Rikunarita-ORG/Wikinium huggingface dataset:
# Hover!

Kuvakaappaus pelistä.
**Hover!** on peli, joka tuli Windows 95:n asennus-CD-ROMin mukana. Sen alkuperäinen tarkoitus oli näyttää kehittyneen multimedian mahdollisuuksia PC:eissä siihen aikaan.

## Pelaaminen

*Hover!*:ssa pelaajan täytyy ohjata ilmatyynyalusta, joka käyttäytyy kuin törmäilyauto. Pelissä on kolme erilaista kenttää, ja jokaisessa on sama tehtävä: kerätä kaikki siniset liput ennen kuin vastukset, *dronet*, jotka ohjaavat samanlaisia aluksia, keräävät kaikki pelaajan punaiset liput.

Pelaajan apuna on kartta, josta näkee kaikki lisäykset, vastustajan alukset, paneelit, ja liput. Karttaa voi lähentää ja loitontaa näppäimistön + ja - näppäimillä, tällä tavoin kartan näkymä saadaan kattamaan myös koko kenttä.

Peli vaikeutuu asteittain joka kolmannella kentällä. Kerättävien lippujen määrä lisääntyy (maksimissaan kuitenkin kuusi), sekä vastustajien määrä kasvaa.

### Lisäykset

#### Liput

* Punainen lippu (Red Flag) - Näitä vastustajat keräävät, joten ole nopea että keräät siniset ennen kuin vastustajat punaiset!
* Sininen lippu (Blue Flag) - Sinun tehtäväsi on kerätä nämä ennen kuin vastustajat ovat anastaneet kentästä kaikki punaiset liput.

#### Lisäyspallot

* Näkymättömyys (Cloak) - Lisää yhden näkymättömyyslisäyksen tavaralistaasi. Käyttämällä sellaisen sinusta tulee näkymätön vastustajille kymmenen sekunnin ajaksi. Tämä näkyy pelaajille sinisävyisenä ruutuna.
* Seinä (Wall) - Lisää yhden seinälisäyksen tavaralistaasi. Käyttämällä sellaisen sinun taaksesi ilmestyy pätkä seinää, joka poistuu 10-15 sekunnissa.
* Hyppy (Jump) - Lisää yhden hyppylisäyksen tavaralistaasi. Käyttämällä sellaisen hyppäät ilmaan hetkeksi, jolloin voit hypätä esim. vastustajan yli, tai tietyille alustoille.
* Mysteeri (Mystery Pod) - Kysymysmerkkinä näkyvä pallo voi olla mikä tahansa lisäys, muttei lippu tai paneeli.
* Suoja (Shield) - Kun keräät sen, seuraavan 15 sekunnin aikana et voi kerätä punaisia valoja, kartansekoittajia, sekä et voi joutua paneelien uhriksi.
* Vihreä valo (Green Light) - Tekee sinusta nopeamman hetkeksi.
* Punainen valo (Red Light) - Tekee sinusta hitaammaan hetkeksi.
* Kartansekoittaja (Map Eraser) - Poistaa kaikki tutkitut osat oman aluksesi kartasta.

#### Paneelit

* Juoksuhiekkapaneeli (Hold Pad) - Pitää sinua hetkeksi paikallaan, jollet voi liikkua viiden sekunnin ajaksi.
* Lipunpoistaja (Flag Remover) - (toimii vain jos olet kerännyt vähintään yhden sinisen lipun) Lisää uuden sinisen lipun jonnekin karttaan ja poistaa yhden lipun kerätyistä lipuistasi.
* Liu'utuspaneeli (Skid Pad) - Lähettää sinut liukumaan hetkeksi suuntaan, mihin se osoittaa.

## Salainen osa

Kun peli pyytää aloittamaan uuden pelin painamalla "F2" käynnistäessäsi *Hover!:n*, pidä Ctrl- ja Shift-näppäintä pohjassa ja kirjoita "IBMAB" (ilman lainausmerkkejä). Tämän jälkeen "F2" ruutu häviää, ja pääset ajelemaan ilmatyynyaluksella vapaasti pienessä huoneessa, jossa on gallerian tavoin tauluja seinillä pelin tekemiseen ja kehittämiseen osallistuneista henkilöistä.
# Ladattava ytimen moduuli

**Ladattava ytimen moduuli** on käyttöjärjestelmän ytimen tukema toiminto, jolla ytimen toimintoja voidaan lisätä tai poistaa siitä ajon aikana kääntämättä ydintä uudelleen lähdekoodista. Ytimen moduulit suoritetaan ytimen osoiteavaruudessa kun taas käyttäjän sovellukset suoritetaan käyttäjän osoiteavaruudessa, joissa ei ole päällekkäisyyksiä.

Muun muassa Linux ja Solaris toteuttavat ladattavia moduuleja ytimen osoiteavaruuteen.
Myös FreeBSD ja NetBSD tukevat ladattavia moduuleja.
Androidissa ladattavien moduulien tuki on vaadittu ominaisuus.

Joissakin käyttöjärjestelmissä ytimen moduulia kutsutaan "laajennukseksi". Windows NT:ssä käytetään termiä *ydin-moodin ajuri* (engl. *kernel-mode driver*).
macOS:ssä ytimen moduuleja kutsutaan *ytimen laajennukseksi* (engl. *kernel extension*).

Ladattavia moduuleja voidaan tehdä muun muassa laiteajureille, tiedostojärjestelmätuelle, verkkoprotokollille, uusille järjestelmäkutsuille ja niin edelleen.

## Lähteet

## Aiheesta muualla

* The Linux Kernel Module Programming Guide (PDF) (englanniksi)