City Of djinn ! এখনো সেখানে রাত হলেই জ্বীন এর ভয়াবহ রূপ দেখতে পাওয়া যায় কেন?Abhisopto Channel
Channel: Abhisopto Channel
Date: 25/11/2021

The City Of Djinns ! 
এই দুর্গ টি জিনেরা শুধু মাত্র একটি রাত্রি তেই বানিয়েছিল ! মাস্কাট থেকে প্রায় ২০০ কিলোমিটার দূরে অবস্থিত ১৩ শতাব্দীর এই বেহাল ফোর্ট ! ওমানে ইউনেস্কো ওয়ার্ল্ড হেরিটেজ সাইটের মধ্যে একটি ! এখানে আপনি জাদু বিদ্যা এবং অদ্ভুত কিছু উপুস্থিতি অনুভব করতে পারবেন ! 
তো ভিডিওটি ভালো লাগলে লাইক করে দেবেন এবং নতুন হলে সাবস্ক্রাইব করে দেবেন ! চলুন ভিডিও টি শুরু করা যাক .

যাদু, পৌরাণিক কাহিনী এবং কিংবদন্তির দেশে অবস্থিত, বাহলা দুর্গটি 12 থেকে 15 শতকের মধ্যে বানু নেভান উপজাতির তৎকালীন শাসকদের দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল। দুর্গের ভিতরে রক্ষিত কিছু নিদর্শন এবং পোশাক 500 খ্রিস্টপূর্বাব্দের পুরনো। বিভিন্ন রাজবংশের অধিগ্রহণের কারণে, দুর্গটি কয়েক শতাব্দী ধরে বহুবার নির্মিত এবং পুনর্নির্মাণ (পরিবর্তিত) হয়েছে। 1987 সালে ইউনেস্কো এটিকে ওয়ার্ল্ড হেরিটেজ সাইট হিসাবে চিহ্নিত না করা পর্যন্ত ওমানি সরকার তখন থেকে একটি গুরুতর পুনরুদ্ধার প্রকল্প শুরু করার সিদ্ধান্ত নেয়। দুর্গটি অসংখ্য ধ্বংসাবশেষের শিকার হয়েছিল এবং শুধুমাত্র মে 2012 সালে পুনরুদ্ধার করা হয়েছিল এবং জনসাধারণের জন্য উন্মুক্ত করা হয়েছিল। কাহানি অনুসারে বেহাল গ্রাম এর নিবাসী দের কে একটি প্রতিবেশী রাজ্য থেকে যুদ্ধের হুমকি দেওয়া হয়েছিল ! তখন সেখানে কার শাসক তার সাম্রাজ্য বাঁচানোর জন্য জিন এর আশ্রয় নেওয়ার জন্য জিন এর কাছে যাই ! আর সেই জিন রাতারাতি এই বেহাল ফর্ট টি বানিয়েছিল ! যেটা দেখে শত্রু পক্ষ ভয়ে সেখানে থেকে পিছন হাঁটতে বাধ্য হয়ে ছিল ! তো এই দুর্গ টি আজ এরকম নির্জন হয়ে পড়ল কি ভাবে !
আজ অবধি, একটি রহস্যময় আভা প্রাচীর ঘেরা শহরটিকে ঘিরে রেখেছে, সম্ভবত এটি একটি চিহ্ন যে জাদু এখনও দেশের কেন্দ্রস্থলের গভীরে কোথাও চর্চা করা হচ্ছে। দুর্গ সম্পর্কে কথা বলতে গেলে, এটি ওমানি প্যারানরমাল কার্যকলাপের কেন্দ্রস্থল বলে মনে করা হয়; যাদু, পৌরাণিক কাহিনী এবং বিশ্বাসের বেশ কয়েকটি গল্পের বাড়ি। আপনার চারপাশে ঘোরাঘুরি করে গল্পের শত শত ভিন্ন ভিন্ন সংস্করণ শুনতে পাওয়া যায়, যার প্রতিটিকে বলা হয়েছে প্রাণবন্ত 

#oman 
#omancountry
#arab 
#jinn 

!! অসংখ্য ধন্যবাদ আপনাদের সবাই কে পাশে থাকার জন্য আমদের তরফ থেকে খুব ভালোবাসা! Abhisopto Channel