Organic Architecture made by Massive Computation - meet Alisa Andrasek
Channel: Axfoundation
Date: 07/03/2013

Vi mötte Alisa Andrasek, designer för Bloom Games och BioThing. De senaste tolv åren har Alisa undervisat på ett flertal universitet i Europa och USA. Idag är hon även Director vid GAD UCL Bartlett i London. Här i ett samtal om computational arkitektur och design, evolution och varför hållbarhet är ett problematiskt begrepp. Se exempel på hennes arbete. Inspelat under Material Gap 2013 på Berns i Stockholm för Axfoundation.se.

Meet Ms. Alisa Andrasek, designer at Bloom Games and BioThing. Also Director at GAD UCL Bartlett in London. This is a talk about computational design and architecture. Evolution and why sustainable is a problematic concept. the interview was made during the event Material Gap 2013 at Berns in Stockholm.

By Anders Bjers/ Axfoundation.se