Lucille
Channel: 宇宙のすべての知識 プリンシピア
Date: 2021-10-14

Lucille, by Wikipedia https://ja.wikipedia.org/wiki?curid=3490418 / CC BY SA 3.0

#3DCGソフトウェア
lucilleは、マルチコアに最適化された国産のグローバルイルミネーション・レンダラーであった。
3ds Maxに対応している。
当初は藤田将洋によりオープンソースとして開発されており、BSDライセンスとなっていた。
また、Metasequoia用のコンバーターであるmqo2ribも用意されていた。
後にフィックスターズにより商用化され、Intel Parallel Studio XEの宣伝に使われた。
 LLVMを使ったRSLシェーダーのコンパイルや、Analytic Renderingなどが実験的に実装されていた。
3Dモーションブラーにも対応していた。
 ^ a b 『CGWORLD 2013年1月号 vol.173』 ボーンデジタル 2013年 ^ Fixstars Achieves Fifty Times Acceleration in Rendering Massive Particle CG Scene Using Violin Memory's Violin 6616 Flash Memory Array PRNewswire 2012年8月7日 ^ a b Intel Parallel Studio XE Boosts Performance and Productivity Through More Efficient Development of High-Speed CG Renderer Intel 2012年 ^ 『第19回 NICOGRAPH/MULTIMEDIA 論文コンテスト論文集』 P.69-74 2003年 ^ 2008 LLVM Developers' Gathering in Japan - RSL-LLVM compiler project proposal 藤田将洋 ^ Functions - Tutorial - Support - lucille - Global Illumination Renderer Fixstars