Flower Power (le pouvoir des fleur) Sauve qui peut !
Channel: Nouman
Date: 26/02/2016

4eme niveau d'Hitman Absolution : Flower Power (le pouvoir des fleurs) ou Sauve qui peut !
Défis :
-Caméléon :
                            Police de Chicago 
Des policiers, ce n'est pas ce qui manque dans ce niveau d'Hitman Absolution. Maitrisez par exemple le tout premier homme isolé en bas à droite dès votre arrivée à la bibliothèque pour vous emparer du déguisement sans vous faire repérer. Attendez que le chef de la police termine sa discussion avant d'agir ;
                              SWAT de Chicago 
Vous ne croisez le SWAT qu'au début du niveau de la gare. Neutralisez le flic à gauche, attrapez la barre de fer dans le coin (ou un objet que vous avez déjà) et servez-vous en pour attirer l'attention d'un membre du SWAT. Il est en effet indispensable d'en isoler un. Sa tenue valide le défi "Caméléon" ;

Collectionneur de preuves :
    La bibliothèque 
Dans la bibliothèque, emparez-vous d'une tenue de policer et prenez la preuve sur un bureau entre la statue et le chef de la police. Ne tentez pas cela sans instinct !
    Shangri-La 
Lorsque vous arrivez à Shangri-La, vous devez contourner la salle de gauche infestée de policiers. Cela fait (vous dépassez le champ de marijuana), attrapez la preuve dans cette pièce-ci sur un rebord par l'entrée opposée (regardez dans la vidéo si non compris).
    Gare 
Vêtu d'une tenue de policer ou de SWAT, prenez la preuve sur le bureau face à la porte menant aux quais. Ici encore, utilisez l'instinct pour ne pas éveiller de trop lourds soupçons ;

Infiltré :
Ne vous faites pas repérer dans l'hôtel en flammes, la bibliothèque, les toits, à Shangri-La et dans la gare ;

Tenue correcte exigée :
Terminez le niveau sans utiliser un seul déguisement ;

Bizutage :
    Bleu utilisé comme bouclier humain 
Le "bleu" est le policier continuellement critiqué par le chef dans la bibliothèque. C'est aussi celui chargé de réparer l'électricité. Il se trouve devant l'installation électrique au milieu de l'édifice. Attirez son attention de l'autre côté d'une étagère en lançant un objet, puis placez-vous face à lui. Levez les mains en l'air. Quand il s'approche, l'agent 47 s'en sert automatiquement de bouclier humain. Assommez-le et reprenez le cours normal de votre vie ;

La mort vient d'en haut :
    Victime par accident 
Il faut faire tomber l'un des vieux lustres de la bibliothèque sur un policier. Cela ne fonctionne pas avec le lustre de la cage d'escalier plus loin. Voici un exemple vous permettant d'accomplir le défi. Montez aux escaliers centraux (avec la tenue de policier ou en passant par en-dessous) puis placez-vous devant le mécanisme (sur les piliers). Attendez que le policier termine sa ronde sous le lustre et faites tout tomber ;

Des champs de bonheur :
Traversez le champ de marijuana sans vous faire repérer à Shangri-La. Pour cela, avancez lentement et accroupi et pensez à stopper tout mouvements lorsque l'indicateur apparait. Les plantes ne bougeront plus et le policier détournera alors son attention de votre position (prenez le même chemin que dans la vidéo est préférable) ;

Tirer sur le bong :
Ramassez un bong à Shangri-La puis faites 3 victimes en silence avec cette "arme". Vous n'êtes pas obligé de réaliser ces meurtres au cours du même "continue" ce qui simplifie vraiment la tâche. Vous trouvez un bong dans la salle juste après le champ de marijuana ou encore un autre deux pièces après (discothèque par exemple) ;

Les affaires explosent :
A Shangri-La, prenez le carnet contenant un code (passez par le conduit d'aération). Ouvrez ensuite le coffre situé dans la pièce à côté sans dérober son contenu (juste le bouton d'explosif à distance) et attendez que le groupe des 4 ou 5 policiers arrive dans la salle et faites tout sauter. Le défi est réalisé et vous avez libéré le chemin menant à l'ascenseur ;

En stéréo :
    Musique démarrée 
Dans Shangri-La, allumez le lecteur de cassettes dans la chambre disco non loin de l'ascenseur. Attirez l'attention du policier ailleurs pour entrer sans encombre (ou attendez qu'il parte). Cachez-vous et observez les policiers s'offusquer puis finalement apprécier la musique. Ils ne restent pas moins humains ;

La chance a tourné :
Terminer "Sauve qui peut !" ;

Silence, je vous prie 1 :
Ce défi impose de neutraliser un policier et de le cacher en lieu sûr tout simplement ;

Silence, je vous prie 2 :
La suite est sensiblement identique sauf que le quota passe ici de 1 à 7 policiers. L'objectif est réalisable sur plusieurs "continue". C'est-à-dire que vous pouvez cacher un certain nombre de policiers, recharger la partie au dernier point de contrôle et poursuivre l'objectif à partir de ce même nombre de victimes.