Après Sapiens : les représentations de la Préhistoire dans les jeux vidéo évoluent-elles ?
Channel: Bibliothèque nationale de France BnF
Date: 2022-11-28

Détentrice de la première collection publique de jeux vidéo diffusés en France, la BnF propose un cycle de conférences qui explore l’évolution de la production vidéoludique. Cette séance s’interroge sur les évolutions des représentations de la Préhistoire dans les jeux vidéo à travers les versions du jeu Sapiens.

Créé par Didier et Olivier Guillion en 1986, le jeu Sapiens problématisait déjà les interactions entre Homo sapiens et Homo neanderthalensis. Il proposait dès sa première version d’incarner un personnage féminin ou masculin. Alors que les représentations de la Préhistoire ont beaucoup évolué depuis, celles développées dans ce jeu semblent plus que jamais d’actualité.

Séance animée par Benjamin Efrati, artiste, doctorant en philosophie des sciences à l’EHESS et chercheur associé au département Son, vidéo, multimédia, et Didier Guillion, game designer de Sapiens.

En savoir plus sur les Rendez-vous du jeu vidéo : https://www.bnf.fr/fr/agenda/les-rendez-vous-du-jeu-video