Se divertir  au point d'apprendre : gamification et serious game
Channel: Bibliothèque publique d'information
Date: 29/03/2019

Comment un objet de divertissement, le jeu, et tout particulièrement le jeu vidéo, peut-il devenir un support d’apprentissage ? Le jeu qui abandonne la frivolité en devenant un jeu sérieux, contradiction pour certains, est-il encore un jeu ? Gamifier, est-ce vraiment offrir une expérience ludique ?    
La rencontre permettra d’explorer les enjeux de ces mouvements, et ce que la gamification peut apporter au-delà du marketing.

Avec : Louise Tourret, Vincent Berry, Julian Alvarez

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