Rikunarita-ORG/Wikinium huggingface dataset:
# 한밤

한밤에 찍은 사진

**한밤**(문화어: 재밤), **한밤중**, **자정**(子正)은 밤 12시 무렵을 의미하는 말이다. 보통, 하루가 끝나고 다음 하루가 시작되는 때, 곧 날짜가 바뀌는 때를 말한다. 이와 반대말로는 한낮 또는 정오라고 한다.

서양에서 말하는 midnight(한밤의 영어 낱말)는 날짜가 바뀔 때 특정한 날에서 다음 날로 바뀌는 시간이지만, 본래 천문학적으로는 해넘이와 해돋이(새벽)의 중간이며 이는 계절에 따라 달라진다. Solar midnight는 Solar noon의 반대 개념으로, 태양이 천저에 가장 가깝고 밤이 땅거미와 동틀녘으로부터 같은 거리에 있을 때를 말한다. 여기서 Solar midnight는 시간대보다 경도에 의존한다.

여름철 무렵 백야가 일어나는 지역은 한밤중에서도 태양이 있어서 그다지 어둡지 않는다. 대표적으로 노르웨이의 맨 북쪽에 위치한 노르카프라는 도시에서는 여름철 때마다 항상 태양이 지지 않고 이 무렵에는 태양이 가장 낮은 지평선 북쪽에 위치해 있다.

* 오전
* 정오
* 오후
* 백야

* National Institute of Standards and Technology
# 디아나

디아나 상
**다이애나**, **디아나**(라틴어: **Diana**) 또는 **야나**(라틴어: **Iana**)는 로마 신화에서 사냥의 여신으로 야생동물과 숲, 달을 관장하는 여신이다. 디아나는 원래 그리스의 아르테미스와 같은 신이 아니었다. 아르테미스는 그리스 사람들의 사냥과 야생동물의 여신이었고 디아나는 로마인들의 달의 여신이었다. 그러나 로마인들은 이 둘을 합쳐 디아나,달과 사냥의 여신으로 만들었다.

신화에 따르면, 디아나는 유피테르(제우스)와 라토나 사이에서 태어났으며, 아폴로와 쌍둥이 자매지간이다.

* 아르테미스
# 나바호 네이션

| 나바호 네이션 |
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| 나바호어: Naabeehó Bináhásdzo 영어: Navajo Nation |
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|  국장 |

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| 수도 | 윈도록(쳉아호자니) |
| 정치 |
| 정치체제 | 인디언 보호구역 (네이션) |
| 대통령 | 조너선 네즈 |
| 역사 |
| 성립 | 1868년 6월 1일 조약에 의해 성립 |
| 지리 |
| 면적 | 71,000 km2 |
| 시간대 | 산악 표준시 |
| 인문 |
| 공용어 | 나바호어, 영어 |
| 인구 |
| 2011년 조사 | 173,667명 |
| 인구 밀도 | 2.4명/km2 |
| 경제 |
| GDP(PPP) | 2018년 어림값 |
| GDP(명목) | 2018년 어림값 |
|  • 전체 | 128억 $ |

**나바호 네이션**(영어: Navajo Nation, 나바호어: Naabeehó Bináhásdzo)은 미국 애리조나, 유타, 뉴멕시코주에 걸쳐 위치한 미국에서 가장 큰 원주민 보호구역이자 부족 자치정부의 이름으로, 관할 면적이 71,000 km2에 이르러 미국의 주 중 10개보다 더 넓다. 2010년 기준 나바호족으로 등록된 332,129명의 부족 인구 중 173,667명이 나바호 네이션 영내에 거주하고 있다.

멕시코-미국 전쟁 이후 1848년 이곳의 뉴멕시코 준주 영토를 획득한 미국은 1864년 이 지역에 살던 9천 명의 나바호족을 300마일 떨어진 뉴멕시코의 포트 섬너로 걸어서 강제이주시켰으나 1868년 나바호족과 조약을 맺어 원 거주지에 보호구역을 성립시키고 귀환하게 했다. 성립 당시 북쪽 경계선은 북위 37도, 남쪽 경계는 포트디파이언스로 정해져 있었으나, 이후 나바호 네이션은 여러 차례 확장을 거쳐 현재의 큰 영토를 이루게 되었다. 미국의 인디언 보호구역 중 나바호 네이션과 같이 부족의 전통적 거주 지역과 오늘날의 보호구역의 위치가 대략 일치하는 경우는 흔하지 않다.

호피족의 호피 보호구역은 나바호 네이션의 내부에 둘러싸여 있으며 1974년 재이주 협정이 맺어지기 전까지 둘 사이에 영토분쟁이 있었다. 뉴멕시코주에 위치한 동쪽 영토는 나바호족과 비원주민들 간의 토지 소유권 분쟁으로 인해 현재 법적으로 귀속이 불분명한 지대이며, 흔히 "체커보드 구역"으로 지칭된다.

## 역사

* 나바호족
* 나바호어
* 인디언 보호구역

* 나바호 네이션  - 공식 웹사이트
# 디스커버리 (기업)

디스커버리
|  |
| 창립 | 1982 1994  |
| 창립자 | John Hendricks  |
| ISIN | US25470F1049 |
| 산업 분야 | 대중 매체 방송  |
| 전신 | Discovery Holding Company  |
| 본사 소재지 | 뉴욕 , 미국  |
| 종업원 수 | 11,000 (2021)  |
| 모기업 | Discovery Holding Company Scripps Networks Interactive  |
| 웹사이트 | www.discovery.com  |

**디스커버리**(Discovery, Inc.)는 미국의 미디어 관련 기업이다. 1994년 설립되었고, 디스커버리 채널을 비롯해 자국의 케이블 TV용 전문 채널은 물론 해외 케이블 TV 채널을 다수 운영하고 있다.

2021년 5월 16일 디스커버리가 워너미디어의 일부 지분을 매각하기 위해 합병 협상을 진행하였고 5월 17일 거래가 타결되며 AT&T에서 분사한 후 새로운 미디어 기업을 세울 것이란 가능성이 커졌다.

여기에 데이비드 자슬라브 디스커버리 CEO가 워너-디스커버리의 새 CEO로 취임할 예정이라 밝혔고, 6월 1일에는 워너-디스커버리 통합 기업의 명칭인 워너 브라더스 디스커버리로 확정지었다.

* 스미스소니언 채널

* 디스커버리  - 공식 웹사이트
# 랫 제도

랫 제도
**랫 제도**(영어: Rat Islands)는 미국 알래스카주 남서부 알류산 열도에 있는 미국의 화산 제도다. 랫 제도의 총 육지 면적은 360.849 sq mi (934.594 km2)다. 현재 어느 섬에도 사람이 살지 않는다.

* 위키미디어 공용에 랫 제도 관련 미디어 분류가 있습니다.
# 단일 유닉스 규격

**단일 유닉스 규격**(Single UNIX Specification)은 컴퓨터의 운영 체제가 유닉스란 이름을 사용하기 위해 지켜야 하는 표준 규격의 총칭이다. SUS는 전기 전자 기술자 협회(IEEE)와 오픈 그룹(The Open Group)의 표준화 작업 결과물에 바탕을 두고 있으며, 오스틴 그룹이 개발 및 유지 관리를 담당하고 있다. 단일 유닉스 규격 이전에 존재하였던 POSIX는 ISO/IEC JTC1에서의 작업은 종료되어, 오스틴 그룹이 유지 관리 작업에 관여하고 있다.

## 역사

1980년대 중반, 단일 유닉스 규격은 여러 유닉스 계열 운영 체제의 인터페이스를 표준화하기 위해 시작된 한 프로젝트에 그 바탕을 두고 있다. 업체마다 다른 운영 체제 사이의 소프트웨어 이식에 들이는 비용을 되도록 줄여 달라는 여러 운영 체제를 운영하던 기업들의 요청으로 인해 표준화 프로젝트가 시작되었다. 표준화의 바탕이 되는 운영 체제로 유닉스가 선택이 되었으며, 이는 유닉스는 특정 회사 제품에 종속되지 않는 중립형 운영 체제로 받아들여졌기 때문이다. 이 표준화 프로젝트의 결과로 만들어진 것이 **IEEE 1003** (ISO/IEC 9945 로 등록되었다) 다른 말로 **POSIX**이다.

1990년대 초에 POSIX와는 별도로, 이른바 UNIX 전쟁의 결과로 몇 군데의 회사들이 COSE(Common Open Source Environment) 협정을 결성하여, Common API Specification 또는 Spec 1170이라 불리는 사양을 내놓은 바 있다. 이 사양은 무료로 입수할 수 있었기에 IEEE에게 접근 비용을 부담해야 하는 POSIX보다 널리 일반화되었다.

1998년, Austin Group이라 불리는 공동의 워킹 그룹이 이 사양들의 통합을 시작하여, 그 결과로 **Single UNIX Specification version 3**(단일 유닉스 규격 제3판)이 탄생하였다.

## 상세 내용

단일 유닉스 규격에서 규정하는 운영 체제와 사용자 및 소프트웨어 사이의 인터페이스는 다음의 네 가지로 분류된다.

* **Base Definitions** : 표준 규격을 기술하는 데 사용되고 있는 정의와 규약 등의 목록과, 이에 따르는 운영 체제가 반드시 제공해야 할 C 언어의 헤더 파일 목록
* **Shell and Utilities** : 유틸리티(명령)의 목록 및 셸(sh)의 내역
* **System Interfaces** : 제공되어야 하는 시스템 호출 및 C 라이브러리의 목록
* **Rationale** : 이상의 표준에 대한 해설

이 표준에 의한 사용자 명령 줄 인터페이스와 스크립트 인터페이스는 초기 콘 셸에 바탕을 둔 본 셸의 확장판인 POSIX 셸이다. 이 밖에 사용자 레벨의 프로그램 또는 서비스, 유틸리티로는 awk, echo, ed 등 수백여개의 목록이 포함되어 있다. 프로그램 레벨에서 필요로 하는 서비스로는 입출력(파일, 터미널, 네트워크) 등이 있다.

표준에는 테스트 프로그램 모음인 **PCTS**(**Posix Certification Test Suite**)가 포함되어 있다. PCTS는 NIST에서 오픈 소스로 공개되어 있다.

이 사양을 만족하기 위해 AT&T의 유닉스 소스 코드를 사용하지 않아도 된다는 점에 주의해야 한다. 실제의 예로, IBM의 z/OS (OS/390)의 소스 코드는 완전히 독자적으로 만들어졌으나, 'UNIX'란 이름을 사용하도록 허용받고 있다.

## 인증 마크

이 표준을 만족하는 운영 체제에 사용할 수 있는 마크가 2가지가 존재한다.

* UNIX 98 - SUS Version 2를 만족하는 운영 체제에 붙일 수 있는 마크
* UNIX 03 - SUS Version 3를 만족하는 운영 체제에 붙일 수 있는 마크

이 밖에도 예전에 존재하였던 UNIX 93 및 UNIX 95가 있다.

## 규격에 등록된 운영 체제 목록

다음에 단일 유닉스 규격에 등록, 인증된 운영 체제들을 나열한다.

### AIX

IBM의 AIX 5L V5.2의 일부 업데이트, AIX 5L V5.3은 UNIX 03를 따르는 것으로 등록되어 있다. AIX 5L V5.2 자체는 UNIX 98로 되어 있다.

### HP/UX

HP-UX 11i V3 Release B.11.31는 UNIX 03을 따르는 것으로 등록되어 있다. 예전 판은 UNIX 95이다.

### 맥 OS X

맥 OS X 10.5 버전인 레퍼드는 2007년 10월 26일 발표에 의하면, 인텔 CPU 상에서 작동할 때 Open Brand UNIX 03에 준한다고 한다.

### SCO

UnixWare 7.1.3은 UNIX 95를 따른다.
SCO OpenServer 5는 UNIX 93을 따른다.

### 솔라리스

솔라리스 10는 32비트 및 64비트의 x86 및 SPARC CPU 상에서 UNIX 03을 따른다. 솔라리스 8 및 9는 UNIX 98을 따른다.

## 규격에 등록되지 않은 유닉스 호환 운영 체제

규격에 등록되지 않은 것은 인증비용이나 인증 유지를 위한 대표 회사 및 단체가 없기 때문이다. 기능적인 면에서는 BSD 계열 OS나 리눅스는 단일 유닉스 규격을 지원한다.

BSD 계열의 OS 및 리눅스.

* 개방형 표준
* POSIX

* **(영어)** The Single UNIX Specification
* **(영어)** Text of the Single UNIX Specification, Version 3
* **(영어)** The Portable Application Standards Committee 보관됨 2021-02-10 - 웨이백 머신
* **(영어)** Register of products certified for the UNIX and other Open Group brands
* **(영어)** Unix-Wars 보관됨 2008-07-19 - 웨이백 머신 (Living Internet)
* **(영어)** Unix Standards (Eric S. Raymond, *The Art of Unix Programming*)
# 유대교의 절기

**유대교의 절기**는 유대교를 믿는 사람들이 지키는 기념일이다. 유대교의 역사를 따라 제정되었다.

## 안식일

성경에 기록된 하나님의 명령의 절기. 일곱째날에 하나님이 6일간 창조를 마치고 7일째 쉬신 것을 기념하여 지킨다. 유대교를 다른 종교와 가장 쉽게 구분 지을 수 있는 날이다. 안식일에는 일을 할 수 없도록 정하고 있다. 간단하게는 불도 피우지 않고, 글을 쓰거나 하는 활동도 제한된다.

## 3대 절기

유대교의 절기는 유대 역사의 중요한 행적을 기념하기 위하여 제정되었다. 토라에 기록된 출애굽 행적을 기반으로 된 것도 있고, 계절 변화에 따른 농업적인 변화를 상징하는 기념일도 있다.

### 유월절(Passover; Pesach)

유월절 음식
유월절은 그레고리력으로 약 3~4월경에 지켜진다. 니산월(유대력 정월) 14일에 지킨다. 유대민족이 애굽에서 나온 날을 기념하는 절기이다. 종종 다음날부터 시작하는 무교절을 포함하여 유월절이라고 하기도 한다. 유월절 날에는 불에 구운 양 고기와 무교병과 쓴 나물을 먹는 세데르를 행한다.

### 칠칠절(Pentecost; Shavuot)

칠칠절은 그레고리력으로 약 5~6월경에 지켜진다. 유대력으로 3월에 해당한다. 이스라엘 백성들이 시내산에 올라가 하나님의 영광을 보고 십계명을 받아 내려온 것을 기념하는 날이다. 절기 때에 밀의 첫 수확을 기념하는 축제가 열린다. 칠칠절에는 밤샘 공부하는 전통이 있는데, 치즈 케이크 등을 먹으면서 룻기를 읽고, 사원이나 집을 녹색으로 장식하고, 흰 옷을 입는데, 순결을 상징한다고 한다.

### 초막절(Tabernacles; Sukkot)

초막절 때 짓는 초막
초막절은 그레고리력으로 약 9~10월경에 지켜진다. 유대력으로 7월에 해당한다. 이스라엘 백성들이 40년간 약속의 땅 가나안으로 가는 과정을 상징한다. 숙가(sukkah)라 불리는 초막(임시 장막)을 집 앞에 지어서 7일간 장막안에 거하며 먹고 즐기는 축제이다.

## 주요 절기

### 나팔절(Trumpet; Rosh Hashanah)

나팔절에 부는 나팔
나팔절은 그레고리력으로 약 9~10월경에 지켜진다. 유대력으로 7월에 해당하는데, 이 때에 유대인들은 유대인의 신년을 기념한다. 현세에 와서는 이틀간 휴무를 가진다. 성경적으로 속죄일의 준비가 되는 절기로 하루 휴무를 진행하며, 10일간 회개의 기도를 진행한다. 회개를 알리는 나팔을 분다고 하여 나팔절이라고 부른다.

### 속죄일(Atonement; Yom Kippur)

속죄일은 그레고리력으로 약 9~10월경에 지켜진다. 유대력으로 7월에 해당하는데, 자신이 지은 죄를 회개하고 금식으로 기도한다.

## 기타 절기

### 부림절(Purim)

부림절 거리 행진
부림절은 그레고리력으로 약 2~3월경에 지켜진다. 에스더 성경에 나오는 절기. 하만에 의해서 전부 죽게 된 유대인들의 운명을 에스더와 모르드개에 의해 생존하게 된 것을 기념하는 절기

### 수전절(Hanukkah)

수전절은 그레고리력으로 약 11~12월경에 지켜진다. 유대인 신앙을 금지한 칙령에 대하여 승리하여 성전을 하나님께 봉헌한 날을 기념한 절기.

### 금식일(Tisha B'Av)

금식일은 그레고리력으로 약 7~8월경에 지켜진다. 성전 파괴된 것을 슬퍼하며 금식하는 절기.
# 하스칼라

주요한 하스칼라 운동가들.
**제1열**, 하스칼라 이전: 라파엘 리바이 하노버, 솔로몬 두브노, 토비어스 콘, 마르쿠스 엘리저 블로흐
**제2열**, 베를린 하스칼라: 살로몬 야코프 코헨, 다비드 프리틀렌더, 하트비히 베셀리, 모제스 멘델스존
**제3열**, 오스트리아 및 갈리치아: 유다 뢰프 미세스, 솔로몬 유다 로에프 라포포르트, 요제프 페를, 바뤼흐 예이텔레스
**제4열**: 러시아 하스칼라: 아프롬 베어 고틀로버, 아브라함 마푸, 사무엘 요셉 푸엔, 이삭 바에르 리바인존
**하스칼라**(히브리어: השכלה) 또는 **유대 계몽주의**(Jewish Enlightenment)는 1770년대에서 1880년대 사이에 중앙유럽 및 서유럽의 유대인들 사이에서 진행된 광범위한 지적 운동이다. 하스칼라는 유대인들이 주변 사회에 융화될 것을 주장하였고, 현지 언어, 세속적 학문, 경제적 생산양식을 받아들일 것을 장려했다. 동시에 하스칼라는 유대 문화의 부활도 추진했는데, 주로 히브리어 문학이 그 수단이 되었다.

* 이마누엘 칸트
# 쌍소멸

**쌍소멸**(pair annihilation) 또는 **소멸**(annihilation)은 물리학에서 입자와 반입자가 충돌하면 에너지 또는 빛으로 바뀌는 현상이다. 소멸은 반입자 관계에 있지 않은 물질과 반물질의 충돌을 포함하는 경우도 있다.

* 쌍생성
* 전자-양전자 쌍소멸
# 적응광학

가변형 거울로 천체망원경의 파면(波面) 오차를 수정할 수 있다.
**적응광학**(適應光學, adaptive optics; AO)은 빠르게 변화하는 광학적인 왜곡의 영향을 줄여 광학 장치 성능을 향상시키는 기술이다. 적응 제어 광학은 파면의 뒤틀림을 측정하여 가변형 거울이나 배열된 액정 등의 공간 위상 변조기(spatial phase modulator)로 이를 상쇄시키는 방식으로 작동한다. 적응 제어 광학 기술은 1953년 호러스 W. 배브콕(Horace W. Babcock)이 처음으로 제시하였으나, 컴퓨터 기술이 발전된 1990년대에 들어서 실용화되었다. 적응 제어 광학은 능동 광학과 구별된다. 능동 광학은 주반사경의 외형을 수정하기 위해 더 긴 시간에 걸쳐 작동한다. 적응 제어 광학의 가장 간단한 형태는 '팁틸트'(tip-tilt, 뒤집어지고 기울어지는) 수정으로, 평면상에서 파면의 기울어짐에 대응한 것이다. 이 때에 빠르게 움직이는 팁틸트 거울이 두 개의 축 주위를 작은 원을 그리며 돌게 되는데, 이러한 방법으로 대기에 의한 수차의 대부분이 사라지게 된다.

* 능동 광학
* 시직경
* 홀로그래피
* 영상 흔들림 방지
* 비선형 광학
* 파면 (물리학)

* 슈퍼컴퓨팅 애플리케이션 문제도 해결, 《파퓰러 사이언스》, 2009.1.15.
# 발터 바데

| 빌헬름 하인리히 발터 바데Wilhelm Heinrich Walter Baade |
| --- |
|  |
| 출생 | 1893년 3월 24일 |
| 사망 | 1960년 6월 25일 |
| 성별 | 남성 |
| 국적 | 독일, 미국 |
| 직업 | 천문학자 |

**빌헬름 하인리히 발터 바데**(Wilhelm Heinrich Walter Baade, 1893년 3월 24일 ~ 1960년 6월 25일)는 미국에서 활동한 독일의 천문학자이다.

별을 분류하는 데 많은 업적을 남겼다. 또한 우주의 크기와 연령을 알 수 있는 허블 상수를 개선했으며, 초신성과 전파 은하에 관한 연구도 했다.

 이 문서에는 다음커뮤니케이션(현 카카오)에서 GFDL 또는 CC-SA 라이선스로 배포한 글로벌 세계대백과사전의 내용을 기초로 작성된 글이 포함되어 있습니다.
# 맥스 뉴먼

| 맥스 뉴먼Max Newman |
| --- |
| 1945년경의 모습 |
| 출생 | 1897년 2월 7일(1897-02-07) |
| 사망 | 1984년 2월 22일(1984-02-22)(87세) |
| 성별 | 남성 |
| 국적 | 영국 |
| 학력 | 케임브리지 대학교 세인트 존스 칼리지 |
| 직업 | 수학자, 암호해독가 |
| 배우자 | 마가렛 리시스 |

**맥스 뉴먼**(Max Newman, 1897년 2월 7일 ~ 1984년 2월 22일)은 영국의 수학자, 암호해독가이다. 제2차 세계 대전 중 블레츨리 파크에 암호 해독을 위한 컴퓨터 콜로서스를 제작, 설치했다. 또한 그는 2020년 노벨물리학상 수상자인 로저 펜로즈에게 수학을 가르쳤다. 펜로즈 어머니(Margaret Leathes)가 남편이자 로저 펜로즈의 아버지인 리오넬 펜로즈와 사별한 뒤 맥스 뉴먼과 재혼한 바 있다.
# 마이크로컨트롤러

같은 칩에 12Mhz의 CPU, 128 바이트의 램, 2048 바이트의 EPROM, I/O를 장착한 8비트 마이크로 컨트롤러인 인텔 8742의 집적 회로.
**마이크로컨트롤러**(microcontroller) 또는 **MCU**(microcontroller unit)는 마이크로프로세서와 입출력 모듈을 하나의 칩으로 만들어 정해진 기능을 수행하는 컴퓨터를 말한다.

CPU 코어, 메모리 그리고 프로그램 가능한 입/출력으로 구성되어 있다. NOR 플래시 메모리, EPROM 그리고 OTP ROM등의 메모리를 가지고 있어 정해진 기능을 수행하도록 프로그래밍 코딩하고 이 기계어 코드를 써 넣는다. 기계어 코드가 실행되기 위한 변수나 데이터 저장을 위해 적은 용량의 SRAM을 가지고 있다. 기타 칩에 따라 EEPROM을 내장하기도 한다.

MCU는 임베디드 애플리케이션을 위해 디자인되었으며 임베디드 시스템에 널리 사용된다. 개인용 컴퓨터가 다양한 요구에 따라 동작하는 일반적인 일에 사용된다면, MCU는 기능을 설정하고 정해진 일을 수행하도록 프로그래밍되어 장치 등에 장착되어 동작한다. 따라서 일반적으로 성능이 PC에 비해 낮고 형상도 다르다. 한 번 프로그래밍하면 코드를 나중에 바꿀 일이 거의 없기 때문에 냉장고, 전자레인지 등의 기기에 사용된다.

## 역사

최초의 마이크로프로세서는 1971년 출시된 4비트 인텔 4004로 인텔 8088 및 그 밖의 기능이 더 많은 마이크로프로세서가 이후 수년에 걸쳐 이용이 가능하게 되었다. 그러나 두 프로세서 모두 작동 시스템을 구현하기 위해 외장 칩이 필요했고, 이는 전체 시스템 비용을 증가시켰다.

스미스소니언 협회는 TI의 엔지니어 게리 분(Gary Boone)과 마이클 코치란(Michael Cochran)을 1971년 최초의 마이크로컨트롤러를 성공적으로 만든 것으로 평가하였다. 이들의 노고의 결과물은 TMS 1000으로, 1974년에 상용화되었다. 읽기 전용 메모리, 읽기/쓰기 메모리, 프로세서, 클럭을 한 칩에 합쳤고 임베디드 시스템에 목표를 두었다.

## 특징

일부 MCU들은 4KHz이하의 낮은 clock rate에서 동작되며 8비트 ADC/DAC를 가지며 매우 저전력(수mW~수uW)에서 동작한다. 대부분의 MCU들은 기본적인 연산기능과 인터럽트 기능을 가지고 있으며 유휴 상태에서는 수nW의 전력밖에 사용하지 않는다. 이러한 특징으로 인해 저용량의 배터리로 오랜 시간 지속되어야 하는 전자기기에 많이 쓰인다. 대표적인 예로 전자 손목시계가 있다.

## 응용

MCU는 자동적으로 제품이나 장치를 컨트롤 하는데 사용된다. 그 예로 오토모바일 엔진 컨트롤 시스템, 체내 주입식 혹은 휴대용 의료기기, 리모콘, 프린터 등의 사무기기, 파워서플라이, 장난감 등이 있다. 마이크로프로세서, 메모리, 입/출력 등의 기능을 하나의 칩 위에 구현한 MCU는 제품을 소형화 하거나 단가를 낮추는데 유용하기에 디지털로 제어되는 제품을 만들 때 산업용으로도 많이 쓰인다. ADC와 DAC를 포함한 경우에는 아날로그 입/출력을 가진 시스템에서도 사용될 수 있다.

## 제품군

다양한 종류의 칩과 여러 회사들이 마이크로컨트롤러를 생산 판매하고 있다. 같은 계열의 제품이라도 적용 시 요구되는 사양이 다양하고, 구현하는 기능도 다양하다. 따라서 같은 제품군이라고 하더라도 다양한 모델이 출시되고 있다.

마이크로컨트롤러 제품군 :

* 8051
* AVR 시리즈
* PIC
* ARM

## 마이크로컨트롤러 구성 요소

마이크로컨트롤러는 CPU 코어 뿐만 아니라, 컴퓨터 시스템에 필요한 다양한 기능이 필요하므로 여러 가지 부가적인 입출력 모듈이 필요하다.

* 타이머
* UART, RS-232
* SPI
* I²C
* ADC
* CAN 버스

## 마이크로컨트롤러 프로그래밍

마이크로컨트롤러로 특정 기능을 구현하기 위한 프로그래밍은 대부분의 전용 개발도구를 사용한다.

### IAR Embedded Workbench 보관됨 2019-04-30 - 웨이백 머신

많은 마이크로컨트롤러의 개발도구를 제공한다.

* ARM
* Renesas
* ST: STM8, 32비트
* TI: MSP430, TM4Cx
* NXP: S08, S12, ColdFire
* Mircochip AVR: AVR8, AVR32
* Silicon Labs
* Cypress ARM
* Toshiba ARM

78K, 8051, ARM, AVR, AVR32, CR16C, Coldfire, H8, HCS12, M16C, M32C, MSP430, Maxim MAXQ, R32C, R8C, RH850, RL78, RX, S08, SAM8, STM8, SuperH, V850.

ARM 코어 지원: ARM7 / ARM9 / ARM10 / ARM11, Cortex M0 / M0+ / M1 / M3 / M4 / M7 / M23 / M33, Cortex R4 / R5 / R7, Cortex A5 / A7 / A8 / A9 / A15 / A17.

### 소형소자 C 컴파일러

SDCC 배포처

#### 지원 MCU

* 인텔 8051과 파생.
* 자일로그 자일로그 Z80과 eZ80과 같은 이진 호환.
* 자일로그 Z180.
* Rabbit 2000과 Rabbit 3000과 같은 이진 파생.
* Rabbit 3000A과 Rabbit 4000과 같은 파생.
* 샤프 LR35902.
* 프리스케일 세미컨덕터 (모토로라) HC08.
* 프리스케일 세미컨덕터 S08.
* ST마이크로일렉트로닉스 STM8.
* 도시바 TLCS-90.

### Microchip MPLAB

IDE

* MPLAB X IDE
* MPLAB Xpress
* Atmel Studio

컴파일러

* MPLAB XC
* AVR GCC
* ARM GCC

* 임베디드 시스템
* 마이크로아키텍처

* 위키미디어 공용에 마이크로컨트롤러 관련 미디어 분류가 있습니다.
# 기계 학습

AI의 하위 분야인 기계 학습.
**기계 학습**(機械學習) 또는 **머신 러닝**(영어: machine learning, **ML**)은 경험을 통해 자동으로 개선하는 컴퓨터 알고리즘의 연구이다. 방대한 데이터를 분석해 '미래를 예측하는 기술'이자 인공지능의 한 분야로 간주된다. 기계 학습은 복잡한 패턴에 대한 학습을 통해 상황에 대한 예측과 의사 결정을 돕는다. 컴퓨터가 학습할 수 있도록 하는 알고리즘과 기술을 개발하는 분야이다. 가령, 기계 학습을 통해서 수신한 이메일이 스팸인지 아닌지를 구분할 수 있도록 훈련할 수 있다.

기계 학습의 핵심은 표현(representation)과 일반화(generalization)에 있다. 표현이란 데이터의 평가이며, 일반화란 아직 알 수 없는 데이터에 대한 처리이다. 이는 전산 학습 이론 분야이기도 하다. 다양한 기계 학습의 응용이 존재한다. 문자 인식은 이를 이용한 가장 잘 알려진 사례이다.

## 정의

1959년, 아서 사무엘은 기계 학습을 "기계가 일일이 코드로 명시하지 않은 동작을 데이터로부터 학습하여 실행할 수 있도록 하는 알고리즘을 개발하는 연구 분야"라고 정의하였다.

## 일반화

기계 학습에서의 일반화는 훈련 이후 새롭게 들어온 데이터를 정확히 처리할 수 있는 능력을 말한다.

## 기계 학습과 데이터 마이닝

기계 학습과 데이터 마이닝은 종종 같은 방법을 사용하며 상당히 중첩된다.
다만 다음에 따라 대략적으로 구분된다.

* 기계 학습은 훈련 데이터를 통해 학습된 알려진 속성을 기반으로 예측에 초점을 두고 있다.
* 데이터 마이닝은 데이터의 미처 몰랐던 속성을 발견하는 것에 집중한다. 이는 데이터베이스의 지식 발견 부분의 분석 절차에 해당한다.

## 이론

이론 전산학의 한 갈래이다. 훈련 데이터는 유한한데, 결과는 불확실하다. 이는 학습 이론을 통해 알고리즘의 결과를 장담할 수 없기 때문이다. 또한 다른 용어를 사용함에도 불구하고 통계적 추론과도 많은 유사점이 있다.

## 알고리즘 유형

* 지도 학습
* 자율 학습 (기계 학습)
* 준 지도 학습
* 강화 학습
* 심화 학습

## 접근 방법별 알고리즘

### 결정 트리 학습법

### 연관 규칙 학습법

### 인공신경망

인공신경망(artificial neural network, ANN)은 기계학습과 인지과학에서 생물학의 신경망에서 영감을 얻은 통계학적 학습 알고리즘으로 시냅스의 결합으로 네트워크를 형성한 인공 뉴런(노드)이 학습을 통해 시냅스의 결합 세기를 변화시켜, 문제 해결 능력을 가지는 모델 전반을 가리킨다. 인공신경망에는 교사 신호(정답)의 입력에 의해서 문제에 최적화되어 가는 교사 학습과 교사 신호를 필요로 하지 않는 비교사 학습이 있다. 명확한 해답이 있는 경우에는 교사 학습이, 데이터 클러스터링에는 비교사 학습이 이용된다. 다른 기계학습과 같이 신경망은 일반적으로 규칙기반 프로그래밍으로 풀기 어려운 컴퓨터 비전 또는 음성 인식과 같은 다양한 범위의 문제를 푸는데 이용된다.

### 유전 계획법

### 귀납 논리 계획법

### 서포트 벡터 머신

### 클러스터링

### 베이즈 네트워크

### 강화 학습법

### 표현 학습법

### 동일성 계측 학습법

## 주제별 알고리즘

* 선수 지식
	+ 베이즈 이론
* 모형화
	+ 인공 신경망
	+ 결정 트리 학습법
	+ 유전 알고리즘 (Genetic Algorithm)
	+ 유전자 프로그래밍
	+ 가우스 과정 회귀
	+ 선형 분별 분석
	+ K-최근접 이웃 알고리즘
	+ 퍼셉트론
	+ 방사 기저 함수 네트워크
	+ 서포트 벡터 머신 (support vector machine)
* 모수 추정 알고리즘
	+ 동적 프로그래밍
	+ 기댓값 최대화 알고리즘
* 생성 모형을 이용한 확률 분포 함수의 모형화
	+ 베이즈 네트워크와 마르코프 임의장을 포함한 그래프 모형
* 근사 추론 기법
	+ 몬테 카를로 방법
	+ 아다부스트

* 컴퓨터 과학
* 인공지능
* 자동 로봇
* 생체 정보학
* 컴퓨터 지능
* 컴퓨터 시각
* 데이터 마이닝
* 패턴 인식
* 빅데이터

* 전철홍; 유선아 (2024년 2월). “과학교육 분야 자연어 처리 기법의 연구동향 분석”. 《한국과학교육학회지》 (한국과학교육학회) **44** (1): 39-55.

* 위키미디어 공용에 기계 학습 관련 미디어 분류가 있습니다.
# 시계장치

**시계장치** 또는 **클락워크**(영어: clockwork)는 시계를 움직이는 내부의 기계뭉치를 말한다. 휴대용 시계의 시계장치는 특히 무브먼트라고 한다. 스프링 또는 추로 구동되는 일련의 기어를 사용한다.

시계장치 메커니즘은 종종 메인 스프링, 금속 리본의 나선형 비틀림 스프링으로 구성된 시계장치 모터에 의해 구동된다. 에너지는 태엽을 감아 수동으로 태엽에 저장하고 태엽을 더 단단하게 비틀어주는 래칫에 부착된 키를 돌린다. 그런 다음 태엽의 힘이 저장된 에너지가 모두 소모될 때까지 시계장치를 돌린다. 와인드업 및 스프링 구동이라는 형용사는 시계 및 시계, 주방 타이머, 오르골 및 태엽 장난감을 포함하는 태엽으로 구동되는 시계장치를 나타낸다.

* 무브먼트 (기계)
* 태엽
# 열대 우림 기후

열대 우림 기후의 분포도
말레이시아의 열대 우림 기후 모습
**열대 우림 기후**는 쾨펜의 기후 구분에서 열대 기후에 속하며, 기호는 **Af**이다. 연중 적도 수렴대의 영향을 받으므로, 더운 날씨가 지속하고 강우량이 많다. 이로 인하여 상록활엽수 위주의 밀림이 나타나며, 생물이 살기에 좋은 환경이기 때문에 복잡한 구조를 지녔다. 해안가에서는 주로 열대와 아열대에서 바닷물이 주기적으로 잠겨 소금기가 많은 지대에서 자라는 상록수림인 맹그로브가 나타난다. 열대 우림 지역은 가장 추운 달의 평균 기온이 18˚C를 넘으며, 일교차가 연교차보다도 더 크다.

아마존 우림과 동남아시아 대밀림 정글과 말레이 제도 등은 열대 우림 밀림의 대표적인 예이다. 열대 우림 밀림의 동남아시아와 같은 일부 지역에서는 스콜이 발생한다. 농업은 주로 플랜테이션 농업을 한다. 토양은 주로 라테라이트로, 염기와 규산 등이 용탈되어서 배수가 매우 잘 되지만, 농업에는 좋지 않다. 모기가 많이 자생해 말라리아와 같은 병이 생기기도 한다.

열대 우림 기후는 다양하고 많은 식물이 자생하기 때문에 많은 산소를 만들어 낸다. 특히 남아메리카의 셀바스 지역은 지구 전체 산소량의 ¼을 만들어 내기 때문에 ‘지구의 허파’라고도 불리는 곳인데, 현재 벌목과 개발 사업으로 인해 황폐해지고 있어 이러한 개발 사업에 대한 비판 여론과 옹호 여론이 공존한다.

열대 우림 기후는 사바나 기후와 자주 비교되는데, 둘 다 열대 기후라는 공통점이 있지만, 열대 우림 기후는 1년 내내 덥고 습윤하며 강우량이 많은 데 비해, 사바나 기후는 비가 많이 내리는 우기와 비가 적게 내리는 건기가 뚜렷하다는 차이가 있다.

## 분포

* 아프리카 콩고 분지 등의 정글 지대
* 남아메리카의 아마존강 유역(아마존 우림 지대)
* 인도양의 도서 지역(세이셸, 레위니옹 등)
* 동남아시아 및 태평양의 도서 지역(수마트라섬, 뉴기니섬, 괌섬, 사키시마 제도, 오가사와라 제도 등)

* 쾨펜의 기후 구분
* 열대 기후
* 열대 우림
# New Year's Day (U2의 노래)

| 〈New Year's Day〉 |
| --- |
| U2의 노래 |
| 발매일 | 1983년 1월 10일 |
| 장르 | 포스트펑크, 새해, 록 |
| 레이블 | 아일랜드 레코드 |

《**New Year's Day**》는 1983년 1월 10일에 발매된 U2의 노래이다. 아일랜드 레코드에 의해 발매되었다.

## 곡 목록

7" - Island / WIP 6848 (UK)| # | 제목 | 재생 시간 |
| --- | --- | --- |
| 1. | 〈New Year's Day〉 (Short version) | 3:53 |
| 2. | 〈Treasure (Whatever Happened to Pete the Chop)〉 | 3:24 |

7" - Island / 811 323-7 (France)| # | 제목 | 재생 시간 |
| --- | --- | --- |
| 1. | 〈New Year's Day〉 (Edit) | 3:40 |
| 2. | 〈Treasure (Whatever Happened to Pete the Chop)〉 | 3:24 |

7" - Island / 7S-86 (Japan)| # | 제목 | 재생 시간 |
| --- | --- | --- |
| 1. | 〈New Year's Day〉 (Special version) | 4:16 |
| 2. | 〈Treasure (Whatever Happened to Pete the Chop)〉 | 3:24 |

2x7" - Island / UWIP6848 (UK)| # | 제목 | 재생 시간 |
| --- | --- | --- |
| 1. | 〈New Year's Day〉 (Short version) | 3:53 |
| 2. | 〈Treasure (Whatever Happened to Pete the Chop)〉 | 3:24 |
| 3. | 〈Fire〉 (Live from Werchter, 1982년 7월 4일) | 3:45 |
| 4. | 〈I Threw a Brick Through a Window"/"A Day Without Me〉 (Live from Werchter, 1982년 7월 4일) | 6:58 |

12" - Island / 12 WIP 6848 (UK)| # | 제목 | 재생 시간 |
| --- | --- | --- |
| 1. | 〈New Year's Day〉 (Album version) | 5:35 |
| 2. | 〈Treasure (Whatever Happened to Pete the Chop)〉 | 3:24 |
| 3. | 〈Fire〉 (Live from Werchter, 1982년 7월 4일) | 3:45 |
| 4. | 〈I Threw a Brick Through a Window"/"A Day Without Me〉 (Live from Werchter, 1982년 7월 4일) | 6:58 |

12" - Island / 814 948-1 (France)| # | 제목 | 재생 시간 |
| --- | --- | --- |
| 1. | 〈New Year's Day〉 (U.S. remix) | 4:30 |
| 2. | 〈Two Hearts Beat as One〉 (U.S. remix) | 5:40 |

CD - Island / 664 973 (Austria)| # | 제목 | 재생 시간 |
| --- | --- | --- |
| 1. | 〈New Year's Day〉 (Album version) | 5:35 |
| 2. | 〈Treasure (Whatever Happened to Pete the Chop)〉 | 3:24 |
| 3. | 〈Fire〉 (Live from Werchter, 1982년 7월 4일) | 3:45 |
| 4. | 〈I Threw a Brick Through a Window"/"A Day Without Me〉 (Live from Werchter, 1982년 7월 4일) | 6:58 |

CD-Maxi Serious 572 922-2| # | 제목 | 재생 시간 |
| --- | --- | --- |
| 1. | 〈New Year's Dub〉 (7" Radio Edit) | 2:57 |
| 2. | 〈New Year's Dub〉 (Mauro Picotto Club Mix) | 8:38 |
| 3. | 〈New Year's Dub〉 (Hybrid Remix) | 6:59 |
# 셰틀랜드 제도

| 셰틀랜드 제도 |
| --- |
| Sealtainn |
|

|  |  |
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|  국기 | 파일:Shetland Council Coa.jpg 국장 |

 |
|  |
| 수도 | 러윅 ﻿ / ﻿ |
| 역사 |
| 자치령 |   |
| 지리 |
| 면적 | 1,466 km2 |
| 시간대 | UTC+0 |
| 인구 |
| 2012년 어림 | 23,210명 |
| 인구 밀도 | 15명/km2 |

**셰틀랜드 제도**(Shetland Islands, 스코틀랜드 게일어: Sealtainn)는 영국 스코틀랜드 그레이트브리튼섬 북쪽에 있는 제도이다. 면적은 1,466km2, 인구는 23,210명(2012년 기준), 인구 밀도는 15명/km2이다. 약 100개의 섬으로 이루어져 있으며, 가장 큰 섬은 메인랜드이다. 영국의 행정 구역 중에서 12번째로 큰 면적이고, 셰틀랜드 제도의 중심 도시는 메인랜드에 있는 러윅(Lerwick)이다.

## 기후

| Shetland Isles, 82 m asl, 1981–2010, extremes 1922–의 기후 |
| --- |
| 월 | 1월 | 2월 | 3월 | 4월 | 5월 | 6월 | 7월 | 8월 | 9월 | 10월 | 11월 | 12월 | 연간 |
| 역대 최고 기온 °C (°F) | 12.8 (55.0) | 11.7 (53.1) | 13.3 (55.9) | 16.1 (61.0) | 20.7 (69.3) | 23.3 (73.9) | 23.4 (74.1) | 22.1 (71.8) | 19.4 (66.9) | 17.2 (63.0) | 13.9 (57.0) | 12.3 (54.1) | 23.4 (74.1) |
| 일평균 최고 기온 °C (°F) | 5.4 (41.7) | 5.3 (41.5) | 6.3 (43.3) | 8.0 (46.4) | 10.3 (50.5) | 12.6 (54.7) | 14.2 (57.6) | 14.4 (57.9) | 12.7 (54.9) | 10.3 (50.5) | 7.7 (45.9) | 6.2 (43.2) | 9.5 (49.1) |
| 일일 평균 기온 °C (°F) | 3.9 (39.0) | 3.5 (38.3) | 4.2 (39.6) | 5.8 (42.4) | 7.9 (46.2) | 10.1 (50.2) | 12.1 (53.8) | 12.4 (54.3) | 10.8 (51.4) | 8.3 (46.9) | 5.9 (42.6) | 4.3 (39.7) | 7.5 (45.5) |
| 일평균 최저 기온 °C (°F) | 1.4 (34.5) | 1.1 (34.0) | 1.9 (35.4) | 3.0 (37.4) | 5.2 (41.4) | 7.6 (45.7) | 9.6 (49.3) | 9.9 (49.8) | 8.4 (47.1) | 6.3 (43.3) | 3.7 (38.7) | 2.1 (35.8) | 5.3 (41.5) |
| 역대 최저 기온 °C (°F) | −8.9 (16.0) | −7.4 (18.7) | −8.3 (17.1) | −5.7 (21.7) | −2.2 (28.0) | −0.6 (30.9) | 3.5 (38.3) | 2.8 (37.0) | −0.6 (30.9) | −3.3 (26.1) | −5.7 (21.7) | −8.2 (17.2) | −8.9 (16.0) |
| 평균 강우량 mm (인치) | 142.6 (5.61) | 120.8 (4.76) | 124.6 (4.91) | 70.4 (2.77) | 53.4 (2.10) | 58.2 (2.29) | 66.8 (2.63) | 83.7 (3.30) | 106.3 (4.19) | 141.5 (5.57) | 146.0 (5.75) | 142.6 (5.61) | 1,256.8 (49.48) |
| 평균 강우일수 (≥ 1.0 mm) | 21.6 | 18.5 | 19.9 | 14.1 | 10.8 | 11.0 | 12.1 | 12.9 | 16.7 | 20.8 | 21.4 | 21.8 | 201.6 |
| 평균 월간 일조시간 | 27.2 | 55.2 | 94.1 | 131.8 | 181.0 | 146.2 | 124.4 | 127.9 | 101.3 | 68.8 | 33.8 | 18.1 | 1,109.9 |
| 출처:  |

* 셰틀랜드 제도 의회
# 스칼드

노르웨이 왕 올라프 2세의 포로로 잡혀서 시를 짓는 베르시 스칼드토르푸손
**스칼드**(고대 노르드어: skáld)는 사전적 의미로는 그 자체로 "시"를 의미하며, 바이킹 시대에서 중세 시대까지 스칸디나비아 및 아이슬란드의 궁정에 소속된 어용시인들이 쓴 궁정시를 말한다. 에다와 함께 고대 노르드어 시문학의 양대 줄기를 이루는 장르이다.

## 개요

<스노리의 에다> 작시법에 의해 된 시로서 외국에서는 보통 ‘스칼드의 시’라고 부르고 있지만 아이슬란드어로는 ‘스칼드’라는 단어는 단순히 ‘시인’을 의미하는 것에 불과하므로 이런 종류의 시를 ‘스칼드의 시’라고 부르는 것은 아이슬란드어(語)로는 그 뜻이 맞지 않는다.

<궁정시>는 이 명칭이 제시하는 바와 같이 주로 왕후(王侯)를 높이 칭송하여 그 앞에서 노래한 것이었다. 바이킹 시대의 스칸디나비아 전역(全域)은 원래부터, 잉글랜드에 있어서도 언어의 차이가 그다지 심하지 않았기 때문에 아이슬란드의 시인은 크게 활동했으며 그 업적도 대단히 우수했다. 시의 됨됨이가 좋을 때는 왕후로부터 막대한 상을 하사받게 되는 것이 보통이었다.

역사적으로 보면 <궁정시>는 <사이문드의 에다>시와 옛날에는 형식에 있어 차이가 없었던 모양이나 9세기경부터 확실한 차이가 나타나게 되었다. 그 중요한 것을 들어 본다면,

① <궁정시>는 시인과 그 시대, 혹은 극히 최근에 죽은 사람을 칭찬한 것에 반하여 에다의 시는 게르만의 옛 신(神)들이나 옛 시대의 범(汎)게르만적 영웅을 노래했다.

② <궁정시>의 형식은 대단히 복잡하여 특별한 시어(헤이티)나 쾨닝(’바다의 불’이라고 하여 ‘황금’을 의미하는 따위)이 많고 운(韻)을 따르기 때문에 어순(語順)이 전혀 무시되어 있어 아주 난해(難解)하여 외국어의 번역은 전혀 불가능한 것에 반하여, 에다의 시는 특별한 시어를 쓴다는 느낌도 적고 시의 형식도 쉽고 이해가 용이하다.

③ <궁정시>의 작자명은 대충 알려져 있는 데 반하여 에다의 시 작자명은 알려져 있지 않다는 점 등이다.

그러나 14세기경부터 스칸디나비아의 언어와 아이슬란드어와의 차가 커져서 스칸디나비아의 왕후는 궁정시를 이해하지 못하게 되었기 때문에 궁정시는 쇠퇴되어 버렸다.

* 음유시가
* 필리
* 민스트럴

 이 문서에는 다음커뮤니케이션(현 카카오)에서 GFDL 또는 CC-SA 라이선스로 배포한 글로벌 세계대백과사전의 〈궁정시〉 항목을 기초로 작성된 글이 포함되어 있습니다.
# 상부 독일어

**상부 독일어**(독일어: Oberdeutsch)는 고지 독일어의 한 방언군으로, 독일 남부, 스위스, 오스트리아 등을 포함하는 독일어권 남부 지역에서 사용된다. 등어선인 슈파이어선을 기준으로 고지 독일어의 또다른 방언군인 중부 독일어와 구분된다.

## 역사

고대 고지 독일어 시기에는 알레만어와 바이에른어만이 상부 독일어로 분류되었으나 중세 고지 독일어 시기에 동프랑켄 독일어나 간혹 남프랑켄 독일어까지 이 분류에 포함되었다. 슈바벤어는 신고지독일어 이중모음화(neuhochdeutsche Diphthongierung) 현상으로 인해 알레만어에서 분기되었다.

## 하위 방언

* 고지 프랑켄 독일어 (점이지대)
	+ 동프랑켄 독일어
	+ 남프랑켄 독일어
* 광의의 알레만 독일어 (서상부 독일어)
	+ 슈바벤어
	+ 협의의 알레만 독일어
		- 저지 알레만 독일어
		- 고지 알레만 독일어
		- 최고지 알레만 독일어
* 바이에른어 (동상부 독일어)
	+ 북부 바이에른어
	+ 중부 바이에른어
	+ 남부 바이에른어
		- 고트셰어
	+ 모케노어
	+ 침베른어
	+ 후터 독일어
* 랑고바르드어†

* 고지 독일어
# 서사시

**서사시**(敍事詩, epic, epic poetry)는 자연이나 사물의 창조, 신의 업적, 영웅의 전기 등을 주제로 하는 이야기 시이다. 서사시는 인류의 역사 속에서 존재한 거의 모든 문화에서 발견할 수 있다. 넓게는 문자 없이 들려주는 이야기로 전해져 온 것도 서사시에 포함하나 일반적인 서사시는 운문의 형식으로 쓰인 것을 말한다.

서사시는 서정시 **·** 극시와 함께 시의 3대 형식의 하나로서, 객관적 문학의 총칭에도 사용된다.

대한민국의 대표적인 서사시는 이규보가 지은 동명왕편이 있다. 고대 그리스에서는 음송(吟誦)한 이야기를 지칭했다. 이 표현 방법은 고대·중세에서는 성행했으나 차츰 극 또는 소설로 바뀌었다. 호메로스의 《일리아스》**·**《오디세이아》, 단테의 《신곡》, 인도 문학의 《라마야나》**·**《마하바라타》 등이 유명하다.

## 특징

서사시의 특징은 작자의 주관이 불명확한 데에 있다. 사건의 발전 **·** 갈등 **·** 해결에 작자는 자기 견해를 삽입하지 않는다.

서사시는 신화와 매우 밀접한 관계에 있다. 서사시에서 다루어지는 이야기는 주로 천지의 창조나 영웅의 전기등으로 신화의 주제와 일맥 상통한다.

현존하는 세계 최고(最古)의 문학작품으로 일컫는 『길가메쉬 서사시』도 유명한 서사시의 범주로 꼽힌다. 한국에서는 이규보가 지은 동명왕편이라는 서사시가 유명하다. 서양 문학의 고전에서 서사시라 불리는 것으로는 고대에는 『일리아드』나 『오디세이아』, 『노동과 나날』이, 중세에는 『베오울프』, 『니벨룽겐의 노래』, 『로만의 노래』 등이 있다. 아시아에서는 인도의 『마하바라타』, 『라마야나』 등이 대표적이다. 민족서사시로써 유명한 것은 이란의 『샤 나메』, 포르투갈의 『우즈 루지아다스』, 핀란드의 『카레발라』, 일본 아이누 민족의 『유카라』 등이 있다. 문헌학자 에리히 아우어바흐는 고대의 서사시 문체에 대해서 호메로스의 『오디세이아』와 구약성경의 이삭의 번제(燔祭), 두 개를 비교하고 있다.

산문으로써 쓰여진 때에 서사시에서 소설로의 변화가 이루어졌고, 서양에서는 2세기에 『다프니스와 크로에』, 페트로니우스의 《사티리콘》에서 이미 산문화가 보인다. 이탈리아의 알리기에리 단테가 쓴 『신곡』은 형식상으로는 서사시이지만, 영웅담과는 다른 점은 없다.

## 주요 서사시

### 고대 서사시

* 길가메쉬 서사시
* 오디세이아
* 일리아드

### 중세 서사시

* 동명왕편
* 베오울프
* 니벨룽의 노래
* 롤랑의 노래

### 근대 서사시

* 파우스트
* 실낙원

## 영향

서사시의 이야기들은 신화와 함께 많은 영화와 소설, 특히 판타지의 모티브가 되었다.

* 칼리오페
* 무훈시
* 하이 판타지
* 서사 영화
* 서사극
* 역사화
* 인도 서사시
* 영웅의 여정
* 이야기 시

* 이 문서에는 다음커뮤니케이션(현 카카오)에서 GFDL 또는 CC-SA 라이선스로 배포한 글로벌 세계대백과사전의 내용을 기초로 작성된 글이 포함되어 있습니다.