Rikunarita-ORG/Wikinium huggingface dataset:
# ماس إفكت (سلسلة ألعاب فيديو)

| ماس إفكت (سلسلة ألعاب فيديو) |
| --- |
| **النوع** | لعبة فيديو تقمص الأدوار، ولعبة خيال علمي ‏، ولعبة أكشن تقمص الأدوار، وتصويب منظور الشخص الثالث، وخيال علمي  |
| **المطور(ون)** | بايوير  |
| **الناشر(ون)** | إلكترونيك آرتس، وبايوير، وإكس بوكس غيم ستوديوز  |
| **المِنصّة (أو المِنصّات)** | إظهار  القائمة ...إكس بوكس 360، وبلاي ستيشن 4، ووي يو، وبلاي ستيشن 3، وإكس بوكس ون، ومايكروسوفت ويندوز، وآي أو إس، وأندرويد  |
| **تاريخ الأصلي للإصدار** | 6 نوفمبر 2012  |
| الموقع الرسمي | الموقع الرسمي (الإنجليزية)  |
| تعديل مصدري - تعديل  |

**ماس إفكت** (بالانكليزية Mass Effect) وتعني التأثير الشامل هي سلسلة ألعاب فيديو من نوع الخيال العلمي، التصويب وتقمص الأدوار من تطوير شركة بايوير الكندية، أطلقت على منصات العاب بلاي ستيشن وأكس بوكس ونظام مايكروسوفت ويندوز وقد أطلق الجزء الثالث من السلسلة على جهاز الوي يو أيضا.

تتمحور الاجزاء الثلاثة الرئيسية للسلسلة حول جندي يدعى القائد شيبرد (Shepard) مهمته ان يحمي المجرة من جنس من كائنات ميكانيكية قوية المعروفة باسم الريببرز (الحاصدون) وعملائهم ومنهم غريم الجزء الاول سارين ارتيريوس.
الجزء الثاني من اللعبة تجري احداثه بعد عامين من احداث الجزء الأول حيث يقاتل شيبرد الكوليكترز (الجامعون) وهم جنس فضائي يخطفون مستعمرات بشرية كامله في خطة لمساعدة الريبرز للعودة إلى مجرة درب التبانة.
بينما يتمحور الجزء الأخير من الثلاثية حول الحرب المستعرة بين البشر والريبرز.
الأجزاء الثلاثة الرئيسية من سلسلة ماس إفيكت حققت نجاحا تجاريا كبيرا واشادة كبيره من النقاد، حيث حظيت السلسلة بالإشادة لاسلوب سرد القصة وكيفية تطور الشخصيات والتمثيل الصوتي وكيفية تأثير اختيارات الاعب اثناء اللعب على مجريات اللعبة.

## أجزاء اللعبة الرئيسية

| الاسم | الإصدار | الأجهزة |
| --- | --- | --- |
| ماس إيفكت | 2007 | ويندوز، إكس بوكس 360 |
| ماس إفكت 2 | 2010 | ويندوز، إكس بوكس 360، بلاي ستيشن 3 |
| ماس إفكت 3 | 2012 | ويندوز، إكس بوكس 360، بلاي ستيشن 3 |

## المصادر
# غيم برو

غيم برو*GamePro* (الإنجليزية) الشعارغلاف المجلة لشهر مايو 2010

معلومات عامة| النوع |
مجلة ألعاب الفيديو  |
| تصدر كل |
شهر |
| بلد المنشأ |  الولايات المتحدة  كندا  |
| التأسيس |
أبريل 1989  |
| الاختفاء |
أكتوبر 2011  |
| أول نشر |
كـ مجلة في : 1989 كـ موقع ويب في : 1998 |
| آخر نشر |
كـ مجلة في : شتاء 2011 كـ موقع ويب في : شتاء 2011 |
| موقع الويب |
www.gamepro.com |

التحرير| اللغة |
الإنجليزية |
| التصنيفات |
صحافة ألعاب الفيديو |
| المواضيع |
video game journalism   |

الإدارة| المقر الرئيسي |
أوكلاند  |
| الناشر |
الجمعية الأمريكية لتقدم العلوم  |
| الرقم التسلسلي القياسي الدولي (ISSN) |
1042-8658 |

 **غيم برو ميديا** (الإنجليزية: GamePro أو GamePro Media) كانت شركة وسائط متعلقة بالألعاب تقوم بنشر محتويات عبر الإنترنت حول صناعة ألعاب الفيديو ، عتاد ألعاب الفيديو وبرمجيات ألعاب الفيديو التي يتم تطويرها لأنظمة ألعاب الفيديو (مثل بلاي ستيشن 3 ، إكس بوكس 360 ، وي) ، للحاسوب أو الأجهزة المحمولة (مثل بلاي ستيشن بورتبل، نينتندو دي إس، آيفون) . تمتلك «غيم برو ميديا» مجلة غيم برو وموقع GamePro.com . الشركة هي شركة تابعة لـ إنترناشونال داتا غروب (International Data Group). تم غلق الموقع والمجلة في 2011 نظراً لقلة القراء.

## انظر أيضاً

* فاميتسو

## مراجع

## وصلات خارجية

* Gamepro.com: Official Gamepro website
* GameproMedia.com: Online media kit
* Games.net: A Gamepro Media Network website
* GameDownloads.com: A Gamepro Media Network website
* Blogfaction.com: A Gamepro Media Network website
* Gamepro API
* *Gamepro* RetroMags Wiki article
# غيم سباي

غيم سبايGameSpy

معلومات عامة| البلد |  الولايات المتحدة  |
| التأسيس |
1999  |
| الاختفاء |
21 فبراير 2013  |
| النوع |   القائمة ...
برمجيات — مجلة — موقع أخبار ألعاب الفيديو — منظمة — خلط  |
| المقر الرئيسي |
كاليفورنيا  |
| موقع الويب |
gamespy.com (الإنجليزية)  |

المنظومة الاقتصادية| الصناعة |
صناعة ألعاب الفيديو |

أهم الشخصيات| المالك | * آي جي إن
 |

**غيم سباي** (الإنجليزية: *GameSpy*) هو مزودٌ أمريكيٌّ للبرامج الوسيطة المُرتبطة بألعاب الفيديو الجماعية عبر الإنترنت والتوفيق بين ألعاب الفيديو التي أسسها مارك سيرفاس عام 1995. بعد إصدار متصفح خادم للألعاب الفيديو الجماعية، قامت شركة QSpy بترخيص البرنامج تحت العلامة التجارية GameSpy إلى ناشري ألعاب الفيديو الآخرين من خلال شركة تأسست حديثًا (GameSpy Industries)، والتي أدرجت أيضًا شبكة بلانت الخاصة بها لأخبار ألعاب الفيديو ومواقع المعلومات، وموقع GameSpy.com.

## التاريخ

اندمجت غيم سباي مع آي جي إن (IGN) في عام 2004؛ بحلول عام 2014، تم استخدام خدماتها من قبل أكثر من 800 ناشر ومطور لألعاب الفيديو منذ إطلاقها. في أغسطس 2012، تم الاستحواذ على قسم GameSpy Industries (الذي ظل مسؤولاً عن خدمة غيم سباي) بواسطة مطور ألعاب الفيديو المحمول Glu Mobile . احتفظت آي جي أن (المملوكة لاحقًا لشركة نيوز كوربوريشن) بملكية موقع GameSpy.com على الويب. في فبراير 2013، قام مالك آي جي أن الجديد، زيف ديفيد، بإغلاق مواقع آي جي أن «الثانوية»، بما في ذلك شبكة غيم سباي.

تبع ذلك الإعلان في أبريل 2014 عن إغلاق منصة خدمة غيم سباي في 31 مايو 2014، حتى يتمكن مطوروه من التركيز على العمل في خدمات Glu الخاصة. كما لم تعد الألعاب التي لا تزال تستخدم غيم سباي قادرة على تقديم الوظائف عبر الإنترنت أو خدمة اللعب الجماعي. بينما أعلن بعض الناشرين عن خطط لترحيل الألعاب المجهزة بـ غيم سباي إلى منصات أخرى (مثل ستيم أو الخوادم الداخلية)، فإن بعض الناشرين رفضوا ذلك، مثل نينتندو (الذين استخدموا خوادم غيم سباي كأساس لمنصة Nintendo Wi-Fi Connection لـ DS و Wii) لا سيما بسبب عمر الألعاب المتأثرة. كما أعلنت إلكترونيك آرتس، على وجه الخصوص، عن 24 لعبة على الكمبيوتر الشخصي ستتأثر بنهاية خدمة غيم سباي، مثل باتلفيلد 2 وسلسلة كرايسس وساينتس رو 2، و *حرب النجوم: جبهة القتال*.

تم استعادت تعديلات الألعاب التي أنشأها المعجبون مجموعة من الوظائف عبر الإنترنت بخوادم بديلة. ودُمجت أحد هذه التعديلات لإصدار الكمبيوتر الشخصي من هيلو رسميًا في تصحيح للعبة تم إصداره بواسطة بنجي في مايو 2014، وساعدت ديزني المطورين على إنشاء تعديل مماثل لـ باتل فرونت 2 لعام (2005) في عام 2017. وعلى النقيض من ذلك، في عام 2017، طالبت إلكترونيك آرتس بإزالة النسخ المعدلة من باتلفيلد 2 وباتلفيلد 2142 على خوادم بديلة، وزعتها مجموعة تُعرف باسم «شبكة الإحياء»، باعتبارها انتهاكًا لحقوق النشر الخاصة بها.

## المراجع

## روابط خارجية

* GameSpy
* GameSpy Arena
# غيم تريلرز

| غيم تريلرز |
| --- |
|  |
|  |
| النوع | قسم من إم تي في نتوركز |
| تاريخ التأسيس | 2002  |
| المقر الرئيسي | سانتا مونيكا، كاليفورنيا |
| البلد |  الولايات المتحدة |
| الصناعة | صحافة ألعاب الفيديو |
| المالك | فياكوم |
| الشركة الأم | إم تي في نتوركز |
| الموقع الرسمي |  |
| الترتيب على أليكسا | 8181 (أبريل 2015)  |
| التسجيل | مجاني أو عضوية متاحة |
| اللغة (اللغات) المتوفرة | الإنجليزية |
| الوضع الحالي | غير نشط |
| تعديل مصدري - تعديل  |

**غيم تريلرز** (الإنجليزية: *GameTrailers*) كان موقعا على الإنترنت متخصصا في المحتوى المتعلق بألعاب الفيديو. يقدم مراجعات، استعراضات، عروض ألعاب ولقطات لعب من داخل الألعاب. يمكن للمستخدمين رفع مقاطع فيديو، إنشاء مدونات والمشاركة في المنتديات. يمكن للمستخدمين أيضاً إنشاء مجموعات لألعاب أو اهتمامات أخرى. توقف رسميا في 2016.

## انظر أيضاً

* آي جي إن
* جيم سبوت

## مراجع
# آي جي إن

| آي‌جي‌إن IGN |
| --- |
|  |
|  |
|  |
|  |
| النوع | قسم من نيوز كوربوريشن |
| تاريخ التأسيس | سبتمبر 1996 |
| المؤسس | بير شنايدر |
| المقر الرئيسي | سان فرانسيسكو، كاليفورنيا، الولايات المتحدة |
| البلد |  الولايات المتحدة |
| أهم الشخصيات | دامون جونسون (مدير عام) بير شنايدر (نائب الرئيس). |
| الصناعة | صحافة ألعاب الفيديو |
| المالك | نيوز كوربوريشن |
| فروع | جيم سباي أسك من دوت كوم جيم ستيتس |
| الموقع الرسمي |  |
| الترتيب على أليكسا |  364 (أبريل 2014) |
| التسجيل | مجاني آي جي إن إنسيدر فاوندرز كلاب |
| اللغة (اللغات) المتوفرة | إنجليزي، ألماني، سويدي، عربي، صيني، هولندي، إيطالي، إسباني، دنماركي، فنلندي، روسي ، عبري ، يوناني ، تركي. |
| الوضع الحالي | نشط |
| تعديل مصدري - تعديل  |

**آي جي إن** (الإنجليزية: *IGN*) هي اختصار لكلمة «تخيل الألعاب الإلكترونية على الشبكة»، وهو إلكتروني أمريكي متخصص في الألعاب الفيديو والترفيه. والشركة الأم للشركة هي آي جي إن إنترتينمنت، والمواقع المتفرعة منها **جيم سباي**، **جيم ستيت**، **روتن توميتوز** و**أسك من**.

في 15 مايو، 2012، وبالتعاون مع شركة تي بريك ميديا (t-break Media) الإعلانية الإماراتية، أطلقت آي جي إن نسخة خاصة لوقعها من أجل اللاعبين العرب، والتي أخذت مكان موقع إم أي جيمرز (ME Gamers) التي كانت من أكبر مواقع الإعلانية العربية الخاصة لألعاب الفيديو والتي أطلقتها شركة تي بريك في 2006. الموقع الحالي آي جي إن الشرق الأوسط (IGN Middle East) متوفرة بكلا اللغتين العربية والإنجليزية.

## الأنظمة المهتمة بها

مقر آي جي إن السابق في بريسباني، سان ماتيو، كاليفورنيا.
وهناك العديد من الأنظمة ألعاب الفيديو وهي كالتالي:

* وي
* وي يو
* نينتندو دي إس
* نينتندو 3دي إس
* إكس بوكس 360
* إكس بوكس 1
* بلاي ستيشن 2
* بلاي ستيشن 3
* بلاي ستيشن 4
* بلاي ستيشن 5
* بلاي ستيشن بورتبل
* بلاي ستيشن فيتا
* إكس بوكس لايف
* هاتف محمول
* ريترو
* آي فون

بالإضافة إلى القنوات التي تغطي الأفلام، الأغاني، العتاد والتكنولوجيا، الرياضة، الكتب المصورة، والتلفاز والعديد من الأشياء.

## مصادر

## انظر أيضاً

* جيم تريلرز
* جيم سبوت

## وصلات خارجية

* الموقع الرسمي
* الموقع الرسمي
* الموقع الرسمي
* الموقع الرسمي
# بي سي غيمر

بي سي غيمر*PC Gamer* (الإنجليزية)

معلومات عامة| النوع |
مجلة ألعاب الفيديو  |
| بلد المنشأ |  المملكة المتحدة  |
| التأسيس |
ديسمبر 1993  |
| القطع |
صحيفة نصفية  |
| موقع الويب |
pcgamer.com (الإنجليزية)  |

شخصيات هامة| المالك | * فيوتشر بي إل سي
 |

التحرير| اللغة |
الإنجليزية  |
| المواضيع |
لعبة فيديو  |
| الجوائز | * SMPA Journalism Prizes
 |

الإدارة| الناشر |
فيوتشر بي إل سي  |
| الرقم التسلسلي القياسي الدولي (ISSN) | * PC gamer : 1351-3540  (مواد مطبوعة )
 |

**بي سي غيمر** (PC Gamer) هي مجلة بريطانية تأسست عام 1993 مخصصة لألعاب الكمبيوتر وتنشر شهريًا بواسطة الشركة الإعلامية البريطانية Future plc. تحتوي المجلة على العديد من الإصدارات الإقليمية، حيث أصبحت إصدارات المملكة المتحدة والولايات المتحدة أكثر مجلات ألعاب الكمبيوتر مبيعًا في بلدانهم. وتَعرض المجلة أخبارًا عن التطورات في صناعة ألعاب الفيديو، ومعاينات للألعاب الجديدة، ومراجعات لأحدث ألعاب الكمبيوتر الشائعة، إلى جانب ميزات أخرى تتعلق بالأجهزة والتعديلات والألعاب «الكلاسيكية» وموضوعات أخرى متنوعة.

## نظام المراجعة

تتم كتابة مراجعات بي سي غيمر بواسطة محرري المجلة والكتاب المستقلين، ويتم تقييم الألعاب على مقياس النسبة المئوية. في إصدار المملكة المتحدة ، لم يتم منح أي لعبة حتى الآن أكثر من 96٪ (كيربال سبيس بروجرام وسيفيليزيشن 2 وهاف-لايف وهاف-لايف 2 وماينكرافت وإسبلونكي وكوايك 2). في النسخة الأمريكية ، لم تحصل أي لعبة بعد على تصنيف أعلى من 98٪ (سيد مايرز ألفا سيناتوري وهاف-لايف 2 وكرايسس).

في إصدار المملكة المتحدة، كانت أقل درجة عددية 2٪ مُنحت لـ *Big Brother 1*. حصلت التتمة *Big Brother 2* على درجة أقل من N / A٪ ، توضح المراجعة أن بي سي غيمر بذل الكثير من الجهد في مراجعته كما فعلوا في صنع اللعبة. في الإصدار 255 ، أغسطس 2013، تمت مطابقة النتيجة بنسبة 2٪. في طبعة الولايات المتحدة ، كانت أدنى درجة ممنوحة 4٪ ، مُعطاة لـ ماد دوغ ماكري، متغلبًا على اللعبة الأقل تصنيفًا سابقًا ، *!Skydive* ، التي حصلت على 5٪.

## الإصدارات

هناك إصداران رئيسيان من بي سي غيمر، النسخة البريطانية والنسخة الأمريكية، وكلاهما تم نشرهما بواسطة Future plc. تأسست نسخة المملكة المتحدة في نوفمبر 1993، وتم إطلاق النسخة الأمريكية بعد عام في يونيو 1994.

يتم نشر كل من المجلات الأمريكية والبريطانية ثلاث عشرة مرة في السنة (مرتين في ديسمبر)، على الرغم من وجود اختلافات في بعض الأحيان.

### مجلة بي سي غيمر النسخة البريطانية

يتم نشر الإصدار البريطاني من بي سي غيمر شهريًا بشكل مستمر منذ عام 1993. يحصل المشتركون على إصدار خاص من المجلة بدون عناوين رئيسية على الغلاف الأمامي (فقط إعلان التسمية الرئيسية وتصنيف BBFC).

المجلة مخصصة حصريًا لألعاب الكمبيوتر الشخصي ، وتتمتع بسمعة طيبة في تقديم مراجعات متعمقة.

تم تشغيل إصدار يحتوي على قرص DVD سعة 9 جيجابايت يُعرف باسم DVD Gamer جنبًا إلى جنب مع إصدار 2CD لمدة عامين، حتى توقف إنتاج إصدار CD Gamer اعتبارًا من الإصدار رقم 162. ثم جاء الإصدار UK Edition مع قرص DVD مزدوج الوجه فقط. في أغسطس 2011 ، أعلنت مجلة المملكة المتحدة أنها ستوقف إنتاج القرص اعتبارًا من الإصدار 232 ، واستبداله بمزيد من صفحات المحتوى داخل المجلة وهدايا مجانية حصرية.

### مجلة بي سي غيمر النسخة الأمريكية

تم إطلاق النسخة الأمريكية من بي سي غيمر في عام 1994.

في عام 1999، اشترت شركة Future US ، التي كانت تعرف حينها باسم Imagine media ، المجلة المنافسة PC Games ودمجت موظفيها في المجلة.

## المراجع

## روابط خارجية

* الموقع الرسمي
* مجلات PC Gamer المؤرشفة على أرشيف الإنترنت
# شاك نيوز

*Shacknews*

معلومات عامة| موقع الويب | www.shacknews.com |
| تجاري؟ |
Yes |
| نوع الموقع |
Gaming |
| التأسيس |
1996  |

أهم الشخصيات| المالك |
Gamerhub |

**شاك نيوز** (بالإنجليزية: Shacknews) هو موقع ويب يقدم الأخبار والميزات والمحتوى التحريري والمنتديات المتعلقة بألعاب الكمبيوتر وألعاب مشغل ألعاب الفيديو. وهي مملوكة حاليًا لشبكة محتوى غيمر هاب. قام المالكون السابقون، ستيف جيبسون ومارتن غولدشتاين، ببيع الموقع لشركة غيم فلاي بعد تقديم صحافة ألعاب مستقلة لأكثر من عقد من الزمان. اشترت شبكة محتوى غيمر هاب الموقع في يناير 2014.

## مراجع
# يورو غيمر

يورو غيمر*Eurogamer* (الإنجليزية البريطانية) الشعار

معلومات عامة| موقع الويب |
eurogamer.net (الإنجليزية)  |
| تجاري؟ |
نعم |
| نوع الموقع |
موقع أخبار ألعاب الفيديو  |
| البلد الأصلي |  المملكة المتحدة  |
| تاريخ الإطلاق |
سبتمبر 1999 (1999-09) |
| التأسيس |
1999  |
| الوضع الحالي |
نشط |

الجوانب التقنية| اللغة |
الإنجليزية  |
| التسجيل |
اختياري |

أهم الشخصيات| المالك | * غيمر نيتورك
 |

**يورو غيمر** (الإنجليزية: *Eurogamer*) هو موقع ويب وقناة يوتيوب. يركز على أخبار واستعراضات ألعاب الفيديو وغيرها من الميزات. يشغل من قبل شبكة جيمر نتورك المحدودة والتي مقرها في برايتون، في المملكة المتحدة، وقد تأسست هذه الشركة في سنة 1999 من قبل الأخوة روبرت ونيك لومان.

## وصلات خارجية

* الموقع الرسمي

## مراجع
# حجر، ورقة، بندقية

| حجر، ورقة، بندقية |
| --- |
|  |
|  |
| النوع | صحافة ألعاب الفيديو |
| تاريخ التأسيس | 13 يوليو 2007  |
| المقر الرئيسي | إسكس،  إنجلترا |
| البلد |  المملكة المتحدة |
| أهم الشخصيات | أليك مير، جيم روسيجنول، آدم سميث، جون والكر |
| الصناعة | صناعة العاب الفيديو |
| المالك | غيمر نيتورك  |
| الموقع الرسمي | الموقع الرسمي (الإنجليزية)  |
| الترتيب على أليكسا | 5,468 (نوفمبر، 2016)  |
| التسجيل | إختياري |
| اللغة (اللغات) المتوفرة | الإنجليزية |
| الإطلاق | 13 يوليو، 2007 |
| الوضع الحالي | نشط |
| تعديل مصدري - تعديل  |

**حجر، ورقة، بندقية** (بالإنگليزية: Rock, Paper, Shotgun، نقحرة: روك، بَيبر شوتغَن) هو موقع إلكتروني مختص بألعاب فيديو الحواسيب. يعمل بواسطة شركة *حجر، ورقة، بندقية إل تي دي (الإنجليزية: *Rock, paper, shotgun LTD*). تم إطلاقه في 13 يوليو، 2007.*

## المراجع
# موبي غيمز

موبي غيمزالشعار

معلومات عامة| موقع الويب |
mobygames.com (الإنجليزية)  |
| نوع الموقع |
موقع ويب — تطبيق فهرسة اجتماعية — قاعدة بيانات لألعاب الفيديو  |
| التأسيس |
1 مارس 1999  |

الجوانب التقنية| اللغة |
الإنجليزية  |

المنظومة الاقتصادية| المقر الرئيسي |
الولايات المتحدة  |

أهم الشخصيات| المالك | * أتاري إس إيه
 |

**موبي غيمز** (الإنجليزية: *MobyGames*) هو موقع إلكتروني أمريكي تأسس عام 1999، ويحتوى الموقع على قاعدة بيانات كبيرة عن ألعاب الفيديو، حيث وصلت المقالات الرئيسية في الموقع الإلكتروني نحو 62 ألف مقالة حتى الآن.

## جوائز

حصل موقع موبي غيمز على أفضل الموسوعات الترفيهية من قبل جائزة الأكاديمية الدولية للعلوم والفنون الرقمية بتاريخ 11 أبريل 2006.

## أبرز المواضيع في موقع موبي غيمز

* بلاي ستيشن
* بلاي ستيشن 2
* بلاي ستيشن 3
* بلاي ستيشن بورتبل
* سوبر نينتندو إنترتينمنت سيستم
* أتاري 2600
* نينتندو إنترتينمنت سيستم
* نينتندو غيم كيوب
* نينتندو دي أس
* نينتندو 64
* نينتندو 3دي أس
* وي
* سيجا إيه إم 3
* سيجا ماستر سيستم
* ميجا درايف

## المراجع

## وصلات خارجية

* الموقع الرسمي
# كيلنغ فلور

| كيلنغ فلور Killing Floor |
| --- |
| صورة من اللعبة |
| المطور(ون) | شيترلاين برودشنكز (الإصدار الأصلي) تريبواير إنتراكتيف |
| الناشر(ون) | تريبواير إنتراكتيف |
| السلسلة | **كيلنغ فلور** |
| المحرك | أنريل إنجن 2.5 |
| المنصة | مايكروسوفت ويندوز أو إس إكس لينكس |
| الإصدار | العالم: 2005 العالم: 14 مايو 2009 |
| النوع | تصويب منظور الشخص الأول |
| نمط اللعب | لعبة فردية جماعية |
| نظام أركيد | مايكروسوفت ويندوز أو إس إكس لينكس |
| التقدير | 18+ (التصنيف الأوروبي للألعاب) |

**كيلنغ فلور** (بالإنجليزية:Killing Floor)، هي لعبة فيديو من نوع البقاء وتصويب منظور الشخص الأول، صدر اللعبة سنة 2005، وأعيد إصدارها سنة 2009، وتعمل لمنصات أو إس إكس، لينكس ومايكروسوفت ويندوز، وهي الجزء الأول من سلسلة كيلنغ فلور، وتدور شخص في مكان مدمر ينتشر فيه الزومبيون، ووجب على اللاعب الواحد أو مجموعة لاعبين أن يقتلوا الزومبيين للبقاء على قيد الحياة.

## روابط خارجية

* كيلنغ فلور على موقع IMDb (الإنجليزية)

## مراجع

## الموقع الخارجي

* الموقع الرسمي **(بالانكليزية)**
# ألبرت وليم تاكر

| ألبرت وليم تاكر |
| --- |
|  |
|  |
| معلومات شخصية
  |
|  اسم الولادة | (بالإنجليزية: *Albert Wallah Tucker*)  |
| الميلاد | 28 نوفمبر 1905    أوشاوا  |
| الوفاة | 25 يناير 1995 (89 سنة)

  هايتستاون  |
| الإقامة | الولايات المتحدة  |
| مواطنة |  كندا  الولايات المتحدة |
| عضوية | الأكاديمية الأمريكية للفنون والعلوم  |
| الأولاد | ألن تاكر توماس وليم تاكر  |
|  مناصب   |
| رئيس مجلس الإدارة |
| 1961  – 1962  |
| في مكتب | رابطة الرياضيات الأمريكية  |
|  ر. إتش بينغ  |
| الحياة العملية
  |
| المدرسة الأم | جامعة تورنتو (1924–1928) جامعة برينستون (1929–1932)  |
| شهادة جامعية | دكتوراه الفلسفة  |
| مشرف الدكتوراه | سليمان لفشيتز  |
| طلاب الدكتوراه |   القائمة ...جون فوربس ناش، ودافيد جيل، ولويد شابلي، ومارفن مينسكي، وميشيل بولنسكي ‏، وجون ر. إيزبل، وروبرت سينغلتون ‏  |
| المهنة | رياضياتي، ومُدرِّس جامعي  |
| اللغات | الإنجليزية  |
| مجال العمل | طوبولوجيا، ونظرية الألعاب، وبحوث العمليات، ورياضيات، وبرمجة غير خطية  |
| موظف في | جامعة برينستون، وجامعة تورنتو  |
| أعمال بارزة | شروط كاروش كوهن تاكر  |
| الجوائز
 |
| جائزة جون فون نيومان (1980)  |
|  |
|  |
| تعديل مصدري - تعديل  |

**ألبرت وليم تاكر** (الإنجليزية: *Albert W. Tucker*) (28 نوفمبر 1905 – 25 يناير 1995) هو رياضياتي كندي ذو إسهامات مهمة في الطوبولوجيا ونظرية الألعاب والبرمجة غير الخطية.

## مصادر
# رسم (فنون تشكيلية)

المونا ليزا هي واحدة من أكثر الوحات الفنية المعترف بها في العالم الغربي
**الرسم** أو **التصوير** هو استخدام الطلاء أو الخُضاب أو الألوان على سطح مثل الورق أو القماش أو الخشب أو الزجاج. وعندما يُستخدم هذا النشاط في سياق فني، فإن مصطلح «اللوحة» يشير إلى الجمع بين الألوان والرسم والتشكيل والاعتبارات الجمالية بهدف التعبير عن الأفكار والمفاهيم.

## الوظيفة

يُعد الطلاء الفني وسيلةً للتمثيل والتوثيق، إضافةً إلى التعبير عن النوايا والموضوعات المتنوعة. وقد تنوعت أشكال اللوحات بين الطبيعية والتمثيلية، مثل رسم الحياة أو المناظر الطبيعية، وبين الاتجاهات التجريدية والتجريبية. ويمارس هذه الحرفة عدد كبير من الفنانين بمقاربات وأساليب مختلفة.

## التطور

أدى التطور التكنولوجي إلى تغييرات جذرية في فن الرسم والتصوير. فقد وفّرت وسائل الاتصال الحديثة وأدوات الحاسوب إمكانيات جديدة للفنانين، مثل برامج الرسم الرقمي والشاشات التفاعلية، مما جعل ممارسة الفن أكثر سهولة وانتشارًا. أصبح «الرسم الرقمي» أو «الإلكتروني» أحد أبرز أشكال هذا التطور، حيث يُنشئ الفنان لوحاته باستخدام البرمجيات ويشاركها عبر الإنترنت. وقد وفّر ذلك مجالًا واسعًا للإبداع وإمكانية وصول أكبر للجمهور.

ورغم هذه التحولات، ما زال كثير من الفنانين يفضلون الأساليب التقليدية باستخدام الورق والريشة والألوان، نظرًا لما تمنحه من إحساس مباشر وخصوصية فنية. ويُطرح في هذا السياق تساؤل افتراضي حول الكيفية التي كان سيستقبل بها الفنانون الكبار من عصور سابقة مثل ليوناردو دا فينشي، ميكيلانجلو، بيكاسو، فان غوخ أو بيسارو هذه الأدوات الحديثة، لو أتيح لهم استخدامها.

## مواضيع مرتبطة

* رسم

## معرض الصور

* متجر لبيع اللوحات التشكيلية بمدينة الصويرة.

## مراجع