Cas d’utilisation de l’UV Offset du Modifier “Array” dans Blender
Channel: Francois Grassard
Date: 2020-05-01

Voici une étude de cas sur un des projets que j'ai réalisé, utilisant les paramètres "U Offest" et "V Offest" du modifier Array. Avec ceux-ci, il est possible de diversifier automatiquement des étiquettes sur des tubes à essai, changer la texture sur les marches d'un escalier, ou tout autre élément constitué de multiples duplicatas de la même entité. Après un rapide rappel sur le principe des UV, voyons comment il est possible de tirer partie de ces variations.

L'animation réalisée pour la "Alchimie 2019" en 5 jours :
https://www.youtube.com/watch?v=V4lq8dp31n4

L'animation réalisée pour la "VIP 2019" en une dizaine de jours :
https://youtu.be/A1mdKel2HLQ

Qu'est-ce que la scène "Démo" et les "Demoparties" :
https://fr.wikipedia.org/wiki/Sc%C3%A8ne_d%C3%A9mo