Rikunarita-ORG/Wikinium huggingface dataset:
# Videooyun istehsalçısı

Videooyun yaradıcısı — videooyun yaradan proqram təminatı (fiziki və ya hüquqi şəxs) hazırlayandır. Yaradıcı müəyyən oyun konsollarında (PlayStation 3, PSP, Xbox 360, Wii, Nintendo DS)
ixtisaslaşa və ya fərdi kompyuterlər də daxil olmaqlar digər sistemlərdə də inkişaf edə bilər.

Bəzi oyun yaradıcıları yalnız konkret növ oyunlarda ixtisaslaşır. Məsələn, yalnız birinci və ya üçüncü şəxs şuterlər üçün oyunlar yaradılır. Başqaları oyunu bir sistemdən digərinə keçirmək üzrə ixtisaslaşırlar. O biriləri isə oyunun lokallaşdırması ilə məşğul olurlar.

Çoxlu sayda oyun-nəşrçiləri müxtəlif oyun hazırlayan studiyaları dəstəkləyir. Məsələn, Electronic Arts-ın EA Canada, Activision-ın isə Radical Entertainment studiyasını dəstəkləyir. Ancaq onların işi ilkin olaraq nəşr edən olduğu üçün yaradıcı yox, nəşrçi adlanırlar.
# Videooyun yayımı şirkəti

**Videooyun yayımı şirkəti** və ya **videooyun nəşriyyatı** — videooyun yayımlayan şirkətlərə verilən ad. Yayım şirkəti videooyunun yaradılışına və satışına görə məsuliyyət daşıyır. Böyük yayım şirkətləri həmçinin, onların yayımladığı oyunları yayır. Daha kiçik biriləri onlar üçün oyunu yaymaq üçün başqa şirkətlər üçün ödəyir. Yayım şirkətləri həmçinin, oyunların surətlərini düzəldir və təlimatı yazır.[*mənbə göstərilməlidir*]

## Videooyun yayımçıları

| 2010 Pozisiyası | Videooyun yayım şirkəti | 2009 Pozisiyası |
| --- | --- | --- |
| 1 |  Nintendo | 1 |
| 2 |  Electronic Arts | 2 |
| 3 |  Activision Blizzard (Vivendi) | 3 |
| 4 |  Ubisoft | 4 |
| 5 |  Take Two | 6 |
| 6 |  Sony | 5 |
| 7 |  Bethesda Softworks |  |
| 8 |  THQ | 8 |
| 9 |  Square Enix | 10 |
| 10 |  Microsoft | 9 |
| 11 |  Konami | 11 |
| 12 |  Sega | 7 |
| 13 |  Capcom | 14 |
| 14 |  Nexon |  |
| 15 |  Namco Bandai Games | 13 |
| 16 |  Warner Bros. Interactive |  |
| 17 |  Namco | 16 |
| 18 |  Valve Corporation |  |
| 19 |  Atlus |  |
| 20 |  Zynga |  |
# Kompüter platforması

**Kompüter platforması** - proqramı işlətmək üçün təchizat arxitekturasıdır. Özündə müxtəlif əməliyyat sistemləri, proqramlaşdırma dilləri, istifadəçi interfeysi və s. sistemləri cəmləşdirir. Əməliyyat sistemlərinin platformalarına misal olaraq Microsoft Windows platformasını göstərmək olar.

## Komponentlər

Kompüter platformasının komponentləri, əsasən, aşağıdakıları məlumatlar ehtiva edir:

* Gömülmüş sistemlər proqram təminatına əməliyyat sistemlər olmadan qoşula bilir.
* Proqram təminatının strukturu olan Freymvork hazır funksionallığı təmin edir.
* Brauzer proqram təminatına bənzəyir. Brauzer əməliyyat sistemində işləyir, lakin bunun brauzerdəki proqram təminatı ilə heç bir əlaqəsi yoxdur.
* Java kimi virtual mexanizmdə yazılan bütün hərflər maşın koduna oxşar formatda toplanır və bu format "Bayt-kodu" kimi tanınır.

## İstinadlar
# Unreal Engine

| Unreal Engine |
| --- |
| Rəsmi loqosu |
| Tipi | oyun mühərriki |
| Müəllif | Epic Games |
| Tərtibatçı | Epic Games |
| Repozitoriya | github.com/EpicGames/ |
| Proqramlaşdırma dili | C++ |
| Əməliyyat sistemi | Microsoft Windows, GNU/Linux, macOS |
| İnterfeysin dili | C++ |
| Yayımlanma tarixi | 1 may 1998) (1998-05-01) |
| Sonuncu versiya | 4.19 (14 mart 2018) (2018-03-14)) |
| Status |
Aktiv |
| Lisenziya | açıq kod |
| Sayt | unrealengine.com |
|  Vikianbarda əlaqəli mediafayllar |

**Unreal Engline** (azərb. "Qeyri-real" mühərrik‎) — "Epic Games" tərəfindən hazırlanan videooyun mühərriki. Bu mühərrikdə yaradılan ilk oyun – "*Unreal*" 1998-ci ildə satışa çıxarılmışdır. O vaxtdan etibarən mühərrikin müxtəlif versiyaları yüzdən artıq oyun və digər layihələrdə istifadə edilmişdir. Azərbaycanın "Survival horror" janrında olan ilk videooyunu "Sonuncu Dalan" bu mühərrikdən istifadə edilərək hazırlanmışdır.

## İstinadlar

## Xarici keçidlər

* unrealengine.com — "Unreal Engine"in rəsmi saytı
	+ Unreal Technology Internet Archive-da (28 noyabr 1999)
* Unreal Developer Network
* Unreal Government Network Arxivləşdirilib 2018-06-19 at the Wayback Machine