# სინძი მიკამი

| სინძი მიკამი |
| --- |
|  სინძი მიკამი 2013 წელს |
| დაბადების თარიღი |
11 აგვისტო, 1965 (1965-08-11) ივაკუნი, იამაგუტის პრეფექტურა |
| ეროვნება |
იაპონია |
| საქმიანობა |
ვიდეო თამაშების დიზაინერი, პროდიუსერი, თამაშების რეჟისორი |
| აქტიური |
1990-დღემდე |
| წოდება |
Tango Gameworks-ის დამფუძნებელი |
| საიტი | tangogameworks.com |

**სინძი მიკამი** (იაპონ. 三上 真司 *მიკამი სინძი*, დ. 11 აგვისტო, 1965) — იაპონელი ვიდეო თამაშების დიზაინერი, რეჟისორი და პროდიუსერი.

კარიერა დაიწყო 1990 წელს, კომპანია Capcom-ში და მონაწილეობა მიიღო ბევრი ცნობილი თამაშის შექმნაში. ის არის „*Resident Evil*“-ის და „*Dino Crisis*“-ის რეჟისორი, მასვე ეკუთვნის 2002 წელს გამოსული „*Resident Evil (რიმეიკი)*“ და 2005 წლის მესამე პირის შუტერი „*Resident Evil 4*“. მიკამის მიერ Capcom-ში შემუშავებული უკანასკნელი თამაში იყო „*God Hand*“. Capcom-დან წასვლის შემდეგ მუშაობდა Platinum Games-ში. 2010 წელს ჩამოაყალიბა საკუთარი ვიდეო თამაშების კომპანია Tango Gameworks, რომლის აღმასრულებელი დირექტორი თავად იყო. აქ მან შექმნა პირველი პირის საშინელებათა თამაში „*The Evil Within*“. 2010 წლის 28 ოქტომბერს Tango Gameworks შეიძინა კომპანია ZeniMax Media-მ.

## ბიოგრაფია

სინძი მიკამი დაიბადა 1965 წლის 11 აგვისტოს, იამაგუტის პრეფექტურაში, იაპონია. სკოლის დამთავრების შემდეგ სწავლა განაგრძო დოსისიას უნივერსიტეტში, სადაც სწავლობდა მერჩანდაიზინგს.

1990 წელს მუშაობა დაიწყო Capcom-ში და შედუგა მის პირველ თამაშზე „*Capcom Quiz: Hatena? no Daibōken*“ მუშაობას. 1991-1993 წლებში შექმნა დისნეის მულტფილმების მოტივებზე დაფუძნებული სამი თამაში: „*Who Framed Roger Rabbit*“ (Game Boy), „*Goof Troop*“ და „*Disney’s Aladdin*“, (Super Nintendo), ხოლო ეს უკანასკნელი ფინანსურად წარმატებული აღმოჩნდა (1.75 მილიონი გაყიდული ასლით).

„*Goof Trop*“-ის გამოსვლიდან, მალე სინძი მიკამის დაევალა სამგანზომილებიანი თამაშის შექმნა PlayStation-სა Sega Saturn-ისთვის. 1996 წელს გამოვიდა ცნობილი თამაში „*Resident Evil*“ (იაპონიაში ცნობილი, როგორც „*Biohazard*“), რომლის შთგონების წყაროდ იქცა მხატვრული ფილმი „*ზომბი 2*“ და ვიდეო თამაში „*Sweet Home*“. „*Resident Evil*“-ის წარმატებამ განაპირობა Survival horror-ის ჟანრის პოპულარობა. ამის წყალობით შეიქმნა თამაშის უამრავი გაგრძელება, ფილმები, კომიქსები და სათამაშოები.

1997 წელს მიკამი გახდა Capcom-ის რამდენიმე პროექტის პროდიუსერი, მათ შორის „*Resident Evil 2*“-სა და „*Dino Crisis*“-ის. ორი წლის შემდეგ დიზაინერი დანიშნეს კომპანიის ერთ-ერთი განყოფილების უფროსად. მისი ხელმძღვანელობით გამოიცა „*Devil May Cry*“, „*Resident Evil Code: Veronica*“ და „*Dino Crisis 2*“, რომლის გაყიდვებაც 1.2 მილიონი ეგზემპლარი შეადგინა. 2001 წლიდან 2006 წლამდე სტუდია თამაშებს უშვებდა მხოლოდ Nintendo GameCube-ისთვის, რომელთაგანაც ყველაზე განთქმულია „*Resident Evil 4*“, „*P.N.03*“, „*Viewtiful Joe*“, „*killer7*“ და „*Dead Phoenix*“. სინძი მიკამი გახდა პროექტ „*Resident Evil 4*“-ის რეჟისორი, რომელმაც მიიღო მაღალი შეფასებები მიმოხილველებისგან და კომერციული წარმატებაც ჰხვდა წილად.

აღნიშნული თამაშის გამოსვლის შემდეგ, მუშაობა დაიწყო სტუდია Glover-ში. 2007 წელს სტუდია დაიშალა და მიკამი გადავიდა Platinum Games-ში. აქ მან შეიმუშავა „*Vanquish*“, რომელიც იქცა ისეთ პროექტების შთაგონების წყაროდ, როგორებიც არის „*Bulletstorm*“, „*Crysis 2*“, „*Killzone 3*“, „*Binary Domain*“.

2010 წელს მან დააარსა კომპანია Tango Gameworks, სადაც შექმნა Survivol horror-ის ჟანრის თამაში „*The Evil Within*“, გამოცემული Bethesda Softworks-ის მიერ, Xbox 360, PS3, PC, PS4-სა და Xbox One-ის პლატფორმებისთივს.

## თამაშები

| წელი | თამაში | როლი |
| --- | --- | --- |
| 1990 | „Capcom Quiz: Hatena? no Daibōken“ | დამგეგმავი |
| 1991 | „Who Framed Roger Rabbit“ | დიზაინერი |
| 1993 | „Goof Troop“ |
| „Disney's Aladdin“ | დამგეგმავი |
| 1996 | „Resident Evil“ | რეჟისორი |
| 1998 | „Resident Evil 2“ | პროდიუსერი |
| 1999 | „Dino Crisis“ | რეჟისორი, პროდიუსერი |
| „Resident Evil 3: Nemesis“ | პროდიუსერი |
| 2000 | „Resident Evil – Code: Veronica“ |
| „Dino Crisis 2“ | აღმასრულებელი პროდიუსერი |
| 2001 | „Onimusha: Warlords“ | მრჩეველი |
| „Resident Evil Survivor 2 – Code: Veronica“ | სუპერვაიზერი |
| „Devil May Cry“ | აღმასრულებელი პროდიუსერი |
| „Phoenix Wright: Ace Attorney“ |
| „Resident Evil Gaiden“ | მრჩეველი |
| 2002 | „Resident Evil“ | რეჟისორი |
| „Steel Battalion“ | გენერალური პროდიუსერი |
| „Phoenix Wright: Ace Attorney − Justice for All“ | აღმასრულებელი პროდიუსერი |
| „Resident Evil Zero“ | აღმასრულებელი მრჩეველი |
| 2003 | „P.N.03“ | რეჟისორი |
| „Dino Crisis 3“ | აღმასრულებელი პროდიუსერი |
| „Viewtiful Joe“ |
| 2004 | „Phoenix Wright: Ace Attorney − Trials and Tribulations“ |
| „Steel Battalion: Line of Contact“ | გენერალური პროდიუსერი |
| 2005 | „Resident Evil 4“ | რეჟისორი, სცენარისტი |
| „Killer7“ | აღმასრულებელი პროდიუსერი, სცენარისტი |
| 2006 | „God Hand“ | რეჟისორი |
| 2010 | „Vanquish“ |
| 2011 | „Shadows of the Damned“ | კრეატიული პროდიუსერი |
| 2014 | „The Evil Within“ | რეჟისორი |
| 2015 | „Fallout 4“ | ტაკაჰაშის ხმა |
| 2017 | „The Evil Within 2“ | აღმასრულებელი პროდიუსერი |
| 2022 | „Ghostwire: Tokyo“ |
| 2023 | „Hi-Fi Rush“ |

## რესურსები ინტერნეტში

ვიკისაწყობში არის გვერდი თემაზე:
სინძი მიკამი სინძი მიკამის პროფილი MobyGames-ზე
* Tango Gameworks

## სქოლიო