Guia Final fantasy IX (Steam PC) Capitulo 13 | Gruta de Gizamaluke
Channel: Rikkuandyuna
Date: 12/09/2016

NOTA: Disculpar por el logo que vereis arriba durante todo el video, cambie de programa para grabar y no me di cuenta de quitarlo xD

OBJETOS

Tunica de seda [21:55]*
Tienda de lona [28:00]
Guantes mitrilo [38:10]
Tres picos [37:45]

* Al atrapar 10 Ranas
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HABILIDADES MAGIA AZUL

Invisible [2:25]

Descripcion: Hace inmune a los ataques fisicos a un aliado temporalmente, no protege frente a ataques magicos
Se aprende de: Wais

Don angelical [5:45]

Descripcion: Da una Panacea del inventario a cada aliado en un turno (si no hay Panaceas no surtira efecto)
Se aprende de: Drabolik

Barrera total [8:45]

Descripcion: Pone Escudo y Coraza a todos los aliados
Se aprende de: Mushufushu

Esfera fulgente [12:25]

Descripcion: Si la VIT de Quina es 1, causa siempre 9.999, si no, surtira efecto alguno
Se aprende de: Mandragora

¡Croac! [18:45]

Descripcion: Causa un daño equivalente a multiplicar el nivel de Quina por el numero de Ranas atrapadas
Se aprende de: Sapo gigante

Aliento acuatico [25:00]

Descripcion: Causa daño de elemento agua a todos los enemigos
Se aprende de: Axolote

Calabazazo [35:45]

Descripcion: Causa un daño equivalente a la diferencia de VIT actual y maxima de Quina
Se aprende de: Esqueleto
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