Tutorial de desarrollo de plugins Bukkit/Spigot - Capítulo 4
Channel: The Real Nuke
Date: 2016-06-12

En este 4to capítulo del tutorial vamos a ver la correcta modularización de un plugin, creando una biblioteca genérica que nos servirá, además de para este plugin, para futuros que hagamos.

Link a la descarga de la biblioteca: https://github.com/TheRealNuke/Plugins/tree/master/TRN-SnowSlam/src/info/therealnuke/playingfield

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