Maya + Vray Fresnel (fall off map) Español 01
Channel: Jesus Fernandez
Date: 2016-02-08

En este tutorial nos enfocamos en emular el fall of map de 3ds Max en maya, para generar un fresnel que podamos controlar de una forma mucho mas efectiva.
Este es el primero de dos videos, nos enfocaremos en el remap value para general un fresnel basico como el que se puede encontrar en los plasticos.

link segunda parte: https://youtu.be/s9sYFavN0hY
Link descarga de materiales (por actualizar) : http://jesusfc.net/materials/
Pagina Referencia:http://refractiveindex.info/