Tuto LibGdx - Box2d - Tiled - UJU : 06 - AssetManager, Loading screen et classe d'animation
Channel: eMexGames
Date: 19/06/2017

Nous allons dans cette partie mettre en place la gestion de nos ressources et créer un écran de chargement. Nous allons également mettre en place la classe d'animation pour nous textures.

N'hésitez pas à allez faire un tour sur la page Facebook pour en savoir un peu plus sur ce projet : https://www.facebook.com/eMexGames/