Diablo 3 Guide Season 19 Patch 2.6.7 📚 GR80+ Speedrun Roadrunner Ww Rend Barb
Channel: ChihiroDE
Date: 2019-12-04

Barbar Speedfarm GR80+ Guide für Season 19 Patch 2.6.7


👉 Build:
► 5 Setteile "Zörn der Ödlande"
► Schultern: Mantel des Kanalisierens

► Gürtel: Klagelied
► Amulett: Duft der Zeit
► Ring 1: Rechels Ring des Diebstahls
► Ring 2: Obsidianring des Tierkreises
► Armschienen: Armschützer der Warzecha (Alternativ: Morticks)
► Cube 1: Ambos Stolz
► Cube 2: Armschienen der Nemesis
► Cube 3: Ring des königlichen Prunks
► Waffe 1: Bul-Kathos' Kriegerblut
► Waffe 2: Bul-Kathos' feierlicher Eid

👉 Edelsteine: 
Kopf = Diamant (für Abklingzeitreduktion)
Brust+Hose = Diamanten (Wiederstände)
Waffen = Smaragde (Krit. Schaden)

👉 Legendäre Edelsteine:
Verderben der Geschlagenen (Alternativ: Lichtkranz)
Verderben der Gefangenen
Taeguk

👉 Fertigkeiten:
► Rechts: Wirbelwind (Rune: Auge des Sturms)
► Links: Zerfleischen (Rune: Blutbad)
► 1 (Q): Schmerz unterdrücken (Rune: Tapferkeit)
► 2 (W): Kampfrausch (Rune: Grausamkeit)
► 3 (E): Sprint (Rune: Marathon)
► 4 (R): Zorn des Berserkers (Rune: Wahnsinn)
► Passive: 
Gnadenlos
Ein Pfund Fleisch
Tobsucht
Gabe von Bul-Kathos


👉 Welche Werte sind wichtig?

► (Sekundär) Chance, Gegner mit Furcht zu erfüllen (Kopf + Ring)

► Abklingzeitreduktion
► Physische Fertigkeiten verursachen 20% mehr Schaden
► Erhöht den Schaden von Zerfleischen um 15% (Schultern und Brust)

Auch wichtig: Kritischer Trefferschaden und kritische Trefferchance dann natürlich so hoch wie möglich

Flächenschaden wird in diesem Build NICHT ausgelöst - Daher unwichtig!

👉 Wichtige Werteverteilung:
► Abkürzungen
CDR = Abklingzeitreduktion
ChC = Kritische Trefferchance
ChD = Kritischer Trefferschaden
IAS = Angriffsgeschwindigkeit
AD = Flächenschaden
► Kopf: Stärke - Vita - ChC - Sockel - Sek.: Chance, Gegner mit Furcht zu erfüllen
► Schulter: Stärke - Vita - CDR - Zerfleischen Schaden
► Hand: Stärke - CDR - ChC - ChD
► Brust: Stärke - Vita - Schaden Zerfleischen
► Hose: Stärke - Vita - Rüstung
► Füße: Stärke - Vita - Rüstung - 12% Bewegungsgeschwindigkeit
► Amulett: Physischfertigkeiten mehr Schaden oder Stärke - ChD - ChC - CDR
► Ring 1: Stärke oder CDR - ChD - ChC - Sek: Sek.: Chance, Gegner mit Furcht zu erfüllen
► Ring 2: Stärke oder CDR - ChD - ChC
► Armschienen: Physischfertigkeiten mehr Schaden - Stärke - Vita - ChC
► Gürtel: Stärke - Vita - Rüstung - Leben pro verbrauchter Wut
► Waffen: Waffenschaden so hoch wie möglich - 10% Schaden - Stärke - Vita (Alternativ CDR)

👉 Und wie spiele ich das jetzt?
► Alle Buffs (Schmerz unterdrücken, Kampfrausch, Sprint und Zorn des Berserkers) so oft es geht aktiv halten
► Wirbelwind - Durch die Gegner wirbeln und Spaß haben!
► Ausprobieren!! :) 

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