Rikunarita-ORG/Wikinium huggingface dataset:
# روگ‌لایک

یک نگاره از سیاهچالی که به‌طور رویه‌ای در بازی *Rogue* ایجاد شده است که نام ژانر «روگ‌لایک» بر اساس اسم این بازی نام گذاری شده است.
**روگ‌لایک** یا **روگ لایک** (به انگلیسی: Roguelike یا rogue-like) یکی از زیرگونه‌های ژانر نقش آفرینی در بازی‌های ویدوئی است که اغلب بر اساس گیم‌پلی نوبتی، پیچیدگی مکانیزم بازی، حرکت‌های گرید-بیسد و مرگ دائمی شخصیت در بازی، شناخته می‌شود.

## گیم‌پلی

سلول‌های مرده یکی از معروف‌ترین بازی‌های روگ‌لایک
با گذشت زمان و مشهور شدن سبک روگ‌لایک بازی‌های زیادی به اسم سبک روگ‌لایک ساخته شدند که تفاوت زیادی در گیم‌پلی نسبت به روگ‌لایک‌های کلاسیک مانند "Rogue" یا "NetHack" داشتند. به همین دلیل چندین سال روگ‌لایک پلیرها و توسه‌دهندگان در تعریف سبک روگ‌لایک با هم اختلاف داشتند.

در سال ۲۰۰۸ کنفرانس بین‌المللی توسعه روگ لایک برگراز شد. در این کنفراس طی گفت و گوها و بحث‌هایی که ایجاد شد، چندین مولفه با اولویت‌های متفاوت برای شناخت اینکه روگ‌لایک‌ها چگونه هستند معرفی شدند.

این مولفه‌ها عبارتند از:

##### مولفه‌های اصلی

* مکان‌ها و مراحل هر بازی به‌طور رویه‌ای ساخته می‌شوند تا بازی بتواند قابلیت دوباره بازی کردن‌اش را با هر بار شروع تازه حفظ کند.
* عواقب یا اتفاقاتی که در طول مسیر بازی رخ می‌دهد دائمی هستند. به عنوان مثال مرگ کارکتر در بازی غیرقابل بازگشت است و سیو بازی بعد مرگ پاک خواهد شد.
* بازی نوبتی یا به اصطلاح "Turn-Based" می‌باشد.
* حرکت کردن کاراکترها در بازی به صورت "Grid-Based" است؛ یعنی همه در بازی مانند مهره‌های شطرنج بر روی کاشی‌ها حرکت می‌کنند.
* بازی پیچیدگی‌هایی در یادگیری دارد تا بازیکن بتواند با چندین راه و شیوه مختلف برای رسیدن به هدفش داشته باشد. به عنوان مثال برای رد شدن از یک اتاق به اتاق دیگر بازیکن حتمی لازم نیست با استفاده از یک کلید به اتاق دیگر برود؛ او می‌تواند برای وارد شدن به اتاق بعدی در را به کلی نابود کند.
* بازی باید بازیکن را وادار کند تا منابع و ایتم‌هایی که دارد را مدیریت کند؛ زیرا اغلب ایتم‌های مهم به سختی به دست می‌آیند.
* بازی دارای المان‌های هک اند اسلش است.
* ماجراجویی و اکتشاف در بازی یکی از عناصر اصلی گیم پلی می‌باشد زیرا در هر آغار، مراحل در بازی کاملاً رویه‌ای هستند و همه چیز در دنیا متفاوت با سیو قبلی می‌باشد به همین دلیل بازیکن باید این کار را با احتیاط انجام دهد.

##### مولفه‌های فرعی

* بازی فقط امکان کنترل کردن یک شخصیت را به بازیکن می‌دهد؛ به همین دلیل با مرگ بازیکن اصلی بازی تمام می‌شود.
* دشمنان یا هیولاهایی که بازیکن با آنها مواجه می‌شود مانند خود شخصیت هستند؛ یعنی آنها مانند شخصیت دارای تجهیزات هستند و قادر اند که از آیتم و اسپل‌های خود استفاده کنند.
* قبل از هر چیزی، بازیکن باید تاکتیک‌هایی را در بازی مد نظر داشته باشد تا بتواند پیشرفتی داشته باشد.
* همه کاشی‌ها در بازی مانند روگ‌لایک‌های سنتی و کلاسیک به صورت حروف اسکی می‌باشد
* مراحل در سیاهچال‌ها می‌باشند.

## منابع

* مشارکت‌کنندگان ویکی‌پدیا. در *دانشنامهٔ ویکی‌پدیای انگلیسی*.
# کلیسای جامع

کلیسای جامع برلین
تصویر بام کلیسای جامع سن مارکو در شهر ونیز ایتالیا
**کلیسای جامع** یا **کاتِدرال** یک ساختمان مذهبی برای مسیحیان است. کلیسای جامع نوعی کلیسا مربوط به یک گروه ویژه مسیحی با سلسله‌مراتب اسقفی است. کلیسای جامع معمولاً محل اقامت اسقف‌ها است و بنابراین مرکز یک ناحیه اسقف‌نشین به‌شمار می‌آید.

کلیسای جامع (به آلمانی: Kathedrale؛ یا Bischofskirche؛ به لاتین: ecclesia cathedralis) که با نام کلیسای اسقفی نیز شناخته می‌شود، کلیسایی است که اسقف در آن اقامت دارد و دارای کرسی ریاست می‌باشد. به عنوان کلیسای اصلی و مادر یک منطقه جغرافیایی تعیین شده (بنام اسقف‌نشین) است که اسقف آن وظایف مرتبط با مقام خود، از جمله موعظه، مراسم عبادی و نظارت بر امور دینی را انجام می‌دهد. تعیین یک کلیسا به عنوان کلیسای جامع هیچ گونه ارتباطی در مورد سبک معماری، اندازه یا قدمت آن ندارد.

کلیساهای جامع در مذاهب دارای اسقف مانند *کلیسای کاتولیک رومی*، *ارتدکس*، *آنگلیکان* و *کلیساهای کاتولیک قدیمی* و همچنین برخی از کلیساهای لوتری و متدیست وجود دارند.

کلیساهای کاتدرال در بعضی از زبانهای محلی مونستر یا مینستر نیز گفته می‌شوند.

از طرفی کلیساهایی وجود دارند که به آنها بازیلیکا گفته می‌شوند که یک عنوان افتخاری است که پاپ آنرا به یک کلیسای خاصی می‌دهد. مثل درجه دکتری افتخاری. کلیساهایی که خیلی بزرگ هستند را در زبان آلمانی و محلی دم می‌گویند که ممکن یک کلیسا دم باشد ولی کلیسای جامع نباشد. کلیسای جامع حتماً مقر یک اسقف می‌باشد ولی دم لزوماً خیر. یک کلیسای کاتدرال می‌تواند دم باشد ولی لزوماً خیر. یک کلیسای بازیلیکا یک عنوان افتخاری است.

## منابع

مشارکت‌کنندگان ویکی‌پدیا. «cathedral». در *دانشنامهٔ ویکی‌پدیای انگلیسی*، بازبینی‌شده در ۶ آوریل ۲۰۰۷.
# جمهوری ارس

| Araz Türk Cümhuriyyəti جمهوری ترک ارس |
| --- |
| ۳ نوامبر ۱۹۱۸–۲۶ ژوئن ۱۹۱۹ |
|

پرچم |
| پایتخت | ایغدیر |
| بزرگترین شهر | نخجوان، ایغدیر، اردوباد |
| زبان(های) رسمی | ترکی آذربایجانی |
| دین(ها)  | اسلام |
| حکومت | جمهوری پارلمانی |
|  |
| • رئیس هیئت وزیران  | امیر بیگ نریمان بیکف |
|  |
| تاریخ |   |
|  |
| • بنیان‌گذاری  | ۳ نوامبر ۱۹۱۸ |
| • فروپاشی  | ۲۶ ژوئن ۱۹۱۹ |
|  |
| جمعیت |
| • برآورد  | ۱ میلیون نفر |
|

|  |  |
| --- | --- |
| **پیشین** | **پسین** |
|

|  |  |
| --- | --- |
|  | جمهوری فدرال دموکراتیک قفقاز جنوبی |

 |

|  |  |
| --- | --- |
| جمهوری خلق آذربایجان |  |
| نخستین جمهوری ارمنستان |  |

 |

 |

**جمهوری تُرک ارس** (به ترکی آذربایجانی: Araz Türk Cümhuriyyəti) حکومتی کوتاه در قفقاز جنوبی بود. بعد از شکست عثمانیها در جنگ جهانی اول، آنها متعهد شدند تا از قفقاز خارج شوند، ولی از اجرای کامل این تعهد سرباززدند و ستادهای نظامی آنها در جنوب غرب قفقاز – نخجوان باقی‌ماندند. این گروه نظامی با کمک مساواتی‌های نخجوان هسته‌های اولیه بنیان **جمهوری ارس** را تشکیل دادند. جمهوری ارس با حمایت و دخالت مستقیم لشکر ۹ ترکیه تأسیس گردید که حوزه عملکرد آن از غرب به قارص و از شرق به اردوباد کشیده شده بود و اراضی وسیعی از ناحیه ارس را می‌پوشاند. این جمهوری از ۱۲ آوریل سال ۱۹۱۸ میلادی شروع به فعالیت رسمی نمود.

قلمرو جمهوری ارس از ایگدیر تا مهری کشیده شده بود که شامل نخجوان، شرور، دره لیز، و دی‌باسار، قمرلی، جلفا (ایران)، اردوباد و مهری بود.

**جمهوری ارس** تا ۱۲ فوریه سال ۱۹۱۹ میلادی در جنوب غرب قفقاز ادامه داشت تا اینکه در ژانویه سال ۱۹۱۹ میلادی نیروهای انگلیسی نخجوان را اشغال کردند.

## اهداف ضد ایرانی

یکی از اهداف ترکیه از تاسیس و حمایت از این جمهوری جلوگیری از الحاق مناطق جدا شده از ایران به خاک کشور ایران و از بین بردن کانونهای ملی و مردمی نخجوان بود.

## منابع

* Dr. Andrew Andersen, Ph.D. Atlas of Conflicts: Armenia: Nation Building and Territorial Disputes: 1918-1920
# عملیات وزروبونگ

| عملیات وزروبونگ |
| --- |
| بخشی از جنگ جهانی دوم |
|  |
|

|  |  |
| --- | --- |
| تاریخ | ۹ آوریل-۱۰ ژوئن ۱۹۴۰ |
| موقعیت | نروژ و دانمارک |
| نتایج |
پیروزی آلمان |

 |
| طرف‌های درگیر |
|  نروژ  دانمارک  بریتانیا  فرانسه  لهستان |  آلمان نازی |
| فرماندهان و رهبران |
|  هاکون هفتم نروژ
 یوهان نیگورسول
 کریستیان دهم دانمارک |  نیکولاوس فون فالکنهورست
 لئونهارد کاوپیش
 ادوارد دیتل
 هانس فردیناند گایزلر
 آلفرد سالواچتر |
| قوا |
|
۱۰۹٬۵۰۰ نفر |
۱۲۰٬۰۰۰ نفر |
| تلفات و خسارات |
|
۶۱۱۶ کشته |
۵۶۳۶ کشته یا مفقود |

'*عملیات وزروبونگ*، عملیاتی در جنگ جهانی دوم بود که در تاریخ ۹ آوریل تا ۱۰ ژوئن سال ۱۹۴۰ توسط آلمان برای تصرف دانمارک و نروژ انجام شد.

در اوایل صبح روز 9 آوریل 1940 ، نیروهای آلمانی دانمارک را اشغال کردند و در ادامه به نروژ حمله کردند. این امر ظاهرا به عنوان یک مانور پیشگیرانه علیه اشغال نروژ توسط انگلیس و فرانسه در طرح R 4 صورت گرفت. در زمات تهاجم آلمان به دانمارک، به ارتش دانمارک دستور داده شد که عقب نشینی کند زیرا دولت دانمارک با آلمان اعلام جنگ نکرده بود و فرستادگان آلمان به دولت های دانمارک و نروژ اطلاع دادند که نیروهای آلمان برای محافظت از هر دو کشور در برابر حملات انگلیس و فرانسه آمده اند.

## منابع

مشارکت‌کنندگان ویکی‌پدیا. «Operation\_Weser%C3%BCbung». در *دانشنامهٔ ویکی‌پدیای انگلیسی*، بازبینی‌شده در اکتبر ۲۰۱۴.
# نبرد خلیج توکیو

| Battle of Sagami Bay |
| --- |
| بخشی از جنگ جهانی دوم |
|

|  |  |
| --- | --- |
| تاریخ | ۲۲–۲۳ ژوئیه ۱۹۴۵ |
| موقعیت | خارج از شبه جزیره بوسو |
| نتایج |
پیروزی آمریکا |

 |
| طرف‌های درگیر |
|  ایالات متحده آمریکا |  امپراتوری ژاپن |
| فرماندهان و رهبران |
|  T.H. Hederman |  Unknown |
| قوا |
|
۹ ناوشکن |
۱ کشتی مین‌روب 1 submarine chaser 2 کشتی باری |
| تلفات و خسارات |
|
None |
1 freighter sunk 1 freighter damaged |

شبه جزیره بوسو
**نبرد خلیج ساگامی** (انگلیسی: Battle of Sagami Bay)، **نبرد خلیج توکیو** یکی از نبردهای جنگ اقیانوس آرام بود.

نبرد خلیج ساگامی یک حمله ضد کشتی جنگ جهانی دوم در نوک شبه جزیره بوسو در شب 22 ژوئیه 1945 بود. ناوشکن اسکادران (DesRon 61) نیروی دریایی ایالات متحده با یک کاروان ژاپنی متشکل از دو فروند کشتی باری و دو فروند کشتی نظامی شامل یک مین روب درگیر شدند‌. آمریکایی ها یک کشتی باری به نام شماره 5 Hakutetsu Maru با وزن 800 تن را غرق کردند و به یک کشتی باری دیگر به نام Enbun Maru با وزن 6919 تن آسیب رساندند.

## جستارهای وابسته

* فهرست لشکرکشی‌های جنگ اقیانوس آرام

## منابع

* مشارکت‌کنندگان ویکی‌پدیا. «Battle of Sagami Bay». در *دانشنامهٔ ویکی‌پدیای انگلیسی*، بازبینی‌شده در ۱۶ مه ۲۰۲۱.
# دیپلماسی

سازمان ملل متحد بزرگ‌ترین سازمان دیپلماتیک فراملی در جهان است.
Ger van Elk, *Symmetry of Diplomacy*, 1975, Groninger Museum.
اثری نقاشی از به‌حضور پذیرفته‌شدن خان‌عالم، سفیر جهانگیرشاه گورکانی در یک شکارگاه توسط شاه عباس.
**دیپلماسی** (به انگلیسی: Diplomacy) به دانش ارتباط میان سیاست‌مداران و سران کشورهای جهان گفته‌می‌شود. به مقام‌های رسمی سیاسی، فرهنگی، اقتصادی و نظامی یک کشور نزد کشور یا سازمان بین‌المللی پذیرنده «دیپلمات» می‌گویند. در فرهنگ روابط دیپلماتیک، عالی‌ترین مقام سیاسی در نزد کشور میزبان را « سفیر » می‌نامند.

## اصول، آداب و پروتکل‌های دیپلماتیک

بر اساس «ماده ۲۲» کنوانسیون وین درباره روابط کنسولی، اماکن دیپلماتیک و کنسولی و هیئت‌های دیپلماتیک، دارای «مصونیت سیاسی» هستند و از این روی، پلیس و نیروهای امنیتی کشور میزبان نمی‌تواند وارد محدوده دیپلماتیک کشور دیگری شوند و نمایندگان یا کارگزاران دولت میزبان تنها با اجازه سفیر و در غیاب سفیر، رئیس هیئت نمایندگی، حق ورود به این محدوده را دارند.

مطابق کنوانسیون ۱۹۶۱ وین، دولت‌های میزبان، مسئول حفاظت و تأمین امنیت سفارتخانه‌ها و نمایندگی‌های دیپلماتیک خارجی در کشور خود هستند.

بر اساس پروتکل‌های تشریفات، معمولاً هر سفر بالاترین مقام اجرایی یک کشور باید پیش از انجام دومین سفر، با پاسخ متقابل هم‌راه شده‌باشد. مطابق رویه دیپلماتیک، بی‌پاسخ ماندن سفر مقام‌های رسمی یک کشور به کشور دیگر، به معنی کم‌اعتنایی یا ابراز ناخرسندی نسبت به دولت مقابل است.

شرکت روسای دولت‌ها، بدون «سفر رسمی» قبلی به کشور محل برگزاری بازی‌های المپیک، در آداب دیپلماتیک مرسوم نیست.

## پانویس
# متفقین جنگ جهانی اول

| متفقین جنگ جهانی اول  |
| --- |
| ۱۹۱۴–۱۹۱۸ |
| * **متفقین** (و مستعمراتشان)
* قدرت‌های مرکز (و مستعمراتشان)
* بی‌طرف
 |
| وضعیت | کنفدراسیون آزاد |
| دوره تاریخی | جنگ جهانی اول |
|  |
| • بنیان‌گذاری  | ۱۹۱۴ |
| • پایان اتحاد  | ۱۹۱۸ |
|  |
|

|  |  |
| --- | --- |
|  | **پسین** |
|  |

|  |  |
| --- | --- |
| متفقین جنگ جهانی دوم |  |

 |

 |

**متفقین**(به انگلیسی: Triple Entente) نیروهایی بودند که در جریان جنگ جهانی اول در برابر قدرت‌های مرکز یعنی امپراتوری آلمان، اتریش-مجارستان و امپراتوری عثمانی قرار گرفتند.

در آغاز قرن بیستم دولت‌های بزرگ اروپایی خود را در بین دو پیمان بزرگ دسته بندی می‌کردند. در سویی اعضا اتحاد سه‌گانه قرار داشتند و در سمت دیگر اعضا تفاهم مثلث که در سال ۱۹۰۷ طی آن سه دولت جمهوری سوم فرانسه، امپراتوری روسیه و پادشاهی متحد بریتانیای کبیر و ایرلند با هم پیمان همراهی بستند که این پیمان هسته اصلی متفقین را تشکیل میداد. پس از آن اعضا جدیدی به این پیمان پیوستند مانند پادشاهی ایتالیا که پیشتر عضو اتحاد سه‌گانه بود اما در پی اختلافات با امپراتوری اتریش-مجارستان در ۱۹۱۵ به متفقین پیوست. سپس امپراتوری ژاپن، بلژیک، پادشاهی صربستان، پادشاهی یونان، پادشاهی مونته‌نگرو و پادشاهی رومانی نیز به متفقین پیوستند همچنین در سال ۱۹۱۷ و با وقوع انقلاب در روسیه این کشور از این اتحاد خارج شد. علاوه بر آنها در ۱۹۲۰ دولت‌های ارمنستان، پادشاهی حجاز، جمهوری دوم لهستان، بلغارستان و نخستین جمهوری چکسلواکی نیز جزء متفقین معرفی می‌شدند.

در پی اعلان جنگ ۱۹۱۷ ایالات متحده آمریکا به آلمان، ایالات متحده آمریکا به‌طور غیررسمی وارد جرگهٔ متفقین شد، زیرا که همچنان این دولت با امپراتوری عثمانی و پادشاهی بلغارستان روابط غیرخصمانه‌ای داشت.

## جستارهای وابسته

* تفاهم مثلث
* قدرت‌های مرکز
* متفقین جنگ جهانی دوم

## منابع

* مشارکت‌کنندگان ویکی‌پدیا. «Allies of World War I». در *دانشنامهٔ ویکی‌پدیای انگلیسی*.