[ITA] - Autodesk 3DS Max - Particles 201 - Lesson 15 - Tutorial Fire - setup & render
Channel: MATTEO MIGLIORINI - Generalist / FX TD Artist
Date: 18/12/2023

In questo corso (oltre circa 3 ore in 25 video) sarà mostrata un primo approccio al sistema PFlow di 3DS Max, questi video sono registrati sulla versione 2014, ma i concetti espressi sono validi anche per le versioni successive.

Il corso è diviso in due parti: una teorica ed una pratica.

I video sono disponibili anche gratuitamente (leggi  nella descrizione di Gumroad), compresi di scene,  a questo link

https://vfxandgo.gumroad.com/l/xgeV?layout=profile

Se volete sostenere il progetto VFX'n'GO o semplicemente questo canale potete inviare una piccola donazione simbolica a questo link di PayPal

https://www.paypal.com/paypalme/houdiniseries?locale.x=it_IT

Grazie mille
Matteo Migliorini

maggiori informazioni:

Autodesk 3DS Max è uno dei software più diffusi al mondo e gode di un robusto modulo per la simulazione di Particles. In questo corso sarà affrontato il modulo avanzato di creazione delle stesse: Il Particle Flow (detto anche PFlow) con esempi pratici che ti permetteranno di realizzare in autonomia effetti visivi o effetti naturali da utilizzare nei tuoi render o animazioni.
Alla fine di una serie di lezioni puramente teoriche avrai modo di visionare esempi pratici pensati proprio per coloro che si avvicinano la prima volta a tale modulo avanzato, oltre a svelare alcuni segreti da utilizzare nelle tue produzioni.
Per una miggiore comprensione dei concetti basilari è consigliata la visione anche del corso "Autodesk 3DS Max Particles 101 - Introduzione ai Particle Systems".

“Cosa imparerò in questo corso?”

• Gestire il Particle Flow in varie situazioni
• Creare effetti di forte impatto visivo
• Basi forti sul modulo PFlow