[Talk] Optimisation d'applications 3D
Channel: Hub Innovation
Date: 15/03/2016

Ce talk exposera le développement d'une application 3D mobile, son concept, et ses principales problématiques.

Les points abordés seront:

- Importation et simplification de maillages.
- Sauvegarde et chargement rapide de maillages.
- Explication et application des Octree.
- Limitations matérielles mobiles et optimisations.
- Importation et gestion de différents formats.
- Gestion de scènes personnalisées.

Les exemples seront appliqués au moteur Unity3D.

Récupérer le Powerpoint: https://goo.gl/WeNXYV