GISH: EDMUND MCMILLEN y la INCOMODIDAD COMO MECÁNICA | encuentro crítico
Channel: etnocritic
Date: 2020-03-07

Vuelvo con una reseña en clave histórica y de autor, en esta ocasión sobre Gish, un juego de plataformas basado en físicas co-diseñado por Edmund McMillen, al que también seguimos en su trayectoria antes de la publicación del juego.

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