# 어둠속에 나홀로

| 어둠속에 나홀로  |
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| 장르 | 생존 공포 |
| 개발사 | Infogrames Krisalis Software Darkworks Spiral House Pocket Studios 에덴 게임스 Hydravision Entertainment Pure FPS Pieces Interactive |
| 배급사 | Infogrames (1992–2008) 인터플레이 엔터테인먼트 (1994–1995) 아타리 (2008–2018) THQ 노르딕 (2018–현재) |
| 플랫폼 | MS-DOS PC-98 FM 타운즈 3DO 클래식 맥 OS RISC OS iOS 새턴 플레이스테이션 윈도우 게임보이 컬러 드림캐스트 플레이스테이션 2 Wii 엑스박스 360 플레이스테이션 3 플레이스테이션 5 엑스박스 시리즈 X/S |
| 첫 번째 게임 | 어둠속에 나홀로 1992 |
| 최근 게임 | 어둠속에 나홀로 2024년 3월 20일 |

**어둠속에 나홀로**(Alone in the Dark)는 처음에 Infogrames에서 개발한 생존 공포 비디오 게임 시리즈이다. 대부분의 게임에서 플레이어는 탐정 에드워드 칸비(Edward Carnby)를 조종하며, 언데드 생물로 가득 찬 흉가나 마을을 조사하러 간다.

이 시리즈는 특히 데뷔작을 통해 초기 생존 공포 비디오 게임의 사례로 널리 인정받고 있으며, (스위트 홈과 함께) 종종 장르의 창시자로 꼽힌다. 초기 스토리는 H. P. 러브크래프트의 저작물에 기반을 두었으나, 이후 시리즈의 게임들은 부두교, 서부 개척 시대, H. R. 기거의 작품 등을 포함한 다른 소스에서 영감을 얻었다. 다양한 테마와 장소를 가진 7개의 본편이 제작되었다. 게임을 바탕으로 두 권의 만화책과 두 편의 영화가 제작되었다.

2018년 9월, 아타리 SA는 어둠속에 나홀로 프랜차이즈를 THQ 노르딕에 매각했다.

2007년 기준으로 600만 장 이상의 판매고를 올렸다.

## 게임

총 평점| 게임 | 메타크리틱 |
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| 어둠속에 나홀로 (1992) | (3DO) 70/100 (iOS) 50/100 (PC) 90/100 |
| 잭 인 더 다크 | (PC) 60/100 |
| 어둠속에 나홀로 2 | (PC) 70/100 (SAT) 42/100 |
| 어둠속에 나홀로 3 | (PC) 60/100 |
| 어둠속에 나홀로: 새로운 악몽 | (DC) 75/100 (GBC) 62/100 (PC) 66/100 (PS) 77/100 |
| 어둠속에 나홀로 (2008) | (PC) 55/100 (PS2) 47/100 (PS3) 69/100 (Wii) 39/100 (X360) 58/100 |
| 어둠속에 나홀로: 일루미네이션 | (PC) 19/100 |
| 어둠속에 나홀로 (2024) | (PC) 67/100 (PS5) 63/100 (XSX) 66/100 |

### 메인 시리즈

출시 타임라인| 1992 | **어둠속에 나홀로** |
| 1993 | 잭 인 더 다크 |
| **어둠속에 나홀로 2** |
| 1994 |
| 1995 | **어둠속에 나홀로 3** |
| 1996 |
| 1997 |
| 1998 |
| 1999 |
| 2000 |
| 2001 | **어둠속에 나홀로: 새로운 악몽** |
| 2002 |
| 2003 |
| 2004 |
| 2005 |
| 2006 |
| 2007 |
| 2008 | **어둠속에 나홀로** |
| 2009 |
| 2010 |
| 2011 |
| 2012 |
| 2013 |
| 2014 |
| 2015 | **어둠속에 나홀로: 일루미네이션** |
| 2016 |
| 2017 |
| 2018 |
| 2019 |
| 2020 |
| 2021 |
| 2022 |
| 2023 | 그레이스 인 더 다크: 프롤로그 |
| 2024 | **어둠속에 나홀로** |

### 어둠속에 나홀로 (1992)

시리즈의 첫 번째 게임은 Infogrames에서 개발하여 1992년 PC용으로 출시되었다. 이 게임은 사전 렌더링된 배경 위에 다각형 캐릭터를 사용한 최초의 두 게임 중 하나였다. 기네스 세계 기록은 2008년판 기네스 세계 기록 게이머 에디션에서 이 게임에 "사상 최초의 3D 생존 공포 게임" 기록을 수여했다. Krisalis Software는 1994년에 3DO용 이식판을 제작하여 인터플레이 엔터테인먼트를 통해 출시했다. 맥 버전은 1994년에 출시되었다. 2014년, 아타리는 Kung Fu Factory가 개발한 iOS용 이식판을 출시했으나, 최신 iOS 업데이트 이후 앱 스토어에서 삭제되었다.

### 잭 인 더 다크 (1993)

2편 제작 중에 만들어진 소규모 게임인 '잭 인 더 다크'는 2편 출시 직전인 1993년 크리스마스 기간에 배포된 홍보용 게임이었다. 이 게임은 상단에 깜짝 상자 삽화가 그려진 황금색 포장의 단일 플로피 디스크에 담겨 있었다. 어린 아이인 그레이스 손더스(Grace Saunders)가 주인공으로 등장하는 짧은 어드벤처 게임이다. 할로윈 기간에 그녀는 어두워진 후 작은 장난감 가게에 들어갔다가 안에 갇히게 된다. 그곳에서 장난감들이 살아 움직이고, 그레이스는 사악한 깜짝 상자로부터 산타클로스를 구해야 한다. 잭 인 더 다크는 순수하게 퍼즐에 집중한 어드벤처 게임이며 전투는 없다. 이후 출시된 어둠속에 나홀로 1편과 2편의 CD 버전에는 이 게임이 동봉되었다.

### 어둠속에 나홀로 2 (1993)

Infogrames가 개발하여 1993년 PC용으로 출시한 어둠속에 나홀로 2는 전작에서 크게 벗어나, 총기류와 총격전에 훨씬 더 큰 비중을 둔 액션 중심의 게임이 되었으며 그 결과 전투가 더 어려워졌다. 1편과 마찬가지로 Krisalis에 의해 3DO로 이식되어 인터플레이를 통해 출시되었다. '어둠속에 나홀로: 잭 이즈 백'(미국명 어둠속에 나홀로: 원 아이드 잭의 복수)이라는 이름의 강화된 이식판이 1996년에 플레이스테이션과 세가 새턴용으로 출시되었다. 두 버전 모두 일본에서는 원래 이름으로 출시되었다.

### 어둠속에 나홀로 3 (1995)

어둠속에 나홀로 3는 오리지널 게임과 동일한 게임 엔진과 캐릭터를 사용한 마지막 게임이었다. 1995년 PC용으로 출시된 이 게임은 오리지널 게임의 플레이 스타일로 회귀했다. 1996년에는 '어둠속에 나홀로: 고스트 인 타운'이라는 이름으로 윈도우 95용 버전이 출시되었다.

### 어둠속에 나홀로: 새로운 악몽 (2001)

어둠속에 나홀로 시리즈의 차세대 게임은 Darkworks에서 콘솔용 생존 공포 타이틀로 제작되었으며, 바이오하자드 시리즈의 상당한 영향을 보여준다. 조작 체계와 게임플레이는 오리지널 어둠속에 나홀로 게임들보다 바이오하자드에 훨씬 더 가깝다. 내부적으로 '어둠속에 나홀로 4'로 알려진 이 게임은 2001년에 출시되었으며, 플레이스테이션과 드림캐스트용은 Darkworks가, PC와 플레이스테이션 2용은 Spiral Studios가 개발했고, Pocket Studios가 개발한 휴대용 게임보이 컬러 버전도 존재한다. 전작들과 달리 현대적인 설정을 배경으로 하며, 새로운 주인공 디자인을 선보이고 더 이상 비무장 전투 방식으로 사바트를 사용하지 않는다.

### 어둠속에 나홀로 (2008)

에덴 게임스가 PC, 플레이스테이션 3, 엑스박스 360용으로, Hydravision Entertainment가 플레이스테이션 2와 Wii용으로 개발한 어둠속에 나홀로는 시리즈의 초점을 다시 생존 공포로 돌렸다. 처음에는 '어둠속에 나홀로: 니어 데스 인베스티게이션'으로 알려졌으나, 오리지널 게임과 연관성이 거의 없음에도 불구하고 '어둠속에 나홀로'로 브랜드가 변경되었다. 이 게임은 시리즈 최초로 3D로 생성된 시나리오와 교체 가능한 1인칭 및 3인칭 시점을 도입했다. 주변 환경이 핵심 게임플레이에서 큰 역할을 하는데, 장식용 물체라도 근접 무기로 사용하거나 조합하여 다양한 스타일의 무기를 만들 수 있다. 플레이스테이션 3 버전은 다른 버전보다 몇 달 늦게 '어둠속에 나홀로: 인페르노'라는 이름으로 출시되었다. 이 버전은 몇 가지 게임플레이 변경 사항이 있었고 결함(글리치)이 더 적었다.

### 어둠속에 나홀로: 일루미네이션 (2015)

어둠속에 나홀로: 일루미네이션은 2015년 6월 11일에 출시되었다. 이전 작들과 달리 온라인으로만 플레이할 수 있다. 이 게임은 평론가들로부터 엄청난 혹평을 받았다.

### 어둠속에 나홀로 (2024)

Pieces Interactive에서 개발한 어둠속에 나홀로는 1992년 오리지널 비디오 게임을 바이오하자드 리메이크와 유사한 스타일로 재해석한 작품이다. 이 게임은 1930년대를 배경으로 한 싱글 플레이어 내러티브를 특징으로 하며, 플레이어는 에드워드 칸비(데이비드 하버) 또는 에밀리 하트우드(조디 코머)를 선택하여 더세토 저택을 통과하며 내부의 미스터리를 파헤칠 수 있다. 2024년 3월 20일 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 5, 엑스박스 시리즈 X/S용으로 출시되었다.

## 스토리라인

| 에드워드 칸비 |
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| 《어둠속에 나홀로》의 등장인물 |
| **배우** | 크리스천 슬레이터 (어론 인 더 다크 영화) 릭 윤 (어론 인 더 다크 2: 마녀 사냥꾼 영화) |
| **성우** | 데이비드 개스먼 (어둠속에 나홀로: 새로운 악몽) 제임스 매캐프리 (어둠속에 나홀로 2008) 데이비드 하버 (어둠속에 나홀로 2024) |
| 정보 |

에드워드 칸비는 시리즈의 주요 주인공이자 탐정이다. 처음 세 게임에서 그는 1920년대의 중년 탐정으로 묘사된다. '새로운 악몽'에서는 2001년의 젊은 성인으로 묘사된다. 2008년작 시리즈에서 칸비의 외모는 급격하게 변했다. 그는 현재까지 모든 게임에서 주인공으로 활약해 왔으나, 어둠속에 나홀로 2에 등장하는 캐릭터인 그레이스 손더스가 대신 등장하는 미니 게임 잭 인 더 다크는 예외이다. 그는 또한 게임을 느슨하게 바탕으로 한 두 편의 영화에서 주인공으로 등장한다.

오리지널 3부작은 1920년대를 배경으로 하며 탐정 에드워드 칸비의 초자연적인 사건들을 묘사한다. 1924년(어둠속에 나홀로) 그는 골동품 상인으로부터 소유주인 제레미 하트우드가 자살한 후 버려진 루이지애나주의 저택 더세토(Derceto) 다락방에 있는 피아노를 조사해달라는 의뢰를 받는다. 1924년 크리스마스 이브(어둠속에 나홀로 2) 칸비는 사망한 파트너 테드 스트라이커의 조사 절차를 따라 어린 그레이스 손더스의 납치 사건을 해결하러 나선다. 모든 단서는 "헬스 키친"이라 불리는 오래된 캘리포니아주 저택과 그곳에 거주하는 악명 높은 갱단으로 이어진다. 1925년 7월(어둠속에 나홀로 3) 그는 캘리포니아주 모하비 사막에 위치한 슬러터 걸치(Slaughter Gulch)라는 이름의 유령 마을에서 영화 제작진이 실종된 사건을 조사하라는 전화를 받는다. 첫 번째 게임은 제레미 하트우드의 조카딸인 에밀리 하트우드와 주인공 역할을 공유하며, 그녀는 어둠속에 나홀로 3에서도 붙잡힌 히로인 역할을 맡는다.

어둠속에 나홀로: 새로운 악몽에서 칸비는 절친한 친구 찰스 피스크의 죽음을 조사한다. 그는 고대 인디언 언어를 전공한 젊은 대학교수 알린 세드락과 팀을 이루어 섀도우 아일랜드로 임무를 떠난다. '새로운 악몽'이 제작되었을 때 배경은 1920년대에서 2001년으로 옮겨졌고, 에드워드 칸비가 40년마다 2월 29일에 태어나 세인트 조지 고아원에서 고아로 자란 '섀도우 헌터'의 혈통에 속하며 그들 모두가 에드워드 칸비라는 이름을 사용한다는 배경 설정이 만들어졌다. 이 이름은 "악의 화신과 맞서 싸우고 그림자를 사냥하는 자"를 뜻하는 "El War Qarn'bi"를 문자 그대로 영어화한 형태라고 묘사된다. 이 전설에 따르면 오리지널 에드워드 칸비는 1888년에 태어났으며 1920년부터 1939년 사이에 여러 기묘한 사건에 관여한 후 기록에서 사라졌다. '어둠속에 나홀로: 새로운 악몽'에서 주인공을 맡은 에드워드 칸비는 1968년에 태어났다.

2008년작 어둠속에 나홀로는 시리즈의 스토리라인을 다시 한 번 재해석했다. 이 게임은 첫 세 게임의 설정을 따르며 '새로운 악몽'의 사건은 무시한다. 이야기는 뉴욕 센트럴 파크 내부와 그 주변에서 진행된다. 2008년을 배경으로 하는 이 게임은 1920년대 후반부터 빙의된 상태로 100세가 넘었지만 젊은 외모를 유지하고 있는 에드워드 칸비가 오직 한 명뿐이라고 주장한다.

어둠속에 나홀로: 일루미네이션은 버지니아주의 광산 마을 로위치를 배경으로 하며 시리즈의 러브크래프트적 배경으로 회귀한다. 일루미네이션의 네 명의 주인공 중 한 명인 시어도어 "테드" 칸비는 에드워드 칸비의 직계 후손이다. 테드는 사실 2008년 어둠속에 나홀로 게임의 사건으로 인해 현대까지 살아남아 가명을 쓰고 살아가는 에드워드 칸비 자신임을 암시한다.

## 개발

오리지널 게임 엔진은 Frédérick Raynal이 Infogrames에서 근무하는 동안 개인 프로젝트로 제작했다. 3D 모델을 만든 Didier Chanfray의 도움으로 다락방(게임의 첫 번째 방)의 작동 프로토타입이 설계되었다. 3D 프로토타입을 완성할 아트 제작을 위해 사내 공모전이 열렸고, Yaël Barroz의 아트가 선정되어 그녀가 게임의 핵심 팀에 합류하게 되었다. Frédérick Raynal이 프로젝트를 감독했다.

어둠속에 나홀로의 초기 출시 직후, 후속작의 방향을 두고 팀과 Infogrames의 이사(Bruno Bonnell) 사이에 큰 의견 충돌이 발생했다. 그 결과 오리지널 팀의 대부분이 Infogrames를 떠나 Adeline Software International이라는 새로운 스튜디오를 설립했다.

어둠속에 나홀로 출시 직후에 이루어진 인터뷰에 따르면, 후속작의 일부는 팀이 떠나기 전에 오리지널 팀에 의해 설계되었다. 인터뷰에서는 후속작에 사용된 집의 스케치를 제시했으며 칸비가 산타클로스 복장을 할 수 있다는 사실을 언급했다.

오리지널 게임의 엔진은 컴퓨터가 키 프레임 사이의 프레임을 렌더링하도록 하는 보간 애니메이션을 사용한 최초의 엔진으로 알려져 있다. 이 방식은 게임의 메모리 점유율을 줄이고(저장에 필요한 메모리가 적음) 각 컴퓨터의 사양에 적응할 수 있다는 장점이 있다.

어둠속에 나홀로를 위해 개발된 게임 엔진은 큰 변화 없이 처음 두 편의 후속작(어둠속에 나홀로 2와 3)에서 재사용되었다. Infogrames는 1996년작 Time Gate: Knight's Chase에서 사용하기 위해 이 엔진을 업데이트했다.

## 적응 및 파생 작품

### 영화

2005년, 크리스천 슬레이터가 에드워드 칸비 역으로 출연한 어론 인 더 다크 영화가 개봉되었다. 이 영화는 1990년대의 게임이나 2008년의 후속작과 거의 관련이 없다. 이 영화는 사상 최악의 영화 중 하나로 알려져 있다. 기네스 세계 기록은 2008년 기네스 세계 기록: 게이머 에디션에서 이 영화를 "가장 낮은 수익을 올린 게임 기반 영화"로 선정했다.
2009년에는 저예산 속편인 어론 인 더 다크 2: 마녀 사냥꾼이 출시되었으며, 릭 윤이 에드워드 칸비 역을 맡았고 완전히 새로운 출연진과 마녀 사냥을 중심으로 한 이야기를 선보였다.

### 만화

'Life is a Hideous Thing'이라는 제목의 어둠속에 나홀로 단편 만화책이 2001년 프랑스의 Semic Comics에서 출판되었으며, 2002년 9월 미국의 이미지 코믹스에 의해 번역 출판되었다. 또한 이탈리아와 스페인에서도 번역 및 출판되었다. Jean-Marc Lofficier가 쓰고 Matt Haley와 Aleksi Briclot이 그린 이 만화는 '어둠속에 나홀로: 새로운 악몽' 바로 전의 이야기를 다룬다. 에드워드 칸비가 주연을 맡고 알린 세드락을 소개하며, 두 사람은 티베트에 있는 신비한 잃어버린 도시 아가르타의 흔적을 쫓는다. 만화에는 알린과 동행하는 젊은 과학자 프랭크 스톤, 보물 사냥꾼 가네샤, 그리고 아름다운 조수 몽플레지르와 함께 개인 비행선을 타고 다니는 현자 닥터 렝(이 두 캐릭터는 "Motor Mayhem"을 바탕으로 한 프랑스 만화책에도 등장함)이 등장한다.

등장인물들은 '기어가는 혼돈(Creeping Chaos)'이라 불리는 강력한 생물을 소환할 수 있는 강력한 유물인 징기스칸의 왕관을 파괴하기 위해 아가르타로 여행한다. 프랭크 스톤이 악마에 빙의된 것으로 밝혀지고 기어가는 혼돈을 풀어놓는다. 칸비와 세드락이 그를 물리치고 생물을 다시 쫓아내는 것이 이야기의 골자이다. 기어가는 혼돈의 외형은 러브크래프트 신화의 신인 슈브 니구라스를 바탕으로 한다.

## 내용주

## 추가 자료

* Haug, Vegard (2008년 3월 13일). “Edward Carnby is ready for adventure” (노르웨이어). gamer.no. 2013년 2월 22일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2012년 6월 9일에 확인함.
* Williams, Kevin (2005년 1월 28일). “'Alone' should stay that way”. 《Chicago Tribune》. 2013년 1월 31일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2012년 6월 9일에 확인함.  (구독 필요)

* **(영어)** 어둠속에 나홀로 - 모비게임스