# Percetakan 3D

Contoh pencetak 3D
**Percetakan 3D** adalah proses di mana materi digabung di bawah kontrol komputer untuk membuat objek tiga dimensi, dengan material yang ditambahkan bersama-sama (seperti molekul cair atau butiran bubuk yang digabungkan bersama). Printer 3D digunakan dalam pembuatan purwarupa. Objek dapat berupa bentuk atau geometri dan biasanya dihasilkan menggunakan data model digital dari model 3D yang berasal File Manufaktur Aditif (AMF). Ada beberapa teknik yang digunakan, seperti stereolitografi (STL) atau *fused deposit modeling* (FDM). Printer 3D membangun suatu objek tiga dimensi dari model CAD atau file AMF yang dibantu komputer, biasanya dengan menambahkan lapisan bahan lapis demi lapis secara berturut-turut.

Awalnya material yang bisa dibentuk baru sebatas plastik. Kini, peneliti telah dapat membuat material baja nirkarat dengan pencetak 3D. Baja nirkarat dibuat dengan cara mencampurkan material besi, karbon, dan nikel secara simultan dalam pencetak 3D

## Aplikasi

Cetak 3D atau manufaktur aditif telah digunakan dalam sektor manufaktur, medis, industri, dan sosial budaya (misalnya warisan budaya) untuk menciptakan teknologi komersial yang sukses. Baru-baru ini, pencetakan 3D juga telah digunakan dalam sektor kemanusiaan dan pembangunan untuk menghasilkan berbagai barang medis, prostetik, suku cadang, dan perbaikan. Penerapan manufaktur aditif paling awal adalah pada bagian toolroom dari spektrum manufaktur. Misalnya, rapid prototyping adalah salah satu varian aditif paling awal, dan misinya adalah untuk mengurangi waktu tunggu dan biaya pengembangan prototipe bagian dan perangkat baru, yang sebelumnya hanya dilakukan dengan metode toolroom subtraktif seperti penggilingan CNC, pembubutan, dan penggerindaan presisi. Pada tahun 2010-an, manufaktur aditif memasuki produksi dengan tingkat yang jauh lebih besar.

### Makanan

Manufaktur aditif makanan sedang dikembangkan dengan cara memeras makanan, lapis demi lapis, menjadi objek tiga dimensi. Berbagai macam makanan cocok untuk digunakan, seperti cokelat dan permen, serta makanan datar seperti kerupuk, pasta, dan pizza. NASA sedang menyelidiki teknologi ini untuk menciptakan makanan cetak 3D untuk mengurangi limbah makanan dan membuat makanan yang dirancang untuk memenuhi kebutuhan diet astronot. Pada tahun 2018, bioengineer Italia Giuseppe Scionti mengembangkan teknologi yang memungkinkan produksi analog daging nabati berserat menggunakan bioprinter 3D khusus, meniru tekstur dan nilai gizi daging.

### Mode

Cetak 3D telah memasuki dunia pakaian, dengan desainer fesyen bereksperimen dengan bikini, sepatu, dan gaun cetak 3D. Dalam produksi komersial, Nike menggunakan pencetakan 3D untuk membuat prototipe dan memproduksi sepatu sepak bola Vapor Laser Talon 2012 untuk pemain sepak bola Amerika, dan New Balance telah memproduksi sepatu cetak 3D yang pas untuk para atlet. Pencetakan 3D telah mencapai titik di mana perusahaan mencetak kacamata kelas konsumen dengan kecocokan dan gaya khusus sesuai permintaan (meskipun mereka tidak dapat mencetak lensa). Kustomisasi kacamata sesuai permintaan dimungkinkan dengan rapid prototyping.

### Pendidikan

Cetak 3D, dan terutama printer 3D sumber terbuka, adalah teknologi terbaru yang memasuki ruang kelas. Perguruan tinggi telah terbukti menjadi pembeli utama printer 3D desktop dan profesional yang umumnya dipandang sebagai indikator positif oleh para ahli industri. Beberapa penulis mengklaim bahwa printer 3D menawarkan "revolusi" yang belum pernah terjadi sebelumnya dalam pendidikan STEM. Bukti untuk klaim tersebut berasal dari kemampuan prototipe cepat dengan biaya rendah di ruang kelas oleh siswa, tetapi juga pembuatan peralatan ilmiah berkualitas tinggi dengan biaya rendah dari desain perangkat keras sumber terbuka yang membentuk laboratorium sumber terbuka. Selain itu, Perpustakaan di seluruh dunia juga telah menjadi tempat untuk menampung printer 3D yang lebih kecil untuk akses pendidikan dan komunitas. Aplikasi masa depan untuk pencetakan 3D mungkin termasuk pembuatan peralatan ilmiah sumber terbuka.

## Catatan kaki