La Seconde Guerre mondiale dans les jeux vidéo indépendants | Les rendez-vous du jeu vidéo
Channel: Bibliothèque nationale de France BnF
Date: 2021-11-24

Le département Son, vidéo, multimédia de la BnF propose un cycle de conférences qui explore l’évolution de la production vidéoludique en France. 

Des chercheurs analysent en direct trois jeux indépendants (Through The Darkest of Times, Attentat 1942 et My Memory Of Us), qui se déroulent durant  la Seconde Guerre mondiale et évoquent la résistance en Allemagne et l’occupation de la Tchécoslovaquie et de la Pologne.

Séance animée par Romain Vincent, enseignant en histoire-géographie, doctorant sur les usages pédagogiques du  jeu vidéo et créateur de la chaîne JVH  (Jeux Vidéo & Histoire), et Eugen Pfister,  enseignant à l’université des Arts de Berne

Chapitrage

00:00 Introduction 
4:40 Through The Darkest Of Times : La résistance allemande sous le nazisme
40:00 My Memory Of Us : L’occupation nazie en Pologne
1:12:40 Attentat 42 : La résistance en Tchécoslovaquie

Questions du public :

1:33:10 La question de la déshumanisation des nazis dans My Memory Of Us
1:39:20 Est-ce que ces jeux abordent d’autres thématiques que celles concernant la partie européenne du conflit ?
1:41:00 L’utilisation de My Memory of Us en classe/médiathèque
1:48:00 Est-ce que les jeux doivent prendre en compte la frustration du joueur ?
1:51:00 Est-ce que le jeu indépendant se distingue par les termes qu’ils abordent ou par ses mécaniques de jeu ?