Rikunarita-ORG/Wikinium huggingface dataset:
# Όλμος

Εικόνα σύγχρονου ολμοβόλου.
Ο **όλμος** είναι μικρό πυροβόλο όπλο το οποίο εκτοξεύει οβίδες, κατάλληλο για βολές καμπύλης τροχιάς.

Ο όλμος είναι ένα σχετικά απλό και εύκολο στη λειτουργία όπλο. Ένας σύγχρονος όλμος αποτελείται από ένα σωλήνα μέσα στον οποίο ο πυροβολητής ρίχνει με το χέρι του το κατάλληλο βλήμα. Ο σωλήνας συνήθως τίθεται σε γωνία μεταξύ 45 και 85 μοιρών από το έδαφος, καθώς όσο υψηλότερη γωνία τόσο μικρότερη θα είναι η απόσταση βολής.

Τα περισσότερα σύγχρονα συστήματα όλμων αποτελούνται από τρία κύρια μέρη: τον κυλινδρικό σωλήνα, το πιάτο της βάσης του και ένα δίποδο στήριγμα. Τα διαμετρήματα κυμαίνονται συνήθως από 60 χιλιοστά έως 120 χιλιοστά. Ωστόσο, υπάρχουν όλμοι, με μεγαλύτερο ή μικρότερο διαμέτρημα.

## Παραπομπές

## Εξωτερικοί σύνδεσμοι

* Πολυμέσα σχετικά με το θέμα  Όλμος στο Wikimedia Commons
* Λεξιλογικός ορισμός του όλμος  στο Βικιλεξικό
# Panzer IV

Το Panzerkampfwagen IV (Pz.Kpfw. IV) γνωστό ως Panzer IV ήταν ένα μέσο τάνκ του Β' Παγκοσμίου Πολέμου. Αρχικά είχε δημιουργηθεί για την υποστήριξη του πεζικού. Το άρμα αυτό αποτέλεσε την βάση γι' άλλα τεθωρακισμένα (Strumgeschuz IV,Brummbar, Jagdpanzer IV, Wirbelwind). Ανθεκτικό και αξιόπιστο συμμετείχε σε όλα τα θέατρα των επιχειρήσεων. Είναι επίσης το μόνο ναζιστικό άρμα μάχης που παρέμεινε στην παραγωγή σε όλη τη διάρκεια του Δευτέρου Παγκοσμίου Πολέμου, με παραγωγή περίπου 9.000 κομματιών. Αποτέλεσε πρότυπο για την παραγωγή άλλων αρμάτων. Κατά τούς τελευταίους μήνες του πολέμου η παραγωγή του απλοποιήθηκε (συγκεκριμένα,το σύστημα οπισθοδρόμησης) λόγω της ανάγκης της Wermacht για ταχεία αντικατάσταση των απωλειών. Μετά την λήξη του Δευτέρου Παγκοσμίου Πολέμου τα περισσότερα επιταγμένα κομμάτια χρησιμοποιήθηκαν από άλλες χώρες. Το panzer IV ήταν πνευματικό τέκνο του Γερμανού στρατηγού Χάιντς Γκουντέριαν. Ο κύριος οπλισμός του panzer IV ήταν το βραχύκαννο πυροβόλο των 7.5cm. Η πρώτη ονομασία του ήταν Begleitwagen (που σημαίνει όχημα συνοδείας) γιατί η Γερμανία δεσμεύονταν, θεωρητικά, από την Συνθήκη των Βερσαλλιών. Έγινε ένας διαγωνισμός για το αν υλοποιήσει τα σχέδια η MAN ή η Krupp η ή Rheimmental. Τελικά επιλέχθηκε η Krupp. Το πλήρωμα του πρωτότυπου απαιτούσε 5 άτομα. Ο κινητήρας ήταν τοποθετημένος στο πίσω μέρος του κύτους. Η παραγωγή άρχισε το 1936 στο εργοστάσιο της Krupp στο Μαγδεμβούργο με την ονομασία Vs.Kfz.622.
# Sd.Kfz. 251

Sd.Kfz. 251| Γερμανικό Sd.Kfz. 251 Τύπου C στη Ρωσία το 1942 |
| Τεχνικά χαρακτηριστικά |
| Πλήρωμα | 2 ] 10 στρατιώτες |
| Μήκος | 5,8 μέτρα |
| Πλάτος | 2,1 μέτρα |
| Ύψος | 1,75 μέτρα |
| Μάζα | 7,4 τόνοι |
|

---

 |
| Θωράκιση | 8 - 12 χιλιοστά |
| Πρωτεύων οπλισμός | δύο MG |
| Κινητήρας | Maybach HL42 TRKM |
| Μέγιστη ταχύτητα | 52,5 km/h |
| Απόδοση/Μάζα | 13,5 PS/t |
| Αυτονομία | 320 km (σε οδούς) 180 km (στο πεδίο μάχης) |
|

Το **τεθωρακισμένο όχημα Sd.Kfz. Το 251** (γερμ. *Sonderkraftfahrzeug 251*) ήταν γερμανικό ημιερπυστριοφόρο που χρησιμοποιήθηκε από τις Γερμανικές Αμυντικές Δυνάμεις (Βέρμαχτ) στον Β΄ Παγκόσμιο Πόλεμο. Ως μεσαίο Τεθωρακισμένο όχημα μεταφοράς προσωπικού (APC) ανήκε στον εξοπλισμό των τεθωρακισμένων και μηχανοκινήτων μονάδων.

## Εξωτερικοί σύνδεσμοι

* Πολυμέσα σχετικά με το θέμα  Sd.Kfz. 251 στο Wikimedia Commons
# Περιεχόμενο προς λήψη

**Περιεχόμενο προς λήψη(ΠΠΛ)** η γνωστό και ως **κατεβάσιμο περιεχόμενο** ( Αγγλικά: DLC, Downloadable Content) ονομάζονται πρόσθετα περιεχόμενα που δημιουργήθηκαν για ένα βιντεοπαιχνίδι που έχει ήδη κυκλοφορήσει, το οποίο διανέμεται μέσω του Διαδικτύου από τον εκδότη του παιχνιδιού. Μπορεί είτε να προστεθεί χωρίς επιπλέον κόστος είτε να είναι μια μορφή δημιουργίας εσόδων από βιντεοπαιχνίδια, που επιτρέπει στον εκδότη να αποκτήσει πρόσθετα έσοδα από έναν τίτλο μετά την αγορά του, χρησιμοποιώντας συχνά κάποιο είδος συστήματος μικροσυναλλαγών.

Το ΠΠΛ μπορεί να νέους χαρακτήρες, νέα περινβάλλοντα διάδρασης και μεγαλύτερες επεκτάσεις που μπορεί να περιέχουν ένα μείγμα τέτοιου περιεχομένου ως συνέχεια του βασικού παιχνιδιού. Σε ορισμένα παιχνίδια, πολλά ΠΠΛ (συμπεριλαμβανομένων μελλοντικών ΠΠΛ που δεν έχουν ακόμη κυκλοφορήσει) μπορεί να ομαδοποιούνται ως μέρος μιας "Κάρτας περιόδου" (Season Pass)—συνήθως με έκπτωση σε σύγκριση με την αγορά κάθε ΠΠΛ ξεχωριστά.

Ενώ το Dreamcast ήταν η πρώτη οικιακή κονσόλα που υποστήριξε ΠΠΛ (αν και σε περιορισμένη μορφή λόγω περιορισμών στο υλικό και τη σύνδεση στο διαδίκτυο), το Xbox της Microsoft βοήθησαν στη διάδοση της ιδέας. Από την έβδομη γενιά κονσολών βιντεοπαιχνιδιών, το ΠΠΛ αποτελεί κυρίαρχο χαρακτηριστικό των περισσότερων μεγάλων πλατφορμών βιντεοπαιχνιδιών με συνδεσιμότητα στο διαδίκτυο.

## Παραπομπές