Tuto du Jeudi : Spaceship Rise from Underwater avec Houdini (FlipSolver)
Channel: e-tribArt institut
Date: 09/07/2020

Dans ce nouveau tuto, continuons notre tour d'horizon des simulations possibles dans Houdini. Nous allons voir FlipSolver permet de simuler tous types de liquides dans Houdini (de l'eau, de l'huile, de la lave, du chocolat...) avec plus ou moins de viscosité. Ici on va travailler sur les paramètres de base d'un bassin d'où nous allons faire sortir un vaisseau. On transformera cette surface en océan, et dans un 2ème temps, on rajoutera du splash & foam (éclaboussures et mousse) et enfin nous rajouterons un deuxième type de simulation de type white water. La suite dans les prochains tutos !