica* raksts (angliski)
* Krievijas Lielās enciklopēdijas raksts (krieviski)
* Krievijas Lielās enciklopēdijas raksts (2004-2017) (krieviski)
# Videospēle[labot | labot pirmkodu]

Cilvēki, kas spēlē videospēles ASV Nacionālajā videospēļu muzejā
**Videospēle** ir elektroniska spēle, kas sevī ietver lietotāja saskarni un videoierīci, kur tā ģenerē redzamu atbildes reakciju. Vārds *video* no *videospēle* parasti tiek attiecināts uz rastra grafikas displejierīci. Tomēr vārda *videospēle* plašā lietojuma dēļ tas tagad tiek attiecināts uz dažādu veidu displejierīcēm. Videospēles tiek spēlētas uz dažādām platformām, kā piemēram, spēļu konsoles. Šīs platformas var variēt no liela datora līdz rokā turamai ierīcei. Specializētās videospēles, kā arkādes spēles, lai gan agrāk bija izplatītas, tagad ir zaudējušas savu popularitāti.

Ievadierīce tiek izmantota, lai vadītu videospēles, tā tiek saukta par **spēļu vadāmierīci**, un dažādām platformām tā mēdz atšķirties. Piemēram, tieši spēļu konsolei ievadierīce var būt tikai pogas un kursorsvira. Citai var būt viena vai vairākas kursorsviras un pāris taustiņi. Agrākajām datorspēlēm, lai tās varētu spēlēt, bieži vajadzēja tastatūru vai vēl biežāk atsevišķu kursorsviru ar vismaz vienu taustiņu.

## Videospēles pēc platformas

Platforma nosaka videospēļu spēlēšanas veidu. Pēc tās tiek noteikts izmantotās sistēmas programmatūras veids un tās lietošanas veids. Dažreiz tiek izmantots arī termins "sistēma". Videospēlēm paredzētās platformas ne vienmēr ir skaidras. Ir spēles, kuras var pārnest no vienas platformas uz otru un turpināt spēlēt to. Vienas no visbiežāk izmantotajām platformām ir personālie datori un spēļu konsoles.

### Personālie datori

Vispārīgi datorspēle ir jebkura spēle, kurā spēlētājs izmanto personālo datoru. Daļai spēļu ir nepieciešams interneta savienojums. Daudzas datorspēles var spēlēt tiešsaistes režīmā. Personālie datori nav paredzēti tikai un vienīgi spēļu spēlēšanai, tāpēc var būt atšķirības, ja tās pārnes no vienas programmatūras uz citu. Tas, vai spēle ir spēlējama, ir atkarīgs no datora videokartes un citiem parametriem.

### Spēļu konsoles

Videospēļu spēlēšanai plaši izmanto dažādas spēļu konsoles. 2018. gadā tirgū atradās astotās paaudzes spēļu konsoles. No astotās paaudzes spēļu konsolēm izplatītākās ir *Wii U*, *PlayStation 4*, *Xbox One* un *Nintendo Switch*. Pastāv arī citu ražotāju astotās paaudzes spēļu konsoles.

### Rokas datori

Nintendo Game Boy bija pirmais veiksmīgais rokas dators videospēļu spēlēšanai
Agrāk plaši tika izmantoti rokas datori, bet mūsdienās to popularitāte ir stipri kritusies. Tas galvenokārt ir skaidrojams ar videospēļu spēlēšanas iespējām mobilajos telefonos.

### Mobilie telefoni

Tādu mobilo operētājsistēmu kā iOS vai Android ieviešana ir pavērušās lielākas iespējas videospēļu spēlēšanai mobilajos telefonos.

### Citas platformas

Videospēlēm ir izveidotas arī citas platformas, piemēram, videospēļu automāti. Tajos parasti var spēlēt tikai vienu spēli un tie ir novietoti publiskās vietās. Parasti šie automāti tiek pielāgoti konkrētajai spēlei, piemēram, ja ir braukšanas spēle, tad šim automātam ir pievienota stūre un pedāļi.

## Atsauces

## Ārējās saites

* Vikikrātuvē par šo tēmu ir pieejami multivides faili. Skatīt: videospēles.
# Integrālā shēma

Atmel *Diopsis 740 System on Chip* integrālā shēma, kur redzami elektroniskie bloki
Mikroshēmas, kas paredzētas virspusējai montāžai
**Integrālā shēma** jeb **IS** (angļu: *integrated circuit*), bieži saukta arī par **mikroshēmu** (angļu: *microchip*) ir miniaturizēta elektroniska shēma (ko pārsvarā veido pusvadītāju elementi, kā arī pasīvi komponenti), kas iestrādāta plāna pusvadītāja materiāla pamata virsmā un ievietota neatdalāmā korpusā.

Pēc pusvadītāju ierīču parādīšanās 20. gadsimta vidū notika elektronisko shēmu miniaturizācijas process. Pārejot uz viena kristāla integrēto shēmu izgatavošanu, notika liels lēciens elektroniskajā industrijā. Uz mazāka laukuma varēja izvietot lielāku daudzumu elektronisko elementu, līdz ar to arī gala izstrādājumi kļuva mazāki. Shēmu montāžā samazinājās roku darbs, ieviešot robotizāciju mikroshēmu izgatavošanā, līdz ar to arī samazinājās kļūdu iespējas. Mikroshēmās nepieciešams daudz mazāks materiālu izlietojums salīdzinājumā ar tradicionālajām ierīcēm. Integrālās shēmas tiek izstrādātas ar noteiktiem parametriem, un tās var iekļaut daudzās dažādās shēmās kopā ar citiem elektroniskajiem komponentiem un citām mikroshēmām.

## Iedalījums

Pēc apstrādājamo signālu veida integrālās shēmas tiek iedalītas analogajās, ciparu un jaukta tipa (vienā mikroshēmā tiek apstrādāti gan analogie, gan ciparu signāli).

Analogās integrālās shēmas (AIS) apstrādā nepārtrauktus elektriskos signālus. Tās veic tādas funkcijas kā pastiprinātājs, aktīvais filtrs, demodulators, u.c.

Ciparu integrālās shēmas (CIS) apstrādā ciparu signālus, kas darbojas pēc binārās sistēmas principiem. Vienkāršākās CIS ir, piemēram, loģiskie elementi, trigeri, multipleksori, u.c. Daudz sarežģītāki ir mikrokontrolieri, mikroprocesori, ciparsignālu procesori.

Lai pārveidotu analogo signālu digitālā veidā, tiek izmantoti analogie ciparu pārveidotāji. Savukārt, lai ciparu signālu pārveidotu analogajā veidā, ir ciparu analogie pārveidotāji.

## Skatīt arī

* Mūra likums
# Tekstprocesors

**Tekstprocesors**, **tekstapstrādes programma** jeb **vārdu procesors** (angļu: *word processor*) ir lietojumprogrammatūra, kas paredzēta teksta ievadei, rediģēšanai, formatēšanai, saglabāšanai un drukai. Tā galvenais uzdevums ir strukturētu dokumentu, piemēram, vēstuļu, referātu, līgumu, atskaišu un citu tekstu sagatavošana ar vizuāli noformētu izkārtojumu. Atšķirībā no vienkārša teksta redaktora, kas apstrādā neformatētu tekstu bez paplašinātām noformējuma iespējām, tekstprocesors nodrošina plašu dokumentu veidošanas funkcionalitāti. Tā ietver fontu un rindkopu stilu maiņu, lappušu izkārtojuma iestatījumus, galveņu un kājeņu veidošanu, tabulu un attēlu ievietošanu, automātisku pareizrakstības un gramatikas pārbaudi, satura rādītāju ģenerēšanu, kā arī drukas priekšskatījumu. Šīs funkcijas ļauj sagatavot dokumentus gan digitālai apritei, gan drukai.

Mūsdienās tekstprocesori ir būtiska biroja programmatūras pakotņu sastāvdaļa līdzās izklājlapu un prezentāciju programmām. Tie tiek plaši izmantoti izglītībā, valsts pārvaldē un uzņēmējdarbībā, nodrošinot efektīvu dokumentu izveidi, rediģēšanu un apmaiņu digitālajā vidē.

## Ārējās saites

* Vikikrātuvē par šo tēmu ir pieejami multivides faili. Skatīt: Tekstprocesors.

* *Encyclopædia Britannica* raksts (angliski)
# Windows Small Business Server

Windows Small Business Server (Windows SBS) ir specializēta servera operētājsistēma, ko izstrādājis *Microsoft* mazajiem un vidējiem uzņēmumiem. Tā bija paredzēta organizācijām ar ierobežotu darbinieku skaitu un apvienoja vairākus servera pakalpojumus vienā risinājumā, lai samazinātu ieviešanas un administrēšanas sarežģītību.

*Windows Small Business Server* pirmā versija tika izlaista 1997. gadā, un šī produktu līnija tika attīstīta paralēli galvenajām *Windows Server* versijām. SBS izdevumi bija balstīti uz attiecīgajām *Windows Server* versijām, piemēram, *Windows Small Business Server 2003* un *Windows Small Business Server 2011*.

Operētājsistēma parasti ietvēra vairākus integrētus komponentus, tostarp *Active Directory*, *Microsoft Exchange Server*, failu un drukas pakalpojumus, kā arī centralizētus rezerves kopēšanas un drošības risinājumus. SBS piedāvāja vienkāršotu pārvaldības saskarni, kas bija īpaši pielāgota administratoriem bez padziļinātām serveru administrēšanas zināšanām.

*Windows Small Business Server* bija noteikti ierobežojumi, piemēram, maksimālais atbalstīto lietotāju vai ierīču skaits (parasti līdz 75), kā arī prasība, lai SBS serveris būtu domēna galvenais kontrolieris. Šie ierobežojumi palīdzēja saglabāt sistēmas vienkāršību, bet vienlaikus ierobežoja tās mērogojamību.

2012. gadā *Microsoft* paziņoja par *Windows Small Business Server* produktu līnijas izbeigšanu, pārejot uz modulārākiem risinājumiem, piemēram, *Windows Server Essentials* un mākoņpakalpojumiem. Neskatoties uz to, *Windows Small Business Server* ilgstoši bija populārs risinājums mazo uzņēmumu IT infrastruktūrā.