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# ジャマールッディーン・アフガーニー

| ジャマールッディーン・アフガーニー |
| --- |
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جمال الدين الحسيني الأفغاني |
|  |
| 個人情報 |
| 生誕 |
1839年  イラン、アサダバード |
| 死没 |
1897年5月9日  オスマン帝国、イスタンブール |
| 死因 |
上顎洞癌 |
| 宗教 |
イスラム |
| 国籍 |
不明 |
| 著名な思考 |
パン＝イスラーム主義、イスラーム主義 |

**ジャマールッディーン・アフガーニー**（アラビア語: **جمال الدين الحسيني الأفغاني**, ラテン文字転写: Sayyid **Jamāl al-Dīn al-Afghānī**、1839年 - 1897年5月9日）は、19世紀のイスラーム世界の思想家。汎イスラム主義を唱えた。イスラーム世界に外国の統治が及ぶのを拒絶し、オスマン帝国やガージャール朝の専制体制を批判した。また、アフガーニーの信念は、ムスリムの間での団結が欠けていることに問題があるというものであった。アフガーニーは、また、絶対君主制よりも法治国家の立憲制が優れていると確信していた。彼の伝統的なマドラサにおける教育は、ファルサファと呼ばれるイスラーム哲学とイルファーンと呼ばれる神秘主義に基づいていた。

## 生涯

### 生誕地をめぐる諸説

アフガーニーの生誕地をめぐっては諸説ある。1つは、アフガニスタンのアーサダバードで生まれたとする説であり、もう1つは、同じアーサダバードでも、イランのハマダーン近郊のアサダーバードで生まれたとする説である。イランではこの説が有力であり、ニッキ・ケディエの評伝でもこの説をとり、ジャマーロッディーン・アサダーバーディーと呼ぶ。

### 遍歴

サイイドの家に生まれたアフガーニーは、17歳ないしは18歳のときには、宗教教育を引き続き行うために、インドに留学した。最初に訪問したインドにおいては、イギリスによる植民地政策に反対するイスラーム主義の活動を胸に秘めてのものであった。アフガーニーは、反植民地主義者であったが、同時に、当時のイスラーム指導者層にも反対の立場を採っていた。

インドを経った後、アフガーニーが訪れたのは、エジプトである。エジプトでは、多くのイスラーム主義者と会う機会を獲得した。だが、アフガーニーの主張は、イギリス政府当局によって警戒を受けるものであったので、アフガーニーは、エジプトを去らざるを得なくなる。そのあと、アフガーニーが滞在したのは、イギリスであり、しばらくの間、新聞の出版に従事した。

アフガーニーの日記によると、「私は、イギリスではイスラームを確認することはできたがムスリムはいなかった。エジプトはその逆である」という記述がある。

アフガーニーは、その後、ペルシャ（現在のイランとアフガニスタンの領域）に戻り、当時のシャーに対して、改革の実施を促したが、シャーは最後まで、行動を起こすことはなかった。アフガーニーと彼の支持者は、モスクで、シャーがわれわれの要求を受け入れない限り、ペルシャを去る意思はないと広言した。しかし、当時のシャーであったナーセロッディーン・シャーは、アフガーニーをトルコへ引き渡す流刑処置をとった。そこで、アフガーニーとその支持者は、トルコへと移動したが、そこで、アブデュルハミト2世によって投獄される。

このトルコでの投獄の原因は、1896年に、アフガーニーの支持者の一人が、ナーセロッディーンの暗殺を実行したからである。アブデュルハミト2世は、そのニュースが明らかになったがために、アフガーニーとその支持者を投獄した。その後のアフガーニーは、アブデュルハミト2世の庇護の下で、イスタンブールで生活を過ごすことになった。ペルシャ側による引渡し請求に対して、アブデュルハミト2世は拒絶の姿勢を採った。その理由は、彼自身が進めていた汎イスラム主義の政策をアフガーニーと協働して実施したい意向があったからと推測される。

トルコでの生活で、アフガーニーはイスラーム各国及び指導者に多くの手紙を送っている。その内容は、イギリスによる統治に対抗する形での団結を訴えたものであった。また、同時に、スンナ派とシーア派の間の親善関係を築くことにも挑戦した。

歴史家によると、アブデュルハミト2世は、アフガーニーがアラブ人指導者やイスタンブールに滞在するイギリス高官と会談を重ねることに対して徐々に疑惑を持つようになり、トルコからの出国を認めなかった。

アフガーニーは、1897年5月9日、イスタンブールで客死した。初めはイスタンブールで埋葬されたが、1944年に、アフガニスタン政府の主張もあり、アフガニスタンに遺体は移送され、カーブル大学に再び、埋葬された。

## 主張

アフガーニーを起源とするパン・イスラーム主義は、連帯を主張するだけではなく、オスマン帝国やガージャール朝の専制を批判した。その理由は、列強による植民地化（例えば、インド、パキスタン、北アフリカなど）・半植民地化（例えば、ペルシャ、エジプト）が進展する現実を直視しないで、有効なレジスタンスを築くことのできない王朝は、イスラーム世界を防衛する責任を果たしていないし、その能力を欠いているという認識を持っていたからである。

また、アフガーニーはジハードを広義の意味で捉えた。

* 「イスラーム諸王朝が互いに連携して郷土防衛をはかるのもジハードであるし、国家軍がない状態で民衆が自発的な防衛を行うのもジハードである。さらに、本来のジハードは、公正なイスラーム社会を樹立するためにあらゆる側面で奮闘努力することである」
* 「アフガーニーは、西洋列強に軍事的に対抗する必要を説いたように思われているが、彼にとって軍事よりも重要な戦線があった。それは知識と思想の戦線であった。それは、彼が西洋の挑戦が「二重の攻勢」であることを早くから見抜いた先覚者であることによっている」

アフガーニーが直面した現実は、停滞したイスラーム社会の悪弊の一掃、イスラームの原点への回帰、時代の要請に適合するイスラーム解釈であった。これらの思想は、8年間滞在したエジプトでは後のアラービー運動に影響を与えたほか、イランでは利権回収を求めるタバコ・ボイコット運動を呼び起こすなど、各地に確実な足跡を残した。アフガーニーの思想は、ムハンマド・アブドゥフ（アブドゥとも）やアブドゥフとアフガーニーが1884年に出版した『固き絆』に感銘を受けたシリア人のラシード・リダーに引き継がれていった。

小杉泰『興亡の世界史6　イスラーム帝国のジハード』（講談社、2006）

* 『アフガーニー』 - コトバンク
# バイエルン・オーストリア語

| バイエルン・オーストリア語  |
| --- |
| Boarisch |
| 話される国 |  ドイツ  オーストリア  スイス  イタリア  スロベニア  スロバキア  チェコ  ハンガリー |
| 地域 |
バイエルン州（フランケン地方、バイエルン・シュヴァーベン地方以外） オーストリア（フォアアールベルク州、チロル州西部地域以外） スイス：グラウビュンデン州東部 イタリア：ボルツァーノ自治県（南チロル）東部、ヴェネト州北東部、フリウリ＝ヴェネツィア・ジュリア州北部 スロベニア：中部のカルニオラ地方と南部のコチェーヴィエ地方 スロバキア（北部・西部） チェコ：モラビア地方南部 ハンガリー（西部の一部） |
| 話者数 |
1200万人 |
| 言語系統 |
インド・ヨーロッパ語族
* ゲルマン語派
	+ 西ゲルマン語群
		- 高地ドイツ語
			* 上部ドイツ語
				+ バイエルン・オーストリア語
 |
| 表記体系 |
ラテン文字 |
| 公的地位 |
| 公用語 |  バイエルン州東南部  オーストリア全域（西部地域以外）  イタリア：トレンティーノ＝アルト・アディジェ州ボルツァーノ自治県（西部地域以外） |
| 言語コード |
| ISO 639-3 | `bar` |
| 消滅危険度評価 |
| **Vulnerable** (Moseley 2010) |

**バイエルン・オーストリア語**（バイエルン・オーストリアご、標準ドイツ語: Bairisch (Bairische Dialekte)、バイエルン・オーストリア語: Boarisch）は、高地ドイツ語のうち上部ドイツ語に属する言語である。

## 概要

バイエルン・オーストリア語の分布地域
オーストリアとバイエルン州を中心に1000万以上の話者が存在する。これはさらに言語学的には北バイエルン語（バイエルン州中部）、中部バイエルン語（バイエルン州南部とオーストリア北部）、南バイエルン語（オーストリア中部・南部）の三つに分けられる。

これを「オーストリア語」と「バイエルン語」の二つに分ける考えもあり、どちらがバイエルン・オーストリア語の中心にふさわしいかについて議論がなされているが、これはナショナリズムに基づいており、適切ではないとする学者もいる。この考えから「バイエルン語」の優越を主張する論者はしばしばバイエルン・オーストリア語全体を「バイエルン語」と呼び、オーストリア語をその方言として位置付けている。

ただし、そのような意図なく世界的にも単に「バイエルン語」（独: Bairisch/英: Bavarian/仏: Bavarois/バイエルン・オーストリア語: Boarischなど）と呼ばれることは多い。この点に関しては、今後は修正されてゆく可能性もある。

文字としてはÅ（オ）を使用した表記がされることがあるが、これは「トイトニスタ」(Teuthonista)という1924年に考案、発表されたドイツ語諸方言のための発音表記であり、伝統的にこのような書き文字が使われていた訳ではない。また、Sが濁音にならない特徴がある。

## その他

バイエルン・オーストリア語はドイツ語の中の高地ドイツ語の南部方言の一つとされることがあるが、言語学上は標準ドイツ語の方言として位置づけるのは適切ではないという見解もある。

確かに高地ドイツ語に含まれるという点では一致しているため、同じく方言か言語かの議論が絶えない低ザクセン語および低地フランク語（低地ドイツ語の一言語で、高地ドイツ語とは異なる面が大きい）に比べれば、まだ近いといえる。

しかしながら、同じ高地ドイツ語の中でも中部ドイツ語（中央ドイツ語）と上部ドイツ語（南ドイツ語）の間には埋めがたい違いがあり、従って中部ドイツ語系の標準ドイツ語と上部ドイツ語系のバイエルン・オーストリア語の間にも大きな差異が存在する。それに比較すれば、同じ上部ドイツ語系のアレマン語、上部フランケン語のほうが、標準ドイツ語よりも近い言語である。

エスノローグは別言語としての立ち位置を支持している。現在、危機言語レッドブックは(Bavarian)を「危険にさらされていない言語」としている。

## 分類

* バイエルン・オーストリア語
	+ 北バイエルン方言（Nordbairisch）
		- レーゲンスブルク方言 - レーゲンスブルクで話される。
	+ 中央バイエルン方言（Mittelbairisch）
		- インゴルシュタット方言 - インゴルシュタットで話される。
		- ミュンヘン方言 - ミュンヘンで話される。
		- パッサウ方言 - パッサウで話される。
		- ザルツブルク方言 - ザルツブルクで話される。
		- オーストリアドイツ語（Österreichisches Deutsch）
			* ウィーン方言 - ウィーンで話される。
		- ニーダーエスターライヒ方言 - ザンクト・ペルテンで話される。
		- オーバーエスターライヒ方言 - リンツで話される。
		- ブルゲンラント方言 - アイゼンシュタットで話される。
	+ 南バイエルン方言（Südbairisch）
		- チロル方言 - インスブルック、リエンツで話される。
		- ケルンテン方言 - クラーゲンフルトで話される。
		- シュタイアーマルク方言 - グラーツで話される。
		- ゴットシェー語（Gottscheerisch） - スロベニア中部のカルニオラ地方と南部のコチェーヴィエ地方で話される。
		- モケーニ語（Mochenische） - イタリア北部のトレント自治県（南チロル地方）で話される。
		- キンブリ語（Zimbrische, Tzimbrische） - イタリア北部のトレント自治県のルゼルナ、ヴィチェンツァ県のセッテ・コムーニ（アジアーゴ高原）、ヴェローナ県のトレディチ・コムーニ（レッシニア）で話される。

* バイエルン州
* オーストリア
* ドイツ語
* オーストリアドイツ語
* バイエルン人（オーストリア人）
* 低ザクセン語
* 低地フランク語
* アレマン語
* ディアンドル - バイエルン・オーストリア語で「娘さん」「お嬢さん」の意味であるが、農村からオーストリアの街中に出稼ぎに来た若い女性に対する呼びかけが、彼女達が着ていた民族衣装の名称になった。

* Ethnologue report for language code bar （英語） - エスノローグ
* LL-Map
* MultiTree
# リレーションシップ・マーケティング

**リレーションシップ・マーケティング**（英語: relationship marketing）は、1990年代に発展したマーケティングの一手法である。

## 概要

企業と顧客との間に築かれる関係性に着目し、顧客との継続的で長期な取引関係の構築と維持を目指して展開されるマーケティングである。

1980年代に提唱され、1990年代以降、学術的研究において大きく発展した。

1983年にL.L.Berryが最初に提唱したとされる。

日本では、「関係性マーケティング」と訳し、使用する一部の学派があるが、一般的には「リレーションシップ・マーケティング」が多く使用されている。

北欧および英国のビジネス・マーケティングの研究者のグループであるIMP（Industrial Marketing and Purchasing Group）や北欧学派（Nordic School）では、リレーションシップとネットワークについての研究が続けられている。代表的な学者にエバート・グメソン（Evert Gummesson）やクリスチャン・グレンルースなどがいる。

## 発展背景

＊従来のマーケティングはアメリカ合衆国の広大な国土と多数の人口を暗に前提としていたのに対して、北欧のマーケティング研究者が、限られた国土と人口を自覚し、新規の顧客獲得よりも既存顧客との関係を深耕し、市場機会を見出す見方を提唱し、多くの国々でもこの認識が、人口の成長の止まった先進国の研究者間で支持されるに至った。

* 新規顧客の創造と同時に、既存顧客を維持することの重要性が高まり、かつ情報技術利用の容易化・低廉化によって顧客管理が企業によって可能となったこと。
* 経済低成長時代においては新規顧客の発見・獲得が困難、あるいはコストのかかることとなったため、既存顧客をリピーターとして維持したり、他のマーケティング提案をその顧客に行うことが、マーケティング活動として効果的・効率的となったこと。

## 領域

* ビジネス・マーケティング（⇔ アカデミック・マーケティング）
* サービス・マーケティング
* w:Relationship marketing

## 研究文献

* 和田充夫（1998）『関係性マーケティングの構図：マーケティング・アズ・コミュニケーション』有斐閣。
* 和田充夫（1999）『関係性マーケティングと演劇消費 : 熱烈ファンの創造と維持の構図』ダイヤモンド社。
* 南知恵子（2005）『リレーションシップ・マーケティング』千倉書房。
* E.グメソン／若林靖永・太田真治・崔容熏・藤岡章子[訳]（2007）『リレーションシップ・マーケティング：ビジネスの発想を変える30の関係性』中央経済社。（原著："*Total relationship marketing*"２版の翻訳書）

* マーケティング
* 顧客関係管理
* 顧客生涯価値（LTV）
* 和田充夫
# マーチャンダイジング

**マーチャンダイジング** (英語: merchandising) とは、一般的には、消費者の欲求・要求に適う商品を、適切な数量、適切な価格、適切なタイミング等で提供するための企業活動のこと。「商品政策」「商品化計画」。「MD」と略されることもある。

## 概説

マーケティング活動のひとつとして位置づけられることが多い。
ただし、マーチャンダイジング（MD）という言葉が主として使われる場は、アカデミックな場ではなく、実際の商業の場なので、多義的で流動的に用いられている。例えば百貨店業界でのマーチャンダイジングの実態は、仕入れ、販売、管理などの業務フローについてのマネジメント・コントロールであり、マーチャンダイジングは経営マネジメントの概念のひとつとして捉えるべきともされる。

メーカーで製造された「製品 (Product)」が小売業で扱われると、同一物でありながら「商品 (Merchandise)」へと呼び名が変わる。そこからもMerchandisingという概念は、基本的には小売業と関連のある概念ともされる。製造業においては「商品計画」に類似する「製品計画」という言葉が用いられているが、これは指し示す範囲が異なっているともされる。

近年のマーチャンダイジングにおいては、POSは重要なツールとなっている。

マーチャンダイジングを行っているのは、消費者と直接接する小売業者であることが多い。だが、メーカー、卸売業、小売業などが一丸となって共同で行うこともあり、これは「チーム・マーチャンダイジング」などと呼ばれる。例えばイトーヨーカ堂の「チームMD」などが知られる。

## 諸定義

マーチャンダイジングには様々な定義が存在し、論者によって異なりもすれば、また時代とともに変遷もしている。

「Merchandising」は「Merchandise」に由来すると言われている。Merchandiseには動詞と名詞があり、動詞ならば「取引する」「商う」「販売を促進する」という意味であり、それにingを付けて動名詞化したものとすれば、売買活動、商いの活動を指すようになった、ともされる。

古くはNystromが、アパレル分野でのマーチャンダイジングの定義を行い、「マーチャンダイジングとは、注意深い計画、優れたスタイリングと生産、または選択と仕入、及び効果的販売」としたという(1932年）。

全米マーケティング協会（AMA）の定義は以下のように改訂、変遷してきているという。

1948年 「適切な商品やサービスを、適正な場所、時期、数量、価格によって、顧客に提供するための計画、活動」
1960年 「企業のマーケティング目標を達成するために特定の商品、サービスを最も役に立つ場所と時期と価格で、数量を扱うことに関し計画し管理すること」
2008年現在　「インストア・ディスプレイを展開するメーカーの販促活動、および、小売業における商品（アイテム）と商品ラインの明確化」
しかも現在AMAではマーチャンダイジングを、小売業だけでなく製造業にも適用される活動であり、小売業では売場のアイテムレベルと店舗のラインレベルの複数のレベルがある、としているという。

### ビジュアル・マーチャンダイジング

店舗、商品演出において、マーチャンダイジングを視覚的に訴求しようとする手法を特に「ビジュアル・マーチャンダイジング」（略称：VMD＝visual merchandising）という。商品陳列の視覚効果を狙ったビジュアルプレゼンテーションはその一要素であるが、VMDはより幅広い内容と活動を含んでいる。店舗の統一コンセプトに基づき、品揃えや店舗デザイン、プロモーション、陳列方法などを連動させ、客の視点にたった見やすく買いやすい売り場を総合的に作っていくことが目標となる。

## 職業

流通・小売業等の企業においてはマーチャンダイジングを主要業務とし、商品の開発から販売戦略などを一貫して行う人がいる場合があり、ひとつの職種として成立している。マーチャンダイジングを担当する人は一般に「マーチャンダイザー」と呼ばれる。

* 店頭プロモーション
* サービス・マーチャンダイザー
* ラックジョバー
* カテゴリーベンダー
* インストアマーチャンダイジング

## 関連書

* 田島義博 『マーチャンダイジングの知識 』日経文庫

* MD-NEXT
* マーチャンダイジングの解説
* マーチャンダイジングの基礎
# デザイナー

**デザイナー**（英: designer）は、視覚領域において意匠計画や図案、設計を手掛ける人のこと。日本で単に「デザイナー」という場合、主に視覚的な設計を行う人物を指すことが多い。
商品のコンセプトに沿って視覚的に消費者にうったえ、購入を促す職業。

「デザイナ」は誤表記で、「デザイナー」が正しい。

## デザイナーの種類

各分野を対象に、例えば以下のような領域のデザイナーがいる（一例：50音順）。類似した分野も多く存在するため、その境界は曖昧である。これらの肩書きを名乗るために資格は特に必要ではない。

### グラフィック

* DTPデザイナー（デスクトップパブリッシングで印刷物をデザイン）
* ウェブデザイナー（ウェブサイトのデザイン）
* エディトリアルデザイナー（書籍をレイアウト・印刷物の編集）
* キャラクターデザイナー（グラフィック分野からの派生、イラストレーター、アニメーター）
* グラフィックデザイナー（パッケージデザインなども含む広義の平面印刷物をデザイン）
* コミックデザイナー（漫画・広告をデザイン）
* サインデザイナー（看板・標識をデザイン）
* ブックデザイナー（本をデザイン・装幀）
* メカニックデザイナー（架空のロボットやメカニックキャラクターのデザイナー）
* モニターグラフィックスデザイナー（映画やアニメーションに登場する、劇中の架空モニターGUIのデザイナー）
* ロゴデザイナー（ロゴタイプ・ロゴマークをデザイン）
* 書体デザイナー（文字をデザイン）
	+ タイポグラフィデザイナー（活字をデザイン）

### コンピューター

* CGデザイナー（2Dや3Dをデザイン）
* GUIデザイナー（コンピューター機器の液晶画面をデザイン）
* UI/UXデザイナー（アプリやウェブページなどの使い勝手や体験をデザイン）
* ゲームデザイナー（ビデオゲームやネットゲームの各種デザインを設計）
* 情報デザイナー（情報デザインの分野）

### ファッション

* テキスタイルデザイナー（服飾・インテリアなどの布地をデザイン）
* ファッションデザイナー（ファッション分野でブランドもしくは、販路を持つデザイナー）
* 衣裳デザイナー（映画衣裳・舞台衣裳）
* 宝飾デザイナー（宝石・貴金属を用いたデザイン）

### 空間

* アーバンデザイナー（都市計画の分野）
* インテリアデザイナー（内装の設計）
* インダストリアルデザイナー（工業、産業分野のデザイン）
* エクステリアデザイナー（建物の外観全体をデザイン）
* ガーデンデザイナー（造園）
* セットデザイナー（撮影用美術セットのデザイン）
* ディスプレイデザイナー（展示・陳列のデザイン）
* ランドスケープデザイナー（建物の外観・庭園をデザイン）
* 空間デザイナー・スペースデザイナー（空間のデザイン）
* 環境デザイナー（都市、町村、生活をデザイン、景観デザイナー）
* 照明デザイナー（照明による空間演出、ライティングディレクター）
* 家具デザイナー（什器設計）

### 工業

* 工業デザイナー・インダストリアルデザイナー（工業製品をデザイン）
* カーデザイナー（自動車・自転車・バイク・電車などをデザイン）
	+ レーシングカーデザイナー（レースの自動車・バイクをデザイン）
* プロダクトデザイナー（工業製品だけでなく食器など量産品の設計やデザイン）
* 玩具デザイナー（おもちゃ、食玩）

### その他

* エクスペリエンスデザイナー（サービス・事象・環境の体験や体験構想のデザイン）
* コーポレートデザイナー（民間企業や法人のイメージをデザイン）
* サービスデザイナー（サービス・事象・環境のデザイン）
* システムデザイナー（システムの設計・構築）
* フラワーデザイナー（花卉意匠・花卉装飾）
* フューチャーデザイナー（未来構想・未来予測のデザイン）

## 類似した肩書き

* イラストレーター（イラストレーションを行う。場合によってキャラクターデザイナーとなることがある）
* クリエイター
* コーディネーター
* ディレクター（アートディレクター、写真ディレクター、クリエイティブ・ディレクター）
* プランナー
* プロデューサー（デザインプロデューサー）
* 絵師
* 監督
* 画家
* 建築家/アーキテクト
* 造園家/ランドスケープアーキテクト
* 装幀家
* 都市計画家
* 舞台美術家
* 漫画家（往々にして空間・キャラクター等のデザインを行う）

* デザイナーズブランド
* デザイナーズチェア
* デザイナーズホテル
* デザイナーズマンション
* デザイナーベビー
# 2025年1月カリフォルニア州南部山火事

| 2025年1月カリフォルニア州南部山火事 |
| --- |
| カリフォルニア州南部で燃え広がるパリセイズ火災（左）とイートン火災（右）の衛星画像(センチネル-3が2025年1月9日に撮影) |
| 現場 |
ロサンゼルス郡、オレンジ郡、リバーサイド郡、サンバーナーディーノ郡、サンディエゴ郡、ベンチュラ郡 |
| 発生日 |
2025年1月7–31日(24日間) |
| 類焼面積 |
23,281 ha |
| 死者 |
31–440 |

この記事では、アメリカ合衆国カリフォルニア州のロサンゼルス郊外で2025年1月に発生した大規模山火事について解説する。

## 概要

2025年1月7日から31日にかけて、アメリカ合衆国カリフォルニア州のロサンゼルス都市圏およびサンディエゴ郡で、山火事が発生した。

山火事による死者は31人から440人に上り、20万人以上が避難を余儀なくされ、18,000棟以上の住宅・建造物が破壊され、57,529エーカー（23,281ヘクタール、 89.889平方マイル）以上の土地が焼失した。

2025年10月、29歳の男性がこの山火事の放火容疑で逮捕された。

## 出来事

この山火事の被害の大部分は、アルタデナで発生したイートン火災とパシフィック・パリセイズで発生したパリセイズ火災という2つの火災によるもので、いずれも2025年1月31日までに完全に鎮火した。

市消防局とカリフォルニア州森林防火局が建物火災と山火事の消火活動にあたり、地上消防隊と並行して戦術航空機も消火に投入された。これら2つの火災による死者と財産被害は、それぞれカリフォルニア州史上2番目と3番目に大規模な火災となった。

2025年8月、ボストン大学公衆衛生大学院とヘルシンキ大学の研究者らは、アメリカ医師会誌を通じて、山火事が原因で最大440人の死亡につながったとする研究を発表した。
# 二十歳の火遊び

| 二十歳の火遊び |
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|
Parrish |
| 監督 |
デルマー・デイヴィス |
| 脚本 |
デルマー・デイヴィス |
| 原作 |
ミルドレッド・サベージ |
| 製作 |
デルマー・デイヴィス |
| 出演者 |
トロイ・ドナヒュー クローデット・コルベール カール・マルデン |
| 音楽 |
マックス・スタイナー |
| 撮影 |
ハリー・ストラドリング |
| 編集 |
オーウィン・マークス |
| 配給 |
ワーナー・ブラザース |
| 公開 |  1961年5月4日  1961年9月9日 |
| 上映時間 |
138分 |
| 製作国 |  アメリカ合衆国 |
| 言語 |
英語 |
| 製作費 |
150万ドル |
| 興行収入 |
420万ドル |

『**二十歳の火遊び**』（はたちのひあそび、*Parrish*）は、1961年のアメリカ合衆国のドラマ映画。ミルドレッド・サベージによる1958年の同名小説を原作としている。監督、製作、脚本はデルマー・デイヴィス。主演はトロイ・ドナヒューとクローデット・コルベール。テクニカラー作品。

## ストーリー

## キャスト

※括弧内は日本語吹替（初回放送1970年6月28日『日曜洋画劇場』）

* パリッシュ・マクレーン：トロイ・ドナヒュー（野沢那智）
* エレン・マクレーン：クローデット・コルベール（富永美沙子）
* ジャッド・レイク：カール・マルデン（島宇志夫）
* サラ・ポスト：ディーン・ジャガー
* ルーシー：コニー・スティーブンス（増山江威子）
* アリソン・ポスト：ダイアン・マクベイン（武藤礼子）
* ペイジ・レイク：シャロン・ヒューゲニー
* ティート・ハウィー：ダブ・テイラー
* エドガー・レイク：ハンプトン・ファンチャー
* ウィレイ・レイク：デビッド・ナップ
* エヴァリン・レイク：サンドラ・エドワーズ
* アイリーン：シルビア・マイルズ
* ロージー：ビビ・オスターワルド
* アディ：マドリン・シャーウッド
* トム・ウェルダン：ヘイドン・ローク
* 消防士：キャロル・オコナー

## スタッフ

* 監督・製作・脚本：デルマー・デイヴィス
* 撮影：ハリー・ストラドリング
* 美術：レオ・K・キューター
* 衣装：ハワード・シャウプ
* 音楽：マックス・スタイナー

* 二十歳の火遊び - allcinema
* 二十歳の火遊び - KINENOTE
* *Parrish* - TCM Movie Database（英語）
* *Parrish* - IMDb（英語）
* *Parrish* - オールムービー（英語）
# スペイン国立図書館

Biblioteca Nacional de España
(National Library of Spain)|  |
|
 |
| 国 | スペイン |
| 創設 | 1712 |
| 関係法令 | Royal Decree 1581/1991 on October 31st. |
| 所在地 | マドリード |
| 座標 | ﻿ / ﻿ |
| 収蔵情報 |
| 収蔵数 | 26,000,000 items, including 15,000,000 books and other printed materials, 30,000 manuscripts, 143,000 newspapers and serials, 4,500,000 graphic materials, 510,000 music scores, etc. |
| 法定納本 | Yes, by Decree on December 23rd 1957 |
| 利用情報 |
| 利用資格 | The access to books printed after 1931 is open to anyone with a Biblioteca Nacional library card. The access to restricted materials is only allowed with a researcher card. |
| 登録者数 | 115,707 readers in 2007. The web users in the same year were 1,800,935. |
| その他 |
| 予算額 | 47,380,860€ |
| 館長 | Ms. アナ・サントス・アラムブロ (since 2013) |
| 職員数 | 1025 (including external employees) |
| ウェブサイト | www.bne.es |

**スペイン国立図書館**（スペインこくりつとしょかん、スペイン語: Biblioteca Nacional de España）は、スペインのマドリードのパセオ・デ・レコレトスにある国立図書館。

## 歴史

図書館はフェリペ5世時代の1712年に宮殿公共図書館として開設。1836年には所有を内政部に移管し国立図書館となる。

1896年3月16日、図書館は一般に公開され、1930年代のスペイン内戦で50万冊が収集される。現在では約2400万アイテムが収蔵されている。
1983年には、バルセロナを拠点に活動した日本人版画家・落合皎児（Kouji Ochiai、1948年-2024年）のエッチング作品「Lluvia de la tarde nº 5」（1982年、請求番号：INVENT/68692）および「Viento en espejo」（1983年、INVENT/68696）がガレリア・エスティアルテを通じて永久購入・所蔵された。スペイン国立図書館の学芸員によれば、現代美術の分野において同館に作品が所蔵されている日本人芸術家は落合皎児のみとされる。典拠ファイルにも「Ochiai, Kouji (1948-)」として登録されている。

## プロジェクト

2011年に、市民の投票により選ばれたレオナルド・ダ・ヴィンチの写本『マドリード手稿』のデジタル化プロジェクトを実施した。

* スペイン国立考古学博物館 - 隣接立地

* Official site （英語）
* BNE digital （英語）
* BNE Authorities catalogue Search (New) （スペイン語）
* BNE Authorities catalogue Search (Old) （スペイン語） 旧データ
# 映画のジャンル

映画 > 映画の一覧 > **映画のジャンル映画のジャンル**（えいがのジャンル）とは、広義には、映画を構成する諸要素（主題、題材、ストーリーテリング、スタイル、登場人物など）の共通の特徴を基準に、映画をマスメディアおよび大衆が通俗的に分類したものである。

狭義には「ジャンル映画」と呼ばれる、種々分類された典型的な娯楽映画を指す。

## 定義

映画の関連書籍には、ジャンルを分ける考え方があるが、一方で映画の特徴的な要素にはモードと呼ばれる様式が存在する。ミレニアム以降、前者が歴史的、文化的に属するグループがそれぞれに分かれるものに対し、「モード」は、例えば映画の要素としてのメロドラマをモードとして捉えると、より広い歴史的、文化的分野にわたってメロドラマは機能しており、映画を構成しながら、観客の感性に訴えるより大きなパターンを指す可能性があるとされる。今日では便宜的に両者は補完的な役割を果たす流れで語られている。

便宜上、その作品の中の特徴的な要素を恣意的に取り出して分類しているだけである。だから、分類方法も基準も選者によって、違ってくることも多い。また、特定のジャンルのみに固定できる映画ばかりでもない。公開時（放送、リリース時）のセールスの仕方に従っているのが通例である。

> 様々な映画を題材、テーマ、物語形式、登場人物などの共通の特徴を基準に分類したカテゴリー。コメディ、アクション、西部劇、ホラー、SF、その他があり、特に前述のような娯楽性や見世物度がより高いジャンルに属する映画作品に対し、代名詞的にジャンル映画の語を用いる事もある 。 — キネマ旬報『現代映画用語辞典』

インターネット・ムービー・データベースは、**映画のジャンル**を23の基本的ジャンルに分類している。アクション映画、冒険映画、アニメーション映画、伝記映画、コメディ映画、犯罪映画、ドキュメンタリー映画、ドラマ映画、ファミリー映画、ファンタジー映画、フィルムノワール、歴史映画、ホラー映画、音楽、ミュージカル映画、ミステリー映画、ロマンス、SF映画、短編映画、スポーツ、スリラー映画、戦争映画、西部劇である。

## 内容別

* アクション映画
	+ カーアクション映画
	+ カラテ映画
	+ カンフー映画
	+ ギャング映画
	+ 犯罪映画
		- ケイパー映画
	+ 冒険映画
	+ ポリスアクション映画
	+ ミリタリーアクション映画
	+ スパイアクション映画
	+ ヤクザ映画
* SF映画
	+ スペース・オペラ
	+ 怪獣映画
* コメディ映画
	+ スラップスティック・コメディ映画
	+ ロマンティック・コメディ
		- スクリューボール・コメディ
* サスペンス映画
	+ サイコサスペンス
* 時代劇
* 児童映画
* スリラー映画
	+ ミステリー映画
	+ ホラー映画
		- スプラッター映画
		- サイコ・ホラー
		- オカルト映画
		- モンスター映画
	+ ヴィジランテ映画（自警団もの）
* 探偵映画
* スペクタクル映画
	+ 歴史映画
	+ 戦争映画
* スポーツ映画
	+ ボクシング映画
	+ サッカー映画
	+ 野球映画
* 青春映画
* ノスタルジー映画
* 西部劇
	+ マカロニ・ウェスタン
	+ 和製ウェスタン
* パニック映画
	+ 災害映画
* ファミリー映画
	+ ファンタジー映画
	+ 動物映画
	+ 文芸映画
* プロパガンダ映画
* 音楽映画
	+ ミュージカル映画
* 恋愛映画
* LGBT関連映画
* 連続活劇
* 剣戟映画
* ロードムービー
* バディムービー
* 成人映画
	+ ポルノ映画
	+ アダルトビデオ
	+ ゲイビデオ

## 形式・様式別

* サイレント映画
* 白黒映画
* テクニカラー映画
* トーキー映画
* 特撮映画
* 3-D映画
* 短編映画
* 長編映画

## その他

* アート・フィルム(アート映画)
* ポップコーンムービー（娯楽映画）
* 親子映画
* カルト映画
* モンド映画
* 教育映画
* 宣伝映画
* 実験映画
* B級映画
* 風刺映画
* 社会派映画
* ミッドナイトムービー
* エクスプロイテーション映画
* テレビ映画
* オリジナルビデオ

## 劇映画ではないもの

* ドキュメンタリー映画
* ニュース映画
* 記録映画
* 科学映画

## 撮影技法別

* セルアニメ
* クレイアニメ
* コンピュータグラフィックス

* 原作別一覧
	+ ゲームを原作とする映画一覧
	+ ヒット曲映画化作品
* 舞台別（ご当地映画）
* 映画の分類
* 各国の映画