Kubrick Symposium // Marc Bonner: Narrative Architecture – 2001’s Impact on Computer Game Interiors
Channel: DFF Deutsches Filminstitut & Filmmuseum
Date: 27/08/2018

INTERNATIONALES KUBRICK SYMPOSIUM 2018

Aufzeichnung der Veranstaltung vom 22.07.2018 im Kino des Deutschen Filmmuseums, Frankfurt.

Narrative Architecture – 2001: A SPACE ODYSSEY’s Impact on Computer Game Interiors

Vortrag von Marc Bonner (Köln)
in englischer Sprache

Storytelling durch Räume: Welche Geschichten erzählen Umgebungen und wie beeinflusste Kubricks berühmtes „Rokoko-Zimmer“ aus ‚2001‘ heutige Games-Ästhetik?

Marc Bonner forscht und lehrt zur Rolle der Architektur in Film und Games und leitet das DFG-Forschungsprojekt „Open World Structures: Architecture, City- and Landscape in Computer Games“.

2001.deutsches-filmmuseum.de