Ateliers API8 2023 - Séance 10 - Normal mapping sur textures, GL4Dummies/OpenGL, GLSL
Channel: ExpReG Farès B.
Date: 2023-05-07

dixième séance des ateliers API8 (https://www.api8.fr, 7ème édition, 2023) lors de laquelle je montre ce qu'on peu faire avec le normal mapping et donne un exemple pratique de mise en oeuvre ; pour cela je fais recalculer une normal map par Gimp et adapte mon code pour l'utiliser. Pas de génération de normal map (carte de gradients) dans cet exemple.
Cet atelier est basé sur la bibliothèque GL4Dummies/OpenGL/SDL2/SDL2_image.
Retrouvez :
- les exemples de l'atelier sur https://github.com/noalien/GL4Dummies/tree/master/ateliers_API8
- le manuel d'installation et la documentation de référence de GL4Dummies sur  https://gl4d.api8.fr
- la documentation de référence OpenGL 4 : https://registry.khronos.org/OpenGL-Refpages/gl4/