Minecraft 1.12.2 - Tuto comment utiliser un structure block avec command block et trigger
Channel: SOHRIO
Date: 24/02/2018

On va copier une structure, charger une structure et utiliser un command block pour exploiter un structure block par l'intermédiaire d'un Trigger. Ainsi le joueur pourra créer une structure avec une commande depuis le tchat !.

00:13
Ce n'est pas le Eula, c'est le online du server property qui est à false.
01:03
Elle remplace la commande Clone mais à la différence que ça sauvegarde un fichier dans le dossier "Structures".
32:25
Ce n'est pas un bug, c'est le block Save qui déssine les arrêtes.
53:45
Si le structure_block est aux coordonnées du joueur et que je met un redstone_block au dessus du structure_block, le redstone_block  sera effacé lors au chargement de la structure.
54:23
Voir la commande trigger qui permet de créer la structure aux cooordonnées du joueur.

Petit résumé de la vidéo...

DANS LE TCHAT, A EXECUTER UNE FOIS
-----------------------------------------------------------------
/scoreboard objectives add creer_tour_pnj trigger

BLOCK A CREER SEUL
------------------------------------
CB(REP/INC/TAC)
scoreboard players enable @a creer_tour_pnj

CIRCUIT DE BLOCKS
---------------------------------
CLOCK
BLOCK (minecraft:repeater)
CB(IMP/INC/RED)
testfor @a[score_creer_tour_pnj_min=1]
BLOCK (minecraft:unpowered_comparator)
CB(IMP/INC/RED)
tellraw @a ["",{"selector":"@p[score_creer_tour_pnj_min=1]","color":"aqua"},{"text":" "},{"text":"vient de créer une jolie tour !","color":"gold"}]
BLOCK (minecraft:repeater)
CB(IMP/INC/RED)
execute @a[score_creer_tour_pnj_min=1] ~ ~ ~ setblock ~ ~ ~ minecraft:structure_block 0 replace {mode:"LOAD",name:"Tour"}
CB(CHA/INC/TAC)
execute @a[score_creer_tour_pnj_min=1] ~ ~ ~ setblock ~ ~1 ~ minecraft:redstone_block
CB(CHA/INC/TAC)
scoreboard players reset @a[score_creer_tour_pnj_min=1] creer_tour_pnj

TAGS PLUS COMPLET
------------------------------------
SetBlock ~ ~ ~ structure_block 1 replace {mode:"LOAD",name:"Test",posX:1,posY:1,posZ:1,rotation:"NONE",mirror:"NONE"}

LE STRUCTURE_BLOCK:
---------------------------------------
+ Modes:
DATA
SAVE
LOAD
CORNER

+ Name:
Nom de la structure sauvegardée

+ posX,posY,posZ:
En théorie, coordonnées relatives de positionnement

+ Rotation:
CLOCKWISE_90
CLOCKWISE_180
CLOCKWISE_270
COUNTERCLOCKWISE_90
COUNTERCLOCKWISE_180
COUNTERCLOCKWISE_270


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