Tuto du Jeudi : Unreal Engine 4 - Particules : eau / cascade
Channel: e-tribArt institut
Date: 2017-06-01

Dans ce tuto, ouvrons le moteur de jeu Unreal Engine 4 les possibilités de transparence des particules "sprite" pour réaliser une cascade d'eau 💦 et on va voir que la réalisation du shader est fondamentale et représente 50 à 70 % du visuel final obtenu. Comment travailler à la fois la transparence et l'épaisseur de l'eau dans la cascade ?