[Jeu de rôle] 😈 Faut-il réhabiliter les MJ sadiques ? 😈
Channel: Thomas Munier
Date: 26/06/2023

Doit-on définitivement vouer les MJ toxiques aux gémonies où peut-on leur trouver un rôle social ? C'est à ce sujet ô combien épineux que nous allons nous atteler aujourd'hui !

(temps de visionnage : 12 min ; temps de lecture : 3 min)


Voir mes autres vidéos courtes sur le jeu de rôle :
https://www.youtube.com/playlist?list=PL_Gf_eliz026WZkLtBGZ0XWMIwoPdt-3W

Version audio :
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Mes actus :

[Article] Le sexisme et la LGBT-phobie en jeu de rôle et en GN (et comment leur botter le cul)
Pour mon dernier article de théorie, voici certainement le texte le plus drama de toute ma carrière. Bon voilà je vais perdre tous mes amis 🙂 (temps de lecture : 13 min)
https://outsiderart.blog/2023/06/21/le-sexisme-et-la-lgbt-phobie-en-jeu-de-role-et-en-gn-et-comment-leur-botter-le-cul/

Liens utiles :

[Notions]

Old school renaissancehttps://wiki.nonobstant.cafe/fr/Formes-de-jeu/Old-School-Revival-(OSR)

Drama https://wiki.nonobstant.cafe/fr/Pratiques-du-jdr/Jeu-en-objectif/Jeu-en-drama

Atomistique https://wiki.nonobstant.cafe/fr/D%C3%A9composition-du-jdr/Li%C3%A9-%C3%A0-la-table/Atomistique

Il n’y a pas de référence sur la théorie du monde injuste, c’est juste une vision du monde comme étant soumise au chaos (les heurs et malheurs vous arrivent indépendamment de vos mérites). Il faut y voir un opposé de la croyance en un monde juste : https://fr.wikipedia.org/wiki/Croyance_en_un_monde_juste

méta https://wiki.nonobstant.cafe/fr/M%C3%A9caniques/meta-jeu

[Articles]

Alban Damien, Jeu de rôle : game design en galère, sur Ligue Ludique https://www.ligue-ludique.fr/jdr-game-design-en-galere/

[Podcasts]

Podcast Outsider N°34 : Game Design Jeu de rôle : L’adversité (1 sur 2) https://outsiderart.blog/2018/10/18/podcast-outsider-n34-game-design-jeu-de-role-ladversite-1-sur-2/

[Jeux]

Shadow Run http://www.legrog.org/jeux/shadowrun

Paranoïa http://www.legrog.org/jeux/paranoia


[Scénarios]
House of the Rising Dead, par Johan Scipion, pour Sombre, un scénario à l’adversité très programmée https://www.legrog.org/jeux/sombre/sombre-n-1-fr



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Le petit bonhomme en plâtre est une photo de Thomas Hawk, cc-by-nc

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Le script de la vidéo (abrégé) :

Définition MJ sadique : fait jouer des scénarios ou des jeux punitifs. Semble prendre plaisir à la souffrance des joueuses.

Définition adversité : problème, en jeu de rôle l'adversité est factice car MJ peut à loisir faire gagner ou perdre l'équipe. On peut au mieux être MJ-arbitre mais ça reste de la "tactique molle" à moins de gameplays très plateau ou très hasard.

On recherche plutôt le sentiment d'adversité que l'adversité réelle. MJ sadique semble être la personne qui en fournit le plus. ça semble OK dans le cadre des jeux horreur / survivalistes / hyper-moraux / drama / tactiques / OSR

Sentiment d'adversité = vecteur d'immersion. Porte aussi un message (théorie du monde injuste / cf OSR)

OK si MJ sadique entretient ce sentiment d'adversité pour l'amusement / immersion de la table, avec son consentement.

La jubilation de MJ sadique fait alors partie d'un jeu d'acting méta qui entretient l'ambiance voire sert à décontracter (le caractère absurde ou décomplexé du donjon-hachoir à PJ est alors révélé).

On peut aussi jouer des jeux ou des scénarios sadiques mais avoir une posture de MJ bienveillant.e qui accompagne les PJ dans leur galère.

C'est OK d'être sadique vu qu'il y a des joueuses maso. Mais c'est pas OK si MJ ne vérifie jamais le consentement et impose cette façon de jouer, ou si MJ considère vraiment les PJ comme des adversaires ou des idiots qu'il faut instruire dans la douleur, ou des poupées pour ses jeux malsains, ou un moyen pour nuire aux joueuses ou assouvir ses fantasmes.