Rikunarita-ORG/Wikinium huggingface dataset:
# デストラクトイド

デストラクトイド
Destructoid|  |
| URL | destructoid.com |
| タイプ |
コンピュータゲームブログ |
| 運営者 |
エンスージアスト・ゲーミング |
| 登録 |
任意 (無料) |
| 開始 |
2006年3月16日 (12年前) |
| 現在の状態 |
現行 |

**デストラクトイド**（Destructoid）は、キューバ系アメリカ人の漫画家、作家のヤニアー・ゴンザレスが2006年3月に開設した、コンピュータゲームに焦点をあてたブログ形式のウェブサイト。エンスージアスト・ゲーミング・ネットワークの一部である。

## コンピュータゲームにおける影響

2016年、サイトのマスコットであるミスター・デストラクトイドの旗が『ロケットリーグ』のアイテムに追加された。

* 公式ウェブサイト
# GameTrailers

GameTrailers| URL |
www.GameTrailers.com |
| タイプ |
テレビゲーム 、トレーラー、エンタテイメント |
| 運営者 |
MTV Networks |
| 設立者 |
Geoffrey R. Grotz, Brandon Jones |
| 営利性 |
営利 |
| 登録 |
任意 |
| 現在の状態 |
運営中 |

**GameTrailers**（ゲームトレーラーズ、GameTrailers.com）は、米国のゲーム専門ウェブサイトである｡

## 概要

TVゲームのトレーラー (PV) やプレイ動画の配信をHD画質960x540とSD画質480x360の2種類で行っている。SDのみの場合も多い。

一般ユーザも動画のアップロードやフォーラムへの参加が可能。「ファクション」というサークルのような団体を構成して、趣味や関心を同じくするユーザと交流することができる。

GTD (Game Trailers Dollar) という仮想通貨を使っている。投稿数､動画の閲覧回数、投稿動画の再生数によってGTDが貯まり、GT上の仮想アイテムや実物商品を購入することができる。ただし、数ヶ月間に渡って活発に発言や投稿を繰り返して、ようやくゲーム1本が手に入るという程度である。

ユーザがコア層であるため任天堂に批判的で、プレイステーション3とXbox 360については､米国での普及台数が多いこともあり、中立よりはやや360寄りの立場をとる。IGNやGamasutraのように日本通の記者はいない。GT自身の記事や発信は比較的少なく、公式PVやユーザ投稿を基軸的コンテンツとする。

WiiやDSへの関心は非常に薄い。Xbox 360の北米における普及台数はPS3の2倍程度であるにも関わらず、PS3のスレッド数・発言数が共にXbox 360の2倍程度である。「国籍はどこか」というスレッドが過去に何度も立てられているが、ユーザの半数程度が非アメリカ人である。

## 歴史

2005年に創始､2005年11月にMTV Networkにより買収され傘下に｡

* GameTrailers
* GameTrailers (@GameTrailers) - X（旧Twitter）
* GameTrailers (gametrailers) - Facebook
* GameTrailers (@GameTrailers) - Twitch
* GameTrailers - LinkedIn
# IGN

公式ロゴ
**IGN Entertainment**は、ビデオゲームを中心としたいくつかの娯楽に関する報道を行うWebサイトを運営するアメリカ合衆国の企業。かつてニューズ・コープの子会社だったが、2015年時点ではZiff Davisの子会社。

運営するサイトにはIGN, Game Spy, Ask Man Team Xbox等がある。かつてはRotten Tomatoesも運営していたが、売却された。

日本語版ウェブサイト「IGN JAPAN」は、2016年4月8日に仮オープン。同年9月1日に正式オープン。産経デジタル（産業経済新聞社子会社）が運営している。

## 歴史

元々Imagine Games Networkという名でゲーム雑誌のポータルとして各雑誌毎に1996年に設立されたN64.com（後に IGN64.com）, PSXPower, Saturnworld, Next-Generation.com、Ultra Game Players Onlineのサイト群が1998年にIGNブランドの元で再編され統合された。Next-Generation.comとUltra Game Players Onlineはこのときには統合されなかった。Ultra Game Players Onlineは雑誌の廃刊に伴って消滅し、Next-Generation.comはデイリーレイダーという別のポータルを立ち上げるまでそのままになった。

2005年6月には月あたり2300万のユニークアクセスがあり500万のサイト登録者を集めたとしている。Alexaによるとトップ200に入るアクセス数を持つサイトである。2005年9月にルパート・マードック率いるメディア帝国、ニューズコーポレーションに買収された。2008年1月に設立12年を迎えた。

* ピア・シュナイダー - 創設者の一人

* 公式ウェブサイト （英語）

IGN Japan

* 公式「IGN Japan」ウェブサイト
* IGN Japan (IGNJapan) - Facebook
* IGN Japan (@IGNJapan) - X（旧Twitter）
* IGN Japan - YouTubeチャンネル
* ダニエル・ロブソン (@NoMoreDaniels) - X（旧Twitter） 編集長
* ダニエル・ロブソン (@nomoredaniels\_) - Instagram
* クラベ・エスラ (@RineD1987) - X（旧Twitter） ライター
# PC Gamer

| PC Gamer |
| --- |
|  |
| ジャンル |
パソコンゲーム コンピュータゲーム |
| 刊行頻度 |
月刊 |
| 発売国 |
イギリス |
| 言語 |
英語 |
| 刊行期間 |
1993年 - |
| ウェブサイト | pcgamer.com |

**PC Gamer**（ピーシーゲーマー）は、1993年からイギリスのFuture plcによって発行されているパソコンゲームを専門とする月刊雑誌。

いくつかの地域版があり、イギリス版とアメリカ版はそれぞれの国でベストセラーのパソコンゲーム雑誌となっている。コンピュータゲーム業界の動向、新しいゲームの紹介、最新の人気のあるPCゲームのレビュー、ハードウェアやMod、古典的なゲームやその他のさまざまなトピックに関するニュースを掲載している。

* 公式ウェブサイト
# レビュー収集サイト

**レビュー収集サイト**（レビューしゅうしゅうサイト、英: **review aggregator**）は、製品やサービス（映画、書籍、コンピュータゲーム、ソフトウェア、ハードウェア、車など）のレビューを収集する（システムの）ウェブサイト。サイトのシステムは、レビューを保存しユーザーがレビューを閲覧できるWebサイトのサポートや消費者の動向に関する情報の第三者への販売、企業が実際および潜在的な顧客について知るための企業向けデータベースの作成などの目的で使用される。このシステムにより、ユーザーは同一作品のさまざまなレビューを簡単に比較できる。これらのシステムの多くは通常、作品の肯定的評価の程度に関連して各レビューに数値を割り当てることでおおよその平均評価を算出している。

レビュー収集サイトは、レビュー対象の商品を制作または製造する企業、特に高価なコンピュータゲームなどの特定の分野に経済的影響を与え始めている。一部の企業は、ロイヤルティの支払い率と従業員のボーナスを収集スコアに関連付けており、株価は潜在的な売上に関連する評価を反映していると見られている。文献では、売上と収集スコアの間に強い相関関係があることが広く受け入れられている。レビューが販売決定に与える影響により、メーカーは自社製品のこれらのレビューを測ることに関心を持つことが多い。多くの場合、これはビジネス向けの製品レビュー収集サイトを使用して行われる。ロイターによると、映画業界では大手スタジオは収集サイトに気を配ってはいるが、「彼らは常に収集サイトを重視することを好まない」。

## 有名なレビュー収集サイト

### 本

* Book Marks
* iDreamBooks

### エレクトロニクス

* Epinions
* TestFreaks
* TestSeek

### 映画とテレビ

* Metacritic
* Movie Review Query Engine
* Rotten Tomatoes
* Flickmetrix

### 音楽

* Acclaimed Music
* AnyDecentMusic？
* Last.fm
* Metacritic
* Album of the Year
* Rate Your Music

### コンピュータゲーム

* GameRankings（現在は閉鎖）
* Metacritic
* OpenCritic

### ブランドのレビュー収集サイト

* FeedCheck
* Channel Signal

### その他の分野

* Graphiq

* Needleman (2006年9月20日). “Wize: tallies user feedback”. *cnet.com*.  CBS Interactive. 2010年7月18日閲覧。
* Needleman (2006年10月19日). “Still more reviews aggregators: Retrevo, DigitalAdvisor, and TheFind”. *cnet.com*.  CBS Interactive. 2010年7月18日閲覧。

* 評価サイト
* レビューサイト
# Eurogamer

Eurogamer|  |
| URL |
Eurogamer.net |
| タイプ |
ビデオゲームジャーナリズム |
| 運営者 |
Gamer Network |
| 編集者 |
オリ・ウェルシュ |
| 部門 |
USgamer、Digital Foundry, GamesIndustry.biz |
| 営利性 |
あり |
| 登録 |
任意（無料） |
| 開始 | 1999年5月3日 (1999-05-03) |
| 現在の状態 |
運営中 |

**Eurogamer**（ユーロゲーマー）は、コンピュータゲームのニュース、レビュー等に焦点を当てたウェブサイトおよびYouTubeチャンネル。Eurogamerはイースト・サセックスのブライトンに本社を置くGamer Network Ltd.が運営している。Gamer Network Ltd.は1999年に当時高校生だったルパートとニックのローマン兄弟によって設立された。

Gamer Networkは、サイトがヨーロッパの独立系ビデオゲームサイトの中で最大の読者数（2011年11月にユニークユーザー数570万人以上）を誇っており 、トラフィックをABC Electronicシステムによる独立した検証に供する最初のサイトであると述べている。このサイトは、主に英国とアイルランドのユーザー向けに提供されているが、Gamer Networkは、Eurogamerブランドを使用してヨーロッパの他の国々を対象とした他のサイトを運営している。

日本または北米/NTSCリリースとの時間的な格差により、それらを使用してレビューを書くようなものでない限り、レビューのほとんどはゲームの欧州版またはPAL版である。 2015年2月、Eurogamerは、ユーザーが点数のみで判断することを危惧したなどの理由で10点満点の採点システムを廃止し、「Essential（優）」「Recommended（良）」「Avoid（劣）」「ランク無し」の4ランクに分けた。

## スタッフ

2002年から2008年までクリスタン・リードはユーロゲーマーの編集者だった
トム・ブラムウェルは2008年の初めからEurogamerの編集者となった。彼は2000年以来このサイトで働いていたが2014年に退社した。
Eurogamerの現在の編集者は2014年9月にトム・ブラムウェルから役職を引き継いだオリ・ウェルシュである。ブラムウェル以前の編集者はクリスタン・リードである。「PC Gamer」、「GamesTM」、「Edge」及び「Rock Paper Shotgun」の現役または元ライターがサイトに記事を投稿しており、ライターにはキウロン・ギレン ジム・ロシニョール 、ジョン・ウォーカー 、サイモン・パーキン 、アレック・ミーア 、リチャード・リードベター 及びダン・ホワイトヘッド の様な人々と「GamesIndustry.biz」の元編集者ロブ・ファイが含まれる。

### メディアにて

Eurogamerの創設者ルパート・ローマンは2007年2月にMCV誌からインタビューを受けた 。彼はまた、2007年8月19日にSunday Telegraphに掲載され、大学に通う代わりにEurogamerの経営を選ぶことで得た経験について話した。

### 賞

ゲームメディア賞では、Eurogamerは2007年にBest Games Website - News、Best Games Website - Reviews＆Featuresのカテゴリーを獲得した。この2つの賞は2008年に統合され、Best Games Websiteの新しい賞を毎回獲得した。2008年から2013年にかけて賞を受賞した唯一のウェブサイトである。

副編集長のトム・ブラムウェルは「Specialist Digital Media」でベストライター賞を獲得し、EurogamerTV編集者のジョニー・ミンキーは2007年にテレビまたはラジオでのベストゲーム専門放送賞を獲得した 。ニュース編集者のウェスリー・イン・プールは2014年にベストニュースライター賞を獲得した。

ルパート・ローマンは、Sussex Business Awardsで2003年の年間最優秀起業家賞を、「Media 2007」でObserverの「One to Watch」賞を受賞した。また、2008年10月にGrowing Business誌の30人の「Young Guns」の1人に選出された。

## 子会社

Eurogamerは、設立または買収したビデオゲーム関連ウェブサイトのGamer Network（Eurogamer Networkの略）ファミリーの主要サイトである。姉妹サイトの多くは、2006年から2012年にかけて言語/国固有のサイトから始まった。Eurogamerドイツを皮切りに2007年6月にEurogamerフランス、2008年5月にEurogamerポルトガル、2008年8月にEurogamerオランダ、2008年10月にEurogamerスペインとEurogamerイタリア、2009年3月にEurogamerルーマニア、2009年5月にEurogamerチェコ、 Eurogamerベルギーは2009年8月に、Eurogamerスウェーデンは2010年4月にEurogamerポーランドが2012年11月に設立された。2011年4月、EurogamerオランダとEurogamerベルギーが合併しEurogamerベネルクスが誕生した。 Eurogamerルーマニアは2011年に閉鎖した。2012年11月、Eurogamerはヨーロッパ以外の最初のサイトBrasilgamer（ブラジルゲーマー）を設立した。

Gamer Network傘下の他のサイトは以下を含む:

* GamesIndustry.biz、世界のビデオゲーム業界について報道するサイト。2008年5月に設立された。
* USGamer、メインのユーロゲーマーと同じ仕組みであるがアメリカのスタッフによって運営されている。2013年頃に設立された。
* VG247、ビデオゲームニュースサイト。2008年にGamer Networkとパトリック・ギャレットの間で始まった。
* Mod DB、ビデオゲームのModのデーターベースサイト。2002年に設立され、2015年にGamer Networkに買収された。
* Rock Paper Shotgun、イギリスベースのウェブサイトで主にパソコンゲームに専念している。2017年5月にGamer Networkが買収した。

Eurogamerは2007年からDigital Foundryチャネルを運営している。Digital Foundryはビデオゲームのハードウェアとソフトウェアを技術レベルから評価し、度々異なるプラットフォーム間で同じゲームのパフォーマンスを比較している。

* 公式ウェブサイト
* GamesIndustry.biz
# Rock, Paper, Shotgun

Rock, Paper, Shotgun| URL | www.rockpapershotgun.com |
| 種類 |
非公開会社 |
| 言語 |
英語 |
| タイプ |
ビデオゲームジャーナリズム |
| 本社所在地 | イングランド |
| 事業地域 |
世界 |
| 運営者 |
Gamer Network |
| 登録 |
任意 |
| 開始 | 2007年7月13日 (2007-07-13) |
| 現在の状態 |
現行 |

『**Rock, Paper, Shotgun**』（ロックペーパーショットガン、**RPS**）は、主にパーソナルコンピュータ対応のコンピュータゲームに関する記事を提供する、イギリスを拠点とするウェブサイト。2007年7月13日に設立されたRock, Paper, Shotgunは、2017年5月に『Eurogamer』を所有するGamer Networkによって買収された。

* 公式ウェブサイト
# MobyGames

MobyGames| URL | www.mobygames.com |
| 言語 |
英語 |
| タイプ |
ゲーム |
| 運営者 |
Blue Flame Labs |
| 営利性 |
営利 |
| 登録 |
任意 |
| 開始 | 1999年1月30日 (1999-01-30) |
| 現在の状態 |
現行 |

**MobyGames**（モビーゲームズ）は、クラウドソーシングを介し、コンピュータゲームとその背景にいる人々や企業に関する情報をカタログ化している営利性ウェブサイト。

数百種類のプラットフォームに対応している約300,000のゲームの情報が公開されており、バナー広告と、パトロンになるために金銭を支払っている少数の人々によってサポートされている。

* 公式ウェブサイト（英語）
# アルバート・タッカー

| アルバート・タッカー |
| --- |
| 生誕 |  (1905-11-28) 1905年11月28日 カナダ, オンタリオ州, オシャワ |
| 死没 |
1995年1月25日(1995-01-25)（89歳没） ニュージャージー州, ハイストーン |
| 居住 |  アメリカ合衆国 |
| 国籍 |  カナダ  アメリカ合衆国 |
| 研究分野 | **数学** 組み合わせ位相幾何学 最適化 |
| 研究機関 |
プリンストン大学 |
| 出身校 |
トロント大学 プリンストン大学 |
| 博士課程指導教員 |
ソロモン・レフシェッツ |
| 博士課程指導学生 |
デヴィッド・ゲール ジョン・R・イズベル マーヴィン・ミンスキー ジョン・ナッシュ トレンス・パーソンズ ロイド・シャープレー マージョリー・スタイン エメット・ウィットレセー ミシェル・バリンスキー アラン・ゴールドマン ステファン・マウラー |
| 主な業績 |
囚人のジレンマ カルシュ＝クーン＝タッカー条件 組み合わせ線形代数学 |
| 影響を与えた人物 |
ハロルド・クーン デヴィッド・ゲール R・ティレル・ロックフェラー |
| プロジェクト:人物伝 |

**アルバート・タッカー**（Albert William Tucker、1905年11月28日 - 1995年1月25日）は、カナダのオンタリオ州オシャワ生まれの数学者。プリンストン大学教授であり、専門はトポロジー、ゲーム理論、線形計画法、非線形計画法、オペレーションズ・リサーチであった。

## 略歴

* 1905年　カナダのオンタリオ州オシャワで生まれる（父親は高校の数学教師で、のちプロテスタント聖職者になった）。
* 大学進学に必要な奨学金のため、高校の最終学年を繰り返した。
* 1928年　トロント大学を卒業した（B.A.）。
* 1929年　トロント大学から修士号をえる（M.A.）。
* プリンストン大学院生として、学生に微積分学を教える。
* 1932年　プリンストン大学からPh.D.をえる（指導教授ソロモン・レフシェッツ、博士論文「多様体への抽象的アプローチ」）。
* 1932年～1933年　ナショナル・リサーチ・フェローとしてケンブリッジハーバード大学およびシカゴ大学となった。
* 1933年　プリンストン大学の学部に戻る。
* 1934年　プリンストン大学の助教授となる。
* 1938年　プリンストン大学の准教授となる。
* 1946年　プリンストン大学の正教授となる。
* 1953年　プリンストン大学の教授（the Dod professorship）となる（同時に学部長となる）。
* この他、スタンフォード大学、MIT、コーネル大学、ダートマス大学、ハヴァーフォード・カレッジ、数学協会、ロックフェラー研究所の客員教授となる。
* 1974年　プリンストン大学（1933年～1974年）を停年退職し、名誉教授となる。
* 1995年　ニュージャージー州ハイストウンのメドウレイクス長老教会派ホームで死去（89歳）。

## 栄誉・受賞

* 1961年　ダートマス大学の名誉教授となる。
* 1968年　数学学会（association）から「卓越したサービス賞」を受ける。
* 1980年　ジョン・フォン・ノイマン理論賞を受ける（デヴィッド・ゲール、ハロルド・クーンと同時受賞）。
* この他、アメリカ数学学会（society）のメンバー、アメリカ数学学会（association）の会長、アメリカ科学振興協会（AAAS）の副会長、アメリカ芸術科学アカデミーのメンバーなどを務めた。

## 主な業績

* 1940年から線形計画法とゲーム理論の研究を始めた。
* 「囚人のジレンマ」（1950年）
	+ メリル・M・フラッドとメルヴィン・ドレシャーズによる協力と対立のモデルに対し、囚人のジレンマという名前と解釈を与えた。
* カルーシュ・クーン・タッカー条件は非線形計画法の基本的結果である。
* 主な講義
	+ オーストラリアの4大学（1956年）でフルブライト講義を行った。
	+ ヨーロッパ経済機構のためにいくつかのヨーロッパの大学で講義（1959年）を行った。
* 6冊のシリーズ（5冊がゲーム理論、1冊が線形不等式）を共同編集した。
* 「口述歴史プロジェクト」
	+ 1974年の定年後、タッカーは1940年代からのプリンストン大学数学学部の口述歴史プロジェクトを組織した。最後の本まで18年かかった。
	+ 対象には、アインシュタイン、フォン・ノイマン、ゲーデル、ハーマン・ゴールドスタイン（コンピューター先駆者）、ジョン・バーディーン（ノーベル物理学賞1956年、1972年）、ユージン・ウィグナー（ノーベル物理学賞1963年）などが含まれる。

## 博士学生・協力者

* ミシェル・バリンスキー
* デヴィッド・ゲール（ジョン・フォン・ノイマン理論賞を共同受賞）
* アラン・ゴールドマン
* ジョン・イズベル
* ステファン・マウラー
* マービン・ミンスキー（チューリング賞）
* ジョン・ナッシュ（ノーベル経済学賞）
* トレンス・パーソンズ
* ロイド・シャープレー（ノーベル経済学賞）
* ロバート・シングルトン
* マージョリー・スタイン
* ラルフ・ゴモリー（IBM研究チーフ）
* ジョン・ウィラード・ミルナー（フィールズ賞）
* ジョン・G・ケメニー
* ハロルド・クーン（多くの論文やモデルで協力。ジョン・フォン・ノイマン理論賞を共同受賞。）

## 著作

* (with H. W. Kuhn eds.) Contributions to the Theory of Games, Annals of Mathematical Studies, 1950
* (with H. W. Kuhn eds.) Linear Inequalities and Related Systems, Annals of Mathematical Studies, 1956
* (with Allan Gewirtz, Harry Sitomer) Constructive Linear Algebra, Englewood Cliffs, 1974
* (with Evar Nering) Linear Programs and Related Problems, Academic Press, 1993