Cómo fallar haciendo un juego. Miguel Alvarez - Screen Implosion
Channel: DonostiTRON DonostiTRON
Date: 2016-12-27

Taller sobre el proceso de creación de un videojuego impartido por Miguel Álvarez (Screen Implosion)) el 12/11/2016 dentro del Festival Donostitron 2016 organizado por DSS2016, Tabakalera y Santa Clara Games.