Rikunarita-ORG/Wikinium huggingface dataset:
# Glifo

| Glifo |
| --- |
|

|  |  |
| --- | --- |
|

|  |
| --- |
|  |

 |

 |
|

|  |
| --- |
|  Subclase de
grafema carácter  |

 |
|

| Códigos e identificadores |
| --- |
|

|  |  |
| --- | --- |
| Freebase | /m/03csp  |

 |

 |
|

| Fontes e ligazóns |
| --- |
| Despregar
 Descrito pola fonte
* *Encyclopædia Britannica* "1911 Encyclopædia Britannica/Glyph (en) "
 |
|  |

 |
| Wikidata C:Commons |

Un **glifo** (do grego *glýfō*, esculpir ou tallar) é un signo gravado ou, por extensión, pintado. Por exemplo, os glifos da escrita maia ou da exipcia, tradicionalmente máis coñecidos neste último caso como xeroglífico (do grego talles sacros ou sacerdotais).

En tipografía, un glifo é unha representación gráfica dun carácter, de varios caracteres ou de parte dun carácter e é o equivalente actual do tipo de imprenta (a peza que tiña gravada a letra). Un carácter é unha unidade textual mentres que un glifo é unha unidade gráfica. Por exemplo, a ligadura *fi* representarase como un glifo nas fontes tipográficas que o teñan, no suposto de que o sistema empregado na composición o recoñeza (como por exemplo TeX, os programas de maquetación en xeral e os procesadores con funcións tipográficas avanzadas).

Un carácter pode corresponder a varios glifos ou varios caracteres a un glifo (unha codificación de caracteres).

Glifos en Palenque, México.
# Shift JIS

**Shift JIS** (**Shift Japanese Industrial Standards**, tamén **SJIS**, nome MIME **Shift\_JIS**) é unha codificación de caracteres para o idioma xaponés, desenvolvida orixinalmente pola empresa xaponesa ASCII Corporation en conxunto con Microsoft e normalizada como **JIS X 0208 Appendix 1**.

## Notas

## Véxase tamén

### Bibliografía

* Lunde, Ken (2008). *CJKV Information Processing* (en inglés) (2ª ed.). O'Reilly Media. ISBN 978-0-596-51447-1.
# Codificación de caracteres

Unha **codificación de caracteres** é un código que emparella un grupo de caracteres dunha lingua natural (coma un alfabeto ou silabario) cun grupo de números ou pulsos eléctricos. Os exemplos máis comúns serían o código Morse e o código ASCII.

## Codificacións de caracteres máis correntes

* ISO 646
	+ ASCII
* EBCDIC
* ISO 8859:
	+ ISO 8859-1, ISO 8859-2, ISO 8859-3, ISO 8859-4, ISO 8859-5, ISO 8859-6, ISO 8859-7, ISO 8859-8, ISO 8859-9, ISO 8859-10, ISO 8859-11, ISO 8859-13, ISO 8859-14, ISO 8859-15, ISO 8859-16
* Grupos de carecteres de DOS:
	+ CP437, CP737, CP850, CP852, CP855, CP857, CP858, CP860, CP861, CP863, CP865, CP866, CP869
* Grupos de carecteres de Windows:
	+ Windows-1250, Windows-1251, Windows-1252,Windows-1253, Windows-1254, Windows-1255, Windows-1256, Windows-1257, Windows-1258
* KOI8-R, KOI8-U
* ISCII
* VISCII
* Big5
	+ HKSCS
* Guobiao
	+ GB2312
	+ GB18030
* ISO 2022, Shift JIS, EUC
* Unicode
	+ UTF-8
	+ UTF-16

## Véxase tamén

### Outros artigos

* BCD

### Ligazóns externas

* Grupos de Caracteres Rexistrados pola Internet Assigned Numbers Authority *(en inglés)*
* Informe Técnico do Unicode #17: Modelo da Codificación de Caracteres *(en inglés)*
* Sopa de Letras Cirílicas Arquivado 03 de decembro de 2016 en Wayback Machine. *(en inglés)*
* Unha Completa Introdución á Codificación de Caracteres Xaponeses *(en inglés)*