Interfaces graphiques natives, en Haskell
Channel: nokomprendo
Date: 10/05/2022

https://nokomprendo.gitlab.io/posts/tuto_086/2022-04-04-fr-README.html
L'écosystème de Haskell n'est pas le plus mature qui soit pour développer des applications graphiques mais il dispose tout de même de quelques outils et approches intéressantes. Actuellement, on a principalement deux types d'interfaces graphiques; les interfaces natives (qui utilisent plus ou moins directement l'API graphique du système d'exploitation) et les technologies web (qui utilisent plus ou moins directement un navigateur web).  Cet article aborde (partiellement) les interfaces natives, à partir d'un exemple simple (une pile de widgets comportant une entrée, un label qui répète l'entrée et un bouton).