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# ベース・プレイヤー

ベース・プレイヤー|  |
| 編集者 |
ジョエル・マクアイヴァー |
| 刊行頻度 |
4週に1回 |
| 創刊年 |
1988年 |
| 発行元 |
フューチャーUS |
| 国 |  アメリカ合衆国 |
| 拠点 |
ニューヨーク市 |
| 言語 |
英語 |
| ウェブサイト | Official website |
| ISSN |
1050-785X |

『**ベース・プレイヤー**』(Bass Player) は、アメリカ合衆国のベーシスト向けの音楽雑誌。各号には、様々なアーティストたちのインタビュー記事やレッスン、装置類のレビューなどが掲載されている。この雑誌は、1988年に創刊され、当初は『ギター・プレイヤー』誌の別冊として、ジム・ロバーツ (Jim Roberts) が最初の編集長であった。当初の本拠地は、カリフォルニア州サンフランシスコに置かれていた。1990年からは、定期的に発行されるようになった。

現在は、フューチャーUSが発行元となっている『ベース・プレイヤー』誌は、ベーシストのための年に一度の行事である「ベース・プレイヤー・ライブ! (Bass Player LIVE!)」を開催している。「ベース・プレイヤー・ライブ!」は、2004年から2007年までニューヨーク市で開催され、2008年から2017年までカリフォルニア州ロサンゼルス市ハリウッドで開催された。

## 歴代編集長

* ジム・ロバーツ (Jim Roberts)：1990年3月 - 1996年12月
* カール・コリャット (Karl Coryat)：1997年1月 - 1998年1月
* リチャード・ジョンストン (Richard Johnston)：1998年2月 - 2001年7月
* ビル・レイ (Bill Leigh)：2001年8月 - 2009年3月
* ジョナサン・ヘレーラ (Jonathan Herrera)：2009年4月 - 2010年12月
* ブライアン・フォックス (Brian Fox)：2011年1月 - 2014年6月
* クリス・ジシ (Chris Jisi)：2014年7月 - 2018年10月
* ジョエル・マクアイヴァー (Joel McIver)：2018年11月 - 現在

## 生涯功績賞

『ベース・プレイヤー』誌は、1998年以降のほとんどの年において、著名なベーシストたちに生涯功績賞 (Lifetime Achievement Awards) を授与してきており、歴代の受賞者は以下の通りである。

* 1998年：ミルト・ヒントン、ボビー・ロドリゲス (Bobby Rodriguez)
* 1999年：チャック・レイニー
* 2000年：ジョー・オズボーン、パーシー・ヒース
* 2001年：ジェリー・ジェモット、レオ・フェンダー
* 2002年：（受賞なし）
* 2003年：（受賞なし）
* 2004年：アンソニー・ジャクソン、ウィル・リー
* 2005年：ロン・カーター、ジャック・ブルース
* 2006年：スタンリー・クラーク
* 2007年：リー・スカラー、トニー・レヴィン
* 2008年：キャロル・ケイ、ヴァーダイン・ホワイト、マイク・ワット
* 2009年：ロッコ・プレスティア、チャーリー・ヘイデン
* 2010年：ブーツィー・コリンズ、アルフォンソ・ジョンソン
* 2011年：ジャック・キャサディ、ジェームス・ジェマーソン、ラリー・グラハム
* 2012年：クリス・スクワイア、アストン・バレット、ジャコ・パストリアス
* 2013年：ギーザー・バトラー、リー・ロッカー
* 2014年：エイブ・ラボリエル・シニア
* 2015年：レミー、ネイザン・イースト、ルイス・ジョンソン
* 2016年：ビリー・シーン、ジョージ・ポーターJr.、ティム・ボガート
* 2017年：フリー、ジミー・ジョンソン、ドナルド・"ダック"・ダン
* 2018年：（受賞なし）
* 2019年：ジョン・パティトゥッチ
* 2020年：（受賞なし）
* 2021年：マーカス・ミラー、ゲイル・アン・ドロシー、ジョン・テイラー、チャールズ・バーサッド (Charles Berthoud)
# ギター・プレイヤー

Guitar Player|  |
| 編集者 |
Christopher Scapelliti |
| カテゴリ |
音楽雑誌 |
| 刊行頻度 |
月刊 |
| 発行部数 |
134,146部 |
| 創刊年 |
1967年 |
| 発行元 | フューチャーUS |
| 国 |  アメリカ合衆国 |
| 拠点 |
ニューヨーク州ニューヨーク市 |
| 言語 |
英語 |
| ウェブサイト | www.guitarplayer.com |
| ISSN |
0017-5463 |

『**ギター・プレイヤー**』(Guitar Player) は、1967年に創刊されたアメリカ合衆国のギタリスト向けの雑誌。2024年10月15日発行の12月号をもって、紙媒体での発行を終え、オンライン版に移行。

2024年の時点で、『ギター・マガジン』の編集部門はニューヨーク州ニューヨーク市マンハッタン区の西42丁目に所在しているが、同誌を所有するフューチャーplcはイギリスの企業であり、イギリスの独立プレス基準機構の基準に則って発行されている。

## 内容

『ギター・プレイヤー』は、「世界最古のギター雑誌 (the world's oldest guitar magazine)」を自負し、ギタリストやギター機材に関する記事や、レッスンに関する内容をおもに取り上げていた。57年に及んだ紙媒体での発行の中では、ジミ・ヘンドリックスやエディ・ヴァン・ヘイレンをはじめ、ジェフ・ベック、エリック・クラプトン、デュアン・オールマン、スティーヴ・ヴァイなど著名なギタリストたちへの詳細なインタビューや関連記事が掲載され、最終号となった2024年12月号ではジミー・ペイジが取り上げられた。

* ベース・プレイヤー - en:Bass Player (magazine) - 本誌からスピンオフして1988年に創刊された姉妹誌。

* *Guitar Player* Online
* Guitar Player Feature - RockCritics.comによる、歴代編集長へのインタビュー記事。
# バーレーン・インターナショナル・サーキット

バーレーン・インターナショナル・サーキット
Bahrain International Circuit|  2017年の空撮より |
| 所在地 | バーレーン・サヒール |
| 標準時 | GMT +3 |
| 座標 | ﻿ / ﻿ |
| オープン | 2004年3月17日 (2004-03-17) |
| 主なイベント | F1 バーレーンGP WEC バーレーン8時間レース F2,F3,V8スーパーカー GTフェスティバル ドラッグレース |
| グランプリトラック  |
| コース長 | 5.412 km (3.363 mi) |
| コーナー数 | 15 |
| ラップレコード | 1:31.447 ( ペドロ・デ・ラ・ロサ, マクラーレン, 2005年) |
| アウタートラック  |
| コース長 | 3.543 km (2.202 mi) |
| コーナー数 | 11 |
| ラップレコード | 55.404 ( ジョージ・ラッセル, メルセデス, 2020年) |

**バーレーン・インターナショナル・サーキット**（英語: **Bahrain International Circuit**、アラビア語: **حلبة البحرين الدولية**）は、バーレーン南部サヒールにあるサーキット。2004年からF1バーレーングランプリが行われている。中東で初めてF1が開催された場所でもある。

## 概要

首都マナーマから車で約1時間。サーキットは砂漠の真ん中にあり、暑さと砂に悩まされる。設計はヘルマン・ティルケが担当した。

コースは複数のレイアウトで使用できるようデザインされている。F1では2009年まで5,412mのコースが使われていたが、2010年に従来の第4コーナーと第5コーナーの間を延長した6,299mのレイアウトに変更された。しかし変更後のコースがドライバー、観客ともに不評であったので、翌年の2011年には元の5,412mのコースに戻されて開催されている。

2020年は新型コロナウイルス感染症の世界的流行によりシーズン終盤戦に2週連続で開催されることになり、1戦目は通常のレイアウトでバーレーンGPを、2戦目はF1では初めてアウタートラックを用い「サヒールGP」として行う。アウタートラックの全長はF1開催サーキットではモンテカルロ市街地コースに次いで短い3,543mで、F1のシミュレーターによると予選ラップは55秒以下、決勝ラップも60秒以下と1分を切るタイムが予想され、実際にレース本番では予選ポールポジションで53秒台、決勝ファステストラップで55秒台が記録された。

## コースレイアウト

* "Grand Prix Track"（グランプリ・トラック） 2004年–2009年と2012年以降のF1で使用。
* "Endurance Track"（耐久トラック） 2010年のF1で使用。
* （フラット・オーバル）
* "Inner Track"（インナー・トラック）
* "Outer Track"（アウター・トラック）2020年F1サヒールGPで使用。
* "Paddock Track"（パドック・トラック）

## コースレコード

| カテゴリー | 記録 | ドライバー | メーカー・車種 | 樹立日 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| グランプリトラック |
| **フォーミュラ1** | 1分31秒447 |  ペドロ・デ・ラ・ロサ | マクラーレン・MP4-20 | 2005年4月3日 |
| **LMP1** | 1分41秒551 |  ルーカス・ディ・グラッシ | アウディ・R18 | 2016年11月19日 |
| **フォーミュラ2** | 1分43秒848 |  アマウリー・コルディール | ダラーラ・F2 2018 | 2022年3月19日 |
| **LMP2** | 1分48秒579 |  ポール・ディ・レスタ | オレカ・07 | 2016年11月19日 |
| **LMH** | 1分48秒926 |  セバスチャン・ブエミ | トヨタ・GR010 HYBRID | 2021年10月30日 |
| **フォーミュラ3** | 1分50秒261 |  ディーノ・ベガノヴィッチ | ダラーラ・F3 2019 | 2024年3月2日 |
| **GT3** | 2分00秒675 |  ベン・バーニコート | マクラーレン・720S GT3 | 2021年1月9日 |
| **フォーミュラ4** | 2分05秒437 |  スレイマン・ザンファリ | タトゥース・F4-T421 | 2023年12月15日 |
| アウタートラック |
| **フォーミュラ1** | 55秒404 |  ジョージ・ラッセル | メルセデスAMG・F1 W11 EQ Performance | 2020年12月6日 |
| **フォーミュラ2** | 1分04秒087 |  ミック・シューマッハ | ダラーラ・F2 2018 | 2020年12月5日 |

* モータースポーツ
* サーキットの一覧

* 公式サイト
# フメットロジカ

フメットロジカ| URL | www.fumettologica.it |
| タイプ |
漫画 |
| 運営者 | マッテオ・ステファネッリ |
| 設立者 |
マッテオ・ステファネッリ、ルチオ・スタイヤーノ |
| 営利性 |
営利 |
| 開始 |
2013年 |
| 現在の状態 |
現行 |

**フメットロジカ** (Fumettologica) は、漫画を専門的に取り扱うイタリアのウェブサイトで、ニュース、レビュー、オピニオン、作者へのインタビューを提供している。

## 歴史

このサイトは、2013年10月22日にミラノのサクロ・クオーレ・カトリック大学の教授であるマッテオ・ステファネッリと、Shockdomのオーナーであるルチオ・スタイヤーノによって設立された。ステファネッリはサイトの運営も行っている。

「イタリアで最も重要な漫画専門サイト」と呼ばれており、『フィガロ』などの国際的なメディアで記事が引用されている。

* ルッカコミックス&ゲームズ

* 公式サイト
# 評価

**評価**（ひょうか、英語: evaluation、assessment）は、物事や人物の良し悪しや美醜などを調べ、価値を定めることである。その価値を認めることや、単に品物の価格を定めることを指すこともある。

## 概要

評価は、教育の場面における成果の判断、不動産や株などの財産的価値の判断、芸術品や骨董品などの物の価値の判断、工学における技術や製品の優劣や性能などの判断、面接やオーディションによる能力・人柄の判断など、様々な場面で行われている。

評価は、いくつかの項目・観点に分けてなされることが多い。同じような意味合いで用いられる語として**評定**（ひょうてい）が挙げられるが、評定は「様々な**評価**を総合して、最終的に定めた値踏み」というニュアンスで、評価と評定は、厳密には別のものである。

なお、価値の評価について述べることを**批評**（ひひょう）ともいうが、批判的な意味で使われることがある。また、その批評について論じることを**評論**（ひょうろん）といい、評論することを職業とするものを**評論家**（ひょうろんか）という。

## 評価のあり方

### 評価の信用性

評価を行う上では、評価に対する信用性が求められる。評価に対する信用性とは、「評価者に対する信用性」と「評価方法に対する信用性」とに分けて考えることができる。「評価者に対する信用性」とは、評価者が評価実施にあたって、評価を行うだけの十分な技術を持っているかということである。「評価方法に対する信用性」とは、評価する内容に対して、適切かつ十分な方法で評価を行っているかということである。

例えば運転免許試験を例にとると、実技試験での試験官がいいかげんな者であったならば、試験を行っても、そこで行われた評価が適切なものとは言い難くなる。実技試験が信用に足るものとなるためには、試験官が少なくとも十分な運転に関する技能と知識を持ち、さらに受験者に十分な運転技術が備わっているかどうか判断するための訓練を受けていなければならないと考えられる。また実技試験では運転技術は測ることができるが、運転に必要な知識を測るには十分とはいえない。知識を試す筆記試験をあわせて行うことにより、運転免許を与えることができるかどうかの評価を行う適切な方法となる。なお、試験などを行う際は、試験の内容や評価する上での基準が適切であることも求められる。

ただし、芸術作品の評価など、標準的な評価方法が定まっていないこともある。この場合の評価に対する信頼は、評価者（評価を行う人）の権威や、人物的信頼あるいはその功績の信頼といったものが大きな比重を占めることが多い。このような場合、評価者によって評価の方法が異なっているため、誰が評価を行ったのかということも評価における重要な情報となる。また、後になって別の評価者により評価の基準が大きく変更されたり、結果としてそれまでとまったく異なる評価になる事例も見られる。

### 評価を行う人と技術

信用される評価がなされるには、評価を行う人（評価者）に評価についての技術が伴っており、評価基準の知識を熟知している必要がある。しかし、評価方法に基づいて評価者が行う基準が明確に定まっていても、評価に際して行うことを評価者が確実に遂行できなければ適切な評価がなされることは難しい。こういった経緯で、評価技術が重視されている。

評価については、「信用性のある評価」として各種の活動に役立てられることが期待されることが多い。評価を活動に活かす場合は、複数の評価者がそれぞれ個別に別々の対象を扱うときがあるが、このような時に行われる評価は、一斉に同一の方法が取られ、評価者によって評価結果に違いが生じないことが期待される。例えば、学校においてある学年で複数の学級がおかれている場合、どの学級担任によっても同一の評価がなされることで、その結果を学年全体の教育活動に活かすことが可能となる。

信用性のある評価を行う上で特に注意しなければならないのは、不用意な主観が評価に混入してしまうことである。主観の混入を防ぐ手法は、心理学の見知からもさまざまなものが考えられており、チェックシートを用いたり、評価にかかわる資料を長期間保存しておきその資料を総括するなどの方法がある。また、評価者が複数いる場合は、評価者同士が互いに話し合ったり、評価技術や方法についての研究を行うなど、評価に関する情報交換を積極的に行うことも、評価者による評価のズレを防ぐのに有効であると考えられている。

### 評価の内容と方法

評価は、評価者・被評価者はもちろん、多くの人が納得できる内容について測り、納得できる方法で行われるのが望ましい。例えば、「ある検定の1級を持っている」といっても、その検定が、誰にでも簡単にできるような内容であるならば、その検定の1級というものに対する評価には、大きな価値は生まれなくなる。

同じような能力・価値をもったものならば、同じような評価を受けることは当然である。ある要素が評価対象となる事象に対してほとんど影響を与えないにもかかわらず、その要素がことさらに強調されて評価に大きな差が生じている場合、その評価が適切なものだとは考えにくい。具体的な例をあげると、男女差や年齢差が特段の意味もなく評価に影響を与えている場合や、評価が異なる理由を「個人差」・「個体差」としているにもかかわらず具体的にどのような側面に差があるのかが評価者にも分からない場合などでは、評価の対象となる内容や評価方法などに誤りがあると考えられる。

評価は、公平かつ公正で、有効性のあるものでなければ信用できず、特に教育場面においては、評価の内容と方法の厳格性が特に求められると考えられている。また、多くの人が評価の価値や尺度を共有することにより、評価そのものが持つ価値が高まるといわれている。

教育の場面における評価は、教育評価を参照のこと。
特に成績に関する評価は、成績評価を参照のこと。

* ヒューマン・アセスメント
* 相対評価
* 絶対評価
* 個人内評価
* 評定
* ベンチマーキング
* 鑑定
* 陥穽
* 表彰
* 官能評価（官能検査）
* 星評価 - ミシュランガイドなどにも見られる☆を並べる評価法。
* グラフ、レーダーチャート
* アンケート、ルーブリック、自己評価、褒め、感謝、表彰
* 他者からの否定的評価への恐れ(恐怖症)
* 食品の格付け、品種改良(乳牛評価、牛肉の格付け)、賞味(テイスティング)

* 日本評価学会
# ブロゴスフィア

**ブロゴスフィア**（Blogosphere、ブログ圏）とは、全てのウェブログ（ブログ）とそのつながりを包含する総称である。無数のブログが、相互にリンクした共同体として（または共同体の集合として）、あるいは社会的ネットワークとして共存しているという感覚をもとにこの語は造られた。

## ブログが作る集合体

ブログは個々人がインターネット上で意見や雑感を手軽に発信する手段を与えた。ブログはRSSによって更新状況を読者へ発信し、自分のページから他のページへリンクを張るだけでなくトラックバックによって他のページから自分のページへのリンクも張ることができる。ひとつのブログを読む読者は、リンクやトラックバックをたどって様々なブログの様々な意見やブログ同士の論戦を読むことができ、複数のブログが作る共同体や言論空間の存在を感じることになる。

あるブログやサイトの設置者が関心を持つサイトの更新状況を表示するアンテナや、複数の人々が興味深いニュースやブログエントリに対するブックマークを共有するソーシャルブックマークなどもブログ同士のつながりへ読者を誘導する。

ブログに関する情報を収集している検索サイトやランキングサイト、たとえばブログ検索のTechnorati、ブログ圏内で現時点で最も語られている話題を収集するBlogdex（2006年5月で閉鎖）や現時点で話題のブログをランク付けし最新ニュースや最新ミームを収集できるTailrank.com、ブログやニュースサイトのRSSフィードを管理し更新状況を確認してくれるBloglines、などもブロガー同士のつながり形成や話題形成に大きな役割を果たしている。

これらのサイトやブログ同士に張られたリンクは、情報に関する研究や調査を行う者に、ミームやニュースがいかに早くブロゴスフィアを広がるかを教えている。無数のブログがブロゴスフィアの中でいち早く認知を得て頭一つ抜け出そうとして、より人気の集中するブログの話題に対しトラックバックを張るため、話題は一気にブログからブログへと伝わってゆく。

## 言葉の起源

1994年以降、インターネットの一般化とともにオンライン日記サイトなどの個人サイトが多く立ち上がったが、1999年前後からより簡単に情報を発信できるようなブログ・ソフトウェアやブログ・ホスティング・サービスが立ち上がり、ブログは徐々に一般的になっていった。LiveJournalは1999年3月、blogger.comは1999年8月にサービスを開始している。

ウェブログという語は1997年12月に日記サイトの中から発生し、やがて「ブログ」と縮められた。「**ブロゴスフィア**」という語の初出は1999年9月10日、Brad L. Graham が自分のブログのエントリに冗談半分で書き残したものとされる。この語が再登場し一般的となったのは、2001年9月11日のアメリカ同時多発テロ事件とアフガニスタン侵攻によりブログ共同体の影響力が拡大した後の2002年1月1日である。アメリカの戦争やテロについて語る「ウォーブログ」の一つである「DailyPundit.com」の運営者、William Quickがサイバースペースの言論空間について「ブロゴスフィア」と呼んではどうかと提案し、タカ派ウォーブログの間で広く受け容れられ急速に広まった。彼はこの語をギリシャ語で言語や論理などを意味するロゴスを基にした造語だと語っている。

## ブロゴスフィアの今後

この語は「ロゴスフィア」（logosphere、言語圏、logosはギリシャ語で言語や論理などを、sphereは世界を意味する）や「ノウアスフィア」（noosphere）とも類似した概念をもつ語である。

ブロゴスフィアという言葉や概念は、2007年段階ではまだ冗談半分で使われることも多く、ブログの世界が世論形成に与える影響や政界に及ぼす影響も疑問視されたり否定的に見られたりすることもある。一方で、BBCやNPR（National Public Radio、アメリカの公営ラジオ放送）などの番組では世論を語る際にブログのエントリに言及し、「ブロゴスフィア」の語を用いることもしばしばである。多くのメディアがブロゴスフィアを世論の物差しとして使い、学術論文などが反グローバリゼーションや選挙疲れなど様々な現象の証拠としてブロゴスフィアの大勢に言及することも増加している。

* インターネット
* ブログ
* ソーシャルネットワーキングサービス
* 集合知
* 情報空間
* ノウアスフィア
* マノスフィア

* Article on growth of the blogosphere
* The Chinese blogosphere and the Persian blogosphere at Wanabehuman
* State of the Blogosphere, April 2006 by Dave Sifry: Part 1: On Blogosphere Growth, Part 2: On Language and Tagging
* Google Search Across Various Blogging Sites
* Technorati - A site for searching across various blogging sites
# デスクトップの背景

デスクトップ背景の例
**デスクトップの背景**（デスクトップのはいけい、**Desktop Background**）とは、デスクトップ環境（以後、デスクトップ）の背景として使用される画像のことである。以下、Microsoft Windows、KDEやGNOMEでは**壁紙**（Desktop Wallpaper）、Macintoshでは**デスクトップピクチャ**（Desktop Picture）と呼ばれるものや、従来のMac OSで使われていたデスクトップパターン、Windows XP以前のWindowsに実装されていたActive Desktopなどインテリジェントに更新されるデスクトップの背景を含めて記述する。

なお、スマートフォンでは、携帯電話業界の従来の慣習から、「待ち受け画面」、または、「待ち受け画像」、あるいは、「待ち受け」と呼ぶことも依然として多い。

## 画像の種類

PNGとJPEG形式が良く使われる。Mac OS（バージョン8.6以降）、KDE（バージョン3.4以降）とGNOMEはベクター形式の壁紙／デスクトップピクチャをサポートする。MacではPICT、KDEとGNOMEではSVGである。これには、質を落とすことなく、一つのファイルをどのサイズのスクリーンに対しても使うことができ、複数のスクリーンに渡って広げることができるという利点がある。

ほとんどのデスクトップシステムではデスクトップの背景として単一色を指定できる。KDEやGNOMEのような一部のシステムは色のグラディエントを指定できる。初期のClassic Mac OSでは、デスクトップに画像を張り込むことはできなかったものの、デスクトップを模様で塗りつぶす機能があり、ユーザがピクセル単位で好きな模様を編集できた。これをデスクトップパターンという。この機能は現在のmacOSには引き継がれていない。また、Windowsでも、デスクトップを任意の色で塗りつぶすことができる。

## 壁紙とデスクトップピクチャ

「壁紙」と呼ばれる機能は、Windows 3.0ではじめて実装されたもので、画面の背景の上に、ユーザの好みの画像を常時表示しておくことのできる機能である。当時新鮮なものとして受け止められ、その後のバージョンにも引き継がれた。デスクトップは机の上を意味するので厳密に言えば壁紙という用語は不自然なのだが、「窓」（ウィンドウ）が開かれるためか慣習でこのように呼ばれている。そのためMacintoshでは同様のものを**デスクトップピクチャ**と呼称する。macOSではデスクトップパターンは廃止されたため、デスクトップの背景はデスクトップピクチャのみとなった。デスクトップに画像を貼らない場合やClassic Mac OSで使われていたデスクトップパターンも含め、単にバックグラウンドや背景と呼ぶ場合もある。

ちなみに、壁紙を配布している多くのサイトでは、「Windowsでの壁紙の設定方法」の注意書きに、「現在ご使用の壁紙に戻せなくなる」などと書かれることが多いが、壁紙（背景）に設定後に「画面のプロパティ」の「デスクトップ」タブの「参照 (B)」で壁紙（背景）のファイル名を変更して「開く (O)」をクリックすれば、壁紙（背景）の名前が変更され、新しい壁紙（背景）に変更しても、上書きされずに残すことができる。

## 動的なデスクトップの背景

KDEやmacOS、Windows 7のような一部の環境ではいくつかの異なる壁紙/デスクトップピクチャを使うことができ、異なる時間に異なる画像をスライドショーのように「交代させ」、ディレクトリのランダムな画像を表示させることができる。OSによるサポート以外にも、こういった機能を実現するアプリケーションは多数作成されている。

Active Desktop
Internet Explorer 4.0で実装された機能で、Windowsのデスクトップにウェブページを表示することができ、ActiveXコントロールにより動的に更新することができる。この機能はWindows 98 / Windows 2000でInternet Explorerのファイルブラウザとの統合にともないOSに統合されたが、セキュリティを低下させる要因にもなるため、Windows Vistaで廃止された。

DreamScene
Windows VistaのUltimate Extrasで追加可能な機能で、デスクトップに動画を再生することができる。音声も鳴るが、デフォルトではボリュームがゼロになっている。Ultimate Extrasの存在しないWindows 7では、同様の機能は実装されていない。

kdesktop
KDEのkdesktopでは、各種出力をデスクトップ上に貼り付けることができる。

* 草原 (画像)
# YouTube Poop

**YouTube Poop** （ユーチューブ・プープ、略称：YTP）は、ビデオマッシュアップの一種、または既存のメディアソースの再編集を行う編集形式の一種を指す語である。しばしば、新しい映像にサブカルチャー的価値観を持ち込むことで、ユーモアや風刺、猥褻性や冒涜を映像に付与し、視聴者に対して困惑や混乱、もしくは他の劇的な目的を引き起こす。YouTube Poopは、動画共有サービスであるYouTubeにアップロードされており、その歴史性から名前が付けられた。

## 歴史

YouTubeのユーザー、SuperYoshiによって2004年頃にアップロードされた「The Adventures of Super Mario Bros. 3 REMIXED!!!」が、最初のYouTube Poopと見なされており、YouTubeではなくSheezyArtのサイトにアップロードされた。この作品はWindowsムービーメーカーで作成され、1990年のテレビアニメ「*The Adventures of Super Mario Bros. 3」の*切り抜き映像を一次素材として使用している。笑いを狙った映像の繰り返しを含む、YouTube Poopの定番表現が既に用いられており、映像素材として用いることで情報源を批判的に軽視している。

2006年後半、CD-iプラットフォームでリリースされたゲームのカットシーンおよび、アニメシリーズ*Adventures of Sonic the Hedgehogや*DOSゲーム*I.M. Meen* は、関連シリーズ作品として期待されていた品質を満たしていないとされ、皮肉的な意味合いで称賛されており、YTPでは非常に一般的な引用元として用いられた。

## テクニック

### YouTube Poopの特徴

YouTube Poopの引用元には、テレビ番組や映画、アニメ、ビデオゲームといった社会に流通しているもの、およびYouTubeやその他の場所から入手した映像が含まれる。

典型的なYouTube Poopは、視覚的・聴覚的効果を使用し、二次創作物として作り変える、個々の切り抜きを再配置するなどで構成されている。再配置の手法として最も一般的なものは、会話を再配置または切り抜き、全く別の話を形成する編集形式であり、元情報を視聴者の予期しない展開へ変更することでユーモアを引き出している。

動画の中には、ソースを完全に、または部分的に転用して、しばしばオリジナルのストーリーとして作成されたものもあれば、時系列的な脈絡の存在しない形式として作成されたものも存在する。また、ストーリーラインがまったく存在しないものもあり、それらは代わりに、シュールなユーモアと実験芸術の文脈として鑑賞される。既存の動画のみで構成されているYouTube Poopもあり、その中には修正を加えたもの、低速化またはリミックスしループさせるものも存在する。

多くの場合、YouTube Poopは様々な要素を奇妙な形に再構成させており、視聴者によって是非が分かれる作品となっている。

カンザス州立大学の文化人類学の准教授であるマイケル・ウェッシュは、YouTube Poopを「リミックス文化自体について言及する、リミックス文化の最低限の美的および技術的基準を模倣し、あざ笑う不条理なリミックス」と定義している。

### YouTube Poopの文化

YouTube Poopにおいて、ある製作者の作品が別の動画の一次素材として使用されるサイクルが連鎖的に再発生することがある。ハーバード・ロー・スクールの法学教授であるローレンス・レッシグは、YouTube Poopのこの側面を、リミックス文化に存在するコールアンドレスポンスの形式と比較している。

また、YTPコミュニティでメジャーな動画形式として、YTP製作者の制作物を統合し、より長い動画を制作する「合作」が存在する。ほとんどの場合、合作と分類される動画は書き下ろしであり、合作動画の公開前にYouTubeにアップロードされる事例はほとんど存在しない。

## 著作権とフェアユース

YouTube Poopは著作権法で保護されている視聴覚資料に大きく依存し、かつ明らかに元資料の意図とは異なった使い方をしていると著作者に判断される。そのため、一部のYTP作品群はDMCA通告に基づきYouTubeから削除されている。政治科学者で作家のTrajce Cvetkovskiは2013年に、バイアコムがYouTubeに対してはっきりとYouTube Poopについての著作権侵害訴訟を起こしたにもかかわらず、訴訟内で言及された作品とその他多くのYTPがYouTubeに残っている、と言及している。

イギリスの著作権法では、パロディー、パスティーシュ、似顔絵の目的での著作物を使用が許可されており、著作者は、著作物が憎悪的または差別的なメッセージを伝達し、著作者の意図した目的を変更していると判断された場合にのみ、パロディストを訴えることが可能となっている。事件が裁判にかけられた際、裁判官は該当作品が上記の基準を満たしているかどうかの判断をすることを助言される。

## 個別の対応

著作者に加えて、YouTube Poopでよく取り上げられる芸能人や著名人は、不適切で中傷的なコンテンツが蔓延しているとして、YTP動画群を削除することに力を注いでいることが知られており、例として、引用元の映像作品を見ている子供たちが主な視聴者の場合、YTP作品群の制作者が元作品の著作者であるという勘違いをしてしまう、といった主張がされている。児童詩人マイケル・ローゼン（YTP製作者の中で「カルト的に扱われた」と主張している）は当初、自身の詩の解釈を曲げた動画を削除しようとしたが、制作者と率直に話し合った後、インターネット上での公開を許可することに決めている。彼は後のインタビューで、問題の作品を写真編集ソフトのユーモラスな使用法と比較した。ローゼンは彼のウェブサイト上で次のように警告を発している。

|  |  |  |
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| 「 | かなりの人数が私の映像で全く新しい映像を作る、「YouTube Poop」を楽しんでいるそうです。これらの多くは、小さな子供には不適切ですので、私はこれらの映像にある言葉や絵に責任を持ちません。 | 」 |

彼はYouTubeチャンネルの概要ページにも同様の警告を出している。

* アニメ・ミュージック・ビデオ
* アニメーション
* Vidding
* リミックス文化 - 既存のメディアを新しいオリジナル作品などに改変することを取り巻く文化
* MADムービー - 日本で独自発展を遂げている引用創作

* *カルトトゥーンズ*
* *Daffy Duck in Hollywood* - 1938年の*メリーメロディーズ*、YouTube Poopとの類似点
* *ヒトラー 〜最期の12日間〜*（2004年の映画）§パロディー
* *ホテルマリオ*
* Netdisaster
* リミックスアルバム - ハリーニルソンのアルバム、*Aerial Pandemonium Ballet*で最初に使用されたリミックス付きアルバム
* *Schichlegruber - Doing the Lambeth Walk -* 1942年イギリスのプロパガンダでYouTube Poopと類似している
* Weird SoundCloud
# Google.org

グーグル・ドット・オーグのロゴ
**Google.org**（グーグル・ドット・オーグ）は、インターネット検索エンジン会社Googleのフィランソロピー部門。

地球規模の貧困、エネルギー、環境への貢献を使命としている。営利目的のチャリティーという組織形態をとっており、課税対象である。またロビー活動を行ったり、利潤を生む商業分野の取り組みへ出資することも可能である。

Google.orgは、2008年1月までに、7500万USドルの投資と助成を表明している。GoogleはGoogle.orgへ資金を供給するため、株式公開の間に300万株を拠出している。2007年11月8日現在、Googleの株価は690USドルであり、Google.orgの300万株は20億USドルの価値に相当する。Googleはまた年間利益の1%を彼らのチャリティーへの貢献に用いることを誓約している。

最初のプロジェクトとしては、1リットルで約42.5キロメートル（100 mpg）走る量産型のプラグインハイブリッドカー（V2G参照）の開発などがある。

2007年11月、Google.orgは*RE<C*プロジェクト（Renewable Energy Cheaper Than Coal：石炭より安価な再生可能エネルギー）を表明した。これは、風や太陽、特に太陽熱をエネルギー源とした実現可能な再生可能なエネルギーを生み出すために数億USドル以上の資金を投資するというプロジェクトである。名前が示すように、*RE<C*は、1ギガワット以上の電力を石炭エネルギーよりも安価に再生可能エネルギーから生み出すことを究極の目的としている（1ギガワットというのはサンフランシスコレベルの都市の電力を充分に賄いうる電力である）。

2007年現在、ディレクターは、ラリー・ブリリアント医師である。

## 主要なイニシアティブ

2008年1月に発表されたGoogle.orgの5つの主要なイニシアティブは以下の通りである。

* **石炭より安価な再生可能エネルギーの開発 (RE<C)：**

> 石炭から作られる電力より安価に、クリーンで再生可能エネルギー資源から実用規模の電力を創出する。
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* **プラグイン電気自動車の商業化の促進 (RechargeIT)：**

> プラグイン電気自動車の量産商業化を促進するために、イノベーションの種をまき、テクノロジーを実証し、議論に情報提供し、市場の需要を刺激する。
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* **予測と予防：**

> 「ホットスポット」を同定し、感染症や気候リスクなどの新興リスクへのすばやい対応を可能にする。
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* **公共サービスの改善のための情報提供とエンパワメント：**

> 開発途上国における必須の公共サービス（教育、保健、水、衛生など）の供給を改善するため、“情報”を用いて市民やコミュニティ、サービス提供者、政策担当者らをエンパワーする。
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* **中小規模の事業の成長を刺激する：**

> 開発途上国における中小規模のビジネスへのベンチャー・キャピタルのフローを増加させる。
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## 再生可能エネルギーについてのイニシアティブ

2008年、Google.orgは、以下を含む数ある再生可能エネルギーのイニシアティブに参加した。

* eSolar社の太陽熱発電施設に1億3000万ドルを投資した。
* 再生可能エネルギー金融フォーラム（2008年6月18日-19日@Wall St. Waldorf=Astoria Hotel）に出席し、Google.org気候変動とエネルギーイニシアティブのディレクター、Dan Reicherが開会挨拶を述べた。
* Makani Power社のジェット気流を活用したカイトシステムに1000万ドル投資した。

## Google財団

Google.orgは、法律上、**Google財団**（英：Google Foundation）とは別組織である。Google財団はGoogle.orgよりも初期に同様の目標をもってGoogleの拠出によって設立された。Google財団は、営利組織であるGoogle.orgとは異なり、合衆国内国歳入法501条(c)(3)に基づく非営利組織である。

役員はGoogleの創設者セルゲイ・ブリンとラリー・ペイジ、副社長のシェリル・サンドバーグで構成されており、運営はGoogle.orgが行っている。ラリー・ブリリアント医師のエグゼクティブディレクターに加え、2つの職員ポストがあり、その両方をGoogle.orgの上級アドバイザー兼投資チーフのグレゴリー・ミラーが担っている。

Googleは職員の数名を財団の仕事に貢献させており、2005年には、財団に対し9000万円を追加拠出している。

## 出典と脚注

* Google.org（英語）
* 再生可能エネルギー金融フォーラム@ウォールSt.（英語）
# Meebo

Meebo| URL |
 |
| 言語 |
多言語 |
| タイプ |
インスタントメッセージ |
| 設立者 |
Sandy Jen Seth Sternberg Elaine Wherry |
| 営利性 |
営利 |
| 登録 |
オプション |
| 開始 |
2005年9月 |
| 現在の状態 |
終了 |

**Meebo**（ミーボ）はAjaxベースのブラウザ内インスタントメッセージ (IM) プログラムであり、Yahoo! Messenger、Microsoft Messengerサービス、AIM、ICQ、MySpaceIM、Facebook Chat、Jabber といった複数のIMサービスをサポートしている。Pidgin の開発者らが開発した自由かつオープンソースのライブラリ libpurple に基づいている。

iPhone向けのMeebo（およびそれに基づいたiPhone上で動作するアプリケーション）、Android搭載携帯電話上で動作するアプリケーションも開発されている。

Meeboには他の人に知られないようにサインインする機能や、複数のIMサービスに同時に接続する機能などがある。

Meeboはファイアウォールで守られたネットワークを利用する人々がインスタントメッセージングサービスを利用する手段を提供する。一般にファイアウォールはIMプロトコルを通さないが、通常のWebブラウザ (HTTPS) でMeeboのサイトを開き、間接的に各種IMサービスに接続できる。

## 歴史

Meeboは2005年9月、Sandy Jen、Seth Sternberg、Elaine Wherry の3人がカリフォルニア州マウンテンビューに創設した。

ベンチャーキャピタルの Sequoia Capital が2005年12月15日に出資している。

2006年8月2日、Meeboは "meebo me" ウィジェットを公開した。これはユーザーがMeeboを個人のウェブサイトに組み込めるようにしたものである。さらに2006年10月11日、音楽系SNSである Amie Street と提携し、Amie Street の各ユーザーページに "meebo me" ウィジェットを搭載した。

2007年5月14日、Meeboは "Meebo Rooms" をリリースした。これはMeeboユーザー間でのチャットルーム機能である。チャットルームへの招待などはユーザーが自由に決めることができる。古いブラウザでMeeboを使い続ける人のために Meebo Rooms に先駆けて Classic Meebo も更新された。

2007年9月10日、Meeboはユーザー間のファイル転送サポートを発表した。

2007年後半、Linuxディストリビューションの1つgOSにウェブアプリケーションとしてMeeboが含まれるようになった。

2008年4月、Meeboはベンチャーキャピタルの出資金2500万ドルを確保した。

2012年6月4日、Googleが買収した。

2012年6月12日（日本時間）、数ヶ月以内に全てのサービスを終了することを発表した。

2012年7月11日、事実上のサービス終了。

## 評価

* 2006年6月、PC World 誌の *100 Best Products of the Year* の65位にMeeboが挙げられていた。
* 2006年8月、タイム誌の *Top 50 Coolest Websites for 2006* にもMeeboが選ばれている。

## 脚注・出典

* meebo.com
* Meebo: A Web Based Chat Client - MacAppZone
# Google コンタクトレンズ

Google Contact Lens|  |
| 開発元 |
Verily |
| 種別 |
ウェアラブルコンピュータ |
| 発売日 | 2014年1月16日 (2014-01-16) |

**Google コンタクトレンズ**（グーグル コンタクトレンズ、Google Contact Lens ）は、Google関連企業のX社によって開発が進められていた、医療用スマートコンタクトレンズである。このコンタクトレンズには、涙腺から分泌される涙液から血糖値を測定し、糖尿病患者の体調管理を支援する機能が備わっている。開発が進められたものの、涙に含まれるグルコース量と血糖値とは相関性がないことが判明したため、開発は2018年に中止された。

## 技術

レンズには無線チップと血糖測定センサーが搭載されている。またレンズに微細なピンホール穴が空いており、そこから涙液がセンサーに浸透して血糖値を測定できる。その他の電子機器は、瞳孔や虹彩の外側に位置しており、眼球にダメージを与えることはない。レンズの内側には人の髪の毛よりも薄い無線チップがあり、外部デバイスに情報を伝達するのに用いられる。

* Google
* Google X
* Google ドライバーレスカー
* Google Glass
* Project Loon
# プロジェクト・ニンバス

**プロジェクト・ニンバス**（英語: Project Nimbus、ヘブライ語: פרויקט נימבוס）は、イスラエル政府とアメリカのテクノロジー企業であるGoogleおよびAmazonとの間におけるクラウドコンピューティングの契約である。

## プロジェクトの概要

イスラエル財務省は2021年4月、この契約が「政府、国防組織、その他の機関に対し、包括的なクラウドソリューション」を提供するものであると発表した。12億ドルの契約を通じて、Google Cloud PlatformおよびAmazon Web Servicesは、AIや機械学習を含むクラウドコンピューティングサービスがイスラエルの政府機関による利用のために提供される。この契約に基づき、GoogleとAmazonは、「厳格なセキュリティ指針の下でイスラエルの国境内に情報を保持する」ための現地のクラウド拠点を設置する。Googleの広報担当者によれば、この契約は「金融、ヘルスケア、交通、教育」に関連するワークロードを対象としており、機密性の高い情報や機密情報は扱わない。しかし、イスラエル軍および国防機構は、契約の当初から利害関係者であった。さらに、これらのテック企業は、軍を含むイスラエル政府の特定の機関に対してサービスの提供を拒否することを契約上禁じられている。

プロジェクト・ニンバスの具体的な任務は未だ明らかにされていないが、Google Cloud PlatformのAIツールは、イスラエル軍および治安機関に対し、顔検出、自動画像分類、物体追跡、および感情分析の機能を提供する可能性がある。これらは、以前にアメリカ合衆国税関・国境警備局によって国境監視に使用されたツールである。

プロジェクト・ニンバスには、4つの段階が計画されている。第1段階は、クラウド・インフラストラクチャの購入および構築、第2段階は業務をクラウドへ移行するための政府方針の策定、第3段階は業務のクラウドへの移行、第4段階はクラウド運用の実施および最適化である。

イスラエルがこのプロジェクトに契約上課した条件は、AmazonとGoogleに対し、ボイコットの圧力を理由にサービスを停止することの禁止である。Googleの広報担当者は、すべてのGoogle・クラウドの顧客は、人々の法的権利の侵害や暴力への関与にサービスを利用することを禁じる利用規約を遵守しなければならないと述べたが、Googleとイスラエル政府双方の内部文書はこの主張と矛盾している。さらに、Googleからのリーク文書では、契約が締結される前から、プロジェクト・ニンバスがガザ地区やその他の場所での人権侵害を可能にするために利用される可能性があることを、同社の弁護士が認識していたことを示唆している。ガーディアンの報道によれば、この合意には、ある国がプロジェクト・ニンバスのデータへのアクセスを要求した場合、両社がイスラエルに秘密裏に警告する仕組みも含まれていた。

## イスラエル・パレスチナ紛争

2022年頃、この契約は、イスラエルによる継続中の占領およびパレスチナ問題の文脈において、プロジェクトがパレスチナ人の人権のさらなる侵害につながるという懸念から、企業の株主ならびに従業員による非難と糾弾を招いた。批判者たちは、具体的には、Googleの技術がパレスチナ人に対する監視を強化し、データ収集の慣行を拡大させ、ヨルダン川西岸地区におけるイスラエル入植地の拡大を助長し得るという理由で批判した。

Googleの教育製品担当マーケティングマネージャーを務め、同プロジェクトに対する遠慮のない反対者であったアリエル・コーレンは、17日以内にサンパウロへ移転するか、そうでなければ職を失うという最後通牒を受けた。コーレンは、同僚に辞職を伝える書簡の中で、この移転要求はプロジェクトに対する反対活動に対する反応だと信じていると述べた。彼女はGoogleの人事部門とアメリカ労働関係委員会（NLRB）に報復に関する苦情を申し立てたが、同委員会は証拠不十分を理由に彼女の訴えを棄却した。

2022年、ユダヤ・ヴォイス・フォー・ピースとMPower Changeは、同プロジェクトに反対する「No Tech for Apartheid」（#NoTechForApartheidとしても知られる）と称するキャンペーンを開始した。200名を超えるGoogleの従業員がこのキャンペーンにちなんで名付けられた抗議グループに加わっており、プロジェクトに対する監視が相対的に欠如していることにより、イスラエル・ハマス戦争に利用される可能性が高いと主張している。

2024年3月、Google Cloudのソフトウェアエンジニアが、社内イベントにおいてプロジェクト・ニンバスに言及し、「ジェノサイドを助長する技術の構築を拒否する」と叫ぶ動画が拡散された結果、解雇された。4月、Googleがイスラエル政府にクラウドコンピューティング・ソフトウェアを提供していることに抗議するため、数十名の従業員がGoogleのニューヨークおよびサニーベール本社での座り込み抗議に参加した。従業員たちは、Google Cloudの最高経営責任者であるトマス・クリアンのオフィスを占拠し、9名の従業員が不法侵入で訴追され、28名が解雇された。その後のさらなる解雇により、関連する人員削減の総数は50名に達した。

4月、「#NoTechForApartheid」を掲げた抗議活動により解雇された元グーグル従業員らは、+972マガジンの記事を引用し、イスラエルによる現在のガザ地区におけるAIアシスト標的設定の使用について懸念を表明した。その記事の内容は、「ザ・ゴスペル（The Gospel）」と名付けられたプログラムが建造物を軍事基地として分類する一方で、「ラベンダー（Lavender）」および「ウェアズ・ダディ（Where's Daddy）」と呼ばれるプログラムが、パレスチナ人の民間人を特定して「テロリスト」と誤って分類し、標的選定のためにその動静を追跡しているというものである。

2024年12月、ニューヨーク・タイムズは、Googleの弁護士が、ニンバス契約が締結される少なくとも4か月前の時点で、「Google Cloudのサービスが、ヨルダン川西岸地区におけるイスラエルの活動を含む人権侵害の助長に使用される、あるいはそれに関連付けられる可能性がある」との懸念を抱いていたと報じた。

* ガザ紛争に関与している企業の一覧