Tuto du Jeudi : Houdini/Unreal avec un bâtiment procédural - Placez la porte ! 🚪
Channel: e-tribArt institut
Date: 10/06/2021

Utilisons la modélisation procédurale dans Houdini (que l'on a vu au préalable dans d'autres tutos du jeudi) & Unreal Engine !

Après une modélisation procédurale aléatoire des fenêtres, on va affiner la méthode de modélisation procédurale pour venir placer une porte exactement à l'endroit où on veut 🚪

On peut paramétrer l'entrée de la porte, en venant combiner le côté aléatoire & le côté déterministe dans Houdini & Unreal. Un tuto 3D gratuit & passionnant qui vous est offert par l'école en ligne e-tribArt : http://e-tribart.fr/