Rikunarita-ORG/Wikinium huggingface dataset:
# Orang Tuareg

Tuareg| Tari Tradisional Tuareg |
| Daerah dengan populasi signifikan |
| Niger: 720.000 (1998)
Mali: 440.000 (1991)
Aljazair: 25.000 (1987)
Burkina Faso: 60.000 (1991)
Libya: 17.000 (1993) |
| Bahasa |
| Bahasa Tuareg (Tamasheq, Tamajeq, Tamahaq) |
| Agama |
| Islam Sunni |

**Tuareg** (Arab: طوارق) adalah grup etnis Berber nomaden. Kebanyakan bangsa Tuareg kini tinggal di Afrika Barat, tetapi mereka nomaden dan pindah di sepanjang Sahara. Mereka memiliki penulisan mereka sendiri yang disebut tifinaɤ.

## Kehidupan

Suku Tuareg utara tinggal di gurun Sahara, sementara suku Tuareg selatan tinggal di padang rumput dan sabana. Perampokan karavan dan pelancong merupakan hal yang penting pada masa pra-Eropa, seperti halnya perdagangan karavan, yang menurun dengan diperkenalkannya kendaraan bermotor. Kekeringan di Mauritania selatan, Senegal, Niger, Burkina Faso (Volta Hulu) dan Chad pada 1970-an dan 80-an membuat penduduk Tuareg selatan berkurang dan juga mengikis cara hidup penggembalaan tradisional mereka.

## Masyarakat

Masyarakat Tuareg secara tradisional bersifat feodal, mulai dari bangsawan, pendeta, pengikut, dan perajin, hingga buruh (yang dulunya adalah budak). Tempat tinggal konvensional suku Tuareg adalah tenda yang terbuat dari kulit yang diwarnai merah (kadang-kadang diganti pada akhir abad ke-20 dengan plastik). Senjata tradisional termasuk pedang bermata dua, belati bersarung, tombak besi, dan perisai kulit. Pria dewasa secara tradisional mengenakan kerudung biru di hadapan wanita, orang asing, dan mertua, tetapi praktik tersebut mulai ditinggalkan seiring dengan urbanisasi. Suku Tuareg melestarikan aksara khas (*tifinagh*) yang terkait dengan yang digunakan oleh penduduk Libya kuno.

## Agama dan budaya

Kini, kebanyakan Tuareg beragama Muslim. Namun, tidak seperti Muslim lainnya, mereka sangat mengutamakan wanita seperti suku Minangkabau. Pemimpin mereka yang paling penting adalah seorang wanita.

## Pranala luar

* University of Iowa's Art and Life in Africa Online: Tuareg Diarsipkan 2012-04-08 di Wayback Machine.
* Origin and History of the Tuaregs
* The Massacres at Tchin Tarabaden: 10 years later! Diarsipkan 2004-10-25 di Wayback Machine.. This press release (7 May 2000), while polemical, is useful for a pro-Tuareg view of the conflicts in Mali and Niger.
* Tuareg Culture and News An educational website for study and research on the Tuareg people
* Ethnologue 14 pages for Niger, Mali, etc., used for population estimates.
* Tuareg, *Encyclopedia Britannica*.
# Wespe

| SdKfz 124 Wespe |
| --- |
|  Wespe di Musée des Blindés Saumur, Prancis. |
| Jenis | Artileri swagerak |
| Negara asal | Nazi Jerman |
| Sejarah pemakaian |
| Masa penggunaan | 1943 - 1945 |
| Digunakan oleh | Nazi Jerman |
| Pada perang | Perang Dunia II |
| Sejarah produksi |
| Tahun | 1942 |
| Produsen | Alkett |
| Diproduksi | 1943 - 1944 |
| Jumlah produksi | 682 |
| Spesifikasi |
| Berat | 11 ton (24.250 lb) |
| Panjang | 4.81 m |
| Lebar | 2.28 m |
| Tinggi | 2.3 m |
| Awak | 5 (komandan, supir, tiga penembank) |
|

---

 |
| Perisai | 5 - 30 mm |
| Senjata utama | 1x 10,5 cm leFH 18M L/28 dengan 40 peluru |
| Jenis Mesin | Mesin bensin 6-silinder Maybach HL62TR 140 hp (105 kW) 12,7 hp/ton |
| Suspensi | Pegas daun |
| Daya jelajah | 220 km |
| Kecepatan | 40 km/jam |

**SdKfz 124 Wespe** (bahasa Jerman: *Wespe*code: de is deprecated , 'lebah'), juga dikenal sebagai Leichte Feldhaubitze 18 auf Fahrgestell Panzerkampfwagen II (terj. har. 'howitzer ringan 18 dengan badan Panzer II'), adalah artileri gerak sendiri Jerman yang dikembangkan dan digunakan selama Perang Dunia II. Kendaraan ini merupakan modifikasi dari Panzer II.

## Pengembangan

Pada tahun 1940, selama Pertempuran Prancis, terlihat bahwa tank utama dari pasukan Jerman, Panzer II, tidak cocok sebagai tank. Walaupun Panzer II berfungsi secara baik, tank tersebut memiliki senjata dan pelindung yang tidak memadai. Pada saat Jerman membutuhkan artileri swagerak, Panzer II menjadi pilihan yang paling tepat untuk ditarik dari garis depan, sekaligus memperpanjang umur pemakaiannya.

Desain untuk Wespe diproduksi oleh Alkett, dan dibuat menggunakan badan Panzer II Ausf. F. Modifikasi yang dilakukan antara lain adalah pemindahan mesin ke depan dan pemanjangan badan untuk menyediakan tempat peletakan howitzer 10,5 cm leFH 18 di bagian belakang. Superstruktur lapis baja ringannya dibuka pada bagian atas dan belakang. Produksi kendaraan dilakukan di beberapa pabrik, terutama di Polandia yang diduduki, yaitu di pabrik FAMO di Warsawa.

Wespe sangat populer di kalangan personel Korps Afrika dan Divisi Panzer karena kecepatannya yang tinggi.

## Riwayat pertempuran

Wespe pertama kali digunakan pada tahun 1943 pada pertempuran di Front Timur. Kesuksesannya membuat Hitler memerintahkan semua modifikasi Panzer II hanya digunakan untuk Wespe, membatalkan proyek-proyek lain seperti Marder II. Kendaraan ini dialokasikan ke batalion artileri lapis baja (*Panzerartillerie Abteilungen*) dari Divisi Panzer bersama Hummel yang lebih berat. Wespe dapat meraih kesuksesan karena kemampuannya cocok dengan strategi blitzkrieg Jerman yang memiliki mobilitas yang tinggi dan senjata yang besar.

Wespe diproduksi dari Februari 1943 sampai pertengahan 1944. Pada saat itu, 682 unit telah diproduksi, dengan 158 unit tambahan dibangun sebagai pembawa amunisi.

## Pranala luar

* Achtung Panzer! Diarsipkan 2007-02-25 di Wayback Machine.
* Surviving Panzer II tanks - A PDF file presenting the Panzer II tanks (PzKpfw. II, Luchs, Wespe, Marder II tanks) still existing in the world
* Tanks Encyclopedia - Wespe
# Bitmap

Bitmap atau **peta bit** adalah representasi dari citra grafis yang terdiri dari susunan titik yang tersimpan di memori komputer. Dikembangkan oleh Microsoft dan nilai setiap titik diawali oleh satu bit data untuk gambar hitam putih, atau lebih bagi gambar berwarna.

Ukuran sebenarnya untuk **n**-bit (2n warna) *bitmap* dalam bita dapat dihitung:

**ukuran berkas BMP** WIKINIUM\_MATH\_PH\_0 , di mana tinggi dan lebar berbentuk piksel.

Kerapatan titik-titik tersebut dinamakan resolusi, yang menunjukkan seberapa tajam gambar ini ditampilkan, ditunjukkan dengan jumlah baris dan kolom, contohnya 1024x768.

Untuk menampilkan citra *bitmap* pada monitor atau mencetaknya pada pencetak, komputer menterjemahkan *bitmap* ini menjadi piksel (pada layar) atau titik tinta (pada pencetak). Beberapa format berkas *bitmap* yang populer adalah BMP, PCX dan TIFF.

## Lihat pula

* JPG
* PNG
* GIF
* PCX
* TIFF
* CDR
* DOC
* EXL
* Gambar bitmap (*raster graphics*)

## Pranala luar

* (Inggris) Microsoft's MSDN page on Bitmaps
* (Inggris) Bitmap Storage Explanation
* (Inggris) Bitmap File Structure
* (Inggris) Wotsit.org's entry on the BMP format
* (Inggris) An introduction to DIBs (Device Independent Bitmaps)
* (Inggris) Example BMP images with various internal formats Diarsipkan 2006-06-25 di Wayback Machine.
# Pemilihan umum Presiden Amerika Serikat 2020

|
Pemilihan umum Presiden Amerika Serikat 2020 |
| --- |
| 20162024**3 November 2020** |
| 538 anggota Lembaga Elektoral 270 Elektor untuk menang |
| Kehadiran pemilih | 65.8% |
| **Kandidat** |
|

|  |  |  |
| --- | --- | --- |
|   |  |  |
| Calon | **Joe Biden** | Donald Trump |  |
| Partai | Demokrat | Republik |
| Negara bagian |  Delaware |  Florida |
| Wakil | **Kamala Harris** | Mike Pence |
| Suara elektoral | **306** | 232 |
| Negara bagian | **25 + DC + NE-02** | 25 + ME-02 |
| Suara rakyat | **81,283,501** | 74,223,975 |
| Persentase | **51.3%** | 46.8% |

 |
| **Peta persebaran suara**
Peta elektoral untuk pemilihan umum 2020. Biru: Biden-Harris, Merah: Trump-Pence. Angka menunjukkan jumlah elektor tiap wilayah. |
|

|  |  |
| --- | --- |
| **Presiden petahana** Donald Trump
Republik | **Presiden terpilih**
Joe Biden
Demokrat |

 |

**Pemilihan umum presiden Amerika Serikat 2020** merupakan pemilihan presiden Amerika Serikat ke-59 yang diselenggarakan pada 3 November 2020. Calon dari Partai Demokrat, mantan wakil presiden Joe Biden dan senator petahana dari Kalifornia Kamala Harris mengalahkan calon dari Partai Republik. presiden petahana Donald Trump dan wakil presiden Mike Pence. Trump menjadi presiden pertama sejak 1992 dan petahana ke-11 dalam sejarah yang kalah untuk menjabat periode kedua. Selain itu, Biden memperoleh suara rakyat terbesar dalam pemilu yang melawan petahana sejak 1932. Pemilu ini juga mencatat rekor persentase kehadiran pemilih tertinggi sejak 1900, dengan kedua calon mendapatkan lebih dari 74 juta suara, melebihi rekor suara yang didapatkan Barack Obama yakni 69.5 juta suara ketika 2008. Biden memperoleh lebih dari 81 juta suara, yang merupakan jumlah suara tertinggi sepanjang sejarah pemilu presiden AS.

Trump mengamankan pencalonan dari Partai Republik tanpa lawan berarti. Sedangkan Biden memenangkan pencalonan dari Partai Demokrat dari lawan terberat, Senator Bernie Sanders, dalam pemilihan pendahuluan dengan jumlah kandidat terbanyak sepanjang sejarah pada era modern perpolitikan Amerika Serikat. Pendamping Biden, Senator Harris dari Kalifornia, merupakan calon wakil presiden Afrika-Amerika pertama, Asia Amerika pertama, dan wanita ketiga yang berasal dari dua partai besar. Jo Jorgensen mengamankan pencalonan dari Partai Libertarian dengan Spike Cohen sebagai pasangan cawapres. Howie Hawkins mengamankan pencalonan dari Partai Hijau dengan Angela Nicole Walker sebagai pasangan cawapres. Isu utama yang menjadi pembahasan dalam pemilu kali ini antara lain kesehatan masyarakat dan dampak ekonomi dari pandemi COVID-19; berbagai unjuk rasa akibat pembunuhan George Floyd dan lainnya; Mahkamah Agung Amerika Serikat setelah meninggalnya Ruth Bader Ginsburg dan pencalonan hakim Amy Coney Barrett; dan Affordable Care Act.

## Catatan

## Referensi

## Pranala luar
# Film Z

Boom microphone (mikrofon tiang) yang terlihat jelas dalam sebuah adegan film Plan 9 from Outer Space. Ini adalah contoh fikm mistake atau kesalahan produksi, karena boom mic seharusnya tidak terlihat di dalam frame.
**Film Z** adalah film-film beranggaran rendah yang memiliki kualitas lebih rendah daripada film B.dhdur

## Etimologi

Penggunaan terawal dari istilah tersebut (sebagai *film kelas-Z*, dan tanpa arti penghinaan penuh yang biasanya dimaksudkan sekarang) sejauh ini terletak dalam sebuah ulasan surat kabar Januari 1965 oleh kritikus Kevin Thomas tentang *The Tomb of Ligeia* (1964), sebuah film American International Pictures yang disutradarai oleh Roger Corman.

## Lihat pula

* Daftar film yang dianggap terburuk

## Catatan

## Sumber

* Connor, Floyd (2002). *Hollywood's Most Wanted: The Top 10 Book of Lucky Breaks, Prima Donnas, Box Office Bombs, and Other Oddities*. Dulles, Virg.: Brassey's. ISBN 1-57488-480-8
* Heffernan, Kevin (2004). *Ghouls, Gimmicks, and Gold: Horror Films and the American Movie Business, 1953–1968*. Durham, N.C., and London: Duke University Press. ISBN 0-8223-3215-9
* McCarthy, Todd, and Charles Flynn, eds. (1975). *Kings of the Bs: Working Within the Hollywood System—An Anthology of Film History and Criticism*. New York: E.P. Dutton. ISBN 0-525-47378-5
* Peary, Danny (1988). *Cult Movies 3*. New York: Fireside. ISBN 0-671-64810-1
* Quarles, Mike (2001 [1993]). *Down and Dirty: Hollywood's Exploitation Filmmakers and Their Movies*. Jefferson, N.C.: McFarland. ISBN 0-7864-1142-2
* Sarkhosh, Keyvan; Menninghaus, Winfried (2016). "Enjoying trash films: Underlying features, viewing stances, and experiential response dimensions". *Poetics*. **57**: 40–54. doi:10.1016/j.poetic.2016.04.002.
* Schaefer, Eric (1999). *"Bold! Daring! Shocking! True!": A History of Exploitation Films, 1919–1959*. Durham, N.C., and London: Duke University Press. ISBN 0-8223-2374-5
* Taves, Brian (1995 [1993]). "The B Film: Hollywood's Other Half", in *Grand Design: Hollywood as a Modern Business Enterprise, 1930–1939*, ed. Tino Balio. Berkeley, Los Angeles, and London: University of California Press, pp. 313–50. ISBN 0-520-20334-8
* Thomas, Kevin (1965). "Poe 'Tomb' Is Stylish Scare Film", *Los Angeles Times*, January 22.

Templat:Produksi independen
# Pertempuran Artois Ketiga

|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
|

| Pertempuran Artois III |
| --- |
| Bagian dari Pertempuran di blok Barat pada Perang Dunia I |
|  Kerusakan pada pertempuran Artois III |
|

|  |  |
| --- | --- |
| Tanggal | 15 September - 4 November 1915 |
| Lokasi | Artois, Prancis |
| Hasil |
Tertunda |

 |
| Pihak terlibat |
|  Prancis  Britania Raya |  Kekaisaran Jerman |
| Tokoh dan pemimpin |
|  Auguste Dubail  John French |  Putra Mahkota Bavaria Rupprecht |
| Kekuatan |
|  AD ke-10  6 Divisi |
AD ke-6 |
| Korban |
|  48,000  50,000 |  20,000 |

 |
|

| * l
* b
* s

Blok Barat |
| --- |
| * Liège
* Frontiers
* Marne I
* Mulhouse
* Lorraine
* Ardennes
* Charleroi
* Mons
* Maubeuge
* Le Cateau
* Antwerpen
* Ypres I
* Arras I
* Champagne I
* St. Quentin
* Neuve Chapelle
* Yser
* Ypres II
* Artois II
* Champagne II
* Loos
* Artois III
* Verdun
* Hulluch
* Somme
* Fromelles
* Arras II
* Aisne II
* Messines
* Ypres III
* Cambrai
* Sambre II
* Spring
* 100 hari
 |

 |

**Pertempuran Artois Ketiga** adalah pertempuran di Blok Barat pada Perang Dunia I, juga dikenal sebagai serangan Artois - Loos, termasuk serangan utama Inggris pada Pertempuran Loos.

Serangan pada pertempuran ini untuk melengkapi serangan utama Prancis pada Pertempuran Champagne Kedua. Prancis dan Inggris menyerang antara Ypres dan Arras.

Pertempuran Artois Ketiga adalah bagian akhir dari rencana ambisius Sekutu untuk memaksa Jerman keluar dari Prancis Utara. Pertempuran berlangsung selama musim gugur. Puluhan ribu orang meninggal.

## Pertempuran

Serangan Kedua Prancis, Pertempuran Artois Ketiga, untuk merebut kota Souchez. Lima hari kemudian, Prancis merebut dataran tinggi Vimy. Namun, meningkatnya perlawanan Jerman menyebabkan kerugian besar. Diperkirakan korban Prancis berjumlah 48,000 orang dan Jerman sebanyak 30,000 orang.

Angkatan Darat Pertama, Jenderal Sir Douglas Haig, melancarkan serangan antara Lens dan Kanal Bassée (awal dari Pertempuran Loos). Artileri amunisi ringan Inggris menggunakan gas pada pertempuran ini. Namun, akibat angin sebagian dari gas menyerang pasukan Inggris.

Hari ketiga mereka maju lebih dari 3,500 m dan serangan pasukan merebut pertahanan Hohenzollern, Loos dan bukit 70. Namun, lapis kedua pertahanan Jerman memberikan perlawanan. Prancis datang dengan bala bantuan Inggris tetapi pergerakkan mereka menjadi lambat. Serangan balasan Jerman dapat merebut kembali Hohenzollern.

## Lihat pula

 Media terkait Third Battle of Artois di Wikimedia Commons

* Daftar pertempuran pada Perang Dunia I
* Pertempuran Artois Kedua

## Referensi
# Croquet

**Croquet** (dibaca /ˈkroʊkeɪ/ (UK) or /kroʊˈkeɪ/ (US)) adalah olahraga yang melibatkan bola plastik atau kayu yang dipukul dengan martil melalui hoops (kadang disebut juga dengan wicket) di lapangan rumput. Olahraga ini sering tertukar dengan kriket.

## Referensi
# Marco Polo (permainan)

**Marco Polo** adalah permainan klasik di kolam renang yang mengajarkan cara bersembunyi dan menghindar. Permainan ini menambahkan unsur ketegangan saat pemain mencoba menghindari deteksi di dalam air sambil berkomunikasi dengan suara mereka. Satu pemain menutup mata (Marco) dan mencoba untuk menandai pemain lain sambil berkata “Marco.” Pemain lain menjawab dengan “Polo” dan bergerak untuk menghindari penandaan. Marco mengandalkan pendengaran dan menemukan pemain lain melalui respons mereka. Pemain yang ditandai selama permainan akan menjadi Marco berikutnya.

## Referensi
# Kata Simon

Permainan "KATA SIMON" (Simon Says)
**Kata Simon** (bahasa Inggris: *Simon Says*) adalah permainan anak usia 7 hingga 10 tahun. Pemimpin di dalam permainan akan memegang nama sebagai "Simon" lalu memberikan perintah yang harus diikuti oleh para pemain lain (secara umum aksi fisik seperti "sentuh lutut kamu") dengan mendahului awalan "Kata Simon" pada setiap perintah. Bila sebuah perintah tanpa didahului "Kata Simon" dan pemain secara tidak sadar mengerjakan atau mengikuti maka pemain tersebut akan keluar dari permainan. Hal ini sekaligus menjadi pembeda antara perintah yang palsu dengan yang asli. Perintah yang diberikan berlangsung dalam tempo waktu yang cepat, jadi para pemain tidak punya waktu untuk berpikir. Selagi para pemain keluar dari permainan, hanya akan ada satu pemain yang tinggal sebagai pemenang. Simon dapat pula memberikan perintah "Kata Simon berhenti" dan saat perintah lain diberikan, maka perintah tersebut harus diabaikan hingga perintah "Kata Simon bergerak" diberikan.

Permainan Kata Simon membantu seseorang memperoleh ketajaman. Manakala seluruh pemain tersisih, Simon yang memenangkan permainan. Permainan ini menempel pada budaya yang luas.

## Catatan Kaki
# Harpastum

**Harpastum** atau Harpustum adalah permainan mirip sepak bola pertama yang dimainkan di Italia. Harpastum dianggap sebagai awal dari sepak bola Italia. Harpastum berasal dari bahasa Yunani, yaitu *ἁρπαστόν* (harpaston), yang artinya "carried away" atau "dibawa lari".

Harpastum sudah dimainkan sejak zaman Romawi kuno. Bola yang digunakan saat itu lebih kecil dari ukuran bola kaki modern dan lebih keras. Lalu, pada abad ke-16 muncullah bentuk sepak bola baru di Italia, yaitu *Calcio Fiorentino*. *Calcio Fiorentino* adalah pra-modern sepak bola yang mulai dimainkan di Piazza Santa Croce, di Firenze.

Sementara sepak bola modern Italia lahir di Genoa pada tahun 1880-an. Pada tahun 1893, seorang pria asal Inggris, James Richardson Spenley memperkenalkan sepak bola yang benar-benar modern pada era itu kepada Italia, dan James menjadi pelatih pertama untuk klub sepak bola Genoa.

Perkembangan selanjutnya muncullah lebih banyak klub sepak bola (awalnya kriket yang paling terkenal di Italia) dan sampai saat ini sepak bola Italia menjadi salah satu kekuatan sepak bola dunia.
# Hoki bawah air

Hoki bawah air| Suasana pertandingan hoki bawah air |
| Induk organisasi | Confédération Mondiale des Activités Subaquatiques (CMAS) World Aquachallenge Association (WAA) |
| Nama lain | UWH, Octopush |
| Pertama dimainkan | 1954 di Southsea, Inggris |
| Karakteristik |
| Kontak fisik | Terbatas |
| Anggota tim | hingga 10 (6 di lapangan) |
| Gender campuran | Ya |
| Kategori | Akuatik |
| Peralatan | Masker selam, snorkel, sirip renang, topi polo air, tongkat, sarung tangan pelindung, pelindung mulut luar, keping hoki |
| Tempat bertanding | Kolam renang |
| Keberadaan |
| Olimpiade | Tidak |
| Paralimpiade | Tidak |

**Hoki bawah air** (bahasa Inggris: *underwater hockey, UWH*code: en is deprecated ; dikenal juga sebagai *octopush* di Britania Raya) adalah sejenis permainan hoki, dengan cara main yang sama, namun dipertandingkan di bawah air di kolam renang. Permainan ini diciptakan oleh Alan Blake di Inggris pada tahun 1954.

## Sejarah

### Indonesia

Di Indonesia hoki bawah air diperkenalkan oleh Komunitas Jakarta Underwater Hockey pada bulan Agustus tahun 2010. Kini hoki bawah air dinaungi oleh Persatuan Olahraga Selam Seluruh Indonesia (PB POSSI). Pada Pesta Olahraga Asia Tenggara 2019, tim nasional Indonesia tidak berhasil meraih satupun medali emas, tetapi demikian tetap mampu meraih satu medali perak. Seluruh atlet Indonesia yang dikirim mampu meraih medali. Dari 4 nomor yang dipertandingkan, tim Indonesia berhasil meraih 1 medali perak dan 3 medali perunggu. Singapura menjadi juara umum pada nomor ini dengan mampu meraih keempat medali emas.

## Referensi
# Kano polo

Kano polo| Suasana pertandingan pada kompetisi tingkat Eropa tahun 2013 |
| Induk organisasi | Federasi Kano Internasional |
| Nama lain | Polo kano |
| Keberadaan |
| Olimpiade | No |
| Pekan Olahraga Dunia | 2005 – *kini* |

**Kano polo** (disebut juga sebagai **kayak polo**) adalah salah satu disiplin dari kayak. Beberapa penggemar olahraga ini menyebutnya sebagai "polo". Setiap tim yang bertanding terdiri atas lima orang pemain di lapangan (dan hingga tiga pemain pengganti), yang bersaing untuk mencetak gol ke gawang lawan mereka, di mana bola digantung dua meter di atas air. Bola dapat dilemparkan dengan tangan, atau disentuh dengan dayung untuk melewati antara pemain dan menembak ke gawang. Lapangan dapat dibentuk di kolam renang atau hamparan air datar.

Kano polo menggabungkan keterampilan berperahu dan penguasaan bola dalam kontak saat pertandingan, di mana taktik dan pengaturan posisi sama-sama diperlukan bersama dengan kecepatan dan kebugaran individu atlet. Permainan ini membutuhkan kerja sama tim, dan dapat mempromosikan keterampilan kano secara umum, juga berbagai teknik lain yang unik dalam olahraga. Dalam nomenklatur Federasi Kano Internasional yang digunakan di beberapa negara Eropa, terutama Inggris, istilah kano juga dapat merujuk pada kayak.

Kejuaraan tingkat dunia untuk kano polo ialah Kejuaraan Dunia Kano Polo ICF.

## Referensi
# Fistball

Fistball|  |
| Induk organisasi | Asosiasi Fistball Internasional (IFA) |
| Pertama dimainkan | Pertama disebutkan tahun 240, permainan terorganisir pertama pada tahun 1894 |
| Karakteristik |
| Anggota tim | 5 orang Per tim |
| Gender campuran | Tidak |
| Kategori | Luar ruangan (musim panas) and dalam ruangan (musim dingin) |
| Peralatan | Fistball, net |
| Keberadaan |
| Olimpiade | Tidak |
| Pekan Olahraga Dunia | 1985 – sekarang |

**Fistball** adalah olahraga yang berasal dari Eropa. Ini mirip dengan bola voli di mana pemain mencoba untuk memukul bola di atas jaring. Juara Dunia fistball pria saat ini adalah Jerman, pemenang Kejuaraan Dunia Pria 2015 dan kategori fistball di World Games 2017, sementara Juara Dunia fistball wanita saat ini juga Jerman, setelah memenangkan Kejuaraan Dunia Wanita 2016.

Pada tahun 1786, Johann Wolfgang Goethe menyebutkan permainan fistball antara 'empat bangsawan dari Verona dan empat Venesia' dalam buku hariannya 'An Italian Journey*.*

## Referensi

## Pranala luar

* IFA Rules of the Game
# 1.000.000.000

| 1000000000 |
| --- |
|  Daftar angka — Bilangan bulat ← 0 101 102 103 104 105 106 107 108 109 |
| Kardinal | satu miliar |
| Ordinal | ke-1000000000 (kesatu miliaran) |
| Romawi | N/A |
| Biner | 1110111001101011001010000000002 |
| Ternari | 21202002000210100013 |
| Kuaternari | 3232122302200004 |
| Quinary | 40220000000005 |
| Senary | 2431212453446 |
| Oktal | 73465450008 |
| Duodesimal | 23AA9385412 |
| Heksadesimal | 3B9ACA0016 |
| Vigesimal | FCA000020 |
| Basis 36 | GJDGXS36 |

Uang kertas darurat: 1.000.000.000 mark (1923)
Visualisasi kelipatan sepuluh hingga mencapai satu miliar.
Nama bilangan **1.000.000.000** adalah **Miliar** atau seribu juta (Bahasa Inggris: billion) diambil dari bahasa Belanda yang menggunakan skala panjang, *miljard.* adalah bilangan asli di antara 999.999.999 dan 1.000.000.001. Bilangan miliar ini dalam Bahasa Indonesia sering juga ditulis sebagai **m**. Dalam notasi ilmiah yang dinormalisasi, bilangan ini dapat direpresentasikan sebagai **1 × 109** atau `10E9` dalam notasi E. Prefiks yang digunakan untuk menyebutnya dalam Sistem Satuan Internasional adalah *giga (**G**)*.

## Penggunaan

* 1 Miliar detik setara dengan 11.574 hari, 1 jam, 46 menit, dan 40 detik(sekitar 31,7 tahun atau 30 tahun 8 bulan 8 hari).
* 1,2 Miliar: Jumlah semua kendaraan yang berada disetiap jalan di Bumi
* 2,8 Miliar: Jumlah pengguna 5G pada tahun 2025 menurut prediksi Huawei.
* 7,7 Miliar: Populasi dunia pada 2020.
* 50 Miliar: Jumlah foto yang di-unggah di Instagram pada 2019.
* 200 Miliar: Jumlah tweet yang dikirim pada 2019.
* 400 Miliar: Jumlah bintang di Galaksi Bimasakti.

## Lihat pula

* Juta
* Triliun
* Biliun

## Catatan

## Referensi