Rikunarita-ORG/Wikinium huggingface dataset:
# The Sydney Morning Herald

| Sampul The Sydney Morning Herald pertama |
| Tipe | Surat kabar harian |
| Format | Compact |
| Pemilik | Fairfax Media |
| Redaksi | Peter Fray |
| Didirikan | 1831 |
| Pusat |  201 Sussex Street, Sydney, NSW, Australia |
| ISSN | 0312-6315 |
| Situs web | www.smh.com.au |

The Sydney Morning Herald (*SMH*) adalah sebuah surat kabar harian berformat compact yang diterbitkan oleh Fairfax Media di Sydney, Australia. Edisi Minggu, *The Sun-Herald*, diterbitkan dalam format tabloid. Didirikan tahun 1831 dengan nama *Sydney Herald*, SMH adalah surat kabar tertua yang masih beroperasi di Australia.

## Sudut Pandang Politik

SMH telah menjadi sebuah suratkabar konservatif sebagaimana yang dikatakan bahwa SMH tidak mendukung Partai Buruh Australia pada pemilihan apa pun hingga 1984 atau di pemilihan negara bagian hingga 2003. Perusahaan induknya, Fairfax, dipimpin oleh bekas anggota partai Liberal, Ron Walker.

Suratkabar ini dalam beberapa tahun terakhir berusaha untuk melakukan kampanye politik, termasuk "Campaign for Sydney" (perencanaan dan transportasi) dan "Earth Hour" (lingkungan).

## Kontributor

* Waleed Aly
* Eliza Ashton
* Julia Baird
* Lucian Boz
* Mike Carlton
* Anne Davies
* Elizabeth Farrelly
* Peter FitzSimons
* Ross Gittins
* Richard Glover
* Peter Hartcher
* Amanda Hooton
* Adele Horin
* H. G. Kippax
* Roy Masters
* Anne Summers
* Kate McClymont

## Lihat Pula

* Daftar suratkabar di Australia
* Jurnalisme Australia
* Earth Hour

## Referensi

## Pranala luar

* Column 8 website
* smh.com.au
* History of *The Sydney Morning Herald* Diarsipkan 2010-06-26 di Wayback Machine.
* Campaign for Sydney Diarsipkan 2008-07-25 di Wayback Machine.
* Earth Hour Diarsipkan 2009-03-15 di Wayback Machine.
# Galeri Seni New South Wales

Art Gallery of New South Wales|  |
| Wikipedia | Kode sumber | Tata penggunaan
Koordinat: ﻿ / ﻿Lihat peta diperbesarWikipedia | Kode sumber | Tata penggunaan
Koordinat: ﻿ / ﻿Lihat peta diperkecil |
| Didirikan | 1880 |
| Lokasi | The Domain, Sydney, New South Wales, ﻿ / ﻿ |
| Direktur | Edmund Capon AM OBE |
| Presiden | Steven Lowy |
| Situs web |  |

**Art Gallery of New South Wales** (AGNSW) terletak di The Domain di Sydney, New South Wales, Australia, didirikan tahun 1897 dan merupakan galeri seni umum paling penting di Sydney dan yang terbesar keempat di Australia. Tarif masuk gratis untuk ruang pameran umum yang memamerkan seni Australia (dari masa permukiman hingga kontemporer), Eropa dan Asia.

## Pameran

Galeri ini menyelenggarakan Archibald Prize, hadiah seni paling bergengsi di Australia, bersama dengan Sulman Prize, Wynne Prize dan Dobell Prize. Galeri ini juga mengadakan Artexpress, sebuah pameran tahunan karya seni oleh Higher School Certificate Visual Arts Examination dari seluruh New South Wales.

* *Vive L'Empereur* (1891) oleh Édouard Detaille
* *The Anatomy Class at the École des Beaux-Arts* (1888) oleh François Sallé
* Bagian dalam galeri
* *The Defence of Rorke's Drift* (1880) oleh Alphonse-Marie-Adolphe de Neuville

## Referensi

## Pranala luar

* Situs web AGNSW Diarsipkan 2021-12-03 di Wayback Machine.
* "Art Gallery of New South Wales". *History and Archives: Historic Buildings*. City of Sydney. 2004. Diarsipkan dari asli tanggal 2012-12-04. Diakses tanggal 03-28.   ;  ;
* Situs web Art Gallery of New South Wales Artabase Diarsipkan 2011-12-06 di Wayback Machine.
# Bahasa pemrograman tingkat tinggi

Anda juga bisa ikut ambil peran dalam penyebaran pengetahuan bebas. Mari bergabung dengan sukarelawan Wikipedia bahasa Indonesia!
Apabila Anda mengalami kesulitan untuk mendaftar/masuk log, silakan baca halaman tanya jawab.
# Pie in the Sky (mesin permainan)

**Pie in the Sky** adalah mesin video game 2.5D dan 3D paling populer di pertengahan hingga akhir tahun 1990-an produk dari Pie in the Sky Software, juga dikenal sebagai mesin **Power 3D** dan **Game 3D Creation** atau **3D Game Creation System**. Mesin itu digunakan dalam kedua game tersebut oleh perusahaan ini, banyak game independen dan proyek amatir setelah kemunculan mesin itu yang berubah menjadi pembuat game, sebagian besar untuk meminimalkan pengetahuan yang diperlukan pemrograman komputer untuk membuat game 3D dalam alat pengeditannya.

## Referensi
# Permainan video olahraga

Anda juga bisa ikut ambil peran dalam penyebaran pengetahuan bebas. Mari bergabung dengan sukarelawan Wikipedia bahasa Indonesia!
Apabila Anda mengalami kesulitan untuk mendaftar/masuk log, silakan baca halaman tanya jawab.
# The Legend of Zelda (permainan video)

| *The Legend of Zelda* |
| --- |
|   |
|   |
| Dirilis | Daftar 21 Februari 1986 **Nintendo Entertainment System:** 22 Agustus 1987 (Amerika Utara) **Nintendo Entertainment System:** 15 November 1987 (Swedia, Eropa)  |
| Genre | gim laga petualangan  |
|

| Karakteristik teknis |
| --- |
| Perangkat | Nintendo Entertainment System, Famicom Disk System, Game Boy Advance, Super Nintendo Entertainment System, Wii, Virtual Console, Nintendo Switch (mul) , Nintendo GameCube dan Wii U  |
| Mode | permainan video pemain tunggal  |
| Format | disket, Katrij ROM dan unduhan digital  |

 |
|

| Informasi pengembang |
| --- |
| Pengembang | Nintendo Entertainment Analysis & Development dan Nintendo (mul)   |
| Pengarah | Shigeru Miyamoto dan Takashi Tezuka  |
| Produsen | Shigeru Miyamoto  |
| Penulis | Takashi Tezuka  |
| Perancang | Shigeru Miyamoto, Koji Kondo dan Takashi Tezuka  |
| Komponis | Koji Kondo  |
| Penerbit | Nintendo (mul)   |
| Pemrogram | Toshihiko Nakago (en)  dan Yasunari Soejima (en)   |

 |
| Penilaian |
|

|  |  |  |  |
| --- | --- | --- | --- |
| **ESRB**  | **PEGI**  | **USK**  | **CERO**  |

 |
|

| Informasi tambahan |
| --- |
| Situs web | zelda.com… (bahasa Inggris) →  (2016)  |
| MobyGames | legend-of-zelda  |
| Guia d'usuari | Guia d'usuari  |

 |
|    |
|  |
| **Portal permainan videoSunting di Wikidata** • L • B • PWBantuan penggunaan templat ini |
|  |

The Legend of Zelda adalah suatu permainan petualangan yang didesain oleh Shigeru Miyamoto dan dikembangkan dan dirilis oleh Nintendo. Permainan ini bertempat pada sebuah dunia fantasi bernama Hyrule, pada permainan ini pemain berperan sebagai anak lelaki bernama Link yang berusaha menyelamatkan Putri Zelda dari Ganon, dengan mengumpulkan delapan potongan Triforce, sebuah artefak yang memiliki kekuatan besar, yang telah disembunyikan di seluruh wilayah kerajaan Hyrule. Sebagai permainan pertama dari seri *The Legend of Zelda*, permainan ini dirilis di Jepang pada periferal Famicom Disk System pada tahun 1986. Menurut Kyle Hilliard dalam majalah *Game Informer*, permainan ini adalah salah satu permainan video pertama yang memiliki sistem dunia terbuka yang membiarkan pemain menjelajahi dunia di dalam permainan tersebut secara bebas.

## Permainan

Permainan *The Legend of Zelda* menyatukan permainan aksi, petualangan, RPG, dan teka-teki. Pada awal permainan Link hanya disenjatai dengan sebuah perisai, pedang dapat didapat di sebuah gua di awal permainan. Selama permainan terdapat pedagang, peri, orang-orang desa, dan lainnya akan membantu Link dengan petunjuk. Orang-orang sangat mudah ditemukan, tetapi juga dapat bersembunyi di semak, di belakang tembok rahasia, atau air terjun.

## Lihat pula

* Zelda II: The Adventure of Link
* The Legend of Zelda : Breath of Wild

## Referensi

## Pranala luar

* (Inggris) *The Legend of Zelda* Diarsipkan 2006-03-25 di Wayback Machine.
# Kartu suara

**Kartu suara** (bahasa Inggris: *Sound Card*code: en is deprecated ) adalah suatu perangkat keras komputer yang digunakan untuk mengeluarkan suara dan merekam suara. Pada awalnya, *Sound Card* hanyalah sebagai pelengkap dari komputer. Namun sekarang, sound card adalah perangkat wajib di setiap komputer. Dilihat dari cara pemasangannya, sound card dibagi 3:

* Sound Card Onboard, yaitu sound card yang menempel langsung pada motherboard komputer.
* Sound Card Offboard, yaitu sound card yang pemasangannya di slot ISA/PCI pada motherboard. Rata-rata, sekarang sudah menggunakan PCI.
* Sound Card External, adalah sound card yang penggunaannya disambungkan ke komputer melalui port eksternal, seperti USB atau FireWire.

Sound Blaster Live !
Salah satu contoh Sound Card yang terbilang sangat sukses di pasaran indonesia adalah Sound Blaster, dari Creative Labs.

Untuk memainkan musik MIDI, pada awalnya menggunakan teknologi FM Synthesis, tetapi sekarang sudah menggunakan Wavetable Synthesis
Sedangkan untuk urusan digital audio, yang dulunya hanyalah 2 kanal (stereo), sekarang sudah menggunakan 4 atau lebih kanal suara (Surround). Kualitas nya pun sudah meningkat dari 8 bit, 16 bit, 24 bit, 32 bit, bahkan sampai sekarang sudah 64 bit.

## Cara Kerja

Ketika Anda mendengarkan suara dari sound card, data digital suara yang berupa waveform .wav atau mp3 dikirim ke sound card. Data digital ini di proses oleh DSP (*Digital Signal processing*: Pengolah signal digital) bekerja dengan DAC (*Digital to Analog Converter*: Konversi digital ke Analog). Mengubah sinyal digital menjadi sinyal analog, yang kemudian sinyal analog diperkuat dan dikeluarkan melalui speaker.

Ketika Anda merekam suara lewat microphone. suara anda yang berupa analog diolah oleh DSP,
dalam mode ADC (*Analog to Digital Converter*: Konversi analog ke digital). Mengubah sinyal analog menjadi sinyal digital yang berkelanjutan. Sinyal digital ini simpan dalam format waveform table atau biasa ditulis Wav(wave)
dalam disk atau dikompresi menjadi bentuk lain seperti mp3.
# Sarung suara

Dalam suara dan musik, **sarung suara** (bahasa Inggris: *envelope*code: en is deprecated ) menjelaskan bagaimana suara berubah seiring waktu. Hal ini kemungkinan berhubungan dengan elemen seperti amplitudo (volume), filter (frekuensi) atau nada. Misalnya, tuts piano, ketika ditekan tahan, akan menciptakan suara yang secara bertahap mengurangi volumenya menjadi nol. **Generator sarung suara**, yang memungkinkan pengguna untuk mengontrol berbagai tahap suara, adalah fitur umum dari penyintesis, sampler, dan alat musik elektronik lainnya. Bentuk yang paling umum dari generator sarung suara dikendalikan dengan empat parameter: *attack*, *decay*, *sustain* dan *release* (**ADSR**).

## ADSR

Skema ADSR
Jenis sarung suara yang paling umum memiliki empat parameter: *attack*, *decay*, *sustain* dan *release* (ADSR).

* **Attack** adalah waktu yang diperlukan untuk awal kenaikan level dari nol hingga puncak, dimulai saat tombol ditekan.
* **Decay** adalah waktu yang diperlukan untuk meluruh dari level *attack* ke level selanjutnya.
* **Sustain** adalah level durasi suara, hingga tombol dilepaskan.
* **Release** adalah waktu yang dibutuhkan level untuk meluruh secara kontinyu hingga habis.

*Attack*, *decay*, dan *release* mengacu pada waktu, sedangkan sustain mengacu pada level.

## Referensi
# Media pengaliran

Anda juga bisa ikut ambil peran dalam penyebaran pengetahuan bebas. Mari bergabung dengan sukarelawan Wikipedia bahasa Indonesia!
Apabila Anda mengalami kesulitan untuk mendaftar/masuk log, silakan baca halaman tanya jawab.
# Yoko Kanno

| Yoko Kanno菅野 よう子 |
| --- |
| Kanno tahun 1999 |
| Informasi latar belakang |
| Nama lahir | 菅野 洋子 |
| Nama lain | Gabriela Robin |
| Lahir | 18 Maret 1963 Sendai, Jepang |
| Genre | Jazz, classical, orkestra, electronic, new age, blues, folk, pop, art rock, ambient, post-rock, bossa nova |
| Pekerjaan | Komposer, musisi, conductor, produser |
| Instrumen | Keyboard, piano, akordion |
| Tahun aktif | 1986–sekarang |
| Label | Captain Duckling Records |
| Artis terkait | Maaya Sakamoto, Megumi Nakajima, May'n TETSU100%, Seatbelts, Samply Red, ORIGA |
| Situs web |  |

**Yoko Kanno** (菅野 よう子code: ja is deprecated , *Kanno Yōko, lahir 18 Maret 1963*) adalah seorang komposer, arranger, dan musisi asal Jepang yang terkenal karena karyanya pada soundtrack anime, serial televisi, live-action, serta iklan. Dia lahir di Sendai. Meow on the Bridge (kantor musik) dan Captain Duckling Records (label musik).Dia telah menulis lagu untuk *Cowboy Bebop*, *Darker than Black*, *Macross Plus*, *Turn A Gundam*, *The Vision of Escaflowne*, *Ghost in the Shell: Stand Alone Complex*, *Wolf's Rain*, *Kids on the Slope,* *Genesis of Aquarion* dan *Terror in Resonance*, serta telah bekerja dengan para sutradara seperti Hirokazu Kore-eda, Yoshiyuki Tomino, Shinichirō Watanabe dan Shōji Kawamori. Kanno juga menggubah musik untuk musisi seperti Maaya Sakamoto dan Kyōko Koizumi. Dia juga seorang keyboardist, dan merupakan frontwoman untuk band Seatbelts yang sudah membawakan banyak komposisi dan soundtrack milik Kanno.

## Referensi

## Pranala luar

* YOKO KANNO OFFICIAL (situs web resmi)
* Meow on the Bridge: Toko YOKO (situs web untuk menjual lembaran musik yang diotentikasi)
* Yoko Kanno Official (@YokoKannoCH) - Twitter
* Yoko Kanno Network (Japanese fan website)
* Yoko Kanno di ensiklopedia Anime News Network (dalam bahasa Inggris)
* Yoko Kanno discography at VGMdb
* Yoko Kanno di IMDb (dalam bahasa Inggris)
* Nippop Profile |Yoko Kanno Diarsipkan 2005-10-26 di Wayback Machine.
* Diskografi Yoko Kanno di MusicBrainz
* Jmusic.fr.tc biography and discography (dalam bahasa Prancis)
* Yoko Kanno Project Diarsipkan 2016-07-12 di Wayback Machine.
* Yoko Kanno at Media Arts Database (dalam bahasa Jepang)
# Pop dansa

| Pop Dansa |
| --- |
| Sumber aliran | * Pop
* dansa
* disko
* Post-disco
* synth-pop
* bubblegum pop
* electropop
 |
| Sumber kebudayaan | Akhir 1970-an, Awal 1980-an |
| Alat musik yang biasa digunakan | Mesin drum • Kibor • Penyintesis • Vokal (terkadang rap) |
| Genre campuran (*fusion*) |
| Pop remaja |
| Topik lainnya |
| Eurodance • K-pop • J-pop • Stock, Aitken & Waterman • Artis pop dansa |

**Pop dansa** adalah genre musik populer yang terdiri dari gabungan musik dansa dan musik pop. Awal mula genre Pop Dansa dimulai dari awal dekade 80an sebagai salah satu hasil dari perkembangan musik Disko dari era 70an. Musik Pop Dansa dikenal dengan tempo musiknya yang cepat, dimaksudkan untuk mengisi musik-musik di kelab malam di mana musik harus membuat pengunjung bisa ikut berdansa dengan musiknya sekaligus bisa diputar oleh stasiun-stasiun radio yang memutar lagu-lagu populer papan atas.

## Referensi
# Algorave

| Algorave |
| --- |
|  |
| Informasi umum |
| Genre terkait | Musik elektronik, musik komputer, musik generatif, musik dansa elektronik, tekno |
| Lokasi | Seluruh dunia |
| Event/acara terkait | Festival musik, rave, festival musik dansa elektronik, pesta sirkuit |
| Topik terkait | Musik elektronik langsung, VJ, pengkodean langsung |
| * l
* b
* s
 |

**Algorave** (lakuran dari algoritme dan rave) adalah acara di mana orang-orang menari mengikuti musik yang dihasilkan dari algoritma komputer, sering kali menggunakan teknik pengkodean langsung (*live coding*). Alex McLean dari Slub dan Nick Collins adalah orang yang pertama kali mengungkapkan kata "algorave" pada tahun 2011, dan acara pertama dengan nama tersebut diselenggarakan di London, Inggris. Sejak saat itu, Algorave menjadi sebuah gerakan, banyak acara Algorave yang kemudian diselenggarakan di seluruh dunia.

## Karakteristik

Algorave dapat mencakup berbagai jenis gaya dan genre musik, termasuk beberapa bentuk kompleks dari musik techno minimalis. Musik ini juga mencakup gerakan yang digambarkan sebagai titik pertemuan antara filosofi hacker, budaya geek, dan clubbing. Meskipun pengkodean langsung adalah hal yang biasa, musik algoritmik terkadang didefinsikan sebagai "sepenuhnya atau sebagian besar dicirikan oleh emisi berturut-turut kondisional berulang", yang juga mendefiniskan musik rave ("sepenuhnya atau sebagian besar ditandai dengan emisi suksesi ketukan berulang”). Meskipun musisi algorave sering diserupakan dengan DJ, musik ini sebenarnya adalah musik langsung atau improvisasi. Musik ini biasanya dibuat dengan menulis atau memodifikasi kode, alih-alih mencampur rekaman musik.

## Referensi

## Pranala luar

* Media terkait Algorave di Wikimedia Commons
* Algorave.com
# Uap

Air dari secangkir teh terkondensasi menjadi titik-titik air di udara
**Uap** adalah titik-titik dari benda cair (contohnya air keras buat di minum) di udara (kabut) yang terkondensasi.

## Jarak penglihatan

Dalam meteorologi, *jarak penglihatan* (visibilitas, Inggris: *visibility*) diartikan sebagai *"jarak terjauh di mana sebuah objek masih dapat terlihat dengan jelas"*.

Jauh atau dekatnya visibilitas ditentukan oleh sedikit banyaknya partikel-partikel yang berada di atas udara, makin banyaknya partikel maka visibilitas makin pendek. Partikel-partikel tersebut dapat berupa butiran-butiran air, partikel–partikel debu dll.

## Kabut (*fog* dan *mist*)

Dalam istilah Bahasa Inggris, kabut (*fog*) merupakan awan yang berada di permukaan tanah yang mengandung jutaan butiran air yang sangat kecil. *Fog* terdiri dari titik air, tetapi pada kondisi tertentu dapat disertai kristal es. Secara umum, kabut (*fog*) diartikan sebagai suatu kondisi dengan jarak pandang (*visibility*) kurang dari 200 m, dan kabut tebal (*dense fog*) adalah kondisi jarak pandang kurang dari 50 m. Di laut, pengertian tersebut berbeda. *Fog* adalah kondisi dengan jarak penglihatan kurang dari 1000 m, dan *dense fog* adalah kondisi dengan jarak penglihatan kurang dari 200 m.

Dalam pengertian di Bahasa Inggris, *Fog* dan *Mist* sama-sama dibentuk oleh butiran air yang sangat kecil yang berkumpul di udara. Perbedaan dari keduanya adalah pada kerapatan dari butiran airnya. *Fog* lebih tebal dari *mist*, karena *fog* mengandung butiran air yang lebih banyak. Dalam sebuah kabut uap air yang berada dekat permukaan tanah berkondensasi dan menjadi mirip awan. Hal ini biasanya terbentuk karena hawa dingin membuat uap air berkondensasi dan kadar kelembapan mendekati 100%.

Ada beberapa macam kabut:

* kabut adveksi
* kabut angin
* kabut basah
* kabut es
* kabut lembah
* kabut radiasi
* kabut uap
* kabut udara tropis

### Kabut adveksi (*advection fog*)

Terbentuk karena adanya adveksi udara basah yang melalui suatu permukaan yang lebih dingin. Kadang pada pembentukan kabut adveksi ini diperkuat dengan adanya pendinginan permukaan bumi yang di sebabkan oleh radiasi bumi pada malam hari.

### Kabut radiasi (*radiation fog*)

Terbentuk karena adanya pendinginan permukaan bumi yang disebabkan oleh radiasi bumi pada malam hari. Karena udara merupakan penghantar yang kurang baik, maka pendinginan udara hanya setebal beberapa centimeter dari permukaan bumi. Ada beberapa kondisi yang diperlukan untuk terbentuknya kabut radiasi yaitu:

1. Temperatur titik embun yang cukup tinggi
2. Adanya proses pendinginan yang cukup memadai pada malam hari
3. Adanya turbulansi dan angin yang lemah
# Pengolah kata

Tampilan OpenOffice.org Writer 2.0, salah satu aplikasi pengolah kata.
**Pengolah kata** (Bahasa Inggris: *word processor*) adalah suatu aplikasi komputer yang digunakan untuk produksi (termasuk penyusunan, penyuntingan, pemformatan, dan kadang pencetakan) segala jenis bahan yang dapat dicetak. Contoh perangkat lunak pengolah kata adalah Microsoft Word dan OpenOffice.org Writer

## Lihat pula

* Daftar perangkat lunak pengolah kata
# 32-bit

**32-bit**, dalam arsitektur komputer adalah sebuah kata sifat yang digunakan untuk menjelaskan bahwa terdapat sebuah bilangan bulat (*integer*) yang memiliki panjang 32 bit. Istilah ini juga merujuk kepada istilah yang menjelaskan arsitektur mikroprosesor yang dibuat berdasarkan register prosesornya, bus alamatnya, atau bus data yang digunakannya berukuran 32 bit.

Nilai bilangan integer yang dapat disimpan dalam 32 bit adalah berkisar antara 0 hingga 4294967295 (*unsigned integer*), atau dari -2147483648 hingga 2147483647 (*signed integer*). Prosesor yang menggunakan bus alamat memori 32-bit, mampu mengalamatkan memori secara langsung hingga 4 Gigabyte.

Alamat eksternal dan bus data sering lebih lebar dari 32 bit namun keduanya disimpan dan diolah secara internal dalam prosesor sebagai kuantitas 32-bit. Misalnya, prosesor Pentium Pro adalah mesin 32-bit, tetapi alamat eksternalnya lebarnya 64 bit.

## Arsitektur

Arsitektur set instruksi 32-bit yang ternama yang digunakan untuk komputasi umum meliputi IBM System/360 dan penerusnya yang juga 32-bit, VAX milik DEC, Motorola 68k, Intel IA-32 versi 32-bit dari arsitektur x86, dan versi 32-bit dari ARM, SPARC, MIPS, PowerPC dan arsitektur PA-RISC. Arsitektur set instruksi 32-bit yang digunakan untuk komputer tertanam meliputi arsitektur 68k dan ColdFire, x86, ARM, MIPS, PowerPC, dan Infineon TriCore.

## Citra

Dalam pencitraan/gambar digital, 32-bit dapat merujuk pada gambar 24-bit truecolor dengan kanal alfa 8-bit.

Alternatifnya, 32-bit dapat merujuk ke 32-bit per kanal, bukan warna 24-bit + alfa 8-bit. Citra 32-bit per kanal digunakan untuk menggambarkan nilai yang lebih terang dari putih; nilai ini kemudian dapat digunakan untuk mempertahankan kecerahan secara lebih akurat saat dilakukan pengurangan pencahayaan citra atau saat dilihat melalui filter gelap atau pantulan pencerminan tumpul.

Contohnya adalah pencerminan yang terlihat di lapisan minyak licin; meskipun pencerminan hanya sebagian dibandingkan yang terjadi pada permukaan cermin yang rata, pantulan terang masih akan dapat terlihat sebagai area putih yang terang, bukan abu-abu yang pudar.

## Format berkas 32-bit

Format berkas 32-bit merupakan format berkas biner yang setiap informasi dasarnya didefinisikan pada 32 bit (atau 4 Bita). Contoh format ini adalah PNG.

## Lihat pula

* 16-bit
* 64-bit

## Referensi

## Pranala luar

* HOW Stuff Works "How Bits and Bytes work"
* Ken Colburn pada LockerGnome.com: *32-Bit Vs. 64-Bit Windows* Diarsipkan 2016-03-30 di Wayback Machine.
# Segoe

*Untuk pemain Go, lihat Kensaku Segoe*
Segoe (pengucapan bahasa Inggris: [ˈsiːɡoʊ]) adalah sebuah keluarga rupa huruf tanpa kait Humanis yang terkenal karena digunakan oleh Microsoft. Perusahaan ini memakai Segoe di berbagai bahan pemasaran daring dan cetak, termasuk logo sejumlah produk terbarunya. Selain itu, keluarga fon Segoe UI dipakai oleh berbagai aplikasi Microsoft, dan dapat diinstal oleh aplikasi (seperti Microsoft Office 2007 dan Windows Live Messenger 2009) atau dipaketkan bersama sistem operasi tertentu (termasuk Windows Vista dan Windows 7).

Nama Segoe adalah merek dagang terdaftar Microsoft Corporation, meski awalnya rupa huruf ini dikembangkan oleh Monotype. Rupa huruf ini dinamai sesuai nama Segoe Road di Madison, Wisconsin, tempat salah seorang teknisi Monotype tinggal.

## Segoe UI

|  |
| --- |
|  |
| Kategori | Sans-serif |
| Perancang | Steve Matteson |
| Penerbit | Microsoft Typography |
| Diluncurkan | 2004 |
|  |
| Contoh |

Segoe UI adalah sebuah rupa huruf sans-serif yang dipakai di produk-produk Microsoft untuk teks antarmuka pengguna, serta sejumlah bahan bantuan pengguna secara daring, yang dirancang untuk memperbaiki konsistensi cara pengguna melihat semua teks dalam berbagai bahasa. Rupa huruf ini berbeda dari pendahulunya, yaitu Tahoma dan font antarmuka pengguna Mac OS melalui hurufnya yang lebih bulat. Segoe UI diproduksi oleh Monotype Imaging.

Segoe UI hanyalah satu dari beberapa fon (sedikitnya 27) yang memakai merek dagang Segoe; sisanya meliputi fon cetak yang beragam bentuknya yang digunakan secara pribadi oleh Microsoft dan agen periklanan mereka, fon tulisan tangan Windows Vista Segoe Script dan Segoe Print, Segoe Chess (fon catur), beberapa font Segoe Media Center, dan Segoe TV, yang terpasang langsung di kotak MSN TV.

Versi Light dan Semibold dari Segoe UI diperkenalkan di Windows 7.

Di Windows 8, Segoe UI mengalami jumlah perubahan dan penambahan gaya:

* Sebuah versi Semilight diperkenalkan agar menyempurnakan lightweight turun 11 piksel.
* Varian tulisan miring yang nyata diperkenalkan untuk bobot Light, Semilight, dan Semibold.
* Versi Light dan Semibold telah disesuaikan untuk kualitas pembacaan layar yang lebih baik.
* Perubahan disain tipografi dibuat sangat mirip dengan Segoe WP. Perubahan terkemuka dibuat dari Windows Vista dan Windows 7, seperti pada huruf "I" dan "Q" dan angka 1, 2, 4, 5, 7 dan 8.
* Varian OpenType telah termasuk.

## Catatan kaki

## Pranala luar

* Microsoft Typography: Segoe Chess, Segoe Print, Segoe Script, Segoe UI, Segoe UI Book
* Cleartype gallery Diarsipkan 2008-04-09 di Wayback Machine.
* Legal Background of the Segoe Case, an anti-Segoe perspective
* Microsoft Japan