STAR CITIZEN [Doku] 🌟 Monatsreport | Permutation, Shock-Diamonds, PBR, CGA (GER/Deutsch, 21.01.2022)
Channel: AstroSam - Star Citizen
Date: 21/01/2022

Mit diesem Video gibt es die #Übersetzung des #StarCitizen Monatsreports der Monate November und Dezember 2021 auf #Deutsch. In diesem Zuge gibt es viele Zusatzerklärungen, sowohl als ausführliche Exkurse als auch mittels eingeblendeter Textinformationen. Details entnehmt gerne der Inhaltsangabe weiter unten. In jedem Fall wünsche ich euch spannende Unterhaltung und viel Spaß beim Anschauen!
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fhexy: https://www.twitch.tv/fhexy
Citko: https://www.youtube.com/c/CitkoSC
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Inhalte:
00:00 - Intro
01:18 - KI Inhalt
02:30 - ● Exkurs "Permutation"
05:03 - KI Inhalt
05:58 - KI Features
06:41 - KI Tech
08:41 - Animation
10:18 - Art (Character)
10:53 - Art (Ships)
12:27 - Engine
13:42 - ● CGA
14:39 - ● Rigid
15:17 - ● Hash
16:40 - ● lightweight rendering
17:02 - ● Exkurs Decals
17:56 - Engine
19:43 - ● Albedo
20:04 - Engine
21:38 - Features (Charactere & Waffen)
23:49 - Features (Gameplay)
24:27 - Features (Schiffe&Fahrzeuge)
26:17 - Grafik & VFX-Programmierung
27:21 - ● hair clip volume
28:37 - ● Exkurs "PBR: Physically Based Rendering"
30:30 - Grafik & VFX-Programmierung
32:24 - ● Exkurs "Schock-Diamant"
33:38 - Beleuchtung
34:52 - Narrative
36:29 - Props
37:16 - QA
36:29 - Props
37:26 - Systemic Services & Tools
38:19 - Tech Animation
39:13 - UI
40:43 -VFX
41:35 - ● Schlussworte, Ankündigungen
43:18 - Outro, Abspann
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QUELLENANGABEN:

INHALTE:
Star Citizen Monatsreport November und Dezember '21: https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/18515-Star-Citizen-Monthly-Report-November-December-2021

EXKURSE:
Permutationen:
https://www.frustfrei-lernen.de/mathematik/permutation.html
https://www.studienkreis.de/mathematik/permutation-definition-aufgaben/
https://studyflix.de/statistik/permutation-mit-wiederholung-1070

Level of Detail: 
https://www.bimandco.com/bim/de/mehr-erfahren/detailstufen-level-of-detail-lod/

CGA: https://www.reddit.com/r/starcitizen/comments/66m8o2/new_cga_format_renders_of_bmm/
https://datei.wiki/extension/cga

Rigid:
https://lisbdnet.com/what-does-rigid-mean-in-science/

Hash: 
https://de.wikipedia.org/wiki/Hashfunktion
https://www.tutorialspoint.com/cryptography/cryptography_hash_functions.htm

lightweight rendering: https://www.digitalproduction.com/2021/07/28/unitys-rendering-at-its-finest-lightweight-and-high-definition/

Decals: https://www.game-debate.com/news/27772/what-do-decals-and-decal-filtering-do-graphics-settings-explained
Decal-Videos:
How To Create Bullet Holes - Unreal Engine 4 Tutorial by Matt Aspland https://www.youtube.com/watch?v=eV2VGnMtJIk
Zbrush - QuickTips # 1 - BulletHoles/Custom Decal Brushes by Harford https://www.youtube.com/watch?v=nOh_I6Fpmzc

Albedo: https://www.klivoportal.de/SharedDocs/Steckbriefe/DE/dwd_bodenalbedo/bodenalbedo_steckbrief.html) 

Scheduler: https://en.wikipedia.org/wiki/Scheduling_(computing)

Heap: https://studyflix.de/informatik/heap-1440

Shader https://www.gamedesigning.org/learn/shaders/

Hair Clip: https://gamedev.stackexchange.com/questions/139748/can-i-clip-a-collection-of-geometry-to-render-only-inside-a-particular-worldspac

PBR: https://www.digitalproduction.com/2019/05/25/physically-based-rendering-viel-realismus-aber-bitte-mit-kreativen-stellschrauben/
PBR-Videos: 
PBR Explained in 3 Minutes - Physically Based Rendering by GarageFarm.NET Academy https://www.youtube.com/watch?v=_ZbkOZNgwNk
SIGGRAPH University - Introduction to "Physically Based Shading in Theory and Practice" by 
ACMSIGGRAPH https://www.youtube.com/watch?v=j-A0mwsJRmk

Offset: https://www.c-plusplus.net/forum/topic/45802/offset-was-ist-das/4
https://www.javatpoint.com/jquery-offset-vs-jquery-position

Schock-Diamant: 
Belgian F-16 Afterburner Shock Diamonds. by bobsurgranny https://www.youtube.com/watch?v=g709rMGRcTw
Phantom v2511 Ultrahigh-Speed Camera - Capturing pressure changes with Schlieren imaging . by Vision Research https://www.youtube.com/watch?v=kEw2msVaVy0
High speed video rocket mach diamond shock diamonds by Ben Rockert https://www.youtube.com/watch?v=KeGidtk6t2Y

Light Rig: https://cgi.tutsplus.com/tutorials/build-a-reusable-light-rig-in-maya--cg-153

AR-Marker: https://overlyapp.com/blog/how-to-create-an-augmented-reality-marker/

MUSIK:
Pedro Macedo Camacho, www.musicbypedro.com
Darren Lambourne, CIG
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Haftungsausschluss und weitere Quellenangaben am Ende des Videos.
Further disclaimer and list of references at the end of the video.