Cycle en Temps Réel avec UPBGE : Une Nouvelle Dimension pour vos Créations UpBge
Channel: Ben Dazzarius
Date: 2024-04-08

🌟 Découvrez une nouvelle approche passionnante du rendu en temps réel avec Blender et UPBGE ! 🌟

Dans cette vidéo, nous explorons une méthode innovante pour obtenir des rendus en temps réel époustouflants en utilisant le moteur de rendu Cycle avec "blenderplayer.exe" dans UPBGE. Nous plongeons dans les avantages et les inconvénients de cette approche, en mettant en lumière la gestion optimale des lumières, la qualité des effets volumétriques et la réalisme des ombres.

💡 Cependant, nous ne cachons pas les défis rencontrés, notamment certaines fonctionnalités de UPBGE qui ne sont pas encore pleinement opérationnelles dans ce contexte, comme la configuration du champ de vision de la caméra à l'aide des nœuds.

🚀 Nous lançons également un appel aux développeurs de UPBGE pour envisager une intégration plus poussée du rendu Cycle, afin de garantir une expérience utilisateur fluide et complète, comparable à celle offerte par Eevee et Eevee Next.

Rejoignez-nous dans cette exploration passionnante du rendu en temps réel avec Blender et UPBGE, et découvrez comment cette méthode pourrait révolutionner vos projets de visualisation et de jeu ! 🔥

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