Rikunarita-ORG/Wikinium huggingface dataset:
# آتش مستقیم

ابتدایی‌ترین شکل آتش مستقیم از سلاح گرم است که در این تصویر از یک مسلسل ام۲۴۰ در حال شلیک مهمات رسام دیده می‌شود.
**آتش مستقیم** (انگلیسی: Direct fire) یا **آتش خط دید** به شلیک سلاح دوربردی اشاره دارد که پرتابه آن مستقیماً به سمت هدفی در خط دید کاربر شلیک می‌شود. سلاح شلیک‌کننده باید دارای دستگاه دید و تیر بدون مانع به هدف باشد، به این معنی که هیچ مانع یا واحد خودی نمی‌تواند بین آن و هدف باشد. سلاحی که در آتش مستقیم درگیر می‌شود، برعکس، خود را در معرض آتش برگشتی مستقیم از هدف قرار می‌دهد.

آتش مستقیم در تضاد با آتش غیرمستقیم است که به شلیک یک پرتابه در یک مسیر بالستیک منحنی یا پرتاب مهمات خود شتاب‌دهنده با برد طولانی و درجات مختلفی از توانایی‌های هدایت برای تغییر مسیر پرواز اشاره دارد. آتش غیرمستقیم نیازی به خط دید مستقیم به هدف ندارد زیرا شلیک‌ها معمولاً توسط یک ناظر جلویی هدایت می‌شوند. به این ترتیب، سلاح‌های آتش غیرمستقیم می‌توانند از بالای موانع یا واحدهای خودی شلیک کنند و سلاح‌ها می‌توانند از ضد آتش پنهان شوند.

## منابع

* مشارکت‌کنندگان ویکی‌پدیا. «Direct fire». در *دانشنامهٔ ویکی‌پدیای انگلیسی*، بازبینی‌شده در ۱۲ ژوئن ۲۰۲۵.
# خمپاره‌انداز

شلیک خمپاره توسط یک سرباز آمریکایی در افغانستان
**خمپاره‌انداز** یک توپ سرپر است که گلوله‌ها را با شتاب کم و در مسیرهای بالستیک کمانی به فواصل نزدیک پرتاب می‌کند و طول لوله آن، کم‌تر از ۱۵ برابر اندازه کالیبرش است.

## پیشینه و کارکرد

یک خمپاره انداز کوچک روسی
یک خمپاره‌انداز از ۴ قسمت اصلی تشکیل می‌شود که شامل قنداق، دوپایه، لوله و زاویه یاب فرماندهی می‌شود. کالیبر خمپاره انداز شامل خمپاره انداز ۱۲۰ م م، خمپاره انداز ۸۱ م م و خمپاره انداز ۶۰ م م می‌شود. خمپاره اندازها یکی از بهترین سلاح‌ها در میدان نبرد بوده و بسیار کاربردی است زیرا گلوله را به صورت منحنی پرتاب می‌کند و با نواخت تیر بالا و حجم آتش زیاد دشمن را حتی اگر در دید مستقیم نباشد مورد هدف قرار می‌دهد. وظیفه ذاتی خمپاره اندازها پشتیبانی از نیروهای خودی بوده و با حجم آتش بالا دشمن را زمین گیر خواهد کرد. از یک لوله تشکیل شده که گلوله به داخل آن رها می‌شود و پس از برخورد با سوزن آتش، باعث انفجار مواد پیشران شده و گلوله شلیک می‌شود. در مقابل خمپاره اندازها، می‌توان به برادران بزرگتر آنها یعنی هویتزرها و توپخانه‌های صحرایی اشاره کرد که دارای سرعت بیشتر، برد بالاتر و مسیر پروازی با انحنای کم تری هستند. در قرن ۱۹ در اوایل قرن ۲۰ از خمپاره اندازهای ثابتی استفاده می‌شد که کالیبر آن‌ها گاه به یک متر می‌رسید. البته از یک خمپاره انداز حتی می‌توان برای شلیک گلوله‌های ویژه آتش بازی و گلوله‌های دودزا نیز استفاده کرد.

## جستارهای وابسته

* خمپاره
* توپ سرپر
* بمبارد
* دیده‌بان توپخانه
* توپخانه میدانی
# نفربر زرهی

ام۱۱۳ از رایج‌ترین انواع نفربر زرهی
نفربر چرخ‌دار روسی بی‌تی‌آر-۸۰ در عملیات آبی-خاکی
**نفربر زره‌پوش** یا **نفربر زرهی** نوعی خودروی زرهی جنگی است که برای حمل و نقل سربازان در میدان جنگ بکار می‌رود. نفربرها معمولاً تنها به مسلسل مسلح هستند؛ اما ممکن است به سلاح‌هایی همانند موشک ضد تانک هدایت‌شونده (ATGM) یا خمپاره‌انداز هم مجهز باشند. در واقع نفربرها برخلاف تانک‌ها و خودروهای جنگی پیاده‌نظام برای جنگ مستقیم طراحی نشده‌اند؛ بلکه برای حمل ایمن نیروهای نظامی به خط مقدم نبرد ساخته شده‌اند و سلاح آن‌ها برای دفاع از خود است.

خودروهای جنگی پیاده‌نظام نوع پیشرفته‌تر و تکامل‌یافته‌تر نفربرهای زرهی هستند که با داشتن زره قوی‌تر و سلاح‌های بیشتر از جمله یک توپ جنگی توانایی بیشتری برای درگیری مستقیم در جنگ و فراهم‌کردن آتش حمایتی برای سربازان دارند. بهترین نفربرهای زره پوش در اختیار کشور روسیه قرار دارند.

نفربرها در انواع چرخ‌دار و شنی‌دار (مثل شنی تانک‌ها) ساخته می‌شوند. اغلب آن‌ها توان حرکت در آب با سرعت کمی در حدود ۵ کیلومتر در ساعت را هم دارند که به آن‌ها قابلیت گذشتن از رودخانه‌های کوچک را می‌بخشد. در نفربرهای شنی‌دار چرخش شنی نیروی لازم برای حرکت در آب را فراهم می‌کند و نفربرهای چرخ‌دار به واترجت مجهز می‌شوند. موتور آن‌ها معمولاً یک موتور دیزلی شبیه به موتورهای کامیون‌ها یا اتوبوس‌های معمولی است. برای مثال موتور ام۱۱۳ رایج‌ترین نفربر غربی همان موتور اتوبوس‌های شهری جنرال موتورز است. زره نفربرها معمولاً لایه نازکی از فولاد یا آلومینیوم است که در مقابل آتش سلاح‌های سبک و بیشتر ترکش‌ها مقاومت کامل دارد. رایجترین سلاح آن‌ها یک تیربار سنگین کالیبر ۵۰ (۱۲٫۷ میلی‌متر) است. نفربرهایی که به توپ‌های اتوماتیک ۲۰ میلی‌متری به بالا مجهزند معمولاً در کلاس خودرو رزمی پیاده‌نظام طبقه‌بندی می‌شوند که توان جنگ مستقیم با دشمن دارند.

از نفربرها می‌توان برای مأموریت‌های دیگری به جز انتقال سربازان نیز استفاده کرد. بسیاری از توپ‌ها، راکت‌اندازها، خمپاره‌اندازها یا ضدهوایی‌های خودکششی با افزودن سلاح مربوط به یک شاسی نفربر ساخته شده‌اند. برخی نفربرها که مجهز به موشک‌های هدایت‌شونده ضدتانک یا توپ‌هایی مشابه توپ تانک هستند، نقش یک خودرو شکارچی تانک را بازی می‌کنند.

## نگارخانه

* نفربر VAB فرانسوی.
* نفربر گ. ت. کا آلمانی
* نفربر آنوا ساخت شرکت اندونزیایی پینداد

## منابع

* ویکی‌پدیای انگلیسی (بازدید:اول اکتبر ۲۰۰۹)
# اس‌دی. کااف‌ست. ۲۵۱

|  اس‌دی. کااف‌ست. ۲۵۱  |
| --- |
| Sd.Kfz. 251 |
| نوع | خودرو زره‌پوش جنگی |
| خاستگاه | آلمان نازی |
| تاریخچه خدمت |
| خدمت | ۱۹۳۹–۱۹۴۵ |
| استفاده‌شده توسط | آلمان نازی، ایتالیای فاشیستی |
| جنگ‌ها | جنگ دوم جهانی |
| تاریخچه تولید |
| طراح | هانوماگ |
| سازنده | هانوماگ |
| تعداد ساخته‌شده | Approx. 15,252 |
| ویژگی‌ها |
| وزن | ۸٫۶۱ تن |
| عرض | 6 متر |
| ارتفاع | 2 متر |
|

---

 |
| بیشینهٔ سرعت | 32km/h |

**اس‌دی. کااف‌ست. ۲۵۱** (به آلمانی: Sd.Kfz. 251) یک خودروهای زرهی جنگ جهانی دوم آلمان که توسط شرکت هانوماگ طراحی شده است.

## طراحی

در مجموع چهار مدل (آ تا ده) وجود دارد که اساس حداقل به ۲۲ نوع مختلف تقسیم می‌شود. ایده اولیه آن وسیله نقلیه ای بود که توانایی انتقال نفرات را در میادین جنگ بر عهده بگیرد.

صفحات زره جلویی ۱۴٫۵ میلی‌متر ضخامت داشتند. صفحات زاویه دار و به ضخامت ۸ میلی‌متر برای محافظت در برابر گلوله‌های تفنگ و مسلسل استاندارد طراحی شده‌اند.

دو مدل نخست از سال ۱۹۳۹ با تعداد کمی تولید شدند. مدل‌های آ و ب را می‌توان با ساختار زرهی که شامل دو صفحه زره ذوزنقه شکل بود. مدل ب که از سال ۱۹۴۰ شروع به تولید شد و مدل سی که از اواسط سال ۱۹۴۲ وارد نبرد شد. در مدل‌های آ تا سی درب‌های عقب وجود داشت که به سمت بیرون باز می‌شد. مدل سی از بیشترین مدل تولیدی این خودرو بود که ساخت آن پیچیده بود و شامل بسیاری از صفحات زاویه دار بود. از اوایل سال ۱۹۴۳، مدل ده با هدف کاهش تعداد صفحات بدنه زاویه دار، ساده‌سازی طرح و در نتیجه سرعت بخشیدن به تولید ساخته شد. مدل‌های ده را می‌توان به راحتی با تک قطعه شیب دار خود در پشت، با درهای مسطح تشخیص داد. پس از پایان جنگ دوم جهانی، ارتش ایالات متحده آمریکا اقدام توسعه این وسیله کرد و پس از آن نفربرهای آبی -خاکی را ساخت.

## بهره‌برداری

مدلهای اولیه تولید این خودرو در سال ۱۹۳۹ برای لشکر یکم زرهی مورد استفاده قرار گرفت.

به منظور تسریع پیشروی آلمان و استفاده از توپخانه، لانچر ۴۰ بر روی این خودرو نصب شد.

## انواع مختلف

 Sd.Kfz 251/7
 Sd.Kfz 251/9
 اس‌دی. کااف‌ست. ۲۵۱/۱ در زمان قیام ورشو در سال ۱۹۴۴ توسط ارتش میهنی لهستان به غنیمت گرفته شده
 تاترا OT-810 - نسخه ساخت جمهوری چک بر اساس نمونه اس‌دی. کااف‌ست. ۲۵۱ توسط شرکت Podpolianske strojárne Detva
## منابع

## منابع

* Culver, Bruce; Laurier, Jim (Illustrator) (November 1998), *SdKfz 251 Half-Track 1939-45*, vol. New Vanguard #25 (2nd ed.), Osprey Publishing, ISBN 978-1-85532-846-4
* Doyle, Hilary Louis; Friedli, Lukas (2016). *Vollketten M.S.P. Kätchzchen and Final Developments of the Schützenpanzerwagen (Sd.Kfz.251)*. Panzer Tracts. Vol. 15–4. Boyds, Maryland: Panzer Tracts.
* Kliment, Charles; Greer, Don (March 1981), *Sd.Kfz. 251 in action*, vol. Armor No.21 (1st ed.), Squadron/Signal Publications, ISBN 978-0-89747-124-4

## پیوند به بیرون

* اطلاعات در مورد mittlerer Schützenpanzerwagen (Sd.Kfz.251) در Panzerworld
* عکس‌های SdKfz 251 و چک پس از جنگ OT-810
# تی-۷۰

تانک تی-۷۰
**تی-۷۰** تانک سبکی بود که توسط ارتش سرخ در جنگ جهانی دوم استفاده می‌شد و جایگزین هر دو تانک تی-۶۰ برای دیده‌بانی و شناسایی و تی-۵۰ تانک سبک برای حمایت از پیاده‌نظام شد.

تی ۸۰ تانک سبک نسخه‌های پیشرفته‌تر تی ۷۰ بود. با برج کوچکی که دو نفر در آن جا می‌گرفتند. آن را فقط در تعداد بسیار کمی تولید کردند تا زمانی که تولید تانک‌های سبک رها شده بود.

## منابع

ویکی‌پدیای انگلیسی
# ام‌جی ۴۲

|  ام‌جی ۴۲  |
| --- |
|  |
| نوع | مسلسل چندمنظوره |
| خاستگاه |  آلمان |
| تاریخچه خدمت |
| خدمت | ۱۹۶۸–۱۹۴۲ (در آلمان) |
| استفاده‌شده توسط | ورماخت وافن اس‌اس |
| جنگ‌ها | جنگ جهانی دوم |
| تاریخچه تولید |
| طراح | ورنر گرونر |
| تاریخ طراحی | ۱۹۴۲ |
| سازنده | موزر بنیاد ویلهلم گوستلف شتایر-دایملر-بوخ گروسفوس آلکت |
| قیمت واحد | ۲۵۰ رایشس‌مارک (۱۹۴۴) |
| تاریخ تولید | ۱۹۴۵–۱۹۴۲ (در آلمان) |
| تعداد ساخته‌شده | بیش از ۴۲۳ هزار قبضه |
| ویژگی‌ها |
| وزن | ۱۱٬۶ کیلوگرم |
| طول | ۱٬۲۲۰ میلی‌متر |

**ام‌جی ۴۲** (مخفف عبارت آلمانی Maschinengewehr 42 به معنای «مسلسل ۴۲») یک مسلسل چندمنظوره بود که توسط آلمان نازی توسعه داده شد و در سال ۱۹۴۲ معرفی گردید. این سلاح بیشتر به دلیل نرخ آتش فوق‌العاده بالایش، بین ۱۲۰۰ تا ۱۵۰۰ تیر در دقیقه، مشهور است. علی‌رغم طراحی عجولانه آن در دوران جنگ، ام‌جی ۴۲ به دلیل سهولت تولید و کارایی بالا شهرت داشت و جایگاه خود را به عنوان یکی از تأثیرگذارترین سلاح‌های پیاده‌نظام در جنگ جهانی دوم تثبیت کرد. اصول اوّلیه عملکرد آن به‌طور مستقیم بر مسلسل‌های پس از جنگ مانند ام‌جی ۳ تأثیر گذاشت که تا امروز نیز در خدمت ارتش‌های مختلف است.

## کاربران

ام‌جی ۴۲، دومی و سومی از چپ در کمپ آمورشی گروه شبه‌نظامی موسوم به جبهه آزادیبخش ملی آنگولا در زئیر در کنار سایر تفنگ‌های جنگ اوّل و دوم جهانی، ۱۹۷۳
* الجزایر: جبهه آزادی‌بخش میهنی
* اتریش
* بنگلادش: جنگ استقلال
* بوسنی و هرزگوین: ام۵۳
* کرواسی: ام۵۳
* فنلاند: صرفاً ارزیابی
* فرانسه
* آلمان
* مجارستان
* جمهوری اجتماعی ایتالیا
* نروژ: غنیمت گرفته شده از آلمان، فروش به سایر کشورها
* پرتغال: با عنوان ام/۹۴۴؛ جایگزینی با اف‌ان مینیمی
* پادشاهی رومانی: دریافت ۴۴۰ قبضه از آلمان در سال ۱۹۴۳
* سومالی
* تونس: استفاده در بحران بنزرت
* آلمان غربی
* جمهوری فدرال سوسیالیستی یوگسلاوی – تولید با عنوان ام۵۳
* زئیر – ام‌جی ۴۲ و ام۵۳

## منابع

## پیوند به بیرون
# بانزای

اجساد سربازان ژاپنی پس از یک حمله بانزای ناموفق در جنگ آتو به تاریخ ۲۹ می ۱۹۴۳.
**بانزای** واژه‌ایست برگرفته از شعار مشهور ژاپنی‌ها "تِنو هایکا بانزای" (天皇陛下万歳, "زنده باد امپراتور") که توسط متفقین جنگ جهانی دوم برای اشاره به تاکتیک یورش موج انسانی سربازان پیاده‌نظام ژاپن در جنگ اقیانوس آرام به کار برده می‌شود.

## جستارهای وابسته

* بوشیدو

## منابع
# مود (بازی ویدئویی)

**مود** یا به تلفظ دیگر **ماد** (به انگلیسی: Mod؛ کوتاه شدهٔ کلمۀ Modification) تغییری است که طرفداران یک بازی ویدئویی در آن ایجاد می‌کنند تا یک یا چند جنبهٔ بازی را تغییر دهد، از جمله ظاهر یا طرزِ کار بازی را. یک مود ممکن است تنها چند ویرایش و تعدیل جزئی در بازی انجام داده یا به‌طور کلی آن را تغییر دهد. به کمک مودها می‌توان جذابیت بازی را بالاتر برده یا به آن ارزشِ چندباره بازی کردن بخشید.

اصطلاحِ **مود کردن** علاوه بر ساختِ مود، می‌تواند به عملِ جستن و نصب مودها روی یک بازی نیز اشاره داشته باشد. با این حال تغییر تنظیماتی که از پیش توسط سازنده معین شده‌اند را نمی‌توان مود کردن نامید.

با توجه به قابلیت مودها در عمق بخشیدن به بازی، آن‌ها توانسته‌اند به عاملی مهم در موفقیت تجاری برخی بازی‌ها تبدیل شوند.

یک مود می‌تواند علاوه بر طرفداران بازی اصلی، طرفدارانی منحصر به خود داشته باشد. این افراد ممکن است از سازندگانِ مود درخواست کنند که تغییراتی را در آن ایجاد کرده یا امکانات جدیدی بیفزایند. اگر یک مود طرفداران زیادی داشته باشد ممکن است لازم شود طرفداران بازی اصلی اشاره کنند که دربارهٔ نسخهٔ تغییر نیافتهٔ بازی صحبت می‌کنند. در این موارد گاه اصطلاح وانیلی برای اشاره به نسخهٔ ساده و تغییرنیافته به کار می‌رود. برای مثال «بتلفیلد ۱۹۴۲ وانیلی» به نسخهٔ اصلی و اصلاح نشدهٔ بازی اشاره دارد.

بازی‌های محبوب می‌توانند تا ده‌ها هزار مود داشته باشند. از جمله وب‌سایت‌های پرطرفدار که به بررسی و دریافت مودها اختصاص دارند می‌توان به نکسوس‌مودز، گیم‌بانانا، موددی‌بی و کارگاهِ استیم اشاره کرد.

## انواع

### تبدیل کامل

یک *تبدیل کامل* نوعی مود است که عملاً به‌طور کلی محتوای هنری بازی اصلی را جایگزین کرده و بعضاً جنبه‌های اصلی گیم‌پلی بازی را نیز دگرگون می‌کند و حتی ممکن است به یک بازی از ژانری کاملاً متفاوت منجر شود.

مودسازهای بازیِ نیمه‌جان میان چند *تبدیل کامل* از بازی پراکنده شده و معمولاً به جای خود بازی نیمه‌جان به مود کردن یکی از آن‌ها مشغولند. از جمله مشهورترین آن‌ها می‌توان به کانتر استرایک (۱۹۹۹) اشاره کرد، که شرکت ولو سازندگانش را استخدام کرد تا آن را به یک محصول تجاری تبدیل کرده و به‌طور جداگانه منتشر کنند. نمونه دیگری از این گونه مودها دفاع از باستانیان (۲۰۰۳) است، اولین بازی سبک موبا با مسابقات اسپانسرشده، و همچنین گَریز مود (۲۰۰۴)، بازی‌ای که طرفدارانش در طول سال‌ها هزاران گیم‌مود متنوع برای آن ساختند.

بعضی اوقات پرطرفدارترینِ این مودها در نهایت تبدیل به یک بازی مستقل شده و باقی محتوای اصلی بازی را نیز جایگزین می‌کنند تا بدون نقض حق تکثیر به فروش بروند. گاه حتی علیرغم استفاده از مالکیت فکری بازی اصلی، برای مثال بازیِ بلک میسا.

### اصلاح اساسی

یک مودِ *اصلاح اساسی* به شکل چشمگیری گرافیک و گیم‌پلی بازی را تغییر می‌دهد. این نوع از مودها معمولاً قصد در بهبودِ بازی اصلی بدون بازسازی کامل دارند. این تغییرات می‌توانند شامل افزودنِ مکالمه و موسیقی اصلاح شده نیز باشند.

## منابع
# محتوای قابل دانلود

محتوای قابل‌بارگیری
**محتوای قابل‌ بارگیری** (به انگلیسی: Downloadable content) که به صورت کوتاه با عنوان «DLC» شناخته می‌شود، محتوای افزوده‌ای برای یک بازی است که توسط توسعه دهنده بازی ویدئویی برای بارگیری در اینترنت قرار داده می‌شود. این محتواهای اضافی ممکن است طیفی گسترده از تغییراتی بسیار جزئی مانند تغییر لباس شخصیت‌ها تا تغییرات کلی مانند ایجاد یک داستان جدید، گیم‌پلی و شخصیت‌های جدید را در یک بازی ایجاد کند. این محتواهای اضافی در دو صورت رایگان یا قابل خرید، قابل بارگیری از اینترنت است.
DLCها برای کنسول های بازی و رایانه شخصی ارائه می شوند.

## منابع

* ویکی‌پدیای انگلیسی
# جبهه شرقی (جنگ جهانی اول)

از بالا سمت چپ: سربازان مستقر در کوه‌های کارپات ۱۹۱۵/ سربازان آلمانی در کیف: مارس ۱۹۱۸/ کشتی روسی اسلاوا: اکتبر ۱۹۱۷/ پیاده‌نظام روسیه ۱۹۱۴/ پیاده‌نظام رومانی: ۱۹۱۴
**جبهه‌شرقی** یا **تئاتر شرقی** جنگ جهانی اول (آلمانی: Ostfront , روسی: Восточный фронт، *Vostochny front*) تئاتر عملیاتی بود که در بیشترین حد خود کل مرزهای امپراتوری روسیه و رومانی از یک طرف و امپراتوری اتریش-مجارستان، بلغارستان، عثمانی و امپراتوری آلمان را از سوی دیگر در بر می‌گرفت. از دریای بالتیک در شمال تا دریای سیاه در جنوب امتداد داشت، بیشتر اروپای شرقی را درگیر می‌کرد و در اعماق اروپای مرکزی نیز گسترش می‌یافت. این اصطلاح در تضاد با " جبهه غربی " است که در بلژیک و فرانسه در حال جنگ بود.

## جغرافیای جنگ و تبلیغات

در طی سال ۱۹۱۰، ژنرال روسی یوری دانیلوف "نقشه ۱۹" را تهیه کرد که بر اساس آن چهار ارتش به پروس شرقی حمله خواهند کرد. این طرح مورد انتقاد قرار گرفت زیرا اتریش-مجارستان می‌تواند تهدید بزرگتری از امپراتوری آلمان باشد؛ بنابراین روس‌ها قصد داشتند به جای حمله چهار ارتش به پروس شرقی، دو ارتش به پروس شرقی و دو ارتش برای دفاع در برابر نیروهای اتریش-مجارستان که از گالیسیا حمله می‌کنند، بفرستند.

## یورش بروسیلوف

در ماه‌های نخست جنگ، ارتش شاهنشاهی روسیه سعی در حمله به پروس شرقی در جهه شمال غربی داشت، اما پس از موفقیت اولیه توسط آلمان‌ها مورد ضرب و شتم قرار گرفت. در همان زمان، در جنوب، آنها با موفقیت نیروهای گالیسیا را مورد حمله قرار دادند و نیروهای اتریش-مجارستان را در آنجا شکست دادند.

در لهستان روسیه، آلمان‌ها نتوانستند ورشو را فتح کنند. اما در سال ۱۹۱۵، ارتش آلمان و اتریش-مجارستان در حال پیشروی بودند و روس هابا تلفات سنگین در گالیسیا و لهستان، مجبور به عقب‌نشینی شدند. دوک بزرگ نیکلا از سمت خود به عنوان فرمانده کل قوا به جای تزار اخراج شد چندین حمله علیه آلمان‌ها در سال ۱۹۱۶ ناکام ماند، از جمله حمله دریاچه ناروچ و حمله بارانوویچی. با این حال، ژنرال الکسی بروسیلوف بر عملیاتی بسیار موفق علیه اتریش-مجارستان نظارت کرد که به یورش بروسیلوف معروف شد و ارتش روسیه دستاوردهای بزرگی را کسب کرد.

## منابع
# تسخیر پرچم

تسخیر پرچم| An uncaptured flag |
| بازیکنان | گروه بزرگ، بیش از 6 بازیکن در یک تیم |
| مهارت‌ها | تحمل، مشاهده، استراتژی |

**تسخیر پرچم** (به انگلیسی: Capture the flag (**CTF**)) یک بازی گروهی است که معمولاً توسط کودکان و نوجوانان در فضای آزاد بازی می‌شود. این بازی به حداقل شش بازیکن احتیاج دارد و هر تیم یک پرچم یا نشانه‌ای دیگر دارد؛ هر تیم در تلاش است تا پرچم تیم دیگر را به دست آورد و به سلامت به زمین تیم خود بازگردد. از این بازی هکران در فضای مجازی نیز استفاده کرده‌اند که باید در مسابقه‌ای تلاش کنند، در چندین چالش تست نفوذ، موفق عمل کنند.

## منابع

* مشارکت‌کنندگان ویکی‌پدیا. «Capture the flag». در دانشنامهٔ ویکی‌پدیای انگلیسی، بازبینی‌شده در ۲۰ اوت ۲۰۱۷.