# The Legend of Zelda (տեսախաղ, 1986)

| The Legend of Zelda |
| --- |
|  |
|  |
| Մշակող | Nintendo Entertainment Analysis & Development? և Նինթենդո |
| Նախագծող | Սիգերու Միյամոտո, Կոձի Կոնդո և Տակաշի Տեցուկա |
| Հրատարակիչ | Նինթենդո |
| Դիստրիբյուտոր | Nintendo eShop |
| Սցենարիստ | Տակաշի Տեցուկա |
| Կոմպոզիտոր | Կոձի Կոնդո |
| Պրոդյոսեր | Սիգերու Միյամոտո |
| Սերիայի մաս | The Legend of Zelda? |
| Թողարկման թվական | փետրվարի 21, 1986, նոյեմբերի 15, 1987 և օգոստոսի 22, 1987 |
| Պլատֆորմներ | NES և Famicom Disk System? |
| Ժանր | արկածային էքշն |
| Խաղի ռեժիմ | միակառավարելի խաղ |
| PEGI | PEGI 7 և PEGI 3 |
| USK | USK 6, USK 0 և USK 0 |
| ESRB | բոլորի համար |
| CERO | A (Բոլոր տարիքի) |
| Կրիչ | ճկուն սկավառակ և խաղարկային քարթրիջ |
| 🌐 | zelda.com/universe/game/zelda/​(անգլ.) |
|  The Legend of Zelda (video game) Վիքիպահեստում |

**The Legend of Zelda** (հայերեն՛ Զելդաի լեգենդը), ի սկզբանե թողարկվել է Ճապոնիայում որպես The Hyrule Fantasy: Zelda no Densetsu, 1986 թվականի մարտա-արկածային վիդեո խաղ է, որը մշակվել և հրատարակվել է Nintendo-ի կողմից և նախագծված Շիգերու Միյամոտոյի և Տակաշի Տեզուկայի կողմից։ Գործողությունը տեղի է ունենում Hyrule-ի ֆանտաստիկ երկրում, սյուժեն կենտրոնանում է Էլֆի նման մի տղայի վրա, որի անունը Լինք է, ով նպատակ ունի հավաքել Իմաստության Տրիֆորի ութ բեկորները, որպեսզի փրկի արքայադուստր Զելդային հակառակորդ Գանոնից։ Խաղի ընթացքում խաղացողը վերահսկում է Link-ը վերևից ներքև տեսանկյունից և նավարկում է աշխարհով մեկ և զնդաններում՝ հավաքելով զենքեր, հաղթելով թշնամիներին և բացահայտելով գաղտնիքները ճանապարհին։

The Legend of Zelda շարքի առաջին խաղը, այն ի սկզբանե թողարկվել է Ճապոնիայում որպես մեկնարկային խաղ Family Computer Disk System ծայրամասային 1986 թվականի փետրվարին։ Ավելի քան մեկ տարի անց Հյուսիսային Ամերիկան և Եվրոպան ստացան թողարկումներ Nintendo Entertainment System-ի վրա փամփուշտ ձևաչափով, լինելով առաջին տնային կոնսոլային խաղը, որը ներառում էր տվյալների պահպանման ներքին մարտկոց։ Ավելի ուշ այս տարբերակը թողարկվեց Ճապոնիայում 1994 թվականին The Hyrule Fantasy: Zelda no Densetsu 1 վերնագրով։ Խաղը տեղափոխվեց GameCube և Game Boy Advance և հասանելի է Վիրտուալ վահանակ Wii-ում, Nintendo 3DS-ում և Wii U-ում։ Այն նաև NES Classic Edition համակարգում ընդգրկված 30 խաղերից մեկն էր և հասանելի է Nintendo Switch-ում NES Switch Online ծառայության միջոցով։

The Legend of Zelda-ն քննադատական և կոմերցիոն հաջողություն էր Nintendo-ի համար։ Խաղը վաճառվել է ավելի քան 6,5 միլիոն օրինակով, թողարկել է խոշոր արտոնություն և պարբերաբար հայտնվել է բոլոր ժամանակների մեծագույն տեսախաղերի ցուցակներում։ Շարունակությունը՝ Zelda II. The Adventure of Link-ը, առաջին անգամ թողարկվել է Ճապոնիայում Famicom Disk System-ի համար՝ իր նախորդից մեկ տարի էլ չանցած, և նրա դեբյուտից հետո տասնամյակների ընթացքում թողարկվել են բազմաթիվ լրացուցիչ իրավահաջորդներ և սպինոֆներ։

## Սյուժե

The Legend of Zelda-ի սյուժեն նկարագրված է շատ հակիրճ կերպով խաղի ներածությունում և շատ ավելի մանրամասն՝ ուղեկցող նկարազարդ օգտագործողի ձեռնարկում։ Խաղը տեղի է ունենում Hyrule-ի հորինված թագավորությունում։ Խավարի հզոր արքայազն Գանոնի բանակը, ով ներխուժեց Հիրուլ, թագավորությունը քաոսի մեջ գցեց, Գանոնն ինքը գրավեց ուժի տրիֆորսը, կախարդական արտեֆակտ, որը մեծ ուժ է տալիս իր տիրոջը։ Արքայադուստր Զելդան Հիրուլի, ով տիրապետում էր մեկ այլ արտեֆակտ՝ Իմաստության Տրիֆորսին, բաժանեց այն ութ բեկորների և թաքցրեց Գանոնից թագավորության գաղտնի զնդաններում։

Գրքույկը պատմում է, թե ինչպես մի օր Իմպա անունով մի տարեց կին՝ արքայադուստր Զելդայի վստահելի բուժքույրը, շրջապատված էր Գանոնի կամակատարներով, և խաղի գլխավոր հերոս Լինքը նրանց փախչում էր։ Իմպան պատմեց Link-ին Hyrule-ի հետ պատահած աղետի մասին, և նա որոշեց փրկել Զելդային։ Բայց Գանոնի դեմ պայքարելու համար նա նախ պետք է գտնի և ի մի բերի Իմաստության Տրիֆորսի բեկորները, որոնք սփռված են ամբողջ երկրում։

## Ծանոթագրություններ