Rikunarita-ORG/Wikinium huggingface dataset:
# Retro Studios

**Retro Studios** on videopelejä tuottava yritys, jonka perusti Jeff Spangenberg vuonna 1998. Yritys on nykyään kokonaan Nintendon omistuksessa. Retro Studios on tullut tunnetuksi *Metroid Prime* -peleistään.

Retrolla oli alkuaikoinaan paljon vaikeuksia. Kaikki kuitenkin muuttui, kun Nintendo tarjosi yritykselle mahdollisuutta jatkaa *Metroid*-pelisarjaa Nintendo GameCubella. Metroid Prime menestyi sekä arvosteluissa että myynnissä. Vuonna 2001 perustaja Jeff Spangenberg myi osuutensa yrityksestä Nintendolle. Uudeksi toimitusjohtajaksi valittiin Michael Kelbaugh.

## Historia

Ennen Retro Studiosin perustamista Jeff Spangenberg oli perustanut peliyhtiö Iguana Entertainmentin vuonna 1991. Acclaim Entertainment osti yhtiön vuonna 1995, ja yhtiö päätyi kehittämään Nintendo 64:lle peliä *Turok: Dinosaur Hunter*. Pelin ansiosta Acclaim tuli ensimmäisinä julkaisijoina osaksi Nintendon "dream teamia", eli kumppaneita, jotka kehittivät pelejä yksinoikeudella konsolille ja saivat vastineeksi teknistä apua.

Heinäkuussa 1998 Acclaim kertoi irtisanoneensa Spangenbergin. Lokakuussa Spangenberg haastoi Acclaimin ja Iguanan oikeuteen optioiden menettämisestä ja sopimusrikkomuksesta. Oikeudenkäynnin lopullista ratkaisua ei tiedetä.

1. lokakuuta 1998 Spangenberg kertoi perustaneensa oman peliyrityksen, jonka nimeksi tuli "Retro Studios". Käyttämällä Iguana Entertainmentin kautta saamiaan varoja ja yhteyksiään Nintendoon, hän sai nopeasti palkattua 25 työntekijää ja vakuutettua Nintendon yrityksensä rahoituksesta. Hänen suunnitelmansa oli tehdä Retrosta Nintendoon liittyvä yritys. Nintendo näki Retro Studiosissa paljon potentiaalia, koska se pystyisi tekemään silloin vielä kehitteillä olleelle GameCubelle pelejä, jotka olisivat tarkoitettuja vanhemmille pelaajille, samaan tapaan kuin Iguanan *Turok*-pelit Nintendo 64:lle.

Retro Studios alkoi kehittää peli-ideoita, vaikka työntekijöillä ei ollut edes GameCuben kehitysyksiköitä: roolipeli *Raven Blade*, amerikkalaista jalkapalloa simuloiva *NFL Retro Football*, toimintaseikkailu *MetaForce* ja autotaistelupeli *Car Combat*.

## Pelit

* *Metroid Prime* (Nintendo GameCube, 2001)
* *Metroid Prime 2: Echoes* (Nintendo GameCube, 2004)
* *Metroid Prime 3: Corruption* (Wii, 2007)
* *Metroid Prime Trilogy* (Wii, 2009)
* *Donkey Kong Country Returns* (Wii, 2010)
* *Mario Kart 7* (3DS, 2011)
* *Donkey Kong Country: Tropical Freeze* (Wii U, 2014)
* *Metroid Prime: Remastered* (Nintendo Switch, 2023)
* *Metroid Prime 4: Beyond* (Nintendo Switch, Switch 2; 2025)

## Lähteet

## Aiheesta muualla

* Yrityksen kotisivut (englanniksi)
# Shadowbane

| Shadowbane |
| --- |
|  |
| Kehittäjä | Ennen Wolfpack Studios Nykyään Stray Bullet Games |
| Julkaisija | Ubisoft |
| Julkaistu | 25. maaliskuuta 2003 |
| Lajityyppi | MMORPG |
| Pelimuoto | moninpeli |
| Alusta | Windows, Mac OS X |
| Jakelumuoto | digitaalinen lataus |
| Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
[ Muokkaa Wikidatassa ] [ ohje ]  |
| Infobox OK

 |

**Shadowbane** on Wolfpack Studiosin luoma ilmainen tietokoneroolipeli (MMORPG), joka julkaistiin 25. maaliskuuta 2003. Sen pelaamisesta täytyi aluksi maksaa kuukausittain, mutta peli muuttui täysin ilmaiseksi 15. maaliskuuta 2006. Sen kehittäminen myös siirrettiin Stray Bullet Gamesille samana vuonna.

Peliä pelataan tyypillisen tietokoneroolipelin tapaan ja siinä on mukana useita rotuja ja hahmoluokkia. Hahmon luonti on myös suunniteltu tarkkaan ja se antaa pelaajalle mahdollisuuden valita hahmonsa tuhansista erilaisista yhdistelmistä.

Peli suljettiin lopullisesti 1.7.2009.

## Aiheesta muualla

* *Shadowbane* MobyGamesissa (englanniksi)
* Shadowbanen viralliset sivut (englanniksi)
# Warren Spector

| Warren Spector |
| --- |
|  Spector vuonna 2023. |
| Henkilötiedot |
| [ Muokkaa Wikidatassa ]  |
| Infobox OK |

**Warren Spector** (s. 2. lokakuuta 1955) on yksi arvostetuimmista*lähde?* tietokonepelisuunnittelijoista.

Ennen liittymistään videopelialalle hän työskenteli *Steve Jackson Gamesilla* sekä TSR, Inc. -yritykselle tuottaen roolipelejä.

Vuonna 1989 hän liittyi Origin Systemsille, jossa hän tuotti *Ultima Underworldin*.
Tämän jälkeen hän liittyi Looking Glass Studiosille, jossa hän työskenteli *System Shock* -pelin parissa. Vuonna 1997 hän siirtyi Ion Stormille, joka kehitti muun muassa *Deus Ex* ja *Deus Ex: Invisible War* -pelit.
Vuonna 2004 hän lähti Ion Stormilta henkilökohtaisista syistä.

Vuonna 2005 hän perusti Junction Point Studiosin, jonka Disney Interactive hankki omistukseensa. Studion peli *Epic Mickey* oli menestys, mutta sen seuraaja *Epic Mickey 2* ei ollut ja Disney sulki studion vuonna 2013.

Vuonna 2016 Spector kertoi lähtevänsä akateemisista ympyröistä ja liittyneensä Otherside Entertainmentille studio-ohjaajaksi.
Myöhemmin uutisoitiin, että *System Shock 3:n* kehitys on peruttu. *System Shock 3:n* kehityksestä kerrottiin vuonna 2015.

## Lähteet

## Aiheesta muualla

* MobyGames: Warren Spector (Arkistoitu – Internet Archive) (englanniksi)
* How Warren Spector got back to making his latest game (Arkistoitu – Internet Archive) (englanniksi)
# Divinity (pelisarja)

| Divinity |
| --- |
| Kehittäjä | Larian Studios |
| Lajityyppi | tietokoneroolipeli |
| Ensijulkaisu | *Divine Divinity* (2002) |
| Viimeisin julkaisu | *Divinity: Original Sin II* (2016) |
| Aiheesta muualla |
| MobyGames |
| Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
| Infobox OK |

**Divinity** on Larian Studiosin kehittämä tietokoneroolipelien sarja. Sarjan ensimmäinen peli syntyi kun suunnitellun *The Lady, the Mage and the Knight* -pelin kehitys kaatui rahan puutteeseen.

Sarjan nimeä kantava peli *Divinity* on kehityksessä, mutta suunniteltua julkaisuaikaa ei ole vielä tiedossa.

## Pelit

* *Divine Divinity* (2002)
* *Beyond Divinity* (2004)
* *Divinity II: Ego Draconis* (2009)
* *Divinity II: Flames of Vengeance* (2010)
* *Divinity: Original Sin* (2014)
* *Divinity: Original Sin II* (2016)

### Spin-off -pelit

* *Divinity: Dragon Commander* (2013)

## Muuta

Sarjaan perustuen on kehitetty myös lautapeli.

## Lähteet

## Aiheesta muualla

* Pelisarja MobyGamesissä (englanniksi)
# Alone in the Dark

| Alone in the Dark |
| --- |
|  |
| Kehittäjä | Infogrames |
| Julkaisija | Infogrames, THQ Nordic |
| Ensijulkaisu | *Alone in the Dark* (1992) |
| Viimeisin julkaisu | *Alone in the Dark* (2024) |
| Aiheesta muualla |
| MobyGames |
| Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
| Infobox OK |

**Alone in the Dark** on ranskalaisen Infogramesin kehittämä kauhupelisarja, jonka ensimmäinen osa julkaistiin vuonna 1992. Peli yhdisteli 3D-animoituja hahmoja perinteisiin bittikarttataustoihin. *Alone in the Darkin* juonessa on vaikutteita muun muassa H. P. Lovecraftin luomasta Cthulhu-mytologiasta.

THQ Nordic osti pelisarjan oikeudet vuonna 2018.

## Pelit

| Nimi | Vuosi | Kehittäjä |
| --- | --- | --- |
| *Alone in the Dark* | 1992 | Infogrames |
| *Jack in the Dark* | 1993 |
| *Alone in the Dark 2* |
| *Alone in the Dark 3* | 1994 |
| *Alone in the Dark: Jack is Back* | 1996 |
| *Alone in the Dark: The New Nightmare* | 2001 | Infogrames, Darkworks |
| *Alone in the Dark: Near Death Investigation* | 2008 | Atari, Eden Games |
| *Alone in the Dark: Illumination* | 2015 | Pure FPS |
| *Alone in the Dark* | 2024 | Pieces Interactive |

## Elokuvat

Vuonna 2005 ilmestyi Uwe Bollin ohjaama, pelisarjaan pohjautuva *Alone in the Dark* -elokuva, jolla oli juonellisesti hyvin vähän yhteistä pelisarjan kanssa. Vuonna 2008 ilmestyi elokuvan jatko-osa, *Alone in the Dark 2*.

## Lähteet
# Anne Westfall

Anne Westfall

Elämä| Kansalaisuus | Yhdysvallat |

**Anne Westfall** on yhdysvaltalainen ohjelmistosuunnittelija, jonka töihin kuuluu *Archon*-pelisarja.

## Ura

Westfall kouluttautui ohjelmoijaksi hiukan yli kolmekymppisenä ja kävi ilmi, että hän oli siinä erittäin hyvä. Westfall työskenteli 1980-luvun taitteessa Morton Technology -yhtymässä, jossa hän oli kehittämässä yrityksen ensimmäisiä sovelluksia TRS-80-tietokoneelle.

Westfall tapaisi West Coast Computer Faire -messuilla Jon Freemanin vuonna 1980. He alkoivat seurustella, ja Freeman rekrytoi Westfallin perustamaansa Automated Simulations -pelifirmaan. Pian he menivät naimisiin. Freeman ja Westfall halusivat siirtyä kehittämään pelejä Atari 800 -tietokoneelle. He perustivat vuonna 1981 Free Fall Associates -peliyrityksen, joka julkaisi muun muassa vuonna 1983 pelin *Archon: The Light and the Dark* josta tuli menestys

## Lähteet

## Aiheesta muualla

* Free Fall, Part 1: Archon
* Free Fall, Part 2: Murder on the Zinderneuf
* Mobygames: Anne Westfall