[Jeu de rôle] One-Shot VS Campagne (most epic rap battle)
Channel: Thomas Munier
Date: 21/11/2022

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https://www.youtube.com/playlist?list=PL_Gf_eliz026WZkLtBGZ0XWMIwoPdt-3W

Liens utiles :

[Article]
Grégory Pogorzelski, L'éloge du coup d'un soir, sur Du bruit derrière le Paravent https://awarestudios.blogspot.com/2013/10/leloge-du-coup-dun-soir.html

[Illustration]
plan de la campagne arborescente L'Ordre et le Sauvage, par Thomas Munier : https://live.staticflickr.com/65535/52513639737_01e98b93b8_b.jpg


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Crédits :
Le petit bonhomme en plâtre est une photo de Thomas Hawk, cc-by-nc

Le script de la vidéo :

One-Shot : Matrix 1, meilleur film. Les autres Matrix, des suites inutiles
Campagne : Dans les films Harry Potter, on voit bien que l'intrigue est compressée et ne rend pas honneur à la densité des romans. Pour développer une saga, il faut du temps.
One-Shot : Oui mais tu délayes. le one-shot donne un horizon et permet de boucler les arcs narratifs des personnages.
Campagne : On peut borner la durée d'une campagne ou préparer un plan précis. En plus, une campagne n'est pas plus délayée qu'une suite de one-shots. Les scénarios peuvent être denses. le meilleur test, c'est qu'un bon scénar de campagne pourrait faire un bon one-shot.
One-shot : une campagne est forcément dirigiste. Le one-shot n'a pas cet enjeu d'à la fois sauvegarder artificiellement les personnages et l'intrigue, et peut donc offrir plus de libertés et de possibilités.
Campagne : tu peux faire une one-shot dirigiste et une campagne ouverte (bac à sable, campagne arborescente). Et le fil rouge intrigue / personnages résilients permet d'approfondir leur psychologie et de jouer avec les codes du genre de la série.
One-shot : oui mais un one-shot, c'est l'accessibilité. Pas d'engagement, des limites claires.
Campagne : on peut faire une campagne courte ou une table ouverte. On peut rédiger une campagne sans tenir compte des personnages puis personnaliser en impro en fonction des personnages.