WEBサービスの収益化ってどんなパターンがある？4つの王道マネタイズパターンを解説。
Channel: 自分のサービスで生きていく
Date: 2021-11-22

これまでの開発知見をもとにサービスやアプリの収益化パターンについてまとめてみました。

●広告収入
難易度：高
例：メディア、SNS、ナレッジ型コミュニティなど

昔ながらのGoogleアドセンスが主流。ただし数十万PV／月で数十万稼げるレベルなので、相当にアクセスが見込めるモデルじゃないとむずかしい。直接スポンサー広告契約でだす方法もある。

●売り切り
難易度：中
例：インストール型ソフトなどの売り切りタイプ。

最近では少ないですが一昔前はソフトを売るといえばこれしかなかった。スマホアプリが出た頃はこちらが主流でしたが、最近はフリーミアムモデルでサブスクを掛け合わせたものが多い。

●サブスク
難易度：低
例：freee、Netflix…

今一番多いタイプ。月額制で課金する。stripeなどの決済サービスで個人でも導入がしやすくなった。toB向け、toC向けどちらでも。個人開発で小規模に開発費を稼ぎつつ継続開発を狙うのに向いてる。

●手数料
難易度：中
例：メルカリ

プラットフォームサービス型で売り手と買い手などをマッチングさせ、その手数料で稼ぐ。

最初に買い手と売り手を集めないとネットワーク効果が生まれず成り立たない。そこを解決できるかどうかが最初の壁。

【プロフィール】
プログラミングの相談ができるサービスMENTAの代表をしています。WEB制作会社10年 → フリーランス → 個人開発で生きていきていくため30個以上つくる → サービスをM&Aで億単位の売却を経験＆ランサーズグループジョイン。福岡在住。長崎県五島出身。

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